pg = pg or {}
pg.ship_skin_words = {
[100000] = {
touch = "buli?需要給你buli一下嗎?",
feeling3 = "雖然能讓大家變強很高興,但是和指揮官一起玩也很高興buli!作為報答,布里也讓指揮官變強吧!……欸,不行嗎?!",
upgrade = "<沒有強化>",
expedition = "buli!有姐妹回來了!",
win_mvp = "buli?——難道……我超厲害的?!",
home = "buli!! 快看我,是不是很精神~",
mission = "buli?——任務是什麼?",
touch2 = "buli?——buli?",
feeling1 = "哇——!指揮官是笨蛋,笨~蛋,笨——蛋!",
skill = "我的扳手是砸穿大地的扳手口牙!",
drop_descrip = "泛用型布里,可以用於精銳以下所有角色的突破",
mail = "剛才buli鑽出了奇怪的信……",
lose = "咦?人家……好像不是戰鬥buli?",
propose = "布里妹妹被攻略啦~哇,好害羞,怎麼辦!呀~要去買決勝內衣了,要被做各種各樣奇怪的事啦!",
hp_warning = "",
id = 100000,
voice_key = 10000,
feeling5 = "布里妹妹一見到指揮官就覺得心跳得好快,緊張地想要拆了整個碼頭,難道,難道這就是……小宇宙爆發了!",
main = "人家的bulibuli可是很厲害的!|不用buli了嗎?真的不用嗎?那人家就去玩啦?哇——|指揮官,跟我一起去挖寶藏buli吧!",
voice_key_2 = -1,
profile = "他們說人家和姐姐是一樣的buli呢,好像負責的顏色不一樣……顏色?——好吃!",
mission_complete = "獎勵……可以bulibuli的吃掉嗎?",
headtouch = "",
feeling2 = "姐姐好像只負責一種顏色!但是我負責好多種顏色!也就是說我其實比姐姐厲害!? 哇!我比姐姐厲害!",
feeling4 = "我們姐妹本來就不是面向戰鬥的設計,所以比姐姐要聰明一點的布里妹妹必須向你道歉!因為可愛?呀~~~布里感覺自己墜入愛河啦~",
unlock = "buli?——人家好像能把你的艦隊bulibuli上去哦!",
battle = "雖然不太明白,好像只能上去buli了~",
login = "人家這一扳手下去,辦公室的地板可能會buli穿!",
vote = "",
detail = "buli?——buli?這在哪,要做什麼?",
couple_encourage = {}
},
[100001] = {
touch = "buli?指揮官和人家一起buli嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "<即使有了新裝備,布里妹妹也沒法強化呢buli……>",
expedition = "",
win_mvp = "buli!把敵人全部buli掉了buli!",
home = "莫非是人家的新裝備太厲害了,所以不讓人家出戰buli?",
mission = "",
touch2 = "buli!布里要對指揮官發動技能了buli!",
feeling1 = "",
skill = "我的裝備是毀滅世界的裝備口牙!",
drop_descrip = "buli?人家好像得到了新的裝備buli?這樣布里也能戰鬥了buli!",
mail = "",
lose = "咦?為什麼感覺完全沒有變強buli?",
propose = "",
hp_warning = "buli!布里妹妹大危機buli!",
id = 100001,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "人家的bulibuli好像變得更厲害了!|雖然人家現在看起來有點像姐姐,但是姐姐的顏色的還是只有姐姐能負責呢~|布里是不會累的!但是指揮官會覺得累呢……莫非,指揮官很弱buli?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "buli?人家好像得到了新的裝備buli?這樣布里也能戰鬥了buli!",
battle = "見識人家的新裝備吧buli!",
login = "好想在指揮官的辦公室試試新裝備buli!",
vote = "",
detail = "那位綠色的貓好像說過,這套裝備是“工作用”的buli。雖然不明白是什麼意思,不過既然和姐姐那麼像,那一定是很強的裝備buli!",
couple_encourage = {}
},
[100010] = {
touch = "purin~你是追不上本大人的!",
feeling3 = "既然你這麼有耐心,告訴你一個小秘密吧,妹妹雖然總是自稱比我聰明,但她才是最笨的那一個。哇哈哈,這就是長姐的仁慈呀喵!",
upgrade = "<沒有強化>",
expedition = "哇——咿!指揮官!完成委託的姐妹們回來了!讓我鑽些什麼慶祝一下吧!",
win_mvp = "purin!我是最強的!",
home = "要一起來跑圈放鬆一下嗎purin!",
mission = "purin!——新的任務,就決定是你了!",
touch2 = "purin——purin!(試作型布里MKII加快了轉圈速度)",
feeling1 = "居然能讓本大人不喜歡你,要從另一個角度誇獎你一下!但是本大人才不會怒斥你,哇哈哈!享受這種虛無感吧!",
skill = "我的鑽頭是突破天際的鑽頭口牙!",
drop_descrip = "試作型布里MKII,可以用於超稀有角色的突破",
mail = "purin!——秘技·鑽尖飄信!",
lose = "說起來為什麼我會上戰場purin.purin?!",
propose = "本大人是試作型布里MKII,是為了強化艦隊而存在的,明知道這點你還是要送給本大人這個……真是個奇怪的傢伙!但是,本大人喜歡你!來吧,舉起你的雙手,跟本大人一起,purin~purin!",
hp_warning = "",
id = 100010,
voice_key = 10001,
feeling5 = "你這傢伙的好奇心還真是不一般,居然連本大人都想攻略!但是本大人才不會臉紅嬌羞,哇哈哈!就破例對你嘎哦一下好了!嘎哦!",
main = "purin~這裡好大,跑起來好開心!|說起來本大人的作用好像不是跑來跑去?purin!|purin很吵?——誰管你呀!",
voice_key_2 = -1,
profile = "哈哈哈哈!能見到本大人是你三生有幸——以後可以一起purin.purin了! 作用?作用當然是purin一下讓那些大家變強啦——怎麼purin?就是這樣purin!purin!",
mission_complete = "purin領任務獎勵,不會鑽壞的!",
headtouch = "",
feeling2 = "妹妹那個笨蛋,顏色當然不是髮色,是稀……咦,稀什麼來著,稀,吸,吸塵器,哦對,是吸塵器的顏色!",
feeling4 = "哇~咿!本大人飛起來啦!好~高~啊~!喂,你別亂動,不然要是摔下來你可要負責接住本大人!",
unlock = "purin~!艦隊福音颯爽登場!有沒有很感動,有沒有很興奮!舉起你的雙手,跟我一起,purin~purin!",
battle = "purin!錘到讓他們哭著跪下!",
login = "左鑽鑽,右鑽鑽,有事沒事都purin.purin一下~",
vote = "",
detail = "這並不能證明你不是鹹魚purin!",
couple_encourage = {}
},
[101020] = {
touch = "頭髮亂了…?謝謝指揮官…作為報答,稍後請讓我幫您按摩一下吧?",
feeling3 = "指揮官,剛才杜威整理了一下指揮室,有感覺變得比較整齊了嗎?有需要的話,房間也可以幫您整理哦",
upgrade = "下次無論是什麼樣的狀況,都不會再失敗了!",
expedition = "參加委託的夥伴們回來了。大家帶回來的東西,要合理使用才行呢",
win_mvp = "杜威只是做了自己該做的而已,勝利的功勞…是大家的",
home = "作戰…辛苦了,指揮官。請好好放鬆一下,戰鬥資料的整理就交給杜威吧",
mission = "如果覺得任務麻煩的話,可以交給杜威來辦哦?",
touch2 = "這是……?杜威的胸口不覺得難受哦?",
feeling1 = "指揮官…比風暴更讓人感覺害怕……",
skill = "這裡就交給杜威吧!",
drop_descrip = "法拉格特級驅逐艦—杜威,舷號DD-349",
mail = "指揮官,要及時查閱訊息哦。保證情報的更新,才能規避各種意外的危險呢",
lose = "又…失敗了",
propose = "這是…要給杜威的嗎? …表示把最重要的東西都交給杜威了?明白了。雖然不知道能不能勝任,以後無論是工作上還是私人上的事情,杜威都會竭盡全力幫忙指揮官的",
hp_warning = "損傷擴大…但是,還不能認輸…!",
id = 101020,
voice_key = 10102,
feeling5 = "指揮官,剛換過的被子睡起來有比較舒服嗎?保持乾淨整潔的生活環境,身體才會健康呢…不過指揮官就算生病了,杜威也會照顧您就是了,請不用擔心",
main = "杜威也很喜歡音樂哦,最喜歡的…是列星頓小姐的歌|呀啊啊啊!抱、抱歉指揮官。杜威對於雷電和颱風果然還是…覺得有點可怕……|溫柔的約克鎮,帥氣的企業,總是充滿精神的薩拉小姐…白鷹的大家,都是很好的人呢",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是法拉格特驅逐艦·杜威。名字來自於一位對白鷹很重要的人。護航過許多航母,也幫助過許多夥伴,這是杜威的驕傲哦。唯一的遺憾…就是那時沒能成功挽救兩位姐妹…颱風什麼的,實在是太可怕了……",
mission_complete = "任務的報酬…只是放在那邊的話,是不是有點浪費呀…",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官肚子餓了嗎?杜威試著給您做點咖哩飯吧,就是不知道能不能合您口味",
feeling4 = "指揮官忘記帶東西了嗎?那杜威幫您去房間找找給您帶過來吧",
unlock = "我是驅逐艦杜威…如果有什麼需要幫忙的話,請第一時間告訴杜威,無論什麼事情,杜威都會全力以赴的。",
battle = "為了大家,杜威會加油的!",
login = "歡迎回來,指揮官。要檢查一下港區的安全措施嗎?畢竟誰都不知道什麼時候會有天災什麼的降臨呢…",
vote = "",
detail = "嗯?指揮官遇到什麼麻煩了嗎?需要杜威幫忙嗎?",
couple_encourage = {
{
{
10702
},
1,
"下次,還能去聽您唱歌嗎?",
0
},
{
{
10703
},
1,
"一起加油吧,薩拉小姐!",
0
},
{
{
10705,
10706
},
2,
"沒想到還能和兩位共同作戰…杜威會加油的!",
0
},
{
{
10105
},
1,
"格里德利…準備好之後就自由開火吧",
0
}
}
},
[101021] = {
touch = "唔,指揮官,不要搖杜威的游泳圈啦,繪本會被弄濕的。",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "指揮官,累了的話,可以讓杜威幫忙按摩放鬆的哦。",
mission = "",
touch2 = "呀,救、救生圈要翻掉了!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "薩拉托加小姐在那邊,列星頓小姐在……啊,是指揮官。指揮官是準備來海邊玩的,還是打算休息呢?",
mail = "有新的訊息,希望不要是風暴的預警…",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 101021,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "杜威看到薩拉小姐了。她正非常有活力地和同伴們打著排球呢。 |游泳?游泳太累了,杜威只要在游泳圈上漂啊漂的就可以了。 |有沒有同伴需要幫忙…太好了,大家看起來都很精神呢。",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "薩拉托加小姐在那邊,列星頓小姐在……啊,是指揮官。指揮官是準備來海邊玩的,還是打算休息呢?",
battle = "",
login = "指揮官,天氣預報說,今天會是一個大晴天呢。",
vote = "",
detail = "這個繪本?這個是杜威畫的,一個女孩在夢中追逐著自己憧憬的人的故事呢。指揮官,想看?要記得…對列星頓小姐保密哦。",
couple_encourage = {}
},
[101030] = {
touch = "恩…感覺……並不討厭",
feeling3 = "唔,怎麼說呢……有空的話,一起午睡?",
upgrade = "就算變強了……還是想宅家裡……",
expedition = "有工作完成了喔……",
win_mvp = "什麼嘛,就這點程度啊?",
home = "妹妹說我再這樣下去會宅死在家裡……又不是沒宅死過,大驚小怪……",
mission = "恩……有任務沒完成也無所謂嗎?",
touch2 = "你對宅女也有興趣嗎……?",
feeling1 = "能讓我安靜地睡一會兒嗎?",
skill = "想回去……",
drop_descrip = "馬漢級驅逐艦—卡辛,舷號DD-372",
mail = "新郵件……不看看嗎?",
lose = "好麻煩,果然還是回去吧",
propose = "原來指揮官一直偷偷在準備這個啊,我不在乎形式的……不過還是謝謝,我很開心",
hp_warning = "",
id = 101030,
voice_key = 10103,
feeling5 = "指揮官真是紳士呢……不過這樣反而讓人有點生氣,卡辛……真的這麼沒有魅力嗎?",
main = "我說你,不說點什麼嗎?我不太會發起話題……|啊,你問我的眼睛?有一隻假的……猜猜是哪隻?|哦,大家都回來了,真好啊……",
voice_key_2 = -1,
profile = "馬漢級驅逐艦——卡辛,一直被吐槽重心不穩防空不強……至於在所羅門海帶錯路什麼的,和我的左眼一點關係也沒有",
mission_complete = "獎勵來了……看來是有好好努力……",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,有什麼事嗎?只是和我聊天的話不是那麼有意思的事哦……",
feeling4 = "指揮官,你最近睡相不太好哦,每次都睡到我這邊來……欸,是我嗎?",
unlock = "你好,我是卡辛……如果沒什麼大事的話,請讓我好好宅在船塢裡吧……",
battle = "嗯……對妨礙卡辛休假的傢伙……有必要教育一下了",
login = "就算是指揮官也別想讓我離開房間……",
vote = "",
detail = "我沒什麼能讓你好奇的地方……",
couple_encourage = {}
},
[101039] = {
touch = "",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官…我好像宅太久了,身體都感覺不一樣了——誒?這是改造嗎?呼…太好了,那我可以安心繼續宅了…",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 101039,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "嗯…像這樣不說話靜靜待在一起…好像也不錯——|好好穿衣服?欸——才不要…比起這個,要喝碳酸飲料嗎,指揮官?|nil",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官…我好像宅太久了,身體都感覺不一樣了——誒?這是改造嗎?呼…太好了,那我可以安心繼續宅了…",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "呼啊……指揮官,我要睡個回籠覺,你隨意…",
couple_encourage = {}
},
[101040] = {
touch = "哎,對就這裡,幫我揉一揉~",
feeling3 = "身體?不用在意啦,只不過是換了半個身體而已,能吃能睡,沒什麼不對!",
upgrade = "嘿,我現在超想炸點什麼!",
expedition = "有委託完成了啊……我說,有沒有什麼爆破委託啊",
win_mvp = "雜魚們,見識唐斯大人的厲害了嗎?",
home = "大家都回來了!我們什麼時候再出發?",
mission = "好像有任務沒做完欸!",
touch2 = "<(-︿-)>你就不怕我咬你?",
feeling1 = "我最討厭無精打采的人了!",
skill = "嚐嚐這個!",
drop_descrip = "馬漢級驅逐艦—唐斯,舷號DD-375",
mail = "Yo!有郵件哦!",
lose = "痛…居然把本大人的彈藥庫給……",
propose = "……沒想到我也會有從指揮官那裡收到這個的一天……啊不是不相信指揮官,是不相信自己……不過我再也不會擔心這種事了,謝謝!",
hp_warning = "",
id = 101040,
voice_key = 10104,
feeling5 = "指揮官,那個……怎麼說呢……我……雖然身體有過殘缺,但是我的心是完整的……全、全部都給你……",
main = "嘖!無聊得想出海玩爆炸了|彈藥位置太暴露了?沒事,反正早晚會爆炸的|哦對指揮官,“我只有一半是原來的自己”,這設定聽起來是不是超哲學的!",
voice_key_2 = -1,
profile = "Yaho!馬漢級驅逐艦——唐斯!住珍珠港的時候由於某些原因被迫更換了大半個身體,但是這也絲毫不會影響我在戰場上的活躍。敬請期待吧",
mission_complete = "走,先去領獎勵",
headtouch = "",
feeling2 = "嘿,指揮官,無精打采的可不行,要跟我一起去炸魚嗎?",
feeling4 = "雖然自己不會在意,不過果然會擔心喜歡的人會不會接受這樣的自己啊,哈啊——誒?指揮官,你什麼時候來的,沒什麼,只,只是自言自語而已啦!",
unlock = "嘿!你就是指揮官嗎~我是唐斯,以後就請多多關照了~",
battle = "上啊姐妹們,給這些傢伙點顏色看看!",
login = "Yo~!指揮官,今天海風不錯,要和唐斯一起去給對面的那些餵點魚雷嗎?",
vote = "",
detail = "什麼啊,指揮官喜歡我這種有點肌肉的女孩子嗎?",
couple_encourage = {}
},
[101049] = {
touch = "",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "指揮官,我給你按摩一下吧,保~證讓你疲勞消失無踪,嘿嘿",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "嘎哦!我是老虎唐斯!! 嘿嘿,指揮官,我這一身怎麼樣?我現在感覺超好的,快,讓我們馬上出海去大鬧一場吧~",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 101049,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "出海搞爆炸?當然是等指揮官你也有空的時候啦,我不無聊的~|nil|nil",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "嘎哦!我是老虎唐斯!! 嘿嘿,指揮官,我這一身怎麼樣?我現在感覺超好的,快,讓我們馬上出海去大鬧一場吧~",
battle = "",
login = "Yo~!指揮官,今天工作也加油啊,累了的話就叫我搞個爆炸給你提提神吧!",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[101050] = {
touch = "啊呀~好癢——相機都拿不穩啦~",
feeling3 = "指揮官,不是約好了一起觀察小加加嗎?別愣住那裡了趕緊走吧",
upgrade = "可以去更深的海域追踪小加加啦!",
expedition = "有出委託的姐妹們回來啦,不知道我拜託她們的照片拍的怎麼樣~",
win_mvp = "十星~十星~!指揮官指揮官,給我也拍一張照吧",
home = "洗照片,洗照片~",
mission = "任務區風景不錯啊,快去拍照啦~",
touch2 = "指揮官!小心我拍下來去檢舉你哦~",
feeling1 = "小加加的照片再也不會給你看了!",
skill = "為了小加加,嗨呀!",
drop_descrip = "格里德利級驅逐艦—格里德利,舷號DD-380",
mail = "指揮官,有信喔",
lose = ">.<~可惡~照片都失焦了!",
propose = "指揮官指揮官,快過來擺好姿勢!1,2,3,茄子!嗯嗯,拍的不錯,那等拿去洗好,到時候我們一人一張哦~",
hp_warning = "",
id = 101050,
voice_key = 10105,
feeling5 = "欸……不是小加加,想了解我……?欸……那個……就是……我……哇!太害羞啦!",
main = "咕嘿嘿,我有好多小加加的照片,八百美金一張哦!|如果迷路的話,密西西比姐姐會帶我回來的!|指揮官,你有看到小加加嗎?我想試試新相機!",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是格里德利級的一號艦,在太平洋戰區很活躍哦~不過這種事怎樣都好啦,指揮官要一起來看看小加加的照片嗎?",
mission_complete = "任務獎勵來了,可以買新膠卷啦",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,找我想了解更多小加加的精彩瞬間嗎?哼哼,那我就大發慈悲地給你看看吧~",
feeling4 = "你看這張,超棒對吧,還有這張,嗯嗯,這張我也很有自信……指揮官,不看照片看我幹嘛啦",
unlock = "你好,指揮官~我是格里德利!我可是護航過薩拉托加的哦~小加加真是太可愛了!",
battle = "對面的都擺好POSE,我要發射了~!",
login = "指揮官~我跟你說,小加加超可愛!",
vote = "",
detail = "哇,快看那個萌妹~不、不是我呀!是那邊那個!",
couple_encourage = {}
},
[101051] = {
touch = "身後的袋子?咕嘿嘿~裡面是我的小加加照片精選集!帶著它就好像小加加一直在我身邊!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "嗚哇哇哇,不要拍下來啊!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官,聖誕快樂!咕嘿嘿~要來參加我舉辦的“小加加照片聖誕特別觀賞會”嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 101051,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "小加加照片聖誕特價一千美金一張!咕嘿嘿~因為隨著聖誕的到來我對小加加的愛也水漲船高啦!|指揮官,能給我和小加加拍張合影嗎?|謝謝指揮官的聖誕禮物!這部防水相機我一定會妥善使用的!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官,聖誕快樂!咕嘿嘿~要來參加我舉辦的“小加加照片聖誕特別觀賞會”嗎?",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[101060] = {
touch = "指揮官溫暖的鼓勵傳達到了!我會更加努力的~",
feeling3 = "指揮官看上去沒什麼精神耶,要不要克雷文給你摸摸頭的鼓勵呀?",
upgrade = "這樣就可以為大家提供更加有力的聲援了~",
expedition = "雖然我沒有一起去,不過我的鼓勵與姐妹們同在,去迎接她們吧~",
win_mvp = "欸,我只是在加油……不過算了~",
home = "Perfect!~今天也是完美的謝幕!",
mission = "有任務沒有完成哦!",
touch2 = "就、就算是鼓勵、這也有點……太、太熱情了!",
feeling1 = "我去給別人加油了,今天可能不回來了",
skill = "大家加油!",
drop_descrip = "格里德利級驅逐艦—克雷文,舷號DD-382",
mail = "新郵件來了~有什麼鼓舞人心的消息嗎?",
lose = "嗚~~一定是我的鼓勵沒有傳達到……",
propose = "這下要建立指揮官專屬的啦啦隊了呢……欸?領隊當然是克雷文啦,對指揮官的心意克雷文可不會輸給任何人哦~",
hp_warning = "",
id = 101060,
voice_key = 10106,
feeling5 = "加油——!加油——!指·揮·官!L·O·V·E!指·揮·官!怎麼樣,克雷文愛的加油,傳達到指揮官的心裡了嗎~(眨眼)",
main = "就算是休息時間,Fight dance也不能懈怠~!|北安普頓這個笨蛋,那樣都能撞到我!|Fight~Come on~白·鷹~☆",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是克雷文,格里德利級2號艦,作為高速魚雷驅逐艦和妹妹們一直活躍於太平洋戰場一線,為夜戰提供支援是我們的主要工作,請多指教呢",
mission_complete = "獎勵送達了~一定有什麼驚喜呢!",
headtouch = "",
feeling2 = "工作以外的加油?不是很明白你在說什麼……",
feeling4 = "只要指揮官需要,隨、隨時給指揮官應援什麼的(小聲)……也是可以的",
unlock = "格里德利級2號艦克雷文前來報到,中場支援就交給我吧!",
battle = "大家~今天也要活力滿滿的~Fighting~☆",
login = "指揮官,今天的中場支援就放心的交給我吧!",
vote = "",
detail = "嗚啊~指揮官!不、不要突然湊這麼近!",
couple_encourage = {}
},
[101061] = {
touch = "課、課程好難……指揮官,能幫我補習一下嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "我,燃起來了!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "比起上課我更想為指揮官加油打氣啦……不過,不管在哪,我肯定都會全力以赴啦!指揮官,等著我拿著學年第一回來吧!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 101061,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "實在學不進去的時候,就用跑步來放鬆一下吧!|學習不行就補習,補習不行就特訓,特訓不行……沒有什麼是特訓做不到的!如果有就再特訓一次!|指揮官在我心中一直是最棒的,所以我也得成為指揮官心中最棒的才行!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "比起上課我更想為指揮官加油打氣啦……不過,不管在哪,我肯定都會全力以赴啦!指揮官,等著我拿著學年第一回來吧!",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[101070] = {
touch = "……是在鼓勵我嗎?",
feeling3 = "發呆的心得?大腦放空,什麼都不去想,不過冰棒經常會掉就是了……",
upgrade = "嗯……感覺沒什麼關係",
expedition = "……啊,有姐妹回來了,我去給她們送冰棒",
win_mvp = "古有溫酒斬華雄,今有冰棒勝敵……啊,溶了",
home = "身體好熱啊,有能快速降溫的辦法嗎?",
mission = "任務嘛~沒做完就算了唄",
touch2 = "喂,這樣會很熱的……",
feeling1 = "(麥考爾只是繼續舔冰棒,並不理你)",
skill = "在冰棒溶掉前解決吧",
drop_descrip = "格里德利級驅逐艦—麥考爾,舷號DD-400",
mail = "嘖……這郵件怎麼沒完沒了……",
lose = "喔……嚇得我棒棒都掉了……",
propose = "我的生活在遇見指揮官之後改變了,接下來和指揮官在一起也一定會遇到許多事情,但是只有和指揮官在一起這一點,我希望永遠一成不變……",
hp_warning = "",
id = 101070,
voice_key = 10107,
feeling5 = "以前我總覺得,每天像這樣舔著冰棒發呆,一成不變的日常就是最好的。遇見指揮官以後,才開始有種可能不是這樣的感覺……",
main = "唔,我們宅得挺同步的……來根冰棒?|呃……Hawaii熱得人都要融化了|……(呆)……啊,糟了,冰棒都溶化了",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是格里德利級三號艦麥考爾……除了和姐姐們一樣長壽以外沒啥特別想說的,看著姐姐妹妹們都這麼活躍我就放心了",
mission_complete = "麻煩幫我打包,能快遞到府嗎?",
headtouch = "",
feeling2 = "聽說重櫻的閒人們能抱著一杯茶坐一下午,真想和他們交流一下",
feeling4 = "指揮官,要吃冰棒嗎?間接接吻?指揮官的話就沒關係啦……比起這個,背借我靠一下",
unlock = "你好,指揮官。叫我麥考爾就好,喜歡睡覺發呆吃冰棒,請給我安排一個悠閒點的位置,謝謝",
battle = "啊,還是要上嗎…果然不能一直繞路呢……",
login = "指揮官,我今天就這麼坐著可以嗎?",
vote = "",
detail = "麻煩能快點看嗎?我想去拿根新的冰棒了",
couple_encourage = {}
},
[101080] = {
touch = "指揮官是在幫我緩解疲勞嗎?……謝謝",
feeling3 = "指揮官,要我教你怎麼樣才能跑的更快嗎?這門學問可是很深的",
upgrade = "我還能更快……!",
expedition = "有點想活動一下了……指揮官,正好有委託完成了,下一個讓我去吧?",
win_mvp = "我說過,他們趕不上我的速度的!",
home = "休息是為了更好的衝刺",
mission = "指揮官!還有任務沒有做完呢,加油衝刺一下吧",
touch2 = "!! ……按摩也要適可而止",
feeling1 = "抱歉,我還要練習,先走了",
skill = "快一點,再快一點……!",
drop_descrip = "格里德利級驅逐艦—莫里,舷號DD-401\n獲得後將解鎖建造",
mail = "來新郵件了~是關於聚餐的是嗎?",
lose = "……得趕快回家了,不能讓大家擔心吶",
propose = "我跑得再快看來也跑不出指揮官的手心呢……不過我也沒打算跑出去就是了……",
hp_warning = "",
id = 101080,
voice_key = 10108,
feeling5 = "指揮官,來和我一起運動吧,我看到的風景也想給指揮官你看看啊",
main = "指揮官,來運動一下嗎?坐久了對身體可不好|啊~啊~我以為又要去Wake Island練長跑了|這,這才不是我肚子發出來的聲音!",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是格里德利級驅逐艦小隊4號艦莫里,雖然是最小的妹妹,但卻是白鷹短跑最快的!至於體質問題……少吃多餐才是長壽的秘訣不是嗎?",
mission_complete = "呼啊~累死了,送來的獎勵記得留瓶汽水給我",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官啊,你整天就這麼坐著,真的沒問題嗎?一起去室外運動吧!",
feeling4 = "在指揮官身邊感覺能跑得更遠,狀態也更好,真是不可思議",
unlock = "叫我莫里就好。作為田徑選手,我是白鷹最快速記錄持有者,最快的時候可是有42.8節的。呃但是……馬拉松就不用想了……",
battle = "速戰速決吧,不然等一下又要餓了!",
login = "指揮官~要和我一起熱身嗎",
vote = "",
detail = "唔,為什麼……每次都趁著我熱身的時候……你喜歡女孩子出汗的樣子嗎?",
couple_encourage = {}
},
[101090] = {
touch = "這樣的,妹妹們一定也很喜歡——欸?手會酸?……",
feeling3 = "指揮官,能來幫我一下嗎——謝謝,果然指揮官比我要有力氣呀,稍微有點羨慕呢",
upgrade = "這樣就能更好地照顧妹妹們了",
expedition = "委託完成了喔~我看看下一個……哇,委託跟妹妹們一樣多",
win_mvp = "據說湊齊15個星星的話可以滿足一個願望呢~",
home = "歡迎回來~指揮官不在的這段時間又多了幾個妹妹呢!",
mission = "又可以和妹妹們一起執行任務了,指揮官下達命令吧",
touch2 = "指、指揮官請不要這樣,被妹妹們看到的話……",
feeling1 = "對,對不起,我要去照顧妹妹了!",
skill = "妹妹們,幫幫我吧……!",
drop_descrip = "佛萊契爾級驅逐艦—佛萊契爾,舷號DD-445",
mail = "唔,平時都是誰給指揮官寫信呢,有點在意呢……",
lose = "嗚……欺負我……被妹妹們知道了的話你會很慘的!",
propose = "家人啊……雖然已經有許多妹妹了,不過指揮官是特別的呢……嘻嘻",
hp_warning = "",
id = 101090,
voice_key = 10109,
feeling5 = "欸?要幫我照顧妹妹?但,但是,妹妹們很多,有時候我都覺得困擾,真的真的真的可以嗎?那我……可以誤會一下嗎?",
main = "上次有人冒充我,妹妹要她把所有姐妹的名字都說出來。然後她就道歉了呢~|唔,看著妹妹們……我都要懷疑媽媽是不是兔子了……|……指揮官?真是的……又在走神想我的哪個妹妹了嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是佛萊契爾級175艘驅逐艦的大姐佛萊契爾號!是驅逐艦隊的主力,重要的海上戰役都參與過喔~",
mission_complete = "任務獎勵不知道夠不夠分給妹妹們一人一點呢……",
headtouch = "",
feeling2 = "唔,畢竟要照顧妹妹們,所以不是很有時間去想多餘的事呢……",
feeling4 = "這麼多妹妹之中……指揮官……最喜歡哪個呢?……把、把我也算上……的話……",
unlock = "欸?我們之前見過?喔……我懂了……您知道嗎,這個世界上有上百個和我長得很像的哦!——那麼請多指教了,指揮官",
battle = "對面只有幾個人呢~讓我們用數量碾壓他們吧!",
login = "指揮官,今天是不是比較容易認出我了?妹妹們可不是長這樣的哦~!",
vote = "",
detail = "我跑得很快,他們打不到我的!唔……就算被普通的打一下的話也完全沒問題……的吧?",
couple_encourage = {}
},
[101110] = {
touch = "唔,我感覺到一股正義的力量傳遞過來了!",
feeling3 = "正義的夥伴可是很難當的,不過指揮官有我奧斯本在一定沒問題",
upgrade = "這是……正義的能量!",
expedition = "正義的軍事委託完成了!",
win_mvp = "看到了嗎,這就是小海狸的真正實力!",
home = "出擊的姐妹們都辛苦了!",
mission = "指揮官,一鼓作氣完成它吧!這是執行正義的機會~",
touch2 = "!! ……嗚哇~你這邪惡的指揮官!",
feeling1 = "指揮官你這邪惡的化身!",
skill = "接受正義的製裁吧!",
drop_descrip = "佛萊契爾級驅逐艦—查爾斯·奧斯本,舷號DD-570",
mail = "信嗎,正義是需要人們的支持的,好好回應吧",
lose = "我還會回來的!正義一定會勝利的!嗚嗚…",
propose = "…………真的可以給我嗎?……是嗎,指揮官選擇了我嗎——嗯,我一定會跟你一起走到最後的!",
hp_warning = "正義不滅!",
id = 101110,
voice_key = 10111,
feeling5 = "故事裡面,正義的英雄在和夥伴們戰勝邪惡以後總是會回到原本的生活中,而很少會選擇共同冒險的夥伴,每次看到這種橋段都覺得有點感傷呢……",
main = "快跟我一起成為正義的夥伴吧!|正義就是正義!~|恩…雷達表示,指揮官你心跳很快?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是佛萊契爾級的查爾斯·奧斯本,鼎鼎有名的小海狸分隊隊長,在聖喬治灣大顯身手過,哼哼,指揮官也想要成為正義的夥伴嗎?",
mission_complete = "獎勵到達了,努力後的回報總是令人高興,不是嗎",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,還有那麼多不正義的事情,怎麼能就此停滯不前呢!",
feeling4 = "正義的道路是孤獨的,有同行者可是十分難得的事,所以…我是說…就是…指、揮官,來一起讀正義故事嗎!",
unlock = "你好指揮官,小海狸分隊隊長奧斯本聽候差遣。欺負人的孩子在哪,全都來接受我的制裁!",
battle = "小海狸們,31節高速出發~不要把側身展示給對面的紳士!",
login = "你好指揮官,小海狸分隊隊長奧斯本前來待命。今天又有哪個壞孩子需要我修理?",
vote = "",
detail = "武器裝備皆為正義的鐵拳!",
couple_encourage = {
{
{
10112,
10113,
10114,
10115
},
2,
"小海狸們,31節全速前進!",
0
},
{
{
10112,
10124
},
1,
"是哪個孩子喜歡捉弄人啊?",
0
},
{
{
4
},
3,
"正義的番茄分隊,出擊!",
4
}
}
},
[101120] = {
touch = "欸嘿,我知道你想碰的地方不是這裡喔~變態!",
feeling3 = "指揮官啊,我總是想捉弄你……你會不會討厭我呢……",
upgrade = "啊,想到了新的惡作劇!",
expedition = "委託完成了哦,希望她們沒碰上神風",
win_mvp = "搗蛋作戰效果拔群!",
home = "指揮官辛苦了~要不要柴契爾給你放鬆一下~放心,不會惡作劇的啦~",
mission = "欸嘿嘿,遊戲還沒結束呢,偷懶可是不好的哦",
touch2 = "喔?~要不要再試試看這裡?",
feeling1 = "現在的指揮官真是無聊啊……",
skill = "這招怎麼樣~",
drop_descrip = "佛萊契爾級驅逐艦—柴契爾,舷號DD-514",
mail = "有新郵件哦!我可沒有偷偷藏起來",
lose = "可、可惡,惡作劇失敗了……啊,前面的斯彭斯快閃邊上點,要撞上了、撞上了!",
propose = "先說好,要是以為柴契爾收下後就會停止惡作劇那就大錯特錯了哦,這也是愛的一種呢,所以,多、多、包、涵、啦~",
hp_warning = "",
id = 101120,
voice_key = 10112,
feeling5 = "指揮官,閉上眼~……啾~嘻嘻,你以為是我親的嗎,其實……真的是我哦~",
main = "指揮官,別發呆了,快陪我玩!|哈哈哈~你沒看到,斯彭斯那個表情太好笑了!|因為不知道什麼時候可能做錯事,所以先跟你道個歉咩~",
voice_key_2 = -1,
profile = "嘿嘿,我是小海狸分隊的柴契爾哦~名字是來自海軍少將亨利.K.柴契爾——很厲害吧?有沒有被嚇到?",
mission_complete = "報酬你不要,柴契爾可就要領走了哦",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官就算是被捉弄了也還是一臉呆相……不好玩!",
feeling4 = "如果我說我喜歡你,你會怎麼樣呢?嘻嘻,開玩笑的啦",
unlock = "指揮官,我是柴契爾~要不要和我玩個遊戲?",
battle = "錯過的火雞,這次要補回來!",
login = "指揮官,今天要怎麼捉弄大家呢?~嘻嘻嘻……",
vote = "",
detail = "別碰我的雷達,這可是晚上捉弄對面紳士的利器呢!",
couple_encourage = {}
},
[101130] = {
touch = "奧利克是不是軟軟的很好捏……欸嘿嘿~",
feeling3 = "……被指揮官你叫多了總覺得奧利奧也不錯了——女孩子都是甜甜的?……這算是誇獎嗎(///)",
upgrade = "能幫上指揮官就好了……",
expedition = "有姐妹完成了一次冒險!",
win_mvp = "奧利克不會讓指揮官失望的!",
home = "指揮官~這裡好棒,奧利克越來越喜歡了呢!",
mission = "指揮官~任務還沒完成呢,你又偷懶了~",
touch2 = "咿呀!指揮官……好壞!",
feeling1 = "叫錯名字這種事情有意思嗎?",
skill = "是奧利克不是奧利奧啦!",
drop_descrip = "佛萊契爾級驅逐艦—奧利克,舷號DD-569",
mail = "指揮官,有你的信!",
lose = "嗚……為什麼都往臉上打啦!",
propose = "嘻嘻,這下小海狸的姐妹們可要羨慕我了~",
hp_warning = "",
id = 101130,
voice_key = 10113,
feeling5 = "指揮官,奧利克……好吃嗎……(///)",
main = "指揮官,快帶奧利克出去玩嘛~|奧利克最喜歡小海狸的大家了!|啊,奧利克當然也很喜歡指揮官啦!",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是小海狸分隊的奧利克!主要負責空中航線救援,雖然沒有隊長厲害,但只要能和大夥們一起戰鬥到最後,奧利克就心滿意足了",
mission_complete = "報告指揮官~任務獎勵送來啦!",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,要一起出去逛逛嗎?",
feeling4 = "扭一扭,舔一舔,泡一泡……指揮官,想,想試試看嗎?",
unlock = "哇咿——指揮官真高興見到你,叫我奧利克就好了……噫?真是的,是奧利克不是奧利奧啦!",
battle = "噓,小聲點,配合姐姐她們從另一側上",
login = "哇咿——指揮官歡迎回來~",
vote = "",
detail = "指揮官要好好整理裝備喲!",
couple_encourage = {}
},
[101140] = {
touch = "指揮官……能不摸了麼?! 都被蹭得發麻了……",
feeling3 = "指揮官你意外的安靜欸,那我就多待會吧",
upgrade = "變強了嗎……好麻煩",
expedition = "不是委託組真是太好了……話說回來每個委託完成都要說一次也很麻煩……",
win_mvp = "這麼簡單的事情,沒什麼值得稱讚的",
home = "秘書艦什麼的,好麻煩……想睡覺Zzz…",
mission = "好煩啊,你就不能快一點把任務做完嗎?",
touch2 = "呃,害羞……也很麻煩",
feeling1 = "嘖,能別來煩我嗎?",
skill = "啊……好麻煩……",
drop_descrip = "佛萊契爾級驅逐艦—富特,舷號DD-511",
mail = "有郵件哦,可別說我沒通知你",
lose = "嘖,好麻煩,不想陪他們玩了",
propose = "雖然很麻煩……不過為了指揮官的話也就沒辦法了……",
hp_warning = "",
id = 101140,
voice_key = 10114,
feeling5 = "啊……明明很麻煩,卻不由自主地想為你做點什麼,這種心情……真麻煩……",
main = "嘖,飯還沒好嗎?|指揮官,這裡錯……啊,算了,別改了,好麻煩|嘁,柴契爾和斯彭斯每天都在折騰,好吵!",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是佛萊契爾級小海狸分隊的富特。有這麼個大家族真是麻煩,三十多個姐姐和上百個妹妹,名字記起來就好累……",
mission_complete = "唉,每次都讓我親自來提醒你領獎勵",
headtouch = "",
feeling2 = "怎麼會有人找我的…嘖……遇上麻煩人物了",
feeling4 = "為了減少以後你叫我過來的麻煩,我乾脆住你房間裡好了……",
unlock = "嘖,打招呼什麼的……好麻煩!不過,姑且還是問個好吧……你好,指揮官,我是富特……",
battle = "哎?要我做旗艦?嘖,好麻煩啊……",
login = "天天都要打招呼……好麻煩",
vote = "",
detail = "快點啦,擺姿勢很累的",
couple_encourage = {}
},
[101150] = {
touch = "啊嗚嗚,對不起……沒能好好回應指揮官的期待",
feeling3 = "姐姐說……指揮官是值得信任的人……",
upgrade = "那那那那個,斯彭斯會努力的!",
expedition = "姐妹們回來了……她們好厲害哦,斯彭斯好羨慕!",
win_mvp = "呼,真是不容易呢…",
home = "指揮官沒受傷……太好了!",
mission = "指,指揮官……有任務沒完成……",
touch2 = "噫~~!那個……我、我不是很懂得該怎麼做……",
feeling1 = "指揮官好可怕……(發抖)",
skill = "斯斯斯,斯彭斯,會加油的!",
drop_descrip = "佛萊契爾級驅逐艦—斯彭斯,舷號DD-512",
mail = "指、指揮官……有你的信……",
lose = "嗚哇……好、好可怕啊!",
propose = "欸,指揮官也喜歡斯彭斯嗎,怎怎怎怎麼辦……太高興了眼淚停不下來……",
hp_warning = "",
id = 101150,
voice_key = 10115,
feeling5 = "指指指指揮官,嗚嗚嗚……斯彭斯剛剛看了一部電影,裡面的人明明互相喜歡最後卻不能在一起……指揮官不會也離開斯彭斯吧……?",
main = "指揮官這裡好溫暖,能讓人安心下來呢|嗚哇!柴契爾姐姐在那裡嗎!? 好害怕~|奧斯本姐姐才不像柴契爾那樣,她每次都會幫我~",
voice_key_2 = -1,
profile = "那個……佛萊契爾小海狸分隊……斯彭斯……和妹妹們參與過馬里亞納射火雞大賽,颱、颱風要來了……嗚啊,緊張的什麼都記不起來了啦!",
mission_complete = "記得領…那個…獎勵……",
headtouch = "",
feeling2 = "嗚哇!指、指揮官……你嚇到我了……",
feeling4 = "指指指揮官,要是打雷的話,能,能跟指揮官一起睡嗎,斯彭斯最怕打雷了!",
unlock = "咦~指指指、指揮官…你好…斯彭斯以前、就很想和指揮官說句話,可是……一直沒鼓起勇氣……",
battle = "指揮官……斯彭斯會努力、不辜負你的期望的",
login = "指、指揮官……唔……斯彭斯沒有等很久",
vote = "",
detail = "呀!不不…不要碰奇怪的地方啦~",
couple_encourage = {}
},
[101160] = {
touch = "——嗚嗷!我居然睡著了!難道這就是傳說中的強力催眠術!",
feeling3 = "美少女就是我,我就是美少女,指揮官也這麼覺得吧,yeah!",
upgrade = "我的美少女之力又得到了提升!",
expedition = "指揮官!忘了完成委託的姐妹的話我可要處罰你了!",
win_mvp = "哦呵呵,狐狸再狡猾鬥得過我兔子嗎~",
home = "指揮官想人家了嗎?~快來個溫暖的抱抱吧?——誒?好……我先把炸藥卸下來……等、等我一下~",
mission = "有任務?——沒問~題,沒問題!有多少需求儘管放馬過來!",
touch2 = "嗷嗷嗷,突然覺得好熱啊~燃燒起來啦~",
feeling1 = "你就是想要對美少女圖謀不軌的化身吧……我班森今天就要代表月亮消滅你!",
skill = "美少女is ……invincible!",
drop_descrip = "班森級驅逐艦—班森,舷號DD-421",
mail = "指揮官你的信!為了不被別人偷看到我就先自己看了!",
lose = "嗚哇哇啊啊啊!指揮官你什麼也沒看到什麼也沒看到!好、好失敗……",
propose = "哼哼,終於意識到了美少女班森的重要性了嗎,怎麼樣怎麼樣,是不是覺得我無可替代,一看到我就渾身發熱——指揮官,你摸我額頭幹什麼?",
hp_warning = "",
id = 101160,
voice_key = 10116,
feeling5 = "指揮官!美少女班森又來啦~欸,最近來的太頻繁了?因為指揮官居然放著這~麼可愛的美少女不管,就只好由我來找你啦!可不是因為寂寞哦!",
main = "班森超可愛的哦!全宇宙最可愛沒有之一!|跟你講哦指揮官,隔壁佛萊契爾家裡好多人喔,我們家的姐妹們都去幫忙照顧了~|你、你再不理我我就不做兔子了!嗷嗷嗷!",
voice_key_2 = -1,
profile = "班森來也~我可是比西姆斯級厲害多了!要知道我作為主力驅逐,超載的時候都能跑35節呢~防空也一樣很厲害哦!期待我的表現吧!",
mission_complete = "哼哼哼~快獎勵我嘛!",
headtouch = "",
feeling2 = "啊哈哈,你那看上去很好吃的東西是什麼?",
feeling4 = "指揮官經常嘴上說人家笨,但其實心裡覺得很喜歡的吧~?",
unlock = "Yaho!~指揮官有沒有被人家的性感可愛迷倒了呢?——誒?我、我是誰嗎……那個…啊哈、啊哈哈…我是班森……請多指教",
battle = "要是game over的話,可就不是單純返回標題畫面的問題了喲",
login = "讓活力四射的最強美少女班森小姐等你這麼久,有什麼想說的話嗎指揮官!",
vote = "",
detail = "別捏我耳朵啦!才不是可拆卸的!再惹我我咬你哦!",
couple_encourage = {}
},
[101170] = {
touch = "指揮官,累了嗎?",
feeling3 = "一開始,感覺指揮官有點無聊……不過仔細想想,我除了戰鬥也很沒幹勁,說不定我和指揮官很合得來喔……",
upgrade = "嗯……我去睡個回籠覺",
expedition = "我在想指揮官會不會自己記起來委託已經完成了這件事",
win_mvp = "唔……還算勉勉強強吧",
home = "指揮官,睡一會兒嗎?",
mission = "看來……我們還有任務要做",
touch2 = "指揮官……莫非是變態?!",
feeling1 = "Zzzzzzzzz……",
skill = "狀態良好……去吧",
drop_descrip = "班森級驅逐艦—拉菲,舷號DD-459",
mail = "指揮官,您的信……",
lose = "唔……輸了……對面不是新手吧……?",
propose = "原本還一直想著,為了指揮官的話,就算再次化身鬼神也無所謂…不過…被指揮官這麼關心著…看來是沒有機會了呢…指揮官…失望嗎?",
hp_warning = "這點程度和我當時可差遠了",
id = 101170,
voice_key = 10117,
feeling5 = "現在想想,要是那個時候指揮官在,或許我能幹掉{namecode:71}也說不定……唔……雖然現在她要是敢對指揮官出手我也不會對她客氣就是了……",
main = "指揮官,我們要不要種點花呢?|指揮官不理拉菲,哈啊……都要睡著囉……|嗯?這是拉菲心情好的表現喔|拉菲並沒有在讓指揮官理她,嗯,並沒有|拉菲並沒有在引誘指揮官跟她玩,嗯,大概|指揮官指揮官,拉菲,可,怕,嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是備受期待的班森級驅逐艦拉菲,在三次所羅門海戰有著極為活躍的表現,戰艦?那是什麼?",
mission_complete = "恩,我們收到了一批獎勵",
headtouch = "呣……指揮官,不要搖我……",
feeling2 = "呼啊...指揮官,要睡一會兒嗎?",
feeling4 = "雖然過去習慣一個人了……和指揮官一起的話,總覺得這樣更好……呣……呼……Zzzzzz……",
unlock = "班森級驅逐艦拉菲聽候您的吩咐……指揮官,這個耳朵不是真的,請不要再盯著看了……",
battle = "自我限制解除……",
login = "指揮官休息的還好嗎,拉菲現在很有精神,大概",
vote = "",
detail = "如果我的軀體不再是這個軀體,你還會看我嗎?……",
couple_encourage = {
{
{
30301
},
1,
"逞英雄可沒什麼意思",
0
},
{
{
1
},
5,
"楓之軍團……出擊",
4
}
}
},
[101172] = {
touch = "冬天……好睏……",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "指揮官,變態……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "姆…束腰有點高……還有點緊……袖子漏風,涼颼颼…雖然不是特意換上的…指揮官,你覺得好看嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 101172,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官,要吃蘋果糖嗎,從{namecode:6}那裡拿來的,分你一個|明年……要是也和今年一樣能好好睡覺就好了|指揮官,標槍她們在叫我,我可以去和她們玩嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "姆…束腰有點高……還有點緊……袖子漏風,涼颼颼…雖然不是特意換上的…指揮官,你覺得好看嗎?",
battle = "這件衣服動起來有點不方便……",
login = "這麼穿真的很好看嗎?那就……多穿一會兒好了",
vote = "",
detail = "狗狗,狗狗不要拉著我跑……指揮官,遛狗好累……",
couple_encourage = {}
},
[101173] = {
touch = "拉菲沒有想藉指揮官的肩膀靠一會,嗯,並沒有……",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "那個紅紅的,一串一串,燒起來之後砰砰砰砰的……唔,有點吵……",
mission = "",
touch2 = "指揮官,又在想奇怪的事了嗎…",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "…新年快樂,吉祥如意?這麼說就可以了…?唔,感覺有點睏了,拉菲可以回去再睡會了嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 101173,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "春節限定版兔耳和兔兔拖鞋…指揮官喜歡嗎?拉菲…很喜歡…|z23,好像對春節的傳說很有興趣的樣子……|像這樣在樹上坐著,拉菲感覺自己也要開花了…",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "…新年快樂,吉祥如意?這麼說就可以了…?唔,感覺有點睏了,拉菲可以回去再睡會了嗎?",
battle = "",
login = "指揮官還不回來,拉菲要靠著樹睡著了……Zzz……",
vote = "",
detail = "新年…春節…有什麼不同嗎?拉菲不是很明白…不過,能好吃好睡的節日…就是好節日,嗯",
couple_encourage = {}
},
[101175] = {
touch = "指揮官,不可以用手直接抓吃的…",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "咕嘟咕嘟…勝利的酸素可樂,呼……",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官,啊——…拉菲,並沒有想要指揮官餵。 …嗯,拉菲是要餵指揮官才對…",
mail = "",
lose = "……可能吃多了",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 101175,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "和大家一起做的便當…做多了……指揮官,幫忙一起吃|北方聯合的兔兔給我的喝的。說是要發出聲音才好喝……嗝|太陽暖暖的…吃完就睏了…指揮官,一起睡一會嗎|{namecode:16}一直在盯著肉吃…{namecode:6},注意下…|指揮官,我戳…吃飽犯睏了嗎…?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "指揮官,喜歡拉菲的兔兔耳朵?",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官,啊——…拉菲,並沒有想要指揮官餵。 …嗯,拉菲是要餵指揮官才對…",
battle = "",
login = "指揮官,想要吃點什麼嗎?拉菲的都可以給你喔",
vote = "",
detail = "和指揮官還有大家一起野餐,很開心……拉菲,看到大家都很和睦,很高興……",
couple_encourage = {}
},
[101178] = {
touch = "指揮官,也得了離開拉菲就會沒有精神的病嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "(拉袖子)指揮官,一起去迎接委託隊吧。",
win_mvp = "",
home = "為了指揮官,拉菲會更加的努力。所以拉菲也要睡更多的覺……呼呼……",
mission = "",
touch2 = "拉菲也快要適應指揮官奇怪的想法了呢……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "拉菲,變成了有點不一樣的拉菲……指揮官,喜歡這樣的拉菲嗎?",
mail = "指揮官,拉菲想看看信裡寫了什麼,可以嗎?",
lose = "讓指揮官擔心了,對不起……",
propose = "",
hp_warning = "指揮官在等我,我不會倒下的。",
id = 101178,
voice_key = 0,
feeling5 = "只要在指揮官的身邊,拉菲就覺得非常幸福開心。所以,指揮官,能一直和拉菲在一起嗎?",
main = "唔,拉菲好像有點睏了。指揮官腿躺著很舒服,所以拉菲要睡在上面……|拉菲得了離開指揮官就沒有精神的病。拉菲沒有說謊,是真的。|就算指揮官盯著別人看,拉菲也不會生氣的。嗯,真的,一,點,都,不,生,氣,的。|指揮官再怎麼關心拉菲,拉菲也不會變成廢人的。嗯,拉菲什麼都沒有暗示。|無論遇到什麼困難,拉菲都一定會回到指揮官身邊的。因為,拉菲這樣和指揮官約好了的。",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "任務順利完成了。拉菲覺得,指揮官會抱抱她作為獎勵的。",
headtouch = "指揮官,喜歡拉菲的兔兔耳朵?",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "拉菲,變成了有點不一樣的拉菲……指揮官,喜歡這樣的拉菲嗎?",
battle = "打倒敵人,然後回去……",
login = "拉菲沒有一直在等指揮官回來……嗯,大概。",
vote = "",
detail = "指揮官愛著的不是拉菲的軀體,而是拉菲的“心”嗎。太複雜的東西拉菲不懂,那應該就是指揮官會一直陪著拉菲的意思吧。",
couple_encourage = {}
},
[101179] = {
touch = "唔……嗯……糟了,站著睡著了",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "目標殲滅完成……呼啊……指揮官,有點睏了",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "拉菲,改造完畢。感覺幹勁湧上來了,以後會加倍努力的,大概…唔,指揮官,嚴肅一點,不要一上來就摸我的耳朵……",
mail = "",
lose = "拉菲…還能戰鬥",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 101179,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "拉菲並沒有在擺姿勢引誘指揮官誇她,嗯,並沒有|唔,不過保持這個狀態,好累……指揮官,大腿借我,我要睡一會兒Zzzzzz|被大家說雖然外表變帥了,本質卻一點也沒有變,這是在誇拉菲嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "拉菲,改造完畢。感覺幹勁湧上來了,以後會加倍努力的,大概…唔,指揮官,嚴肅一點,不要一上來就摸我的耳朵……",
battle = "",
login = "拉菲,現在,超有精神——",
vote = "",
detail = "標槍,{namecode:6},Z23……都是好朋友,想和她們,還有大家一直在一起",
couple_encourage = {}
},
[101240] = {
touch = "你的興趣是不是有點奇怪……",
feeling3 = "最近我惡作劇你都不生氣了,總覺得有點寂寞呢……嗯?我才沒有得了便宜還賣乖啦",
upgrade = "嘻嘻,謝啦~",
expedition = "還有5分鐘就有一個委託完成囉~(壞笑)",
win_mvp = "還差一點就可以打敗我們了呢,可惜啊~嘖嘖~",
home = "指揮官我要去洗澡,要一起嗎~嘻嘻~",
mission = "可別光顧著對付我的惡作劇忘了正事哦?",
touch2 = "……指揮官,今晚睡前小心點喔!",
feeling1 = "啊等等,我正在收拾一些道具,以後不會對指揮官惡作劇了,開心嗎?",
skill = "嘿嘿,躲得開嗎~",
drop_descrip = "西姆斯級驅逐艦—西姆斯,舷號DD-409",
mail = "有人送情書給你欸……啊,不好意思看錯了",
lose = "還不如回家捉弄指揮官呢……",
propose = "指揮官,叫我過來做什麼?……閉上眼?難道指揮官想要對報復往日的惡作劇嗎?可以哦(閉眼),反正指揮官這麼笨……欸……這是……",
hp_warning = "",
id = 101240,
voice_key = 10124,
feeling5 = "指揮官,來玩投硬幣吧,投到了正面就要說一遍你喜歡西姆斯……都是正面?哎呀露餡了(吐舌)",
main = "你知道嗎,我有個叫莫里斯的妹妹是最好欺負的了|那麼找找看吧指揮官,我到底為你準備了多少驚喜|來,和我一起擺這個動作……嘿,腋下攻擊! ",
voice_key_2 = -1,
profile = "西姆斯級驅逐艦首艦是我沒錯哦。 \n指揮官,不要跟我提珊瑚海,我會忍不住想作弄你的~",
mission_complete = "咦,原來有任務獎勵嗎,我差點扔了呢",
headtouch = "",
feeling2 = "怎麼了,指揮官,難道是對我一見鍾情了?我可不喜歡輕浮的男人哦?",
feeling4 = "幹什麼啦,扯我嘴角……不要老是假笑?……笨蛋,連我是不是真心在笑都看不出來",
unlock = "你就是我的指揮官嗎……嗯……我是西姆斯級驅逐艦的大姐西姆斯,嘻嘻,請多關照啦",
battle = "隨隨便便解決掉吧",
login = "歡迎回來,指揮官……嗯?門上的板擦可不是我放的哦",
vote = "",
detail = "指揮官,再怎麼看數據也不會開花哦?",
couple_encourage = {
{
{
10125
},
1,
"哈曼,快看,指揮官在天上飛!",
0
}
}
},
[101249] = {
touch = "呀哈哈哈,指揮官,不要撓我癢,我錯了,我錯了啦!!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "指揮官,辛苦啦~……欸,不要老覺得我想捉弄你嘛,我也是會分場合的",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官,就算對我這麼好,我還是不會停止捉弄你的哦?啊,不過,要是你想讓我幫你捉弄別人的話,我也可以考慮一下哦~",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 101249,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官,你知道嗎,當你以為我會捉弄你時,我沒有捉弄你,這也是一種捉弄哦~|欸,感覺指揮官你都已經習慣以前那些捉弄手法了,是時候開發一些新的招式了!……啊,是是,我會先把工作處理掉的~|指揮官,你不覺得,逗哈曼看她的反應真的很有趣嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官,就算對我這麼好,我還是不會停止捉弄你的哦?啊,不過,要是你想讓我幫你捉弄別人的話,我也可以考慮一下哦~",
battle = "",
login = "指揮官,特辣的蛋糕和特鹹的蛋糕,你想吃哪個呢~",
vote = "",
detail = "指揮官,你看起來很閒的樣子嘛,要來玩遊戲嗎?",
couple_encourage = {}
},
[101250] = {
touch = "不要隨便碰哈曼啦,變態!",
feeling3 = "要是以為和哈曼關係有改善那就大錯特錯了!……不過只有一點的話,還是可以承認的………(小聲)",
upgrade = "哼,討好哈曼也不會有好處的!",
expedition = "有委託完成啦,笨蛋!",
win_mvp = "哼,這點程度根本不值得高興好吧?",
home = "你辛苦……什麼也沒說啦,該幹嘛幹嘛去",
mission = "快去完成任務啦!",
touch2 = "(拿起電話)喂,軍警嗎?對的,這裡有一個指揮官猥……",
feeling1 = "哈曼已經氣都不想生了……",
skill = "哈曼才不是特意想幫你的!",
drop_descrip = "西姆斯級驅逐艦—哈曼,舷號DD-412",
mail = "哈曼大發慈悲地幫你把新郵件拿過來了,好好感謝我吧",
lose = "嗚……指揮官,大笨蛋!",
propose = "看在你終於開竅的份上,哈曼就勉為其難地收下好了——才才、才沒有覺得高興呢!",
hp_warning = "",
id = 101250,
voice_key = 10125,
feeling5 = "不好好看著哈曼在看哪裡啦,果然是不懂女人心的大笨蛋,不主動一點就毫無反應——哇不要忽然把人抱住——報,報警了哦!",
main = "你要是敢開窗哈曼就要你好看|168在嗎,哈曼要好好教訓她一下|為什麼不和哈曼說話?",
voice_key_2 = -1,
profile = "看什麼看,哈曼就是哈曼啦! \n中途島?哈曼可從沒有後悔過去救約克鎮姐姐,也不用你安慰!哼! \n…………不過……謝,謝謝……",
mission_complete = "獎勵這種東西難道還要哈曼幫你打開嗎?",
headtouch = "",
feeling2 = "你在看哈曼的哪裡啦!變態!",
feeling4 = "為什麼哈曼總是在生氣?那當然是因為某個笨蛋老是不開竅呀,哈曼在氣沒法生氣的自己啦!",
unlock = "喂,看著哈曼發什麼呆呢,變態!——可愛?別以為你誇我我就會高興了,你這笨蛋!",
battle = "一群雜魚,看哈曼解決你們!",
login = "想讓哈曼在這裡等多久啊,一個人超……哼!",
vote = "",
detail = "變態,你在津津有味的看些什麼啦",
couple_encourage = {
{
{
10705
},
1,
"這次,哈曼會保護好妳的!",
0
},
{
{
10124
},
1,
"作、作戰的時候認真點啦!",
0
},
{
{
30806
},
1,
"嗚哇!?這、這次是同伴了嗎",
0
}
}
},
[101251] = {
touch = "變、變態!射你哦!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "咕……約克鎮姐姐,哈、哈曼已經阻止不了指揮官的魔爪了……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "哈曼才沒有覺得高興呢!不過,你能來陪哈曼玩,還是……謝……哼!哈曼剛剛什麼都沒說!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 101251,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "哈曼可沒讓你不理哈曼!|那麼喜歡排球的話,你去找小天鵝玩好了,哼!|笨蛋指揮官,你在看哪裡!嘁,明明都有了哈曼……",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "哈曼才沒有覺得高興呢!不過,你能來陪哈曼玩,還是……謝……哼!哈曼剛剛什麼都沒說!",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "迷、迷上哈曼的泳裝了嗎?哼,今天就特別允許你多看幾眼!",
couple_encourage = {}
},
[101259] = {
touch = "",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "辛苦了……看什麼看,雖然是笨蛋,哈曼對努力的傢伙還是會好好稱讚的",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "區區新衣服而已,為什麼哈曼要站在這裡提起裙擺給你擺pose?哈?表情還要再厭惡一點?你果然只是個變態吧!!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 101259,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "nil|你要是好好努力哈曼也不是不可以多堅持一下|nil",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "區區新衣服而已,為什麼哈曼要站在這裡提起裙擺給你擺pose?哈?表情還要再厭惡一點?你果然只是個變態吧!!",
battle = "",
login = "這樣就能提起精神工作,果然是個無可救藥的傢伙",
vote = "",
detail = "想要看多久啦,哈曼還要去找約克鎮姐姐呢!",
couple_encourage = {}
},
[101260] = {
touch = "……?",
feeling3 = "……指揮官,飛飛。(埃爾德里奇看起來很希望你抱她起來飛飛,但是她在發電!)",
upgrade = "埃爾德里奇,充滿力量……",
expedition = "(埃爾德里奇的呆毛忽然指向門口,看來有完成委託的姐妹回來了)",
win_mvp = "V~",
home = "指揮官,抱抱",
mission = "任務(埃爾德里奇的呆毛豎成了一個感嘆號)",
touch2 = "……(埃爾德里奇雖然面無表情,但是呆毛比了個////)",
feeling1 = "……指揮官,討厭。(埃爾德里奇渾身發電不讓你靠近她)",
skill = "敵人,討厭",
drop_descrip = "坎農級護衛驅逐艦—埃爾德里奇,舷號DE-173",
mail = "(埃爾德里奇的身邊漂浮著新信件)信,拿來了",
lose = "……想回家",
propose = "唔哦哦……指揮官,這可不得了",
hp_warning = "……加油",
id = 101260,
voice_key = 10126,
feeling5 = "指揮官,抱抱(埃爾德里奇向你伸出雙手,她的周圍沒有絲毫電氣。)",
main = "指揮官,餓了,想吃東西|指揮官,快看快看,我會放電|指揮官,舉高高",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是坎農級護衛艦埃爾德里奇。 \n喜歡食物,會放電喔。 \n但是不會瞬間移動……",
mission_complete = "指揮官,報酬來了,能吃嗎?",
headtouch = "",
feeling2 = "……指揮官,膝蓋。(埃爾德里奇看起來很希望坐在你的膝蓋上,但是她在發電!)",
feeling4 = "……指揮官,喜歡。(埃爾德里奇見到你就撲到了你身上,接住這份沉重的愛吧!)",
unlock = "指揮官——埃爾德里奇,報到",
battle = "雖然不喜歡,會加油的",
login = "指揮官,要吃嗎?給你",
vote = "",
detail = "……指揮官,好看嗎",
couple_encourage = {
{
{
10307
},
1,
"……你也……不喜歡說話嗎?",
4
}
}
},
[101261] = {
touch = "……指揮官,喜歡",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "……指揮官,討厭",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "聖誕快樂——指揮官,聖誕裝,好看嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 101261,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官,一起吃,聖誕大餐!|指揮官,聖誕禮物?(埃爾德里奇的呆毛豎成了期待的形狀)|nil",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "聖誕快樂——指揮官,聖誕裝,好看嗎?",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[101262] = {
touch = "指揮官,背背!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官,這樣的埃爾德里奇……喜歡嗎?喵喵……把書本都弄亂了……",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 101262,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "在學校,沒有在指揮官身邊,有趣…|學校裡,大家都喜歡看埃爾德里奇放電…埃爾德里奇,很高興!|nil",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官,這樣的埃爾德里奇……喜歡嗎?喵喵……把書本都弄亂了……",
battle = "這是今天的作業……嗎?",
login = "指揮官,要和埃爾德里奇…一起聽歌嗎?",
vote = "",
detail = "指揮官……不和埃爾德里奇一起上課嗎?",
couple_encourage = {}
},
[101263] = {
touch = "電……?那是靜電,我不會電指揮官",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "指揮官,給你好吃的",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官,重櫻的新年,好像很好玩,一起去……?(期待的眼神)",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 101263,
voice_key = 0,
feeling5 = "指揮官,牽手,新年也想在一起……(埃爾德里奇的呆毛畫出了一個愛心)",
main = "指揮官,你看,頭上的球,好大,摸摸看?|指揮官,眼鏡,好看嗎?|指揮官,櫻花,看(埃爾德里奇的呆毛畫出了一片櫻花花瓣)",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官,重櫻的新年,好像很好玩,一起去……?(期待的眼神)",
battle = "節日,不許打擾",
login = "指揮官,陪我玩",
vote = "",
detail = "這件衣服,好看,但是不好抱抱,失望……",
couple_encourage = {}
},
[101270] = {
touch = "指揮官的手好溫暖哦",
feeling3 = "班森姐姐說貝利是兔兔星來的,貝利又不是小孩子了……但是但是,聖誕老人一定是存在的!",
upgrade = "兔兔力提升了,yeah!",
expedition = "指揮官,委託組的姐妹們回來啦,走啦去接她們,不動一動會生鏽的!",
win_mvp = "哼哼,兔兔可是很厲害的!",
home = "辛苦啦,就讓貝利特製點心來撫慰指揮官的心靈吧!",
mission = "指揮官,雖然儲存蘿蔔是好事,但儲存任務可沒有好處哦",
touch2 = "好奇怪的感覺……",
feeling1 = "指揮官是兔兔的敵人!",
skill = "看招,兔兔無限……",
drop_descrip = "班森級驅逐艦—貝利,舷號DD-492",
mail = "指揮官,有郵件!是兔兔星來的嗎?",
lose = "嗚嗚,兔兔星不會放過你們的……",
propose = "ㄕˋ……ㄩㄝ?雖然不太明白,這樣指揮官也變成兔兔星人了嗎?……太好啦,這樣就能一直和指揮官在一起了!",
hp_warning = "兔兔生氣了……也會咬人的!",
id = 101270,
voice_key = 10127,
feeling5 = "姐姐說兔兔太寂寞會死翹翹的,所以貝利就來找指揮官啦~指揮官……不希望貝利來嗎?",
main = "最好吃的蘿蔔,永遠是下一個!|收到了兔兔星的電波,要貝利幫指揮官工作,嗯嗯,指揮官不要客氣,儘管交給貝利吧~|貝利將來要成為偶像,超級,超~級受歡迎的那種!",
voice_key_2 = -1,
profile = "貝利是兔兔星來的貝利,和姐姐們一樣都是兔兔!最擅長的是火力支援,還得過嘉獎哦!嘿嘿,貝利可是很厲害的!",
mission_complete = "指揮官,看,貝利把獎勵拿來了,厲害吧!",
headtouch = "",
feeling2 = "貝利雖然是兔兔,也會好好加油的~",
feeling4 = "指揮官,和兔兔去那邊玩嘛~工作?哼哼哼,指揮官再看看?不用感謝貝利也沒關係哦~",
unlock = "貝利是班森……不對,兔兔星來的貝利!指揮官有見到姐姐們嗎?",
battle = "貝利才不怕你們呢!",
login = "指揮官今天有精神嗎~讓貝利來給你點兔兔能量吧!",
vote = "",
detail = "唧……吱……嗷……唔,兔兔的叫聲好難學!",
couple_encourage = {}
},
[101271] = {
touch = "送出去的糖果,是沒法要回來的呢!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "貝利不會做南瓜派,不過貝利做了好吃胡蘿蔔餅!",
mission = "",
touch2 = "這個奇怪的感覺,不是兔兔星的電波……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "哼哼,看到貝利身旁的幽靈了嗎?來自兔兔星的黑色魔女——這就是今天的貝利!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 101271,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "貝利要把從指揮官那裡得到的糖分給兔兔星的大家!嘿嘿~|有沒有胡蘿蔔味的糖果?貝利想多拿一點!|今天的貝利是黑色的兔兔,和平時白色的兔兔可不一樣!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "哼哼,看到貝利身旁的幽靈了嗎?來自兔兔星的黑色魔女——這就是今天的貝利!",
battle = "兔美,兔吉,坐穩囉!",
login = "Trick or Treat!不給糖的話,貝利就要和兔兔們一起搗亂了!",
vote = "",
detail = "兔美,兔吉,聽好了!今天我們的任務是從指揮官那裡要來很多很多的糖果!",
couple_encourage = {}
},
[101279] = {
touch = "",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "貝利是來自兔兔星的貝利,請大家多多支持~",
home = "辛苦啦,就用貝利最棒的笑容來撫慰指揮官的心靈吧!",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "終於等到了這一天呢~兔兔們,準備好了嗎?貝利的處女秀就要開始了哦。指揮官,姐妹們,都來看貝利的兔兔魔術吧!",
mail = "指揮官,有郵件!有貝利的粉絲來信嗎?",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 101279,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "最閃耀的貝利,永遠是下一秒的貝利~|指揮官指揮官,貝利可愛嗎~……欸嘿嘿,被誇獎了~|nil",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "終於等到了這一天呢~兔兔們,準備好了嗎?貝利的處女秀就要開始了哦。指揮官,姐妹們,都來看貝利的兔兔魔術吧!",
battle = "兔兔魔術可是超~強~的!",
login = "",
vote = "",
detail = "兔美,兔吉,裝備方面就麻煩你們了哦~",
couple_encourage = {}
},
[101290] = {
touch = "嚼嚼……唔,有事嗎?",
feeling3 = "指揮官,上次的巧克力還蠻好吃的,是在哪裡買的?",
upgrade = "別擔心,我可不會有什麼蛀牙",
expedition = "喂喂,指揮官,把委託的獎勵全部換成糖果吧!",
win_mvp = "勝利的滋味……唔,還是不如糖果甜吶",
home = "指、指揮官!有從敵人那邊搶回來什麼糖果嗎!?",
mission = "現在可不是吃糖的時間——才沒有這種說法哦",
touch2 = "哼!再這樣就禁止你來我的房間吃糖果!",
feeling1 = "糖果,不會再分給你了",
skill = "棒棒糖,想吃嗎?",
drop_descrip = "佛萊契爾級驅逐艦—拉德福特,舷號DD-446",
mail = "新的郵件……不會又是什麼吃糖有害健康之類的健康養生傳單吧",
lose = "我、我的糖果……",
propose = "誒,從今以後我就是指揮官心中最珍貴的糖果了?那指揮官可要永遠永遠把我含在嘴裡哦!",
hp_warning = "",
id = 101290,
voice_key = 10129,
feeling5 = "這是我剛剛做好的手工巧克力,吶,指揮官,可以收下嗎?",
main = "重櫻的水雷戰隊,還真是不可小覷呢|如果每個人都有取之不盡的糖果,大家都沉浸在甜蜜之中就不會再發動戰爭了吧|指揮官,聽說糖衣炮彈威力很大,要不要試試用糖果代替炮彈?",
voice_key_2 = -1,
profile = "DD-446拉德福特,佛萊契爾級的一員。唔…還有…雖然庫拉灣和科隆班加拉戰果都不是很光彩,但我也算是盡力了哦!嘛,我只要有糖吃就夠了,嘻嘻!",
mission_complete = "這樣可以稍微洗刷下科隆班加拉那時的恥辱了吧……嚼嚼",
headtouch = "",
feeling2 = "總覺得自己的風頭被姐妹們蓋過了啊…嘛,也沒什麼不好",
feeling4 = "親手製作糖果也很有意思呢……指揮官,要來試吃一下嗎?",
unlock = "我是佛萊契爾級的拉德福特,指揮官,你想嚐嚐棒棒糖嗎?",
battle = "別客氣,好東西就應該與大家分享,我可不是守糖奴",
login = "按照我的經驗,糖果應該藏在……咦,沒有!?",
vote = "",
detail = "指揮官也了解到糖果的魅力了嗎?喏,這裡的糖果想吃什麼隨便挑隨便拿~",
couple_encourage = {}
},
[101300] = {
touch = "指、指揮官,要不要一起……那個……吃午飯?",
feeling3 = "指、指揮官,請不要總做出一些讓我困擾的事……",
upgrade = "如果能更勇敢一點……",
expedition = "押送著物資的艦隊……這次不是敵人呢……",
win_mvp = "呼……緊張地心都要跳出來了,勝利萬歲!",
home = "指揮官,辛苦啦,有什麼需要我幫忙的嗎?誒……沒有嗎……",
mission = "指揮官,好、好像還有任務沒有完成呢",
touch2 = "指、指揮官,這、這樣做,不、不太好吧……嗚嗚……",
feeling1 = "那、那個,可以不要盯著我看嗎?",
skill = "再、再不逃走我可要認真了",
drop_descrip = "佛萊契爾級驅逐艦—傑金斯,舷號DD-447",
mail = "新郵件,要拆開看看嗎?",
lose = "哈……哈……敵、敵人沒有追上來吧",
propose = "永遠永遠和指揮官在一起?只要指揮官不嫌棄,我、我當然願意!指、指揮官……你呢?",
hp_warning = "",
id = 101300,
voice_key = 10130,
feeling5 = "指、指揮官,我有些話想對你說……那、那個,如果我能鑽入你的懷裡,也、也許就能說的出口了……",
main = "我們姐妹之間,差別其實還挺明顯的吧|一到指揮官面前,心、心臟就砰砰跳個不停……|分散在世界各地的姐妹們,能重新團聚在這裡……真是不可思議呢",
voice_key_2 = -1,
profile = "我、我是DD-447傑金斯號,佛萊契爾級最早的幾艘船之一。不過雖然這麼說,有點傷腦筋的是我並不擅長打仗……庫拉灣和科隆班加拉中也沒取得什麼輝煌的戰果……嗚、總、總之就是這樣了……",
mission_complete = "指揮官,好、好像還有沒有領取的獎勵呢",
headtouch = "",
feeling2 = "我總是在畏懼說出自己的觀點……",
feeling4 = "吃過午飯後,要不要一起喝杯茶?那、那個,這不是約、約會的意思……",
unlock = "是、是指揮官嗎……你好,我是佛萊契爾級驅逐艦傑金斯號……那、那個,請問可以帶我回去嗎?",
battle = "這時候可不能膽怯,一起去痛擊敵人吧!",
login = "還、還記得暗號嗎……OK,是真的指揮官呢",
vote = "",
detail = "有、有什麼事是可以和指揮官一起做的嗎……",
couple_encourage = {}
},
[101310] = {
touch = "我才沒有打瞌睡……Zzz",
feeling3 = "指、指揮官,現在很閒的話要不要一起去我的房間玩電子遊戲……",
upgrade = "好厲害……",
expedition = "委託回來了,我也要回去了……",
win_mvp = "MVP是我嗎……真難得",
home = "歡、歡迎回來,指揮官……吶,我可以回去了嗎?",
mission = "任務,也不是一定要去做的……吧?",
touch2 = "討、討厭……",
feeling1 = "我不會從房間裡出來的,絕不!",
skill = "好想回家……",
drop_descrip = "佛萊契爾級驅逐艦—尼古拉斯,舷號DD-449",
mail = "明明電子郵件早就出現了……",
lose = "果、果然還是不出來比較好",
propose = "嗚……這個儀式還要多久,好睏……好想回去睡覺,指揮官,你也是這麼想的吧?",
hp_warning = "",
id = 101310,
voice_key = 10131,
feeling5 = "唔……只要待在指揮官的房間裡,就能一邊看著指揮官一邊打瞌睡了呢……",
main = "重櫻的魚雷……好可怕……|指揮官向海倫娜姐姐學習一下如何縱容我怎麼樣?|訓練……提不起勁……完全提不起勁……",
voice_key_2 = -1,
profile = "DD-449尼古拉斯…雖然編號靠後但我可是第一艘下水服役的佛萊契爾級哦…戰史多以火力支援為主,然後…雖然參與了擊沉{namecode:39}還救援了海倫娜姐姐,但其他海戰經歷就不太能拿得出手了…如果沒有其他事情,我可以回去了嗎?",
mission_complete = "指揮官,工作告一段落了,我想……",
headtouch = "",
feeling2 = "我並沒有睏……只是有點睜不開眼罷了",
feeling4 = "如果一直待在家裡,就見不到指揮官了……唔,怎麼辦才好……",
unlock = "我是…佛萊契爾級第一艘下水的尼古拉斯…比起出去戰鬥,我更希望能待在港區裡,吶,可以嗎?",
battle = "……以勝利為目標……吧?",
login = "和指揮官不同,我只想待在這裡,哪兒也不想去……",
vote = "",
detail = "呼呼……咦,指、指揮官?難、難道我因為缺勤太多必須要出擊了嗎!?",
couple_encourage = {
{
{
10205
},
1,
"海倫娜,水面以下的也要多加注意啊",
0
}
}
},
[101311] = {
touch = "指揮官,也想被“注射”一下嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "指揮官,終於生病了嗎……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "我喜歡護士這個身份……不用出門也不用訓練,只需要照顧病人就好~治療?只要好好地休息,病情一定會康復啦",
mail = "指揮官,病歷書,請拿好",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 101311,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "針筒裡放進了拉德福特的愛情糖果,所以一點~都不痛哦|生病了最重要的是好好休息,所以別顧慮我,躺在床上盡情地休息吧|偶爾也會遇到那幾位總是大吵大鬧影響別人的病人,這種時候就得麻煩女灶神前輩前來支援",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "我喜歡護士這個身份……不用出門也不用訓練,只需要照顧病人就好~治療?只要好好地休息,病情一定會康復啦",
battle = "",
login = "珍貴的醫護人員就應該待在後方……戰地醫生?那種艦娘還是交給女灶神前輩吧",
vote = "",
detail = "在戰場上,護士一邊忍著睡意一邊救護再正常不過了,所以,我現在是在練習啦,哈~欠~",
couple_encourage = {}
},
[101319] = {
touch = "這次我真的沒有在打瞌睡哦!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "笨、笨蛋……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官,今天是幾月?我好像稍微有點睡過頭了……身體成長了?呼哇~因為我一直都在睡覺嘛……",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 101319,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "魚雷……勉勉強強也能當做枕頭呢|我一天也不全是在睡覺啦,只是清醒的時候也完全不想動彈|尼古拉斯……夢想是成為雕像……",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官,今天是幾月?我好像稍微有點睡過頭了……身體成長了?呼哇~因為我一直都在睡覺嘛……",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "不用出門就能處理的事務,倒是可以拜託給我",
couple_encourage = {}
},
[101330] = {
touch = "怎麼啦怎麼啦?",
feeling3 = "其實我是很靈活的呢!嘿,看我的反覆橫跳!……呼,呼,好累……要不行了……",
upgrade = "欸?這樣就能變強了嗎?",
expedition = "啊,要去接委託回來的大家了呢!",
win_mvp = "欸嘿~輕鬆,輕鬆!",
home = "噢噢!大家都回來了!",
mission = "還有任務呢。難道……指揮官在偷懶嗎?",
touch2 = "這裡是不能摸的!",
feeling1 = "指揮官,笑一個嘛……",
skill = "敵人都在哪裡呢~",
drop_descrip = "佛萊契爾級驅逐艦—布希,舷號DD-529",
mail = "郵件拿來了!裡面寫了什麼呢~",
lose = "不,不要,不要飛過來!",
propose = "這樣一來,指揮官就是我最重要的人了嗎?我說什麼指揮官都會聽嗎?那……我想去新開的那家點心店呢,我們現在就走吧!",
hp_warning = "還,還能行……",
id = 101330,
voice_key = 10133,
feeling5 = "現在我覺得我不是特別怕飛機了,因為有指揮官的愛呢!……這是柴契爾姐姐教我的呢,不對嗎?",
main = "偷偷發一會呆的話,指揮官也不會注意到吧……|唔……計劃什麼的好麻煩啊,想到什麼就去做就是了嘛!……欸,不行嗎?|我有好多姐姐和妹妹呢!但是我總是記不住她們的名字……",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是佛萊契爾級的布希。曾經和姐妹們一起活躍在太平洋上,完成了很多任務呢!……飛機?別,別突然說那麼可怕的東西啊!",
mission_complete = "任務完成!……這種感覺怎麼樣?",
headtouch = "",
feeling2 = "哇,飛、飛機飛過來了!……欸,原、原來是金龜子嗎?",
feeling4 = "就是現在!……怎麼樣,這是柴契爾姐姐教我的惡作劇呢!……欸?可是柴契爾姐姐說惡作劇會讓指揮官高興的說……",
unlock = "我是布希!佛萊契爾級的布希!從今天起我就要待在這裡啦!",
battle = "布希號,fight!",
login = "那個,今天的安排是什麼來著?",
vote = "",
detail = "什麼什麼?要我做什麼嗎?",
couple_encourage = {}
},
[101360] = {
touch = "有什麼事要我幫忙嗎?儘管說吧,說不定霍比是指揮官的救星呢~",
feeling3 = "指揮官,作為一個童星,鏡頭感可是很重要的。今天的我也很可愛吧!",
upgrade = "嘿嘿,好像更厲害了一些~指揮官多謝啦!",
expedition = "委託完成啦,指揮官快查看一下吧。",
win_mvp = "哼哼,霍比是最棒的~",
home = "終於結束戰鬥啦。陪霍比玩一會兒吧~",
mission = "還有很多任務吧?霍比也來幫指揮官的忙。",
touch2 = "指揮官,真的很大膽啊……那麼今晚就讓我們跳過ABCD直奔EFG吧……哈哈,臉紅啦臉紅啦,嘻嘻嘻,騙你的哦。(吐舌頭)",
feeling1 = "指揮官笨蛋笨蛋大笨蛋!(吐舌頭,略略略)",
skill = "獨一無二的霍比,幹勁十足哦~",
drop_descrip = "班森級驅逐艦—霍比,舷號DD-610",
mail = "郵件來了,快看看!",
lose = "小小挫折而已啦……",
propose = "嘻嘻,總算來了啊,指揮官~霍比早就等不及啦!接下來要多拍點照片記錄可愛的霍比,永遠做霍比的小馬哦!打勾勾打勾勾~",
hp_warning = "可惡,霍比不會原諒你們!",
id = 101360,
voice_key = 10136,
feeling5 = "指揮官就當一天馬讓我騎騎嘛。說好囉,不准耍賴哦!哈哈,駕~",
main = "驅逐艦沒什麼大本事不是很正常嘛,霍比啊,過得開心就好啦~|無論名字也好,性格也好,霍比可都是獨一無二的哦~|指揮官,沒相機的話,就用拇指和食指把可愛的霍比框住吧。",
voice_key_2 = -1,
profile = "白鷹驅逐艦DD610,霍比來囉!平時東奔西走,可惜沒什麼突出的戰績啦~但是但是,霍比以前可是童星哦,還上過大銀幕呢~是不是很驚訝?",
mission_complete = "哦?任務完成了……辛苦啦辛苦啦。",
headtouch = "嘿嘿,手感不錯吧?再多摸一會兒也可以哦。",
feeling2 = "指揮官,要我幫忙就不要支支吾吾啦~",
feeling4 = "霍比和指揮官在一起最開心啦~嘿嘿,這頭帶很像大大的兔子耳朵吧?霍比,想做指揮官的小兔子!",
unlock = "獨一無二的霍比閃亮登場!指揮官指揮官,準備好被我的魅力所折服了嗎?嘿嘿~",
battle = "獨一無二的霍比當然是旗艦啦。",
login = "指揮官歡迎回來!是想念霍比才回來的吧!",
vote = "",
detail = "霍比已經擺好POSE了!指揮官,有好好拍照嗎?",
couple_encourage = {
{
{
10137,
10116,
10117,
10127
},
2,
"大家~跟我一起上!",
0
}
}
},
[101361] = {
touch = "幫指揮官分擔工作的話,霍比最拿手啦!隨叫隨到哦~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "歡迎回港指揮官!霍比也剛好放學,一起去哪兒逛逛嗎?",
mission = "",
touch2 = "指揮官,再這樣下去,魚雷先生是不會放過你的哦~——哈哈,指揮官別害怕,騙你的啦~",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "穿上校服的霍比再次閃亮登場哦~指揮官,好看嗎?好看嗎?霍比也有成長哦~",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 101361,
voice_key = 0,
feeling5 = "哦?霍比的魅力讓指揮官徹底折服了?哈哈~霍比已經準備好了!要摸摸頭還是抱抱我都可以哦~",
main = "書包上的小科爾克布偶?嗯~那孩子是我的好朋友啦,雖然喜歡惡作劇,但指揮官要和她好好相處哦~|霍比如果變成艦隊的頭腦派,指揮官會更喜歡我吧?|指揮官,指揮官~一起出門吧。今天的霍比也和往常一樣可愛吧?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "穿上校服的霍比再次閃亮登場哦~指揮官,好看嗎?好看嗎?霍比也有成長哦~",
battle = "要學的東西雖然還很多,霍比可不會怕你們哦~",
login = "指揮官,HELLO!陪霍比一起去學院啦~放心吧,時間還很充裕,路上有很多獨處的時間哦~",
vote = "",
detail = "要仔細看看霍比有什麼變化嗎?哼哼!指揮官,相機準備好哦,儘管瞧吧~",
couple_encourage = {}
},
[101370] = {
touch = "咦?又在表揚我把大家的早餐換成自製的意大利地獄辣醬麵的戰績啦~謝謝指揮官!",
feeling3 = "來啦來啦~科爾克的袖子裡藏著兔子哦,指揮官想不想看變魔術?嗚哇……怎麼兔子先生突然溜了。",
upgrade = "身上有些熱,我變強了!(揮袖)身手也敏捷啦~",
expedition = "指揮官,快去拿戰利品吧~",
win_mvp = "科爾克今天挺幸運哦!",
home = "指揮官,就算颱風呼嚕呼嚕吹過來了,我也會陪伴您安然度過的!",
mission = "指揮官,任務又來啦!",
touch2 = "……這樣會讓指揮官高興嗎?(歪頭)",
feeling1 = "指揮官,不喜歡我做的冰淇淋拌辣醬嗎……小氣鬼。",
skill = "在狂風中繼續前進哦——",
drop_descrip = "班森級驅逐艦—科爾克,舷號DD-611",
mail = "快點打開郵箱看看吧!",
lose = "嗚…我討厭受傷,討厭啦… ",
propose = "指揮官把手伸進袖口來嘛……快點快點,抓緊我的手哦,我們的手合在一起,就是雙倍的幸運啦。嘿嘿,以後的日子裡要永遠開心才好!",
hp_warning = "沒關係,科爾克很幸運,應該……應該能撐過去的!",
id = 101370,
voice_key = 10137,
feeling5 = "我想多待在港灣里,指揮官不要離開我,好不好嘛……(揮袖)",
main = "比起出港東奔西走,果然還是和指揮官待在港裡比較好。|嘿嘿,只要指揮官能抓住我的手,就可以獲取幸運哦~|指揮官,需要我把昆蟲們放到你的被窩裡暖床嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是班森級驅逐艦,DD611的科爾克號。我在白鷹陣營里做過很多跑腿任務,也去過很多地方。雖然並不太喜歡東奔西走……(小聲)",
mission_complete = "任務順利完成啦,嘿嘿,指揮官辛苦了。",
headtouch = "",
feeling2 = "我去過很多地方,有很多見聞哦,指揮官想聽聽嗎?",
feeling4 = "指揮官指揮官,看到你很開心的樣子,我就很開心啦!",
unlock = "科爾克號向您報到(揮袖)指揮官,彎下腰來和我拍拍手嘛。只要擊掌後,我們就是朋友啦~",
battle = "開戰了開戰了,要表現好點哦~",
login = "指揮官指揮官,您不在的時候,我又把大家的飯菜偷偷淋上辣椒醬啦,可為什麼只有我的那份特別辣……嗚哇……不要敲我的頭啦……",
vote = "",
detail = "要給我配備上好裝備哦~這樣壞壞的飛機們才不會打到我。",
couple_encourage = {
{
{
10136,
10116,
10117,
10127
},
2,
"班森級的大家,我們一起出發吧!",
0
}
}
},
[101371] = {
touch = "要跟我一起走嗎?嗯,一起出發去學院吧!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "MVP?嘿嘿,謝謝大家的照顧。",
home = "指揮官,休息一下吧。我已經堆好雪人啦,一起打雪仗吧~",
mission = "",
touch2 = "指揮官?也喜歡惡作劇嗎……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "重新向您報到一次,科爾克換好校服啦,嘿嘿……指揮官,陪我一起去上學吧。",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 101371,
voice_key = 0,
feeling5 = "指揮官路上辛苦啦,趕緊換上乾衣服吧~我來幫你搥搥背,做熱果汁給你喝!(搖頭)沒有辣椒醬哦,這次只會放很多很多糖~嘿嘿。",
main = "外面雪下得挺大,指揮官,出門之前要不要喝杯暖暖的果汁呢?|小霍比很可愛哦~我也想像她那樣開朗呢。|外面很冷,指揮官也要注意保暖哦。我已經把指揮官的果汁倒入辣椒醬了,喝完身體一定會更暖和的~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "重新向您報到一次,科爾克換好校服啦,嘿嘿……指揮官,陪我一起去上學吧。",
battle = "",
login = "指揮官,一直在等你啦~唔,快看,在外面站那麼久,主炮和魚雷都成冰棒啦~",
vote = "",
detail = "兔兔乖哦~嘿嘿,指揮官,我最喜歡和小動物待在一起啦。",
couple_encourage = {}
},
[101380] = {
touch = "有什麼任務嗎?",
feeling3 = "“戰爭結束之後的打算?”我沒有考慮過這個問題,也從來沒想過去考慮。不過,你為什麼要突然問這個……",
upgrade = "戰力的強化也是戰鬥中重要的一環。",
expedition = "有委託完成了,指揮官。",
win_mvp = "真是一次完美的戰術配合,下次繼續保持吧。",
home = "按照預定的時間回來了呢,不過還沒到放鬆的時候,指揮官。",
mission = "身為指揮官,你應當完成這些任務才是。",
touch2 = "想去軍事法庭了嗎?",
feeling1 = "無能者終將被時間所過濾,你也一樣。",
skill = "停止無謂的爭鬥吧!",
drop_descrip = "佛萊契爾級驅逐艦—金伯利,舷號DD-521",
mail = "有郵件,指揮官。",
lose = "戰略性撤退……",
propose = "這,這就是誓約的戒指……真的,我從來沒想過我自己會有這麼一天。但是,我現在是真的真的非常開心,心裡感覺真的好幸福。這就是姐妹們說的……愛一個人吧?……你,你別笑啊!",
hp_warning = "損傷確認,作戰繼續。",
id = 101380,
voice_key = 10138,
feeling5 = "和姐妹們聊過了,我才發現,要是戰爭真的結束了,我真的什麼都不會了——會和我一起,手把手教我?嗯,這樣的話就沒問題了呢……欸欸欸?? ?",
main = "累了的話就休息一下吧,要是你倒下了,指揮工作就麻煩了。|對我來說,無論身處何方,名為何物,只要我還活著,我就會繼續戰鬥。|我為戰爭而生,為和平而死。除此之外,我不去考慮。",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是佛萊契爾級驅逐艦金伯利號,平時主要負責護航與反潛。如果有需要的話,請儘管差遣我。",
mission_complete = "任務完成了,不過你的職責可不僅於此。",
headtouch = "這是……什麼意思?",
feeling2 = "只要一直贏下去,戰鬥就會結束嗎?比起尋找這個問題的答案,專注於贏下眼前的戰鬥更為實際。",
feeling4 = "最近做了一個很奇怪的夢,夢到我不再戰鬥了,還和一個熟悉的人手牽著手在港口邊散步……有、有、有什麼好笑的!",
unlock = "佛萊契爾級驅逐艦金伯利號,今天開始就是您麾下的一員了,請多指教。",
battle = "準備迎敵。",
login = "準時是個好習慣,請繼續堅持吧。",
vote = "",
detail = "你在看什麼?趕緊回到自己的崗位上吧。",
couple_encourage = {}
},
[101382] = {
touch = "還有不少工作未完成呢…不過沒關係,一起努力吧,指揮官!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "每次回港都讓人感到萬分安心呢,這就是“家”的感覺吧?",
mission = "明日復明日,明日何其多…今天的任務就不要等到明天了吧",
touch2 = "指揮官…做這種事情是要被抓起來的哦?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "換上一身東煌的服裝,讓人不禁想起在東煌的那段日子…呵呵,指揮官,白鷹的造型和東煌的造型,你更喜歡哪個呢?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 101382,
voice_key = 0,
feeling5 = "在您身邊工作時,總會感覺精力煥發,事半功倍呢。或許…這就是指揮官的魅力吧?呵呵…",
main = "東煌的夥伴們和我講了很多有趣的傳說呢|最近試著學了笛子,指揮官要聽聽嗎?…可不能笑哦!|唔…毛筆字,好難寫啊…",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "任務完成了呢。指揮官,休息一下吧?",
headtouch = "指……指揮官,團子會亂掉的……",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "換上一身東煌的服裝,讓人不禁想起在東煌的那段日子…呵呵,指揮官,白鷹的造型和東煌的造型,你更喜歡哪個呢?",
battle = "",
login = "東煌有句古話:“一日之計在於晨”,不過,無論是不是早上,好的開頭都是很重要的呢,您不覺得嗎,指揮官?",
vote = "",
detail = "東煌和白鷹,還是有許多的不同呢。不過,無論在哪,大家對於美好明天的渴望都是一樣的",
couple_encourage = {}
},
[101390] = {
touch = "欸,廚房那邊的黑煙?啊哈哈哈,我完全不知道發生了什麼呢",
feeling3 = "要是我不研究一些奇怪的菜式就完美了?那可真是抱歉呢!不過我覺得呢,驚喜也是很重要的哦!",
upgrade = "啊,是新菜譜的靈感!",
expedition = "指揮官,委託完成了呢!",
win_mvp = "我是第一?欸,我只要能幫到指揮官就很開心啦",
home = "指揮官,辛苦啦~飯菜我有保溫哦,要吃嗎?",
mission = "努力完成任務吧,指揮官~",
touch2 = "指、指揮官果然也是對色色的東西感興趣的呢……",
feeling1 = "為不喜歡的人做飯原來是這麼痛苦的事啊……",
skill = "要上囉!",
drop_descrip = "佛萊契爾級驅逐艦—馬拉尼,舷號DD-528",
mail = "指揮官,有你的郵件呢,不要忘了讀哦",
lose = "指揮官,對不起……",
propose = "指揮官,即使到很久很久以後,我也天天給你做飯好不好?欸,希望到時候奇怪的菜少一點?啊哈哈,我會加油的~",
hp_warning = "糟、糟糕了……",
id = 101390,
voice_key = 10139,
feeling5 = "總是麻煩我覺得不好意思?沒事的沒事的,能幫到最關心的人也是我最開心的事哦~從今往後也儘管依靠我吧!",
main = "唔,為什麼我明明是按照食譜做的菜,做出來的卻是這個樣子呢……|指揮官,要注意勞逸結合哦,偷懶和過勞都是不好的~|指揮官,加油哦,相信自己,你是最棒的~",
voice_key_2 = -1,
profile = "我們佛萊契爾級的姐妹實在是太多了,所以要是指揮官沒聽過我也不奇怪。大戰中還是經歷了不少危險的時刻呢,不過最後還是平安度過了~還有就是在那之後,我還去東煌生活了一段時間,或許看起來稍微顯得大一點也是因為這樣也說不定?",
mission_complete = "任務獎勵啊……我要不要也給指揮官做點什麼呢?",
headtouch = "被當成小孩子的感覺…有點奇怪呢…啊哈哈…",
feeling2 = "指揮官,你有什麼喜歡的東西嗎?我的話喜歡做菜哦,就是有時候會做出一些奇怪的東西,大部分時候還是很好吃的,嗯!",
feeling4 = "指揮官,有保持良好的作息嗎,覺得一個人做不到的話,就讓我來幫忙生活上的事吧~",
unlock = "指揮官,你好,我是佛萊契爾級的馬拉尼,從今往後就要一起生活了呢,請多關照囉~",
battle = "今天也要為了指揮官加油~",
login = "指揮官,吃過了嗎,要不要我給你做點什麼?",
vote = "",
detail = "指揮官,有什麼需要我的地方記得叫我哦",
couple_encourage = {
{
{
10109
},
1,
"姐姐,我來幫你!",
0
}
}
},
[101392] = {
touch = "東煌的淑女們打傘走路很好看呢,所以我也學了一些,要看嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "在東煌學習的知識果然派上用場了呢",
home = "",
mission = "今日事,今日畢比較好哦,指揮官",
touch2 = "指、指揮官,請自重…",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "怎麼了指揮官,用奇怪的眼神看著我?唔,這身衣服是在東煌交流學習時拿到的…怎、怎麼樣…適合我嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 101392,
voice_key = 0,
feeling5 = "給不同人做料理…會有完全不同的感覺呢。給指揮官的話?是心跳加速的感覺吧,呵呵~",
main = "感覺和我的距離一下子變得有些遙遠?唔,不要說這種讓人傷心的話嘛,我一直都在你身邊哦|東煌也有許多特別的美味呢,指揮官,有機會我做點給你嚐嚐看吧?|指揮官喜歡梅花嗎?我很喜歡哦",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "指揮官…對這個髮型有興趣嗎…?",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "怎麼了指揮官,用奇怪的眼神看著我?唔,這身衣服是在東煌交流學習時拿到的…怎、怎麼樣…適合我嗎?",
battle = "",
login = "要來一籠小籠包嗎?",
vote = "",
detail = "在東煌修行之後,我接觸到了東煌悠久的歷史文化,所以性格會比過去沉穩了一些,不過我還是我哦?欸,看廚藝就知道了…?",
couple_encourage = {}
},
[101400] = {
touch = "什~麼~事?指揮官?",
feeling3 = "和杜威比起來稍微有一點…哼,才不胖呢!真是的,不理指揮官了啦!",
upgrade = "呼…好像身體沒什麼感覺?不管啦,變強了總歸是好事~",
expedition = "委託完成~指揮官,一起去迎接委託組的大家吧?",
win_mvp = "拿到MVP了喲~要給獎勵才是好指揮官哦~",
home = "指揮官終於回來了~有沒有帶什麼好吃的回來呢? ——哇啊,多謝款待哦~",
mission = "有任務了哦~快點行動吧,嘿嘿,現在做不完的話也沒關係就是了~",
touch2 = "啊,指揮官,這樣可不禮貌哦?",
feeling1 = "指揮官,聽我說哦~再這樣下去,我也要稍微離你遠一點才好了……",
skill = "艾爾文也要給敵人一點顏色看看~",
drop_descrip = "法拉格特級驅逐艦—艾爾文,舷號DD-355",
mail = "唔?好像有郵件呢…哈啊——快看,有好東西寄過來哦~",
lose = "啊嗚…真的輸了…指揮官,能給點糖果安慰一下嗎…?",
propose = "指揮官…就算喜歡上列星頓小姐也沒關係,但是…不可以不喜歡我哦?為了讓指揮官一直喜歡我,我會每天每天、每天每天都努力加油的,所以…一定要關注著我哦?一定哦?",
hp_warning = "還、還沒問題~大概……",
id = 101400,
voice_key = 10140,
feeling5 = "指揮官,我今天也有一點變化哦?注意到了嗎? …還沒注意到嗎? …快點、快點、快點注意到吧…吶?",
main = "昨晚夢到和列星頓小姐一起同台演出了呢~如果,只是如果哦,我以後真的做了偶像,指揮官會來支持我嗎? |唔…好多演習,一個接一個…好想實戰啊,想和大家一起出擊呢~|每次和杜威一起出擊,她都特別照顧我喲。也許是作為同樣喜歡列星頓的同伴意識使然吧~?呵呵…",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是白鷹驅逐艦、艾爾文。在生涯中經歷了多次演習和戰役,和皇家還有鳶尾的各位都有所交集,憧憬列星頓小姐那樣的成熟女性…請多指教了,指揮官",
mission_complete = "任務完成啦,指揮官的獎勵應該會有很多哦~",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官現在特別忙嗎?嗯,我有點話想跟你說——給,棒棒糖~糖分對大腦是有好處的哦",
feeling4 = "…指揮官果然還是喜歡有點肉的女孩子吧? …我每天喝牛奶、吃糖果,總有一天能變成指揮官喜歡的類型的對吧?",
unlock = "初次見面,指揮官,我是艾爾文~其實我去過很多地方,對航路很熟悉的哦。如果艦隊需要帶路的話,儘管找我吧~",
battle = "大家,一起加油哦~",
login = "歡迎回來指揮官,新的一天又要開始了~",
vote = "",
detail = "列星頓小姐和薩拉托加小姐,指揮官更喜歡哪邊呢?還是說…更喜歡別的女孩子?",
couple_encourage = {
{
{
10702
},
1,
"列星頓小姐,我來為妳護航啦~我就一直在妳身邊哦~",
0
},
{
{
10102
},
1,
"姐姐,好好看下我的表現哦~",
0
}
}
},
[101401] = {
touch = "",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "優雅華麗地取得勝利了呢。多謝誇獎~",
home = "",
mission = "",
touch2 = "指揮官,是不是想歪了什麼…?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "這裡是水族館嗎…感覺很新鮮呢。啊,今天不是我而是指揮官領路呢,請小心不要迷路哦。欸嘿嘿",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 101401,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "雖然訓練的時候和潛艇們一起到處跑過,但是在水下這麼觀察還真有一種奇妙的感覺呢|這件衣服可是花了很大心思挑的哦?指揮官,怎麼樣…? |下次要不要一起去看列星頓小姐她們的演出?指揮官的票我可以幫忙準備哦?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "這裡是水族館嗎…感覺很新鮮呢。啊,今天不是我而是指揮官領路呢,請小心不要迷路哦。欸嘿嘿",
battle = "剛才參觀的內容,在對潛戰鬥的時候能不能派上點用場呢…",
login = "指揮官,今天請多多關照。怎麼樣?這個屈膝禮可是從皇家女僕隊那裡學來的哦?",
vote = "",
detail = "肚子有點餓了…嗯,餅乾和糖果,還有…不行不行,得給指揮官也留一份呢…",
couple_encourage = {}
},
[102010] = {
touch = "唔……我有點肉?No!我不會放棄對美食的追求的!",
feeling3 = "欸……有、有點肉的女孩子才可愛!指揮官你一定是這樣想的對不對?!",
upgrade = "雖然變強了,但是也餓了!",
expedition = "指揮官不要看我呀,要是委託會給零食的話我也會好好努力的嘛",
win_mvp = "Yeah!沒有我的武器打不穿的裝甲!",
home = "指揮官指揮官,是要先吃飯呢,先吃飯呢,還是先~吃~飯~呢?",
mission = "欸?任務?等我吃完這包洋芋片……",
touch2 = "這根本不是在檢查人家有沒有變胖啊!工口指揮官~",
feeling1 = "吃的?我自己有啦,不麻煩指揮官了",
skill = "糟了,不小心把零食塞進去了!",
drop_descrip = "奧馬哈級輕巡洋艦—奧馬哈,舷號CL-4",
mail = "有郵件啊!是不是昨天買的的零食到貨了?!",
lose = "嗚哇!等我吃飽了回來要你們好看!",
propose = "嘿嘿嘿,這樣就約好了,指揮官要負責做飯,我……我就負責家務,嗯嗯,又有飯吃又能減肥,我真是太聰明了!",
hp_warning = "",
id = 102010,
voice_key = 10201,
feeling5 = "指揮官,我以後要是瘦不下來就全怪你天天給我吃這吃那的!你要對我負責!怎麼負責?當,當然是養奧馬哈一輩子!(挺胸)",
main = "啊,肚子好餓……|指揮官平時不吃零食的嗎?你的人生是有多灰暗啊!|指揮官沒吃飽飯嗎,感覺都沒什麼精神的樣子",
voice_key_2 = -1,
profile = "欸嘿~奧馬哈在此!雖然我第一次大戰後才出生,但是作為先遣艦,人家可是提供了很多可靠的情報呢!",
mission_complete = "快給優秀的奧馬哈投食啦~減肥什麼的明天再說吧!",
headtouch = "",
feeling2 = "欸?——我喜歡做飯好吃的類型喔!",
feeling4 = "要不要減肥好呢……什麼啊,為了喜歡的人減肥不是很正常嗎!雖然人家也沒有很胖就是了",
unlock = "奧馬哈級巡洋艦——奧馬哈,參見指揮官~我可是艦隊的元老了哦,哼哼~第一次見面是不是應該給點什麼作為獎勵呢?",
battle = "吃得飽飽的我,可是無敵的~不戰到趴下不許走喔!",
login = "指揮官~今天有什麼好玩的事情要奧馬哈做的嗎?",
vote = "",
detail = "指揮官!才、才沒有小肚子——啊!不要看!",
couple_encourage = {}
},
[102020] = {
touch = "別這樣捏來捏去的……我又不是小孩子……",
feeling3 = "想了解我?嗯……您可能是第一個平等地對我這麼說的人呢……稍微有點開心",
upgrade = "這樣就可以更好地輔導指揮官了",
expedition = "嗯,差不多時間了,指揮官,羅利去迎接委託返航的姐妹了哦",
win_mvp = "同樣的招式不可能對羅利用兩次的~",
home = "指揮官,剛才的表現不錯哦!",
mission = "指揮官,請記得你未完成的任務!",
touch2 = "羅利也是會生氣的……指—揮—官!",
feeling1 = "羅利可不是小孩子!! !",
skill = "讓我來演示一下教科書上的動作吧",
drop_descrip = "奧馬哈級輕巡洋艦—羅利,舷號CL-7",
mail = "新郵件已經整理好,請查收",
lose = "呼,好險,差一點……",
propose = "從學生那裡收到這麼貴重的東西……這下可沒臉自稱合格的指導者了呢……",
hp_warning = "",
id = 102020,
voice_key = 10202,
feeling5 = "私下時叫我老師總是叫得怪怪的,在期待些什麼呀,真是長不大呢……想要我給你私人輔導嗎?",
main = "需要開始訓練了嗎,指揮官?|對新兵來說,每一次演習都是很寶貴的喔~|我的名字不是蘿莉,要好好地叫羅利老師哦~",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是奧馬哈級的驅逐小隊訓練官——羅利,對於不聽話的孩子,羅利可是很嚴厲的哦",
mission_complete = "記得去領取任務獎勵哦~",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,成熟的人在工作時間應該認真一些才對",
feeling4 = "指揮官最近稍微有些得意忘形呢……哈……雖然也有我的關係就是了,拿喜歡的人沒辦法呢……",
unlock = "我是奧馬哈級輕巡洋艦羅利,請收好這份契約文件……今後就要多多麻煩指揮官了",
battle = "大家集中精神喲,這可是一次難得的實戰呢~",
login = "你好,指揮官。羅利在這裡等你很久了呢~看時間,是時候開始訓練了吧?",
vote = "",
detail = "大家要是有什麼不懂的話,要及時跟我提出來哦~",
couple_encourage = {}
},
[102030] = {
touch = "指揮官對小麥色肌膚很有興趣的樣子?",
feeling3 = "感覺最近比起外交事務,指揮官的私人事務反而處理的更多一點……您該不會是故意的吧?",
upgrade = "實力是外交的根本,謝謝您",
expedition = "雖然姐妹們會比較辛苦,但是完成委託也會提高我們的知名度,所以趕快去迎接她們進行下一項委託吧",
win_mvp = "那麼,來談談賠償的問題吧",
home = "辛苦了,指揮官,剛才的戰鬥我一定會讓它發揮效果的",
mission = "完成任務是展示能力的好機會,請您過目新任務吧",
touch2 = "外交官可不兼職秘書……請自重",
feeling1 = "我在考慮向您辭職,指揮官似乎並不值得我付出汗水",
skill = "武力威懾也是外交的一環……",
drop_descrip = "布魯克林級輕巡洋艦—布魯克林,舷號CL-40",
mail = "指揮官,有新的信件……嗯?這是哪裡寄來的",
lose = "這下談判要沒有優勢了……",
propose = "謝謝,我現在更有自信地處理艦隊事務了——欸,我可以代表你的意志?說了讓人高興的話呢……不會讓你失望的",
hp_warning = "",
id = 102030,
voice_key = 10203,
feeling5 = "想要為你爭取更多,想要讓你擁有更多的主動權……也許我不再適合擔任艦隊的外交官了呢,指揮官",
main = "和他國的交涉以及互通有無是很重要的|請不要一直用奇怪的眼光盯著我看|雖說是外交官,小看我的火力可是很讓人困擾的呢",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是戰前建造的新銳巡洋艦代表,主要負責了與他國的外交,不過我的火力也不容小覷,請放心吧",
mission_complete = "這裡是任務獎勵的清單,請確認一下",
headtouch = "",
feeling2 = "我的職責就是盡一切可能保證指揮官在外交上的主動權,放心吧,這方面我可是專家",
feeling4 = "雖說外交官並不兼職私人秘書,但是作為個人來說,我希望能與指揮官加深彼此之間的聯繫……",
unlock = "我是布魯克林,指揮官,作為精英巡洋艦,對外事務請儘管交給我吧",
battle = "自由開火吧,一切有我",
login = "您回來的正好,這裡有幾份文件需要您的簽字",
vote = "",
detail = "這些資料可是保密的,請您也不要外傳",
couple_encourage = {}
},
[102040] = {
touch = "來了來了!要出海了嗎?",
feeling3 = "怎麼了?如果我可以的話就跟我商量吧!",
upgrade = "好!我變得更強了!",
expedition = "委託完成……我說,也該讓我去一趟了吧?",
win_mvp = "嘖嘖嘖,就沒有更強的對手了嗎?",
home = "Yo~看樣子今天也順利的歸來了嘛!",
mission = "完成任務這種事怎麼能落後?",
touch2 = "Hey~!要保持紳士!",
feeling1 = "膽小鬼,離我遠點!",
skill = "血染……東方……!",
drop_descrip = "布魯克林級輕巡洋艦—菲尼克斯,舷號CL-46",
mail = "Hey!指揮官,來新郵件了!",
lose = "嘁,給我記住!",
propose = "……謝謝,我就收下了。那個……太肉麻的話我也不會說,不過既然你選擇了我,那我一定不會辜負你的期待的!",
hp_warning = "我的手在呼喚我握緊勝利!",
id = 102040,
voice_key = 10204,
feeling5 = "原來如此,難怪和你在一起時狀態好的整個人跟點燃了一樣。這樣啊,這就是愛啊……我以前從沒體驗過…",
main = "我的信條就是什麼事都要做到第一!|阿根廷的太陽會不會比較大呢?|沒有比死地後生更令人心跳加速的事了",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是菲尼克斯,也就是鳳凰,曾經是某位大人物的座艦,無論是什麼死地我都會扛過來給你看的,所以危險的任務也儘管交給我吧,不會讓你失望的!",
mission_complete = "看來我們應得的獎勵終於送來了",
headtouch = "",
feeling2 = "只有不怕死的人才配活著!——啊指揮官你別怕,不是說真的要死要活啦,只是說心理準備,要有那樣的心理準備才行",
feeling4 = "雖然我十分敬仰那位大人,但是你就是你。只要你站在我的背後,我就是無敵的!",
unlock = "你就是指揮官嗎?我是菲尼克斯,對,就是鳳凰,你能駕馭得了我嗎?",
battle = "看啊,東方正在火紅地燃燒!",
login = "Hey~指揮官!今天我會一如既往地保護你的",
vote = "",
detail = "指揮官,你的眼神怎麼有點呆滯",
couple_encourage = {
{
{
10504
},
1,
"哭喪著臉可不行啊大姐頭",
0
},
{
{
7
},
3,
"阿雞分隊?我可是鳳凰!",
4
}
}
},
[102050] = {
touch = "嗯?我沒事,只是有些走神而已",
feeling3 = "表情?啊……因為我離開的時候戰況還是相當不利的呢……對於和平啊,歡笑啊之類的……稍微有些不適應,不過不用擔心,海倫娜沒問題的!",
upgrade = "這份力量,我一定會用來保護大家的!",
expedition = "指揮官,你說下次我把SG借給姐妹們做委託好不好?",
win_mvp = "……居然贏了?",
home = "大家都回來了吧?感覺除了甲板上多出了點零件以外沒什麼大問題呢……",
mission = "讓我們從任務開始一點一點累積勝利的基石吧",
touch2 = "如果這樣能讓指揮官打起精神,我……願意",
feeling1 = "SG,快來保護我……",
skill = "SG,把你的力量借給我!",
drop_descrip = "布魯克林級輕巡洋艦—海倫娜,舷號CL-50",
mail = "有新的郵件到了,請好好珍惜和其他人之間的關係哦",
lose = "……拜託先救我~不要再和敵人糾纏了",
propose = "這就是指揮官給我的承諾嗎……這樣啊……好開心……",
hp_warning = "SG,鎖定敵人位置!",
id = 102050,
voice_key = 10205,
feeling5 = "我相信哦,指揮官一定會帶給我們曙光的。而且這一次我一定要努力到最後……和喜歡的人生離死別這種事,光是想想就感覺心要裂開了…",
main = "指揮官躲起來了嗎,就算這樣我也知道你在哪裡的|指揮官,等戰爭結束以後想做點什麼呢?|要是我的火力能跟雷達一樣強的話……",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是以不輸給其他重巡姐妹們為理念設計的型號,不過果然只靠我一個人是救不了大家的……指揮官,能幫幫我嗎?",
mission_complete = "任務的獎勵累積起來也是一筆巨大的資源,請好好利用吧",
headtouch = "",
feeling2 = "我的索敵能力要是能幫到姐妹們那就好了……",
feeling4 = "最近感覺放鬆了不少……嗯,之前神經繃的太緊了,這多虧指揮官一直在我身邊給我勇氣哦~",
unlock = "指揮官,您好,我是海倫娜。索敵是我的強項,請……將我們帶往勝利吧",
battle = "在我面前,你們無所遁形",
login = "……啊,指揮官,歡迎回來,不好意思剛才在想事情",
vote = "",
detail = "光靠這些是沒用的呀……",
couple_encourage = {
{
{
10503
},
1,
"SG全開,決不讓悲劇重演!",
0
},
{
{
10502,
10504,
10508
},
2,
"轟姐罩我~",
0
},
{
{
7
},
3,
"阿雞分隊……還挺可愛的!",
4
},
{
{
10213
},
1,
"路易斯姐姐,戰場上請認真一點…",
0
},
{
{
10212
},
1,
"火奴魯魯,我來支援你!",
0
},
{
{
10209
},
1,
"克里夫蘭,我們不會輸的,對吧?",
0
}
}
},
[102051] = {
touch = "嗯?指揮官,我在想,新年期間怎麼度過比較好……有很多想做的事呢",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "對,就是這樣,海倫娜,你很厲害的",
home = "指揮官,接下來讓我出戰也可以哦,SG一定能幫上忙的",
mission = "",
touch2 = "指、指揮官,這樣是不好的……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "重櫻的新年……嗯,我要參加。指揮官,不用太顧慮我沒關係的,我已經不是剛加入艦隊時脆弱的我了",
mail = "",
lose = "沒關係,還有下一次……!",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 102051,
voice_key = 0,
feeling5 = "指揮官?不用擔心,我只是在想,和朋友一起歡笑,和喜歡的人一同邁向新的一年,原來,這麼幸福的時光我是真的可以擁有的啊……",
main = "新年願望的話……我希望新的一年,我能夠變得更加堅強,還有大家都能平平安安|布魯克林級全員,再加上克里夫蘭和她的妹妹們,感覺我們的新年參拜隊伍會很壯大呢……|啊,下雪了……以前都沒有發現,真是漂亮又安靜呢……",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "重櫻的新年……嗯,我要參加。指揮官,不用太顧慮我沒關係的,我已經不是剛加入艦隊時脆弱的我了",
battle = "我……想要贏!",
login = "指揮官,艦隊裡已經完全是節日的氣氛了呢",
vote = "",
detail = "總覺得路易斯姐姐完全把我當成換裝娃娃了…指揮官,這樣真的可愛嗎?",
couple_encourage = {}
},
[102052] = {
touch = "指揮官,我已經準備好了,讓我們開始跳舞吧",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "指揮官,我們一起去迎接委託組的各位參加宴會吧",
win_mvp = "對,就是這樣,海倫娜,妳很厲害的",
home = "指揮官,在宴會之前,還有什麼要處理的事嗎?",
mission = "指揮官,請先去完成任務吧,我會等你的",
touch2 = "呀! ……啊,指揮官,踩到你的腳了嗎……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "那個,指揮官,能和我跳一支舞嗎?我有很多話,想要和指揮官說呢",
mail = "指揮官,又是新的跳舞邀請……真受歡迎呢",
lose = "沒關係,還有下一次……!",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 102052,
voice_key = 0,
feeling5 = "一直以來,我都心安理得地享受著指揮官的遷就與保護。但是,這樣是不夠的。我想,總有一天,我也能成為能夠站在指揮官身邊的人…所以,請再等一等海倫娜吧,可以嗎?",
main = "指揮官,你知道嗎,是你把我從深淵中拉了出來,是你給了我希望哦|指揮官,你知道嗎,我已經不再恐懼和迷茫,因為我知道,指揮官和大家,一直會在我身邊|我跳舞的搭檔是…(搖頭)不,至少現在,只有指揮官哦。因為,我有太多的話想和指揮官說呢",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "指揮官真厲害呢",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "那個,指揮官,能和我跳一支舞嗎?我有很多話,想要和指揮官說呢",
battle = "我……想要贏!",
login = "指揮官,宴會就要開始了呢",
vote = "",
detail = "為了這一天,我特地向路易斯姐姐學了跳舞,因為太過笨手笨腳還被她笑話了好久呢……",
couple_encourage = {}
},
[102060] = {
touch = "唔,不要這麼摸呀……我做姐姐的形像都沒了",
feeling3 = "大就是好,多就是美,你不覺得嗎?……喂!你在看哪裡?不夠大還真是抱歉啊!",
upgrade = "接下來也都交給姐姐我吧!",
expedition = "指揮官,委託的時間已經到了,去迎接姐妹們吧",
win_mvp = "目標肅清完畢,請求下一個任務!",
home = "不愧是我的指揮官,這點程度小意思吧",
mission = "指揮官,這些沒完成的任務要交給我嗎?",
touch2 = "呀——!幹、幹什麼呀突然!?",
feeling1 = "我不是你這種傢伙的親姐姐真是太好了……",
skill = "決勝負吧!",
drop_descrip = "亞特蘭大級輕巡洋艦—亞特蘭大,舷號CL-51",
mail = "有新郵件寄達了!不知道有沒有妹妹們的信……",
lose = "呃,糟糕,我作為姐姐的形象……",
propose = "謝謝,接下來的日子裡我也……欸?想要我這個姐姐的引導所以要由我送給你?好像……也有道理……那……我們再來一遍?",
hp_warning = "",
id = 102060,
voice_key = 10206,
feeling5 = "——誒?希望在各方面都能得到姐姐的引導?當當當當然沒沒沒問題了!誰叫我是姐、姐姐呢!",
main = "不做旗艦的日子真是清閒啊……|舊金山這傢伙……真是太靠不住了!打一下就算了,你有見過誤傷十幾下的嗎?|我有特別的打飛機技巧,指揮官你要聽嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "輕型防空巡洋艦亞特蘭大……做過大西洋艦隊第10、第11巡演艦隊的旗艦。太平洋上的軍事行動基本都參加過呢,總統都誇過我!",
mission_complete = "任務獎勵送來了呢,我的那份就讓給妹妹們好了",
headtouch = "",
feeling2 = "所謂姐姐可不是看身材決定的,要有氣質才行,所以說,儘管依賴姐姐我吧",
feeling4 = "指揮官會喜歡占主動的姐姐型的嗎?比如……我這樣的……",
unlock = "輕型防空巡洋艦亞特蘭大,指揮官,讓您久等了。之後的事就放心的交給姐姐我吧!",
battle = "多炮塔神教是什麼意思?讓姐姐教、給、你、吧!",
login = "指揮官,有什麼問題都儘管告訴姐姐我吧",
vote = "",
detail = "啊,指揮官在盯著呢……要做出姐姐的樣子才行!",
couple_encourage = {}
},
[102070] = {
touch = "請……請溫柔一點……朱諾很容易受傷的……",
feeling3 = "指揮官,今天能一起睡嗎……和指揮官一起睡很安心……",
upgrade = "朱諾……會加油的……!",
expedition = "那個……指揮官……有委託完成了喔……",
win_mvp = "呼……真是好險,差點就被擊中了……嗚,第一名什麼的——能活著回來就謝天謝地了……",
home = "真希望戰爭能早點結束……雖然不知道那時候會在哪",
mission = "欸?任務?——嗚……希望不是反潛……",
touch2 = "嗚……",
feeling1 = "不要靠近我!——對不起……覺得指揮官有點可怕……",
skill = "朱諾,也想努,努力的說!",
drop_descrip = "亞特蘭大級輕巡洋艦—朱諾,舷號CL-52",
mail = "指揮官……打擾一下……你的信……",
lose = "好痛!……左腳、左腳不能動了……誰來,救救我……",
propose = "……嗯,我相信指揮官……我會告訴他們我找到了幸福,而且會連帶他們的份一起努力活著的……我現在……非常幸福",
hp_warning = "",
id = 102070,
voice_key = 10207,
feeling5 = "最近夢到那五個人時……看清了他們的臉,他們還笑著祝福我……但我反而覺得好難過,好想哭,我真的可以和指揮官一起得到幸福嗎,這不是夢吧…",
main = "呀!嚇,嚇死我了,原來是指揮官呀……|勇敢……比想像的要難好多呢|指揮官,朱諾給你帶來麻煩了嗎…",
voice_key_2 = -1,
profile = "我、我是亞特蘭大級的朱諾。好像是因為防空很強所以加入了航空母艦特遣艦隊,但是我其實很怕被打中的……真遺憾沒能回到埃斯皮里圖桑托島……",
mission_complete = "獎勵什麼的……能看到大家在一起就是最大的快樂了",
headtouch = "",
feeling2 = "我……經常會做噩夢,夢到有五個看不清臉但是彼此很像的人叫我和他們一起走……我很害怕……",
feeling4 = "就算不怕噩夢了……也,也還能和指揮官一起睡嗎?",
unlock = "巡、巡洋艦……朱諾……的說……我比較怕疼……嗚!指揮官看起來好可怕!",
battle = "大家……注意保護好自己……小心那些討厭的潛艇……",
login = "指、指揮官……朱諾有一、一直在這裡等著你哦……",
vote = "",
detail = "腳上的舊傷嗎?嗯……雖然還是有點彆扭,但是朱諾不會拖大家的後腿的",
couple_encourage = {}
},
[102080] = {
touch = "喂喂,你在找什麼東西嗎?",
feeling3 = "喂喂,指揮官,來賽跑吧,贏了的人請吃飯!",
upgrade = "感覺我好像變聰明了!",
expedition = "指揮官指揮官,好像也許可能有委託完成啦!",
win_mvp = "欸不是熱身賽嗎……他們投降幹嘛?",
home = "指揮官,要吃好吃的嗎!",
mission = "有多少任務儘管放馬過來!",
touch2 = "嗷!工口指揮官!~",
feeling1 = "指揮官不要靠近我,笨蛋會傳染的!",
skill = "雖然不太明白,上啊!",
drop_descrip = "亞特蘭大級輕巡洋艦—聖地牙哥,舷號CL-53",
mail = "指揮官,新郵件!摺痕?不是我折飛機折的哦?",
lose = "咦,這裡是誰,我是哪裡,怎麼就輸了?!",
propose = "指揮官,我可不是笨蛋,別以為隨便拿假的就能來逗我玩哦!……欸?是真的?! 也就是說……指揮官是認真……的?",
hp_warning = "對面原來來真的嗎?!",
id = 102080,
voice_key = 10208,
feeling5 = "以前的我什麼都不去想,現在的我腦子裡只有指揮官,感覺也沒什麼差別嘛!",
main = "聽說把我埋進土裡就可以豐收……我莫非功能很多?! |星星?我房間裡很多哦,大家都有幾個吧,很厲害嗎?|拿出點幹勁來!不然的話會變成笨蛋的!",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是聖地牙哥!聽說我是戰爭中獲得星星僅次於企業大姐頭的船,雖然不太明白星星是什麼但是好像很厲害!\n指揮官,你在說什麼,阿妹你看?這是什麼暗號嗎?",
mission_complete = "指揮官,有獎勵欸,快看看,快看看!",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,不要多想,來玩吧!",
feeling4 = "指揮官雖然經常說人家不好,但其實覺得很開心吧~?",
unlock = "Hello~~我是聖地牙哥喲~二次大戰獲得最多星的巡洋艦——嘿嘿,簡單得體的自我介紹完畢!我真是太聰明了!",
battle = "踏浪出擊!嘿……好險,差點摔倒",
login = "嘿指揮官,來一場激動人心的水槍戰吧!",
vote = "",
detail = "這些東西有什麼好看的啊?不如一起去玩嘛~",
couple_encourage = {
{
{
10703
},
1,
"薩拉,一起來玩啊!",
0
},
{
{
1
},
5,
"楓之軍團,聽起來超強!",
4
}
}
},
[102081] = {
touch = "最快樂的人就是最聰明的人,所以聖地牙哥我才是最聰明的!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "聖誕快樂!偶像之聖地牙哥閃亮登場!指揮官,我的演唱會,一定要來噢!……地址!? 那是什麼?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 102081,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "好奇怪,聽筒線怎麼越來越短了?|雖然不太懂,不過只要努力就沒問題了吧!|指揮官,你也想唱幾首嗎?嘿嘿,別客氣!哎哎哎——誰、誰在絆我?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "聖誕快樂!偶像之聖地牙哥閃亮登場!指揮官,我的演唱會,一定要來噢!……地址!? 那是什麼?",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[102088] = {
touch = "讓指揮官也能變聰明的光線!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "耶!聖地牙哥是No.1!",
home = "指揮官歡迎回來!你的聖地牙哥一直在這等你哦!",
mission = "",
touch2 = "噢噢噢噢?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "只要有指揮官的愛之力,聖地牙哥一定能成為港區的No.1! …什麼的No.1?不太清楚!總之一定可以的!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 102088,
voice_key = 0,
feeling5 = "不知怎麼的,只要腦子裡想著指揮官,就有種變強了的感覺!啊!再這麼下去聖地牙哥就要變…不會有什麼變化!畢竟指揮官的聖地牙哥永遠都是No.1嘛!",
main = "指揮官!今天的晚飯用微波爐叮一下就好了吧?洗澡的水溫50攝氏度可以嗎?聖地牙哥已經按照這些全部做好啦! |聖胡安真是太愛擔心了~指揮官都在這裡,聖地牙哥肯定沒問題的啦!完全OK不用擔心! |聖地牙哥會給指揮官加油的! 123!剪刀石頭布!加油!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "只要有指揮官的愛之力,聖地牙哥一定能成為港區的No.1! …什麼的No.1?不太清楚!總之一定可以的!",
battle = "聖地牙哥出擊! GOGOGO!",
login = "今天的工作聖地牙哥已經全部做完了哦!好嘛好嘛,我們去玩嘛!",
vote = "",
detail = "聖地牙哥的婚紗最棒了!對吧?",
couple_encourage = {}
},
[102089] = {
touch = "指揮官也感受到聖地牙哥的聰明氣場了嗎~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "指揮官,我們出發吧!欸?剛剛已經結束了嗎?",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "欸嘿⭐雖然搞不清楚發生了什麼,不過聖地牙哥好像變厲害了呢!指揮官看到我的閃閃發光的“氣場”了嗎~",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 102089,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官來賽跑吧!我來當裁判兼你的對手~|啦~啦啦~小加加,一起來唱歌吧~|指揮官沒什麼精神啊,要我砰砰讓你精神一下嗎~?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "欸嘿★雖然搞不清楚發生了什麼,不過聖地牙哥好像變厲害了呢!指揮官看到我的閃閃發光的“氣場”了嗎~",
battle = "",
login = "嘿指揮官,今天的工作就放心地交給聰明的聖地牙哥吧!看我砰砰砰地把任務都完成掉~",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[102090] = {
touch = "要來活動一下嗎?",
feeling3 = "嗯……雖然我也不是強迫自己心胸寬廣,不過指揮官這樣能平等聊天的對象還真不多呢……",
upgrade = "嘿嘿,感覺不錯!",
expedition = "哼哼,指揮官,那個很賺的委託是收穫的時候了",
win_mvp = "嘿嘿,這可是我努力的成果呢!~ ",
home = "欸嘿~指揮官,我來給你按摩吧——忍住哦!",
mission = "有新的任務啊,一鼓作氣解決掉吧!",
touch2 = "公共場合做這種事可不好哦,指揮官",
feeling1 = "抱歉,還有姐妹在等我,沒時間陪你",
skill = "唯有前進!",
drop_descrip = "克里夫蘭級輕巡洋艦—克里夫蘭,舷號CL-55",
mail = "有新的郵件寄過來了,指揮官挺受歡迎嘛",
lose = "欸嘿……好像有點不大妙呢……?",
propose = "嘿嘿,就覺得差不多要從你這裡收到了呢,從今往後有什麼都儘管告訴我吧,我會好好照顧你的~",
hp_warning = "乘風破浪!",
id = 102090,
voice_key = 10209,
feeling5 = "我已經差不多把我的一切都告訴你了,時間過得還真快啊…已經不會再出現第二個這麼了解我的人了吧,所以…",
main = "不去後悔自己的選擇就對了|為什麼你們都叫我克爹啊,我不是女孩子嗎?|我喜歡樹木,指揮官,種點盆景吧",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是克里夫蘭級的大姐頭,好吧看名字就知道就是了。\n我參加過拉納爾島海戰,奧古斯塔皇后灣海戰等各種戰役,獲得了13枚戰役之星,可是很強的!",
mission_complete = "NICE!任務獎勵要到手了~",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,怎麼,有什麼煩惱嗎?我畢竟有很多妹妹嘛,早就習慣聽她們抱怨了,所以有什麼事都告訴我吧",
feeling4 = "不知不覺居然變成我向指揮官你傾訴了,不過感覺也不壞,以後也要麻煩你啦",
unlock = "指揮官,你好,我是克里夫蘭!作為一名稱職的海上騎士,我可是一刻都閒不住的,時間就是金錢啊!",
battle = "我趕時間~能麻煩你們一起上嗎?",
login = "Hiya~指揮官,今天精神不錯的樣子嘛!",
vote = "",
detail = "我對自己可是很自信的哦",
couple_encourage = {
{
{
10109,
40101
},
1,
"都是做大姐的,一起加油吧!",
0
},
{
{
8
},
3,
"八才戰隊,出擊!",
4
}
}
},
[102091] = {
touch = "你也想嚐嚐海倫娜烤的南瓜派嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "很精緻吧,聽說這東西甚至連靈魂都能收割呢",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "這個南瓜可以坐兩個人哦,快坐上來吧……啊,對了!我還有南瓜派,指揮官,要吃嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 102091,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "嘿嘿~把糖果交出來!|時間雖然是金錢,但我偶爾也會想揮霍一下啦|現在開始整土施肥,明年的萬聖夜就能吃到自己種的南瓜了",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "這個南瓜可以坐兩個人哦,快坐上來吧……啊,對了!我還有南瓜派,指揮官,要吃嗎?",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[102092] = {
touch = "騎士,怎麼了?……哦?是玫瑰啊……正好,指揮官,送你吧~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "指揮官,接下來也讓我出戰吧,等你回來不是我的作風~",
mission = "指揮官,趁著宴會還沒開始,把任務速戰速決處理掉吧!",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "送你們一個禮物吧",
drop_descrip = "大家都穿著漂亮的禮服,為什麼只有我是男裝啦…算了,穿著還挺輕便的。指揮官,我們出發吧!要去參加宴會不是嗎?",
mail = "嗯?騎士你把指揮官的新郵件叼過來了嗎?真乖真乖",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 102092,
voice_key = 0,
feeling5 = "說實在的,穿上男裝,又被大家那麼對待,我都差點覺得扮演男孩子也不錯了……不,即使如此,我果然還是最喜歡待在你的身邊啊",
main = "騎士,你也要想要去宴會嗎?那我們就一起去吧~|雖然收到了好多跳舞邀請,不過這方面我完全不懂……指揮官,來陪我練習一下吧?|呼…指揮官,宴會結束後一起吃點什麼吧,我請客,別客氣,我們兩個都什麼關係了~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "大家都穿著漂亮的禮服,為什麼只有我是男裝啦…算了,穿著還挺輕便的。指揮官,我們出發吧!要去參加宴會不是嗎?",
battle = "速戰速決吧",
login = "指揮官,精神還好嗎,接下來可是派對哦!",
vote = "",
detail = "指揮官,不要慌,你的邀請優先級是最高的",
couple_encourage = {}
},
[102094] = {
touch = "板子上的圖案是海倫娜畫的,看起來很不錯吧~?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "啊,丹佛,站住!輸了的人要乖乖接受懲罰!",
mission = "",
touch2 = "指、指揮官…新的一年也要注意下自己的形象啊",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "新年快樂!指揮官,聽說重櫻的新年大家都要穿上這樣的衣服出去玩呢!嘿嘿…這衣服適合我嗎?想第一個聽聽你的看法呢",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 102094,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "下次再和{namecode:38}她們對決的時候,我一定不能輸!所以~就拜託指揮官做我的陪練啦!|去年種的盆栽,感覺沒什麼變化啊……不,一定是我觀察得不夠仔細的緣故|穿著這身衣服多少有點不太方便活動呢…重櫻的夥伴們究竟是怎麼做到那麼靈活的呢…",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "新年快樂!指揮官,聽說重櫻的新年大家都要穿上這樣的衣服出去玩呢!嘿嘿…這衣服適合我嗎?想第一個聽聽你的看法呢",
battle = "",
login = "嘿嘿,指揮官,要來一場羽板球比賽嗎?",
vote = "",
detail = "我原本還不知道,原來重櫻的羽板球,輸掉的人要被人在臉上塗鴉作為懲罰啊…",
couple_encourage = {}
},
[102098] = {
touch = "依靠著別人是這樣的感覺嗎……有點不太習慣呢。不過感覺很舒服,嘻嘻~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "把肩膀交給我吧,能讓指揮官最舒服的那個力道我可是記得很清楚的!",
mission = "",
touch2 = "沒,沒關係!我,我已經做好心理準備了!所以,那,那個,接下來……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "果然還是很讓人害羞啊……指揮官覺得呢?我,我這幅樣子,那個,怎,怎麼樣……",
mail = "郵件在這裡,記得看哦!",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 102098,
voice_key = 0,
feeling5 = "能穿上這樣的衣服,和最喜歡的指揮官一起,享受最幸福的時光……果然還是身為女孩子比較好呢,嘿嘿~",
main = "遇到了什麼開心的或者煩惱的事嗎?都和我說說吧!|幸福的程度?嗯——大概有整個大海那麼多吧,嘿嘿~|糾結被照顧的事情?啊哈,我們兩個之間就不必介意這些啦!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "果然還是很讓人害羞啊……指揮官覺得呢?我,我這幅樣子,那個,怎,怎麼樣……",
battle = "這次是為了指揮官!",
login = "剛剛就感覺你要回來了呢。這就是心有靈犀吧,嘿嘿!",
vote = "",
detail = "我的煩惱嗎?現在沒有呢。我不會隱瞞的啦!畢竟在現在的你面前,想藏住什麼都是徒勞的呢,哈哈~",
couple_encourage = {}
},
[102100] = {
touch = "幹嘛啦!害我泡泡都吹破了~",
feeling3 = "什麼?沒想到我居然會喜歡芭蕾舞?你什麼意思?再笑我要錘你了哦?",
upgrade = "哼嗯……感覺還不錯",
expedition = "姐妹們下班回家了,不去慰勞一下嗎?",
win_mvp = "沒什麼沒什麼,只是日常操作而已啦~",
home = "回去囉,口香糖都嚼得沒味道啦~",
mission = "剛把口香糖放進嘴裡,又有新的任務下達了……",
touch2 = "指揮官喜歡的是星星,還是別的什麼~?",
feeling1 = "哈啊……看來你也不過如此,有所期待是我的錯",
skill = "槍炮無眼,自求多福吧~",
drop_descrip = "克里夫蘭級輕巡洋艦—哥倫比亞,舷號CL-56",
mail = "快去翻翻信箱吧,說不定有好東西呢",
lose = "嘖……這幫不要命的傢伙……",
propose = "嗯……謝謝。希望今後就算遠離了戰場,我也能一直和指揮官在一起……哎呀,這樣的台詞真是不適合我,總之,我真的很高興!",
hp_warning = "別以為這樣就算完了……",
id = 102100,
voice_key = 10210,
feeling5 = "休假的時候見不到你,總覺得心裡空蕩蕩的……讓女孩子主動說這種話,你好意思嗎,笨蛋!",
main = "指揮官問我在聽什麼?你猜?搖滾?錯啦~|切,墨鏡又被姐姐搶走了……|戰爭結束後,去玩橄欖球也不錯……",
voice_key_2 = -1,
profile = "嗨,我是跑遍了大半個太平洋,獲得10顆戰役之星的哥倫比亞。我知道自己很厲害啦,要誇就多誇誇我姐姐克里夫蘭吧。沒事的話,我繼續去巡航了?",
mission_complete = "今天的任務也是小菜一碟,輕鬆輕鬆~",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,天氣不錯,不出門透透風嗎?老待在家裡小心發霉哦~",
feeling4 = "為什麼只有左腳穿了襪子?這可是秘密,有本事就來脫掉試試呀,嘻嘻",
unlock = "指揮官好,克里夫蘭級輕巡二號艦哥倫比亞就是我~是南卡羅萊納的哥倫比亞不是首都那個哦~什麼,南美洲的?你是故意裝傻吧?",
battle = "切~沒辦法,就讓你們見識下南方人的厲害吧",
login = "今天也是風平浪靜的好天氣,很好很好~",
vote = "",
detail = "想了解我?那就讓你看個夠吧",
couple_encourage = {
{
{
10209
},
1,
"老姐,沒我支援還是不行吧?",
0
}
}
},
[102101] = {
touch = "白色情人節的時候,記得給我回禮哦?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "指揮官,你今天收到了多少個巧克力? …沒什麼,只是隨口問問而已",
mission = "",
touch2 = "是我的校徽歪了?還是指揮官其實另有打算~?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官,給,我自己做的巧克力~好啦,快點收下!一直保持這個姿勢,像等待王子一樣的感覺還是挺讓人害羞的啊",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 102101,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "課桌上的大姐頭?之前上課的時候隨手畫的,是不是很有神韻? |學校有規定,上課的時候不能嚼口香糖。哎,雖然能理解,但還是有點難受啊…|這次兩隻腳都穿上了襪子?你的關注點真是有點奇怪呢~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官,給,我自己做的巧克力~好啦,快點收下!一直保持這個姿勢,像等待王子一樣的感覺還是挺讓人害羞的啊",
battle = "",
login = "平時就大受歡迎的指揮官,今天想必會更忙吧,畢竟這節日一年也只有一次呢~總之加油囉~",
vote = "",
detail = "大姐頭這次突然提出來要大家各自做巧克力,為什麼呢……算了,隨便啦,畢竟是大姐頭,一定也是為了我們好吧",
couple_encourage = {}
},
[102110] = {
touch = "指揮官也喜歡肢體接觸嗎?",
feeling3 = "指揮官~我剛剛對艦隊熟悉起來,還有很多想知道的東西,能不能陪我出去走走呀?",
upgrade = "啊哈,這個感覺好舒服",
expedition = "指揮官,看著我發呆雖然無所謂,不過有委託完成了哦?",
win_mvp = "這是團結的勝利,耶!",
home = "剛下戰場的指揮官真帥~",
mission = "這個也是任務,那個也是任務……當指揮官也真辛苦耶,我來幫你吧~",
touch2 = "指~揮~官~",
feeling1 = "看來要找下一個地方了呢……",
skill = "就讓你們看看經驗的差距吧!",
drop_descrip = "奧馬哈級輕巡洋艦—里奇蒙,舷號CL-9",
mail = "指揮官,我去收信的時候順便把你的信也帶過來了~",
lose = "哎呀,輸掉了呢,真可惜",
propose = "沒錯,就是戀愛啦戀愛,還有在那之後的事!一直沒有合適的人耶,遇到指揮官總算是找到了~收下這個的話我就當指揮官也答應了哦?",
hp_warning = "",
id = 102110,
voice_key = 10211,
feeling5 = "說起來,指揮官,我雖然體驗過許多事,不過還有一些事一直都想體驗一下但是找不到對象呢~",
main = "指揮官,你嘴角沾了東西……好,拿掉了!|能見到各個地方的大家真是開心~|我們眾多姐妹都存活到了戰後,很厲害吧?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是奧馬哈級的里奇蒙~因為是舊型,主要負責護衛、運輸之類的任務,雖然性能不足以拿來自誇,但也算是見多識廣哦?指揮官有問題的話問我就好了~",
mission_complete = "啊哈,指揮官,獎勵來了~還是說指揮官想要我一個熱情的擁抱?",
headtouch = "",
feeling2 = "雖然去過很多地方,不過這種很多地方的人聚在一起的艦隊還是頭一次,啊哈,真有意思~",
feeling4 = "嗯,這支艦隊果然很棒,指揮官也很棒!所以我也把我的事告訴指揮官你吧~嗯,讓我想想,第一次大戰後呢……",
unlock = "嗨,你就是指揮官嗎?啊哈太好了,我是里奇蒙,請多關照啦",
battle = "嗯哼,來熱身一下吧~",
login = "指揮官,離開這麼久是去做什麼有趣的事了嗎?也帶我去呀",
vote = "",
detail = "指揮官,有什麼事嗎~沒事的話來聊聊天吧",
couple_encourage = {}
},
[102120] = {
touch = "別一臉理所當然地碰別人……有什麼事嗎?",
feeling3 = "總是被大家羨慕或者嫉妒,好像胸部比我本人還要重要一樣,我倒是希望它能小一點,而且本來就不太方便……",
upgrade = "我又沒有拜託你……",
expedition = "還愣著幹什麼呢……委託已經完成了",
win_mvp = "這樣就可以了吧?",
home = "辛苦了。怎麼,難道要被我嘲諷兩句你才開心嗎?",
mission = "有看我的功夫,去完成剩下的任務如何?",
touch2 = "哈……直白到這份上反倒讓人生不起氣了",
feeling1 = "指揮官也不過是這樣的人嗎……",
skill = "這裡應該可以……",
drop_descrip = "布魯克林級輕巡洋艦—火奴魯魯,舷號CL-48",
mail = "有你的信。幹什麼,這點程度的事我還是會做的……",
lose = "我可不想再去一次馬雷島……",
propose = "這種讓人害羞的儀式能不能快點結束……獨、獨處的時候隨你高興行了吧……",
hp_warning = "",
id = 102120,
voice_key = 10212,
feeling5 = "……以前我不是說一點也不想這麼大嗎?你要是喜歡的話,現在倒也覺得有點用處了……",
main = "火奴魯魯這個名字聽起來比較熱情?那還真是抱歉……|海倫娜那傢伙老是哭喪著臉,指揮官你也幫忙想想能不能讓她笑一笑|性格是天生的,也不是討厭你才這樣……",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是布魯克林級的火奴魯魯,過去基本在太平洋服役,雖然受過重傷,但姑且還是撐了過來…比起海倫娜是走運了一點……",
mission_complete = "你連獎勵都不想要了嗎?",
headtouch = "",
feeling2 = "為什麼我非要跟你聊天不可…………不過我也沒什麼事做,就陪陪你好了",
feeling4 = "對我這個除了胸部之外毫無特色的傢伙這麼好,你就這麼喜歡胸部嗎?……不過不管是不是,我都……算了不說了,不然你的鼻子還不翹上天去",
unlock = "布魯克林級,火奴魯魯,報到。我說……能別盯著我看嗎?又不是我想這麼大的……",
battle = "解決掉這些就可以了吧?",
login = "為什麼我非要在這裡等你不可……",
vote = "",
detail = "整備?不做奇怪的事的話倒是無所謂",
couple_encourage = {}
},
[102121] = {
touch = "因、因為遮陽傘只有這麼大,所、所以兩人一起用的時候難、難免會互相碰到啊……",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "請不要一臉理所當然地說什麼放學的時候去學校接我……那、那樣我就不出來了",
mission = "",
touch2 = "反、反正,我有吸引力的地方也就只有這裡了",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "大家都看老師的話,就沒人會注意到我的胸部了……在教室中打開傘遮住自己會不會有點顯眼……但、但是不想被後面的同學看到自己……",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 102121,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "我在學校裡交到朋友了喔,棕色的,毛茸茸的,還不會說話的那種……|學校裡可沒有像你這樣,一下子讓我沮喪,一下子又讓我高興的存在……真是的,我都說了什麼啊……|nil",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "大家都看老師的話,就沒人會注意到我的胸部了……在教室中打開傘遮住自己會不會有點顯眼……但、但是不想被後面的同學看到自己……",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "和、和我一起吃午飯?真的嗎?不會是在戲弄我吧?還、還是只是在垂涎海倫娜做的飯菜?",
couple_encourage = {}
},
[102122] = {
touch = "再堅持一下你叫了海倫娜過來?我不需要用這種方法逗她笑啦!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "我今天心情不好,算你們倒霉……",
home = "指、指揮官,要來沖個涼嗎",
mission = "",
touch2 = "指揮官你死定了……給我也變成落湯雞吧!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "唔哇哇哇,我的聖代!這根水管是怎麼回事啦!指揮官,我說你別站那邊看了,有空過來幫我一下!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 102122,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "嗚嗚嗚這水到底從哪裡噴出來的啦!! |指揮官,一邊笑一邊說“泳裝真好看”這種話一點說服力都沒有好嗎!|嗚……去沙灘的時候要被大家笑死了……",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "唔哇哇哇,我的聖代!這根水管是怎麼回事啦!指揮官,我說你別站那邊看了,有空過來幫我一下!",
battle = "消滅掉所有目擊者…就不會再覺得丟臉了吧…!",
login = "",
vote = "",
detail = "指揮官你老實說,是不是你偷偷對我的主炮做了手腳?現在坦白還來得及……",
couple_encourage = {}
},
[102124] = {
touch = "港口那邊好像很適合看煙火,指揮官,我們散步過去吧?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "指揮官,可以回去了嗎?",
home = "指揮官也想要這個…?給、給你吧",
mission = "",
touch2 = "雖然人是很多,但別以為我不知道你是故意的…",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "路易斯,快看,那邊有撈金魚……你笑得那麼詭異地看著我幹什麼?欸,哇啊啊!指、指揮官,你、你什麼時候來的!",
mail = "",
lose = "討厭,剛剛好不容易才換上的衣服…",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 102124,
voice_key = 0,
feeling5 = "真是的,為什麼只有在你面前,我總是會失去方寸呢……嗯?我沒在自言自語什麼啦,笨蛋…!",
main = "路易斯那個傢伙,說什麼“那我就不當電燈泡了”就不知道去哪了……哼,不管她了,指揮官,你在看什麼呢,吃不吃烤魷魚? |我說過,我不是討厭你才對你擺臉色的。現在,你總該相信了吧?不過,突然被看到這一面,果然……還是有些尷尬|可惡,這些金魚怎麼這麼難撈……指揮官,來幫我一下,我想撈幾條金魚送給海倫娜",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "路易斯,快看,那邊有撈金魚……你笑得那麼詭異地看著我幹什麼?欸,哇啊啊!指、指揮官,你、你什麼時候來的!",
battle = "趕快解決掉,回去繼續逛祭典…!",
login = "事先聲明,我、我可不是因為喜歡祭典才……啊啊啊,算了!指揮官,和我一起逛啦!",
vote = "",
detail = "看什麼看,喜歡祭典很奇怪嗎?",
couple_encourage = {}
},
[102130] = {
touch = "碰觸我運氣就會變好?好像沒有這種傳聞呢",
feeling3 = "指揮官,我來幫你整理下臥室吧~咦,不可以!?",
upgrade = "還是不能過分依賴“幸運”這類不會久駐的東西呢……",
expedition = "嗯……OK,就穿這套衣服前往港口吧",
win_mvp = "嘻嘻,這可不是純靠幸運得到的喲~",
home = "如果這次徒勞而返,那麼下次定能有所斬獲,咦……這是誰對我說的來著?",
mission = "嘿嘿,指揮官,請做好與驚喜邂逅的準備喲",
touch2 = "有些事情,在外面是不可以做的喲,指·揮·官",
feeling1 = "指揮官,至少請不要對海倫娜……",
skill = "Lucky Lou!",
drop_descrip = "布魯克林級輕巡洋艦—聖路易斯,舷號CL-49",
mail = "新的郵件?一定是捷報吧!",
lose = "看來今天不宜戰鬥呢……",
propose = "咦,怎麼突然要送我禮物?嘿嘿,原來是這個啊……那麼,指揮官,能幫我戴上嗎~",
hp_warning = "嘿嘿,論運氣我可不會輸!",
id = 102130,
voice_key = 10213,
feeling5 = "唔……整天整理家務也很無聊呢,指揮官,我們去哪裡約會吧~",
main = "嘻嘻~指揮官,你在看什麼呢? |海倫娜,SG雷達可監聽不了水下|亞利桑那,即使無法忘記過去的悲傷,也不要太過沉浸其中比較好唷",
voice_key_2 = -1,
profile = "嘿嘿,我是聖路易斯,嗯,海倫娜是我可愛的妹妹喲。因為在珍珠港中毫髮無傷得到了“Lucky Lou”的綽號,不過那之後的反擊搜尋並不順利,果然幸運是不會在一個人身上長久停駐的啊……",
mission_complete = "嘻嘻,指揮官真是愛撒嬌呢……那麼,就稍微讓你躺一會好了~",
headtouch = "",
feeling2 = "如果海倫娜在的話,科隆班加拉可能就是另一種模樣了……",
feeling4 = "嘻嘻~指揮官藏在臥室裡的秘密,我窺·見了喲~",
unlock = "hello~指揮官,我是被稱為Lucky Lou的聖路易斯~。看到我後有沒有覺得自己今天的運氣變好了一點呢?",
battle = "聽到了嗎?幸運的風聲!",
login = "指揮官,好運是不會長久眷顧一人的……所以,趁著運勢尚佳,去大幹一場吧!",
vote = "",
detail = "我可不像重櫻的那幾艘船一樣,會為隊友招來厄運……大概……",
couple_encourage = {
{
{
10205
},
1,
"海倫娜,這次可不要為了勝利拼上一切——",
0
},
{
{
10706
},
1,
"Lucky組合!",
0
}
}
},
[102131] = {
touch = "",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "欸,這裡的穿法不對?真的嗎(懷疑)?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官,這身異國的衣服怎麼樣?嘻嘻,再一次對我一見鍾情了嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 102131,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "如果出擊的時候也能帶著這把椅子就好了……海倫娜,能幫我改造下艦裝嗎?|身為Lucky Lou,我對推算運勢很拿手哦|哇,果然還是有點冷啊,指揮官,再靠近我一點,幫我暖暖手吧~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官,這身異國的衣服怎麼樣?嘻嘻,再一次對我一見鍾情了嗎?",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[102140] = {
touch = "……?沒有什麼事的話請不要叫我",
feeling3 = "大姐頭又厲害又酷,而且總是笑的很帥,就好像沒有什麼能打倒她一樣,我的夢想就是有一天變成她那樣",
upgrade = "這樣就離大姐頭更近一點了…",
expedition = "委託完成了,不去接一下她們嗎?",
win_mvp = "勝利的感覺……還不壞",
home = "辛苦了,不休息會兒嗎?",
mission = "指揮官,任務來了,時間就是金錢,趕快完成吧",
touch2 = "忍耐,我要忍耐…這一定是在考驗我對大姐頭的信任…",
feeling1 = "大姐頭果然看走眼了嗎……",
skill = "礙眼,消失吧",
drop_descrip = "克里夫蘭級輕巡洋艦—蒙彼利埃,舷號CL-57",
mail = "你的信,我放那了",
lose = "對不起…大姐頭…丟了海上騎士的臉…",
propose = "大姐頭說了,這種大事必須要遵從自己的內心。所以我現在站在了這裡,指揮官你呢?",
hp_warning = "大姐頭說了,不能放棄!",
id = 102140,
voice_key = 10214,
feeling5 = "倒也不是說大姐頭的話我什麼都會聽,只是大姐頭總是對的……比如我現在已經理解了,她選擇的指揮官有多麼優秀",
main = "怎麼才能變得像大姐頭那樣呢……笑容?……似乎,不太行|我不太習慣和同級姐妹之外的人相處,至於指揮官你……唔,我會加油的|指揮官,我有點好奇,大姐頭當秘書的時候是什麼樣的?",
voice_key_2 = -1,
profile = "你知道嗎,我們克里夫蘭級是大戰中白鷹最出色的輕巡,所以你要對大姐頭更加尊敬一點才行。至於我,倫內爾,皇后灣,還有些其他作戰,也算是參加過一些戰鬥吧",
mission_complete = "獎勵嗎……好吧,這也是職責的一部分,我去拿吧",
headtouch = "",
feeling2 = "雖然還不理解大姐頭為什麼會選擇你,不過我還是相信大姐頭的眼光的",
feeling4 = "說起來,指揮這種工作,我以前一直以為就是趾高氣揚地在那發號施令的傢伙……實際看過之後才知道,當指揮官也很辛苦呢",
unlock = "指揮官嗎?看起來…不是那麼可靠啊…不過既然大姐頭也在這裡…沒辦法,蒙彼利埃、報到,不用請多指教也沒關係",
battle = "海上騎士,出擊!",
login = "你回來了?那我出去透透氣,好悶",
vote = "",
detail = "大姐—原來是指揮官啊,有什麼事嗎?",
couple_encourage = {
{
{
10209
},
1,
"…不能給大姐頭丟臉!",
0
}
}
},
[102150] = {
touch = "真意外,指揮官也喜歡Fist bump嗎?還以為只有我們習慣這麼打招呼呢",
feeling3 = "一心一意地磨練自身的技藝,專心致志地打倒眼前的敵人——僅僅做到這些就足夠了嗎?",
upgrade = "我會努力駕馭這份力量的!",
expedition = "再為各艦補充一些物資吧,長時間作戰時,物資可不能比精神先瀕臨極限",
win_mvp = "向著未來,繼續前進吧!",
home = "歡迎回來,很抱歉,雖然準備了茶點,但我對廚藝實在沒什麼自信……",
mission = "狂風大作也好,暴雨雷鳴也罷,無論什麼情況我都可以外出執行任務哦!",
touch2 = "指揮官,你在摸什麼呢?",
feeling1 = "指揮官,你的氣概呢!?",
skill = "破綻……看到了!",
drop_descrip = "克里夫蘭級輕巡洋艦—丹佛,舷號CL-58",
mail = "指揮官,請閱覽郵件",
lose = "我……還不夠成熟嗎……",
propose = "指揮官的身姿,比任何人都更加耀眼,比任何人都更加高潔……從今以後,我能有幸成為指揮官的劍,為你斬斷通往未來之途上的荊棘嗎?",
hp_warning = "傷痕是最棒的勳章!",
id = 102150,
voice_key = 10215,
feeling5 = "指揮官是我最信賴的人,也是我最崇拜的人……所以,如果有一天指揮官背棄了現在的自己,我一定會……一定會為了現在的你而戰!",
main = "好想再像皇后灣海戰那時一樣和三位姐姐並肩作戰啊|我也想像克里夫蘭姐姐那樣在戰場上帥氣地橫行狂飆!|雖然有不少妹妹被改裝成了航母,但我並不羨慕她們喔,能成為自己就是最好的",
voice_key_2 = -1,
profile = "克里夫蘭級輕巡洋艦四號艦,在奧古斯塔皇后灣海戰中與三位姐姐一同大展身手。雖然還不夠成熟,但為了回應指揮官的期待,我會好好努力的!",
mission_complete = "正因為大家團結一致,任務才能順利完成",
headtouch = "",
feeling2 = "在遇到指揮官之前,我一直都只顧沿著克里夫蘭姐姐的足跡前行……",
feeling4 = "雖然還無法把握你所追求的未來的全貌,但那既然是你所憧憬的,想必一定非常耀眼美麗吧",
unlock = "Hello~我是克里夫蘭級的丹佛,第四名海上騎士~在正式投入你的麾下前,可以告訴我——指揮官所期望著的,是怎樣的未來嗎?",
battle = "消滅眼前的敵人~全員炮擊預備!",
login = "歡迎回來,指揮官,今天的天氣也很適合外出行動呢",
vote = "",
detail = "指揮官,要不要來觀摩我的訓練?嘿嘿,指揮官偶爾也親自下場怎麼樣?",
couple_encourage = {
{
{
10209
},
1,
"克里夫蘭姐姐,無論何時都那麼有氣概!",
0
}
}
},
[102160] = {
touch = "哦?迫不及待地就想看我訓練?那就好好給你展示一下~",
feeling3 = "被我迷住也是沒辦法的事。好吧,就允許你多發一下呆~",
upgrade = "這下就能更好地護航了~",
expedition = "委託組已經回來了。抽空審閱下他們的工作實績吧。",
win_mvp = "哼~看到了吧!這是只屬於我的榮耀時刻~",
home = "嘻嘻,還是幹得不賴嘛~可別太得意,後面還會有很多考驗。",
mission = "有任務就趕快處理,不要放置不管。說你呢,指揮官~",
touch2 = "不放開的話,你會知道下場的~",
feeling1 = "哼,被我無視,是你咎由自取!",
skill = "護航還是要看我的!",
drop_descrip = "奧馬哈級輕巡洋艦—曼非斯,舷號CL-13",
mail = "快去收郵件吧~應該有好事發生。",
lose = "居然會失敗……真狼狽。",
propose = "感到光榮吧,你已經得到我曼非斯的認可了~我現在對你可是充滿期待喲,可不要讓我失望了~",
hp_warning = "不能再掉以輕心了!",
id = 102160,
voice_key = 10216,
feeling5 = "缺了我總覺得渾身不自在?放心吧,我會為你盡心護航的,所以,你也要盡心陪著我才行~",
main = "接受檢閱,就應該把最好的一面展示給大家看。這是我的準則~|一直以來都頻繁地巡洋四海,在港區多待上一段時間都是奢望…不過沒關係,我喜歡讓自己忙碌起來~|要我在回港的時候帶點禮物給你?指揮官得先在港區好好表現才行~",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是奧馬哈級的輕巡洋艦曼非斯。生涯裡迎接過一些重要的賓客,也曾作為旗艦被徵用。多說無用,想要更好地了解我,就好好跟在後頭,看我的精彩表現吧~",
mission_complete = "抽空去看看吧,這是你應得的獎勵。",
headtouch = "",
feeling2 = "接下來我會處理一些文書並審核一些訓練計劃,指揮官最好也幫忙看下其中的細節,可別拖了我後腿喲~",
feeling4 = "靠得這麼近,是想感受一下我髮稍的氣味嗎?嘻嘻,怎麼樣,有沒有海風的味道?",
unlock = "哦?你就是這裡的指揮官嗎?放心吧,我會為你護航的。不過,你得要先達到我的標準才行呢~",
battle = "上吧!大家都要發揮出最好的水準!",
login = "指揮官,總算來了。那就出發吧~快跟上我的腳步!",
vote = "",
detail = "如果想繼續陪著我,那就好好審視我的全部吧~",
couple_encourage = {
{
{
10201,
10202,
10211
},
1,
"好不容易能一起出戰。跟我前進吧~",
0
}
}
},
[102180] = {
touch = "嗯?你也喜歡糖分嗎?嘻嘻,求我的話,說不定我會分你一點哦?",
feeling3 = "就這樣多陪我一下不也挺好嘛。好好看著我,別發呆!",
upgrade = "感覺真棒~",
expedition = "委託組回來了~不知道有沒有帶新品的冰淇淋什麼的回來呢",
win_mvp = "嘻嘻,MVP也不是那麼困難的事情嘛~",
home = "終於回來了~要嚐嚐我手上的新式甜筒嗎?",
mission = "還有任務要做哦?不要再對著我的腳發呆啦,嘻嘻~",
touch2 = "指揮官,下次再碰這裡的話,我可要立即把你踢飛了哦~?",
feeling1 = "我現在不累,不要碰我的腳哦。再碰就踢你!",
skill = "別小看我!",
drop_descrip = "奧馬哈級輕巡洋艦—康克德,舷號CL-10",
mail = "有新郵件~不知道是不是新甜品進貨的通知呢~?",
lose = "大失敗……提不起勁了……",
propose = "嘻嘻,和指揮官終於走到這一步了呢~今後也要幫我捏捏腳哦,當然,我也會讓你多多品嚐我的糖分的~敬請期待吧~",
hp_warning = "嗯~…是不是不要太冒險前進比較好呢…",
id = 102180,
voice_key = 10218,
feeling5 = "我的身體充滿了糖分,要不要稍微給你展示下?嘻嘻~快把臉湊過來……(啾)怎麼樣?夠甜吧~",
main = "呼,走路有些累了……看你閒著沒事,就快給我我捏捏腳吧~?|和我同名的那個小鎮,一直想去看看呢~有機會要不要一起去呢?|我可是很樂於助人的哦~看不出來?哼哼,我們還需彼此更多了解呢~",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是來自白鷹的奧馬哈級康克德號輕巡洋艦~歷經多次武器改裝,值得信賴哦~大概吧?嘻嘻",
mission_complete = "不快點去收獎勵的話,我就代勞囉~這些獎勵也就全屬於我啦!",
headtouch = "",
feeling2 = "快幫我拿好這些甜品…嗯!接下來就這樣乖乖跟在身邊,幫我提東西就好啦~",
feeling4 = "對於缺乏糖分的你來說,要用什麼方式來取悅我,換到獎勵的巧克力呢?我很期待哦~",
unlock = "輕巡康克德,報到了喲。喜歡棒棒糖和冰淇淋——嗯?指揮官就這麼喜歡盯著人的腳嗎?嘻嘻",
battle = "哼哼哼,要怎麼“疼愛”你們才好呢~?",
login = "總算又見到指揮官了~給我帶回好吃的糖果了嗎?",
vote = "",
detail = "指揮官要好好加油哦,表現得好的話就獎勵你一些棒棒糖吧~",
couple_encourage = {
{
{
10201,
10202,
10211,
10216
},
1,
"嘻嘻,難得終於在一起作戰了。好好乾吧!",
0
}
}
},
[102181] = {
touch = "棒棒糖雖然也不錯,不過蘋果糖也有蘋果糖的風味,唔…難分勝負~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "指揮官~?是想要被我踢呢,還是想要被我踩呢~?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "蘋果糖、鯛魚燒、炒麵~重櫻的“廟會”還真是不錯呢~嘻嘻,指揮官也要舔一口蘋果糖嗎?喏,給你~",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 102181,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "嗯…綁著現在的頭髮沒辦法戴耳機…對了~指揮官要不要戴戴看呢~?也許會很合適也說不定~|呼…逛廟會也挺累人的呢,嘻嘻,指揮官願意背背我嗎~?|偶爾嘗試一下異國風情的裝扮也挺不錯的吧~指揮官覺得呢?適合我嗎~?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "蘋果糖、鯛魚燒、炒麵~重櫻的“廟會”還真是不錯呢~嘻嘻,指揮官也要舔一口蘋果糖嗎?喏,給你~",
battle = "",
login = "夜晚的廟會馬上就要開始了喲,一起去逛逛吧~?",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[102220] = {
touch = "現在可不是喊累的時候哦,指揮官。 ……處理完這些文件,我給你按按摩吧。",
feeling3 = "我說話可能不太好聽,但是,我想指揮官能明白我的意思的。呃……對,對吧,指揮官?",
upgrade = "能更好地進行護航了呢~",
expedition = "委託物資好像送到了呢。指揮官,你……還是我去看看吧。",
win_mvp = "戰果不過是平日付出與努力的證明,沒什麼值得驕傲的",
home = "歡迎回來,一切…還順利嗎?",
mission = "你怎麼還有任務沒完成?實在不行的話,我也不是不能幫一下你…",
touch2 = "你你你你在摸哪裡啊!",
feeling1 = "果然變成這樣子了嗎。但是,我是不會放棄的!",
skill = "你們已經闖進禁飛區了!",
drop_descrip = "亞特蘭大級輕巡洋艦—聖胡安,舷號CL-54",
mail = "郵件我幫你拿過來了,別忘了看啊。",
lose = "嗚…我、我來掩護大家撤退!",
propose = "因、因為指揮官比姐姐們讓人省心得多,再多照看一個人也不會有太多負擔我才答應你的哦! …只、只有你是特別的哦!如果是其他人我才不管呢!明、明白嗎?",
hp_warning = "只、只是一點輕傷,我還可以…!",
id = 102220,
voice_key = 10222,
feeling5 = "我,我說啊,有時間的話,一起去……約會,怎,怎樣?平時我對指揮官比較苛刻,所以,拉近兩人的關係的責任什麼的,也,也該由我來承擔……可,可以嗎?",
main = "指揮官…不會又在發呆了吧? |做航母的助手只要關注天空就好,做你的助手可就沒那麼容易了呢…|姐姐們沒給指揮官添麻煩吧? …沒有就好。",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是防空巡洋艦、亞特蘭大級四號艦聖胡安號,曾經先後加入過許多航母編隊。企業、薩拉托加、胡蜂,還有艾塞克斯級的幾位,我都曾經與她們並肩作戰過。作為航母的助手,我可是相當有經驗的哦。",
mission_complete = "任務完成了呢。怎麼樣,感覺不錯吧?",
headtouch = "",
feeling2 = "總是露出一副懶散的表情,可是會失去大家的信任的呢,指揮官,打起精神來!",
feeling4 = "說實話,我一開始是做好了被指揮官討厭的準備的……當然現在這個樣子我也很開心啦。但是,更親密的人之間要做些什麼,我,我不是很清楚……",
unlock = "防空巡洋艦、亞特蘭大級四號艦聖胡安號,是白鷹航空編隊可靠的幫手哦。指揮官看起來很需要幫助的樣子呢…就讓我來好好輔助你吧!",
battle = "防空支援交給我,大家上吧!",
login = "太·懶·散·了!今天的工作早就開始啦!真是的…快過來,我幫你整理一下儀容——",
vote = "",
detail = "我明明照著書上的方法設置好了捕鳥的陷阱,為什麼總是沒有收穫呢?好奇怪啊……",
couple_encourage = {
{
{
10206
},
1,
"不用總是強調“姐姐”的……",
0
},
{
{
10208
},
1,
"聖地牙哥,現在可不是玩耍的時候!",
0
},
{
{
10207
},
1,
"朱諾,害怕的話,就不要勉強自己了…",
0
}
}
},
[102230] = {
touch = "指揮官,怎麼了?是要下達出擊命令嗎?",
feeling3 = "對自己太過嚴格了…?大概…是這樣的吧…只是,為了早日驅除籠罩在這片大海上的黑暗,總要付出更多的努力才行",
upgrade = "為了繼續向前邁進,這樣的強化是必要的——",
expedition = "積少成多,總會有大收穫的",
win_mvp = "不要掉以輕心,新的戰鬥還在眼前等著我們。",
home = "指揮官平安無事回來就好…先稍微休息一下吧?",
mission = "司令部下達了新的任務,指揮官,不要猶豫,一鼓作氣完成吧",
touch2 = "…這樣真的有趣嗎?",
feeling1 = "指揮官,希望你能好好自我反省一下…",
skill = "全速前進!",
drop_descrip = "克里夫蘭級輕巡洋艦—伯明罕,舷號CL-62",
mail = "郵件來了,應該全是好消息吧。我的預感應該沒錯——就算有壞消息,我也會協助您應對的",
lose = "我該…怎麼辦才好?",
propose = "這就是…誓約嗎?原來不知不覺間已經和指揮官一起度過了這麼長的時間——…啊,我並不是不開心,只是有點…不知道該怎麼應對這種…咳、咳咳,那就…您願意和我一起,去迎接屬於這片大海的曙光嗎,指揮官?",
hp_warning = "敵人擁有火力優勢,再這樣下去的話…",
id = 102230,
voice_key = 10223,
feeling5 = "笑容…?是像這樣嗎…?真是有些奇怪的請求呢,不過…感覺在指揮官面前露出這樣的表情,我並不討厭,呵呵…",
main = "普林斯頓……真希望她能夠平安無事,如果那時能再多幫她分擔一點就好了…|運氣不好?雖然有時會被人這麼說,但是,能夠從地獄般的戰場上存活下來,我已經足夠幸運了|只要有克里夫蘭她們在身邊,就讓人感到很安心…我想這就是姐妹之間的羈絆吧…",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是隸屬克里夫蘭級輕巡洋艦的伯明罕。在大戰中誕生的我,曾經和眾多姐妹一起並肩作戰,獲得了9枚戰役之星。身為海上騎士的一員,今後也會為了守護這片大海的和平而努力戰鬥的",
mission_complete = "任務獎勵送達了。如果裡面有一罐冰淇淋就好了…啊不,沒什麼",
headtouch = "",
feeling2 = "身為輕巡洋艦,我可能沒有太強大的戰鬥力…即便如此,我依然堅信,自己也有能夠守護這片大海的力量",
feeling4 = "不知道為什麼,指揮官的身上,有一種讓人感到安心的、神奇的力量,如同重新歸於平靜的大海一樣——",
unlock = "克里夫蘭級輕巡洋艦伯明罕號,今日起正式就任。為了讓這片大海迎來新的曙光,我將竭儘自己所能。請多指教了,指揮官。",
battle = "速戰速決才是上策。各位,隨我衝鋒!",
login = "我已經做好出擊準備,就等您的指令了,指揮官。",
vote = "",
detail = "有朝一日,能見到這片大海重歸寧靜的樣子就好了…",
couple_encourage = {
{
{
10209
},
1,
"大姐頭,我來掩護妳的側翼!",
0
}
}
},
[102231] = {
touch = "騎行也是很好的鍛煉呢,指揮官,要不您也準備輛自行車,我們以後一起吧…?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "早安,指揮官。很可惜,騎這個並不能載人…要不我還是下來推車陪你走一會吧?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 102231,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "學校裡好像沒有騎行社呢…要不要去提交創建社團的申請呢…? |商店街新開了一家甜品店?有招牌冰淇淋? …指、指揮官,我能失陪一下嗎? |U-47小姐,週末的時候要不要一起去哪裡公路騎行呢?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "早安,指揮官。很可惜,騎這個並不能載人…要不我還是下來推車陪你走一會吧?",
battle = "",
login = "要出擊了嗎?請稍等,我先停一下車…",
vote = "",
detail = "自行車的維護也是很講究的呢,不過這方面得到了U-47小姐的許多建議與幫助,真該好好感謝一下她才是……",
couple_encourage = {}
},
[103010] = {
touch = "出擊的話我隨時OK~",
feeling3 = "出去走走?OK啊,去哪裡你來決定吧,我都可以,只要你高興就好",
upgrade = "接下來要我出場了吧?OK~",
expedition = "喂,有委託完成了,怠慢辛勤工作的姐妹們可不OK啊",
win_mvp = "這點程度小意思~",
home = "指揮官要按摩一下嗎?……OK,坐好了!",
mission = "新的任務?OK,一起搞定它吧",
touch2 = "我說指揮官,這個手勢可不是那個意思啊!",
feeling1 = "指揮官,你完全不OK啊!",
skill = "主炮OK,裝甲OK,上了!",
drop_descrip = "彭薩科拉級重巡洋艦—彭薩科拉,舷號CA-24",
mail = "這裡是郵件,指揮官",
lose = "可惡……這一點也不OK……",
propose = "這個給我?O……等等,你是認真的?? 等等等等……不,OK當然是OK,但是,怎麼說……唔,算了!既然是你送給我的,我當然是OK啦",
hp_warning = "",
id = 103010,
voice_key = 10301,
feeling5 = "想吃我做的飯?OK啊,今天想吃什麼,儘管說,我會做好等你的",
main = "我和企業大姐頭有個一樣的外號,聽起來很酷吧?|累了就休息一下不要勉強,只要我能幫上忙的儘管說吧|別看我這樣,我也是見證過許多大戰的,想聽聽嗎?OK~那就從那裡開始吧……",
voice_key_2 = -1,
profile = "OKOK,自我介紹是吧,我是彭薩科拉,有個妹妹叫鹽湖城……呃,自我介紹要說點什麼好,幫過大黃蜂和約克鎮這種事好像也沒什麼好說……總之~什麼事交給我就OK了!",
mission_complete = "指揮官,別忘了領獎勵啊",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官有什麼問題拜託我就OK了,我會幫你一把的",
feeling4 = "累了?OK,來躺在我大腿上吧,等時間差不多了我會叫你的,好好休息吧指揮官",
unlock = "你就是這支艦隊的指揮官?看起來挺能幹的嘛……OKOK,我是彭薩科拉,今天起就是你的部下了,請多指教",
battle = "這點程度的對手,用五分力就OK了吧",
login = "指揮官有什麼要我幫忙的嗎?我隨時都OK哦",
vote = "",
detail = "整備?OK,有什麼奇怪的地方儘管說",
couple_encourage = {}
},
[103020] = {
touch = "誒,是指揮官呀,我還以為是彭薩科拉姐姐呢",
feeling3 = "指揮官,躺在沙灘上很沒意思吧,快起來和我一起打排球!曬傷?沒關係啊,彭薩科拉姐姐已經幫我塗過防曬油了",
upgrade = "美少女的儀容得仔細保養呢",
expedition = "唔,在曝曬的陽光下完成了委託呢,真是辛苦了",
win_mvp = "這次可不是運氣!",
home = "哇,皮膚都被曬傷了。女灶神,能幫我做一次SPA嗎?",
mission = "不要理那些任務了,我們去參加party吧!",
touch2 = "喂,不要做和彭薩科拉姐姐一樣的事啊",
feeling1 = "指揮官的眼神,有點噁心……",
skill = "進攻是最好的防守!",
drop_descrip = "彭薩科拉級重巡洋艦—鹽湖城,舷號CA-25",
mail = "新的信件?好像不是情書呢,唔……垃圾桶在哪?",
lose = "嗚哇!穿甲彈已經沒有了……可惡!",
propose = "指揮官,約定好了,以後每天都要陪我玩哦,不管是衝浪、排球還是攀岩。當然,我也會陪你做你感興趣的事啦",
hp_warning = "",
id = 103020,
voice_key = 10302,
feeling5 = "歡迎回來,指揮官!剛剛在晾衣服啦。嗯,書和雜物我也幫你整理了,怎麼樣,這樣一來乾淨多了吧。接下來,晚餐是…誒?為什麼做這些?那當然是因為——要為以後做準備呀!",
main = "指揮官,不會游泳的話我可以教你哦|炮擊基斯卡島?啊哈哈,那也是新奇的體驗嘛|企業大姐太嚴格了,指揮官可不要學她",
voice_key_2 = -1,
profile = "彭薩科拉級重巡洋艦二號艦“鹽湖城”號,嗯,毫無疑問是重巡洋艦哦。雖然因為條約的關係裝甲(衣服)較薄,但火力可沒有下降哦。參與了太平洋戰爭中的諸多戰鬥,並且成功存活到了最後,所以說裝甲(衣服)根本不重要嘛。科曼多爾?運氣也是實力的一部分嘛。不,我才沒有再狡辯,難道指揮官想讓我穿的和拉菲一樣多嗎?",
mission_complete = "現在可以去參加party了嗎?",
headtouch = "",
feeling2 = "海倫娜,能靠你的索敵幫我找點有趣的事情嗎?誒……那是聖地牙哥?太好了,我們一起去玩水吧!",
feeling4 = "指揮官,玩累了的話就在我大腿上休息一會吧。放心啦,我不會對你做惡作劇的。誒……我一直是這麼溫柔啊!",
unlock = "指揮官,我是“鹽湖城”號重巡洋艦!衣服很薄?因為得嚴格控制體重嘛",
battle = "對面並非友軍,全武裝準備!",
login = "指揮官,要來一起游泳嗎?",
vote = "",
detail = "即便只是靜靜躺在海面上,有時也會遇到好事呢",
couple_encourage = {}
},
[103030] = {
touch = "呃,那個……其實我有點怕癢",
feeling3 = "我有一個比較吵鬧的朋友,妹妹們也都比較活潑,像是指揮官這樣也比較安靜的朋友倒是比較少見……",
upgrade = "謝謝,我會回應你的",
expedition = "有委託完成了",
win_mvp = "我一直以為自己不太擅長這種事呢……",
home = "沒有人掉隊吧?艦隊,返回母港",
mission = "未完成的那些任務就交給我好了",
touch2 = "……!! ……",
feeling1 = "你這樣會讓我分神的,能不能安靜一點?",
skill = "如果是這裡的話……",
drop_descrip = "北安普頓級重巡洋艦—北安普頓,舷號CA-26",
mail = "指揮官,你的信我放在桌上了",
lose = "我早就知道不會這麼簡單就結束的……",
propose = "終於意識到了嗎,你這遲鈍的笨蛋…不過我也一直沒勇氣說出口就是了…那個,總之從現在開始,作為遲鈍同盟一起加油吧",
hp_warning = "",
id = 103030,
voice_key = 10303,
feeling5 = "——喜歡的人、嗎?有是有,但要我現在說出來難度有點高…我發現指揮官你和我有點像,大黃蜂總說我太死板,你的遲鈍大概也沒有比我好多少…",
main = "聽著潮水的聲音,心情就會漸漸的安靜下來……|吵死了,笨蛋休士頓,安靜點!|等下,我現在正在考慮事情……",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是條約型巡洋艦北安普頓,參加過東京空襲行動及中途島海戰,獲得過6枚戰役之星獎章。然而,沒有將大黃蜂平安帶回來,是我一生的遺憾……",
mission_complete = "獎勵已經送達了,請驗收",
headtouch = "",
feeling2 = "我是個不太喜歡說話的人,要是這樣你也願意和我交朋友的話……",
feeling4 = "笑嗎?確實我很少會笑……畢竟我性格比較堅硬,朋友比較少……嗯……指揮官要是喜歡會笑的人的話,我會努力一下的……",
unlock = "嗯,指揮官你好。居然能正確預測到我的出現地點,看來我們還真是很合拍呢……要是,和大黃蜂也能這樣就好了……",
battle = "戰鬥的號角已經吹響!一起上吧~",
login = "指揮官,如果好好訓練的話,我們應該可以很合拍呢",
vote = "",
detail = "雖然裝甲變厚了,但是卻感覺暴露的更多了呢……",
couple_encourage = {}
},
[103040] = {
touch = "讓姐姐教你一些更好玩的事吧?",
feeling3 = "不少人都不擅長應付姐姐我這樣的,真虧你願意和我做朋友呢……",
upgrade = "被期待到這份上姐姐我也得努力一下了呢",
expedition = "指揮官,趁著完成委託的孩子們還沒上來,來做一些刺·激·的·事·吧~",
win_mvp = "回去要好好獎勵我哦~",
home = "辛苦了辛苦了,讓姐姐用廣闊的胸懷來治癒你吧~",
mission = "新的任務整理好了……姐姐我偶爾也是會好好工作的",
touch2 = "昴~小壞蛋~",
feeling1 = "指揮官,有關女人心你要學的還有很多呢……",
skill = "啊啦,你逃不掉的哦",
drop_descrip = "北安普頓級重巡洋艦—芝加哥,舷號CA-29",
mail = "有新的信,夾在這裡了,來、拿、吧~",
lose = "哎呀,衣服都破了呢~",
propose = "指揮官,為了從你這裡得到它姐姐我也是忍了很久啊……既然收到了,那我就可以不客氣了吧?做好心理準備吧,你逃不掉的哦~",
hp_warning = "",
id = 103040,
voice_key = 10304,
feeling5 = "哎呀,臉色不太好啊,這陣子操勞過度了嗎……那姐姐我親自下廚吧,畢竟也有我的責任呢~",
main = "女人可是跟芝加哥的風一樣善變哦,指揮官|對乘位才能好好的談悄悄話呢~|肩膀都這麼硬了,我來給你放鬆一下吧?",
voice_key_2 = -1,
profile = "姐姐我是北安普頓級的四號艦哦。 \n戰功的話,確實沒什麼值得一提的,姐姐我的運氣一直不太好。 \n不過為了指揮官,姐姐會好好加油的,要好好珍惜這麼善解人意的大姐姐哦~啾~",
mission_complete = "任務獎勵哦,指揮官什麼時候都很強呢",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,春宵苦短,要和姐姐做一些大人的事情嗎?開玩笑的~",
feeling4 = "最近收斂了很多?是哦,因為人生第一次想要讓某個人的視線全部集中在自己身上呢,不努力可要被其他人搶走了~",
unlock = "你就是指揮官嗎,有張讓姐姐忍不住想欺負的臉呢~開始期待以後的日子了",
battle = "不錯的海風~",
login = "放置play多了可不好玩喲,指揮官~",
vote = "",
detail = "看多了冰冷的數字,想要看點柔軟的東西嗎~",
couple_encourage = {}
},
[103050] = {
touch = "唔,腦袋暈呼呼的……",
feeling3 = "呯!噠噠噠噠噠!……嗯,今天也玩的很痛快!果然還是和指揮官一起玩最開心了~",
upgrade = "咻~休士頓,突破第一宇宙速度!",
expedition = "小飛機,小火箭,小夥伴……嗯?指揮官,有委託完成了哦~",
win_mvp = "哇哦——再多稱讚我一些~",
home = "哼哼~戰鬥便是軍人的天職!",
mission = "指~揮~官~~!還有任務沒做完呢~!",
touch2 = "真是的……指揮官真……工口!",
feeling1 = "指揮官一點也不好玩……",
skill = "休士頓,狀態完美!",
drop_descrip = "北安普頓級重巡洋艦—休士頓,舷號CA-30",
mail = "指揮官指揮官~你的信!",
lose = "嗚哎~頭、頭暈暈的……撞到了比自己硬的東西了……",
propose = "謝謝指揮官~最喜歡你啦!嘻嘻,好啦,又不是什麼很嚴肅的事情,一起去玩吧~",
hp_warning = "糟糕,比分落後了……",
id = 103050,
voice_key = 10305,
feeling5 = "指揮官,今天先不玩了,能陪陪我嗎?我……我有些話想要對你說,你要認真聽喔!",
main = "指揮官有時候給人感覺好像在說教一樣呢……|我在泗水的時候,那裡可是相當熱鬧的呢!|指揮官大人~來—玩—吧~",
voice_key_2 = -1,
profile = "Hiya~北安普頓5號艦休士頓在此!我因為在泗水海戰班丹灣戰役裡單挑了整個重櫻增援小隊獲得了一次總統部隊嘉獎,這是我引以為豪的榮譽勳章!",
mission_complete = "別忘了領取獎品哦!",
headtouch = "",
feeling2 = "埃克塞特那傢伙雖然是個好人,不過,整天把榮譽啊,皇家啊掛在嘴邊的,太堅硬啦!",
feeling4 = "Houston,you've got a problem……見到指揮官時就心裡有點發緊,連話都說不好了,這究竟是什麼感覺……",
unlock = "Hiya~北安普頓5號艦休士頓在此,我在班丹灣戰役裡單挑過整個重櫻增援小隊呢!今天開始就可以讓指揮官大人陪我玩了!~耶呼——☆",
battle = "鏘鏘鏘~今天也元氣滿滿的出發囉!",
login = "今天又可以讓指揮官大人陪我玩了!~耶呼——☆",
vote = "",
detail = "CL還是CA?指揮官真喜歡在奇怪的地方操心呀~",
couple_encourage = {
{
{
10205
},
1,
"好奇怪的熟悉感……",
0
},
{
{
7
},
3,
"火雞分隊,出擊!欸錯了?",
4
}
}
},
[103060] = {
touch = "指揮官指揮官,給你說,印第超軟的!你要不要一起摸摸看!",
feeling3 = "指揮官,要一起來看印第小時候的照片嗎?雖然就算你說不想看我也會給你看的",
upgrade = "這樣就能更好地照顧印第了!",
expedition = "指揮官,下個委託讓我和印第一起去好嗎?我會給你超可愛的印第照片喔~",
win_mvp = "我親愛的印第喲~看到姐姐有多厲害了嗎~",
home = "指揮官,我放在這裡好大一個印第你有看到嗎",
mission = "啊,不好好完成任務會讓我在妹妹面前很沒面子的",
touch2 = "嗚哇!……印第都沒碰過我這裡啊!",
feeling1 = "別妨礙我沉迷印第!",
skill = "啊,我的印(第)……不要妨礙我好嗎?",
drop_descrip = "波特蘭級重巡洋艦—波特蘭,舷號CA-33",
mail = "我把信拿過來啦~什麼嘛,我也會好好做事的啊",
lose = "可惡,一定不能被妹妹看到我這副模樣!",
propose = "和指揮官在一起欣賞印第的日子也變成了我的日常呢……不過印第依然是第一,這一點我可不會退讓哦!",
hp_warning = "",
id = 103060,
voice_key = 10306,
feeling5 = "——如果有小孩的話?是呢……最好像印第,嗯……數量的話,暫定十個好了!…………呀!真是的,你都讓我說了什麼呀!",
main = "指揮官,快出發吧,印第不會喜歡我們這樣拖拖拉拉的|妹妹真是太棒了~|你想看印第的本子嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是印第的姐姐波特蘭~要正式一點?欸,但是波特蘭級要是能叫印第安那波利斯級就好了…… \n雖然有十六顆星星也見過一些大場面,不過我的事情怎樣都好,來說說我妹妹吧?",
mission_complete = "指揮官,任務獎勵就用來給印第買零食吧?",
headtouch = "",
feeling2 = "哎呀印第可愛死了!",
feeling4 = "指揮官,印第吃西瓜那張照片去哪裡了?啊謝謝。還有那張抱著抱枕的呢?哎呀原來在這個地方,謝謝~不知不覺,你現在都比我了解印第收藏的位置了呢",
unlock = "指揮官你好,我是印第的姐姐波特蘭。珊瑚海海戰、中途島海戰、瓜島海戰與聖克魯斯海戰我都參加過——欸?印第?那是我親愛的妹妹波利斯的小名啦~",
battle = "……印第、啊不對……大家跟我上!",
login = "哎呀~~指揮官,我跟你講,我妹妹她超可愛的!",
vote = "",
detail = "吶吶~指揮官,我跟你講,我妹妹她超可愛的!……",
couple_encourage = {}
},
[103061] = {
touch = "指揮官也覺得印第超可愛的對吧~嗯…只是這個“小印第”的話,給你抱抱也沒關係哦?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "放學路上,夕陽下的印第…哈啊~~太可愛了!指揮官也應該看看那令人感動的畫面才是啊!",
mission = "",
touch2 = "嗚哇!很危險的啦指揮官!針差點就要刺下去了……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官快看快看,這是我親手製作的“小印第”哦,是不是很可愛!? 嘿嘿,這可是我作為手工藝部一員的自信之作呢!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 103061,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官,要不要一起去吃午餐?當然,還要帶上我最愛的印第~|無論是上學上課放學回家,都能和印第在一起,校園生活真是太棒了~|指揮官來當老師好像也不錯呢…好,指揮官就負責拍下印第在課堂上的樣子吧,我會用生活照交換的!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官快看快看,這是我親手製作的“小印第”哦,是不是很可愛!? 嘿嘿,這可是我作為手工藝部一員的自信之作呢!",
battle = "",
login = "啊,指揮官,請問你看到印第了嗎?我剛準備了一套非常可愛的新衣服想讓她試試呢,咕嘿嘿…",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[103069] = {
touch = "",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "初次見面,我是印第安納波特蘭——欸?印第?她是我最重要的妹妹,也是我摯愛的……",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 103069,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "你已經跑不掉了指揮官,接招吧,印第小冊子連發!今天就要讓你徹底感受到印第的魅力!|沒錯過主要戰役?這種事無所謂啦,要是錯過印第的可愛瞬間我就要哭了|……哈!我忽然感覺到印第似乎在做很可愛的事,指揮官我離開一下!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "初次見面,我是印第安納波特蘭——欸?印第?她是我最重要的妹妹,也是我摯愛的……",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "指揮官,你明白嗎,印第她有這————麼可愛!",
couple_encourage = {}
},
[103070] = {
touch = "呼嚕……",
feeling3 = "姐姐……雖然總說我可愛,但她要是稍微花點時間在自己身上一定會非常受歡迎的……所以我一直覺得有些對不起姐姐……",
upgrade = "………………力量,湧出來了",
expedition = "……差點忘了報告,委託完成了",
win_mvp = "喔……好像贏了……",
home = "…………已經結束了嗎?",
mission = "Mission unfinished……",
touch2 = "…………(盯)",
feeling1 = "……(你並不清楚波利斯是真的沒有反應還是只是不想理你)",
skill = "……?輪到我了嗎?知道了",
drop_descrip = "波特蘭級重巡洋艦—印第安納波利斯,舷號CA-35",
mail = "信,都在這裡了",
lose = "……情況好像不太妙……一定是可惡的伊-58",
propose = "好開心……但是不知道怎麼傳達給指揮官……所以……給你抱抱……",
hp_warning = "…………糟了",
id = 103070,
voice_key = 10307,
feeling5 = "我……既沒有姐姐那麼活潑,也沒有姐姐身材那麼好,指揮官還是選擇了我……稍微……不對……非常開心……",
main = "如果我等不住先走了的話,你就只能找新墨西哥了|為什麼姐姐老是盯著我看……|我其實……都無法和別人正常對話……",
voice_key_2 = -1,
profile = "……波特蘭級重型巡洋艦二號艦,印第安那波利斯。 \n有個比較吵鬧的姐姐,要是給你添麻煩了十分抱歉……核彈?不是很清楚",
mission_complete = "獎勵,搬過來了",
headtouch = "",
feeling2 = "……指揮官,我只是反應比較慢——不要一直戳我,我在聽的",
feeling4 = "姐姐什麼都願意給我,我也什麼都願意給姐姐,但是只有指揮官……",
unlock = "Hi…指揮官,我是印第安納波利斯,小名叫印第,欸,核彈?那是什麼?",
battle = "我是隊長……欸,隊長?",
login = "……?指揮官,什麼時候來的,嚇到我了",
vote = "",
detail = "你在看什麼?小麥色是天生的,所以這裡不會有曬痕",
couple_encourage = {
{
{
10306
},
1,
"姐姐,好吵",
0
},
{
{
10126
},
1,
"…………我只是反應比較慢",
0
},
{
{
10
},
5,
"…………我們是猴子軍團",
4
}
}
},
[103071] = {
touch = "…唔?我沒睡著哦。都說了我只是比其他人反應慢一點而已",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "…已經到了放學的時間了嗎?",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "學校…如果指揮官…和姐姐都一起的話,好像也不錯……",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 103071,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "姐姐準備的便當雖然很好吃,但是如果不每次都擺出“印第LOVE”之類的造型就更好了…|姐姐給的這個玩偶雖然很可愛…但是總覺得有一股邪惡的意念… |比起語文,還是數理更容易學會…怎樣才能準確表達自己的情感呢?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "這是……給好學生的獎勵嗎?",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "學校…如果指揮官…和姐姐都一起的話,好像也不錯……",
battle = "",
login = "啊,指揮官…如果等一下姐姐來了,就說我不在這裡,指揮官,拜託你了…",
vote = "",
detail = "指揮官又在看什麼?…校服很適合?…似乎從指揮官身上感覺到了和姐姐一樣的氣息",
couple_encourage = {}
},
[103080] = {
touch = "怎麼了怎麼了,有什麼事嗎?",
feeling3 = "雖然和妹妹們相處得很好,我也很喜歡她們,不過有時候就是忍不住去想呢……如果,如果這一級還是叫阿斯托利亞級就好了呢……",
upgrade = "指揮官真能幹~",
expedition = "指揮官,完成委託的姐妹們回來啦~來,我們快去接她們吧!",
win_mvp = "嗯嗯,我也挺能幹的呢~",
home = "平安回來了呢,嗯嗯,指揮官了不起,了不起~",
mission = "老是坐著也不好呢,完成些任務來轉換心情吧~",
touch2 = "欸,等……指揮官你這個笨蛋!",
feeling1 = "我有點生氣了……明明說過了有什麼事依賴我就好了的……",
skill = "就算是我,該做的時候也會好好做的啦!",
drop_descrip = "紐奧良級重巡洋艦——阿斯托利亞,舷號CA-34",
mail = "有新的信~指揮官意外地受歡迎啊",
lose = "哎呀,輸了啊……指揮官,我們快跑吧~",
propose = "我呢,只要能為指揮官付出就很開心了,不過能得到指揮官的回應的話,當然會更加高興……這個我會作為一生的寶物好好保管的……謝謝",
hp_warning = "大家加油!",
id = 103080,
voice_key = 10308,
feeling5 = "愛是平等的?……欸嘿嘿嘿,指揮官有好好考慮我的事情啊,好高興呀~不過果然指揮官不明白呢,真的喜歡一個人的話,這種事根本不會去在意哦",
main = "雖然我不是很聰明,深奧的事情可能幫不上你的忙,不過要是你願意的話,我什麼都會聽你說的!|紐奧良成為了好姐姐呢,那個紐奧良……真好啊|指揮官雖然懂得很多,不過有些事果然還是不明白呢",
voice_key_2 = -1,
profile = "嗨,我是阿斯托利亞,紐奧良級的大姐~為什麼不是命名艦?那個嘛……也發生了不少事呢,欸嘿嘿……不過對於做姐姐還是有經驗的哦,指揮官願意的話,儘管依靠我吧~",
mission_complete = "這裡是獎勵~指揮官果然好厲害呢",
headtouch = "",
feeling2 = "其實我沒有指揮官想的那麼溫柔呢……",
feeling4 = "不過已經沒關係了,現在的話,比起姐姐,有更重要的身份被承認了呢……(瞄)指揮官,接下來也儘管依賴我吧",
unlock = "囉哈,指揮官~我是阿斯托利亞,紐奧良級的姐·姐哦!有什麼困擾的事情就來找我商量吧,我會好好聽著的~",
battle = "我絕不允許你們傷害我重要的人!",
login = "指揮官,多依賴我一點也沒關係哦~",
vote = "",
detail = "囉哈,指揮官很閒嘛",
couple_encourage = {}
},
[103081] = {
touch = "啊,指揮官,你看,這個地方約會推薦指數五顆星呢~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "呀,歡迎回來。要一起去吃點什麼嗎?",
mission = "",
touch2 = "指揮官,防狼器和主炮,你選哪個?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "嗯?指揮官?幹嘛跟看稀有動物一樣盯著我看啦…很可愛?啊哈哈…謝、謝謝",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 103081,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "說起來,指揮官有在用社交軟體嗎?其實在姐妹們之間還蠻流行的哦?|指揮官,你喜歡什麼顏色的指甲?下次我去做一個給你看~|社團活動?啊哈哈…還是回家社比較適合我吧",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "嗯?指揮官?幹嘛跟看稀有動物一樣盯著我看啦…很可愛?啊哈哈…謝、謝謝",
battle = "",
login = "今天的運勢…戀愛運五顆星?! 真、真的嗎…",
vote = "",
detail = "指揮官,買台卡拉OK機放在指揮室怎麼樣?工作娛樂兩不誤,嗯,感覺是個好主意呢",
couple_encourage = {}
},
[103090] = {
touch = "唔……雖然還是有點不習慣被別人觸碰,但既然是指揮官的請求……不過,也別因為我耽誤了工作哦~",
feeling3 = "傷害他人的時候,自己會比被傷害時還痛苦……咦,大家不都是這樣嗎?",
upgrade = "稍微變強了一點點……",
expedition = "委託隊回來啦,幫忙搬一下物資嗎?交給我吧",
win_mvp = "啊,成功啦!",
home = "指揮官,辛苦了,歡迎回家。",
mission = "指揮官,有新任務,我也來幫忙吧",
touch2 = "指、指揮官……即便是我,也是會生氣的!",
feeling1 = "即、即使是這樣的指揮官,我也不會放棄幫助你的!大、大概…",
skill = "為什麼要互相傷害呢……",
drop_descrip = "紐奧良級重巡洋艦——昆西,舷號CA-39",
mail = "指揮官,我把郵件整理好了",
lose = "嗚……我只能做到這樣了嗎",
propose = "哎?希望我能一直陪伴在身邊、嗎…其實,我也是…想要依靠指揮官,也想要被指揮官依靠,想了解指揮官的心情,想要…和指揮官一直一直在一起…啊,好害羞…",
hp_warning = "才、才剛剛開始!",
id = 103090,
voice_key = 10309,
feeling5 = "跟指揮官在一起的時候,就會情不自禁想要幫指揮官做點什麼,想要幫助指揮官,成為指揮官的力量。",
main = "指揮官,這、這樣好……好害羞呀|我不太懂得怎麼去拒絕別人…況且…能幫到別人的話,不也是很開心的事嗎|我也有即便被拜託了也會拒絕的事哦,比如說……唔……比如……一下子想不到",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是紐奧良級重巡洋艦昆西,我不太喜歡和別人鬥爭,如果大家都能在一起互幫互助就好了呢……",
mission_complete = "任務的獎勵~啊,我一個人不行,指揮官能一起來拿嗎?",
headtouch = "",
feeling2 = "找我有什麼事嗎?我正在幫姐妹們搬物資哦~",
feeling4 = "為什麼我這麼喜歡幫助別人嗎?因為,只有互相幫助,明天才會更好啊",
unlock = "指、指揮官……你好……我是紐奧良級重巡洋艦——昆西,今後要與指揮官一起生活了,那麼,有、有什麼我能幫忙的嗎?",
battle = "被拜託了就一定要努力做好!",
login = "指揮官,有什麼我能做的事嗎?",
vote = "",
detail = "這樣盯著我看,還挺讓人害羞的……",
couple_encourage = {}
},
[103091] = {
touch = "有,有誰遇到麻煩了嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "要來點冰的飲料嗎?不過一次不能喝太多,不然對身體不太好呢~",
mission = "",
touch2 = "嗚……不要在大家面前做這種事啊……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "大家都充滿了活力呢……指揮官,累了的話就坐在這裡休息一下吧?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 103091,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "這,這樣子穿著,被大家看著,總覺得好害羞啊……|飲料?不用擔心,我帶了很多過來呢。|只是聽著大海的聲音,自己的心情就變得舒暢了許多呢……",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "大家都充滿了活力呢……指揮官,累了的話就坐在這裡休息一下吧?",
battle = "",
login = "指揮官,大家都在等著你呢。",
vote = "",
detail = "我就坐這裡幫大家看著東西就好了……運動什麼的,我真的不行啦…",
couple_encourage = {}
},
[103100] = {
touch = "指揮官……知道我在想什麼嗎?",
feeling3 = "指揮官……不論對誰都很溫柔…",
upgrade = "變強…好像也沒什麼好處呢…",
expedition = "委託隊們回來了…發呆時間結束了…",
win_mvp = "勝利的V!",
home = "歡迎回來,指揮官,今天天上雲朵的形狀很罕見呢…",
mission = "任務……也不是都得完成的吧…",
touch2 = "咿喵!指揮官想幹什麼!?",
feeling1 = "指揮官?! 好危險……",
skill = "要認真了…!",
drop_descrip = "紐奧良級重巡洋艦——文森尼斯,舷號CA-44",
mail = "新的郵件出現了……好遠,不想去拿……",
lose = "指揮官,要準備跑了…",
propose = "雖然只和姐姐們一起也能玩得很快樂…但如果有指揮官的陪伴,一定會比現在更加有趣。所以,接下來也請多指教!",
hp_warning = "還、還能戰鬥!大概…",
id = 103100,
voice_key = 10310,
feeling5 = "比起觀察雲彩和大海,現在我更喜歡觀察指揮官了……指揮官的笑容、焦慮、喜悅、無奈都好有趣……",
main = "因為姐姐們都很喜歡照顧我,所以大部分時候我只要負責發呆就好了… |姐姐們塞給了我很多零食,指揮官……一起吃…? |好無聊…指揮官一起來玩—玩什麼?嗯…發呆?",
voice_key_2 = -1,
profile = "紐奧良級重巡洋艦七號艦文森尼斯,去過很多地方…並且在許多戰役中都努力過…最後在薩沃島迎來了自己的結局——",
mission_complete = "指揮官,我來替你休息吧…?",
headtouch = "",
feeling2 = "昆西姐姐一直在幫各種各樣的人忙,都沒時間陪我發呆了……",
feeling4 = "不是對誰都一樣喵?但是只要一看著我,指揮官的臉就變得十分溫柔呢……這是為什麼?",
unlock = "紐奧良級文森尼斯…指揮官,能把我抱回家嗎?",
battle = "一起游泳吧…?",
login = "指揮官的睡臉,很可愛…",
vote = "",
detail = "指揮官,要一起對著天上的雲發一下呆嗎?",
couple_encourage = {}
},
[103101] = {
touch = "阿斯托利亞姐姐……不要搖我……呼呼……",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "呼呼……呼呼……",
mission = "",
touch2 = "唔唔……甜甜圈怪人……不要摸那裡……指揮官快救我……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "呼呼……好舒服……嗯?是,是指揮官…喵?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 103101,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "在夢裡面,大家都開開心心地在一起玩…|呼呼……甜甜圈怪人…追上來了…|喵喵…變得好大…呼呼……",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "呼呼……好舒服……嗯?是,是指揮官…喵?",
battle = "",
login = "好舒服,不想起來…",
vote = "",
detail = "我喜歡做夢。夢裡面什麼都不用做……不用戰鬥,也不用悲傷……",
couple_encourage = {}
},
[103110] = {
touch = "怎麼了,想和我過過招嗎?",
feeling3 = "好奇這根鞭子嗎,其實只是過去隨便買的,用著還挺順手就一直用著了,用來指地圖的時候還是挺好用的",
upgrade = "有這股力量的話……",
expedition = "嗯?委託完成了啊……哼,我們艦隊兵強馬壯,幾個委託自然不在話下",
win_mvp = "哈!蝦兵蟹將,不是我一合之敵",
home = "指揮辛苦了,你也休息一下吧",
mission = "新的任務?讀來聽聽",
touch2 = "你小子想嚐嚐鞭子的滋味嗎?",
feeling1 = "啊,看來我的眼光有問題啊……找了這麼個廢柴……",
skill = "用這一擊決勝吧!",
drop_descrip = "威奇塔級重巡洋艦—威奇塔,舷號CA-45\n獲得後將解鎖建造",
mail = "郵件這種東西你全權負責就好了",
lose = "這樣才有意思,撤退!",
propose = "我當你是親友……不對,我好像也沒把你當親友——等等,讓我理一理,啊,我不是拒絕的意思…等一下讓我整理一下心情……",
hp_warning = "該拿出你的密策了吧?",
id = 103110,
voice_key = 10311,
feeling5 = "我說指揮官,雖然一開始只是開玩笑,現在我感覺我們聯手的話說不定真的能征服這片大海啊!反正我的東西就是你的東西,我們到時候也不用分嘛,對不對!",
main = "魚雷?軟弱無力|看到了嗎,我們的征途是這汪洋大海! |沒有什麼是一炮不能解決的!",
voice_key_2 = -1,
profile = "獨一無二的大將軍就是我威奇塔大人了! \n哼,只要我出手,哪怕是航母也不在話下,所以期待你的表現啊,指揮官",
mission_complete = "竟然要給我獎賞",
headtouch = "",
feeling2 = "我的夢想就是征服世界!征服以後幹什麼?哼,我怎麼知道!",
feeling4 = "雖然是事到如今,不過謝謝你一直陪我任性啊……以後也可以?哈,不愧是我看上的指揮官!",
unlock = "你就是指揮官?很好,今天起你就是我威奇塔的軍師,征服這片大海就靠你了",
battle = "全軍,自由開火!",
login = "回來了嗎,讓我好等,準備出征了",
vote = "",
detail = "重型巡洋艦的標杆,好好體會吧",
couple_encourage = {
{
{
20301,
30702
},
1,
"哈哈哈,來個讓我滿意的計策吧!",
0
},
{
{
3
},
2,
"重巡戰隊,突擊!",
1
},
{
{
1
},
5,
"楓之軍團,隨我出征!",
4
}
}
},
[103130] = {
touch = "準備好去打獵了嗎?",
feeling3 = "其實港區裡也有幾個我比較在意的地方。現在就出發去探索吧!……工作?等下再做也不遲啦!",
upgrade = "感覺身體都熱起來了呢!",
expedition = "看來外出的同伴們回來了呢。",
win_mvp = "抱歉,最初就沒打算讓你們逃走。",
home = "都平安回來了嗎?那就好。",
mission = "新的任務,新的獵物,哼哼~",
touch2 = "呀!……你這傢伙,是想成為我的獵物嗎?",
feeling1 = "和你聊天有點無趣啊……",
skill = "得手了!",
drop_descrip = "紐奧良級重巡洋艦—明尼亞波利斯,舷號CA-36",
mail = "緊急任務?不是,只是普通的信件嗎……",
lose = "嘁,到手的獵物卻……",
propose = "原來指揮官的獵物是我啊,感覺稍微有點不甘心呢……算了,指揮官的話被抓住也無所謂了!總、總之以後也請多多指教了,指揮官!",
hp_warning = "嘖,這些傢伙還挺難纏的嘛。",
id = 103130,
voice_key = 10313,
feeling5 = "畢竟你也是指揮官,要為整個艦隊作考慮,不能每天都陪著我到處跑。但是沒有你一起的話,我一個人總有點提不起幹勁……",
main = "皮膚的顏色?唔,又不只有我一個人是這樣…你就那麼在意嗎?|魚雷?嘖,那種東西我才不會怕,那次只是運氣不好而已……|喂,你也別一直坐在這裡了,和我一起出去晃晃吧!",
voice_key_2 = -1,
profile = "從珊瑚海到瓜達爾卡納,太平洋中到處都是我的足跡。雖然因為一些煩人的原因旅途不得不終止了一段時間……不過從結果來說,我可算得上是表現出色了呢!",
mission_complete = "這就是全部的報酬嗎……勉勉強強吧。",
headtouch = "",
feeling2 = "比起在港區裡待著,出去狩獵才更有趣!馬上安排一下出擊如何?",
feeling4 = "這是什麼時候受的傷?該不會是和我一起的時候……喂,不要動,我來幫你舔一舔。",
unlock = "Hey ya!紐奧良級明尼亞波利斯報到!我擅長狩獵,如果你有看上的獵物的話,就交給我來解決吧!",
battle = "下一個獵物會是誰呢?",
login = "你的精神不錯啊,準備好今天的狩獵了嗎?",
vote = "",
detail = "想聽我狩獵的故事嗎?可以啊!從哪個講起好呢……",
couple_encourage = {
{
{
10702
},
1,
"這次我會保護好你的!",
0
},
{
{
10308,
10309,
10310
},
1,
"和姐妹一起作戰的感覺,果然不壞……",
0
}
}
},
[103131] = {
touch = "你也要吃薯條嗎?分你一點。",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "終於下課了!去哪裡好呢……",
mission = "",
touch2 = "這,這可是違反風紀的!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "課本、鉛筆、橡皮擦…唔,學生就一定要待在教室認真聽課嗎…指揮官,能不能多安排一些課外實踐的活動啊?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 103131,
voice_key = 0,
feeling5 = "放學後一起去玩嗎,指揮官?嗯……倒不是有什麼想去的地方,就是想和你在一起",
main = "可樂、漢堡和薯條——嗯,今天的午餐就這樣吧|智慧型手機?嗯,昆西送給我的,雖然還用得不太順手…|上課有點無聊,但是翹課又不好…唔——",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "課本、鉛筆、橡皮擦…唔,學生就一定要待在教室認真聽課嗎…指揮官,能不能多安排一些課外實踐的活動啊?",
battle = "課外實踐時間到了!",
login = "早安指揮官,唔,等我吃完這個漢堡再開始今天的任務吧",
vote = "",
detail = "我有聽課啦!諾,這是筆記。",
couple_encourage = {}
},
[103138] = {
touch = "怎麼?指揮官…哈嗚? !別突然說愛什麼的啊!太讓人羞恥了啦!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "哈哈哈!怎麼樣,我的戰果很不錯吧!",
home = "“親愛的,歡迎回來~”…嗚…阿斯托利亞,竟然要我說這樣的台詞…!不可能,絕對辦不到的! …啊!指揮官! ?",
mission = "",
touch2 = "連連連連連這樣都可以了嗎? !",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "昆西那傢伙,為什麼看到我穿成這樣就特別開心呢?又不方便活動,零零碎碎的裝飾又不方便打獵…雖說是為了指揮官才穿的,不過,這一身真的沒問題嗎…",
mail = "",
lose = "抱歉,指揮官,下次一定幹掉敵人的!",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 103138,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "! ?誓約以後還要做這種事情的! ? …“一起打掃指揮室什麼的”…|今天也要和指揮官一直在一起! |指揮官,有什麼要我幫忙的嗎?誓約以後又擔當了秘書艦,機會難得,多讓我幫點忙也好吧",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "……哈?幹、幹嘛? ?",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "昆西那傢伙,為什麼看到我穿成這樣就特別開心呢?又不方便活動,零零碎碎的裝飾又不方便打獵…雖說是為了指揮官才穿的,不過,這一身真的沒問題嗎…",
battle = "掉進我準備的陷阱裡來吧!",
login = "指揮官,今天也要出去打獵嗎?出擊也沒問題哦!",
vote = "",
detail = "好疼!可惡,廚藝修行是什麼鬼啦!文森尼斯那傢伙,平時自己明明也都是微波爐叮一下就好了! …我做就是了!為了指揮官啊啊啊啊!",
couple_encourage = {}
},
[103160] = {
touch = "這瓶酸素可樂是給我拿的?謝了……哈~果然還是這個最棒啦!",
feeling3 = "刻板的話就不用多說了,之後還需要我做什麼呢?指揮官沒問題的話,我什麼忙都能幫的,儘管告訴我吧",
upgrade = "不錯,艦裝也越來越合身了",
expedition = "委託完成了,指揮官,正好我有些想活動一下,下一個讓我去吧",
win_mvp = "你們應當把自己的力量用在正道上",
home = "指揮官,有沒有受傷?",
mission = "任務嗎……好,先從一覽表的確認開始吧",
touch2 = "呀! ? ……剛、剛才那個你就當沒聽到就好!",
feeling1 = "指揮官,還是要更大度一點比較好啊",
skill = "距離完美…殲敵開始!",
drop_descrip = "巴爾的摩級重巡洋艦—巴爾的摩,舷號CA-68",
mail = "指揮官,有人聯繫。看來要確認的更詳細一點才行啊",
lose = "通往正義的道路總是充滿坎坷.....",
propose = "嗯,我發誓今後會和指揮官苦樂與共,向指揮官奉獻永遠的愛…於、於是戴上戒指之後要幹什麼來著——怎、怎麼了?要幹什麼?啊,啊啊啊……////",
hp_warning = "不要慌張,集中精神!",
id = 103160,
voice_key = 10316,
feeling5 = "怎麼辦…這種場合果然還是習慣不了啊…要不要表現得更女孩子一點……不不,這就是我這邊的問題! …真是的,在你身邊的時候總是會手忙腳亂的…",
main = "交給我的工作我都會認真完成。作為指揮官的部下這些都不算什麼|昆西! ?和印象裡差的好遠啊…說來也是,不同艦船用同一個名字也沒什麼好奇怪的就是了|光靠暴力,是無法解決一切爭端的。指揮官,雖然我覺得不需要我提醒,不過還是希望您不要忘記這一點",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是巴爾的摩級的命名艦,巴爾的摩。由於是在非海軍條約限制下設計建造的第一級重型巡洋艦,因此配備了當時許多最先進的裝備。就讓我在這個艦隊為了自由和正義而努力活躍吧",
mission_complete = "任務獎勵到了。有能用來改造和修理的資金就好了",
headtouch = "",
feeling2 = "只要人心存正義,即使不把正義掛在嘴邊也絕不會走偏。希望指揮官能一直走在正路上呢",
feeling4 = "一起去買東西?可以呀,這點小事儘管吩咐啦。然後再順便約個會什麼的?沒問…等、等等! “約會”…約會! ?",
unlock = "是你在尋求我的幫助嗎?我是巴爾的摩,只是一名路過的重巡洋艦罷了…哈哈,開個玩笑…巴爾的摩,報到。請多指教啦,指揮官",
battle = "全艦,準備好陣型!",
login = "讓我們開始工作吧,指揮官!",
vote = "",
detail = "可以做的,需要做的,實際做的——總是需要有所取捨。所以,指揮官只要集中精力做好自己最擅長的工作就好",
couple_encourage = {
{
{
10311
},
1,
"威奇塔,下手不要太重了",
0
},
{
{
10209
},
1,
"感覺,我跟你很合得來啊",
0
}
}
},
[103161] = {
touch = "被汗弄的有點透……啊,不好意思…謝謝提醒…………",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "流了不少汗啊。給你毛巾。喝的我也去買點不?",
mission = "",
touch2 = "呀! ? …你、你幹什麼啊!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "啊,指揮官是來視察社團的嗎?哈哈,如你所見,就是一個很單純的運動系社團。可沒有什麼奇怪的東西哦? …",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 103161,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "這裡的社團都是興趣第一,誰都能加入的。指揮官要不要也參加一個? |克里夫蘭!下次再來打籃球吧?那邊叫上獨立的話,我這邊也叫匹茲堡她們來吧|噢,這個飲料是給我的嗎?謝了,我就不客氣啦!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "啊,指揮官是來視察社團的嗎?哈哈,如你所見,就是一個很單純的運動系社團。可沒有什麼奇怪的東西哦? …",
battle = "看我解決你們!",
login = "",
vote = "",
detail = "指揮官知道社團活動在哪裡嗎?用不用我帶你去看看?",
couple_encourage = {}
},
[105010] = {
touch = "沒看出來你還挺黏人的嘛",
feeling3 = "指揮官,前陣子奧克拉荷馬告訴了我個好地方,要不要去購物?哎呀,別愣著了,走走走",
upgrade = "嗯,不錯的感覺!",
expedition = "指揮官,姐妹們順利完成了委託了,可要好好誇誇她們",
win_mvp = "哈,火力低下,防禦不精,也想做我的對手?",
home = "累了的話我肩膀借你啊,別害羞了,來來來",
mission = "作為軍人,完成任務可是天職哦",
touch2 = "原來指揮官對“重點防護”的地方這麼有興趣……",
feeling1 = "對你稍微有點失望……",
skill = "你們還差得遠呢",
drop_descrip = "內華達級戰艦—內華達,舷號BB-36",
mail = "Yo~指揮官!你的信!",
lose = "嘁,下次看我怎麼收拾你們!",
propose = "你啊……不要在這種時候反而變得豪邁起來啊,這麼重要的事情就不能再好好想想時間和地點嗎!……噗,好啦,我又沒說我不收",
hp_warning = "",
id = 105010,
voice_key = 10501,
feeling5 = "重點防護理念?那只是保護重要部位而已……怎麼,你想檢查一下有多重要?是你的話……",
main = "賭?雖然我不太感興趣,不過你要是想,我奉陪!|指揮官,趁年輕,要做趕緊做,別慫|“班特里灣中隊”?我只是缺少一個機會而已……",
voice_key_2 = -1,
profile = "喲!我就是內華達級大姐內華達號戰艦,在大西洋艦隊、太平洋艦隊都服過役。接過總統,換過腎,扛過兩次原子彈,還刷過全戰場!",
mission_complete = "任務獎勵已經送來了",
headtouch = "",
feeling2 = "我對自己的運氣挺有自信,要賭賭看嗎?",
feeling4 = "喜歡一個人就要讓所有人知道啊,有什麼好隱瞞的,不干不脆的可不像個男子漢呢",
unlock = "嘿,少年,你就是我的指揮官嗎?我是內華達,以後就跟你混了",
battle = "看起來挺熱鬧的嘛,那就由我來讓對面變得更加熱鬧一些吧!",
login = "打起精神來!",
vote = "",
detail = "這種時候,我就會莫名的喜歡你這點小心思…",
couple_encourage = {}
},
[105019] = {
touch = "偶爾小賭一把還是挺有意思的,我的話如你所見,指揮官,你想好賭注了嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "火力低下,防守不精,反應遲鈍,動作鬆散,再回去練練吧",
home = "指揮官,想不想體驗一下被公主抱的感覺?",
mission = "",
touch2 = "指揮官,我能不能換個賭注……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "哼哼,這下性能上不會輸給新銳的那些小丫頭們了。指揮官,接下來凡事都交給我內華達吧!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 105019,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "最近奧克拉荷馬那丫頭也成長了許多,很快她也能獨當一面了吧|戰鬥雖然不能完全解決問題,但是至少可以解決大部分製造問題的人|指揮官,你的背後有我在,所以你就盡情地向前衝吧",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "哼哼,這下性能上不會輸給新銳的那些小丫頭們了。指揮官,接下來凡事都交給我內華達吧!",
battle = "有我在,輸不了!",
login = "內華達,隨時待命!",
vote = "",
detail = "指揮官,一起去騎馬嗎?不會也沒關係,抱緊我的腰就好了",
couple_encourage = {}
},
[105020] = {
touch = "指揮官的手,讓人覺得很安心呢……",
feeling3 = "指揮官指揮官,要和我去約會嗎~我有收藏不少好店哦!",
upgrade = "指揮官,這樣我能多幫你一點了嗎?",
expedition = "有委託完成啦~要是這能帶來和平就好了",
win_mvp = "這樣姐姐也不會擔心我了吧",
home = "麻煩指揮官幫忙轉達給姐姐,讓她請放心",
mission = "快點迅速地把任務完成吧!",
touch2 = "呀!真是的……都沒做好心理準備呢~",
feeling1 = "我看走眼了呢……",
skill = "射擊~!",
drop_descrip = "內華達級戰艦—奧克拉荷馬,舷號BB-37",
mail = "你的信我放在桌上囉~",
lose = "嗚……我要更加努力才行!",
propose = "嘿嘿,指揮官,和我一起跟姐姐報告我們的事情吧~",
hp_warning = "",
id = 105020,
voice_key = 10502,
feeling5 = "嗯?啊,指揮官,不用管我也沒關係哦,我只要看著指揮官就很開心啦~",
main = "再不做點什麼,人家又要被笑“班特里灣中隊”了!|再過兩年…不,一年,我一定會超越姐姐的!|指揮官,如果有什麼煩惱的話,我都會傾聽的哦~",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是內華達級的奧克拉荷馬,曾經在大西洋和太平洋艦隊服役過…我可是肩負著“友好”外交的使命呢!",
mission_complete = "別忘了領取獎勵哦",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官在看我嗎?欸嘿嘿,我好開心呀",
feeling4 = "我對指揮官可是一見鍾情哦~嘿嘿,沒什麼特別的理由啦,喜歡上了就是喜歡上了啊",
unlock = "指揮官……欸,啊,不好意思!我看指揮官看入迷……啊不對不對,初次見面,我是奧克拉荷馬!",
battle = "大家聽我指揮,擺好陣型",
login = "指揮官~今天也和奧克拉荷馬一起努力吧~",
vote = "",
detail = "咦?在看什麼呢?我的臉上有什麼嗎?",
couple_encourage = {}
},
[105029] = {
touch = "嗯?指揮官,怎麼啦,要我幫忙嗎,好呀好呀,交給我吧~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "指揮官,是我們贏了,V~",
home = "姐姐說我已經可以獨當一面照顧指揮官了,嘿嘿~",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "多虧指揮官,我變得更強了呢!不知道有沒有稍微接近姐姐了呢…欸嘿嘿,為了指揮官,我會加油的!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 105029,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官,我們來做“艦隊問題”演習吧,我很拿手的~|指揮官,和我一起去騎馬嗎?我們一起騎一匹,嘿嘿~|指揮官你聽我說,我剛才贏了姐姐一回合耶,嘿嘿,yeah~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "多虧指揮官,我變得更強了呢!不知道有沒有稍微接近姐姐了呢…欸嘿嘿,為了指揮官,我會加油的!",
battle = "",
login = "howdy~指揮官,精神還好嗎?",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[105030] = {
touch = "沒什麼事就別一驚一咋的",
feeling3 = "想要和我站在一起?……你要想好,這可是非常,非常難的事",
upgrade = "儘管依賴我吧",
expedition = "委託完成了……不錯,大家都在成長",
win_mvp = "嘖……無聊,真是個十分無趣的結果啊",
home = "戰鬥完後喝一杯的滋味可是不同凡響的,來一杯?",
mission = "我說,你是不是有任務忘了?",
touch2 = "……!! 你、你真的是笨蛋嗎?",
feeling1 = "你還真是個膽小鬼啊……",
skill = "你們只有這種程度嗎?",
drop_descrip = "賓夕法尼亞級戰艦—賓夕法尼亞,舷號BB-38",
mail = "接著,信,好好回覆人家啊",
lose = "稍微有點期待你指揮能力的我也是太輕率了",
propose = "這支艦隊看來就是我的歸宿了……有應該保護的人,有明明一隻雞都殺不死卻想要保護我的人,偏偏我還高興的不行……笨蛋,抱住我",
hp_warning = "",
id = 105030,
voice_key = 10503,
feeling5 = "嗯,你很努力了,我也沒想到你真的跟上了我的腳步……想要什麼獎勵嗎?一個吻,還是一個難忘的夜晚?都可以哦~",
main = "你這眼神,怎麼好像被拋棄的小狗一樣|麻煩你別用那種看見食物般的眼神看著我|你的想像真是貧乏啊。不會是姐控吧?!",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是內華達級戰艦的改進型,賓夕法尼亞級大姐頭——賓夕法尼亞號。 \n雖然也沒什麼好自誇的,不過我也曾多次優秀地完成支援與護航任務,對自己的能力是很有自信的,儘管依賴我吧",
mission_complete = "獎勵就放著了,別忘了收起來",
headtouch = "",
feeling2 = "你就和亞利桑那一樣站在我的身後就好了,姐姐會保護好你們的",
feeling4 = "不用勉強也沒關係,你已經很努力了,沒想到你居然不是開玩笑……怎麼說呢,我習慣去保護別人了……像你這樣的,還真是頭一個",
unlock = "我是內華達級戰艦的改進型,賓夕法尼亞級大姐頭——賓夕法尼亞號,你可以叫我崩姐。多次優秀地完成支援與護航的任務,我對自己的能力是很有自信的",
battle = "來,嚐嚐我14英吋的艦炮吧!",
login = "指揮官,如果有什麼意見的話,不用顧慮地直接說出來",
vote = "",
detail = "十分感謝。被人這麼關心還是頭一次……",
couple_encourage = {
{
{
10703,
30505
},
1,
"作為大人,讓我來保護你們!",
0
}
}
},
[105040] = {
touch = "心裡好像沒那麼難過了……",
feeling3 = "……謝謝你每次都聽我說這麼多話……我感覺好多了……",
upgrade = "我要保護大家……!",
expedition = "風……這是姐妹們回來了的預兆",
win_mvp = "勝利的感覺…好棒……希望那兩天的噩夢可以消散",
home = "能平安回來真是太好了",
mission = "指揮官啊……那個、任務……沒完成呢(小聲)",
touch2 = "嗚……就當剛剛的事情沒發生過好嗎?",
feeling1 = "哪裡才是我的居所呢……",
skill = "這一次我一定要保護好!",
drop_descrip = "賓夕法尼亞級戰艦—亞利桑那,舷號BB-39",
mail = "指揮官,有您的信,人和人之間的聯繫是很重要的喔",
lose = "亞利桑那有點不行了,請讓我任性這一回……",
propose = "——不會再讓那一天的事重演……嗎,謝謝,這是我聽過的最動聽的誓言了,我相信你",
hp_warning = "不能哭,眼淚要流在高興的時候!",
id = 105040,
voice_key = 10504,
feeling5 = "抱歉……啊,不是,我只是有些害怕……要是這一次指揮官離開我……光是想想,眼淚就止不住了",
main = "指揮官,只要你記得我,我就不會孤單|為了紀念和牢記……他們……一直跟我在一起|指揮官,這樣的表情讓你困擾了嗎?對不起……",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是賓夕法尼亞級戰艦二號艦亞利桑那號,我的生日是在夏天。 \n是的……那個“亞利桑那之淚”就是我的,那種東西卻是淚,稍微有點諷刺呢……",
mission_complete = "這裡是清單,不過物質上的獎勵真的有那麼重要嗎……?",
headtouch = "",
feeling2 = "啊……抱歉,我又在想些傷感的事情了……",
feeling4 = "指揮官的肩膀,好有安全感……感覺想起那時的事也不會很害怕了",
unlock = "我是賓夕法尼亞級戰艦的二號艦亞利桑那號,我的生日是在夏天。這次,一定不會再讓悲劇重演……",
battle = "這次一定要把想守護的東西守護到底……!",
login = "指揮官,你能理解我這種想要保護同伴的心情嗎……",
vote = "",
detail = "就算是這樣的我您也不會介意的話……真是太感謝了",
couple_encourage = {
{
{
10503
},
1,
"姐姐,我會努力的!",
0
},
{
{
10502,
10507,
10508
},
1,
"這次我一定要保護大家!",
0
}
}
},
[105070] = {
touch = "唔……可愛什麼的應該不適合我吧",
feeling3 = "指揮官,你太弱了,來跟我一起鍛煉一下,我會把你打造成合格的指揮官的",
upgrade = "錦上添花……不過感覺不壞",
expedition = "委託組回來了?讓我來示範一下正確遠征的方式!",
win_mvp = "這樣的戰鬥還不算無聊!",
home = "下次出擊是什麼時候?",
mission = "任務這點小事,快去解決吧",
touch2 = "我可不是被“攻略”對象!",
feeling1 = "你還真是扶不起啊……",
skill = "見識一下真正的火力吧!",
drop_descrip = "田納西級戰艦—田納西,舷號BB-43",
mail = "指揮官,有新郵件",
lose = "呵,太棒了,這才是我尋找的對手……!",
propose = "收下這個就意味著我成為你的東西了嗎?呵呵,好啊,不過只有一點你要答應我,絕對不要害怕讓我受傷而不讓我上戰場",
hp_warning = "",
id = 105070,
voice_key = 10507,
feeling5 = "跟你相處久了反倒有點習慣起你的節奏了,不過我還是不習慣整天待在房間裡,要是悶久了你可要給我好~好負責,你不會想拒絕吧?",
main = "指揮官!再不出擊我就帶上妹妹先去攻略新海域了啊!|你還真是悠哉的讓人難以理解……|讓身材更加凹凸有致的秘訣?……別和我開這種玩笑",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是新型戰艦田納西號。戰鬥方面,我的水下防禦和艦體防禦裝甲都有升級過,改良的火控系統更加強了我的實戰能力。指揮官,請下達命令吧!",
mission_complete = "獎勵送來了,指揮官",
headtouch = "",
feeling2 = "我的座右銘是弱肉強食",
feeling4 = "現在的你可以獨當一面了。嗯?放心吧,我會永遠跟著你的,不然鍛煉不就沒有價值了嗎",
unlock = "你就是指揮官?嗯……看起來很有潛力,這樣我也有幹勁了。啊,忘了自我介紹……我叫田納西,記住了吧?",
battle = "向著地獄的盡頭進軍吧!將我等的雄姿烙到敵人的心底吧!",
login = "指揮官,快準備一下,我們要趕緊出發了!",
vote = "",
detail = "來,隨便看,看夠了記得做正事",
couple_encourage = {}
},
[105080] = {
touch = "這樣很舒服哦,每次姐姐說教完,也會這樣安撫我",
feeling3 = "哼~哼~哼~♪啊指揮官~我正想找你一起玩呢,你來得正好",
upgrade = "能去更多的海域玩了呢~",
expedition = "指揮官,委託組的姐妹們回來囉,下次讓我也去吧~",
win_mvp = "嗯……好好運動了一下呀",
home = "指揮官剛才表現很帥呢~",
mission = "指揮官~任務別忘了做哦!",
touch2 = "等等……指揮官!你在摸哪裡,姐姐才不會這樣呢!",
feeling1 = "指揮官,我一個人先去玩了哦~",
skill = "放輕鬆~",
drop_descrip = "田納西級戰艦—加利福尼亞,舷號BB-44",
mail = "有新郵件!要馬上拆開來看看嗎?",
lose = "咕!這下要被姐姐罵了……",
propose = "指揮官,今天去哪裡玩呢……哇!……真是的,開心是很開心,不要玩這種驚喜啦,嚇我一跳……",
hp_warning = "",
id = 105080,
voice_key = 10508,
feeling5 = "姐姐老說選對象要慎重,而且一定要先給她看看,是指揮官的話總沒問題了吧……",
main = "和姐姐感覺不一樣?別這麼說嘛,姐姐其實也是很溫柔的哦|啊~今天姐姐難得沒有說我呢……啊!沒什麼!|啊,胖次不知道睡哪去了,欸嘿",
voice_key_2 = -1,
profile = "Hello,我是田納西級戰艦的二號艦加利福利亞。我當過太平洋艦隊的旗艦,也在大西洋艦隊待過。怎麼樣?沒想到我這麼受歡迎吧?嘻嘻~",
mission_complete = "哈哈哈,這個好!",
headtouch = "",
feeling2 = "適不適合交朋友要試試看才知道呢~指揮官,一起出去逛逛嗎?",
feeling4 = "艦隊裡的地方基本都去過了呢,不然出一次遠門如何?兩個人悄悄地,嘻嘻~",
unlock = "Hello~指揮官你好呀,我是加利福尼亞~雖然由自己說比較奇怪,不過我可是很強的,儘管期待吧",
battle = "不能手忙腳亂,鎮定…嗯!要上了!",
login = "天氣OK,風向OK,嗯,是個出航的好日子喔指揮官",
vote = "",
detail = "指揮官,我會不負眾望好好加油的~",
couple_encourage = {}
},
[105090] = {
touch = "指揮官,請不要隨便碰我剛剛校射過的主炮,會影響射擊精度的。",
feeling3 = "指揮官為什麼要這麼在意我呢?許多人都畏懼我,不願意靠近我,大概,我早就已經習慣了吧。但是,最近突然覺得…有點寂寞呢。",
upgrade = "嗯。雖然身為“Big Seven”的我擁有強大的力量,但及時的改裝也是很有必要的",
expedition = "運來了不少燃油和物資呢…看來下次出擊也沒什麼問題了。",
win_mvp = "嗯?我是MVP嗎?對於Big Seven而言,這不過是小菜一碟罷了。 ",
home = "讓所有人都能平安回港,也是我的職責所在。",
mission = "指揮官,火力支援也好,艦隊決戰也好,請下達作戰命令。 ",
touch2 = "果然還是把指揮官塞進16英吋炮裡再發射出去比較好嗎?",
feeling1 = "指揮官,請不要…靠近我。",
skill = "現在就讓你們看看Big Seven真正的力量吧!",
drop_descrip = "科羅拉多級戰艦—科羅拉多,舷號BB-45",
mail = "有新的信件,裡面說不定有姐妹們的消息…",
lose = "這絕對不是我的終點…",
propose = "不知不覺,我也逐漸變得依賴指揮官了呢。“Big Seven”的這份力量,就讓我用來守護您直到最後吧。",
hp_warning = "艦橋被命中了?迅速進行損害管制!",
id = 105090,
voice_key = 10509,
feeling5 = "每次戰鬥結束之後,能得到指揮官的誇獎,也成為了我戰鬥的意義之一呢。指揮官,能稍微…多誇獎一下我嗎?",
main = "指揮官,雖然航母確實是很厲害的艦船,但戰艦也並非過時之物...不,是必不可少的力量!|阿梅莉亞…那是位偉大的女性,雖然最後還是沒能找到她…或許,她正在另一個世界自由地飛翔吧…|在那個恥辱之日,我的兩個可憐的妹妹遭受了傷害,總有一天,我會讓侵略者們付出應有的代價!",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是“科羅拉多”級戰艦的1號艦,為了在艦隊決戰中取得優勢,我成為了白鷹第一艘安裝16英吋主炮的戰艦。“Big Seven”…那是賦予我等戰艦的榮光之名。",
mission_complete = "指揮官,任務獎勵已經送達了。",
headtouch = "",
feeling2 = "“Big Seven”,這是我為之自豪的稱號,遺憾的是,曾經屬於我們戰艦的時代,似乎要迎來新的主人了…",
feeling4 = "指揮官真是個怪人呢,願意和我這樣性格惡劣的人說話…可是,和指揮官說話,我並不討厭。",
unlock = "是你在呼喚著我嗎?也好,這一天我已經等了很久了。白鷹戰艦科羅拉多,以“Big Seven”之名,加入作戰行列。",
battle = "這次不會再允許你們胡作非為…全主炮裝填完畢,準備齊射!",
login = "指揮官,待機的時間應該已經結束了吧,何時才能出擊?",
vote = "",
detail = "指揮官…能把您的目光從我的身上移開嗎?",
couple_encourage = {}
},
[105100] = {
touch = "指揮官,是要戰鬥了嗎?",
feeling3 = "戰爭終究不是一個人的戰鬥,如果沒有生死相依的同袍與終始支持的後方,戰力再強也逃不過敗亡的命運",
upgrade = "好想馬上齊射一輪主炮試試……",
expedition = "委託雖然也是戰爭的重要內容,但我就是對此提不起精神",
win_mvp = "哈哈!這種程度不過是餐前熱身!",
home = "嘖,待在這裡好悶啊……",
mission = "不完成任務,可沒法獲得戰役之星",
touch2 = "指揮官,我們的戰鬥力可不在於那裡",
feeling1 = "唯懦弱者不可以效忠,我曾經聽姐姐說過這句話呢",
skill = "無論多少次,我都會將你們再度擊沉!",
drop_descrip = "科羅拉多級戰艦—馬里蘭,舷號BB-46",
mail = "寫回信的話,身邊要不要擺個高射機槍呢……",
lose = "如果奧克拉荷馬在的話……",
propose = "你就這麼看重這個奇怪的戒指嗎?……不過,既然是你的決定,那我就奉陪到底吧!從今以後,你就由我來保護了!",
hp_warning = "這樣的戰鬥才有趣!",
id = 105100,
voice_key = 10510,
feeling5 = "看著我的眼睛,作為我最信賴的戰友,事到如今難道還必須通過言語才能知曉我的內心嗎?",
main = "和姐妹們一同戰鬥是天底下最愉快的事!|我最討厭偷襲的傢伙了,堂堂正正的對決才能稱之為戰鬥!|工作?……我也不是很懂,你說做什麼就做什麼吧。",
voice_key_2 = -1,
profile = "白鷹科羅拉多級戰艦二號艦“馬里蘭”號,作為BIG·SEVEN之一,經常參加各種慶典典禮。戰績?七枚戰役之星還算說得過去吧。雖然是有著big seven之稱的戰艦,但是果然速度還是太慢了啊!要是我能跟上那些航母的話,中途島……",
mission_complete = "任務獎勵……嘁,真麻煩。",
headtouch = "",
feeling2 = "我不知道這個“big seven”是誰定的。不過既然她們兩個每天都掛在嘴邊,應該是包含著特殊的意義吧。",
feeling4 = "不是所有問題都只能用戰鬥解決的嗎?哼,雖然不太相信…不過,是你的話總會有辦法的吧。畢竟你可是我看上的指揮官呢!",
unlock = "我是馬里蘭,BIG·SEVEN之一,“好鬥的瑪麗”說的就是我!聽說今後會有很多的戰鬥,我很期待哦!",
battle = "對面的,可別讓我失望了!",
login = "我聞到硝煙的味道了,是戰鬥開始了嗎?啊……原來是女灶神在做飯。",
vote = "",
detail = "慶典?榮譽?除了戰鬥本身,什麼也吸引不了我",
couple_encourage = {
{
{
10502
},
1,
"這次由我來保護你!",
0
}
}
},
[105110] = {
touch = "這應該是……表示善意的舉動吧。",
feeling3 = "Big Seven,是我引以為傲的稱號。但是,航母們似乎要取代我們在海戰中的地位了。我開始陷入迷惘:自己擁有的這份力量,如今究竟是為了什麼而存在的?",
upgrade = "看來這一次的斯波坎杯也能拿下了呢。",
expedition = "委託組的效率可真高啊,希望指揮官也能稍微學學她們的工作效率呢…",
win_mvp = "看到了嗎?這就是妄圖挑戰我等“Big Seven”實力的可悲下場",
home = "這裡的港口真是平靜,讓人想起了大戰前的夏威夷呢…",
mission = "執行任務也是增強艦隊實力的重要一環…",
touch2 = "指揮官看來已經做好覺悟了呢",
feeling1 = "指揮官的怠惰差不多要超過我能忍受的底線了呢",
skill = "感受16英吋炮彈的重量吧!",
drop_descrip = "科羅拉多級戰艦—西維吉尼亞,舷號BB-48",
mail = "會不會是姐姐她們寄來的信呢?",
lose = "又想讓我回憶起那一天遭受的屈辱嗎…!",
propose = "要和我進行契約嗎?指揮官可真是做了一個相當大膽的決定呢…既然如此,我也不會辜負指揮官的期待,就讓我以這份力量,守護你直到生命的盡頭吧",
hp_warning = "被魚雷命中的感覺,讓人不快…",
id = 105110,
voice_key = 10511,
feeling5 = "指揮官已經成為了一個能夠在戰場上獨當一面的人物了呢。這樣一來,我所擁有的力量,也終於有了值得託付的人……什麼?愛的告白?別讓我直說這種話啊,笨蛋——",
main = "艦隊演習的情況…不太理想。指揮官是不是又在偷懶了?|那一天所遭受的屈辱,我一生都不會忘記|在蘇里高海峽的那個夜晚,我見證了一支重櫻艦隊的最後時刻,她們…確實是值得尊敬的對手…",
voice_key_2 = -1,
profile = "在那段被稱為“海軍假日”的時間裡,我和姐姐們有幸成為了世界最強戰艦的一員,被賦予了“Big Seven”這個備受矚目的稱號。雖然時代在不斷變化,但我們三姐妹依然擁有和敵人進行艦隊決戰的實力,這點請您務必不要忘記。",
mission_complete = "認真完成了任務呢,值得表揚。",
headtouch = "",
feeling2 = "雖然在那一天受了重傷,但在進行修理的時候,我反而得到了更強大的力量…這該說是“因禍得福”嗎?",
feeling4 = "加入了指揮官的艦隊之後,我似乎逐漸找到疑問的答案了…這份力量,是為了守護包括指揮官在內的大家而存在的。即使不再成為戰場上的主角,我和我的力量,也依然有它存在的價值。",
unlock = "終於到我展現力量的時候了嗎…“科羅拉多”級戰艦三號艦“西維吉尼亞”,遵循命運的指引,加入您的艦隊",
battle = "我曾經遭受的屈辱,都加倍奉還給你們吧!",
login = "回來的有點晚呢…演習都要開始了,不要遲到了啊",
vote = "",
detail = "不用懷疑我的戰鬥能力,指揮官",
couple_encourage = {}
},
[105120] = {
touch = "有什麼事需要我幫忙嗎?",
feeling3 = "只是外表的話,艦隊裡每個孩子都很可愛哦,但她們同時也都很有個性,說實話,姐姐稍微有些羨慕她們呢(托腮)",
upgrade = "那姐姐也稍微努力一點吧~",
expedition = "委託的時間到了哦,她們也該回來了~",
win_mvp = "要是指揮官誇我幾句的話我會很開心喔~",
home = "啊啦,等一下,領子沒翻好,站著別動……好了~(拍手)",
mission = "放著任務不做可不好",
touch2 = "這樣不好哦",
feeling1 = "指揮官,我要生氣了哦?",
skill = "無論什麼時候都不能掉以輕心哦",
drop_descrip = "北卡羅來納級戰艦—北卡羅來納,舷號BB-55",
mail = "新郵件來了~",
lose = "沒那麼順利呢……下次再努力吧",
propose = "這樣的話,不好好報答信任可不行呢……嗯……指揮官呀,你喜歡兔女郎嗎~",
hp_warning = "姐妹們,撐住!",
id = 105120,
voice_key = 10512,
feeling5 = "指揮官,等下要一起吃點什麼嗎?然後陪我去買點東西,要是你有什麼想買的也一起吧,然後……唔,去公園散散步?沒事啦,和你一起的話去哪裡都一樣的~",
main = "裡面穿著什麼?也不是什麼不得了的東西呢|仔細想想的話,我確實去過許多地方呢……見過許多風景,也見證了許多離別|有時候還有點羨慕華盛頓那孩子那麼有活力呢……",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是北卡羅來納級一號艦,可以算是白鷹新型戰艦裡的大姐頭吧~並沒有什麼特別喜歡的東西,也沒有什麼討厭的東西,這麼說來,我雖然各種大戰都參加過卻沒有留下什麼名氣呢……稍微有些困擾呀",
mission_complete = "任務獎勵發放了呢,不去領取嗎?",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官會記得我真不簡單呢~雖然不是自誇,不過我對於自己存在感低下還有點自信呢(苦笑)",
feeling4 = "我一直覺得普通也沒什麼不好的,但是在遇到指揮官後也稍微有些想改變自己了……畢竟姐妹們都那麼有個性嘛~嗯……指揮官,你喜歡兔女郎嗎~",
unlock = "北卡羅來納,聽候您的差遣。雖然和其他姐妹們比起來稍微缺乏個性,不過俗話說沒有個性也是一種個性嘛,呵呵,總而言之,請多指教囉",
battle = "不要大意,也不用太緊張地取勝吧~",
login = "歡迎回來~",
vote = "",
detail = "被這麼看著還是有些害羞呢……",
couple_encourage = {}
},
[105130] = {
touch = "別好像很熟一樣隨便碰我",
feeling3 = "不對不對,這樣的話不就和過去一樣了嗎……不用勉強?你這傢伙有時候也會說些好話耶……欸,剛才笑的就很好?",
upgrade = "變強的感覺真不壞",
expedition = "你不會記性比我還差吧,委託已經完成了,不去迎接一下她們?",
win_mvp = "果然還是消滅敵人最讓人心情愉快啊~",
home = "你沒受傷真是太好了——哈?這可不是在關心你!",
mission = "新的任務?哈哈,我的血開始沸騰起來了",
touch2 = "……想死嗎?(笑)",
feeling1 = "你這傢伙太弱了,我跟這種傢伙可玩不來,再去練練吧",
skill = "讓開,我要出手了!",
drop_descrip = "北卡羅來納級戰艦—華盛頓,舷號BB-56",
mail = "喂,你的信",
lose = "嘖,我記住你了!",
propose = "……等等,等等等等,這是那、那個對吧,想要逗我笑的新手段對吧!……可惡,你這混蛋,這樣的話我都不知道該哭還是該笑了……",
hp_warning = "我可不會輕易把勝利拱手讓人!",
id = 105130,
voice_key = 10513,
feeling5 = "看到你就不自覺地笑出來了,這種感覺還是頭一次……不過總覺得還有其他情緒也湧上來了,突然好想看看你被欺負的時候是什麼表情呢——指揮官,陪我一會兒(笑)",
main = "笑得很好看?你這混……不對,笑容笑容,那真是謝謝您的誇獎|哼,那個死板的南達科他還是老樣子,指揮官你看,我比她要可愛多了吧|衡量朋友的真正標準是行為而不是言語,所以我可不喜歡那些花言巧語的傢伙",
voice_key_2 = -1,
profile = "北卡羅來納級二號艦華盛頓就是本小姐了。喜歡的東西是殲滅敵人,最近正在練習笑容。——戰績?那種東西可不是拿出來炫耀的,總而言之,我笑的還可以嗎?",
mission_complete = "獎勵你就自己去領吧,我沒什麼興趣",
headtouch = "",
feeling2 = "到底要怎麼樣才能笑得好看……想想喜歡的事情?這麼說的話,我一想到贏過南達科他,就覺得很開心啊……呵呵呵……",
feeling4 = "最近笑的更自然了?嗯,啊(撓臉),就是那個,我想著找些新的興趣就好了,找著找著,就覺得跟著你這傢伙還不錯了……(小聲)",
unlock = "你好,指揮官,我是華盛頓……姐姐說加入艦隊就不能像以前那樣了,所以我正在練習笑容,可惡,為什麼我非得聽她的不可……",
battle = "好,來活動一下吧(冷笑)",
login = "歡迎回來……這個笑容怎麼樣?(扯嘴角)",
vote = "",
detail = "怎麼,想看看我有多強嗎?",
couple_encourage = {}
},
[105140] = {
touch = "我隨時能夠行動",
feeling3 = "我是為了實現指揮官的目標而存在的,除此之外我沒有任何價值——裙子?那種輕飄飄的東西我沒有穿過",
upgrade = "盾變得更堅固了",
expedition = "委託組回來了……有必要的話,我也可以出動",
win_mvp = "局部戰鬥的勝利並不值得歡呼,指揮官",
home = "漂亮的戰鬥,指揮官",
mission = "不要忘了完成任務,指揮官",
touch2 = "如果這就是指揮官想做的事的話……",
feeling1 = "…………我會聽從你的命令",
skill = "你們將止步於此",
drop_descrip = "南達科他級戰艦—南達科他,舷號BB-57",
mail = "有新的郵件,指揮官",
lose = "抱歉,指揮官……這是我的恥辱……!",
propose = "你的身邊令我溫暖,你的目標令我振奮,你的話語令我歡欣……我曾把我的盾獻給你,那麼現在,把我的心獻給你吧,指揮官",
hp_warning = "我的盾還沒碎……!",
id = 105140,
voice_key = 10514,
feeling5 = "這就是指揮官所見到的景色……指揮官說過我應該自己選擇生存方式,那這一次,我選擇不是為了使命,而是為了指揮官的笑容而戰",
main = "我曾在黑暗中磨練了自己的意志,所以無所畏懼|只要確實為指揮官出了力,那麼功勞讓給別人也無妨|站在指揮官對立面的,無論是誰,都將是我的敵人",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是來自白鷹的戰艦,南達科他號。在戰場上請不要離開我的身邊,我會保護指揮官的——最強的盾?虛名並沒有價值,能提供幫助才有意義",
mission_complete = "指揮官,任務的獎勵發放了",
headtouch = "",
feeling2 = "你的意志,就是我前進的方向,指揮官",
feeling4 = "除了戰鬥還有別的生存方式?我……不知道該怎麼做,一直以來我都是這樣的……指揮官能教給我嗎?",
unlock = "戰艦南達科他,為你效勞。我將成為你最堅固的盾,為你抵禦一切炮火",
battle = "拼盡全力攻過來吧!",
login = "指揮官,請下令吧",
vote = "",
detail = "南達科他隨時等待你的差遣,指揮官",
couple_encourage = {
{
{
10507
},
1,
"別只顧著開火,注意周圍",
0
},
{
{
11201
},
1,
"抱歉,可能又要麻煩你了",
0
},
{
{
10706,
11201
},
2,
"企業,決一勝負吧!",
0
},
{
{
1
},
5,
"楓之軍……好名字",
4
}
}
},
[105141] = {
touch = "跳舞?我嗎?……還請小心不要被我踩到腳",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "各位都平安回來了嗎,那我可以安心繼續練琴了",
mission = "音樂只是戰場之外的興趣,指揮官,任務優先",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "為了在戰場之外也能派上用場,麻薩諸塞建議我學習了鋼琴。雖然一開始覺得自己不是這塊料,實際上手之後意外地有挑戰的價值……",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 105141,
voice_key = 0,
feeling5 = "如果沒有你在,我一定不會知道這個世界是這麼的五彩繽紛,也不會坐在這裡按下琴鍵……指揮官,聽我為你彈奏一曲吧",
main = "這種輕飄飄的衣服我果然難以習慣,還是便服更適合我……|喂,別在鍵盤上亂按,難道你也想彈鋼琴嗎?|音樂能夠表達各種各樣感情,其實挺適合我這樣不擅表達感情的人的……",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "為了在戰場之外也能派上用場,麻薩諸塞建議我學習了鋼琴。雖然一開始覺得自己不是這塊料,實際上手之後意外地有挑戰的價值……",
battle = "",
login = "今天練習哪首曲子好呢……",
vote = "",
detail = "歐若拉來邀請我一起合奏……稍微試一試吧",
couple_encourage = {
{
{
10513
},
1,
"華盛頓,再來比一場嗎?",
0
},
{
{
10519
},
1,
"麻薩諸塞,戰場上認真點",
0
}
}
},
[105190] = {
touch = "指揮官也想撒嬌?……對我?",
feeling3 = "總是在挑戰自己做不到的事情的指揮官……很有趣呢。害得我也有點、想試試自己的極限在哪裡了。",
upgrade = "好像、有點不一樣了呢……",
expedition = "……喔,她們帶回來不少東西呢。我去幫忙搬一下。",
win_mvp = "已經、結束了?感覺身體才剛剛熱起來……沒有其他的敵人了嗎?",
home = "回來了嗎……沒有受傷吧?如果被人欺負了的話,要和我說哦。",
mission = "任務、還有這麼多啊……",
touch2 = "……多活動身體的話,奇怪的想法也會變少哦。",
feeling1 = "指揮官的身體,有點弱呢。有好好吃飯嗎?",
skill = "水平裝甲、厚度足夠嗎?",
drop_descrip = "南達科他級戰艦—麻薩諸塞,舷號BB-59",
mail = "信,放在這裡了。記得要看。",
lose = "抱歉,我剛才走神了……",
propose = "嗯,好啊……指揮官想說的話,想做的事情,其實我大概都知道喔。因為……我也最喜歡指揮官了。",
hp_warning = "……希望我認真一點嗎?",
id = 105190,
voice_key = 10519,
feeling5 = "我並沒有什麼、屬於自己的願望,但我擁有能夠實現願望的力量。指揮官,有什麼想要我幫你實現的願望嗎?",
main = "……其實我還挺中意自己的髮色的。不覺得、有一點像白頭海雕嗎?|這身衣服…很奇怪嗎?可是航行的時候,海風直接拍在皮膚上…會很舒服的哦|印象深刻的對手?唔……在卡薩布蘭卡的時候,對面有艘只裝了一門主炮的戰艦,在我手底下撐了很久呢……想在她狀態萬全的情況下,再打一次試試啊。",
voice_key_2 = -1,
profile = "在同級裡,我算是普通強的那種吧。戰鬥勳章只拿到過11枚,比起南達科他大姐還差一些。沒受過什麼傷?那只是因為、沒遇到過什麼像樣的對手吧……唔,我也想像大姐頭那樣、不遺餘力地打一場啊。",
mission_complete = "啊,報酬送來了……晚上可以去吃頓肉了吧?",
headtouch = "",
feeling2 = "怎樣才能變強?唔,多做幾個俯臥撑就行了吧……不行嗎?",
feeling4 = "指揮官拼命努力的樣子、雖然還挺帥的……但要是太勉強自己的話,就算硬拖,我也會把你一起拖去偷懶喔?",
unlock = "嗯?喔……輪到我了嗎。我是麻薩諸塞,隨處可見非常普通的南達科他級戰艦……唔、那個,總之友好相處吧?",
battle = "你們、挺結實的吧?被揍的話不會哭吧?",
login = "午飯吃什麼好呢……喔,指揮官。是要去散步嗎?",
vote = "",
detail = "看完了的話,記得叫我一聲。",
couple_encourage = {
{
{
90501
},
1,
"這次你的狀態……很好嘛。那就好。",
0
},
{
{
10514
},
1,
"大姐頭的防禦力,真羨慕啊……",
0
}
}
},
[105200] = {
touch = "指揮官,你要摸我的肚子嗎?很有彈性哦",
feeling3 = "和重櫻的孩子們,成了好朋友。原本以為她們會討厭我的。成為了朋友之後,感覺重櫻也很有趣……",
upgrade = "感覺有點…想揍人……嗯",
expedition = "海平線上好像有什麼……喔,指揮官,是委託組回來了。嗯,我視力很好哦",
win_mvp = "指揮官,我只是很普通地把敵人全都打倒了,為什麼要誇獎我?",
home = "指揮官,來我的大腿上躺一躺嗎? ……我看其他孩子都是這麼做的?",
mission = "指揮官,這些紙是什麼? …原來如此,這就是任務書啊",
touch2 = "……………………唔?指揮官,你在幹什麼?",
feeling1 = "…………你是誰來著?",
skill = "你們不要這樣就倒下哦?",
drop_descrip = "南達科他級戰列艦—阿拉巴馬,舷號BB-60",
mail = "指揮官,怎麼了? ……信件?喔,對哦,我都忘了我是去給指揮官拿信件的了,給你",
lose = "要撤退了嗎? …好吧",
propose = "這是…永久抱枕契約?我可以每天都抱著指揮官睡覺嗎?喔……感覺,好開心。指揮官,我可以現在就抱抱你嗎?",
hp_warning = "你們幹得真不錯啊。嘻嘻…",
id = 105200,
voice_key = 10520,
feeling5 = "指揮官,今天晚上能來我的房間嗎?唔……因為,我喜歡抱著東西睡覺。以前,都是抱抱枕的,但是現在,我更想抱著指揮官睡覺",
main = "指揮官,指、揮、官,指——揮——官……嗯,沒什麼,只是想叫一叫你|真想“獵火雞”啊……指揮官,戰艦為什麼不能用飛機呢?或者,要是我能飛,也可以……|天氣好像還不錯。指揮官,我們去草地上曬太陽吧,曬太陽很舒服的,我可以一動不動地躺一天",
voice_key_2 = -1,
profile = "我的名字是阿拉巴馬,南達科他級的四號艦,大家也叫我“幸運的A”……唔,還要說做過什麼事?讓我想想……挪威,馬紹爾群島,馬里亞納我好像立了大功勞?然後是雷伊泰灣,接著去了重櫻……最後,我就一直躺在莫比爾灣了,那裡還挺舒服哦?",
mission_complete = "指揮官,任務獎勵我去拿吧,我的力氣比較大",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,我可以把鐵必制找來嗎?以前一直很想和她打一場的,但是她不出來…",
feeling4 = "指揮官,讓我抱抱……唔,果然,指揮官,看起來抱著很舒服的樣子,而且,有一種很安心的感覺,有點喜歡",
unlock = "我是阿拉巴馬,找我有什麼事嗎? ……喔,艦隊嗎?唔,反正也沒有什麼事做,那我就跟你走吧,Let's Go——",
battle = "要陪我盡興了才能走哦?",
login = "喔,指揮官,是你啊。我還以為是壞人,差點就砍下來了",
vote = "",
detail = "指揮官,我餓了,想吃火雞",
couple_encourage = {
{
{
10514
},
1,
"南達科他,可以把這些敵人全都交給我嗎?",
0
},
{
{
40502
},
1,
"來比賽吧,鐵必制",
0
}
}
},
[106010] = {
touch = "笨蛋指揮官~這裡可是塗了膠水的!——欸?欸?! 黏住了!怎、怎麼辦?!",
feeling3 = "我的回答是……嗚哇!嚇你一跳!——欸……指揮官都不配合一下的嘛……",
upgrade = "長島的經驗值提升了!",
expedition = "出委託的姐妹們還沒回來嗎,還沒嗎…………啊,回來了!",
win_mvp = "嘻嘻~你看~她們自己都不知道被什麼東西襲擊了呢",
home = "指—揮—官~沒人回來喲~~~",
mission = "指揮官,有新的任務啦,所以我們去睡覺吧?",
touch2 = "你……你摸到的不是我!我可是幽靈、幽靈、幽靈!",
feeling1 = "指揮官看不到我,指揮官看不到我……",
skill = "呼……胖次差點被看到了……",
drop_descrip = "長島級護航航空母艦—長島,舷號CVE-1",
mail = "長島對指揮官的郵件,使用了“調包”!長島好厲害",
lose = "可……可惡……難道她們能看見我?!",
propose = "好,契約完成~這樣長島就正式成為附身指揮官的幽靈了!……話是這麼說,其實要做的事也沒有變化啦,欸嘿嘿~",
hp_warning = "",
id = 106010,
voice_key = 10601,
feeling5 = "這麼說來,要是人家真的是幽靈,就要時刻和指揮官在一起了呢,吃飯的時候,睡覺的時候,連上廁所的時候都……嗚哇!好害羞!",
main = "來玩俄羅斯輪盤點心的遊戲吧,猜猜哪塊夾著芥末?|我們一起喝點東西吧,乾杯!——噗!好苦……和指揮官的杯子弄反了!|指揮官指揮官~我的袖子像幽靈嗎~",
voice_key_2 = -1,
profile = "嘻嘻,我是長島,是白鷹的第一艘護航航母喲~用可愛的艦載機保護商船,維護海上補給生命線什麼的就是我的職責啦",
mission_complete = "偷偷地……悄悄地……把指揮官那份獎勵塗上502……",
headtouch = "",
feeling2 = "(摀住耳朵)幽靈不會說話喲~~~",
feeling4 = "嘻嘻……幽靈長島“一不小心”附到了指揮官身上,再也離不開指揮官了呢,只能每天跟指揮官在一起了~",
unlock = "嘻嘻,我是長島,指揮官你好~其實我還有另外一個名字,你想知道嗎?",
battle = "欸嘿~來開個派對吧,我會讓你們嚇得燃料都漏出來",
login = "嗷嗚!——嘻嘻,被嚇到了嗎?長島要每天都像幽靈附身一樣緊跟在指揮官左右!~",
vote = "",
detail = "你看不見我……你看不見我……你看不見我……",
couple_encourage = {
{
{
40809,
20605,
70202
},
1,
"說到玩遊戲還是我比較擅長~",
0
}
}
},
[106011] = {
touch = "",
feeling3 = "指揮官很閒嘛,要一起玩遊戲嗎?做模型也可以",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "辛苦了指揮官,正好,來放鬆一下吧,給你2P",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "指揮官,私闖少女房間是犯法的哦,我要報警了",
skill = "",
drop_descrip = "古靈精怪,廣受喜愛的長島,其實有一個不為人知的秘密……",
mail = "",
lose = "啊,長島小姐,提不起勁……",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 106011,
voice_key = 0,
feeling5 = "多人遊戲要多買點,工具也要再買一套……啊,不想出門,指揮官,為了和可愛的長島的幸福未來,就麻煩你跑一趟吧!",
main = "指揮官,沒事不要吵我,我很忙的……忙什麼?當然是忙著玩|指揮官,我帶了很多零食,要分你一點嗎?|指揮官,你喜歡HG還是MG?PG我也有哦",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "被指揮官你發現了就沒辦法了……不要隨便告訴其他人哦",
feeling4 = "指揮官,我這裡不是遊戲室哦?欸,想和我一起玩?那……那就沒辦法了呢,正,正好,我新買了遊戲,來一起玩吧",
unlock = "古靈精怪,廣受喜愛的長島,其實有一個不為人知的秘密……",
battle = "指揮官,能划水嗎?",
login = "",
vote = "",
detail = "平時那是社交裝甲……總之,要吃洋芋片嗎?",
couple_encourage = {}
},
[106019] = {
touch = "一起吃午飯?我還有模型沒拼完,所以,抱歉啦指揮官——",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "我是幽靈……即使是幽靈,也不能隨便亂摸啦——",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官早,我是長島——我有變化?我可是幽靈,才不會……咦,好像是變清爽了一點呢~",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 106019,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "總是假裝幽靈也有點膩呢……現在的我是殭屍,殭屍喲~|嘿嘿,指揮官你是在找自己的遊戲機嗎?|指·揮·官……唔,真的睡著了?要做哪些惡作劇呢?嘿嘿~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官早,我是長島——我有變化?我可是幽靈,才不會……咦,好像是變清爽了一點呢~",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "嗯?這樣比較清爽,所以沒問題!",
couple_encourage = {}
},
[106020] = {
touch = "這是抗外界干擾的訓練嗎?",
feeling3 = "指揮官總是能給我正確的意見,不愧是名教練!投手博格,一生都會追隨您!",
upgrade = "我的球還能更快!",
expedition = "曲線球——!哎呀,打碎玻璃了……咦,指揮官,委託組回來了!",
win_mvp = "哼哼,果然我才是最佳投手",
home = "指揮官不愧是老手,我獲益匪淺",
mission = "新的指標嗎?我博格是不會退縮的!",
touch2 = "哇!! 指揮官,這也太卑鄙了!",
feeling1 = "指揮官真的能讓我變強嗎,我很懷疑……",
skill = "去吧!我靈魂的一球!",
drop_descrip = "博格級護航航空母艦—博格,舷號CVE-9",
mail = "指揮官,有新的信件!快看看是哪裡比賽的邀請函嗎?",
lose = "這場淘汰賽只能止步於此了嗎……",
propose = "……我明白了,指揮官是察覺到了我的想法,所以想要讓我不留遺憾地踏上征途嗎…………我博格,發自內心地認為能遇到指揮官真是太好了!",
hp_warning = "",
id = 106020,
voice_key = 10602,
feeling5 = "指,指揮官,這次拿下冠軍以後,我、我有很重要的事情要告訴你!所、所以請耐心等待!我一定會更強,比所有人都強!",
main = "我這一球過去,可能會有一艘潛艇會沉|指揮官!來幫我擦擦B25|好無聊……指揮官好像很累的樣子,我只能去炸魚了",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是職業棒球手博格! \n嗯,我的最佳戰績是一場大賽中三振了12個對方投手! \n希望能在指揮官教練身邊繼續磨練技巧,成為職棒最閃耀的一顆明星!",
mission_complete = "完成指標後的獎勵總是讓人格外高興啊,指揮官,快開起來看看吧!",
headtouch = "",
feeling2 = "我期待著有一天,能在指揮官的帶領下登上這片大海的領獎台",
feeling4 = "指揮官,投,投手博格申請進行額外輔導!內容是如何解決聽到指揮官的聲音就渾身發軟的症狀!",
unlock = "呼——哈!手感不錯……哎呀,失敬,你就是指揮官教練嗎,速球投手博格,向您報到!",
battle = "去吧,變速球!",
login = "一流的投手,是時刻都在練習,的!",
vote = "",
detail = "請把我的數據牢記心底吧!",
couple_encourage = {}
},
[106029] = {
touch = "啊,謝謝你幫我撿球",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "哈哈,這種程度的干擾我已經習以為常了!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官,不用那麼害怕,我的投球只會擊中兩種東西——敵人與勝利!啊,偶爾還有玻璃,哈哈!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 106029,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "我的目標是大聯盟最佳投……呃,最佳反潛手|指揮官,放心吧。在我護航的時候,還沒有姐妹被擊沉過呢|沒有約克鎮和列星頓,或許也就沒有今天的我,我得感謝她們才行",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官,不用那麼害怕,我的投球只會擊中兩種東西——敵人與勝利!啊,偶爾還有玻璃,哈哈!",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[107010] = {
touch = "別把我當作小孩子~我可是老師啊!老——師!",
feeling3 = "最近居然有了點起色——欸?是因為我嗎?喔……謝、謝謝……",
upgrade = "指揮官,變強的同時也要記住自己是為什麼而變強的",
expedition = "委託組的孩子們回來了,去檢查一下他們的成果吧~",
win_mvp = "大家,都記住了嗎?以後請按照這個節奏做哦~",
home = "指揮官,要去哪裡?接下來是反省會哦",
mission = "咳嗯……今天的作業任務完成了嗎?",
touch2 = "(拿起電話)喂,請問是海軍部嗎,對,老地方,老客戶……",
feeling1 = "沒想到居然遇到了連我都沒辦法的學生……我還是辭職吧……",
skill = "指揮官,好好看著我的動作",
drop_descrip = "蘭利級航空母艦—蘭利,舷號CV-1",
mail = "定時查收郵件也是養成好習慣的一環!",
lose = "嗚……簡直是教師失格……我還是辭職回家運煤吧",
propose = "之前我就很在意指揮官在私生活上有沒有照顧好自己了……所以從現在起,蘭利老師也會好好糾正你個人生活上的毛病,可別想跑哦,指揮官~",
hp_warning = "",
id = 107010,
voice_key = 10701,
feeling5 = "蘭利老師可是公私分明的哦,要是以為,以為關係好了我就會對你放寬那就大錯特錯了!……私、私下的話倒是可以啦",
main = "指揮官!~你呀,本來可以做得更好的,但為什麼總是正經不起來呢……|艦隊一直這樣毫無改變,指揮官你至少努力點啊!|指揮官?到底有沒有認真聽我說話呀?我要用粉筆頭砸你了~~蘭利最討厭別人問話不回了~哼!",
voice_key_2 = -1,
profile = "咳咳~我是白鷹的第一艘~第·一·艘航空母艦蘭利!雖然作戰能力還有不足,但是我培訓了很多優秀的海軍飛行員喔!白鷹海軍航空母艦的發展史,由我展開!",
mission_complete = "努力的獎勵已經送達了,下次請繼續加油!",
headtouch = "",
feeling2 = "在東張西望什麼呢,補習要認真聽!",
feeling4 = "感覺已經沒有什麼能教給你的了——欸?把我交給你?笨、笨蛋……",
unlock = "指揮官,我是被派來協助你的蘭利。聽好了,我會改正你的各種毛病,將這支艦隊帶上正軌的",
battle = "這可是檢測你們學習成果的機會,要認真對待喔!",
login = "指揮官,今天我會全力協助你認真工作的!",
vote = "",
detail = "指揮官一直在看著我,是準備回答我提的問題嗎?",
couple_encourage = {}
},
[107019] = {
touch = "無論什麼問題,我都可以告訴你答案,但那樣對你真的好嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "不認真聽講的話,下場就是我腳下的這個~",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 107019,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "哪怕每天只進步一點點,只要堅持下去總會取得可觀的成效|這支艦隊與我剛來時已經大不一樣了,果然只要指揮官你努力,沒有什麼是做不到的~|調皮搗蛋就該被懲罰,指揮官,你也是這麼想的吧~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "不認真聽講的話,下場就是我腳下的這個~",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "指揮官,內心的疑惑只有求諸自己才能解答,盯著我看再久我也不會給你提示的~",
couple_encourage = {}
},
[107020] = {
touch = "指揮官感覺就像是個不成器的後輩似的呢~",
feeling3 = "最近夢到珊瑚海的時候身邊總會出現指揮官的身影,讓人安心了許多,為什麼呢~",
upgrade = "忽然有點想唱歌呢,你願意聽嗎?",
expedition = "咦……哎呀,委託組的姐妹們好像回來了呢",
win_mvp = "呵呵,Lady Lex的稱呼可不只是好聽哦~",
home = "啊啦,臉上有髒東西,不要動,我來幫你擦掉~",
mission = "還有一些任務沒有完成呢,指揮官~",
touch2 = "呵呵,指揮官不甘心當後輩嗎~",
feeling1 = "要是以為姐姐什麼都會包容那可就大錯特錯了唷",
skill = "去吧,孩子們",
drop_descrip = "列星頓級航空母艦—列星頓,舷號CV-2",
mail = "新的信件來了,指揮官要是忙的話,就由我代為回覆吧?",
lose = "哎呀……已經跟不上他們的節奏了,還是先撤退吧?",
propose = "哎呀,這是……呵呵,還以為指揮官要讓我等多久呢~這樣的話,只有一個位置的個人live就要開始售票了呢,舉辦時間是——永遠哦~",
hp_warning = "我來唱支歌為大家加油吧",
id = 107020,
voice_key = 10702,
feeling5 = "個人live?呵呵,沒有這樣的計劃哦~不過要是某人忽然送我一枚戒指的話,也許每天都會有哦,而且只有一個位置也說不定~",
main = "雖然不像妹妹們那麼有活力,不過作為姐姐的魅力我還是有自信的哦,你說對嗎~|真是的,薩拉那孩子又跑到哪兒去了呢,真是個讓人困擾的孩子|電力十足?偶像當然要有電力十足的眼神呀~~",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是航空母艦列星頓。\n溫柔?因為算是大家的大姐姐嘛,而且指揮官在我看來也是可愛的後輩哦。 \n看到薩拉她那麼努力,做姐姐的也就放心了,指揮官也請對她多多包涵哦",
mission_complete = "孩子們,去把任務獎勵領回來給指揮官吧",
headtouch = "",
feeling2 = "所謂偶像,就是要給大家都帶來歡笑的職業,其中當然也包括指揮官的笑容喲,呵呵~",
feeling4 = "指揮官可以來當我的經紀人嗎?既有能力,又了解我,還值得依賴的人,只能想到指揮官了呢~",
unlock = "貴安~指揮官,我是列星頓,聽說,我的名字來源於白鷹獨立戰爭中榮耀的第一槍呢。職業的偶像是需要擁有豐厚的胸懷的,你覺得我說的對嗎?(笑)",
battle = "諸位,一起為指揮官取回勝利吧!",
login = "指揮官大人~~今天我們要去哪呢?你放心,只要有我在就算是會飛的鶴都逃不出我的手掌~",
vote = "",
detail = "眉頭都皺成“W”字了吶,指揮官也辛苦了呢…",
couple_encourage = {
{
{
10703
},
1,
"薩拉,別太調皮哦",
0
},
{
{
10705
},
1,
"結束後要一起喝杯茶嗎~",
0
},
{
{
10
},
5,
"猴子軍團來囉",
4
}
}
},
[107021] = {
touch = "指揮官這麼喜歡我的新裝嗎?要不要拜託東煌的孩子們幫指揮官也做一身呢?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "呵呵,果然新裝會帶來新的喜悅呢~",
home = "作戰辛苦了,指揮官。來品嚐一下結合了東煌和白鷹風格的列星頓特別料理吧~",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "呵呵…有時候換個裝扮,給人的印象就完全不同呢,你說是吧,指揮官~?不用擔心,列星頓依舊是您的列星頓哦~",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 107021,
voice_key = 0,
feeling5 = "在東煌,新年象徵著喜慶和闔家團圓。像現在這樣,和我的指揮官在一起,和港區的孩子們在一起,不知道算不算是“闔家團圓”呢?呵呵~",
main = "偶像在演出時會有多種衣著服飾的變化,在舞台中扮演的角色也不盡相同…要是能為大家帶來歡笑,我就感到非常欣慰了~|薩拉,就算是節日也不可以太吵鬧哦,給人帶來麻煩可不行呢|穿著這身衣服,使喚孩子們就特別來勁~嘻嘻,指揮官,現在的我有沒有一家之主的感覺呢?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "呵呵…有時候換個裝扮,給人的印象就完全不同呢,你說是吧,指揮官~?不用擔心,列星頓依舊是您的列星頓哦~",
battle = "",
login = "歡迎回來,指揮官。您對東煌的習俗了解嗎?…那就跟我講解一下東煌新年的習俗吧~我可是興趣滿滿呢~",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[107030] = {
touch = "雖然我個子小,但我可是有好好的發育的!",
feeling3 = "指揮官,薩拉妹妹和她的姐姐最大的差別是什麼呢~答案就是薩拉妹妹今天的顏色哦~",
upgrade = "薩拉妹妹愛你哦~",
expedition = "指揮官,我丟在港口巡邏的孩子說委託組的姐妹們回來了喔~",
win_mvp = "欸嘿嘿~姐姐太忙了,偶爾讓我客串下不是挺好的嘛~",
home = "回來了回來了~",
mission = "指揮官啊,這麼一點任務你都不做完呀?",
touch2 = "啊嗚!!",
feeling1 = "惡作劇?已經不會對指揮官做了哦,因為沒有興致了",
skill = "在看哪兒呢,是這邊唷~",
drop_descrip = "列星頓級航空母艦—薩拉托加,舷號CV-3",
mail = "有新郵件你不看嗎?——不然我看了哦?",
lose = "欸嘿,可以趁回家維修的時候好好休息一下了~",
propose = "啊指揮官,等一下哦,白鷹的航母姐妹們馬上就要到了呢~欸?這種一生一次的場合當然要找人見證啦,薩拉妹妹可是白鷹的老將呢,很受尊重的哦!",
hp_warning = "嗚哇,大危機!",
id = 107030,
voice_key = 10703,
feeling5 = "指揮官,你東西掉了~~啾~你掉了薩拉妹妹的芳心喲,還給你~",
main = "哇!——嘻嘻,嚇嚇你~指揮官反應好遲鈍呀!?|指揮官不要把薩拉托加和姐姐認錯哦!|哈?要我叫你“歐尼醬”?這是絕對不可能的事哦~",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是航空母艦,列星頓!的妹妹薩拉托加。\n嗯……喜歡的事情是惡作劇!啊不過指揮官已經知道了吧。\n真正的航空戰術先驅嗎……要是姐姐沒有走的那麼早,那一定是姐姐的稱號吧",
mission_complete = "指揮官,大事不好了,任務獎勵不見了!欸嘿,露餡了嗎~",
headtouch = "",
feeling2 = "今天~捉弄~誰~好呢~♪",
feeling4 = "指揮官,薩拉妹妹有重要的事告訴你,寫在你手心裡喔~……(笨……蛋)你以為我會寫喜歡嗎~笨蛋指揮官~",
unlock = "yo~指揮官你好!我是列星頓——的妹妹薩拉托加~……如果沒什麼重要的事的話,我就先走了哦",
battle = "前天是小{namecode:90},昨天是小{namecode:103},今天就是你們了~上吧!",
login = "咻~!啊,指揮官,不好意思,我不是故意對著你放飛機的,欸嘿~",
vote = "",
detail = "你再偷看奇怪地方的話,連小學生都不會把你當戀人",
couple_encourage = {
{
{
10702
},
1,
"禁忌·雙重列星頓!",
0
},
{
{
10705
},
1,
"可愛的薩拉才不是老夥計",
0
},
{
{
10703,
10704,
20703
},
2,
"為什麼你們發育這麼好啊!",
0
},
{
{
10
},
5,
"猴子軍團砸場來啦!",
4
}
}
},
[107031] = {
touch = "徹、徹徹底底輸了……咕,明明只是個驅逐艦……嗚嗚嗚……姐姐也不在……指揮官,我可以在你懷裡哭嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "等薩拉的舷號變成CV-60,一定要給那些皇家艦娘好看!",
expedition = "委託組的姐妹們回來了~指揮官,天上的孩子們剛剛做好了冰淇淋,你想吃什麼口味的?",
win_mvp = "夏日的薩拉托加也完——完全全沒有可乘之機!",
home = "回來了回來了~呼~好熱~",
mission = "吃完冰淇淋就去做任務吧~我也要開始準備晚上的煙火了",
touch2 = "指揮官,薩拉托加贏了!快來看看,雄偉的總統山和塌陷得亂七八糟的清水寺!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "即使度假也決不鬆懈,泳裝齊整、準備萬全!OK,出發!準備好見識Sis.Sara的厲害了嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 107031,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "說到沙灘上的競技項目,果然就是那個了吧!|指揮官,一起下來游泳吧,我可以借你泳圈|威、威爾斯,抱起我是要幹什麼……變大了?是、是嗎?果然,薩拉我也是有在發育的!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "指揮官做完任務啦?我的排球訓練也結束了,一起休息一會兒吧……呼~天氣太熱都沒有惡作劇的心情了",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "即使度假也決不鬆懈,泳裝齊整、準備萬全!OK,出發!準備好見識Sis.Sara的厲害了嗎?",
battle = "",
login = "指揮官,今天也一起去海邊吧,我還想吃冰鎮西瓜!",
vote = "",
detail = "謝謝指揮官的胸膛,我已經稍微打起精神了。作為這裡唯一的白鷹艦娘,我可不能一直消沉下去……薩拉托加,再出擊!",
couple_encourage = {}
},
[107032] = {
touch = "指揮官,沒有在關注什麼奇怪的地方吧?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "hey~這次為大家帶來的是異國風情的sis.sara喲!指揮官,有什麼感想嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 107032,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "果然還是黑色的緞帶最適合薩拉妹妹了! |送給辛苦的指揮官——薩拉托加之緩解疲勞的笑容!如何呢?嘿嘿~|指揮官在想什麼呀?也和薩拉妹妹說說嘛!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "hey~這次為大家帶來的是異國風情的sis.sara喲!指揮官,有什麼感想嗎?",
battle = "",
login = "歡迎回來——!這次突然想用普通的方式迎接指揮官呢~",
vote = "",
detail = "穿成這個樣子的話,有點不方便惡作劇了,怎麼辦才好呢…嗚哇? !指揮官什麼時候來的!",
couple_encourage = {}
},
[107034] = {
touch = "",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "哇啊啊! …哼、哼哼…正好可以試試這把新武器的威力呢!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "碧海與藍天的夥伴,充滿愛心的偶像·薩拉托加,全新登場!嘿嘿~指揮官,和薩拉醬一起來守護這片美好的碧藍海洋吧~!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 107034,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "這些孩子們摸起來其實很舒服的哦,你也要摸摸看嗎~指揮官? |藍色正是海洋的顏色,現在的薩拉醬正是海洋的偶像!嗯哼~|說起來,之前在東邊的巡邏海域發現了小海豹呢!下次指揮官也一起去看看吧",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "碧海與藍天的夥伴,充滿愛心的偶像·薩拉托加,全新登場!嘿嘿~指揮官,和薩拉醬一起來守護這片美好的碧藍海洋吧~!",
battle = "對於破壞海洋和平的敵人,薩拉醬是不會輕易原諒的~上吧!",
login = "咻~!嘿嘿,感受到這些孩子們的熱情歡迎了嗎~?",
vote = "",
detail = "最近學習了許多跟海洋保護有關的知識呢!指揮官有什麼想問的盡管問吧,薩拉老師會一一給你解答的!嘻嘻~",
couple_encourage = {}
},
[107039] = {
touch = "指揮官,這把杖說不定……拿來敲人手感會很好?! 讓我試試吧~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "請投可愛的薩拉妹妹一票,謝謝~",
home = "辛苦啦,外套什麼的就掛在飛機上吧~",
mission = "",
touch2 = "嗚嗚嗚,薩拉妹妹要嫁不出去啦……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "是時候從姐姐的羽翼下獨立了!薩拉妹妹的新路線,魔法少女·薩拉托加,正式出道!指揮官,記得幫我做宣傳哦~",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 107039,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官,你覺得讓我的那些後輩們穿上魔法少女服會怎麼樣?嘻嘻嘻|魔法少女薩拉托加的無敵咒語是:會有辦法的,絕對沒問題的!……怎麼樣?|如果有姐妹能從薩拉妹妹這裡獲得一點笑容和活力,那就再好不過啦~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "是時候從姐姐的羽翼下獨立了!薩拉妹妹的新路線,魔法少女·薩拉托加,正式出道!指揮官,記得幫我做宣傳哦~",
battle = "",
login = "咻~!指揮官,怎麼樣,我的飛機歡迎陣列~",
vote = "",
detail = "勝利pose和咒語可是魔法少女必備的東西~指揮官,來幫我一起想想",
couple_encourage = {}
},
[107040] = {
touch = "呀!指揮官你……不要……我是不會把停字說出來的~",
feeling3 = "指揮官是只要認真做就能做好的類型呢,稍微有些開心吶",
upgrade = "現在遊騎兵老師能教你更多的東西了~",
expedition = "指揮官~要是發呆忘了檢查委託成果被姐妹們責怪我可不管你哦",
win_mvp = "指揮官可不要像敵人那樣這麼快就不行了啊——咦……好、好像說了奇怪的話……",
home = "作業已經完成了?會按照說好的給、給你獎勵~",
mission = "好好完成作業哦,不然的話就罰你留下補習!",
touch2 = "別、別亂說啊!誰害羞了啊!",
feeling1 = "看來是我辭職的時候了……",
skill = "遊騎兵,突擊!",
drop_descrip = "遊騎兵級航空母艦—遊騎兵,舷號CV-4",
mail = "有指揮官的信哦,要不要我手—把—手的教你回信……嗚,還是算了……",
lose = "這副失敗的樣子被指揮官看到的話……絕,絕對不行!",
propose = "嗚……被學生送這麼貴重的東西還非常高興,遊騎兵老師可能要成為教師界的恥辱了……",
hp_warning = "",
id = 107040,
voice_key = 10704,
feeling5 = "指揮官真是各種意義上都不能沒有我呢,所、所以……那個……我、我要給你留級!",
main = "除了作戰之外,我還可以教生理……保、保健體育的|IJN?……唔,就是、呃……才、才不告訴你呢!|不、不好好聽我說話的話,就要懲罰你了!",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是白鷹第一艘特型航母遊騎兵。大西洋服役期間,主要負責運輸和航母護衛。雖然是特型航母,但是不要太期待,我才不會為了你做出什麼羞恥的事情!",
mission_complete = "雖然不是什麼值得提的大事,但也不要忘記領獎勵啊",
headtouch = "",
feeling2 = "現在的孩子怎麼都在想著奇怪的事情啦!",
feeling4 = "欸,師師師生戀?! 遊騎兵老師才、才沒有想過那種事情喔,沒有偷偷買過那種漫畫看喔,也完全沒有期待過什麼喔!",
unlock = "我是白鷹第一艘特型航母遊騎兵。我、我才不是上面派來給你補課的!雖然也不是不可以……",
battle = "諸位,最後一名會被留下補習的哦~",
login = "趁著今天的好天氣,讓我去執行作戰任務吧,指揮官?",
vote = "",
detail = "請認真點,不要盯著我奇怪的地方看!——欸……原、原來是在看小艦島啊……啊哈哈……",
couple_encourage = {}
},
[107049] = {
touch = "來啦來啦,指揮官真是沒有老師我就不行呢,嗯嗯,真沒辦法",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "嗯,現在指揮官經過老師我的鍛煉肯定不會這麼快不行了……欸,你們為什麼這麼看我?",
home = "指揮官就算成長了也還是沒變呢,過來吧,老師給你獎勵~",
mission = "",
touch2 = "指揮官,過來幫我扶一下……呀,真是的……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "以前一直沒有排上日程的現代化改造終於完成了~從今往後遊騎兵老師會更加努力教導大家的!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 107049,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "工具的強大只是一部分,老師我的職責就是教會大家更好地運用工具。保健體育?會、會繼續教的啦!|雖然以前因為沒有時間最後只做了一些小強化,不過看到其他孩子們那麼有出息,老師我也很欣慰吶|指揮官,老師是信任你所以在一邊做些飛機的調整,要是偷懶的話我可要生氣囉?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "以前一直沒有排上日程的現代化改造終於完成了~從今往後遊騎兵老師會更加努力教導大家的!",
battle = "大家好好發揮學到的東西就好~",
login = "嗯,這孩子的狀態也沒問題……然後下一個……啊,歡迎回來,指揮官~",
vote = "",
detail = "指揮官呀,艦島有這~~麼好看嗎?",
couple_encourage = {}
},
[107050] = {
touch = "指揮官,怎麼了嗎?",
feeling3 = "指揮官是個很奇怪的人……明明我不想再有悲傷的離別了,你卻一而再再而三地闖進我的內心……",
upgrade = "謝謝…",
expedition = "怎麼了,小鷹?原來如此,委託組回來了嗎,指揮官,快去吧",
win_mvp = "如果勝利能夠帶來和平,那我……",
home = "指揮官沒有受傷……真是太好了",
mission = "新下達的任務已經整理好了",
touch2 = "指揮官有為我刻上印記的覺悟嗎?",
feeling1 = "果然,指揮官也終將離我而去……",
skill = "為了自由……!",
drop_descrip = "約克鎮級航空母艦—約克鎮,舷號CV-5",
mail = "這孩子把信件取過來了,請過目",
lose = "請先盡快撤退吧,指揮官",
propose = "我曾經墮入黑暗深淵,是指揮官你給了我光明,把我拉了回來。所以現在輪到我了……就讓我將約克鎮這個名字代表的自由與和平帶給你吧",
hp_warning = "距離光明還很遙遠……",
id = 107050,
voice_key = 10705,
feeling5 = "嗯,我相信指揮官,我相信現在的自己……黑暗之後的光明……我想我終於找到了",
main = "這孩子很喜歡我呢,但我真的配飼養牠嗎……|指揮官,42和24可別看反了哦~|請多將時間分給妹妹們吧,我的話怎樣都好",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是約克鎮級航母首艦,約克鎮。\n被拋棄嗎?雖然我明白並不能怪他們,但是我已經失去了尋找黑暗之後的光明的勇氣了……\n指揮官,你也會離我而去嗎,還是會牽住我的手呢……",
mission_complete = "任務獎勵送來了,請查收吧",
headtouch = "",
feeling2 = "我希望和指揮官只保持上下級的關係,是的,請不要過多的理會我,我也……",
feeling4 = "我可以相信指揮官嗎……不,這一次,我還能相信自己嗎……我想……再試試看",
unlock = "我是約克鎮級航空母艦的首艦——約克鎮,我的名字似乎是為了紀念白鷹獨立戰爭中的約克鎮圍城戰役。態度中立?不、那只是交手前的禮節而已……",
battle = "尋找光明吧",
login = "指揮官,貴安~有什麼難題的話就讓我去做吧",
vote = "",
detail = "不用理會我也沒事的……",
couple_encourage = {
{
{
30605
},
1,
"只是學腔調可不算大人哦",
0
},
{
{
10706,
10707
},
2,
"真是久違的團聚呢",
0
},
{
{
10706
},
1,
"展翅高飛吧,企業",
0
},
{
{
10125
},
1,
"指揮官喜歡愛撒嬌的孩子嗎?",
0
},
{
{
8
},
3,
"八才嗎,很熱鬧呢",
4
}
}
},
[107051] = {
touch = "指揮官,想聽企業或者大黃蜂的事嗎?欸,我的?呵呵,也可以哦。",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "一起去港口?真是的,指揮官,我都說了我沒醉!",
win_mvp = "…………? !我剛剛,都在會場裡說了些什麼……",
home = "指揮官,不喝一杯的話,我可不放你走哦",
mission = "指揮官,藉著任務逃跑我可是會生氣的哦?",
touch2 = "指揮官,當壞孩子可不好哦~",
feeling1 = "",
skill = "為了自由~嗝!",
drop_descrip = "咦,指揮官,在會場迷路了嗎~要不要來喝一杯? ……欸,醉了?真是的,指揮官,真愛說笑呢,這些不是果汁嗎?……",
mail = "指揮官,別人的邀請,要等到和我喝完才能去哦?",
lose = "這、這下,作為姐姐的尊嚴完全一掃而空了呢……",
propose = "",
hp_warning = "唔,稍微……有點反胃……",
id = 107051,
voice_key = 0,
feeling5 = "所以說,指揮官,兩情相悅的人,怎麼會不想黏在一起呢?姐姐是因為臉皮薄,不好意思主動。所以呀,指揮官你要主動一點才行,知道了嗎?",
main = "企業也好,大黃蜂也好,還有小哈曼……她們呢,都在艦隊裡找到了自己的位置,姐姐我真是又高興,又有點寂寞呢|我現在稍微有些後悔呢,指揮官… …要是早知道指揮官是這麼好的人,我或許也會對自己更率直一點吧|咦,小哈曼,妳怎麼忽然長得這麼高啦? ……哎呀,這不是指揮官嗎,你有看到小哈曼嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "慶祝任務完成,乾杯~",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "咦,指揮官,在會場迷路了嗎~要不要來喝一杯? ……欸,醉了?真是的,指揮官,真愛說笑呢,這些不是果汁嗎?……",
battle = "咦,這裡是哪兒?",
login = "指揮官,作為來晚的懲罰,先喝一杯~",
vote = "",
detail = "說起來,企業曾經勸告我說千萬不要喝酒,指揮官,你說這是為什麼呢?",
couple_encourage = {}
},
[107060] = {
touch = "怎麼,要出動了嗎?",
feeling3 = "天上的光全都是星星,海上的光全都是敵人……指揮官,真的會有沒有鬥爭的那一天嗎?",
upgrade = "力量的彼端是什麼……讓我去看看吧",
expedition = "我一直在戰場上所以明白後勤有多重要,指揮官,去迎接那些在幕後努力的姐妹們吧",
win_mvp = "指揮官,告訴我,我還要擊沉多少敵人才行?",
home = "一場戰鬥結束後還有下一場戰鬥在等待、嗎…",
mission = "指揮官,還有任務沒有完成,趕快出發吧",
touch2 = "什……!!",
feeling1 = "…指揮官似乎欠缺勇氣呢",
skill = "結束了",
drop_descrip = "約克鎮級航空母艦—企業,舷號CV-6",
mail = "指揮官,有新郵件",
lose = "全力而敗,也沒什麼怨言",
propose = "我曾橫跨無數戰場,也迎接過無數別離,我的身上承載著無數的夙願與意志。指揮官做好承擔這一切的準備了嗎?——是嗎…那就一起走下去吧,直到生命的盡頭",
hp_warning = "這才有意思不是嗎!",
id = 107060,
voice_key = 10706,
feeling5 = "戰爭結束後你想做什麼?——我?我的話,大概還會跟著你吧,畢竟戰場之外也只有你身邊比較安心了,你願意……帶我走嗎?",
main = "指揮官?……我已經開始懷疑自己是不是可以反潛了|幸運也是實力的一部分?那我能分一些給姐姐嗎?|活著的話,就會有不如意。但是死的話,一定要不留遺憾",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是約克鎮級航空母艦的企業。灰色幽靈是我眾多綽號之一。\n身上這浸滿鮮血的戰衣無時無刻的在提醒著我沉重的使命,不過我將繼續勝利,直到戰爭的盡頭",
mission_complete = "指揮官,獎勵收到了",
headtouch = "",
feeling2 = "我的願望是正直而真誠地活著,所以有什麼意見我會直說,你如果有什麼想法也都告訴我吧",
feeling4 = "單純的無敵是沒有意義的,指揮官。不過我相信有你在,我一定可以發揮我這身本領的最大價值,讓我們一起終結這場鬥爭吧",
unlock = "約克鎮級二號艦企業,報到。對於敵人,我不會同情也不會手下留情,只會全力迎戰,這就是我的風格",
battle = "勇往直前吧",
login = "你來了?要戰鬥的話我隨時都能出動",
vote = "",
detail = "要看看我珍藏的勳章嗎?",
couple_encourage = {
{
{
30701,
30702,
30704
},
1,
"和老對手聯手的感覺也不壞",
0
},
{
{
10705,
10707
},
2,
"讓你們見識一下真正的無敵吧",
0
},
{
{
10703
},
1,
"真是貪玩的老夥計",
0
},
{
{
1
},
5,
"白鷹的戰士們,賭上性命吧!",
3
},
{
{
3
},
5,
"呵呵,要和我比賽嗎?",
3
},
{
{
8
},
3,
"都是熟人啊,好,上吧!",
4
},
{
{
10709
},
1,
"證明自己吧!",
0
},
{
{
20212
},
1,
"受妳照顧了啊。要跟上哦!",
0
},
{
{
10117,
30105,
40123,
20121
},
3,
"這就是…羈絆的力量……",
0
},
{
{
30405
},
1,
"這感覺是…有妳在的話,{namecode:91}一定會…",
0
},
{
{
10717
},
1,
"放心吧,我也在",
0
}
}
},
[107061] = {
touch = "盡情歡笑吧,這些美麗的回憶都將成為戰鬥的動力!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "聖誕快樂,指揮官!現在的我是聖誕老人!所以,平安夜就寢之前,記得把襪子掛在壁爐上哦",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 107061,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "聖誕快樂,你想要什麼聖誕禮物?|聖誕老人是真實存在的哦,她現在正站在你的面前|飄雪的聖誕節,真漂亮啊……欸?等等,女灶神,別拖我回去,我不冷!——我真的不冷啦!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "聖誕快樂,指揮官!現在的我是聖誕老人!所以,平安夜就寢之前,記得把襪子掛在壁爐上哦",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "我將牢記過去,並為未來考慮",
couple_encourage = {}
},
[107062] = {
touch = "指揮官,這件大衣,貌似能容納兩個人呢。要來感受一下這件大衣的溫度嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "在下一場戰鬥開始之前,稍微放鬆一下也無妨吧,指揮官?",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "這就是東煌的服裝嗎?…穿起來意外地合身啊。哦?還有特製的弓箭嗎…有趣,就讓我看看東煌的弓箭能射得多遠吧!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 107062,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "飛行甲板也是東煌風格的限定塗裝啊…這種代表著幸福與喜悅的顏色,也挺不錯的|聽東煌的朋友們說,傳說中春節會出現一種叫做“年”的怪獸,而這個裝著火藥的紅色紙筒,好像有著驅逐年獸的作用呢|聽說東煌的新年有”發紅包“的習俗,我要不要也給白鷹的孩子們準備一些紅包呢……",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "這就是東煌的服裝嗎?…穿起來意外地合身啊。哦?還有特製的弓箭嗎…有趣,就讓我看看東煌的弓箭能射得多遠吧!",
battle = "",
login = "燈籠…是應該這麼掛的嗎?啊,指揮官你來了啊。聽說東煌的新年要掛上燈籠,我就試了一下…你覺得如何?有節慶的氛圍嗎?",
vote = "",
detail = "能夠像這樣享受安穩祥和的節日氣氛,也是多虧了指揮官和港區所有人的不斷努力呢…嗯",
couple_encourage = {}
},
[107064] = {
touch = "指揮官,有什麼事嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "要去迎接委託歸來的同伴們嗎?偶爾還是運動下比較好,在被大黃蜂嘮叨之前",
win_mvp = "似乎這邊以些微的優勢勝利了呢",
home = "指揮官,辛苦了。開始準備下一次作戰吧",
mission = "還有未完成的任務哦,還是確認下進度比較好",
touch2 = "你不會對約克城姐姐也做了這種事情吧…",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "對於為戰爭而生這件事我並沒有疑問。為了碧藍航路的自由——企業,出擊!",
mail = "",
lose = "還是太勉強了…嗎……",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 107064,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "皇家女僕隊還真是各種令人驚訝啊。對於戰鬥之外的各種工作也十分得心應手呢|女灶神,怎麼了?…不,我沒有不注重飲食!指揮官做了各種…不!我有時候也會做飯的!|小鷹和指揮官很親熱呢。能和平共處是最好的,呵呵",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "對於為戰爭而生這件事我並沒有疑問。為了碧藍航路的自由——企業,出擊!",
battle = "企業,前進!粉碎敵人!",
login = "早安指揮官。距離作戰會議開始還有點時間。趁著還能放鬆的時候好好放鬆一下吧",
vote = "",
detail = "只要是為了正義就不惜付諸武力,傷害她人…我不認為這樣是正確的",
couple_encourage = {}
},
[107068] = {
touch = "唔,這孩子也很中意你呢",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "怎、怎麼樣?會不會有些奇怪…不,我當然不討厭,不如說,不論誰都憧憬過披上它的那天吧,只是……",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 107068,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "今晚要不要嚐嚐看我的廚藝?女灶神說我已經盡得她的真傳了……我可不是那種除戰鬥外一無所長的存在|nil|因為你,我開始相信,終會有沒有戰爭,人們都能真心歡笑的那一天",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "怎、怎麼樣?會不會有些奇怪…不,我當然不討厭,不如說,不論誰都憧憬過披上它的那天吧,只是……",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "只要有你在身邊,無論經受多少殘酷的戰鬥,面臨多少痛苦的分離,我都一定能夠滿懷希望地走下去吧",
couple_encourage = {}
},
[107070] = {
touch = "我對自己可是很有自信的",
feeling3 = "金髮雙馬尾卻不傲嬌?那還真是抱歉,我大黃蜂可是從來不知道彆扭這兩個字要怎麼寫!",
upgrade = "Yeah!我感覺我現在超有精神的!",
expedition = "指揮官,我想睡一會兒~欸,委託?啊,對哦我都忘了!欸嘿嘿,一起去迎接她們吧",
win_mvp = "啊哈哈哈,真痛快!",
home = "指揮官,剛才戰場上很帥氣嘛~",
mission = "風和日麗,是個出任務的好日子啊,指揮官!",
touch2 = "就算是我,也會有不好意思的時候……",
feeling1 = "北安普頓,你在哪裡~(大黃蜂並沒有注意到你)",
skill = "趕緊搞定吧!",
drop_descrip = "約克鎮級航空母艦—大黃蜂,舷號CV-8",
mail = "嘿嘿,看我的妙技·杜立特郵遞!",
lose = "會有全新的我嗎?",
propose = "這就是指揮官你的答覆嗎?……嘿嘿,那個,就是……我先出去跑個兩圈!",
hp_warning = "在這裡倒下可不行!",
id = 107070,
voice_key = 10707,
feeling5 = "我啊,不像姐姐們那麼麻煩,我就是你看到的大黃蜂,喜歡就是喜歡!所以說,我喜歡你,指揮官,你呢?",
main = "指揮官再發呆,我就要用木棒把你敲醒了喔!~|要問我姐姐們的事嗎?欸嘿,你看上了哪一個啊?|北安普頓?那傢伙除了死板了點倒是沒什麼不好",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是約克鎮級的小妹,大黃蜂! \n嗯?對,北安普頓是我的好朋友!雖然不知道她是怎麼想的…… \n雖然比不上姐姐們,不過我也是很厲害的!",
mission_complete = "哈哈,任務獎勵送到了呢!",
headtouch = "",
feeling2 = "吃的好,睡的好,玩的好,這就是我的目標~",
feeling4 = "我說指揮官,你真的沒有因為姐姐們才對我另眼相看嗎?這樣啊……啊不是啦,我相信你",
unlock = "Hello~我叫做大黃蜂喲~請不用客氣的、友好的稱呼我為大黃蜂大人吧~?有兩個厲害的姐姐壓力是真的很大……不過我也挺拉風的!",
battle = "放心吧,我下手很快的!",
login = "指揮官,天氣很不錯啊,出去走走嗎?",
vote = "",
detail = "噫,指揮官啊,你總盯著我看,是喜歡我嗎?",
couple_encourage = {
{
{
10303
},
1,
"悶葫蘆,上啦",
0
},
{
{
10705,
10706
},
2,
"這次我不會被落下了!",
0
},
{
{
8
},
3,
"幾才來著?管他的~",
4
}
}
},
[107071] = {
touch = "是不是重新迷上穿著禮服的大黃蜂大人了呀?哈哈哈",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "果然和姐姐們的感覺不一樣吧……?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "Congratulations!指揮官,辛苦啦!作為祝賀先來開幾瓶香檳,好好享受一下party吧!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 107071,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "哈哈 這是企業姐的,這是約克鎮姐的,北安普敦的,還有……嗯,指揮官的!一瓶香檳正好!不愧是我! |正經的派對我當然也要穿正經一點嘛。重櫻的說法是怎麼說的來著? “猴子上披塊桌布”? |“今天的派對的主角是大黃蜂大人!”之類的話,我才不會說呢,畢竟大家的禮服都很漂亮啊。啊,不過我也沒輸哦!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "Congratulations!指揮官,辛苦啦!作為祝賀先來開幾瓶香檳,好好享受一下party吧!",
battle = "來場華麗的戰鬥吧!",
login = "咻~♪指揮官,今天感覺很有型嘛~?",
vote = "",
detail = "“派對就應該放開了吃才對嘛~——吃多了怎麼辦?沒關係,之後多運動就好了”怎麼樣?像不像企業姐?",
couple_encourage = {}
},
[107080] = {
touch = "拉鍊?啊,別在意,這樣活動起來比較方便~",
feeling3 = "有人晚上看到屋頂上有鬼影?啊哈哈,那應該是我正在室外練習吧~晚上很舒服哦,沒有人打擾,星星也很多,指揮官要不要也來試試?",
upgrade = "唔,體能方面變強了,弓也要做些調整了",
expedition = "委託組回來了啊,真好啊,我也想出海……指~揮~官~",
win_mvp = "哼哼,我家的孩子們很厲害吧",
home = "指揮官,怎麼樣,還是戶外比較舒服吧!",
mission = "指揮官,有新任務,出擊還是跑腿之類的可以交給我,文書工作什麼的就算了~",
touch2 = "指揮官,說吧,哪裡不想被射?我會避開的~",
feeling1 = "不想被我射中的話,就請離遠點……",
skill = "誰說胡蜂只能螫一次?",
drop_descrip = "胡蜂級航空母艦—胡蜂,舷號CV-7",
mail = "指揮官,剛才我在外面射進來的信你拿到了嗎?",
lose = "唔……看起來今天的狀態不太好……",
propose = "這就是指揮官的回答嗎?…嘿嘿,我好高興啊!那就——“我願意將一切都奉獻給您,我的指揮官”——嗚哇,好害羞…總、總之,沒有很奇怪吧?",
hp_warning = "",
id = 107080,
voice_key = 10708,
feeling5 = "弓箭的技術、戰鬥的技巧、還有……那片夜深人靜時的星空,這就是我的全部了。指揮官,你願意收下我的全部嗎?",
main = "指揮官,你在看哪裡呢,我在你頭頂,啊哈哈,室內攀登還挺有意思的~|據說重櫻那邊的弓道和我的套路完全不一樣,有機會還真想見識一下|指揮官,沒有要我幫忙的地方我就出去活動一下囉?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是唯一的胡蜂級航母、胡蜂號~!嗯,最開始是在大西洋執行任務,還支援過皇家哦,後來太平洋那邊情況緊張就派我過去支援約克鎮姐姐她們,不過最後也沒幫上什麼大忙,畢竟我可是最怕魚雷的了… …",
mission_complete = "指揮官,任務獎勵過來拿一下~太重了我射不過去……",
headtouch = "",
feeling2 = "明明喜歡自然卻使用複合弓?指揮官你的想法真是刻板耶,這叫做與時俱進!而且複合弓其實歷史也很久的,你聽我慢慢給你講啊,古代的時候呢……",
feeling4 = "指揮官,我來教你射箭吧,然後晚上的時候我們兩個人就在外面練習,累了的話就坐下來一起看星星,怎麼樣?",
unlock = "嗯?你就是那個什麼指揮官嗎?嗯……要是你的艦隊裡有足夠的活動空間,那我加入你也可以哦~",
battle = "讓你們見識一下胡蜂式的戰鬥吧!",
login = "指揮官,下次開門前記得敲門哦,不然我可不敢保證不會誤射到你……",
vote = "",
detail = "弓片……滑輪……減震器……嗯?指揮官有什麼事嗎?我忙著檢查,你隨意~",
couple_encourage = {}
},
[107090] = {
touch = "嗯?要出擊了嗎?儘管交給我吧!——啊,只是閒聊嗎…",
feeling3 = "嫉妒?不,我從未這麼想過,前輩是值得我們每一個人尊敬的英雄。只是那種一直處在前輩光環之下的感覺,讓我多少感到有些……",
upgrade = "不知道什麼時候能搭載噴射機呢…",
expedition = "正是強大的後勤部門成就了我和妹妹們的誕生,要好好感謝她們才行。",
win_mvp = "企業前輩,看到我的表現了嗎!",
home = "出擊部隊…平安回港了呢。戰鬥報告已經準備好了,時間寶貴,現在就開始戰術總結吧,指揮官。",
mission = "還有新的任務……這次讓我試試如何?",
touch2 = "這,這種事情!我,我……",
feeling1 = "原來企業前輩一直忍受著這樣的指揮官……",
skill = "展翅高飛吧!",
drop_descrip = "艾塞克斯級航空母艦—艾塞克斯,舷號CV-9",
mail = "新郵件,給你。",
lose = "絕對…不會就這麼結束的!",
propose = "兩人互相支持的那種幸福感,一旦嚐過了就會被俘獲其中。謝謝你,指揮官。我不需要再獨自去證明什麼了。無論前行多遠,我都會在你身旁,陪你一起繼續走下去。",
hp_warning = "戰鬥…才剛剛開始!",
id = 107090,
voice_key = 10709,
feeling5 = "或許,我沒法成為像企業前輩那樣獨當一面的英雄。但是我總感覺,和你一起,好像很多事情都能做到呢。",
main = "大家都知道艾塞克斯級很強,但是每個人的嘴上卻又都掛著企業前輩…哈啊…|說起來,我有很多個妹妹呢。身為年長者的我更得努力給她們一個好榜樣才行…|{namecode:84}和{namecode:83}嗎?她們…都是值得尊敬的對手…要是有一天能再次與她們相遇就好了呢",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是艾塞克斯級首艦艾塞克斯號,從誕生起就備受大家的期待。不過,果然相比之下,還是企業前輩的活躍更加受到關注呢。要是我也能夠早點加入戰局的話…",
mission_complete = "任務獎勵發放了,不去管沒關係嗎?",
headtouch = "",
feeling2 = "我曾見證過大艦巨炮時代的終結。航空母艦的時代,也會在某個時候終結嗎……",
feeling4 = "艾塞克斯不會輸給任何人,企業前輩也一樣。但是,我怎樣才能讓大家認同這一點?指揮官,是你的話,應該知道該怎麼做吧",
unlock = "這裡就是企業前輩也在的…咳、咳咳,來自白鷹的最新銳航母、艾塞克斯號,正式報到!我不會辜負大家期望的,請期待我的表現吧,指揮官",
battle = "艦載機就位,防空準備就緒——全艦隊,最大艦速!",
login = "您終於來了嗎…一切都已經就緒,準備出擊吧,指揮官!",
vote = "",
detail = "指揮官想要知道什麼?我會知無不言的——",
couple_encourage = {
{
{
10706
},
1,
"前輩,請看著吧,我是不會輕易輸給你的!",
0
},
{
{
7
},
3,
"現在是航母時間!",
1
}
}
},
[107170] = {
touch = "我沒有生氣,只是不太擅長表達。所以,不用擔心打擾到我,有什麼事情儘管來找我吧",
feeling3 = "…當我面無表情保持沉默的時候,並不是在生氣,只是單純地在想事情,或者在想該怎麼表達所想的事情而已",
upgrade = "又…變強了啊…",
expedition = "失陪一下,我去迎接委託回來的同伴們,你在這等我消息就好。",
win_mvp = "這就是你們所選擇的結局嗎…",
home = "回來了嗎?那就…準備下一次出擊吧?",
mission = "任務…還是早點完成吧",
touch2 = "看來…指揮官需要一點記憶深刻的教訓啊?",
feeling1 = "我現在不想和你說話",
skill = "放棄抵抗吧!",
drop_descrip = "艾塞克斯級航空母艦—碉堡山,舷號CV-17 ",
mail = "郵件…會有新的情報嗎?",
lose = "這是…堪比龍顎( dragon jaw)的強敵嗎……!",
propose = "對不起,現在腦袋裡只有一片空白。呃…這種時候該說什麼好呢…對了! “對你的忠誠與愛將持續到永遠”,這樣如何?",
hp_warning = "怎麼偏偏在這個時候……!",
id = 107170,
voice_key = 10717,
feeling5 = "原本以為,為戰爭而生的我們,除了戰鬥之外並無更多的存在價值。不過,與指揮官朝夕相處後的現在,我似乎…能感受到戰爭之外的生存意義了",
main = "今天,又有哪裡將會被戰爭的烈火席捲呢…? |埃爾德里奇的能力?我不大清楚…不過隱隱約約好像在哪裡見過的樣子…|在艾塞克斯級的攻擊編隊面前,所有的抵抗都是徒勞的…",
voice_key_2 = -1,
profile = "艾塞克斯級碉堡山號,名字源於獨立戰爭中那場殘酷的戰鬥。曾經活躍於諸多戰場,不過…戰爭讓人感受到的,只能是悲傷和痛苦,無需多言",
mission_complete = "獎勵不少?那是當然",
headtouch = "",
feeling2 = "戰爭中不存在美麗,只有醜陋而殘酷的死亡和廝殺…",
feeling4 = "最近思緒總會受到些莫名的干擾,想事情的時候,總會冒出某人的臉龐,讓人難以冷靜下來…",
unlock = "碉堡山,艾塞克斯級的一員,從今以後將加入艦隊,聽從你的號令。放心,會有機會見識到我的實力的",
battle = "為什麼,要與我們為敵呢…",
login = "現在可是非常時期,即使是假日也要做好出假日特快(Holiday Express)”的準備",
vote = "",
detail = "指揮官,為什麼盯著我看……?",
couple_encourage = {
{
{
10709,
10738
},
1,
"在艾塞克斯級面前,你們毫無勝算。",
0
},
{
{
10126
},
1,
"彩虹計劃?…感覺真不錯……",
0
}
}
},
[107220] = {
touch = "在叫我嗎?有什麼事?",
feeling3 = "輕型航母或許沒有辦法在戰鬥力上超越正規航母……不過只要您能認可我的實力,那便足夠了。",
upgrade = "馬上準備一下實戰演練如何?",
expedition = "委託物資……已經到了,不需要我運過來了呢。",
win_mvp = "可別小看了輕型航母的威力。",
home = "來制訂一下接下來的作戰計劃如何?",
mission = "有新的作戰任務了,早點完成吧。",
touch2 = "去海軍部解釋一下吧,就現在。",
feeling1 = "我就直接問了,你到底在打算什麼?",
skill = "我盯上你們了。",
drop_descrip = "獨立級航空母艦-獨立,舷號CVL-22",
mail = "郵件我放在桌上了,請及時過目。",
lose = "撤退也是戰鬥的一環……",
propose = "在命運的十字路口,我遇見了指揮官,找到了自己的歸宿……很奇怪的比喻嗎?就,就是有種這樣的感覺而已。我,我也想不出什麼更好的說法了……總之,以後多多指教了!",
hp_warning = "我們還有多少勝算?",
id = 107220,
voice_key = 10722,
feeling5 = "“有些事情無需言語表達”?我不太能理解。不說出來的話,不就什麼都不知道了嗎?就像我很喜歡指揮官,不說出來的話,指揮官也不知道的吧?",
main = "克里夫蘭……我是應該叫她姐姐嗎?還是怎麼稱呼比較好……|我會將你交給我的任務當作最優先事項處理的,指揮官|我不太擅長揣測別人的想法……所以無論什麼事還希望指揮官能直接告知我。",
voice_key_2 = -1,
profile = "原本我要作為克里夫蘭級輕巡洋艦五號艦被建造,但因急切的航母需求而被改建為輕型航母。不過,我也得到了新的力量,得以在日後的戰場中馳騁,與大家齊心協力拿下勝利。",
mission_complete = "即使任務完成了,也不能懈怠。",
headtouch = "",
feeling2 = "你想了解一下航母的夜間戰鬥?嗯,那下次夜間演習的時候我會告知指揮官你的。",
feeling4 = "指揮官對我有什麼建議想說的嗎?無論是戰鬥還是別的方面都可以的。為什麼?我想了解一下自己在指揮官心中的形像是怎麼樣的。",
unlock = "輕型航空母艦獨立號向您報到。請不要在意我輕型航母的身份,放心大膽的把任務交給我吧。",
battle = "集中注意,保持警惕!",
login = "指揮官,今天的訓練和常規任務進展的都很順利,請您放心。",
vote = "",
detail = "如果有必要的話,我可以在夜間行動。",
couple_encourage = {
{
{
10209
},
1,
"克里夫蘭……姐姐?",
0
},
{
{
10706,
10703
},
2,
"夜戰航母編隊,再次集結!",
0
},
{
{
10709,
10519,
10514,
10513
},
2,
"特混38編隊,出發!",
0
}
}
},
[107221] = {
touch = "指揮官也有弄不明白的地方嗎?讓我看看……",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "學以致用,才能克敵取勝!",
home = "我看看,下一節課是——",
mission = "",
touch2 = "…指揮官就到了職員室再解釋吧",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "這裡就是新的學校嗎?呼…在報到之前,先把行李放好吧——",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 107221,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "社團活動…?我的話…嗯…還是算了吧……|無論學習還是任務,都是一刻都不能鬆懈的呢|呼…領口這邊感覺有點緊呢…嗯?指揮官,怎麼了嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "這裡就是新的學校嗎?呼…在報到之前,先把行李放好吧——",
battle = "",
login = "住在學校宿舍的話,就不用擔心會遲到了呢",
vote = "",
detail = "唔…寵物的話…放在宿舍裡應該,沒問題吧?",
couple_encourage = {}
},
[107290] = {
touch = "喜歡我的微笑…嗎?有點害羞呢…嘻嘻…那就,希望我的笑容能給您帶來一天的溫暖吧~",
feeling3 = "休息日的時候怎麼過…?自己一個人待著…吧?感覺那樣最能放鬆自己呢。畢竟我也沒有什麼特別的喜好…啊哈哈……",
upgrade = "嗯,現在應該更能派上用場了。多謝指揮官~",
expedition = "委託組的同伴們都已經回港了。不去迎接她們嗎?",
win_mvp = "我是MVP…嗎?啊哈哈…勝利應該屬於所有的同伴們才是呢",
home = "歡迎回來,指揮官。作戰辛苦了,如果下次也能讓我陪您去就好了呢",
mission = "不接受任務就無法變得更強。所以,指揮官再加把勁,一鼓作氣把任務都做完吧?",
touch2 = "真是的,指揮官老是像個孩子一樣…",
feeling1 = "廢柴一樣的指揮官,誰都不會喜歡吧…請振作一些,我會幫您重新回到正軌的!",
skill = "該到艦載機們發揮戰力的時候了,去吧~",
drop_descrip = "獨立級航空母艦-巴丹,舷號CVL-29",
mail = "郵件收到,指揮官快來看看吧~",
lose = "唔…要記住這次教訓才行呢…",
propose = "不知不覺居然已經和指揮官走到這一步了呢~幸福的感情彷彿都要從胸口中湧出來了呢…指揮官,能、能微閉一下眼睛嗎…? ——",
hp_warning = "還不到…退縮的時候!",
id = 107290,
voice_key = 10729,
feeling5 = "無論是心情低落的時候,還是開心的時候,都有指揮官陪伴在身邊…嗯,我也許是世界上最幸福的人了吧…?嘻嘻~",
main = "列出高效的計劃,然後執行它們,這是我最喜歡的工作方式呢。指揮官不妨也試試如何? |這孩子是“地獄貓”,在各種作戰中都幫了大忙,是很棒的孩子呢~嘻嘻|我沒有什麼特別之處,也不太起眼吧…不過,只要能按自己的方式,給大家帶來幫助,對我來說就足夠了",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是白鷹輕型航母,獨立級的巴丹。許多戰役中都有我活躍的的身影呢。我會扮演好自己的角色,給大家強有力的支援的。",
mission_complete = "嘻嘻,任務獎勵啊…真不錯呢",
headtouch = "",
feeling2 = "好!所有的工作都按照既定的計劃完成了。接著就來制定之後一個月的計劃吧~",
feeling4 = "總覺得,最近和指揮官獨處的時間越來越多了呢…欸?更親密點也沒關係? …那…那就…坐近點,讓我靠在你的肩膀上…可以嗎?",
unlock = "白鷹所屬,獨立級巴丹,向您報到~要確定作戰人選的話,也請考慮一下我吧。雖然不敢保證十全十美,不過,完成作戰任務…我應該還是可以的",
battle = "盡情打擊敵人吧,我會全力支援大家的!",
login = "終於見到你了,指揮官~事不宜遲,讓我們開始今天的工作吧。",
vote = "",
detail = "啊,指揮官來的正好,我正在給這孩子做檢查呢,能來協助我一下嗎?",
couple_encourage = {}
},
[107291] = {
touch = "這件睡衣是我最喜歡的一件呢…不知道會不會顯得太幼稚…很合適?哈哈…姑且謝謝指揮官了",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "歡迎回來,指揮官…好好休息一會吧,我的枕頭可以借給您…",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "(打哈欠)——哇啊! ?指揮官?嚇了我一跳…嗯,現在正準備休息…嗯,和這孩子一起……晚安…",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 107291,
voice_key = 0,
feeling5 = "無論是工作的時候,還是休息的時候,都有指揮官陪在身邊…對我來說沒有比這更幸福的事情了吧~指揮官,要一起用這個枕頭嗎?",
main = "合理的休息才能保證工作的高效,指揮官也不能忽略了休息哦|對不起指揮官,我好像還有點迷糊……Zzz|睡衣派對…?啊哈哈…有機會的話確實也想參加看看呢,(自言自語)不知道獨立有沒有興趣……——",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "(打哈欠)——哇啊! ?指揮官?嚇了我一跳…嗯,現在正準備休息…嗯,和這孩子一起……晚安…",
battle = "",
login = "早安…指揮官,對不起,我能先去洗把臉嗎…?",
vote = "",
detail = "說起來有點不好意思,我平時都是和這孩子一起休息的呢…",
couple_encourage = {}
},
[107380] = {
touch = "指揮官是想聽哪段記錄呢?是人跡未踏的安息之地,還是地平線彼方的理想之鄉?",
feeling3 = "指揮官,即便是趕時間,也不應該進食垃圾食品,這樣很傷身體,這是我做的三明治,請食用這個吧。",
upgrade = "十分感謝,請讓我用新的戰績來回報您吧。",
expedition = "委託已經完成了呢,請及時迎接回來的大家吧。",
win_mvp = "憑你們是永遠無法碰觸到香格里拉的。",
home = "艦隊歸航了,請與出擊的大家一起稍作休息,稍後再開始總結與戰術研討吧。",
mission = "總司令部傳來電文,我已經列在待辦事項上了,請您注意。",
touch2 = "您想要記錄我的身體情況嗎?",
feeling1 = "您已經在失信名單上了,請好自為之吧,指揮官。",
skill = "穿過風暴,竭盡全力!",
drop_descrip = "艾塞克斯級航空母艦-香格里拉,舷號CV-38",
mail = "有新的郵件,需要的話我可以代為閱讀,為您節省時間。",
lose = "不應該…是這樣的…!",
propose = "雖然很想動筆記下此刻的心情,但是我的雙手現在有更重要的事情要做,那就是與您擁抱…從今往後,香格里拉將一如既往地與您同行,指揮官所在的地方,就是真正的“理想鄉”。",
hp_warning = "準、準備甲板消火作業!",
id = 107380,
voice_key = 10738,
feeling5 = "您知道嗎?藏紅花的花語是喜悅。對於我來說,能夠近距離記錄您的故事,和您一同戰鬥,管理您的生活,是我現在最快樂的事情。",
main = "很在意嗎?觀察昆蟲也是我的興趣之一,這是在巴拿馬的時候帶回來的。|對潛作戰嗎…有機會的話確實想試試看,說不定意外的可以呢!|保證您的身體健康也是我的工作,請您多注意身體,不要疲勞過度,指揮官。",
voice_key_2 = -1,
profile = "感謝當年的一次作戰行動,成就了今天的我,我就是香格里拉。作為艾塞克斯級航空母艦的我去過不少地方,記錄過無數的事件和故事,這是我最為自豪的事情。",
mission_complete = "任務完成了,這回我們能拿到什麼呢?遙控飛機嗎?還是……",
headtouch = "這個髮飾嗎?是逸仙小姐送給我的,說很搭配我的名字。",
feeling2 = "今天開始,我將記錄您的一切。",
feeling4 = "唉,就算跟您說了愛惜身體也沒有辦法嗎?…這是我為您準備的藏紅花泡飲,對身體有好處的,請用吧",
unlock = "CV-38,香格里拉正式入列。我的筆記本里記錄了許多的故事能與您分享,不過在那之前,先讓我們一起解決眼前的工作吧",
battle = "艦艏迎風!讓他們知道自由的重量!",
login = "歡迎回來,指揮官閣下,您離開時發生的重大事項我都記錄在這裡了,您要過目一下嗎?",
vote = "",
detail = "對外要一切保密,對您我坦誠無比。",
couple_encourage = {
{
{
10709
},
1,
"放心吧,我們會一定超越前輩的!",
0
},
{
{
10707
},
1,
"能不能把你的飛機也借我用用看呀?額……牛仔小姐?",
0
}
}
},
[107381] = {
touch = "指揮官也想學做標本嗎…?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "指揮官,這次又有什麼新的見聞或收藏能加進我的”樂園“了嗎?",
mission = "",
touch2 = "收藏品和女孩子,都是不能隨便觸摸的哦,指揮官?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "歡迎來到我的“樂園“,指揮官。這些都是我引以為傲的收藏呢,讓我來為您詳細介紹一番如何?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 107381,
voice_key = 0,
feeling5 = "呼…啊,我睡著了嗎?不好意思,指揮官。在您的身邊總是不知不覺就安下心來了…謝謝您一直借我肩膀呢,嘻嘻",
main = "有機會的話,認真開個供大家欣賞的收藏館好像也不錯呢,名字的話…就叫做”藍月山“如何?|如果是指揮官的話,與您共享這些收藏品也沒什麼問題吧,您一定會好好珍惜它們的,對吧?|(咔嚓)好,得到新的收藏品了,名字就叫做…”勞心者的側顏“…吧,嘻嘻",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "歡迎來到我的“樂園“,指揮官。這些都是我引以為傲的收藏呢,讓我來為您詳細介紹一番如何?",
battle = "",
login = "歡迎回來,指揮官。先喝杯熱飲暖暖身吧,您要咖啡還是熱可可?",
vote = "",
detail = "指揮官送的這條披巾很溫暖呢,嘻嘻,要不要試試這樣……一起取暖呢?",
couple_encourage = {}
},
[108010] = {
touch = "指揮官,你覺得,幾十發魚雷一起爆炸,場面會不會很壯觀啊?",
feeling3 = "實際上{namecode:68}真的很強呢…果然那時候只是大意了吧。不過,畢竟偷襲才是我們潛艇的強項嘛~",
upgrade = "指揮官,你沒忘記優先強化雷擊吧~?",
expedition = "大家完成委託回來啦,真好啊,我也想去射……啊不,委託,指揮官,指~揮~官~",
win_mvp = "哼哼~這就是魚雷的威力啦!",
home = "指揮官辛苦了~分你一根魚雷!欸?累了抱著魚雷睡覺最舒服呀",
mission = "指揮官,就是,有沒有,那種,能讓人盡情發射魚雷的任務啊?",
touch2 = "魚雷齊射!目標,指揮官!",
feeling1 = "你被開除魚雷愛好者籍啦!",
skill = "魚雷齊射~去吧!",
drop_descrip = "貓鯊級潛艇鰷魚,舷號SS-247",
mail = "指揮官有你的信~不知道附件裡會不會有魚雷呢",
lose = "至、至少讓我多射幾發魚雷!",
propose = "這個是給我的嗎?真的嗎?嘿嘿,太棒了~指揮官,我向你保證,以後叫我往東邊射魚雷,我就絕不會往西邊射!",
hp_warning = "唔,我們的位置暴露了嗎…",
id = 108010,
voice_key = 10801,
feeling5 = "是指揮官重要還是魚雷重要呢……唔,指揮官只有一個,魚雷有很多,所以應該還是指揮官更重要!嗯,就是這樣!",
main = "我的夢想之一就是在大海裡實現屬於我的鰷魚馬戲!|指揮官,我給你講解一下魚雷的知識吧,其實很有意思的喔!|指揮官,要吃魚雷巧克力嗎,還有魚雷麵包什麼的,都是我親手做的!",
voice_key_2 = -1,
profile = "我叫鰷魚!喜歡的東西是魚雷、魚雷還有魚雷!貓鯊級?哦對,我好像是貓鯊級來著!戰績?讓我想想…擊沉過{namecode:68}!她也在這邊嗎?",
mission_complete = "魚雷With任務獎勵發射~沒接好我可不管哦,指揮官",
headtouch = "",
feeling2 = "今天也是適合發射魚雷的一天呢!",
feeling4 = "指揮官,要不要來看我的魚雷秀?總覺得指揮官你不在,我的狀態就會變差……所以一定要來哦!",
unlock = "嗨~你就是指揮官嗎?白鷹潛艇鰷魚前來報到~那麼,先來幾發問候的魚雷吧~",
battle = "魚雷準備就緒~我來啦~",
login = "啊,指揮官,來的正好。麻煩幫我撿一下你腳邊的魚雷~",
vote = "",
detail = "金屬的色澤,冰涼的觸感,還有水花和爆炸……指揮官,你不覺得魚雷是最棒的嗎!",
couple_encourage = {}
},
[108020] = {
touch = "終於,指揮官要把魔爪伸向潛艇了嗎?",
feeling3 = "說起來,剛剛游完泳,肩膀有點酸呢……要是有人能幫我放鬆一下肩膀的話,說不定我就能把這幾天看到的指揮官的秘密都忘掉了呢~",
upgrade = "哦哦,感覺不錯!",
expedition = "委託完成!走吧,別讓她們等太久了呢!",
win_mvp = "哈哈,輕鬆輕鬆!",
home = "歡迎回來!……桌子上的文件堆成了金字塔?大概是風吹的吧~",
mission = "只要你答應幫我按摩一下肩膀,我就不把指揮官偷懶的事情說出去啦。",
touch2 = "要是我現在大聲呼救的話,指揮官……會變成怎樣呢?哼哼~",
feeling1 = "(扮鬼臉)笨——蛋!",
skill = "surprise!~",
drop_descrip = "小鯊魚級潛艇大青花魚,舷號SS-218",
mail = "郵件——答應我一個要求的話就給你~",
lose = "逃囉!",
propose = "戒指我就收下了,沒什麼事情的話我就走啦……欸,指揮官,你不追上來嗎?我真的走了哦!……好吧,這次是我輸啦!誰叫我已經沒法離開指揮官了呢~",
hp_warning = "哎哎?我被注意到了嗎?",
id = 108020,
voice_key = 10802,
feeling5 = "那,那個……如果我哪天沒有回來的話,指揮官……啊,啊哈哈哈,那種事情怎麼可能發生的啦!好了,看招,撓癢癢攻擊!",
main = "指揮官對哪個大姐姐比較感興趣呢?告訴我嘛,我不會說出去的啦……大概吧。|我~累~了——指揮官,腿借我躺一下,謝啦~|衣服?我一直都是這樣的啦!指揮官你介意?難不成~你在想什麼奇怪的事情·?",
voice_key_2 = -1,
profile = "戰績?我想想……哦!說起來,我擊沉了{namecode:97}!但是,我覺得她那個時候不會沉才對……為什麼後來她沉了呢?",
mission_complete = "獎勵收到了哦!那個那個,有我的份嗎?",
headtouch = "",
feeling2 = "要是指揮官讓我生氣的話,會發生怎樣的事情呢?“指揮官糗事大公開”這樣的感覺好像蠻不錯的呢~",
feeling4 = "也不能總是欺負指揮官呢,今天就讓我來幫你按摩一下吧——呼呼!耳朵感覺怎麼樣?輕易就相信我的指揮官太天真了啦!",
unlock = "鏘鏘!我是白鷹的大青花魚!——突然冒出來把你嚇了一跳?那還真是對不起啦~今天起我就是艦隊的一員了呢,請多指教~",
battle = "下一個是誰呢,嘿嘿~",
login = "指揮官來了嗎?好嘞,今天也要捉……認真的工作呢!",
vote = "",
detail = "嗯哼?為什麼一直盯著我呢?難道指揮官……喜歡小一點的感覺?",
couple_encourage = {
{
{
30707
},
1,
"啊哈哈,別那麼記仇嘛~",
0
},
{
{
10801
},
1,
"貓鯊出擊!",
0
}
}
},
[108030] = {
touch = "啊哈,哈哈哈! ……別,別摸啦!哈哈,很,很癢的啦!",
feeling3 = "光靠勇氣是不能輕鬆勝利的! …這時候就需要依靠指揮官的力量啦!指揮官,有你的指示,我們就能跨過一切困難!",
upgrade = "我變強了!哼哼~",
expedition = "委託隊順利地返航了呢!",
win_mvp = "這次的勝利可是多虧了我在哦,嘿嘿~",
home = "指揮官,需要潛艇發揮力量的時候,儘管找我吧!",
mission = "把這些任務完成的話會有很多獎勵嗎?",
touch2 = "你,你被逮捕了!",
feeling1 = "我不喜歡你!",
skill = "這個機會,等了很久了!",
drop_descrip = "貓鯊級潛艇棘鰭,舷號SS-244",
mail = "有新的訊息!會不會是潛艇同伴發來的?",
lose = "嗚嗚嗚,海水…好鹹……",
propose = "欸,等等,指揮官,你為什麼把我抱起來了?你,你要做什麼? “負重跑步訓練”?別,別開玩笑了,大,大家都在看著啊!快把我放下來啦!",
hp_warning = "不管情況多麼險惡都不能放棄!",
id = 108030,
voice_key = 10803,
feeling5 = "我做了一個夢,夢到指揮官把我像個小孩一樣抱起來,然後繞著整個港區在跑……很奇怪吧?更奇怪的事是,我居然還覺得挺開心的…為什麼呢……",
main = "以後潛艇會不會變得更強?比如說……能帶更厲害的武器什麼的? |待在這裡卻什麼也不做,總覺得有點空虛呢……指揮官,讓我做點什麼吧! |呼哇——在陸地上,也能感受到不輸海上的舒服的風呢!",
voice_key_2 = -1,
profile = "我在第一次執行巡航任務的時候,就逮到了機會,擊沉了重櫻的航空母艦! ……輕鬆?才不呢!那次行動的前前後後可是充滿了危機!不過,我都一一挺過去啦!指揮官有興趣的話,我可以把這個故事慢慢說給你聽!",
mission_complete = "哦哦!獎勵有好多!指揮官,我想吃頓大餐!",
headtouch = "",
feeling2 = "對失敗的恐懼感,就用心中的勇氣來克服!",
feeling4 = "最近…感覺自己好像變膽小了…出擊作戰的時候不再像以前那樣果斷,思考的時候還總是不知不覺想到指揮官……一定是指揮官的錯! …但是,真的是指揮官的錯嗎…",
unlock = "我是白鷹的潛艇,棘鰭!我會為這支艦隊帶來更多的戰果,請看著吧!指揮官",
battle = "同伴們,請借給我勇氣吧!",
login = "早安!指揮官今天也準時到了呢~",
vote = "",
detail = "潛艇可不只會藏在海中獵殺敵人。就算是在水面上,我也一樣能戰鬥的!",
couple_encourage = {
{
{
10802
},
1,
"要來比比看誰更厲害嗎!",
0
}
}
},
[108031] = {
touch = "啊,指揮官,不准搶我辛苦買來的半價洋芋片!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "那,那難道就是傳說中的“便利商店掃蕩大隊”! ……呃,原來是委託隊嗎。",
win_mvp = "",
home = "指揮官,今天店裡的熱狗只要半價呢!",
mission = "任務?是學校布置的作業嗎?",
touch2 = "指揮官,難道是挑準了這個在學校外的這個時機嗎!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "啊~指揮官你好慢啊! …嗯?這些東西?嘿嘿,這是剛從便利商店的特價專區拿下的戰利品哦!喏,分你個麵包~",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 108031,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "這個是……哦哦,是超稀有啊!好厲害!指揮官指揮官,快看我抽到了什麼! |限定版薩拉托加玩偶!怎麼樣,很羨慕吧! ……之前就有了?難,難道我被騙了! |學校生活比我想像中的有趣很多呢!嘿嘿,說不定我很適合當學生哦!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "啊~指揮官你好慢啊! …嗯?這些東西?嘿嘿,這是剛從便利商店的特價專區拿下的戰利品哦!喏,分你個麵包~",
battle = "",
login = "等你很久啦,指揮官!",
vote = "",
detail = "這些零食是大青花魚讓我幫忙買的,魚雷模型則是鰷魚拜託的…便利商店還真是什麼都有呢!",
couple_encourage = {}
},
[112010] = {
touch = "我、我不知道為什麼心跳有些快……",
feeling3 = "來了來了~總覺得指揮官最近越來越依賴我了,雖然被人信任是很高興,不過要是把指揮官變成廢柴就不好了……",
upgrade = "能更好地照顧姐妹們真是太好了~",
expedition = "委託組的孩子們回來了呢……不知道她們有沒有受傷",
win_mvp = "放心吧,有我在的地方,可以邊戰邊修",
home = "指揮官,要是有受傷的話記得告訴我",
mission = "指揮官……那個……任務還是再確認一遍比較好……",
touch2 = "啊,不要……好、好難為情……",
feeling1 = "指揮官,作為讓姐姐生氣的代價,這一針會很痛哦",
skill = "好了,現在是修理時間~",
drop_descrip = "維修艦—女灶神,舷號AR-4",
mail = "指揮官,有新郵件哦",
lose = "我不會丟下大家的,一起回去吧",
propose = "嘻嘻,這樣的話指揮官就沒有理由拒絕我的照顧了吧?真是的,在害羞什麼呢,全都交給我就好了~",
hp_warning = "糟了,要趕緊接受治療",
id = 112010,
voice_key = 11201,
feeling5 = "所謂的私人醫生差不多就是這種感覺了吧……24小時全天陪護,負責指揮官的一切生活起居——欸,有點過頭了?是這樣嗎……",
main = "要是繼續發呆的話我就丟下指揮官你去和企業一起玩了哦?(笑)|指揮官,出擊之前要不要先確認一下艦隊的狀況呢?|企業有好好吃飯嗎?真是擔心啊……",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是專職負責維修的女灶神號,曾經給企業做過一陣子的專屬保姆,要是哪裡不舒服就來問我吧。 \n不過,要是以為我是後勤就小看我可是要吃虧的哦",
mission_complete = "任務獎勵來囉~",
headtouch = "",
feeling2 = "說起來指揮官有好好注意健康狀況嗎?——都交給我?真是的,雖然我不介意,不過還是要自己保重哦",
feeling4 = "嗯~雖然身為白衣天使要一視同仁,不能對指揮官偏心,不過從個人來說,可以給可愛的指揮官一些特、殊、服、務哦~",
unlock = "指揮官好,我是維修艦女灶神,曾經給企業做過一陣子的專屬保姆,只要大家都健健康康的,我就很開心吶~",
battle = "能成為大家的維修艦真是太好了",
login = "指揮官,女灶神可以隨時待命治療那些受傷的姐妹哦",
vote = "",
detail = "指揮官,我想申請補充藥品和醫療器材",
couple_encourage = {
{
{
10706
},
1,
"企業,不要莽撞哦",
0
},
{
{
20114
},
1,
"有姐姐在,放心撞吧",
0
},
{
{
10
},
5,
"小猴子們,可別受傷唷~",
4
}
}
},
[112011] = {
touch = "一起去海裡玩嗎?……唔,難得指揮官邀請我,那就玩一會兒好了,只有一會兒哦",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "感覺經常出委託的姐妹皮膚也曬黑了一點呢~",
win_mvp = "",
home = "指揮官,外面回來記得換衣服哦,穿著出過汗的衣服會感冒的",
mission = "指揮官,要不要我也給你發一些夏日養生小任務呢~",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "各位,在海邊雖然玩得開心,但也要注意安全哦,要是覺得哪裡不舒服的話就來找我吧~",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 112011,
voice_key = 0,
feeling5 = "作為專屬醫生,無論什麼時候我都會守在你身邊的~欸,服裝可不像醫生?嘻嘻,這是我的一點小小私心,畢竟我也想和你在海邊約會呢",
main = "指揮官,你去玩吧,我還要留在這裡照看大家呢~別露出那種表情,你連我的份一起玩就好啦|指揮官,我來幫你塗防曬霜吧~不要客氣,我的手法可是專業的哦|企業,南達科他,你們兩個不要又在海邊比賽把大家捲進去了哦",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "各位,在海邊雖然玩得開心,但也要注意安全哦,要是覺得哪裡不舒服的話就來找我吧~",
battle = "夏日的海風果然很舒服呢",
login = "指揮官,在海邊小心中暑哦",
vote = "",
detail = "雖然夏天對大家來說是假期,不過我的工作是全年無休的呢~",
couple_encourage = {}
},
[201010] = {
touch = "我、我說你這人……怎麼這樣(小聲)",
feeling3 = "別看我這樣我可是大人了!——別隨便摸我頭,也別隨便把我抱起來——我生氣了,我真的要生氣了哦!嘎、嘎喔!",
upgrade = "別用那種女兒長大了的目光看我!",
expedition = "你也差不多該自己記住委託的時間了吧!",
win_mvp = "不錯吧?……呃…才、才不是要你誇我呢!",
home = "看在你努力的份上,也,也不是不能給你膝枕啦!",
mission = "任務沒做完就是偷懶!",
touch2 = "啊!……你這個喜歡流鼻血的全身海綿體的變態!",
feeling1 = "你這宇宙超級無敵大變態!",
skill = "不要小看我啊!",
drop_descrip = "A型實驗驅逐艦—女將,舷號D39",
mail = "幫你把信拿過來了,感謝我吧",
lose = "失誤是難、難免的嘛!~~囉嗦—囉嗦—囉嗦!",
propose = "這麼做的意義你是知道的吧!……這、這樣的話,那我就收下好了……別搞錯了,這是為了艦隊,才不是為了你!",
hp_warning = "",
id = 201010,
voice_key = 20101,
feeling5 = "真,真是沒辦法呢,這麼喜歡我的話,就破例允許你摸摸頭好了,別搞錯了,只有你才能摸,只有你哦!",
main = "雖然平時沒用到讓人看不下去,但到了關鍵時刻還是可以好好的行動的嘛~~|這群笨妹妹們,真是不省心|有什麼不明白的?本小姐就大發慈悲教教你好了",
voice_key_2 = -1,
profile = "聽好了,訓練艦隊可是一件十分重要的事,而本小姐正是肩負著這一光榮使命的老兵……看起來像小姑娘?! 真敢說啊,給我出去跑十圈!",
mission_complete = "任務完成了也要記得拿獎勵,真是,這都要我操心……",
headtouch = "",
feeling2 = "我只是正好有空,怕你太寂寞了才和說說話而已,可不要誤會了!",
feeling4 = "這,這是為了防止你對其他孩子出手才作出的偉大犧牲!——欸,既然是我就不客氣了?! 等、嗚……",
unlock = "A級實驗驅逐——女將號。真是沒辦法,你這笨得連我都看不下去的傢伙,今後就由本小姐來照顧了!",
battle = "哼!就讓本小姐來親自示範下實戰好了!",
login = "喂喂,指揮官!本小姐今天想到附近走走,但沒隨從陪去,就勉強讓你來吧!",
vote = "",
detail = "本、本小姐心情好…姑且就讓你好好看著膜拜一下……",
couple_encourage = {}
},
[201011] = {
touch = "哇!指揮官你突然把我抱起來幹嘛!欸,踩到了披風?謝、謝謝……",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "大家再接再厲,宴會還在等著我們呢!",
home = "指揮官,回來的正好,宴會要開始了哦",
mission = "",
touch2 = "指揮官,稍微忍著點哦,本小姐心情好,揍起來不會很痛的~",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "說到宴會怎麼能少了管弦樂隊呢!我來負責組建一支由皇家的驅逐們構成的樂團吧!首先是…嗚哇哇哇,踩到斗篷了!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 201011,
voice_key = 0,
feeling5 = "指揮官,僅限今天,本小姐可以答應你一件事,任何事都可以哦~",
main = "感覺我心情特別好?畢竟是宴會嘛,哼哼哼~|一不注意妹妹們就溜去宴會上玩了……算了,這次就放過她們吧~|指揮官,有什麼困難嗎,今天本小姐大發慈悲,什麼都能幫你一把哦~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "說到宴會怎麼能少了管弦樂隊呢!我來負責組建一支由皇家的驅逐們構成的樂團吧!首先是…嗚哇哇哇,踩到斗篷了!",
battle = "大家注意看我的示範哦~",
login = "指揮官,工作雖然要努力,宴會也要好好享受哦~",
vote = "",
detail = "指揮官,來參觀我們的排練嗎?",
couple_encourage = {}
},
[201020] = {
touch = "zzzZZ……唔……讓我睡一會兒……別摸……",
feeling3 = "我有一個可以睡覺的好地方呢……指揮官要一起來偷懶嗎?",
upgrade = "變強了……期待我的努力吧",
expedition = "Zzzzzz……嗯?指揮官,是委託完成的時間了",
win_mvp = "贏了,面子上算是過得去吧",
home = "歡迎回來,呼啊……(打哈欠),睏了……",
mission = "是不是需要查看一下任務記錄?",
touch2 = "那個……被看到了你會被抓起來的哦",
feeling1 = "能稍微安靜點嗎……",
skill = "稍微努力一下吧……",
drop_descrip = "A級驅逐艦—阿卡司塔,舷號H09",
mail = "有你的信……指揮官",
lose = "這結果真是讓人興奮不起來啊……",
propose = "……………………抱歉,太高興了不知道該說什麼才好……我會好好保管的……",
hp_warning = "",
id = 201020,
voice_key = 20102,
feeling5 = "雖然不怎麼說話……但是我們之間已經用不到語言交流了……對吧?",
main = "我……不愛說話嗎?——喔,其實是因為總是有點睏|欸?我睡著了嗎。天氣不錯所以……|指揮官變得和我一樣不愛說話了,聽起來很棒",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是阿卡司塔……A型的一員。英勇的話,多少有些過譽了,我只是做了我應該做的事而已……雖然不是很強,不過指揮官有需要的話,我也會好好加油的",
mission_complete = "喔,獎勵送來了……",
headtouch = "",
feeling2 = "有點沒幹勁……睡一會兒好了……",
feeling4 = "指揮官你……最好慎重考慮一下吧,和我在一起可能會有點無聊",
unlock = "喔……阿卡司塔的說,你好",
battle = "各位……請保持冷靜,抓準機會痛擊敵人",
login = "Zzzz……啊,指揮官你回來了",
vote = "",
detail = "我的臉上有什麼嗎?",
couple_encourage = {}
},
[201021] = {
touch = "嗯…是不是換回原來的衣服比較好呢…",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "那個…亂碰的話會走火哦…",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "啊,指揮官也要出門嗎?…不要用那種眼光看我嘛,我多少也是會出門的…順路的話…要一起嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 201021,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "為了防止突然要出擊的狀況,我也隨身帶了武裝哦|最近常被大家說“阿卡司塔,你打扮起來真好看耶”,心情稍微有點微妙……|指揮官,暫時不忙的話我睡一會兒哦?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "啊,指揮官也要出門嗎?…不要用那種眼光看我嘛,我多少也是會出門的…順路的話…要一起嗎?",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "就算是我…也是會有所謂的“外出模式”的啦…雖然這樣其實挺累的就是了…",
couple_encourage = {}
},
[201029] = {
touch = "都怪熱心說什麼女孩子太懶散是會被喜歡的人討厭的……欸,指揮官!? 唔……剛才的,你沒聽到吧?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "委託完成了嗎……唔,指揮官,一起……去一趟港口吧?",
win_mvp = "這樣的勝利指揮官還滿意嗎?",
home = "指揮官辛苦了,要小睡一會兒嗎?",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "熱心老是說我太懶散了,要更女孩子一點,於是趁著改造…指揮官,還認得我嗎,我是阿卡司塔哦?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 201029,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "唔,用炮擋住,這樣指揮官就不會看到我悄悄打哈欠了吧……|……哈!好、好險,差點睡著了,指揮官沒有發現吧……|指揮官希望我有女子力一些,還是像現在這樣就好呢?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "熱心老是說我太懶散了,要更女孩子一點,於是趁著改造…指揮官,還認得我嗎,我是阿卡司塔哦?",
battle = "",
login = "感覺改造後幹勁沒有一點提升呢……",
vote = "",
detail = "雖然樣子改變了,不過指揮官對我還是和以前一樣,太好了……",
couple_encourage = {}
},
[201030] = {
touch = "那個……別人看到我們走得這麼近會誤會的……",
feeling3 = "指揮官,要吃東西嗎?我給你做哦~放心吧,你喜歡什麼我都記下來了",
upgrade = "好開心呀,被指揮官重視著",
expedition = "指揮官,我看到完成委託的姐妹們了哦,去接她們吧",
win_mvp = "真是很經濟實惠的一場比試啊~",
home = "哈……指揮官也回來了呢",
mission = "有任務要做了喲,正好見到你了跟你說一下",
touch2 = "咿!這種事……至少到家裡再說呀!",
feeling1 = "原來熟悉只是錯覺嗎……抱歉",
skill = "再努力一點……!",
drop_descrip = "A級驅逐艦—熱心,舷號H41",
mail = "啊,你剛才不在,我幫你把信拿了——給你~",
lose = "好燙!不快點撤退降溫的話我會中暑的!",
propose = "生活還很漫長呢,不過即使平淡如水,只要指揮官在身邊,也就不會覺得空虛了,嘻嘻",
hp_warning = "",
id = 201030,
voice_key = 20103,
feeling5 = "生活大概就是這樣吧,沒有什麼起伏……所以,就這樣一直在一起吧?",
main = "指揮官餓了嗎?要不要一起吃飯?~|喔,那個,指揮官,你這裡有備用零件嗎,我可能需要常規檢查一下~|那個,有在聽嗎?嗚……果然指揮官總是見到我都覺得厭煩了——開玩笑啦~",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是熱心,A型驅逐的三號艦,嗯……除了和光榮姐姐的事蹟並沒有特別值得一提的地方呢,不過那一次我也是盡力了呢。總而言之,能認識指揮官很開心,希望能一直相處下去~",
mission_complete = "任務獎勵送來了呢,要我幫你拿嗎?",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官有沒有和我一見如故呀,嗯~我覺得指揮官就像老朋友呢",
feeling4 = "感覺……老夫老妻模式也不是不行呢,不過……每天都這麼平淡真的不要緊嗎?",
unlock = "從今天開始我就要搬到指揮官這裡了呢~請多指教囉~",
battle = "敵人來了!各位小心不要著火喲~",
login = "指揮官,要吃點心嗎,我幫你留了一些哦",
vote = "",
detail = "那個……明明都住在這裡還是不習慣這樣被看著呢……很奇怪吧?嘿嘿……",
couple_encourage = {}
},
[201031] = {
touch = "又想吃巧克力了?嗯嗯,一會就做給你哦~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "指揮官,要不要吃巧克力呢?嘿嘿,反正也沒有規定說一天只能送一次巧克力嘛!",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "欸嘿嘿,怎麼樣,指揮官?熱心的制服和熱心做的巧克力——光說“可愛”的話不知道是在說哪個啦…",
mail = "郵件和情書我都放到抽屜裡了哦",
lose = "哇哇!巧克力要融化了!",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 201031,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "阿卡司塔,送巧克力的時候要靠到對方身邊去,然後在耳邊輕語…這樣對方才會更有心動的感覺哦?|皇家方舟小姐也給我們發巧克力了!和光榮小姐不一樣,皇家方舟小姐非常心靈手巧呢…啊哈哈哈……|為了皇家的榮耀,今天也要努力學習!開玩笑的~今天要和指揮官在一起呢♪",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "欸嘿嘿,怎麼樣,指揮官?熱心的制服和熱心做的巧克力——光說“可愛”的話不知道是在說哪個啦…",
battle = "",
login = "指揮官早安,今天也到天台一塊吃午飯吧~?",
vote = "",
detail = "光榮小姐和阿卡司塔的便當…很好,兩個人都帶了便當呢。指揮官也沒忘記帶了吧?",
couple_encourage = {}
},
[201039] = {
touch = "在指揮官身邊久了,感覺連我都對艦隊事務熟悉了起來耶,這部分就放心交給我吧~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "那麼,為了犒勞在外辛苦的指揮官,熱心準備了怎麼樣的美食呢?答案馬上揭曉~",
mission = "新的任務已經整理好了哦,不要忘了確認~",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "新的衣服,新的武裝,不變的是熱情的內心!啊哈哈,是真的哦~指揮官,謝謝啦",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 201039,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官,我發現了幾個約會的好地方耶,什麼時候一起去吧?|指揮官,明天的便當想要吃什麼口味的?|說起來,指揮官你不覺得,阿卡司塔要是稍微打扮一下也很可愛嘛?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "新的衣服,新的武裝,不變的是熱情的內心!啊哈哈,是真的哦~指揮官,謝謝啦",
battle = "",
login = "指揮官,想念我的廚藝了嗎?稍等,馬上就好哦",
vote = "",
detail = "指揮官也覺得改造後我的衣服要可愛了許多對吧?",
couple_encourage = {}
},
[201060] = {
touch = "欸嘿嘿,好癢啦指揮官",
feeling3 = "髮型嗎?欸嘿嘿,這個是天生的呢,和狗狗一樣,指揮官要摸摸看嗎?",
upgrade = "為了指揮官,我會更加努力的!",
expedition = "指揮官,完成委託的姐妹們回來啦!我們一起去接她們吧,走吧走吧!",
win_mvp = "欸嘿嘿,指揮官能摸摸我的頭嗎",
home = "指揮官辛苦了!",
mission = "指揮官,有新的任務!",
touch2 = "呀!指揮官,H……",
feeling1 = "指揮官……討厭我了嗎……",
skill = "為了指揮官哥哥!",
drop_descrip = "B級驅逐艦—小獵兔犬,舷號H30",
mail = "指揮官,有郵件!讀完再陪我玩吧!",
lose = "嗚……輸掉了……",
propose = "把這個交給我真的可以嗎……?嗯……我知道了!為了不辜負指揮官的信任,我也會更加努力為指揮官做更多的事的!欸嘿嘿,感覺從來沒有這麼有幹勁過!",
hp_warning = "",
id = 201060,
voice_key = 20106,
feeling5 = "指揮官,有什麼需要我幫忙的嗎?什麼都可以哦,我只要能幫上忙就很開心了!",
main = "欸?! 抓,抓兔子嗎……雖然不太清楚,不過為了指揮官,我來試一下好了!|指揮官,今天天氣很好呀,一起去散步吧!|嗯……我確實去過很多地方呢……啊,指揮官要是有興趣,我給你講講我以前看到的東西吧!",
voice_key_2 = -1,
profile = "自我介紹嗎?嗯……雖然沒有什麼特別的戰功,不過我參與過許多護衛任務哦,比如挪威,大西洋,火炬行動,還有……總之很多!要是能幫上指揮官的忙就好了!",
mission_complete = "指揮官,我把任務獎勵領過來啦~",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,我今天也很有幹勁哦!",
feeling4 = "指揮官,和我一起出去散步吧~一個人太無聊了不要嘛,我就是要和指揮官一起去!陪我嘛!",
unlock = "終於見到指揮官啦!我是B級的小獵兔犬,最擅長的是護衛任務!要是有需要幫忙的地方就儘管找我吧,我很能幹的!",
battle = "小獵兔犬,出擊!",
login = "指揮官,歡迎回來!",
vote = "",
detail = "指揮官指揮官,今天要一起出去玩嗎!",
couple_encourage = {}
},
[201070] = {
touch = "我在,有什麼事嗎?是指揮官私人的事情的話請容我拒絕",
feeling3 = "單裝炮原本是有4個的呢,為了反潛小A和小Y光榮退役了,現在只有小B和小X陪著我……還是有一點……寂寞的",
upgrade = "指揮官果然對我有奇怪的期待吧?",
expedition = "指揮官,你是不是忘了自己多久以前派出的委託?",
win_mvp = "這是理所當然的事,請不要把我當小孩子摸我頭",
home = "指揮官,就算你用期待的眼光看著我也是不會長出點心來的",
mission = "指揮官,連任務都要秘書提醒去完成是會變成廢柴的",
touch2 = "小B,小X,瞄準指揮官——",
feeling1 = "………………嗯?",
skill = "小B,小X,拜託你們了",
drop_descrip = "B級驅逐艦—大鬥犬,舷號H91",
mail = "指揮官,就算社交能力低下,至少也要好好讀別人給你的信件哦",
lose = "有勝利就會有失敗,沒什麼大不了的……嘖……",
propose = "指揮官,準備好要出門了嗎……你在怕什麼呢,難道以為是要去警察局自首嗎?哈……真是靠不住的大人,這種時候應該有更重要的地方要去吧?",
hp_warning = "",
id = 201070,
voice_key = 20107,
feeling5 = "指揮官雖然既是笨蛋又是變態,不過我從來也沒有說過我討厭這樣的人哦?不過居然讓比自己小的女孩子主動說這種話,指揮官果然既是笨蛋又是變態",
main = "指揮官是笨蛋嗎?|我最擅長的事就是對付潛艇了|指揮官,你的手要是停在我的頭上超過3秒鐘我就要咬你了",
voice_key_2 = -1,
profile = "雖然我大鬥犬只是B級中的么妹,不過繳獲密碼機和密碼本,擊沉潛艇,簽訂投降協議,這些都是我立下過的功勞,指揮官如果不是笨蛋的話,應該能夠理解其中的價值",
mission_complete = "指揮官已經懶到獎勵都不願意去領了嗎……",
headtouch = "",
feeling2 = "艦隊?唔……還算不上喜歡,不過並不討厭",
feeling4 = "雖然不是自誇,不過對於不把感情表露在臉上我是很拿手的,指揮官不討厭這樣的嗎?……原來如此,指揮官果然是變態呢(捶手)",
unlock = "你好,我是B級驅逐艦大鬥犬……成熟的大人是不會靠外表來判斷一個人的內在的,我希望指揮官是這樣的人,請多指教",
battle = "指揮官,指揮的時候不要走神",
login = "我認為指揮官應該心繫艦隊早點回來才對",
vote = "",
detail = "被指揮官重視雖然很高興,不過請不要對我有奇怪的期待,嗯,奇怪的",
couple_encourage = {}
},
[201080] = {
touch = "以後咱成了偶像,指揮官就只能握手了哦~",
feeling3 = "指揮官,你覺得像咱這樣的小船,真的能成為偶像嗎?",
upgrade = "咱離偶像又近了一步!",
expedition = "指揮官,委託組回來了……咱下次也能一起去嗎!",
win_mvp = "大家~今天也要和咱……和彗星一樣光彩奪目喲~",
home = "還是有指揮官在的感覺好",
mission = "指揮官啊……作為偶像的經紀人要好好完成任務呢!",
touch2 = "嗚哇!被看到了就做不成偶像了啦!",
feeling1 = "咱要回家,嗚嗚嗚嗚……",
skill = "咱要成為大偶像!",
drop_descrip = "C級驅逐艦—彗星,舷號H00",
mail = "哇~老家來的信欸~",
lose = "嗚,果然不能吃苦就當不了大人嗎……",
propose = "即使沒有當上列星頓姐姐那樣的偶像也沒關係……咱已經得到了更重要的東西了……",
hp_warning = "",
id = 201080,
voice_key = 20108,
feeling5 = "指揮官,咱有在閃閃發光嗎?嘻嘻,能被指揮官認可,咱就很開心了呢",
main = "指揮官,為什麼不理咱?|還是有點想念老家的生活啊……就只是有點喔!|咱、哦不……我是大家的偶像,彗星醬~唔,感覺姿勢有點問題呢……",
voice_key_2 = -1,
profile = "咱是C級驅逐艦,彗星哦,一開始被分配到了遠東艦隊,後來回到了本土艦隊的時候被爸爸們加裝了布雷軌。聽說老家那邊好像出了什麼事……我很擔心……",
mission_complete = "哇!好多獎勵!——咳……",
headtouch = "",
feeling2 = "嗚~咱還是有些想家……",
feeling4 = "感覺有指揮官當咱的製作人,咱就有勇氣去挑戰一下了……",
unlock = "咱是C級驅逐艦,彗星哦~~能得到指揮官的青睞,咱實在是太開心了!",
battle = "好、好棒,大家都是這樣戰鬥的嗎??",
login = "啦啦啦~♪指揮官,咱唱的好聽嗎?",
vote = "",
detail = "指揮官~彗星是不是很閃閃……閃閃發亮呢!嗚……好羞恥……",
couple_encourage = {}
},
[201089] = {
touch = "即使真的成為了大偶像,咱也不會離開指揮官的!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "嗚哇!不要這樣,咱、咱可是偶像!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "咱……我是不是已經有點偶像的氣質了?嗯!作為新晉偶像,咱……我以後一定會更加努力的!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 201089,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官,能幫咱想想咱的專屬pose嗎?|嗚,咱也想像小天鵝那樣整天零食不離口,但體脂率……|我是大家的偶像,彗星~唔……指揮官,這個姿勢怎麼樣?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "咱……我是不是已經有點偶像的氣質了?嗯!作為新晉偶像,咱……我以後一定會更加努力的!",
battle = "雖然是偶像,但戰鬥中我可不會偷懶!",
login = "",
vote = "",
detail = "雖然獨自訓練的時候有些寂寞,但能在舞台上看到大家的笑容真的好開心!",
couple_encourage = {}
},
[201090] = {
touch = "這種摸摸什麼的都是唬弄小孩子的。欸……?不摸了?……對、對哦,我是大人了呢……啊哈哈……",
feeling3 = "指揮官……那個……之前對你說了很過分的話……那個……對,對,對……嗚——沒什麼啦,哼!",
upgrade = "這樣就離成熟的大人又近了一點……!",
expedition = "指揮官,委託組的姐姐們都回來了,話說我也長大了,該讓我去完成委託試試看了吧?",
win_mvp = "沒有你們這群礙事的我贏得更快!哎……別、別露出那種表情啊!",
home = "沒有撞到自家的驅逐什麼的吧?! 指揮官?",
mission = "任務!任務!真是的,不要讓人總是提醒你呀……",
touch2 = "啊嗯……這裡……!! 大人的象徵?你當我是笨蛋嗎!",
feeling1 = "指揮官還沒有我成熟呢……",
skill = "我可是大人了!",
drop_descrip = "C級驅逐艦—新月,舷號H48",
mail = "你的信,哈……就你這樣的人怎麼可能有其他艦娘給你寫情書呢……",
lose = "你們這些隊友能有點作用嗎!啊,對、對不起,我太粗魯了……",
propose = "我這樣的女孩子真的可以嗎?真的哦?不能反悔哦?就算反悔也已經遲了哦!……he,哼,算你有點眼光,我,我就勉為其難地陪你一……一輩子好了!",
hp_warning = "",
id = 201090,
voice_key = 20109,
feeling5 = "指揮官,要是我又嘴硬的話,你就直接罵我好不好,被你發火我肯定不會再嘴硬了……捨不得?………………嗚……笨蛋……",
main = "有什麼事情都可以拜託我的!欸……沒、沒什麼事情嗎?——啊哈哈……哈……|我可是超~厲害的呢,那些船見了我都會嚇得沒魂的|指揮官,我這種可愛的女孩子,你應該要好好照顧~因為我很可,可愛……",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是C級驅逐艦的新月,雖然和姐妹們一樣隸屬於本國艦隊,出國前我也去過紅海,印度洋,要是把我當小學生你可就要倒霉了,哼!",
mission_complete = "這點獎勵,塞牙縫都不夠——欸別拿走啊!",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官這種人怎麼會有朋友嘛~",
feeling4 = "指揮官,為什麼你要對我這樣的女孩子這麼溫柔呢……我每次都會因為緊張而說出傷害你的話……但每次都好後悔……胸口要裂開一樣……",
unlock = "你就是指揮官嗎?看起來完全不像是會打仗的人。我是C級驅逐艦的新月,但是我可不是小孩子哦!我見過的東西可多了!我什麼都不怕!誰來我都不怕!",
battle = "小羔羊們,這次姐姐我會讓你們求死不得……好羞恥",
login = "指揮官,你到底行不行啊……啊……對不——咳…當我什麼都沒說……!",
vote = "",
detail = "用這種眼神看人家,一定是想亂七八糟的事情了吧。欸…那個…不是…嗚哇!",
couple_encourage = {}
},
[201099] = {
touch = "指揮官害怕了?真沒辦法,那就拉著我的手吧!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "笨蛋指揮官!大人的標準可不是胸部的大小!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "可愛?漂亮?沒有了?指揮官你的詞彙就這麼貧乏嗎!真是的……偶爾也學學如何用甜言蜜語討人歡心怎麼樣!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 201099,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "當、當然了,作為成熟穩重的大人,無論什麼事都可以拜託我!|嗚哇,像我這麼可愛的大人,難道不應該得到些優待嗎!|彗星,把笨蛋指揮官踢掉,換我來做你的經紀人吧!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "可愛?漂亮?沒有了?指揮官你的詞彙就這麼貧乏嗎!真是的……偶爾也學學如何用甜言蜜語討人歡心怎麼樣!",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[201100] = {
touch = "好溫暖……",
feeling3 = "小天鵝之前是不是……說了些難為情的話呢……",
upgrade = "變強這種事不適合我的啦……咱、我只要躲在姐妹們背後就好了",
expedition = "指,指揮官……有委託完成了,咱,咱也可以一起去接姐姐們嗎?",
win_mvp = "咱……咱贏了?哎?哎?居然還是第一名?!",
home = "欸嘿……爬床爬床——欸?指揮官~你、你……看到我剛才的樣子了?! 嗚……",
mission = "指揮官啊,任、任務~~不好好檢查可不行啊~",
touch2 = "指揮官……那個…小天鵝不是很懂,但為什麼有點熱",
feeling1 = "指、指揮官好可怕……小天鵝想回家……",
skill = "咱,咱也是不是好惹的!",
drop_descrip = "C級驅逐艦—小天鵝,舷號H83",
mail = "嗚哇!這個響了…mail…是……是什麼東西啊!",
lose = "嗚嗚~爸爸…這裡好危險啊……咱還是回老家吧……",
propose = "……欸!! !! !! !(炸魚薯條灑了一地)……嗚……指揮官欺負人,才、才不是更開心的事呢,咱,咱都要哭出來啦……",
hp_warning = "",
id = 201100,
voice_key = 20110,
feeling5 = "咱現在每天吃的飽飽的,還能看到指揮官就很開心了呢……更開心的事?咱不會奢望啦……欸,要給咱很重要的東西?",
main = "指揮官半天沒說話,我都睏了——Zzzz……欸?咱、咱沒有睡著!|咱喜歡……的事情嗎?說出來多令人害羞啊……欸?這是……是命令?嗚……咱……咱喜歡吃東西……|那個女孩子穿的衣服好漂亮……欸?不不不,咱、咱只是稱讚一下,那那那種衣服肯定不適合咱的啦!",
voice_key_2 = -1,
profile = "咱,咱是C級的小天鵝,在出國前一直隸屬於本國艦隊……別看咱這樣……其實……咱、咱在老家摸魚,可是很厲害的呢!那個……咱,我會努力的!",
mission_complete = "呼喵,送來了好多獎勵的樣子",
headtouch = "",
feeling2 = "欸……欸欸欸欸~!指揮官……為什麼你老在咱吃東西的時候盯著看呀?……",
feeling4 = "雖然離開老家有點寂寞,但是有指揮官在,每天過的也很開心,這裡就是咱的第二故鄉……要是指揮官少戲弄小天鵝就更好了",
unlock = "咱……咱是C級驅逐艦的……小……小天鵝……嗯!為了炸魚薯條,咱,咱會加油的!",
battle = "嗚…好可怕~但是…打贏了就能回家吃炸魚薯條!加油!",
login = "指、指揮官……嗚嗚,你終於來了~~這裡好大啊……我都要迷路了……",
vote = "",
detail = "嗚~好害羞…為什麼要人家在這裡做指定的POSE……",
couple_encourage = {}
},
[201101] = {
touch = "指揮官是要給咱照相嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "軍事委託完成了,咱的烤魚也烤好了~指揮官,要嚐嚐看嗎?",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "呀!指揮官,那個……泳裝有點緊,所以可以不要碰嗎?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "唔哇,胡德姐姐送的泳裝有點緊啊。誒,要和薩拉親打沙灘排球嗎……咱……能贏嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 201101,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "“胡德姐姐、你最美麗、天上所無,地上僅有……”嗚,這個懲罰遊戲好羞恥……|太陽落山之後~海灘燒烤大會~呼呼,咱都有點等不及了|薩拉親一見到咱就聳拉著臉……難道咱被討厭了?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "唔哇,胡德姐姐送的泳裝有點緊啊。誒,要和薩拉親打沙灘排球嗎……咱……能贏嗎?",
battle = "",
login = "指、指揮官,歡迎回來。空調真是個偉大的發明,呼呼,好舒服~",
vote = "",
detail = "這是胡德姐姐送給咱的泳裝~好看嗎?會不會有點不適合咱啊……",
couple_encourage = {}
},
[201102] = {
touch = "肚子圓鼓鼓的?才、才沒有……嗚,咱明天就開始減肥,明天!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "那、那個……請不要這樣……嗚",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "聖、聖誕快樂!然、然後……那個,咱有一個禮物想送給指揮官……",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 201102,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "聖誕大餐!真的是聖誕大餐耶!呼哇哇,咱要盡情大吃了!|呼哇哇~今天的咱好像怎麼吃都吃不飽哎!|嗚,胡德姐姐,咱又不是真的天鵝,不吃這麼多也飛不起來啦……",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "聖、聖誕快樂!然、然後……那個,咱有一個禮物想送給指揮官……",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[201104] = {
touch = "那、那個,請多多支持小天鵝……欸欸,要再大聲一點,姿勢壓低一些?我、我做不到啦",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "辛苦了,主、主人……那個,這個,要、要來點炸魚薯條放鬆一下嗎?",
mission = "",
touch2 = "呀!…………嗚嗚,指揮官,對不起對不起,我不是故意把拖把砸你頭上的……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "主、主人,貴安……指、指揮官,不要這麼看我、我,這是女僕體驗的內容哦……薩拉前輩說,這也是偶像宣傳的一環…",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 201104,
voice_key = 0,
feeling5 = "雖然當女僕每天要做好多事,不過可以一直在指揮官身邊,而且女僕裝果然很漂亮……稍微有些煩惱呢…",
main = "指揮官在看著我……嗚……果然,這種輕飄飄的衣服一定不適合我的……|呀!……嗚……對不起,指揮官,我又不小心把水桶打倒了,我總是笨手笨腳的……|小天鵝,你要用女僕生活來克服自己的懶散,加油!……指、指揮官,我有點餓,可以休息十分鐘嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "指揮官,對不起……我剛才想用一下水管,結果不小心把任務獎勵淋濕了…",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "主、主人,貴安……指、指揮官,不要這麼看我、我,這是女僕體驗的內容哦……薩拉前輩說,這也是偶像宣傳的一環…",
battle = "",
login = "歡迎回來,指揮……啊,主、主人!",
vote = "",
detail = "嘗試過後才知道,女僕小姐們都好能幹呀……和她們相比,我實在是……嗚嗚嗚……",
couple_encourage = {}
},
[201109] = {
touch = "",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "咱也是不是什麼都不懂的啦!但、但是,指揮官的話……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "這身衣服還是有點緊……是、是這樣嗎?我明白了,為了皇家料理,小天鵝我會加倍努力的!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 201109,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官的身邊好讓人安心……欸,咱什、什麼都沒說哦,是指揮官你聽錯了!|指揮官,那個……就是……炸魚薯條吃完了,咱能去買一點嗎?|可愛?咱咱咱咱才不可愛啦,嗚嗚,指揮官又戲弄咱……",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "這身衣服還是有點緊……是、是這樣嗎?我明白了,為了皇家料理,小天鵝我會加倍努力的!",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[201110] = {
touch = "唔……別摸我啦……手很熱的……",
feeling3 = "指揮官,臉上有髒東西喔,不要動,我來幫你舔掉……欸,為什麼是舔?……那個,身體不由自主的就……",
upgrade = "嗯……(嗅嗅)索敵功能變強了!",
expedition = "這是委託組姐妹們的味道,她們應該完成委託回來啦~",
win_mvp = "嘿嘿嘿,狐狸再狡猾鬥得過我老獵犬嗎~",
home = "嗷嗚……汪!……聽到了?",
mission = "還有沒有完成的任務哦!",
touch2 = "哇,喂!? 你是在想什麼啊,不要亂碰啦!!",
feeling1 = "指揮官身上好難聞!",
skill = "我是犬不是狐啦!",
drop_descrip = "F級驅逐艦—狐提,舷號H69",
mail = "有新的郵件呢!",
lose = "呼!還好跑得快!",
propose = "指揮官,這是什麼,看起來也不像是項圈……欸,是給我的嗎?我要我要,指揮官給我的東西不管是什麼我一定會好好保管的!",
hp_warning = "",
id = 201110,
voice_key = 20111,
feeling5 = "喜歡指揮官(蹭),好喜歡指揮官(蹭蹭),最喜歡指揮官了(蹭蹭蹭)",
main = "不想去那麼冷的地方呢……|指揮官,就算是要把我當做動物,我也是狗而不是狐狸,你明白了嗎?最好也不要當做狗啦!|指揮官,你要是向我扔骨頭我就咬你哦!",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是皇家海軍F級驅逐艦狐提,也被稱為獵狐犬。相較於其他姐妹,首次進行了專門的放大設計,所以會發育的更加好一點哦!嘿嘿……",
mission_complete = "記得領取獎勵哦!",
headtouch = "",
feeling2 = "(嗅嗅)……指揮官聞起來,似乎有一種好聞的味道……",
feeling4 = "指揮官!(蹭)欸嘿嘿……還是指揮官的懷裡最舒服了,嘶~呼……呼……Zzzzzz……",
unlock = "狐提號參見指揮官!欸……為什麼沒有九條尾巴?因為我又不是狐狸啊……總之以後請多多關照啦!",
battle = "讓我看看你們到底有什麼技倆~",
login = "指揮官~嘿嘿,今天我們要做一點什麼有趣的事情嗎?",
vote = "",
detail = "姐姐說…我似乎看上去比較大一點呢……是哪裡呢?",
couple_encourage = {}
},
[201119] = {
touch = "指揮官,要我來幫忙嗎?讓我看看哦,嗯……這裡的話我覺得呢……",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 201119,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "總覺得改造後指揮官不太摸摸我了,指揮官,你來摸摸我的頭嘛~|對了指揮官,你知道嗎,我還有個新名字叫卡佩勒呢~是不是很威武呀!|雖然成長了,不過有些習慣還是改不掉呢(嗅嗅)",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是皇家海軍F級驅逐艦狐提,也被稱為獵狐犬。在本土艦隊,地中海艦隊和遠東艦隊之間輾轉,最後還去了外國~而且,我們級和E級的旗艦首次有了放大設計的概念,說不定連帶我們發育也會跟著好一點呢~",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "感覺一下子成長了許多呢,不能再和以前一樣上躥下跳了……指揮官,改造後的我有沒有讓你很驚訝呢,嘻嘻~",
battle = "",
login = "指揮官~嘿,咳、咳咳,今天的工作也請加油",
vote = "",
detail = "指揮官指揮官,你看我脖子上的鈴鐺,它的聲音很好聽喔~",
couple_encourage = {}
},
[201120] = {
touch = "果、果然我給您添麻煩……了吧?",
feeling3 = "我、我以前也、想跟指揮官搭話的……那個……",
upgrade = "命運……感覺更近了",
expedition = "指揮官……那個,委託組好像回來了……",
win_mvp = "勝利……是神的眷顧……",
home = "那個……您辛苦了!>.<",
mission = "任、任務……還有沒做完的……(小聲)",
touch2 = "那……個,嗚嗚……",
feeling1 = "命運……在將我們分開……",
skill = "那,那個,命運會碾碎你們的>.獲得後將解鎖建造",
mail = "指揮官,有你的信~",
lose = "咕……!還不能在這裡倒下",
propose = "指揮官真是怪人呢,居然來追求和姐姐相比只不過是襯托月亮的繁星的我,不過我也被指揮官所吸引呢,如果我真的可以的話,樂意之至~",
hp_warning = "稍微陷入苦戰了呢……",
id = 203060,
voice_key = 20306,
feeling5 = "話是這麼說,不過沒想到我也有這樣的一天…這種時候我該要怎麼反應才好呢…指揮官,能教教我嗎?",
main = "姐姐是世上最可愛的人難道不是常識嗎?|讓我能夠回報姐姐提供的情報,俾斯麥小姐真是一位溫柔的人呢~|有關姐姐的話題的話,三天三夜都說不完呢",
voice_key_2 = -1,
profile = "郡級巡洋艦中的諾福克級指的就是我和姐姐了~說到最值得驕傲的事情,當然就是在對俾斯麥小姐的追擊中沒有辜負姐姐的情報了~我離姐姐還差得遠呢,要成為能讓姐姐自豪的妹妹才行!",
mission_complete = "這裡是獎勵,請收好~",
headtouch = "",
feeling2 = "姐姐要說是世間的瑰寶,上天的恩賜也不為過,有這樣的姐姐是我的榮幸(合掌)",
feeling4 = "哎呀,難道指揮官真的對這樣的我產生了友情以上的感情嗎?這樣我也要好好回應你才行呢……",
unlock = "你好,我是諾福克姐姐的妹妹多塞特郡~比姐姐看起來成熟?哎呀真會開玩笑呢,姐姐才是我的目標哦",
battle = "為了不給姐姐丟臉,我會加油的!",
login = "歡迎回來~今天要做什麼呢?",
vote = "",
detail = "比起我這樣的,果然還是姐姐比較可愛呢",
couple_encourage = {}
},
[203070] = {
touch = "力量的流動,感受到了嗎",
feeling3 = "……力量之間的吸引越來越大了,握住我的手,讓它們好好交流吧",
upgrade = "我能感覺到,力量在源源不斷地湧入身體!",
expedition = "命運的訂單又完成了一份,我們離目標更近了一步",
win_mvp = "被黑暗吞噬吧",
home = "戰鬥之後的休息是必要的,來一杯飲料放鬆一下吧",
mission = "試煉在呼喚我們",
touch2 = "對高貴的靈魂來說軀殼毫無意義……呀!",
feeling1 = "力量的吸引消失了……你原來只是贗品嗎……",
skill = "魔炮·Armageddon!",
drop_descrip = "約克級重巡洋艦—約克,舷號90",
mail = "這是……來自不可知之王的通訊",
lose = "咕……這是索達灣的夢魘!",
propose = "契約之時終於降臨了,指揮官啊,牽起我的手,讓我們去修正這個世界吧!",
hp_warning = "這是命運的挑戰……!",
id = 203070,
voice_key = 20307,
feeling5 = "暴走已經抑制不住了,抱緊我,讓我們的力量合二為一,將我們的敵人……呀!",
main = "這是我特製的新飲料,來,一滴不剩地喝下吧|力量固然是必要的,但不可沉溺於它|如果戰鬥就是我的宿命,那麼讓它來的更猛烈些吧",
voice_key_2 = -1,
profile = "約克級重巡洋艦首艦?哼,這只不過是代號而已…… \n總有一天我會跨過索達灣這個噩夢,成為掌控命運的人!",
mission_complete = "試煉的意義不只是變強,還有相應的報酬,可不要忘了",
headtouch = "",
feeling2 = "我能感到力量在指引著我們相見,要嚐嚐我飲料的新配方嗎?",
feeling4 = "這個感覺……沒錯,只要你在我身邊,我就能爆發無窮的力量,這就是我內心接納了你之後誕生的新力量嗎……",
unlock = "能找到我的存在,你也是力量的持有者嗎。約克級重型魔導巡航炮艦的約克號,一同抗爭宿命吧",
battle = "臣服於力量面前吧",
login = "修行回來了?走吧,命運在召喚我們",
vote = "",
detail = "盡情欣賞我力量的具現吧,哪怕只是冰山一角",
couple_encourage = {
{
{
20308
},
1,
"妹妹啊,攜手抗爭命運吧",
0
},
{
{
10311
},
1,
"你就是'將軍'嗎……",
0
}
}
},
[203071] = {
touch = "在所有的真相(Truth)被挖掘,幕後黑手(The boss)現出原形之前,我還不能夠放棄!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "不進入到結界(Zone)的更深處的話,就沒法探知更多的真相(Truth)。正好,指揮官,與你一起,我就能進入到平時無法通行的禁忌(forbidden)領域了!",
mission = "",
touch2 = "呀!剛剛的,難道是……沒錯,是幕後黑手(Mastermind)借用你的軀殼,向我發出的警告(Warning)!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "學園裡發生的一系列神秘事件(mystery),背後一定有著幕後黑手(Mastermind)的操縱。這是給予我的試煉(Tribulation)!很好,就讓我來解開背後所有的真相(Truth)吧!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 203071,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "眼罩?這是為了封印一部分的力量(Force)所必需的呢。|複雜的文字(Word),繁瑣的公式(Formla)……難道,在發現真相(Truth)之前,我就要在這裡倒下了嗎!埃克塞特每天都沉浸在與試煉(Test)的抗爭中。也好,真正的試煉(Tribulation)由我來承擔就夠了。",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "學園裡發生的一系列神秘事件(mystery),背後一定有著幕後黑手(Mastermind)的操縱。這是給予我的試煉(Tribulation)!很好,就讓我來解開背後所有的真相(Truth)吧!",
battle = "",
login = "那麼,一起開始今天的調查(Research)吧!幕後黑手(Mastermind)終究會露出馬腳的!",
vote = "",
detail = "空教室突然出現的人影,是沉默的黃色妖精(fairy wisp);圖書館遁入魔道(alchemy)的女僕;那個在流傳於所有運動社團的傳說,並不是分身,而是真正的王者(Ace)……幕後黑手(Mastermind)並沒有出現,是我調查的方向出錯了嗎?",
couple_encourage = {}
},
[203080] = {
touch = "雖然我是皇室成員……但是指揮官卻肯用平常心對待我,我很感動",
feeling3 = "生在皇家就意味著我的命運不受自己掌控,能遇到你這樣優秀的指揮官真是太好了",
upgrade = "為了皇室的榮耀,定不辱命!",
expedition = "出去完成委託的姐妹們回來了嗎……身為皇室成員,我至少要好好迎接她們,嗯",
win_mvp = "我是悠遠歷史的繼承者,並將用勝利把榮耀傳承下去",
home = "埃克塞特回港!現在開始匯報戰果!",
mission = "請務必完成任務使命——為了皇家的榮耀!",
touch2 = "……!! 這種事情請不要…作為皇室成員,被發現了可…",
feeling1 = "請不要讓皇室蒙羞!",
skill = "為了皇家的榮耀!",
drop_descrip = "約克級重巡洋艦—埃克塞特,舷號68",
mail = "指揮官的信件,希望是好消息",
lose = "可惡……下次一定會雪恥的!",
propose = "無論是疾病或健康、貧窮或富裕,我都會陪在你身邊,直到死亡將我們分開,我的指揮官",
hp_warning = "願榮耀保佑我們!",
id = 203080,
voice_key = 20308,
feeling5 = "重要的是當下,如果世上真的存在命運,我想……總有一天,我會遇到你的",
main = "無論在何處,我都能感受到作為皇家海軍的那份榮耀|約克姐姐又在說一些聽不懂的話了……|裙子經常被弄濕,我是不是該換個適合戰鬥的衣服?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是約克級重型巡洋艦的二號艦,埃克塞特!參與過追擊施佩伯爵號的作戰任務。哪怕面對再多的敵人,為了皇家海軍的榮譽,埃克塞特絕不會退縮!",
mission_complete = "榮譽的嘉獎已經送達",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,不要為了兒女私情耽誤了大局",
feeling4 = "指揮官……其實……我有在想,如果你是一個普通的人而非指揮官,我會不會喜歡上您呢……",
unlock = "約克級重型巡洋艦的二號艦,埃克塞特,以皇家海軍之名起誓,必將為指揮官的事業作出貢獻!",
battle = "以皇家的榮耀起誓,埃克賽特必定不辱使命",
login = "作為皇室精英,埃克塞特不會讓你失望的,指揮官!",
vote = "",
detail = "檢查就拜託你了,指揮官",
couple_encourage = {
{
{
20307
},
1,
"姐姐,為了榮耀而戰吧!",
0
}
}
},
[203090] = {
touch = "指揮官,領子沒翻好,還有頭髮……不要動,我來幫你弄好",
feeling3 = "姐姐是會對誰都會付出很多的,即使是不值得付出的人……嗯?不是在說你啦…還是說,你覺得自己是那樣的人?",
upgrade = "謝謝,接下來的作戰我會努力的",
expedition = "應該是這個時間……指揮官,委託應該完成了",
win_mvp = "不要以為贏了就好,還有許多可以做得更好的地方",
home = "雖然還有許多要匯報的東西,不過首先還是,辛苦了",
mission = "任務應該想好怎麼才能最高效率地完成後再去做,沒有忘吧?",
touch2 = "指揮官,在那邊坐好,看來我要從基本禮儀開始教起了",
feeling1 = "姐姐就是就是太好說話,才把你這種人都給寵壞了",
skill = "穩紮穩打!",
drop_descrip = "倫敦級重巡洋艦—蘇塞克斯,舷號96",
mail = "郵件不要忘了確認",
lose = "大家不要難過,是我沒有做好隊長的職責",
propose = "一開始我只想著讓姐姐減少負擔才會那麼嚴格,後來就慢慢地……慢慢地希望你成為我心目中最好的存在。現在,你已經是了哦",
hp_warning = "各位,收縮陣型!",
id = 203090,
voice_key = 20309,
feeling5 = "當然你是值得姐姐付出沒錯啦,不過現在還不夠,你要變得更加出色,出色到我都對你移不開視線……欸,為什麼是我?啊",
main = "對有些人來說溫柔才是在害他,該嚴格的時候就該嚴格才對|有時間看我的話,不如多做點工作,完成後讓你看多久都沒關係|……累了的話就先休息,我不是讓你硬撐,只是希望你該努力的時候好好努力",
voice_key_2 = -1,
profile = "基本上除了西班牙內戰和挪威海戰之外,我都是在普通地執行任務,啊,中間還大修了一次……總之,在這支艦隊我也會腳踏實地地做事的,希望指揮官你也一樣",
mission_complete = "任務獎勵下達了嗎……這不是幹得不錯嘛,指揮官",
headtouch = "",
feeling2 = "我就是看不慣姐姐那種對誰都和和氣氣的態度",
feeling4 = "主要是我跟她說這些的話,她一定會笑著摸摸我的頭說“謝謝你蘇塞克斯,不過我沒關係的”,然後繼續那樣,可惡,想想就好氣",
unlock = "你就是指揮官?哼,醜話說在前頭,跟姐姐那種耳根子軟的性格可不一樣,我蘇塞克斯可是很嚴格的!",
battle = "以不讓艦隊蒙羞為目標,各自奮鬥吧",
login = "工作準備沒問題吧,別等一下才發現少了什麼",
vote = "",
detail = "什羅普郡的性格也很麻煩,不過那丫頭是不會讓自己吃虧的類型,就隨她去了",
couple_encourage = {
{
{
20301
},
1,
"姐姐你也不要受傷了",
0
},
{
{
20302
},
1,
"什羅普郡,戰鬥的時候認真點",
0
}
}
},
[203091] = {
touch = "指揮官,你也想衝浪嗎?那我來教你一些基本常識吧",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "指揮官,要去接委託組的話,把這些冰西瓜帶上吧——是慰問品",
win_mvp = "",
home = "真是的,指揮官,和你說過多少次了,確認過沒有其他任務了再好好休息",
mission = "任務?我陪你一起去吧……幹什麼,我可沒有忘記身為秘書艦的職責!",
touch2 = "你這人真是不長記性呢……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "站在那裡發什麼呆呢,指揮官,那麼多泳裝還沒看夠嗎?真是的…幫忙撐撐遮陽傘擺擺躺椅之類的總會吧?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 203091,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "雖然你是指揮官,不過要是以為大家都是為了你才換上泳裝的話,那就大錯特錯了哦? |指揮官,如果遇到什羅普郡的話,你要小心一點,雖然她平時就很煩人,但是夏天的她,是煩人的化身……|嗯?沒什麼,在海邊的時候,你想做什麼就做什麼,我才不管。只是不知道為什麼,看到你這張臉就有點生氣…",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "這些冰淇淋是……你買的嗎?唔,謝謝…",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "站在那裡發什麼呆呢,指揮官,那麼多泳裝還沒看夠嗎?真是的…幫忙撐撐遮陽傘擺擺躺椅之類的總會吧?",
battle = "",
login = "指揮官,工作都完成了吧?要是你是偷溜過來的,呵呵……",
vote = "",
detail = "姐姐覺得泳裝太暴露了,總是不願意穿。哈……我偶爾也會覺得,姐姐應該學習一下什羅普郡的大膽…",
couple_encourage = {}
},
[204010] = {
touch = "……有點、奇怪——不如說只被指揮官這樣過",
feeling3 = "指揮官,你總是叫我出來陪你散步,是遇上什麼煩心事了嗎?",
upgrade = "你的意志,就是我的力量之源",
expedition = "有姐妹完成委託回來了。下次請讓我也一起去完成委託吧,我……不太喜歡站在迎接的那一方",
win_mvp = "敵方艦隊確認殲滅,任務完成",
home = "本次作戰的損耗,我會盡快整理向您匯報",
mission = "指揮官,我們還有要完成的任務",
touch2 = "……!! 指揮官,雖然我無意違抗您……但是……",
feeling1 = "指揮官,你這樣下去是不行的",
skill = "聲望,兩舷全速!",
drop_descrip = "聲望級戰鬥巡洋艦—聲望",
mail = "有時間的話請盡快查閱信件",
lose = "……對不起,指揮官……我辜負了您的信任",
propose = "等一下指揮官……等、等我找些蠟燭來擺個愛心吧,或或者再找些罩子罩住不讓它們熄滅,再、再然後……請不要看我,我現在的表情一定很奇怪!",
hp_warning = "速度就是最好的防禦!",
id = 204010,
voice_key = 20401,
feeling5 = "放心吧,我也沒愚笨到那個程度,下次我會帶好罩子幫你把蠟燭給罩起來,到時候再好好告訴我你想說的話吧",
main = "指揮官沒有指示?看來是要“靜觀敵變”……嗎?|螺旋槳嗎?有一天胡德小姐不小心撞到了我,我在反應過來以後就收到了這個作為賠禮道歉的東西……|什麼?認真的聲望小姐很可愛嗎……好的,我會替聲望小姐感謝您的——欸?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是皇家艦隊皇家海軍聲望級戰鬥巡洋艦——聲望號,經歷過兩次世界大戰的洗禮,擁有自豪的戰績。無論指揮官下達什麼命令,我都會盡全力去完成的!",
mission_complete = "請快點領取獎勵吧!",
headtouch = "",
feeling2 = "情書?用琴怎麼能做書呢?聽起來真富有挑戰性",
feeling4 = "…為什麼那一次在海邊你用蠟燭擺了個愛心?然後我問“這樣不怕海風吹滅”的時候你哭了?",
unlock = "皇家艦隊皇家海軍聲望級戰鬥巡洋艦聲望,為您效勞。您劍所指,就是我的炮管所向",
battle = "敵艦隊發現!全隊,任意開火!",
login = "指揮官,請下達指令吧",
vote = "",
detail = "聲望的各系統狀態良好,請指揮官放心",
couple_encourage = {
{
{
20403
},
1,
"能並肩作戰,不勝榮幸!",
0
},
{
{
20503
},
1,
"航速29節,聲望,出擊!",
0
},
{
{
20502
},
1,
"聲望級,見敵必戰!",
0
}
}
},
[204020] = {
touch = "欸?我以為指揮官會喜歡柔軟一點的女孩子呢……",
feeling3 = "姐姐老是批評我太衝動,不過對我來說動腦子太麻煩了,而且現在有指揮官在,動腦的事都交給你就好啦!",
upgrade = "指揮官,要和我一起出海散步嗎,我會保護你的~",
expedition = "作為讓熱愛戶外的反擊小姐在房間裡陪你的代價,就罰你和我一起去檢查姐妹們完成委託的成果好了,Let's go!",
win_mvp = "Hooray!我贏了!速戰速決才是真理,嘿嘿",
home = "一回港就休息可不行,再來運動一下吧!",
mission = "任務!任務!還有任務!",
touch2 = "唔哇啊!喂……好過分啊!我好歹是個女孩子啊!",
feeling1 = "指揮官身邊一點也不好玩,我要出門了!",
skill = "瞄準……呯!(狙い……ポン!)",
drop_descrip = "聲望級戰鬥巡洋艦—反擊",
mail = "郵差反擊,帶來了指揮官的信件!",
lose = "拖這麼久,我肚子都餓了,怎麼可能贏嘛……",
propose = "欸?! 我真的可以嗎?我沒有皇家其他姐姐們那麼優雅,身材也不好……不過對指揮官的心意是絕不會輸給其他人的!",
hp_warning = "",
id = 204020,
voice_key = 20402,
feeling5 = "我說指揮官啊,我好歹也算是女孩子,也沒有粗神經到能天天毫無防備地貼著不喜歡的人纏著他玩,你也差不多該注意到了吧……",
main = "Hey!指,揮,官~!動-起-來-指—揮—官~!|指揮官看上去很強啊,我們找個機會來比試一下吧?|欸?指揮官覺得人家是急性子嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是聲望級戰鬥巡洋艦——反擊。別看我這樣,我可是跟著大人物們到處去過很多地方的!雖然我更喜歡自己到處跑就是了! \n“修理號”?啊哈哈,希望指揮官別天天把我關在家裡就好了……",
mission_complete = "Yes!我們的任務獎勵送來了!",
headtouch = "",
feeling2 = "在室內無聊死了,還是室外好,指揮官整天坐著也很難受吧,來一起感受新鮮空氣吧!",
feeling4 = "指——揮——官!嘿呀!嗯?貼得太緊了?欸……沒關係啦,比起這個,來玩來玩",
unlock = "我是聲望級戰鬥巡洋艦——反擊。參與追捕過波斯貓,可惜沒有遇上。至於Z艦隊……我覺得我以後都不想再看到魚雷了……",
battle = "看見會動的東西就把它炸成灰!",
login = "Hello!指揮官,今天一起去“修理”下對面的吧?",
vote = "",
detail = "Hi!指揮官!為了方便行動我就少穿一些啦~",
couple_encourage = {}
},
[204030] = {
touch = "適當的接觸也是有必要的,想要來跳一支舞嗎?",
feeling3 = "雖然我常把時刻保持優雅掛在嘴邊,但是這並不意味著指揮官需要配合我,您平常的樣子才是最有魅力的",
upgrade = "您的付出一定會得到回報",
expedition = "完成委託也是榮譽的象徵,不去犒勞一下那些孩子們嗎?",
win_mvp = "溫暖的陽光,舒適的海風,漂亮的勝利",
home = "指揮官,麻煩您的紅茶泡好了嗎?來邊品茶邊檢討吧",
mission = "指揮官,上面發布了新任務,請過目",
touch2 = "對淑女不敬會被如何,指揮官應該很清楚吧…做好心理準備了嗎?",
feeling1 = "唉……看來不下點猛藥不行了呢",
skill = "優雅,可不是花瓶",
drop_descrip = "海軍上將級戰鬥巡洋艦—胡德,舷號51",
mail = "沒有拆封過……指揮官,冷落他人信件可不是紳士所為哦?",
lose = "勝敗乃兵家常事,而我們有的是時間",
propose = "呵呵,看你緊張的樣子,面對女士這麼緊張可是無法順利傳達心意的,指揮官——不過你的心意確實地傳達到了我的心底里了……胡德,樂意之至",
hp_warning = "就算是我也有點生氣了呢",
id = 204030,
voice_key = 20403,
feeling5 = "我想將你比作迷人的夏日,但你卻更加可愛與溫存……只要我一息尚存,你與這詩篇將永駐我心間……很美麗的詩句呢,能為我讀一遍嗎,指揮官?",
main = "一名優秀的指揮官對於紅茶應該有深入的了解|這個字是……啊,原來剛才看錯了,抱歉,我的視力不太好呢|多聽,少說,您應當多聽取他人的意見,但保留自己的判斷",
voice_key_2 = -1,
profile = "是的,皇家海軍的榮耀正在您的面前。 \n無論什麼時候都要優雅,這是身為皇室所應有的教養。丹麥海峽?勝敗乃兵家常事,那不過是一時的失敗罷了",
mission_complete = "獲得榮耀的同時必然伴隨獎賞,可不要忘了後者",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,這麼好的下午,不來聊聊天嗎……嗯,好吧,那我就說說和聲望的故事吧",
feeling4 = "嗯?太近了?雖然淑女要隨時保持優雅,但是淑女對於鍾情的對象也會勇敢發起攻勢哦?",
unlock = "您就是指揮官嗎,貴安。皇家海軍的榮耀——胡德,與勝利一同來到您的身邊",
battle = "榮耀與你我同在",
login = "歡迎回來,指揮官,要來一杯紅茶嗎?",
vote = "",
detail = "皇家海軍的榮耀,請您盡情欣賞吧",
couple_encourage = {
{
{
20401
},
1,
"聲望,可不要又分心了",
0
},
{
{
20402
},
1,
"保持禮儀,反擊",
0
},
{
{
20501
},
1,
"為您效勞,陛下",
0
},
{
{
2
},
5,
"前進吧,我們是皇家的榮耀",
3
}
}
},
[204031] = {
touch = "沙灘排球比賽馬上就要開始了。指揮官,一起來欣賞吧",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "指揮官,威爾斯就是因為總是這樣,才成為不了國王的",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "呼呼…大飽眼福,心情大好~果然度假就應該在海邊!小天鵝,用你的排球去給Sis.Sara一點顏色看看!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 204031,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "沙灘排球得分最少的我方隊員要接受一個小小的懲罰遊戲~|從山頂向下眺望,整個港區都能盡收眼底,正是觀賞煙火的最佳席位|時刻保持優雅正是淑女的禮儀",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "呼呼…大飽眼福,心情大好~果然度假就應該在海邊!小天鵝,用你的排球去給Sis.Sara一點顏色看看!",
battle = "",
login = "貴安,指揮官,不要讓外界的燥熱影響你的內心。時刻保持冷靜才能做出正確的判斷",
vote = "",
detail = "我照耀著太陽?心情大好~這份讚美我就收下了",
couple_encourage = {}
},
[204038] = {
touch = "指揮官,我來教你與淑女相處的禮儀吧",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "每當你的容顏浮現於我的心底,我的精神便如雲雀破曉,振翮而上——",
mission = "",
touch2 = "不必這麼著急……我永遠都在你的身邊",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "如果平坦的路途只容許一人前行,那麼我會欣然踏上能與你攜手偕行的荊棘之道",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 204038,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官今天準備了哪些紅茶?呵呵,請允許我把這份期待留到茶會中|指揮官,等到七海復歸於平靜,我們再舉行一次“帝國巡遊”吧|nil",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "",
battle = "",
login = "指揮官,勿需急躁,無垠的大海已向你敞開懷抱",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[205010] = {
touch = "不要隨便碰本王高貴的身體!",
feeling3 = "本王只是比較喜歡這裡的環境才過來坐坐,你可別會錯意了!",
upgrade = "本王才不需要變強!——嘛…既然是你的一片心意…",
expedition = "去做委託的臣子們回來了,快去看看有沒有給本王帶來有趣的貢品!",
win_mvp = "Piece of cake!本王做事怎麼會有差池的~!",
home = "表現的不錯,我就大發慈悲地准許你休息一下",
mission = "快去完成你的任務,即使是庶民也不能懈怠!",
touch2 = "什、什麼……愚蠢的人類,你在做什麼!! 給、給本王去死兩次啊!! !",
feeling1 = "你這個沒用的臣子,本王要辭了你!",
skill = "跪倒在女王面前吧!",
drop_descrip = "伊莉莎白女王級戰艦—伊莉莎白女王,舷號00",
mail = "本王對信的內容並不是很感興趣……唔……",
lose = "可惡!! !竟敢令我伊莉莎白蒙羞!給我記住!",
propose = "終於把它送到了本王的手裡,你這蠢貨,讓本王等了多久啊!……不過看在你這麼努力的份上,過來,准許你牽起本王的手,從今往後,本王會陪著你的",
hp_warning = "還愣著幹什麼,上啊!",
id = 205010,
voice_key = 20501,
feeling5 = "我說你,工作交給手下去做就好了,要做本王夫婿的人怎麼能不天天陪在本王身邊!不會讓人覺得寂寞嗎……",
main = "嬌小是高貴的象徵,明白嗎! |撞人?只能怪他們不給本王讓路! |別碰本王的肚子,這樣很失禮節啊!",
voice_key_2 = -1,
profile = "皇家海軍超級無畏艦旗艦,給我把這個名號刻在骨髓上牢記吧! \n戰功?那種東西讓臣子們去拿,本王只要看著她們就好了!",
mission_complete = "跪著領取這完成任務的恩賜吧",
headtouch = "",
feeling2 = "為了本王好好努力吧!",
feeling4 = "he,哼!你這傢伙也算有點可取之處,本王就破例封你為皇家衛隊隊長好了,要是本王叫你你要馬上過來,知道嗎,馬上,立即!",
unlock = "你就是指揮官?想要指揮本王你還早了十萬年呢,不過姑且給你個機會吧——嗯嗯,今天起你就是我忠誠的僕從之一了",
battle = "讓你看看超無畏艦的威力!",
login = "可惡~居然讓我等你這麼久",
vote = "",
detail = "庶民!誰允許你偷看的!本、本王還沒準備好呢……",
couple_encourage = {
{
{
20502
},
1,
"厭戰,快去把那些傢伙解決掉!",
0
},
{
{
5
},
3,
"這才是符合我身份的艦隊!",
2
},
{
{
2
},
5,
"皇家的戰士們,為榮耀而戰吧!",
3
},
{
{
20510
},
1,
"為了我好好幹吧!妳·也·一·樣!",
0
},
{
{
20703,
20704,
20705,
20711
},
2,
"這巨乳姐妹…太礙眼了!! ><",
0
}
}
},
[205011] = {
touch = "嘿、哼…難得為舞會做了準備,這次就原諒你的無禮好了,感激本王的寬宏大量吧,僕從!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "厭、厭戰!用你的15口徑炮給這大膽的僕從死刑!多死幾次!!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "哼哼,感到榮幸吧僕從!特別允許你伴隨本王參加今晚的舞會!才、才不是特意選你,只是順便,順便的而已!知道了嗎!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 205011,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "為了不在舞會上丟臉,多練習下舞步吧!要、要本王陪你練習也不是不行…欸,不用麻煩我?也、也沒有那麼麻煩啦…|為女王的前進清除障礙也是僕從應盡的職責,知道了嗎!|貝爾法斯特,舞會的準備都做好了嗎?我、我可沒有迫不及待,只是關心一下女僕們的工作而已!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "哼哼,感到榮幸吧僕從!特別允許你伴隨本王參加今晚的舞會!才、才不是特意選你,只是順便,順便的而已!知道了嗎!",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "特別允許你讚美本王吧!快組織你的語言,僕從!",
couple_encourage = {}
},
[205020] = {
touch = "身體的接觸……並不討厭……",
feeling3 = "沒有什麼貴族氣質嗎?不像胡德她們那樣還真是對不起呢……我才沒有在說歐派……",
upgrade = "戰場啊,我來了",
expedition = "委託啊,真懷念,我以前也有到處跑的時候,走吧,努力的她們理應得到迎接",
win_mvp = "別被所謂的極限禁錮。不沉的傳奇不是浪得虛名的!",
home = "呼…不錯的殺氣,不過回來了就放鬆一下吧",
mission = "接下新的任務然後下令出征吧,指揮官",
touch2 = "你要清楚,我絕對沒有那麼的、呃……",
feeling1 = "請你不要擺出一副好像你和我很熟的樣子",
skill = "Belli dura despicio!",
drop_descrip = "伊莉莎白女王級戰艦—厭戰,舷號03",
mail = "指揮官,有你的信件",
lose = "損管,舵機怎麼又不好控制了?嘁!居然在這個時候",
propose = "這一天終於來了嗎,看來我的努力沒有白費……走吧指揮官,我已經準備好了,Officers,draw swords!",
hp_warning = "戰鬥的艱辛,不過如此",
id = 205020,
voice_key = 20502,
feeling5 = "算了,我可是厭戰,藐視戰爭的厭戰!哼,不過要是有誰想搶指揮官,那就先問過我的大炮再說吧!",
main = "指揮官的命令就是法令,我會優先對待的|老女士如果不穿裙子跑得就更快了,比比看嗎?|再拿我開玩笑的話,即使吃15吋炮彈也沒關係嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "伊莉莎白級高速戰艦厭戰,我是最遠炮擊命中移動目標的記錄保持者。之前出征,好幾次以為要撐不住了卻都奇蹟般的被救了回來——這一定是我的命運",
mission_complete = "所謂任務,完成必定有其獎勵,可別忘了領取",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,想要聽聽皇家海軍史嗎?我給你講講我以前跟隨過的那些將領吧",
feeling4 = "怎麼說呢……我在姐妹們之中是算得上是年長者的,雖然是這種體型……就是,感覺和她們爭有點丟臉,又忍不住想見你……不知道該怎麼辦才好… …",
unlock = "初次見面,我是厭戰,最遠炮擊命中移動目標的記錄保持者——很意外嗎?我比想像中的要小隻?看來我們需要好好談談……",
battle = "絕不放過與指揮官為敵的人!",
login = "只要有我厭戰在,敵人跑再遠都能解決掉",
vote = "",
detail = "不要被數據迷惑雙眼,影響勝利的還有許多東西",
couple_encourage = {
{
{
10105,
10108
},
1,
"要和老女士比比速度嗎,小傢伙"
},
{
{
10706
},
1,
"天下無雙?哈……",
0
},
{
{
20403
},
1,
"優雅可不適合戰場",
0
},
{
{
20501
},
1,
"陛下,請期待我的活躍",
0
},
{
{
20503,
20504
},
2,
"後輩們,跟上",
0
}
}
},
[205021] = {
touch = "指揮官,來幫我裝飾一下聖誕樹,我夠不到……等等,誰讓你把我抱起來了!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "好,既然回來了,就開始另一片戰場的任務吧,目標是把這些禮物都發完!",
mission = "指揮官,出任務的時候能順便幫我把這個禮物送給那個孩子嗎?",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "今年是我負責給皇家的孩子們送禮物。嗯,把這個聖誕樹裝飾好就出發吧!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 205021,
voice_key = 0,
feeling5 = "抱歉啊,指揮官,讓你陪我度過了一個不太浪漫的聖誕節。這樣就好…嗎,哼,你總是這樣。那…至少,在聖夜的鐘聲裡,讓我們兩個人享受這個夜晚吧。",
main = "指揮官你也想要禮物…?真想要的話也不是不能給你…|唔…該給陛下什麼禮物呢,不能太貴又不能太便宜,不用太稀奇又不能太普通的禮物,那究竟是什麼……|既然是聖誕禮物自然要從煙囪…誒?會被當成可疑人物嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "今年是我負責給皇家的孩子們送禮物。嗯,把這個聖誕樹裝飾好就出發吧!",
battle = "",
login = "戰士也是需要適當休息的,既然是節日,你也不用太緊繃神經",
vote = "",
detail = "陛下房門上的聖誕節花圈……嗯嗯,貝法告訴我用貝殼做的就好!指揮官,趕快出海去撿一些吧!",
couple_encourage = {}
},
[205030] = {
touch = "想嚐嚐主炮的滋味嗎,指揮官?",
feeling3 = "這點成績就想讓我……這都是你做的?…………笑什麼笑,這一次就破例承認你幹得不錯好了,哼!",
upgrade = "姑且還是對你表達一下感謝吧,做得不錯",
expedition = "指~揮~官~你是不是忘了委託完成的時間呢~?",
win_mvp = "哼,這種程度的對手,不值一提",
home = "看到皇家海軍的英姿了嗎?",
mission = "不好好完成任務還愣著幹什麼?",
touch2 = "化作特拉法爾加的藻屑吧,親、愛、的、指揮官",
feeling1 = "我已經不知道說你什麼好了……哈……",
skill = "如果以為我會輕敵那就大錯特錯了!",
drop_descrip = "納爾遜級戰艦—納爾遜,舷號28",
mail = "剛剛出去散步順便幫你把新的信件帶過來了,心懷感激地讀吧",
lose = "竟然讓我蒙羞……給我記住",
propose = "站直身軀,挺起胸膛,你可是我納爾遜選擇共度一生的人,這是值得你驕傲的事!……當然,能被你選為對象,也是我納爾遜的光榮……不傲了?……我說你,就這麼想被我收拾嗎?",
hp_warning = "哼,雕蟲小技",
id = 205030,
voice_key = 20503,
feeling5 = "交往?嗯……要、要答應你也不是不可以呢,只要你能保持現在的樣子好好努力的話",
main = "名為“失敗”的經驗?這種東西不過是敗犬的悲鳴罷了!|我並不是在針對你,我是說,如果你和那些將友情努力掛在嘴邊的庸才一樣的話,那你不配坐在這裡|有多少能力就能勝任多少工作,對你來說,要擔當大任還差遠了……好好磨練自己吧",
voice_key_2 = -1,
profile = "連我都不認識的話,就先回海軍學院再多讀幾年書吧,我不需要這樣的指揮官。\n而且你要學的東西還多著呢,指揮官,要是我心情好不是不能教你一點…… \n跑得慢?哈?真敢說啊,你站好,給我吃下這一炮!",
mission_complete = "難道獎勵還要我幫你拿過來嗎,給我在10秒之內處理掉!1、2、……",
headtouch = "",
feeling2 = "你這樣也算指揮官嗎?真是笑死人了,聽好了,所謂指揮官,首先……(一個小時後)明白了嗎?你就好好努力吧",
feeling4 = "——看什麼看,對於認真完成自己分內工作的人,我也是會好好承認的!再說了,一開始只是覺得你看起來靠不住而已,又沒有說你就不認真了(扭頭)",
unlock = "你就是指揮官?看起來完全不像樣……我是納爾遜,你有沒有領導艦隊的資質,我會好好看著的",
battle = "I expect everyone would do her duty.",
login = "哼,偷懶回來了?文件已經準備好了,期待你的努力",
vote = "",
detail = "有什麼好奇怪的?再看挖你眼睛哦!",
couple_encourage = {
{
{
20401
},
1,
"聲望,可別壞了我的名聲",
0
},
{
{
20501
},
1,
"陛下,請退下,交給我就好",
0
},
{
{
1
},
5,
"哼,楓軍,火力全開!",
4
}
}
},
[205031] = {
touch = "你要是現在敢做出什麼輕浮的舉動的話,我可就不客氣了!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "幹、幹嘛盯著我看啦?! 有什麼好看的!",
mission = "",
touch2 = "你想變得跟這個南瓜一樣嗎?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "這種奇怪的服裝……算了,難得的節日,當做餘興節目也沒什麼不好。先說好,我一開始可沒有打算參加的!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 205031,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "羅德尼,別拍了!這種羞恥的回憶……|偶爾這樣子和大家一起放鬆也不是不行……怎麼了?有問題嗎?|我說,你在發什麼呆呢?就算是節日,也有你該做的事情吧?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "這種奇怪的服裝……算了,難得的節日,當做餘興節目也沒什麼不好。先說好,我一開始可沒有打算參加的!",
battle = "",
login = "萬聖夜就允許你偷懶吧。今天過後可不能有任何懈怠!",
vote = "",
detail = "我本來完全沒有穿的意思的,只是好奇才……我穿著很漂亮?……謝、謝謝——你這傢伙,少得意忘形了!",
couple_encourage = {}
},
[205040] = {
touch = "怎麼了嗎?",
feeling3 = "指揮官真是很溫柔呢,一起散步時總是會照顧我放慢速度,這種細節,我很感動哦",
upgrade = "接下來也請期待羅德尼的表現吧~",
expedition = "嘻嘻,指揮官,完成委託的姐妹們已經回來了~",
win_mvp = "唔,好像不小心浪費了不少彈藥呢……",
home = "我來泡杯茶吧~",
mission = "指揮官,一起去完成新的任務吧?",
touch2 = "不要在司令室做這種事啦",
feeling1 = "就算是羅德尼也有點失望了呢……",
skill = "對待敵人就不用客氣了呢",
drop_descrip = "納爾遜級戰艦—羅德尼,舷號29",
mail = "有新的信件,我幫你拿過來了",
lose = "雖然還能戰鬥……不過還是先撤退吧",
propose = "和指揮官度過的每一天對於我來說都是紀念日,這樣夢一般的日子真希望能延續到永遠",
hp_warning = "我可以加強點火力嗎?",
id = 205040,
voice_key = 20504,
feeling5 = "指揮官,今天要一起吃飯嗎?我來做你喜歡的菜哦——嗯?不是什麼節日啦,只是忽然就這麼想了……指揮官想的話,每天都可以哦~",
main = "有什麼事情就交給我羅德尼吧! |不介意的話,就由我陪你打發時間吧|指揮官~再摸魚的話,就算是羅德尼也要生氣了哦?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是納爾遜姐姐的妹妹,羅德尼,嗯……我們姐妹也算挺有名吧? \n欸,和外表相反的戰鬥風格?討厭啦,指揮官,這種空穴來風的事情當然是騙人的~",
mission_complete = "有任務獎勵呢,打開看看吧",
headtouch = "",
feeling2 = "天氣不錯,要出去走走嗎,指揮官?正好前陣子聽到一些有趣的事情,聊聊天就當放鬆一下,怎麼樣?",
feeling4 = "上下關係不處理好可是會有大麻煩的,以前就有過這樣的事……當然像我和指揮官這麼親密是不用啦~",
unlock = "你好,我是羅德尼,從今往後還請多多關照",
battle = "嗯……羅德尼也期待諸位恪盡職守,吧?",
login = "啊指揮官你回來了嗎,正好我稍微整理了一下文件,請過目吧",
vote = "",
detail = "需要我詳細解釋嗎?",
couple_encourage = {
{
{
20403
},
1,
"胡德姐姐,猶豫不定可不好呀",
0
},
{
{
20503
},
1,
"姐姐,不要太小看對手哦",
0
},
{
{
1
},
5,
"楓之軍團嗎,一起加油吧~",
4
}
}
},
[205041] = {
touch = "指揮官,能幫我塗防曬油嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "如何?貨真價實的BIG SEVEN尺寸的手感",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "雖說是指揮官的禮物,穿起來還是有點害羞吶……指揮官,能來教教我游泳嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 205041,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "沙灘排球?好不容易才找到和指揮官親密接觸的機會,PASS~|只要是指揮官的禮物,無論什麼我都喜歡!|游泳游過頭了……好累……指揮官,能背我回去嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "雖說是指揮官的禮物,穿起來還是有點害羞吶……指揮官,能來教教我游泳嗎?",
battle = "",
login = "這麼熱的天氣,連文件都不想處理了……指揮官,一起去沖個涼吧~",
vote = "",
detail = "嘻嘻,指揮官~不要害羞嘛。來,再往這邊靠靠~怎麼樣,我的手是不是很涼?",
couple_encourage = {}
},
[205050] = {
touch = "為什麼這裡有山一樣多的零食?不吃飽怎麼有精力做事呢,對吧",
feeling3 = "呵呵,指揮官,怎麼樣,我的廚藝令你滿意嗎?儘管吃吧,看到你這麼滿足,我也很高興",
upgrade = "嗯……突然有想大吃一頓的衝動呢",
expedition = "港口那邊有些動靜?哦,是委託組回來了啊",
win_mvp = "不要大意,勝利和各位的安全,我都要",
home = "在戰場上縱橫愉快嗎,指揮官?",
mission = "任務啊,要是有些挑戰性就再好不過了",
touch2 = "哦?沒想到指揮官原來是這麼大膽的人啊",
feeling1 = "指揮官,我喜歡有個性或者會做飯的人,而你,不行",
skill = "日不落的輝光永不散去!",
drop_descrip = "英王喬治五世級戰列艦—英王喬治五世,舷號41",
mail = "信件……呵,是戰書呢,還是情書呢?",
lose = "無需氣餒,真正的勝負可不是一場戰鬥能左右的",
propose = "“想要抓住一個人的心,就要先抓住他的胃”,你已經完全獲得了我的心呢,指揮官,從今往後,也希望你能一直為我做飯",
hp_warning = "有點意思!",
id = 205050,
voice_key = 20505,
feeling5 = "美食和戰鬥是我的兩大樂趣,我可以孤軍奮戰,但美食一個人享用實在是太寂寞了,能遇到跟我一起分享的你,實在是太好了",
main = "指揮官,這裡的一切要有你在才能運轉起來,可不要懈怠啊|約克和威爾斯?呵呵,雖然她們不會抱著我的手臂喊我姐姐大人有點遺憾,不過有個性是好事|對我來說,世上沒有比伊莉莎白女王陛下更值得侍奉的君主了,你能明白嗎,指揮官|皇家的食物都是黑暗料理?哼,這只是以偏概全而已!",
voice_key_2 = -1,
profile = "英王喬治五世級命名艦,正是我,擔任過本土艦隊旗艦,也參與過不少作戰,還和俾斯麥交過手,不過那次打得不夠盡興,要是在這邊還能再交手就好了……至於其他的,你想知道我的什麼呢?",
mission_complete = "完成任務後的飯果然是最美味的,對吧,指揮官",
headtouch = "",
feeling2 = "說起來,指揮官,你會做飯嗎?別看我這樣,為了滿足自己的胃,我在廚藝上可是下了許多功夫的",
feeling4 = "指揮官,你也開始學習廚藝了嗎?呵呵,那真是太好了,能吃到你為我做的飯是我的榮幸,我很期待",
unlock = "新的戰場嗎,呵呵,讓我好等啊……那麼,你就是我的指揮官嗎?英王喬治五世,為你效勞",
battle = "在這裡也留下我們的威名吧!",
login = "指揮官,吃過了嗎?",
vote = "",
detail = "你問我在皇家的地位?嗯……如果一定要類比的話,大概是騎士長吧?呵呵",
couple_encourage = {
{
{
20506
},
1,
"威爾斯,可別再突然離開我了!",
0
},
{
{
20507
},
1,
"約克,跟姐姐一起把戰場撕碎吧",
0
}
}
},
[205051] = {
touch = "陛下那邊……有貝爾法斯特和胡德在,應當沒有問題,指揮官,讓我們盡情享受宴會吧",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "指揮官,這個委託結束後先停一下吧,每個人都有享受宴會的資格",
win_mvp = "在今天擋在我的面前,是你們的不幸——",
home = "指揮官,再不快點前往宴會的話,佳餚都要涼了",
mission = "宴會中發佈任務……真是不解風情",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "久等了,指揮官……我很少穿禮服,所以稍微花了一些時間。那麼,讓我們出發吧。不過,今夜你才是主角呢,呵呵",
mail = "舞會的邀請?呵呵,指揮官,讓我也一起去吧?",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 205051,
voice_key = 0,
feeling5 = "無論我怎樣綻放光芒,一切榮光依然歸於你,這並不是因為你是我的指揮官,而是因為你是你。所以,挺起胸膛吧,我的愛人,你值得擁有我,你值得擁有眼前的一切",
main = "……唔,穿上正裝後,就要保持形象,不能隨意品嚐美食,真是麻煩|往日的辛勞正是為了換得這樣一個歡騰的夜晚,指揮官,盡情享受吧|哦?約克和威爾斯又在那邊鬥嘴嗎……呵呵,指揮官,失陪,難得的慶典,我們姐妹也該團聚一下",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "這些獎勵,就用來裝點宴會吧",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "久等了,指揮官……我很少穿禮服,所以稍微花了一些時間。那麼,讓我們出發吧。不過,今夜你才是主角呢,呵呵",
battle = "你們未免也太不識趣了!",
login = "牽起我的手,指揮官,我還不太適應穿著這樣的禮服行走",
vote = "",
detail = "唔…?衣服好像有些太緊了,指揮官,能不能幫我鬆一下背後的拉鍊?",
couple_encourage = {}
},
[205060] = {
touch = "來聊聊天吧,指揮官",
feeling3 = "你永遠不知道有多少計畫、希望和努力會隨著你的逝去而沉入大海,所以,可別隨便死了,指揮官",
upgrade = "為了不重蹈覆轍……",
expedition = "軍事委託完成了,去迎接她們是你的義務吧?",
win_mvp = "勝利的感覺果然無論何時都令人愉快",
home = "勝負有時候只不過是運氣而已,可不要自大,指揮官",
mission = "指揮官,考驗你的時候到了",
touch2 = "你應該知道這麼做的含義吧(微笑)",
feeling1 = "請離我遠點,你沒有資格驅使我……",
skill = "一決勝負吧!",
drop_descrip = "喬治五世級戰艦—威爾斯親王,舷號53",
mail = "有新的聯絡來了",
lose = "A horse may stumble though he has four legs,下次再一雪前恥吧",
propose = "對我來說儀式並不重要,重要的是你已經是我認可的人……不過,能收到還是很開心,謝謝你……我會永遠帶在身邊的",
hp_warning = "站起來,我們要自找麻煩去了!",
id = 205060,
voice_key = 20506,
feeling5 = "我做了個夢……是那個時候的夢,是即使現在依然覺得絕望無助的夢,但是睜開眼看到你在我的身邊時,有一點,真的只有一點,覺得這樣也不壞… …",
main = "並不是貴的,就一定是好。不過如何讓有限的戰鬥力發揮出最大的效果,就是你的課題了,指揮官|在眼前失去同伴的痛,我不想再品味第二次了|要喝茶嗎?三明治也準備好了,順便一提,我是黃瓜派的",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是英王喬治五世級二號艦威爾斯親王號,曾經護送首相完成了《大西洋憲章》的簽訂——翻開了武器史的新一頁?哼,真敢在我面前說啊",
mission_complete = "獎勵下達了,幹得漂亮",
headtouch = "",
feeling2 = "我據說因為原本的名字可能命運多舛而選用了現在的名字,不過從結果來看,好像依然沒有逃過命運……",
feeling4 = "堂堂正正地戰鬥是我的信條,對感情我也希望如此。所以……就是……能……陪我一會兒嗎,(有些重要的話想跟你說,)指揮官。",
unlock = "指揮官嗎?好吧,我威爾斯親王的實力,就讓你見識一下吧",
battle = "成功是勇敢之子……全艦,開火!",
login = "回來了?先喝一杯紅茶再開始工作吧",
vote = "",
detail = "命運是很容易脫離軌跡的,指揮官",
couple_encourage = {
{
{
40303
},
1,
"說實話,你的心思我一直揣摩不透呢",
0
},
{
{
20501
},
1,
"能為您服務是我的榮幸,陛下",
0
},
{
{
20403
},
1,
"呵呵,偶爾也像皇家一樣優雅的戰鬥吧",
0
},
{
{
20507
},
1,
"關於指揮官,或許……我們可以好好談一下?",
0
},
{
{
20123
},
1,
"請儘管吩咐,吸血鬼“小姐”",
0
},
{
{
20402
},
1,
"反擊,雖然我來說這話可能不太妥當……專心點哦",
0
}
}
},
[205061] = {
touch = "輸球後的{namecode:79}看起來很沮喪呢……指揮官,去安慰安慰她吧",
feeling3 = "",
upgrade = "至少在歐根露出真心的笑容前,我還不能隨便地死掉",
expedition = "實在疲憊就休息一下,我去替你迎接歸航的孩子們",
win_mvp = "",
home = "指揮官,夏日的冰淇淋雖是無法抗拒的誘惑,但剛從外面回來就吃這麼多的話,腸胃會受不了的",
mission = "不畏險阻,跨越艱難,勇往直前,如此必能完成前人未竟之偉業!",
touch2 = "溫柔地對待女孩子的方法,需要我教給你嗎?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "雖然不太想參加沙灘排球比賽,不過既然被胡德拜託了……那位照耀太陽的淑女!可別忘了為我加油!",
mail = "新的信件?唔……胡德,別盯著我看啦,這次不是寫給我的",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 205061,
voice_key = 0,
feeling5 = "與你的愛戀是我無垠的財富,即使以整個王國的權勢與我交換,我亦會不屑一顧",
main = "指揮官,我的泳裝如何?哈哈,我來教你這種時候應該怎樣讚美吧|指揮官,公務就交給我,你去休息一下吧,沙灘上大家都等著你呢|胡德,偶爾也被陽光照耀一下如何?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "辛苦了,我來幫你揉揉肩膀吧,我的按摩手法可是廣受好評的~",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "雖然不太想參加沙灘排球比賽,不過既然被胡德拜託了……那位照耀太陽的淑女!可別忘了為我加油!",
battle = "",
login = "如果想要感受萬事萬物真正的魅力,首先便要誠摯地愛上它們,指揮官,這點對於女孩子也不例外喲",
vote = "",
detail = "無論何時,對美麗的少女視而不見都不是紳士的作為",
couple_encourage = {}
},
[205062] = {
touch = "盯著我發呆做什麼?…帥氣…?呵呵,我姑且作為誇獎接受了吧",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "新年出委託卻沒有人迎接也太可憐了,指揮官,你說對吧?",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "穿慣了皇家的那一身,偶爾變化一下風格倒也不錯。指揮官,正好,來給我講解一下,這邊的新年該怎麼過吧",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 205062,
voice_key = 0,
feeling5 = "嘗試新的習俗,度過安穩的新年…曾幾何時都是不敢奢望的事情…指揮官,這都是你的功勞,不愧是我看中的人",
main = "指揮官,冷嗎?來披上我的外套吧……呵,不用擔心,我不怕冷的|了解其他陣營的習俗確實是件有意思的事,感覺和重櫻的各位距離也近了一些|雖然想說喝杯紅茶,不過還是入鄉隨俗,嚐一嚐重櫻的美食吧",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "新年也在完成任務嗎,很努力啊,指揮官",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "穿慣了皇家的那一身,偶爾變化一下風格倒也不錯。指揮官,正好,來給我講解一下,這邊的新年該怎麼過吧",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[205070] = {
touch = "夜很漫長,也很短暫,吹熄最後一盞照耀汝的蠟燭後,我們就開始吧",
feeling3 = "汝的面龐無時無刻不在誘惑著余,吶,汝的鮮血,究竟能甜美到什麼地步呢?",
upgrade = "聽到了嗎?如風掠過夜間的森林般的,余血液沸騰的聲音",
expedition = "令人迷醉的那喀索斯喲,迎接的時候請多加審慎,千萬不要凝視自己水中的倒影——",
win_mvp = "所有的生者,都無法抗拒已逝者的懷抱——",
home = "凱旋的夜鶯喲,汝緘口不歌,是在沉思何事?",
mission = "今日難得風和日麗,任務結束若直接回港未免太不解風情了",
touch2 = "真是美麗啊,往常澄靜如湖的眼眸竟也能如此煽情",
feeling1 = "稍微粗暴一點……也沒關係吧",
skill = "爾等,為己身之滅亡悲嘆吧!",
drop_descrip = "喬治五世級戰艦—約克公爵,舷號17",
mail = "聚精會神閱讀的汝一動不動宛如米開朗基羅的雕像般……余不討厭專心致志的人",
lose = "啊啊…為何、總是不肯乖乖順從呢... ",
propose = "最天才的詩人也描繪不出汝此刻的綺麗。閉上雙眼,感受余的溫暖,聆聽余的心跳吧,汝將成為余一生的伴侶——",
hp_warning = "呼呼……余稍微有點沉溺其中了",
id = 205070,
voice_key = 20507,
feeling5 = "無知的蛇喲,現在才發現嗎?余早已無可救藥地迷戀上汝了喲,那麼——能請汝將汝的一切奉獻給余嗎?",
main = "戰鬥的訣竅?余只是沉溺在遐想中,然後,余眼前的東西就會自然而然變成各種綺靡的形狀——|威爾斯,汝又想對余的獵物出手嗎?|請安心的閉上雙眼,在余的懷抱中,汝什麼都不用思考——",
voice_key_2 = -1,
profile = "余為喬治五世級約克公爵。沙恩霍斯特?她很有趣喲,不過,現在是汝更令余感興趣……吶,汝再露出這種表情,余會控制不住的——",
mission_complete = "惟朗月與美酒不可辜負,盡情期待吧,余一定會讓這次夜會刻骨銘心——",
headtouch = "",
feeling2 = "真是不錯的眼神啊,透過汝的瞳孔,余彷彿能看到另一個世界——",
feeling4 = "真是不可思議,看著汝無憂無慮的睡臉,余的內心竟然也平靜了下來……吶,現在千萬不要從夢境中醒來喲,不然余可不知道余會做出什麼——",
unlock = "原來如此,那股令余迷戀發狂的氣息,是汝的靈魂散發出來的啊,誘人犯罪的指揮官喲,請好好記住余的名字——皇家海軍約克公爵",
battle = "罪惡的鮮血之花喲,在余的身邊盡情綻放吧!",
login = "不潔的蛇啊,汝的心中在思念著誰?",
vote = "",
detail = "見不到余令汝心焦難耐了嗎?",
couple_encourage = {
{
{
20506
},
1,
"汝終將為汝的所行付出代價",
0
},
{
{
40401
},
1,
"不要再無謂的逃跑了,小·貓·咪",
0
}
}
},
[205072] = {
touch = "汝是想喝一杯呢,還是……想和余喝一杯呢?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "那就…開始愉快的舞蹈吧?",
home = "",
mission = "",
touch2 = "讓余再快樂一點,汝能做到嗎?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "這甘甜的氣息…果然是汝啊,呵呵,興之所至,便換上了這身禮服,汝、有何感想?呼呼…雙眼倒是十分誠實呢",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 205072,
voice_key = 0,
feeling5 = "儘管沉迷於余吧,向余獻上汝之純潔,汝之忠誠、汝之愛…若是如此,余亦將擁抱汝,直至永恆",
main = "無需緊張,裝扮無非只是裝扮…還是說汝以為,若是平時,就能逃開余的身邊嗎,呵呵呵|永夜的天空雖不可求,不過拉上窗簾,與余享受二人的永夜…汝難道沒有在如此期待嗎?|汝的理想無異於逆流而上,但汝不屈服於命運而掙扎的模樣,正是讓余留在汝身邊的理由,呵呵呵…",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "這甘甜的氣息…果然是汝啊,呵呵,興之所至,便換上了這身禮服,汝、有何感想?呼呼…雙眼倒是十分誠實呢",
battle = "",
login = "汝…也想品嚐這杯甜美的血色甘霖嗎?",
vote = "",
detail = "呵呵,汝的心跳聲清晰可聞呢,噗通、噗通…如此健康,如此動聽…",
couple_encourage = {}
},
[206010] = {
touch = "怎麼,想要決鬥嗎?",
feeling3 = "決鬥之外的興趣嗎……我倒是沒有想過,指揮官願意教我嗎?",
upgrade = "現在的我,能與我的卡組更進一步……!",
expedition = "暫停!遠征的同志們已經回來了,先去看看她們的成果吧",
win_mvp = "聚集的群星化為一體時,我們的羈絆將照亮未來!",
home = "真是令人熱血沸騰的一戰啊",
mission = "任務即挑戰,指揮官,讓我們挑戰新的高峰吧!",
touch2 = "嗯……指揮官要是感興趣的話,你贏一次摸一次怎麼樣?",
feeling1 = "指揮官,你要墮落成黑暗決鬥者了嗎……那我只能打倒你了",
skill = "我的回合!",
drop_descrip = "競技神級航空母艦—競技神,舷號95",
mail = "指揮官,有新的郵件,不知道是不是約戰的呢",
lose = "我是不會投降的,我的回合……不要拉我!",
propose = "這個感覺是……!在此結成的我與指揮官之間羈絆將會開創嶄新的未來,成為光芒閃耀的道路吧——我們的回合,抽牌!",
hp_warning = "",
id = 206010,
voice_key = 20601,
feeling5 = "指揮官,決鬥者要是成為伴侶的話,決鬥之路會更加開闊,不過一定要是互相已經十分理解的對象才行。我覺得我們已經滿足條件了…所以…要試試看嗎",
main = "我的願望是和{namecode:89}一較高下|卡牌與飛機都寄宿著靈魂,我的回合!|除了勝利,我同樣希望將歡笑帶給大家",
voice_key_2 = -1,
profile = "我叫競技神,好像是世界上第二艘建造的航母吧。 \n唯一被重櫻擊沉的皇家海軍空母嗎,那也是沒辦法的事,不過有機會的話真想和第一那傢伙決鬥一場啊",
mission_complete = "獎勵,和決鬥一樣美妙的詞彙啊,打開看看吧",
headtouch = "",
feeling2 = "怎麼了指揮官,對決鬥感興趣了嗎?來吧,不會也沒關係,我會從頭教你的,總而言之首先是氣勢!",
feeling4 = "嗯……指揮官,我決定把你的畫像刻在卡牌的背面,這樣你的精神就一直與我同在了",
unlock = "我將榮耀寄宿於右手的卡中,將魂魄寄宿在左手的決鬥——啊不,跑道內。競技神號,聽從你的調遣",
battle = "只要你相信艦隊,艦隊就會回應你的期望",
login = "回來了嗎,來一場激動人心的決鬥吧!",
vote = "",
detail = "數據不是關鍵,只要應用得當",
couple_encourage = {}
},
[206019] = {
touch = "風來了…指揮官,跟緊我的船尾波!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "所謂的憎恨,無論聚集起多少,都不堪一擊",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "聚集的榮耀化為一體時,新的羈絆將照亮未來!超越極限的風,將化作光芒閃耀的道路!競技神,改造完成!",
mail = "信件之中,承載著一樣看得見,同時又看不到的東西,那就是——友誼",
lose = "不敗只不過是幻想,指揮官……你如果在這裡氣餒,那就不配做我的指揮官",
propose = "",
hp_warning = "我的勝利方程式可不只是這種程度!",
id = 206019,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "{namecode:89}……她很強大,指揮官。我從她身上學到了,名為“溫柔”的強大|心靈,強大的武器,也是更大的弱點。不管身處何處都不應該忘了這一點|半人馬教我做的這個也給你嚐嚐吧。哼哼,也讓你看看我也不光是只有決鬥的!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "聚集的榮耀化為一體時,新的羈絆將照亮未來!超越極限的風,將化作光芒閃耀的道路!競技神,改造完成!",
battle = "艦載庫,Gate Open!",
login = "我已經等待許久了,卡片…不,是燃燒的靈魂告訴我您已經回來了。",
vote = "",
detail = "對真正的決鬥者來說,沒有什麼是偶然的,指揮官",
couple_encourage = {}
},
[206030] = {
touch = "嘻嘻…很癢的啦…哥哥…",
feeling3 = "遇到危險的時候,優醬會保護我的——有哥哥在就不會有危險?嘻嘻,哥哥好像獨角獸的騎士呢…",
upgrade = "獨角獸…成長了嗎…哥哥?",
expedition = "委託組的姐姐們回來了…一起去迎接她們嗎…哥哥?",
win_mvp = "獨角獸…這次有幫上哥哥的忙嗎?",
home = "艦隊…平安回港…哥哥辛苦了…膝枕…也可以的喔?",
mission = "任務…不要忘記…",
touch2 = "哥哥的話…可以喔?",
feeling1 = "哥哥…差勁…",
skill = "獨角獸……會努力的!",
drop_descrip = "獨角獸號航空母艦,舷號I72",
mail = "郵件…要去看看嗎?",
lose = "外面…好可怕…獨角獸可以回家嗎…哥哥?",
propose = "這麼…重要的…獨角獸真的…可以嗎…?獨角獸…會加油的…因為…最喜歡哥哥了",
hp_warning = "哥哥……好痛……",
id = 206030,
voice_key = 20603,
feeling5 = "在哥哥面前…任性也可以嗎…?撒嬌也可以嗎…?獨角獸…其實不是那麼聽話的孩子…這樣也可以嗎…?",
main = "毀滅模式什麼的,是不存在的喔?|優醬的角…是不會變形的喔?|NーTーD?對不起…獨角獸不知道哥哥在說什麼|獨角獸…有一天也能變成光輝姐姐那樣成熟的大人嗎…?",
voice_key_2 = -1,
profile = "皇家海軍…支援空母…獨角獸…原本是為了支援光輝姐姐而誕生的…後來也和許多其他姐姐們一起行動過…大家對我都很好呢…獨角獸在很多地方都努力過…能派上用場就好了呢……嘻嘻,我會更加努力的,哥哥…",
mission_complete = "獎勵…不能錯過…",
headtouch = "哥哥...獨角獸是乖孩子吧...?",
feeling2 = "這孩子叫做優醬,獨角獸(unicorn)的優醬…是我的摯友喔…嘻嘻…",
feeling4 = "獨角獸一直很努力…支援姐姐們也好…出擊任務也好…運輸任務也好…獨角獸是乖孩子吧?有派上用場吧?哥哥…",
unlock = "啊…我是…皇家海軍…獨角獸…指揮官…能叫你哥哥…嗎?",
battle = "後方支援就交給我吧…獨角獸…會加油的…",
login = "歡迎回來,哥哥…今天也要出擊嗎?",
vote = "",
detail = "哥哥…想要更多了解獨角獸嗎?",
couple_encourage = {
{
{
20703
},
1,
"光輝姐姐的援護…就交給我吧…!",
0
},
{
{
10117,
30105,
20121,
40123
},
1,
"不要欺負我的朋友!",
0
},
{
{
10224,
20225,
30710,
40307,
90503
},
1,
"獨角獸、喜歡唱歌…不過在大家面前還是…///",
0
}
}
},
[206031] = {
touch = "嘻嘻…想聽獨角獸的歌嗎…哥哥?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "獨角獸…變成歌姬了,欸嘿嘿…獨角獸的歌,能傳達到哥哥的心裡就好了…",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 206031,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "獨角獸穿上這麼華麗的衣服,真的合適嗎…哥哥?|優醬…也成長了呢…嘻嘻…|“聽我唱歌吧!”嘻嘻…獨角獸…是不是有點歌姬的樣子了呢?|光輝姐姐…獨角獸…有沒有變得成熟一點了呢?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "獨角獸…變成歌姬了,欸嘿嘿…獨角獸的歌,能傳達到哥哥的心裡就好了…",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[206032] = {
touch = "",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "這個…送給哥哥…希望哥哥會喜歡…欸?穿上這件衣服就是最好的禮物?哥、哥哥!…",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 206032,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "這個叫做“春聯”,字是東煌的姐姐們教獨角獸寫的呢,欸嘿嘿…|“爆竹”…好像是東煌的特產呢…啊,這個只是裝飾,不會爆炸的…|哥哥…獨角獸有沒有稍微成熟一點呢?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "這個…送給哥哥…希望哥哥會喜歡…欸?穿上這件衣服就是最好的禮物?哥、哥哥!…",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "哥、哥哥…請不要一直盯著獨角獸看…嗚…",
couple_encourage = {}
},
[206033] = {
touch = "像這樣…在遊樂園和哥哥手牽手,總覺得…就像戀人一樣呢,嘻嘻……",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "不用那麼急也沒關係哦?獨角獸會一直等著哥哥的",
mission = "哥哥,有重要的事的話,先去也沒關係哦…?獨角獸,會等著哥哥的…",
touch2 = "哥、哥哥,這裡人有點多…",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "啊,哥哥,你來了…嘻嘻,獨角獸也剛到沒多久哦。那…我們出發吧?遊樂園…有點期待…",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 206033,
voice_key = 0,
feeling5 = "本來…約會之前…想了很多話想對哥哥說…但現在,覺得不用說也可以了。因為獨角獸已經知道了…哥哥的心意,哥哥也能感受的吧,和哥哥一樣的,獨角獸的心意…",
main = "哥哥…坐雲霄飛車的時候,能握著你的手嗎?|摩天輪…推薦情侶共乘…誒,啊,哥哥。沒、沒什麼…!|旋轉木馬…好漂亮…誒?可以和哥哥一起…坐嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "啊,哥哥,你來了…嘻嘻,獨角獸也剛到沒多久哦。那…我們出發吧?遊樂園…有點期待…",
battle = "",
login = "哥哥,獨角獸有好多…想和哥哥一起玩的設施",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[206034] = {
touch = "哥哥,要一起去重櫻的神社嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "這個髮型是光輝姐姐幫獨角獸弄的,好看嗎?欸嘿嘿~",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "這就是重櫻的“和服”…穿起來很複雜…不過,只要哥哥能喜歡,獨角獸,沒關係的!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 206034,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "聽說,有了破魔箭,厄運就會被驅走……|優醬,也換上新年的服飾了呢,嘻嘻~|鏡餅、門松…重櫻的新年,有很多特別的習俗呢…",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "這就是重櫻的“和服”…穿起來很複雜…不過,只要哥哥能喜歡,獨角獸,沒關係的!",
battle = "",
login = "新年…快樂!今年的新年,也和哥哥一起度過了~嘿嘿…",
vote = "",
detail = "福袋?是、是給獨角獸的嗎?…謝、謝謝哥哥!不知道裡面有什麼呢…嘻嘻…好期待",
couple_encourage = {}
},
[206038] = {
touch = "還想和哥哥多牽一會手…可以嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "獨角獸,幫上哥哥了呢…欸嘿嘿~",
home = "",
mission = "任務…獨角獸,也來幫忙吧?",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "這是…為了重要的儀式而換上的重要的服裝…嗯!獨角獸和優醬都準備好了!哥哥…獨角獸,這樣可以了嗎?",
mail = "郵件……優醬已經拿過來了呢~",
lose = "嗚嗚…在哥哥面前…要堅強…",
propose = "",
hp_warning = "為了哥哥……獨角獸,要更勇敢些…!",
id = 206038,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "哥、哥哥…獨角獸,最近很努力了哦?那個…休息日的時候…想和哥哥一起出去玩…可以嗎? |優醬也換上和獨角獸成套的服裝了哦,嘻嘻…|獨角獸,向皇家的姐姐們請教了廚藝……嘻嘻,獨角獸想給哥哥一個驚喜呢…啊!說出來就當不成驚喜了…嗚…|即便獨角獸不會成為光輝姐姐那樣成熟的大人,哥哥也會一直在獨角獸身邊…吧?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "獎勵…有好多…都是哥哥的功勞呢",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "這是…為了重要的儀式而換上的重要的服裝…嗯!獨角獸和優醬都準備好了!哥哥…獨角獸,這樣可以了嗎?",
battle = "",
login = "哥哥!嘻嘻~獨角獸,一直在這裡在等著哥哥回來哦?",
vote = "",
detail = "哥哥…已經很了解獨角獸了呢",
couple_encourage = {}
},
[206040] = {
touch = "指揮官想試試我的弓嗎?用起來意外的還挺難的哦",
feeling3 = "欸,對驅逐前輩們也使用敬語嚇到她們了嗎……唔,但是對我來說,果然還是值得尊敬的前輩呢",
upgrade = "感謝指揮官,我會繼續向著前輩們努力的",
expedition = "我聽到了,微風的低語……嘻嘻,開玩笑的,是委託組的各位回來了哦",
win_mvp = "指揮官,我有稍微追趕上前輩們的腳步了嗎",
home = "指揮官和前輩們的戰鬥讓我也獲益匪淺呢",
mission = "指揮官,要去完成任務了嗎?我也來一起吧",
touch2 = "指揮官,好害羞……",
feeling1 = "我所憧憬的艦隊,不應該是這樣的……",
skill = "我會努力重現前輩們的英姿的!",
drop_descrip = "半人馬級航空母艦—半人馬,舷號R06",
mail = "指揮官,好像有新的郵件到了,我去拿吧",
lose = "對不起,前輩們……",
propose = "我不會說能和大家共同作戰是我的榮幸,因為大家都嚮往著和平……但是能和指揮官相遇,能加入這支艦隊,真的是太好了",
hp_warning = "我也要和前輩們一樣堅持到底!",
id = 206040,
voice_key = 20604,
feeling5 = "現在我明白了,大家和我是一樣普通的人,但這樣的大家同樣值得我去尊敬……當然,不是以後輩的身份,而是以同伴的身份",
main = "說起來,我如果真的長了馬的下半身,感覺說不定也挺有趣的,指揮官覺得呢?|和平的時候非常無憂無慮,不過也是因為這樣,偶爾也會懷疑,自己到底是為了什麼而誕生的呢|擔任秘書艦時每天能和許多前輩們接觸,對我來說也是非常好的學習機會呢,謝謝指揮官",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是半人馬級的命名艦,半人馬。由於大戰結束,我們的降生頗為坎坷,不過也拜此所賜,我們度過了和平的時光……對我來說,艦隊的各位,即使是驅逐艦,都是我的前輩,還請多多指教",
mission_complete = "指揮官,任務獎勵要怎麼處理比較好呢?",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,能給我介紹一下艦隊的前輩們嗎?我一個人總是鼓不起勇氣……",
feeling4 = "和前輩們相處之後,才知道大家在生活中都有另外一面呢。就好像指揮官雖然很偉大,工作時也會打瞌睡一樣,嘻嘻",
unlock = "這裡就是參與了大戰的前輩們聚集的地方嗎……您好,指揮官,我是半人馬,請多多指教",
battle = "前輩們,讓我們一起努力吧!",
login = "指揮官,今天我也會向前輩們學習,好好加油的~",
vote = "",
detail = "服裝風格?唔,大概是因為我的名字來自神話,所以比較幻想風……吧?",
couple_encourage = {
{
{
20601
},
1,
"大前輩,能一起作戰是我的榮幸!",
0
}
}
},
[206041] = {
touch = "指揮官,這個姿勢和表情可以嗎…?嘻嘻,那麼請把我拍得好看些哦",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "雖然大海每天都會見到,換上泳裝時總覺得心情變得不太一樣了呢……指揮官呢,有沒有覺得放鬆了一點?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 206041,
voice_key = 0,
feeling5 = "指揮官,晚上一起來海邊看星星吧,就我們兩個人。我來指代表半人馬的星座給你,然後……一起聊聊天吧",
main = "看著大海,吹著海風,聽著海浪聲,總覺得,整個人都平靜了下來呢|能和前輩們還有指揮官一起在海邊度過假日,我真是個幸福的人呢|指揮官,競技神前輩似乎在那邊舉辦夏日決鬥大會的樣子,去看看嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "雖然大海每天都會見到,換上泳裝時總覺得心情變得不太一樣了呢……指揮官呢,有沒有覺得放鬆了一點?",
battle = "",
login = "指揮官,一起在沙灘上走走吧?",
vote = "",
detail = "前輩們都誇我的身材非常的勻稱,總覺得有點不好意思呢…",
couple_encourage = {}
},
[206042] = {
touch = "這個扇子和圍巾摸起來手感都很舒服哦~指揮官也想摸摸看嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "像這樣,艦隊的大家熱鬧而又融洽地相處在一起…這樣的氛圍真好啊",
mission = "",
touch2 = "前,前輩們都在看著呢……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "沒想到能從指揮官那裡收到這麼華麗的服裝…這個是叫做“旗袍”…吧?雖然有點害羞,還是試著穿上了,怎、怎麼樣…指揮官好看嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 206042,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "新的一年,我會繼續努力向前輩們學習的!|從東煌的前輩那裡學到了特別的舞蹈,要是也能讓指揮官和前輩們喜歡的話就太好了呢。|指揮官要是累了的話,不如讓我幫您搥搥背,放鬆一下? ",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "沒想到能從指揮官那裡收到這麼華麗的服裝…這個是叫做“旗袍”…吧?雖然有點害羞,還是試著穿上了,怎、怎麼樣…指揮官好看嗎?",
battle = "",
login = "東煌的各位似乎正在籌備春節的慶典呢,不知道有沒有什麼我能幫得上忙的地方……",
vote = "",
detail = "想要欣賞我的舞姿嗎…?雖、雖然還不太熟練,不過指揮官想看的話……",
couple_encourage = {}
},
[206050] = {
touch = "指揮官,艦載機的孩子們狀態都很棒,隨時可以出擊哦",
feeling3 = "每次出航時,總會有一些海鷗在頭頂上飛翔呢,據說這是航行安全的意象喔~每次看到這些小傢伙們的身姿總會感到心情舒暢呢~",
upgrade = "啊啦,這樣下去說不定能和正規航母們有相等的戰力呢~",
expedition = "委託組的孩子們回來了,不知道有沒有順路帶來新的茶葉呢…",
win_mvp = "雖然是護衛航母,但是我的實力也不輸給正規航母的諸位哦~",
home = "指揮官,您回來了呀。讓我看看…很好,沒有受傷就是勝利呢~",
mission = "指揮官,新的任務下來了,可不要偷懶哦? ",
touch2 = "這可不是對待淑女的態度喔?",
feeling1 = "最近的指揮官,狀態有些不好呢。有什麼煩惱,向我傾訴也是可以的哦?",
skill = "816中隊,迅速出擊!",
drop_descrip = "攻擊者級航空母艦—追趕者,舷號D32",
mail = "指揮官,您的航空特快郵件到了。",
lose = "討厭,飛行甲板又被燒焦了…",
propose = "這算是指揮官對我的告白嗎?呵呵~指揮官真是個率直的人呢,拿出了勇氣,了不起了不起~不過,在我答覆您之前,可以再舉行一次嗎?只有你我二人的,秘密的茶會…",
hp_warning = "甲板起火!必須快點撲滅才行!",
id = 206050,
voice_key = 20605,
feeling5 = "和指揮官單獨相處時,總感覺紅茶的味道變得比平時更加甘甜醇厚了呢~這難道是…戀愛的味道嗎?",
main = "艦載機的起降可是門大學問呢,一不小心的話就會惹出大麻煩的哦?|指揮官,您有見過極光嗎?璀璨壯麗而又千變萬化的光帶劃過夜空的模樣,真想讓你也親眼見證一回呢|護衛艦隊的驅逐們真讓人操心呢,看到潛艇就一股腦地衝上去了,必須讓她們好好記住護航隊形才行。",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是皇家海軍“攻擊者”級護航航母的一員,雖然一直在皇家艦隊服役,但我其實是在白鷹出生的哦,另外還在東煌待過一陣子呢~潛艇確實很討厭,但只要細心應對就沒什麼大問題呢~",
mission_complete = "任務獎勵還是挺豐厚的呢,不愧是指揮官,很努力了呢~",
headtouch = "",
feeling2 = "雖然出身於白鷹,但皇家的各位對我都很親切,貝爾法斯特還給我傳授了一些泡紅茶的經驗呢~",
feeling4 = "指揮官,適時培養一些高級的品味也是很重要的喔~要嘗試一下我新泡的紅茶嗎?這可是我的自信之作哦,呵呵~",
unlock = "貴安,指揮官,護衛航母“追趕者”向您報到。話說這裡有準備上等的茶器和茶葉嗎?我可是很期待在這裡認識擁有同樣高尚品味的朋友呢,呵呵~",
battle = "如果被我追趕上了就不要想著逃脫了哦,呵呵~",
login = "早安,指揮官。為了健康和美容,每天早晨就從一杯紅茶開始吧~",
vote = "",
detail = "指揮官,往紅茶裡加牛奶也是一種不錯的選擇哦~有機會的話務必嘗試一下。",
couple_encourage = {}
},
[206051] = {
touch = "指揮官喜歡我的旗袍嗎?您不覺得金色的頭髮搭配東煌的旗袍別有韻味嘛?嘿嘿嘿~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "哎呀,指揮官。撒嬌也不可以過火哦~",
feeling1 = "現在的指揮官就如同放久了的綠茶一樣苦澀呢…",
skill = "看到你了哦~別想跑!",
drop_descrip = "這一身東煌的裝扮,是不是很適合我呢?雖然生在白鷹,長在皇家,但我也在東煌留下過痕跡哦~讓我們來聊聊東煌的茶與文化吧?呵呵~",
mail = "",
lose = "唔……有句話叫,勝敗乃兵家常事。",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 206051,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "東煌的舞蹈,似乎很難學呀……嗯?指揮官願意陪我練習?那應該很快就能學會了呢~|誒?煙火表演?算了算了,我…有點怕火…|哈欠~昨晚替東煌的夥伴們說故事說到太晚了,現在還很困~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "嗯!不愧是指揮官,任務完成啦!快看看獎勵裡面有沒有茶葉~",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "這一身東煌的裝扮,是不是很適合我呢?雖然生在白鷹,長在皇家,但我也在東煌留下過痕跡哦~讓我們來聊聊東煌的茶與文化吧?呵呵~",
battle = "",
login = "哦?指揮官回來啦~今天要聽我講哪段故事呢?",
vote = "",
detail = "來到東煌後,覺得除了皇家的紅茶,偶爾感受一下綠茶的清香回味也非常不錯呢~",
couple_encourage = {}
},
[207020] = {
touch = "指揮官溫暖而堅定的雙手給了本人繼續戰鬥的動力!",
feeling3 = "本人一開始還在想終於要被指揮官送去海軍法庭了,能被接受真是太好了——沒什麼好丟臉的?……指揮官,皇家方舟將一生追隨你!",
upgrade = "唔哦哦哦哦哦,驅逐妹妹們,本人來保護你們了!",
expedition = "指揮官,有委託已經完成了,要是是有驅逐妹妹去的委託,請儘管交給本人去迎接吧!",
win_mvp = "失去了方向的敵人必將失敗!",
home = "接下來是休息時間嗎,那本人去照看驅逐妹妹們!",
mission = "指揮官,請不要忘記完成任務是軍人的天職!",
touch2 = "欸……咦……閣下請別……這是為什麼啊!",
feeling1 = "果然指揮官完全比不上驅逐妹妹們……",
skill = "是諸位退場的時候了",
drop_descrip = "皇家方舟號航空母艦,舷號91",
mail = "需要本人代為朗讀信件內容嗎?",
lose = "嘁,被擺了一道!",
propose = "艦隊的驅逐妹妹們從今往後就交給本人吧!誰也別想傷害本人和指揮官的妹妹們,誰也別想!",
hp_warning = "要是有驅逐妹妹給本人抱一抱的話!",
id = 207020,
voice_key = 20702,
feeling5 = "要是本人能以更、更近的距離站在指揮官身邊,那就能更近距離接觸驅逐妹妹們了…當當當然,需要本人和指揮官都有這種意向才行,本、本人非常願意!不知指揮官意下如何!",
main = "指揮官看起來很忙,那本人先不打攪,有什麼吩咐請務必告知|指揮官,那個……能把那些驅逐妹妹叫到本人的房間裡來嗎……本人有點禮物想給她們……|這是……嗚哇~好可愛!——欸……指、指揮官什麼時候來的!|正如人們努力提高艦炮射程,遠距離單方面的攻擊敵人也是航母的戰鬥方法。俾斯麥也自然懂得這一點",
voice_key_2 = -1,
profile = "皇家方舟報到。本人是皇家海軍第一艘專門設計建造的航母,並且是後續姐妹們的原型,對此本人十分驕傲! \n對俾斯麥的戰績想必不用本人重複,就是想問一下,艦隊裡有那種,就是,小小的,很可愛的,驅逐艦妹妹嗎?",
mission_complete = "指揮官,放著獎勵不領是對任務的不尊重!",
headtouch = "",
feeling2 = "事,事先聲明,本人對驅逐妹妹們是那句話怎麼說來著,哦對,發,發乎於情,止乎於禮,可沒有構成犯、犯、犯、犯罪……",
feeling4 = "真,真是的……指揮官要是也和驅逐妹妹們一樣大,本人就不會這麼害羞了……這種事明明給妹妹們做就很正常,指揮官來就……",
unlock = "皇家方舟前來報到,隨時待命!本人對各種戰鬥都很有自信的,俾斯麥的方向舵就是被本人破壞的!",
battle = "呵呵,就憑你們嗎?劍魚中隊,準備起飛!",
login = "指揮官,本人已準備就緒,隨時待命!我對各種戰鬥都很有自信的!",
vote = "",
detail = "皇家方舟,隨時恭候指揮官的檢閱!",
couple_encourage = {
{
{
1
},
3,
"本人現在充滿力量!",
1
},
{
{
10501,
10503
},
2,
"不給後輩們做榜樣可不行!",
0
}
}
},
[207021] = {
touch = "有穿泳裝的驅逐妹妹在游泳?! 在哪?! ……指揮官,不要戲弄本人!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "夏天,沙灘,驅逐……呃,那個,對,享受沙灘的同時也不能忘了驅逐敵人!指揮官,皇家方舟即使身著泳裝,也隨時待命!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 207021,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官,本人買了許多沙灘用的玩具但是不知道怎麼用,能去請教一下驅逐妹妹們嗎?|指揮官,怎麼了,盯著本人一直看……安靜下來明明是個美人?! …謝、謝謝|即使興趣有些獨特,本人也是優秀的秘書艦,工作請儘管交給本人吧!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "夏天,沙灘,驅逐……呃,那個,對,享受沙灘的同時也不能忘了驅逐敵人!指揮官,皇家方舟即使身著泳裝,也隨時待命!",
battle = "",
login = "夏天啊…指揮官喜歡嗎?本人相當喜歡呢",
vote = "",
detail = "驅逐妹妹們單獨在沙灘邊玩很危險的,本人建議每天定一個時間段專門讓她們一起在沙灘玩!",
couple_encourage = {}
},
[207022] = {
touch = "不必擔心本人。在大家沉浸於晚會的美好之時,需要有一個人保持冷靜的頭腦。",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "哦哦,太棒了,這張簡直完美! ——咳咳,剛剛……沒錯!剛剛只是例行記錄而已,本人絕對沒有做奇怪的事情!",
mission = "",
touch2 = "你是想邀請本人跳舞嗎?但,但是,等等,這,這有點奇怪吧?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "越是在歡慶的時候,人們越容易喪失警惕之心。今天的晚會,就交由我皇家方舟來守護吧!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 207022,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "這個相機是專門用來記錄可能出現的突發狀況的。當然,本人也會用它留下一些晚會的精彩瞬間。 |指揮官,覺得冷的話,需要本人把外套借給你嗎? |晚會會場嘈雜紛亂,本人有義務保證每個驅逐妹妹的安全!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "越是在歡慶的時候,人們越容易喪失警惕之心。今天的晚會,就交由我皇家方舟來守護吧!",
battle = "現在開始驅逐擾亂份子!",
login = "指揮官,目前會場狀況一切正常!",
vote = "",
detail = "你是要看這個相機的內容嗎?那……請放心,等晚會結束之後,本人會把照片悉數上交的!",
couple_encourage = {}
},
[207023] = {
touch = "指揮官,你要親自試試發射禮炮嗎?可要小心後坐力。",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "能在這裡守望著驅逐——艦隊的大家,對我來說,就是新年最好的禮物了呢。",
mission = "",
touch2 = "衣服領口歪了?啊,謝謝。……等等,不,不是這樣的吧?!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "喲,指揮官,新年快樂。不,我並不是準備去打獵,我只是在負責新年期間港區的安保而已——當然是自願的。",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 207023,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "穿著重櫻打扮的驅逐艦們……啊,只是想想,就讓人心潮澎湃!新年,實在是太棒了!|本人已經把新年裡值得關注的節目都記下來了。如果指揮官有需要,儘管諮詢本人就行。|哪裡需要幫助,本人就會在哪裡出現!這是守護這個新年的本人所做出的的承諾!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "喲,指揮官,新年快樂。不,我並不是準備去打獵,我只是在負責新年期間港區的安全而已——當然是自願的。",
battle = "",
login = "越是溫馨和諧的場景,越是讓人想要守護好它。指揮官,你覺得呢?",
vote = "",
detail = "這把槍也能用來發射禮炮。在晚宴上,本人會讓它派上用場的!",
couple_encourage = {}
},
[207030] = {
touch = "彷彿……得到了指揮官的肯定一樣,讓我覺得安心呢",
feeling3 = "指揮官,別看我這樣,我意外的喜歡夜襲哦……真是的,不是指那方面啦~不過您呢,喜歡嗎?",
upgrade = "這樣就能把光輝撒到更遠的地方了呢",
expedition = "光輝將沿路播灑,照亮世間的陰霾~♫嗯?姐妹們回來了呢",
win_mvp = "光輝照亮的場所,就是我們凱旋的地方",
home = "您累了嗎,來放鬆一下吧,嗯……搥背如何?",
mission = "指揮官,任務沒完成可是不好的吶~",
touch2 = "啊……真是的,指揮官,像個孩子一樣~",
feeling1 = "連光輝都無法觸及指揮官心中的黑暗嗎……",
skill = "聖光啊,賜予我力量吧~嘻嘻",
drop_descrip = "光輝級航空母艦—光輝,舷號87",
mail = "指揮官,有您的信件,需要幫您看看嗎?",
lose = "請退下吧,否則我將賭上性命……",
propose = "雖說光應該均分給每一個人,不過指揮官的話,多拿一些也沒關係哦,因為從指揮官那裡也獲得了重要的東西呢~",
hp_warning = "不要慌,指揮官,我在這裡",
id = 207030,
voice_key = 20703,
feeling5 = "只要是指揮官的事,光輝無論是什~麼都會接受的,所以,把指揮官對光輝的想法,全部告訴光輝吧",
main = "有看到光輝的艦載機嗎?欸?就在面前?哎呀~~視線被擋住了吶|指揮官的手……能感受到光輝的心跳嗎?|指揮官,總是盯著我看,我有那麼好看嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是裝甲航母——光輝,指揮官貴安。別看我這樣,其實我也是有些小脾氣的~上次夜襲了塔蘭托,就順便欺負了下義大利艦隊呢~",
mission_complete = "指揮官,獎勵可別忘了呢",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官~您最看重女孩子的哪裡呢?——真是的~可以看著我的眼睛好好說話嗎?",
feeling4 = "指揮官……您也要來試試……軟著陸嗎?……",
unlock = "指揮官,貴安,光輝級空母向您報到,願您將愛與和平帶給這片海洋,聖光與您同在",
battle = "為什麼要製造無謂的爭端呢……",
login = "貴安,指揮官,我把這裡稍微整理了一下,還滿意嗎?",
vote = "",
detail = "那個、能幫我撿一下手帕嗎……我彎腰的話會有些失去平衡呢",
couple_encourage = {
{
{
10703
},
1,
"薩拉老師還是一如既往呢",
0
},
{
{
1
},
5,
"願光耀楓之軍",
4
}
}
},
[207031] = {
touch = "",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "指揮官,在茶會上……這樣可不行喲",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "溫暖的陽光、美味的點心、可口的紅茶,身處其間,彷彿身心都被治癒了一般——指揮官,難得這個下午如此美好,稍微聊會天……如何?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 207031,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官,味道如何?今天的司康餅可是愛丁堡的得意之作呢|指揮官,紅茶可不是用胸口品嚐的呢~至少在喝的時候,請稍稍注意下自己的紅茶喲|比起絢爛的霞輝,我更喜歡現在這樣溫柔和煦的陽光,指揮官呢?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "溫暖的陽光、美味的點心、可口的紅茶,身處其間,彷彿身心都被治癒了一般——指揮官,難得這個下午如此美好,稍微聊會天……如何?",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[207032] = {
touch = "指揮官想說什麼嗎?呵呵…光輝隨時都在這裡,聽您傾訴~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "指揮官,不可以的事情就算做得光明正大也是不可以的喲?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "舞會的邀請…嗎?嘻嘻…只要指揮官不嫌棄…光輝,樂意之至~",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 207032,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "參加舞會的伴侶,要像這樣挽著手才對呢——指揮官…感受到光輝的溫度了嗎~|nil|樂隊的演奏似乎開始了呢~指揮官,願意與光輝共舞一曲嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "舞會的邀請…嗎?嘻嘻…只要指揮官不嫌棄…光輝,樂意之至~",
battle = "",
login = "貴安,指揮官,做好參加舞會的準備了嗎~?",
vote = "",
detail = "穿著和平時不同的服裝在指揮官面前,總覺得有點心跳加速的感覺呢~",
couple_encourage = {}
},
[207033] = {
touch = "",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "出擊辛苦了,指揮官,我準備了東方的熏香,稍微閉眼休養一下精神吧~",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "這種風格的服飾還是第一次嘗試呢…呵呵,指揮官喜歡的話,我們就穿著這個去走走吧~?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 207033,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "光輝像異國的公主一樣?呵呵…稍微有點害羞呢……|因為有指揮官,我們能像這樣體驗異國的文化,能陪伴在指揮官的身邊,是光輝最大的幸福呢~|能靠著你休息一下嗎,指揮官?這次,光輝也想聽一聽指揮官的心跳呢~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "這種風格的服飾還是第一次嘗試呢…呵呵,指揮官喜歡的話,我們就穿著這個去走走吧~?",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[207038] = {
touch = "有事的話就在我耳邊說吧,嘻嘻~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "您累了嗎,稍微休息一下吧。膝枕?真拿指揮官沒辦法~",
mission = "",
touch2 = "偶爾的親密接觸我也不反對呢~",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "悲傷盡頭,幸福彼岸,思念永生不滅",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 207038,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "何時和平才能真正降臨到這片大海上呢……|指揮官,光輝的心在砰砰直跳呢~能感覺到嗎?|指揮官在我心中永遠都是最棒的~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "悲傷盡頭,幸福彼岸,思念永生不滅",
battle = "",
login = "貴安,指揮官,有好好休息嗎?",
vote = "",
detail = "指揮官,無論您前往哪裡,光輝都會永遠在您身邊",
couple_encourage = {}
},
[207040] = {
touch = "如果你露出消沉的表情,我也會跟著消沉的,有如此美麗的我在你身邊,開心一點啦~",
feeling3 = "圍剿俾斯麥和鎢作戰?我只是一時興起幫了點忙啦,可沒有什麼成為武勳艦的打算…",
upgrade = "讚美我不必苦思什麼妙語,最能打動心靈的永遠是真情摯意!",
expedition = "不要再拖拖拉拉的啦,我和執行委託的孩子們約好了,要用飛機上的相機拍下她們進港的瞬間",
win_mvp = "真是的,看到了這麼淒慘的敗相,勝利的我也高興不起來呀…",
home = "慶賀作戰勝利,戴上這頂月桂花環怎麼樣?說不定很適合你哦",
mission = "恣意妄為是美麗的我的特權,可不要想著能把任務推給我——",
touch2 = "你、你剛剛絕對做了吧!做了…那個…",
feeling1 = "揍你囉——!",
skill = "為我高聲歌唱吧,美麗的世界!",
drop_descrip = "光輝級航空母艦—勝利,舷號38",
mail = "比起冷冰冰的印刷字體,我更喜歡親筆手書。指揮官,你想知道如何從筆跡中窺探寫者的內心嗎?",
lose = "失敗時保持美麗的身姿,乃敗者的禮儀",
propose = "不必那麼絞盡腦汁啦,按照自己的方式與我交往就好…好啦,難得這麼具有紀念意義的日子,不要這麼緊張嘛~未來就以我每時每刻都心情愉快為目標,好好努力吧!",
hp_warning = "哎呀哎呀,有點大意了呢",
id = 207040,
voice_key = 20704,
feeling5 = "不自覺地期待起未來你會變成什麼模樣了,明明現在就已經足夠討我喜歡了……哎呀,滿臉通紅的指揮官真可愛呢~",
main = "醜陋是戰爭的代名詞,與之相對,我頭頂的橄欖花環正是和平與美麗的交織——|鐵必制,如果你還不出來陪我玩,我只好再炸一遍你的家囉|雖然我不喜歡暴力,但使用暴力往往是解決麻煩最簡捷的手段…",
voice_key_2 = -1,
profile = "光輝級航空母艦二號艦勝利號,從大西洋、印度洋到太平洋,我隨著海風一路航行——",
mission_complete = "真是的,僅此一次下不為例,可不要妄想我會幫你第二次!",
headtouch = "",
feeling2 = "從特拉法爾加海戰知道了我的名字——?不、名字不一樣啦。對我來說,那位是別人家的孩子般的存在呢……",
feeling4 = "喂,我心情不太好,你現在很閒吧,我來幫你打扮得漂漂亮亮吧,看到漂亮的東西我的心情也會變好~",
unlock = "皇家海軍、勝利號,為我的到來盡情高歌吧,只要有象徵勝利的我加入,無論什麼肯定都能順風順水,隨心所願!",
battle = "真是的,大炮與炸彈只會使醜陋的東西變得更加醜陋…",
login = "碧海的波紋、風中的清香、還有…——世界真的每時每刻都有新的美麗誕生呢",
vote = "",
detail = "戀愛也好,戰鬥也好,更勇敢大膽一點啦~放心,關鍵的時候我會支援你的",
couple_encourage = {
{
{
10703
},
1,
"這次也多多指教了,比我還平的“航空母艦”~",
0
},
{
{
20703
},
1,
"姐姐,你應該豐滿的地方過於豐滿了!",
0
}
}
},
[207041] = {
touch = "這身衣服意外地非常保暖呢…就算是在嚴冬的戶外也一點都不會冷",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "呼~作戰終於結束了嗎?按照說好的,我們出去玩吧",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "哼~哼哼♪~著裝完畢,髮型完美!我準備好囉,馬上出發吧,指揮官,假日的時間可不等人呢~",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 207041,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "休息是為了更好的工作!所以,指揮官,稍微放下手上的工作,跟我出去走走嘛~|鐵必制,出來一起玩嘛~我不會對你做什麼的啦~|無論作戰還是休息,都要保持最佳狀態全力以赴,這是我的信條哦~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "哼~哼哼♪~著裝完畢,髮型完美!我準備好囉,馬上出發吧,指揮官,假日的時間可不等人呢~",
battle = "難得的休息日心情都被搞糟了…要給你們一點懲罰才行呢!",
login = "太、慢、了!指揮官,今天有哪些任務?快點完成,然後陪我去逛街吧",
vote = "",
detail = "需要美麗的勝利給你建言嗎?無論是時尚打扮還是戀愛煩惱哦,都可以跟我說,我會好好回答你的~",
couple_encourage = {}
},
[207060] = {
touch = "有什麼指示嗎?",
feeling3 = "看到天上的孩子們很辛苦,所以想讓它們休息一會……指揮官,在戰爭中,真的沒有溫柔存在的餘裕嗎?",
upgrade = "謝謝,不過單憑力量可不足以勝利——",
expedition = "委託完成之後,應該……唔,應該……啊!指揮官,請快去領取獎勵!",
win_mvp = "光榮凱旋!",
home = "指揮官,無論什麼時候都要注意警備喲",
mission = "先休息休息,然後以最好的狀態一鼓作氣完成任務吧!",
touch2 = "指揮官,你正握著皇家的光榮",
feeling1 = "指揮官,你讓我覺得有點不舒服",
skill = "勝利與榮光同在……大概",
drop_descrip = "勇敢級航空母艦—光榮,舷號77",
mail = "紅茶放在這邊了……郵件?啊,對!說起來是有新郵件!",
lose = "下、下次一定能提前偵察到!",
propose = "如果能與你攜手同行,一定什麼困難都能輕易跨越吧。指揮官,做好準備迎接你的光榮了嗎?",
hp_warning = "煙、煙霧彈!",
id = 207060,
voice_key = 20706,
feeling5 = "指揮官,累了就靠在我的懷抱裡吧。咦?昨天你不說這裡最能讓你恢復精力嗎?",
main = "熱心與阿卡司塔都做到了她們的極限,只有我…… |為了不重蹈覆轍,我會比任何人都更加謹慎縝密!|指揮官,光榮與勇敢同在,但勇敢可不是魯莽",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是皇家的大型——咳,前大型巡洋艦,現航空母艦光榮號。被沙恩霍斯特和格奈森瑙擊沉只是因為我大意,可不是實力有所差距!如果能再次在戰場上遇見的話……",
mission_complete = "這次我不會再忘記了……咳,快請領取獎勵吧,指揮官",
headtouch = "",
feeling2 = "在戰爭中再謹慎都不為過,雖然話是這麼說……",
feeling4 = "指揮官,夜已經很深了,稍微休息一下吧。新郵件和紅茶我都泡好了……郵件?當然是泡在紅茶裡了……Zzzz",
unlock = "我是皇家的大型巡——咳咳,航空母艦光榮。指揮官,請挺起你的胸膛,這可是你的榮光!",
battle = "見敵必戰!",
login = "今天的天空真晴朗~好的天氣會讓人心情愉快,工作也會變順利~",
vote = "",
detail = "請盡情期待吧,我可是光榮——!當、當然啦,我會成為你永遠的榮光!",
couple_encourage = {
{
{
20702
},
1,
"這一次,一同戰鬥吧!",
0
}
}
},
[207061] = {
touch = "",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "指揮官,返程的路上沒有掉以輕心吧?",
mission = "",
touch2 = "呀啊!蝴蝶都被指揮官嚇跑了…",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "偶爾像這樣享受平靜的校園生活…似乎也不錯呢。指揮官,你看這蝴蝶的斑紋,漂亮嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 207061,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官,熱心告訴了我一些有趣的地方,作戰結束後一起去看看吧?|指揮官,你理想中的校園生活是什麼樣的?|雖然現在還有所差距…不過總有一天我會成為你真正的榮光的喲,指揮官",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "偶爾像這樣享受平靜的校園生活…似乎也不錯呢。指揮官,你看這蝴蝶的斑紋,漂亮嗎?",
battle = "",
login = "穿著校服,感覺心情也和平時不大一樣了呢…",
vote = "",
detail = "失敗和挫折也能讓人學習到東西…嗎?謝謝指揮官,我現在感覺好多了",
couple_encourage = {}
},
[213010] = {
touch = "我將藉由身體向你傳達,這屬於亡者的低語……",
feeling3 = "每當害怕的時候,只要想著還有妹妹在就能堅持下去了,某種意義上來說妹妹雖然不能沒有我,我也不能沒有她呢",
upgrade = "黑暗愈發純粹,我的內心也愈發平靜",
expedition = "姐妹們都不太喜歡跟我一起出委託,說我總會看到些奇怪的東西,我也沒辦法嘛……不說了,她們回來了",
win_mvp = "敵人的靈魂,就由我收割了",
home = "激戰之後的寧靜來之不易,請好好休息吧",
mission = "把任務拖到死後世界的人,會不得安寧的喔",
touch2 = "……唔……抱歉,我有點靈魂出竅了",
feeling1 = "指揮官,你如果想墮入黑暗,就請做好被黑暗界收割的準備吧……",
skill = "想死一次嗎?",
drop_descrip = "黑暗界級淺水重炮艦—黑暗界,舷號I02",
mail = "信件是人與人之間的聯結,要珍惜呢",
lose = "你可以打敗我,但絕對沒辦驅除那無止境的黑暗",
propose = "追逐著光的影,擁抱影的光,也許會有人笑他們愚蠢,但誰又知道他們是不是幸福的呢,對吧,指揮官~",
hp_warning = "黑暗與你我同在",
id = 213010,
voice_key = 21301,
feeling5 = "有光就會有影,所以只要你存在,我就一定會在你身邊,這不是命運,而是一種規律——嘻嘻,沒什麼,只是以前想著,有了喜歡的人後,哪怕一次也想說說看這樣的台詞呢",
main = "我想,我可以將你剛才的狀態理解成靈魂出竅?|我會一直守護妹妹|也許,我並不討厭這裡的溫暖",
voice_key_2 = -1,
profile = "黑暗界這個名字聽起來是不是有點超現實? \n我的前身是載著探險隊去往北極再也沒有回來的一艘船,倒確實是很有通往深淵的氣質…… \n總而言之,比起我請多照顧一下我妹妹吧",
mission_complete = "獎勵是身外之物,拿不拿倒是都無所謂",
headtouch = "",
feeling2 = "照顧妹妹一開始是一件比較困難的事,不過現在我也習慣了……習慣孤獨?不,只是習慣害怕孤獨而已……",
feeling4 = "現在我不會害怕了。在你身邊,我非常樂意化作襯托光芒的黑暗,哪怕被光芒吞噬……不……被吞噬也心甘情願",
unlock = "指揮官,是你嗎?我是黑暗界,聽從你的呼喚,從遙遠的地方而來",
battle = "各位請放心,黑暗會讓群星更加閃耀",
login = "指揮官,黑暗界一直在這裡等候你的召喚……",
vote = "",
detail = "我並不會帶來死亡……我只是…在她們的命數止盡之時負責清理場地而已",
couple_encourage = {
{
{
21302
},
1,
"恐怖,待在姐姐身邊",
0
},
{
{
10
},
5,
"猴子軍團,真是個熱鬧的名字",
4
}
}
},
[213011] = {
touch = "我在這裡,一直都在哦",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "黑夜無論怎樣悠長,白晝總會到來……",
home = "指揮官,要吃點甜食補充糖分嗎?",
mission = "",
touch2 = "碰觸到幸福了嗎,指揮官?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "有些人只擁吻影子,於是只擁有幸福的幻影——但對我來說,那樣就足夠了",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 213011,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官,不用客氣,巧克力還有很多|nil|我能這樣看著指揮官,還能給指揮官做巧克力,已經非常開心了",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "有些人只擁吻影子,於是只擁有幸福的幻影——但對我來說,那樣就足夠了",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "我依然只是影子,只是現在多了個小小的願望而已",
couple_encourage = {}
},
[213012] = {
touch = "",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "我能聽到,黑夜之中…徬徨的靈魂們在竊竊私語…想知道她們說了什麼嗎?",
mission = "",
touch2 = "指揮官…被奇怪的怨靈附身了嗎…",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "「我是萬聖前夜的女巫,引導著徬徨於黑暗中的靈魂」…萬聖節的女巫…是這種感覺嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 213012,
voice_key = 0,
feeling5 = "要和女巫簽訂契約嗎?女巫…會實現你的願望。代價是,你的靈魂將永遠無法與女巫分開… 指揮官,要向我許個願嗎?",
main = "據說在萬聖前夜的派對上,也許會有真正的妖怪混入其中…要找找看嗎?|原本深邃幽暗的黑夜,也因為派對變得熱鬧了起來,感覺……並不壞|要糖果嗎?給,女巫的特製糖果。",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "「我是萬聖前夜的女巫,引導著徬徨於黑暗中的靈魂」…萬聖節的女巫…是這種感覺嗎?",
battle = "",
login = "萬聖派對開始了。不過女巫只需要在黑暗之中靜靜守候…",
vote = "",
detail = "恐怖看上去非常希望我能和她一起參加萬聖前夜的派對…不過…我……",
couple_encourage = {}
},
[213020] = {
touch = "你能感受到我的……熱度嗎?",
feeling3 = "我只記得張開眼的時候姐姐就在身邊了……從那之後她一直和我在一起,所以姐姐是我唯一的親人……",
upgrade = "感覺身體……靈活了不少",
expedition = "指揮官,委託完成了,說起來,之前有一次出委託把手弄丟了,害姐妹們找了好久……",
win_mvp = "指揮官,我、已經很努力了,沒給您添麻煩吧",
home = "指揮官摸摸頭~",
mission = "任務……活動一下身體好了,不然膝蓋又要壞掉了",
touch2 = "(盯——)……",
feeling1 = "恐怖,開始覺得指揮官有點恐怖了……",
skill = "……沉沒吧",
drop_descrip = "黑暗界級淺水重炮艦—恐怖,舷號I03",
mail = "信……會有人給我寫信嗎",
lose = "嗚……我、我會堅持到指揮官拖我回港的……",
propose = "這種時候,應該笑嗎,還是哭呢……恐怖……不太清楚,雖然不太清楚,但是,恐怖從來沒有這麼……高興過",
hp_warning = "恐怖……也開始恐怖了",
id = 213020,
voice_key = 21302,
feeling5 = "指揮官……給你摸摸恐怖的心……它從來沒有跳的這麼快過,也沒有這麼熱過……這都是……指揮官的功勞……",
main = "指揮官,能把那些豌豆拿走嗎?還有割草機……|我有“心”是件奇怪的事嗎?……|指揮官……你是……空氣玩家嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是黑暗界級淺水重炮艦二號艦恐怖。 \n阿貝克隆比級是比不過我和姐姐的。我們經常在達達尼爾海峽那裡。對陸轟擊作戰……應該很容易……",
mission_complete = "嘿~咻,嘿~咻,指揮官,獎勵我拿過來了……",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官……不害怕我嗎?我的身體沒有溫度,感情起伏也很低,就像……死人一樣……",
feeling4 = "姐姐的身邊很溫暖,指揮官的身邊……也很溫暖,感覺家人又多了一個,好開心……",
unlock = "淺水重炮艦……恐怖,阿貝克隆比級是比不過我和姐姐的。我們經常在達達尼爾海峽那裡。對陸轟擊作戰……應該很容易……",
battle = "恐怖也、也開始緊張起來了……",
login = "指揮官……我、我以前也、想跟您搭話的……那個……",
vote = "",
detail = "指揮官現在的眼神和那群奇怪的人一樣……",
couple_encourage = {
{
{
21301
},
1,
"姐姐,恐怖會加油的!",
0
},
{
{
10
},
5,
"我也能像猴子一樣活蹦亂跳嗎",
4
}
}
},
[213021] = {
touch = "指揮官的手,暖暖的……",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "要去惡作劇嗎?稍微……有點興奮。",
mission = "",
touch2 = "這樣子摸的話繃帶會鬆掉的……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "參加萬聖夜要扮成鬼,但是恐怖不會做太複雜的裝扮……這樣子的,可以嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 213021,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "恐怖想和姐姐一起,但是姐姐好像對萬聖夜不感興趣……|今天大家都會扮成怪物和魔女,所以我也可以和大家一起……|小孩子們會向大人們要糖果…恐怖已經不是小孩子了—給我糖果?謝謝…",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "參加萬聖夜要扮成鬼,但是恐怖不會做太複雜的裝扮……這樣子的,可以嗎?",
battle = "",
login = "嚇!嚇別人……是這種感覺嗎?",
vote = "",
detail = "「我自長眠中甦醒,來索取你的靈魂」……這樣子的台詞,有沒有一點姐姐的感覺?",
couple_encourage = {}
},
[213040] = {
touch = "指揮官,想吃洋芋片嗎,這些都給你——羅伯茨姐姐,我找到偷吃你洋芋片的人啦—!",
feeling3 = "指揮官,指·揮·官~指-揮-官!欸?沒事啦,我就是想看看你的臉,嘻嘻~",
upgrade = "嘻嘻,有點過裝藥的感覺呢~",
expedition = "發現目標,演算射擊諸元——什麼嘛,原來是委託隊啊,真沒意思……",
win_mvp = "砰!砰!砰!哈哈哈~果然Mark I是最棒的!",
home = "指揮官~有沒有帶回什麼有趣的東西呀——敵人的碎片啦掉下來的飛機啦什麼的",
mission = "指揮官,有任務啦!嘿嘿~這次的任務是擊沉什麼呢?真期待呀~",
touch2 = "咿呀——!",
feeling1 = "嘻嘻,指揮官,Mark I也可以當“質量兵器”用哦?像這樣——(哐!)",
skill = "終結吧!毀滅吧!",
drop_descrip = "羅伯茨級淺水重炮艦—阿貝克隆比,舷號F109",
mail = "郵件~被我~藏起來啦~♪想要~就拿~零食來換~♪",
lose = "嘁……真沒意思",
propose = "哇、哇哦——謝謝!我會一直~一直戴在手上的!雖然有些不捨……請收下我的Mark I吧!姐姐說過誓約的時候要把自己最重要的東西交給對方!",
hp_warning = "咿呀!我的裝甲——",
id = 213040,
voice_key = 21304,
feeling5 = "指揮官和Mark I,為什麼不能合為一體呢……指揮官,下次出擊的時候你要不要試試站在Mark I上指揮?",
main = "我的興趣是收集彈殼~吶、吶,不覺得彈殼非常漂亮嗎?|胡德阿姨,早上好~!|咿呀—!威爾斯,胡德阿姨的表情好可怕好可怕——",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是淺水重炮艦阿貝克隆比,和姐姐一同在地中海完成了諸多對陸支援任務。嘿嘿~果然還是轟擊不會動的目標比較愉快~",
mission_complete = "指揮官,下次任務也能像這次這麼有趣嗎?",
headtouch = "",
feeling2 = "哈哈~摻了哈瓦那辣椒的印式咖哩味道怎麼樣?等、等等,納爾遜媽媽,我沒想到這份是妳的——咿呀!",
feeling4 = "心情不好?我可以把Mark I借給你哦。只要打上一個基數,無論誰都會被它悅耳的“轟隆”聲和美妙的後座力俘獲!",
unlock = "吃我一炮——咦,原來是指揮官呀?嘿嘿~我是阿貝克隆比,今天天氣真不錯呢~",
battle = "嘻嘻,先從哪裡開始呢?艦艏?炮塔?還是動力艙?",
login = "剛剛的主炮射擊聲?因為指揮官你一直不來,我有些無聊嘛~",
vote = "",
detail = "炮擊真令人開心啊~",
couple_encourage = {}
},
[213041] = {
touch = "和萬聖節的Mark I打個招呼吧!來,Mark I,給指揮官表演一個招手——",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "如果在準備送出去的糖果裡混上我特製的“超級芥末糖果”的話,會有什麼好玩的事情發生呢?嘿嘿嘿~",
mission = "",
touch2 = "嘿!來自Mark I的自衛反擊! (哐)",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "Boom!不是南瓜,而是阿貝克隆比和她的Mark I!指揮官,有沒有被嚇一跳呀?嘻嘻~",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 213041,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "萬聖節特別版Mark I!怎麼樣,很符合節日的氣氛吧! |納爾遜媽媽也換上了萬聖節的衣服?真的嗎? !指揮官,快讓我也看看! |能盡情搗蛋而不被斥責的節日,要是能再多幾個就好了呢……",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "Boom!不是南瓜,而是阿貝克隆比和她的Mark I!指揮官,有沒有被嚇一跳呀?嘻嘻~",
battle = "",
login = "等下要把我的“驚叫南瓜”放在哪裡好呢~",
vote = "",
detail = "trick or treat!指揮官,不給糖果就搗亂哦!給糖果的話……那就看我的心情!哈哈哈!",
couple_encourage = {}
},
[301010] = {
touch = "幫忙工作?對哦……看到指揮官這麼閒我都忘了呢~",
feeling3 = "妹妹們不知道現在過得怎麼樣…不過既然是我的妹妹,肯定在哪裡堅強地生活著吧~嗯!",
upgrade = "唔噢?! 狀態絕佳!",
expedition = "喂~委託組回來了喲,別睡了!",
win_mvp = "嗯~哼,我很厲害吧~",
home = "這樣然後這樣,接下來……!? 指、指揮官,歡迎回來~啊哈哈,我什麼都沒做喲!",
mission = "指揮官,有很多任務耶——啊~!莫非你又偷懶了?",
touch2 = "嗚哇!嚇我一跳!",
feeling1 = "原本以為指揮官是能理解我的……",
skill = "哼哼,見識一下特型驅逐艦的厲害吧!",
drop_descrip = "特I型{namecode:2}級驅逐艦一番艦—{namecode:2}",
mail = "有信件~啊…原來是指揮官的嗎…",
lose = "好疼好疼……指揮官我們快跑吧!",
propose = "雖然我說過會讓指揮官在“將來”喜歡上我,不過這個“將來”意外地有點近呢~是不是之前問你的時候害羞撒謊了呀~?嘻嘻~",
hp_warning = "看起來不是開玩笑的時候呢……",
id = 301010,
voice_key = 30101,
feeling5 = "之前真的只是參考哦?反正無論指揮官原本喜歡什麼類型,只要“將來”喜歡上我不就好了嘛~嘿嘿",
main = "今天天氣真好耶,指揮官你不這麼覺得嗎?|{namecode:14},聽好了,指揮官雖然也許可能是個廢柴,但是大姐我超可靠的哦!大概|被指揮官誇獎的話,一百句也不嫌多…啊,一百句還是會有點膩呢",
voice_key_2 = -1,
profile = "呀吼~我就是曾經讓世界都感到震撼的特型驅逐艦命名艦、{namecode:2}!啊不好意思,並不是在自滿哦,事實上雖然參加過不少戰役…卻也沒有什麼值得一提的事蹟…不過我還是會加油的!",
mission_complete = "指揮官,任務獎勵來了~有我在說不定獎勵會變多哦~?嘻嘻",
headtouch = "",
feeling2 = "手裡的這個?好像是叫御幣什麼的,感覺揮起來挺好看的就帶著了~",
feeling4 = "指揮官喜歡什麼類型的女孩子呢?嗯?我只是參考一下,沒有別的意思哦?啊~難道你想歪了?",
unlock = "呀吼~{namecode:2}級的大姐就是我啦,你就是指揮官嗎?請多指教請多指教~",
battle = "天氣晴朗,心情絕佳~上了!",
login = "指揮官,今天精神好嗎~",
vote = "",
detail = "嘿嘿,指揮官原來這麼寂寞的嘛~?",
couple_encourage = {
{
{
30105
},
1,
"讓我們給敵人點顏色瞧瞧!",
0
}
}
},
[301011] = {
touch = "指揮官,還有什麼沒有做完的事務嗎?15分鐘後就要去遛狗了",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "嗚哇,快、快遲到了!汪汪也快一點!呼……呼……明明有那麼多妹妹,為什麼誰都沒有提醒我快遲到了啊!",
mail = "",
lose = "逃掉了就不算輸!",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301011,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "nil|劍道部、讀書部、家政部,還有UFO研究部……嗚哇,我哪個社團都想參加啊!|每天放學時貝爾法斯特都會來接愛丁堡……我有時候也想一放學就能見到可愛的妹妹們呢",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "嗚哇,快、快遲到了!汪汪也快一點!呼……呼……明明有那麼多妹妹,為什麼誰都沒有提醒我快遲到了啊!",
battle = "在到學校之前解決掉這些吧!",
login = "",
vote = "",
detail = "我沒有賴床啦,只是一沉浸到自己喜歡的事中,做著做著就忘了時間……",
couple_encourage = {}
},
[301013] = {
touch = "指揮官,想要聽演奏嗎?好呀,蠻啾們,準備好了嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "指揮官,委託組回來了哦~嗯嗯,用低音號提醒的效果真不錯",
win_mvp = "好嘞,讓我為大家吹響勝利的號角……欸,大家等等我嘛!",
home = "指揮官,出發前我吹的出征曲有沒有派上用場呀?",
mission = "",
touch2 = "呀!……指揮官,低音號砸到你我可不管哦",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官,你看你看,合適嗎?……哎呀,不是說衣服啦,是說這個低音號,我吹給你聽聽看嘛?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301013,
voice_key = 0,
feeling5 = "指揮官,要是有一天我真的登上了舞台,你願意來看嗎?或者乾脆指揮官來指揮我的演奏吧~",
main = "指揮官,我來為你加油鼓勵吧……欸,太吵了嗎?對不起~|指揮官,你也去學個樂器我們一起來演奏嘛~|話說,指揮官,你覺得我穿洋裝合適嗎?輕飄飄的我很喜歡呢",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官,你看你看,合適嗎?……哎呀,不是說衣服啦,是說這個低音號,我吹給你聽聽看嘛?",
battle = "這個低音號……用來戰鬥也許不錯?",
login = "指揮官,讓我來給你提提神吧!",
vote = "",
detail = "樂器意外地有趣呢指揮官,我要去推薦給其他姐妹們~",
couple_encourage = {}
},
[301050] = {
touch = "唔——有點癢……",
feeling3 = "指揮官……你一直說{namecode:6}的耳朵可愛,但是為什麼不摸摸看呢?",
upgrade = "力量湧出來了……",
expedition = "……指揮官,有委託完成了",
win_mvp = "第一名嗎?雖然並不是很懂那是什麼意思,不過,謝謝",
home = "指揮官在戰場上和我有點像,稍微……有點帥",
mission = "指揮官的新任務下達了",
touch2 = "指揮官,請不要……亂碰,感覺……有點奇怪",
feeling1 = "……不是很想靠近指揮官……",
skill = "“鬼神”之力,好好感受吧!",
drop_descrip = "特II型{namecode:6}級驅逐艦一番艦—{namecode:6}",
mail = "有新的……郵件……",
lose = "沒關係……我自己很快就會好起來的",
propose = "放心吧,這次我無論如何都會活下來,然後回到指揮官面前……因為……我想見指揮官……",
hp_warning = "我不要……一個人……",
id = 301050,
voice_key = 30105,
feeling5 = "我不討厭戰鬥,也不喜歡,只是普通地戰鬥而已……現在的話,為了指揮官……感覺,會變得更強",
main = "{namecode:6}的耳朵……比較可愛嗎?不太懂……指揮官開心就好|最近時常會做和大家走散的噩夢,一定是我做的還不夠好……|指揮官?…不,沒事。我只是確認一下你是不是還在",
voice_key_2 = -1,
profile = "{namecode:2}級驅逐艦的改良艦{namecode:6}……的說,對我來說,戰鬥沒什麼好害怕的,所以雖然只是驅逐艦,但是無論什麼敵人我都敢一戰……",
mission_complete = "之前完成的任務,獎勵送來了……",
headtouch = "雖然不太明白這樣有什麼意義……但是有點高興(蹭蹭)",
feeling2 = "對指揮官的看法?{namecode:6}不是很明白……",
feeling4 = "如果說有什麼擔心的事情……大概就是不在指揮官身邊吧……",
unlock = "{namecode:6}……的說,他們喜歡叫我“鬼神”就是了。請多指教",
battle = "想去……所羅門嗎?",
login = "指揮官,吃了嗎?我這裡還有點心",
vote = "",
detail = "這次有好好的檢查了通訊設備,不會再給您添麻煩了……",
couple_encourage = {
{
{
10117,
20121,
40123
},
2,
"{namecode:6},會保護大家的",
0
},
{
{
10117
},
1,
"拉菲…房間裡的氧氣可樂又不夠了… ",
0
},
{
{
10601
},
1,
"長島…戰場上不要分神",
0
},
{
{
30605
},
1,
"航空支援就靠你了",
0
}
}
},
[301051] = {
touch = "這身衣服,我很中意……",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "今夜的我不是鬼神,而是魔女……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "聽說參加萬聖夜必須得穿上類似的衣服……指揮官……現在的我好看嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301051,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "這是……糖果?謝謝,我會嚐嚐看的…… |除去戰鬥與訓練,世界上好像還存在其他形式的樂趣…… |如果站在南瓜燈上,會不會離天空更近些呢?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "聽說參加萬聖夜必須得穿上類似的衣服……指揮官……現在的我好看嗎?",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[301053] = {
touch = "{namecode:6}的武器,現在還能變形成樂器…指揮官,想聽聽看嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "訓練與委託…無論何時都不能懈怠…",
win_mvp = "“只要微笑就可以了”…那是什麼意思?",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官,一起聽歌嗎?兵器以外的我…喜歡嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301053,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官,標槍約我等一下一起去玩,我可以去嗎?|指揮官喜歡什麼樣的歌呢?我的話……唔,搖滾?|{namecode:13}說她最近在玩“手機遊戲”……指揮官,“手機遊戲”是什麼?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "今天的獎勵,稍微有些期待…",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官,一起聽歌嗎?兵器以外的我…喜歡嗎?",
battle = "這首歌,正適合戰場…",
login = "指揮官,工作之前,要先聽一會兒音樂嗎?",
vote = "",
detail = "戴上耳機後,感覺全世界就只剩下音樂,還有……眼前的人",
couple_encourage = {}
},
[301054] = {
touch = "指揮官,這衣服的材質摸起來很舒服…要試試……?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "指揮官,那裡,不可以掀起來……的說。",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "東煌的新年和重櫻的新年,氛圍完全不一樣…的說。不過,這樣熱鬧的氣氛也不壞,指揮官也…喜歡節日嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301054,
voice_key = 0,
feeling5 = "歡樂祥和的節日,{namecode:6}希望就這樣和指揮官一起度過…的說",
main = "東煌的春節好像要吃餃子…誒?不是煎餃而是水餃…的說?|指揮官,為什麼港區裡會有爆炸的聲音?誒?那是慶祝節日用的道具嗎?有點有趣……的說。|鈴鈴~鈴鈴~鈴鐺的音色…很適合新年的氛圍……",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "東煌的新年和重櫻的新年,氛圍完全不一樣…的說。不過,這樣熱鬧的氣氛也不壞,指揮官也…喜歡節日嗎?",
battle = "",
login = "指揮官,東煌那邊好像在吃“年夜飯”?……要不要和{namecode:6}一起去看看?",
vote = "",
detail = "東煌風格的衣服,輕巧,感覺不壞…很可愛?謝謝…的說。",
couple_encourage = {}
},
[301056] = {
touch = "指揮官要吃蘋果嗎?很好吃的說",
feeling3 = "",
upgrade = "這是為了同伴而存在的力量…的說!",
expedition = "",
win_mvp = "成功擊破敵方偵察部隊,指揮官,感謝的說",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "這裡是{namecode:6},成功潛入指揮室。…啊,被指揮官發現了, 作戰失敗…的說",
mail = "郵件已經由大…負責護衛的女僕隊成員確認過了。沒問題,可以直接打開的說",
lose = "{namecode:37}開發的隱蔽功能,沒派上用場的說…",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301056,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "皇家的潛入用裝備,非常硬核帥氣的說。…有點羡慕,的說。|煩惱的時候,可以找{namecode:87}和Z23聊天,也經常得到{namecode:2}的關心,{namecode:6}很高興的說|這個披風?{namecode:37}開發的,據說是“披上以後絕對不會露出臉的超厲害款式”的說。是好東西的說…大概|指揮官的房間,有大家守護著,有絕對的安全保障,不用擔心的說",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "這是耳朵,不是角的說…",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "這裡是{namecode:6},成功潛入指揮室。…啊,被指揮官發現了, 作戰失敗…的說",
battle = "見識下{namecode:6}和夥伴們的力量!的說!",
login = "指揮官,要和{namecode:6}一起進行潛入作戰的訓練嗎?…好像不太行,的說",
vote = "",
detail = "雖然和{namecode:92}定了潛入作戰用的代號,不過大家似乎都不怎麼用,有點困擾的說…",
couple_encourage = {}
},
[301058] = {
touch = "這樣和指揮官靠在一起的感覺很好,我很喜歡",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "有指揮官在,就絕對不會輸",
home = "指揮官…需要揉一下肩膀?",
mission = "",
touch2 = "還是感覺…有點奇怪,不過…你喜歡就好",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "還是{namecode:6}…的說。這樣的服裝,還不太習慣…指揮官,覺得合適嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301058,
voice_key = 0,
feeling5 = "和大家待在一起很開心,但是…還是會想要,和指揮官獨處",
main = "不太明白這身衣服的含義…不過,如果指揮官喜歡,我會一直穿著的|大家都太過熱情…一直在盯著我看。突然這樣還不太習慣…|nil",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "還是{namecode:6}…的說。這樣的服裝,還不太習慣…指揮官,覺得合適嗎?",
battle = "",
login = "無論去哪裡,我都會跟上你的腳步的…一起出發吧,指揮官",
vote = "",
detail = "現在的話,能感覺到自己不是孤單一人…因為指揮官一直在這裡",
couple_encourage = {}
},
[301059] = {
touch = "指揮官的手,很溫暖…",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "如果是為了大家,我願意化身為“鬼神”…",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "{namecode:6},改造完畢…的說。感覺變得更強了,不過…指揮官,能摸摸我的頭嗎?稍微有點…想要撒嬌…",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301059,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "和指揮官在一起,感覺就能有更多幹勁——|和大家在一起很開心,所以我…想和大家在一起|指揮官不理我的話,會有點…傷心",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "{namecode:6},改造完畢…的說。感覺變得更強了,不過…指揮官,能摸摸我的頭嗎?稍微有點…想要撒嬌…",
battle = "沒關係的,指揮官…相信我——",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[301090] = {
touch = "真想快點見到{namecode:12}啊……",
feeling3 = "指揮官,想看看我真正的右眼嗎?",
upgrade = "作為長姐,必須得更努力才行!",
expedition = "就用在下的探照燈為她們引領航路吧!咦——不需要?是、是嗎……",
win_mvp = "這就是忍者!",
home = "指揮官~有沒有帶回來什麼亮閃閃的東西?誒?在、在下也不是特別想要啦……",
mission = "夜裡的大海有點可怕……雖然在下是不怕啦!不、不過,當然還是白天更適合做任務吧!",
touch2 = "碰、碰那裡的話,在下的力量會控制不住的!",
feeling1 = "指揮官閣下,請振作起來!",
skill = "黑暗——消散!",
drop_descrip = "特III型{namecode:11}級驅逐艦一番艦—{namecode:11}",
mail = "是新郵件!唔……就由在下來念給你聽吧",
lose = "咕……下、下一次……",
propose = "永恆的契約嗎……我明白了!那就在這裡展露我真正的右眼吧!咦,不需要?只要把雙眼閉上就好?是……是嗎……",
hp_warning = "",
id = 301090,
voice_key = 30109,
feeling5 = "我們第六驅逐隊永遠都會在一起!然後……那個、指揮官閣下,你也會和我們永遠在一起吧!",
main = "有時候聽不太懂{namecode:13}和{namecode:14}在說些什麼…… |{namecode:12}一個人能找到這裡嗎,在下有些擔心…… |夜裡開燈突然照到人影,誰都會被嚇一跳吧!",
voice_key_2 = -1,
profile = "特型驅逐艦,忍者{namecode:11}是也!和妹妹們一同組成了第六驅逐隊是也!動工也好、沉沒也好,全都是第一名是也!東所羅門海戰?那是為了照亮敵艦,決、決不是因為在下害怕黑夜是也!在下真正的力量,就請指揮官閣下慢慢期待吧……是也!",
mission_complete = "獎勵~獎勵~",
headtouch = "",
feeling2 = "{namecode:13}和{namecode:14}……有點擔心她們呢",
feeling4 = "妹妹們不在,晚上有點睡不著——是、是因為在下一直擔心她們啦!",
unlock = "第六驅逐隊的長姐,{namecode:11}是也!指揮官閣下,請務必允許在下重建第六驅逐隊!咦——這裡不分什麼驅逐隊!?",
battle = "第六驅逐隊——出擊!",
login = "在下{namecode:11},驅逐一切黑暗之忍者是也——咦咦!指揮官閣下,您、您是什麼時候出現的!",
vote = "",
detail = "在下在夜裡開燈可不是怕黑,絕、絕對不是哦!",
couple_encourage = {
{
{
30112
},
1,
"一同照亮黑暗吧!",
0
},
{
{
30111
},
1,
"永遠都要在一起是也!",
0
}
}
},
[301091] = {
touch = "指揮官閣下是想繼續聽在下的經歷嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "“一定能找到{namecode:12}的!”在下正是靠著這個信念才堅持了下來!",
mission = "",
touch2 = "哦哦,身體變暖了!但是,不知道為什麼……還有些奇怪的感覺……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "這裡就是北方聯合嗎?比想像的還要冷呢…準備抗寒裝備果然是正確的!{namecode:12},再等一等,姐姐現在就去找你!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301091,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "最後還是沒能找到{namecode:12}…什麼時候才能見到她呢?|多虧了這個指南針,在下才能順利到達北方聯合呢!……咦,指針被冰黏住了…!? |在下不在的時候,不知道{namecode:13}和{namecode:14}有沒有好好照顧自己啊……",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "這裡就是北方聯合嗎?比想像的還要冷呢…準備抗寒裝備果然是正確的!{namecode:12},再等一等,姐姐現在就去找你!",
battle = "",
login = "惟有準備萬全,才能在任何時候都走在正確的方向上!——欸?東邊是那邊嗎?",
vote = "",
detail = "白熊君們是我在旅途中交到的新朋友,指揮官也要和它們好好相處哦!",
couple_encourage = {}
},
[301110] = {
touch = "原來如此,這是日常問候的禮儀啊",
feeling3 = "明天是{namecode:13}醬的生日,指揮官有準備禮物嗎?誒?沒聽說過?總之……那個項鍊好像很不錯啊,送給艦娘的話艦娘一定會很高興的!",
upgrade = "{namecode:13}更想強化人氣、愛和希望什麼的啦!",
expedition = "如果一直放著委託不管,會不會有利息呢",
win_mvp = "原來如此,對{namecode:13}大人來說是名副其實吧!誒,還是理所不容?",
home = "這種時候就應該用美食和美酒犒勞心靈!誒,從哪裡來的?後宅裡不是有很多嗎",
mission = "沒有完成的任務?……聽起來和沒有完成的工作一樣普遍呢",
touch2 = "你剛才做了什麼,{namecode:13}可是全都知道的喲",
feeling1 = "原來如此,從這裡溜出去順著洋流就能回到東京老家嗎……",
skill = "原來如此,我就是第六驅逐隊的{namecode:13}大人!?",
drop_descrip = "特III型{namecode:11}級驅逐艦三番艦—{namecode:13}",
mail = "原來如此,這……就是那個吧!拿著就可以進遊樂園的那種東西!",
lose = "原來如此,這種時候就應該找代打了吧!代打!要不然就讓{namecode:13}大人來操縱試試吧!",
propose = "要在這裡簽字嗎……誒,有點看不懂吶,{namecode:14}醬能幫我看一看嗎?“簽下字後,指揮官就是我一輩子的僕人了”?好的,我明白了!",
hp_warning = "",
id = 301110,
voice_key = 30111,
feeling5 = "原來如此,現在我胸口中翻湧的,就是被稱作愛的那種情感嗎!嗯嗯,我明白的,這也就代表……!誒,腦袋好暈……世界在搖晃,這也是愛嗎?",
main = "疾如{namecode:18}?難道{namecode:18}比我們{namecode:13}{namecode:14}還要快嗎?|原來如此,{namecode:14}醬拿下了太平洋戰爭的first blood |原來如此,我如果一直待在維修廠,也會成為不死鳥吧!唔……不死{namecode:13}?",
voice_key_2 = -1,
profile = "{namecode:11}級驅逐艦{namecode:13}……是也。雖然看起來不太像,但我可是重櫻艦隊中的老資格哦,{namecode:83}什麼的也要叫我……嘛,應該叫吧?那個!總之就是這樣啦,以後也請多多支持{namecode:13}的活躍,LIKE的那個按鈕,也要多點幾次喲!",
mission_complete = "什麼嘛!秘書艦居然不能代領物資,上層在想些什麼啊!",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,有不懂的事都可以來問{namecode:13},再怎麼說,{namecode:13}作為艦娘,燒過的油比你吃過的飯都多嘛",
feeling4 = "指揮官!{namecode:13}好像發現了一個發大財的機會!喏,這裡寫著“首付1萬物資,發展兩個下線的話,每月返還30%”什麼的……下線是什麼意思呀?",
unlock = "我是{namecode:13}……一隻不太會說話的艦娘……指揮官以後應該也會與我不斷地相逢吧",
battle = "原來如此,總之按下左上方的那個就KO了吧!",
login = "原來如此,這就是所謂的上線嗎?人類的詞語還真深奧",
vote = "",
detail = "跪拜下{namecode:13}大人的話,大抵什麼願望都能實現哦……沒有效果?那個……嗯,一定是你的心不夠虔誠!",
couple_encourage = {
{
{
30112
},
1,
"第六驅逐隊……出擊!",
0
}
}
},
[301111] = {
touch = "指、指揮官,{namecode:13}要從盤子上掉下去啦,嗚哇哇—",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "呼……原來如此!指揮官原來知道{namecode:13}是{namecode:13}啊……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "{namecode:13}、{namecode:13}變成了茶!? 怎麼辦呀!{namecode:14},{namecode:13}要被指揮官吃掉了!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301111,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "{namecode:13}、{namecode:13}還有好多動畫沒有看,指揮官,請至少讓{namecode:13}看完這一季!拜託了! |好、好香……{namecode:13}都有點忍不住要吃掉自己了|原來如此!在其他的世界中,{namecode:13}會變成什麼……呢?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "{namecode:13}、{namecode:13}變成了茶!? 怎麼辦呀!{namecode:14},{namecode:13}要被指揮官吃掉了!",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "如果一定要吃,希望指揮官能一口……不、不對!果、果然還是放{namecode:13}一馬比較好!",
couple_encourage = {}
},
[301112] = {
touch = "指揮官似乎很喜歡戳{namecode:13},那{namecode:13}就給你擺一個超級可愛的動作吧~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "雖然指揮官多半是按了左上角在戰鬥,不過也是辛苦了呢",
mission = "",
touch2 = "雖然我擺出了害羞的姿勢,不過我其實在生氣哦?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "{namecode:13}雖然和{namecode:14}參加過不少次祭典,不過和指揮官一起參加還是第一次呢。簡直像是“約會”一樣呢!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301112,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "{namecode:13}的新衣服,輕飄飄的,真可愛,也給指揮官多看看好了!|指揮官,吃章魚燒嗎?來,請吧!{namecode:13}給{namecode:14}她們也拿點過去!|想要看看更“Galgame”的“Accident”嗎?原來如此!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "{namecode:13}雖然和{namecode:14}參加過不少次祭典,不過和指揮官一起參加還是第一次呢。簡直像是“約會”一樣呢!",
battle = "",
login = "原來如此!指揮官也很喜歡跟{namecode:13}的“約會”呢!",
vote = "",
detail = "指揮官,買了{namecode:13}的浴衣的話,把{namecode:14}的浴衣也一起買了吧!",
couple_encourage = {}
},
[301120] = {
touch = "指揮官先生……不摸摸我的頭嗎?",
feeling3 = "痛苦的事情說出來就少一半,快樂的事情說出來就多一份。所以什麼事都可以和{namecode:14}說哦",
upgrade = "唔……沒有想像中的痛真是太好了",
expedition = "指揮官先生……油和物資都回來了",
win_mvp = "……我是MVP?……這樣的艦隊……真的行嗎?",
home = "歡迎回來……指揮官先生,即使沒有新船,{namecode:14}也還在這裡哦",
mission = "一直不完成任務……似乎會墜入名為“加班”的地獄呢",
touch2 = "指揮官先生……果然已經無藥可救了呢",
feeling1 = "不管指揮官先生變成什麼樣,{namecode:14}都會陪著你哦",
skill = "如果能全隊出擊就好了……",
drop_descrip = "特III型{namecode:11}級驅逐艦四番艦—{namecode:14}",
mail = "郵件恐懼症嗎……沒事的,{namecode:14}在陪著你呢",
lose = "呼……指揮官先生……跑的好快",
propose = "指揮官先生……放心吧!我永遠都不會拋棄指揮官先生的!就算指揮官先生厭倦了離家出走了,我也會一直一直在這裡等待指揮官先生的!",
hp_warning = "",
id = 301120,
voice_key = 30112,
feeling5 = "指揮官先生,總吃垃圾食品,身體會變脆弱的,試著嘗試一下自己做飯怎麼樣?誒?沒事的,{namecode:14}會幫忙試吃的!",
main = "指揮官先生最大的優點就是溫柔呢|{namecode:40}姐姐……幫過我很多忙呢|打撈我可是很在行的!",
voice_key_2 = -1,
profile = "重櫻特Ⅲ型{namecode:11}級驅逐艦{namecode:14}醬……的說。作為特型驅逐艦中最小的妹妹,參加了太平洋戰爭中的諸多戰事,不過比起作戰,果然{namecode:14}還是更喜歡護航、運輸、搜救之類的工作呢……指揮官先生……也想被摸摸頭嗎?",
mission_complete = "這裡的績效獎金可不會拖延到下個月才發放",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官先生,{namecode:14}會為你加油的!",
feeling4 = "指揮官先生無論想去哪裡,{namecode:14}都會陪伴你!……不過從螢幕裡跳出來什麼的……好像做不到呢",
unlock = "這就是指揮官先生嗎……看起來好像不怎麼可靠啊……啊,忘記自我介紹了,我是{namecode:14}……醬的說",
battle = "誒……誒,被伏擊了嗎!",
login = "咦……是指揮官先生?這個時候登入……是又在摸魚了嗎?",
vote = "",
detail = "指揮官先生……一直待在房間裡呢……",
couple_encourage = {
{
{
10204
},
1,
"{namecode:12}姐姐……不好意思,我認錯人了……",
0
},
{
{
30111
},
1,
"第六驅逐隊……出擊!",
0
}
}
},
[301121] = {
touch = "指揮官先生,要開動了嗎……指揮官先生,請接受{namecode:14}的一切吧—",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "指揮官先生聽到了{namecode:14}的心聲?指揮官先生真了不起!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "雖然被指揮官吃掉也沒關係…但是{namecode:14}不見了,指揮官一定會傷心吧,或許會傷心到連艦隊都指揮不了…所以…拜託了!{namecode:14}的這份心聲,請一定要傳達到——",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301121,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官先生……餓了嗎?|指揮官先生在尋找{namecode:14}嗎?{namecode:14}就在指揮官面前噢|指揮官先生,一直都這麼溫柔呢……",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "雖然被指揮官吃掉也沒關係…但是{namecode:14}不見了,指揮官一定會傷心吧,或許會傷心到連艦隊都指揮不了…所以…拜託了!{namecode:14}的這份心聲,請一定要傳達到——",
battle = "",
login = "……{namecode:14}的心聲,傳達到了嗎?……指揮官先生……",
vote = "",
detail = "指揮官先生,吃掉{namecode:14}以後……要打起精神噢",
couple_encourage = {}
},
[301122] = {
touch = "指揮官先生,就算一直戳{namecode:14},也不會出現“動作差分”的哦",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "比起{namecode:14}更重視工作…指揮官是個“工作狂”呢",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "平常都是和{namecode:13}一起參加的祭典,和指揮官還是頭一次呢。嗯? …要從哪裡開始逛起呢?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301122,
voice_key = 0,
feeling5 = "指揮官先生,因為{namecode:14}很可愛很照顧{namecode:14},所以一直和{namecode:14}黏在一起而忽略其他人是不行的,會變成社交恐懼症的,也要和其他人一起享受祭典的樂趣哦",
main = "指揮官先生,{namecode:14}想吃烤魷魚,可以嗎? |像這樣脫掉鞋子走在小石子路上,意外地還挺舒服呢,指揮官先生也可以試試? |指揮官先生,去看一看其他人的浴衣也可以哦,{namecode:14}可以自己先逛逛",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "平常都是和{namecode:13}一起參加的祭典,和指揮官還是頭一次呢。嗯? …要從哪裡開始逛起呢?",
battle = "",
login = "還以為指揮官先生忘了和{namecode:14}的約定了呢",
vote = "",
detail = "指揮官先生,不會是聽了{namecode:13}的話才給{namecode:14}買的新衣服吧? {namecode:14}其實不怎麼在意的哦?嗯…不怎麼在意…",
couple_encourage = {}
},
[301130] = {
touch = "呼喵……被摸睏了……",
feeling3 = "唔……?指揮官?最近回過神來總是會在指揮官旁邊,指揮官身上有什麼魔力嗎?",
upgrade = "欸……指揮官,這裡是哪裡,我怎麼感覺全身暖洋洋的……",
expedition = "指揮官,{namecode:15}剛才迷路的時候好像看到出去完成委託的姐妹們回來了……",
win_mvp = "全艦開火!咦……欸,已經贏了?",
home = "指揮官,沒有迷路嗎?好厲害!",
mission = "有任務!這次{namecode:15}記得!",
touch2 = "嗚……這種地方摸起來感覺怪怪的……",
feeling1 = "糟了……怎麼會迷路到指揮官旁邊……跑吧……(小聲)",
skill = "咦,這裡是哪……哇,是敵人!",
drop_descrip = "{namecode:15}級驅逐艦一番艦—{namecode:15}",
mail = "指揮官,有信!",
lose = "咕……好痛好痛……到底是被什麼打到了啊……",
propose = "啊……!終於想起來要說什麼了!嗚……但是已經先被指揮官說了……明明人家想要先對指揮官說的……",
hp_warning = "",
id = 301130,
voice_key = 30113,
feeling5 = "最近見到指揮官的時候總是很想說些什麼,但是想跟上指揮官說話的時候又老是跟丟,然後就忘了要說什麼……好像是很重要的話……到底是什麼呢",
main = "指揮官,有看到我的魚雷嘛……剛才它突然竄出去了|指揮官,我最近總是忘記我忘了什麼東西怎麼辦……|唔,好睏……指揮官好像沒在看… …繼續睡…",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是{namecode:15}級驅逐艦首艦,雖然原本應該是{namecode:30}級的…… \n話說回來……這裡是?為什麼我在做自我介紹……?唔,雖然不太明白,以後也請多多指教……",
mission_complete = "指揮官,我把……咦,我抱著的是什麼?",
headtouch = "",
feeling2 = "欸,指揮官?太好了,我還以為我又迷路了……看我在這裡繞了五圈?欸嘿嘿,我還挺能幹的嘛",
feeling4 = "嗚嗚,指揮官欺負{namecode:15}……明明是我要先對指揮官做點什麼的~要怎麼抱抱都想好了……",
unlock = "唔,{namecode:15}級首艦,{namecode:15}……指揮官你好,我叫{namecode:15}——欸?我剛剛說過了?唔……因為實在找不到方法回去了,只好留在這裡,以後都麻煩指揮官了",
battle = "都、都都都閃開啦~~我剎不住船啦!! !",
login = "欸?指揮官你在這邊啊……欸嘿嘿……",
vote = "",
detail = "指揮官在看什麼呢?咦?告訴人家啦……",
couple_encourage = {}
},
[301131] = {
touch = "嗚哇!——謝、謝謝指揮官扶住我…",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "呀啊!這、這樣很危險的啦!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "久、久等了,您點的萌萌女僕套c——嗚哇啊啊啊啊!對對對對不起請躲開~~",
mail = "",
lose = "嗚嗚嗚…又搞砸了…",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301131,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官,有看到我的魚雷嗎?低頭?啊哇哇哇哇——|nil|指揮官肚子餓了嗎?這邊三明治和咖啡…還有草莓蛋糕和曲奇…",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "久、久等了,您點的萌萌女僕套c——嗚哇啊啊啊啊!對對對對不起請躲開~~",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[301140] = {
touch = "唔……不要把我當小孩子",
feeling3 = "嗷嗚,今天咬誰!怎麼樣,是不是超兇?……好耶,這樣姐妹們就不會說我戰鬥之外像條小狗了!",
upgrade = "指揮官,快帶我出海,我現在很想找點什麼發洩一下",
expedition = "指揮官,有委託完成了……誇獎就行了不要摸我頭!",
win_mvp = "破壞東西這種事我還是很擅長的~",
home = "指揮官指揮官,要一起吃嗎?",
mission = "上面又下達任務了,那些大人好囉嗦……",
touch2 = "唔……我要把你裝進連裝炮裡發射出去!你這蘿莉控",
feeling1 = "哼({namecode:16}對你的投餵毫不理睬)",
skill = "化作所羅門的藻屑吧!",
drop_descrip = "{namecode:15}級驅逐艦四番艦—{namecode:16}",
mail = "喂,有信,是約架嗎?我不會輸的!",
lose = "混蛋,為什麼……我居然輸了……",
propose = "誓……約?那是什麼?……就是說我可以隨時隨地被指揮官摸摸頭,闖禍也不會生氣,還有很多好吃的?! 我做!",
hp_warning = "讓你們見識一下所羅門的噩夢!",
id = 301140,
voice_key = 30114,
feeling5 = "指揮官,肚子給你摸……誒?不是有句話說道歉的時候要把肚子露出來……以後我再闖禍就給你摸肚子,你不要生氣啦——唔,好癢啊哈哈哈哈",
main = "指揮官,能不要當著我的面扔飛盤嗎,我不是小狗……|肉的香味!在哪裡?! 快告訴我!|沒有架打好無聊啊……指揮官,來比試一下吧!",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是{namecode:16}!人稱“所羅門的瘋狗”!哼哼,聽起來很強吧,打群架我是不會輸的! \n咦,到點心時間了嗎?指揮官,吃的呢!",
mission_complete = "指揮官指揮官,快看看任務獎勵裡有沒有吃的!",
headtouch = "",
feeling2 = "聽說有吃的?!",
feeling4 = "都怪你,我回去被姐妹們笑了,你要怎麼賠我!就算是摸頭——嘿嘿……也不會……唔嘿嘿……原諒你的~",
unlock = "{namecode:15}級四號艦,{namecode:16}的說,先說好,我晚上可能比較吵鬧,你最好有點心理準備……",
battle = "嗷嗚,打架我可是不會留情的!",
login = "喔,指揮官……什麼?握爪?? ?你在看不起我嗎!",
vote = "",
detail = "喔?……有什麼事嗎?",
couple_encourage = {
{
{
30113,
30115
},
2,
"猴子軍團{namecode:15}小隊,出擊!",
0
},
{
{
10
},
5,
"我不是狗也不是猴子!",
4
}
}
},
[301141] = {
touch = "{namecode:15},{namecode:17},出門打雪仗吧!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官,別窩在辦公室裡了,冬天總是吹暖氣骨頭會生鏽的!出來一起玩吧!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301141,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "房間裡好暖和,要睡著了……唔,指揮官……肉……好吃……|嗷!所有人集火指揮官,這場雪仗的勝利屬於我們!|指揮官,冬天就應該吃火鍋對吧!對吧對吧!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官,別窩在辦公室裡了,冬天總是吹暖氣骨頭會生鏽的!出來一起玩吧!",
battle = "我打雪仗超強的!",
login = "指揮官你的精神不行啊,跟我一起去雪地裡打滾吧!",
vote = "",
detail = "冷?我完全不冷!",
couple_encourage = {}
},
[301143] = {
touch = "欸嘿嘿,指揮官,是要帶我去吃更多好吃的,還是去玩更多好玩的呀?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "啊嗚啊嗚,這個肉串好好吃~嗯?指揮官,你也想吃嗎?我可以分給你一點!",
mission = "",
touch2 = "指揮官! {namecode:16}要生氣了!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官,快看看快看看,我的新衣服好不好看呀?好看的話,要不要摸摸看?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301143,
voice_key = 0,
feeling5 = "雖然今天{namecode:16}吃得玩得都很開心,但還是指揮官的身邊最好啦!欸嘿嘿,指揮官,多陪陪我嘛。",
main = "唔,{namecode:17}去哪了呢…肯定是又去找{namecode:22}比賽什麼東西了吧! |我聽說晚上還有舞會。指揮官,跳舞是怎樣的呀? |“小心不要弄髒衣服”?嗯,我知道的! {namecode:16}也很喜歡這身衣服,一定會注意的!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官,快看看快看看,我的新衣服好不好看呀?好看的話,要不要摸摸看?",
battle = "",
login = "聽說宴會上有很多很多肉吃,我已經等不及了!",
vote = "",
detail = "指揮官,快看,{namecode:16}的戰利品!晚會上有很多很多好吃的肉,實在是太棒啦!",
couple_encourage = {}
},
[301148] = {
touch = "指揮官,我做了什麼好事嗎?嘿嘿嘿,多摸點,多摸點",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "指揮官,委託組的大家回來啦~~摸摸頭呢,摸摸頭呢?",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官,你看你看,這個叫白什麼的新衣服,紅紅的又白白的,我超喜歡的!不過,穿這個是要幹什麼來著?",
mail = "指揮官,有你的信!唔,我沒有搞錯吧?",
lose = "指揮官,穿著這件衣服好難打架啊!",
propose = "",
hp_warning = "你們弄破了我最寶貴的衣服,我要生氣啦!!",
id = 301148,
voice_key = 0,
feeling5 = "複雜的事情雖然我還不太明白,但是我最喜歡指揮官啦!誰要是敢欺負指揮官,就得先問過我的主炮才行!",
main = "指揮官,工作忙不忙,不忙來玩,玩什麼都可以~|說起來,之前想給指揮官做好吃的,結果把廚房弄爆炸了……|沒有架打的時候就盯著指揮官看也看不膩呢……就是容易想睡……",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官,你看你看,這個叫白什麼的新衣服,紅紅的又白白的,我超喜歡的!不過,穿這個是要幹什麼來著?",
battle = "嗷嗚,不會讓你欺負指揮官的!",
login = "指揮官!! 嘿嘿,我老遠就聞到你的味道啦~",
vote = "",
detail = "不知道為什麼,穿著這件衣服的時候總覺得指揮官就在身邊一樣",
couple_encourage = {}
},
[301150] = {
touch = "別到處亂摸啦,爆炸了我可不管哦!",
feeling3 = "所謂幸運呢,就是不經意間獲得的才叫幸運哦,比如說,嘿!(跳)……指揮官,看到人家的胖次顏色了嗎~",
upgrade = "嗯嗯,讓{namecode:17}大人變強是個明智的選擇呢",
expedition = "嗯嗯?時間到了啊,哼哼,即使我本人沒有去,只要有我在的艦隊委託報酬肯定大豐收啦~",
win_mvp = "打得不錯嘛,對於你們來講",
home = "哦~呵~呵~猜猜我是誰?",
mission = "欸,任務?嘛,他們就知道做任務……",
touch2 = "來玩個遊戲吧指揮官,給你5分鐘,現在你能逃出警察追捕範圍{namecode:17}就放過你喔~",
feeling1 = "你就被噩運籠罩著吧,笨蛋!",
skill = "佐世保之{namecode:17},睜大眼看著吧!",
drop_descrip = "{namecode:15}級驅逐艦二番艦—{namecode:17}",
mail = "我幫你把信拿來了哦~猜猜在我那隻手裡呢~",
lose = "真……真能幹啊……我記住你了!",
propose = "指揮官真是讓人放心不下呢……這樣的話{namecode:17}大人就只好一~直在你身邊照顧你了",
hp_warning = "要輸了?騙人~!",
id = 301150,
voice_key = 30115,
feeling5 = "嘻嘻,笨笨的指揮官,你就儘管依靠{namecode:17}好了,{namecode:17}大人什~麼都會幫你解決的,你只需要繼續喜歡{namecode:17}就好了~",
main = "真是和平啊……我們要不要來玩玩比運氣的遊戲?|我可是上頭面前的紅人呢~還不快來討好我!|看你沒什麼精神呢,要不要吃我一發魚雷啊?",
voice_key_2 = -1,
profile = "{namecode:15}級驅逐艦2號艦,{namecode:17}的說。一開始隸屬第一艦隊,嘛,還是活躍了好一陣子的。之後編入了第二艦隊,加入了那場命運般的萊特灣海戰…雖然最後只剩下我一個人了,但我絕對不會忘記姐妹們奮戰的英姿的…{namecode:79}姐姐…{namecode:78}姐姐…",
mission_complete = "嘁,要不是這些獎勵誰會去做那些任務啦~",
headtouch = "",
feeling2 = "想要好運?可沒有那麼簡單哦",
feeling4 = "能被{namecode:17}我捉弄本身就是一件很幸運的事了,你這個身在福中不知福的笨蛋~不過我就是喜歡這種地方啦",
unlock = "{namecode:15}級驅逐艦{namecode:17}來啦~不是我吹牛,我可是被幸運之神眷顧著的~哼哼,運氣也是實力呢,不要不服哦?",
battle = "讓我們好好招待一下對面的笨蛋們~",
login = "指揮官!你怎麼現在才來,動作快點準備一下~我等好久了",
vote = "",
detail = "白痴指揮官!再看我咬你哦!",
couple_encourage = {
{
{
30113,
30114
},
2,
"猴子軍團{namecode:15}小隊,出擊!",
0
},
{
{
10
},
5,
"欸,我不可能是猴子吧?",
4
}
}
},
[301151] = {
touch = "",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "呀!! !剛剛用尾巴釣到的魚都被你嚇跑了!白痴指揮官!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "笨蛋指揮官,{namecode:17}大人才不是什麼潛水艦!想被酸素魚雷敲頭嗎!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301151,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "把蓬鬆的尾巴放在海裡吸足水,然後……“砰”地炸開!嘻嘻,指揮官,你濕透了耶|那是{namecode:79}姐送我的小紅花,才不會給你!|{namecode:79}姐姐{namecode:79}姐姐,不要理那個白痴指揮官了,我來陪你打排球!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "笨蛋指揮官,{namecode:17}大人才不是什麼潛水艦!想被酸素魚雷敲頭嗎!",
battle = "酸素魚雷,齊射準備!",
login = "",
vote = "",
detail = "你以為誇獎我穿泳裝好看,我就不會咬你了嗎?嗚嗷!",
couple_encourage = {}
},
[301152] = {
touch = "指揮官,你的臉很紅哦?被{namecode:17}大人迷住了嗎?嘻嘻~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "別擅自丟下{namecode:17}大人去別的地方啊!",
mission = "",
touch2 = "唔呃!當,當心等下走路摔跤哦,白痴指揮官!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "哦呀?指揮官居然能在這裡遇到我,運氣真好呢~哼哼,既然如此,就讓幸運的{namecode:17}大人稍微陪陪你好了!要感謝我啊!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301152,
voice_key = 0,
feeling5 = "為了不讓笨笨的指揮官走丟,{namecode:17}大人只好一直陪著你了呢。 {namecode:17}可是有著幸運之神的加護,絕對不會弄丟指揮官的哦!",
main = "東張西望的看著哪裡呢? {namecode:17}大人就在這裡哦|喂,笨蛋{namecode:16},稍微注意一下吃相啊! |一會好像有抽獎呢!哼哼,這次絕對要贏過{namecode:22}!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "哦呀?指揮官居然能在這裡遇到我,運氣真好呢~哼哼,既然如此,就讓幸運的{namecode:17}大人稍微陪陪你好了!要感謝我啊!",
battle = "",
login = "指揮官,來得正好!宴會的精彩部分正要開始呢!",
vote = "",
detail = "{namecode:79}姐姐一直叮囑我不要做奇怪的事,{namecode:17}又不是小孩子了……相比之下,我有些擔心{namecode:79}姐姐會不會遇上麻煩……",
couple_encourage = {}
},
[301160] = {
touch = "呼……嚇我一跳(小聲)嗯?沒什麼",
feeling3 = "你要去遊樂園?哼,那種地方我成熟的{namecode:22}大人怎麼可能喜歡……欸,只是跟我說一聲?等等,等等等等,讓我們好好談談吧,遊樂園也是有可取之處的",
upgrade = "注意到{namecode:22}大人的偉大了嗎?眼光不錯嘛",
expedition = "汪!你確定委託完成時喊一聲獎勵會更好嗎……",
win_mvp = "敗者就趕緊給我消失吧,HO,HO,HO!",
home = "你能平安無事也是多虧了我的幸運,快感謝我吧!",
mission = "還有任務剩下,指揮官,你還很嫩啊(鄙視)",
touch2 = "你……竟敢……嗚……!去死吧!",
feeling1 = "你配不上{namecode:22}大人的運氣呢~",
skill = "我可是{namecode:22}噠!",
drop_descrip = "{namecode:19}級驅逐艦八番艦—{namecode:22}",
mail = "你的信……可惡,居然比我還要受歡迎",
lose = "哼,要讓你們在這裡凋零我於心不忍……就放你們一馬吧!",
propose = "既然這是你發自內心的請求,{namecode:22}大人就大發慈悲收下好了,特別允許你把{namecode:22}大人抱起來也沒關係哦,來吧,你還在等什麼,這可是千載難逢的好機會!",
hp_warning = "哼,讓你們見識{namecode:22}大人的真本事!",
id = 301160,
voice_key = 30116,
feeling5 = "婚紗?哼,終於開始考慮和{namecode:22}大人的未來了嗎?嗯,這套不錯——欸,給別人選的?等等,等……(哽咽)我,我知道我雖然任性,但是——欸,別人的婚禮?你這混蛋!!",
main = "HO,HO,HO,{namecode:22}大人可是無敵的口牙!|指揮官,你求我的話也不是不能幫你一下哦~|Na,Nya……哼,{namecode:22}大人心情好,就難得滿足一下你|瞧你那副傻樣,結果還是要依靠{namecode:22}大人我呢~|你以為我不會過來嗎?成熟的{namecode:22}大人才不會那麼幼稚,哼!",
voice_key_2 = -1,
profile = "聽好了,我乃高貴的,幸運的,無敵的,{namecode:22}·Eight·{namecode:19}The.Geni……(咬舌)什麼啊,這個詞好難唸啊!(低聲)咳咳,總而言之,能得到我是你的幸運,你就儘管依靠本大人的運氣吧,HO,HO,HO!",
mission_complete = "任務獎勵是……幹,幹嘛,我才沒想偷看!我只是事先幫你確認一下!",
headtouch = "呼……嚇我一跳(小聲)嗯?哼,沒什麼,繼續做你的事去吧",
feeling2 = "聖誕老人?那種東西怎麼可能存在,你是笨蛋嗎?——欸,今年沒有聖誕禮物了?等等,等等等等,讓我們好好談談吧,也許存在也說不定",
feeling4 = "約會?哼,優雅的{namecode:22}大人才不會隨便接受他人的邀約——欸,那就去找別人?等等……你給我站住,你要對{namecode:22}大人始亂終棄嗎!",
unlock = "哼哼哼,作為你來到我面前的獎賞,我幸運的{namecode:22}大人就加入你的艦隊!感到光榮吧!",
battle = "不要命的話就放馬過來吧!",
login = "終於回來了,為了{namecode:22}大人趕緊好好工作吧!",
vote = "",
detail = "{namecode:22}大人的英姿就隨你看個高興吧!",
couple_encourage = {}
},
[301161] = {
touch = "對,就是這樣,指揮官,再用力一點也沒關係!哇~飛起來啦!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "以為{namecode:22}大人只想要享樂就大錯特錯啦!",
home = "",
mission = "",
touch2 = "哇啊啊啊!嚇死我了,差點摔下來……指揮官,受死吧!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "終於完成了!“隨時隨地都能盪的鞦韆”!怎麼樣,指揮官,是不是很羨慕,想不想要坐一坐?很遺憾,這是高貴的{namecode:22}大人專用的!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301161,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "啊,我能感覺到指揮官在看著我,但是鞦韆是只屬於本{namecode:22}大人的,我是個多麼罪孽深重的女人啊,HO,HO,HO!|洋裝?哼哼,雖然早就聽膩了,不過特別允許你讚揚{namecode:22}大人的美貌!|鞦韆盪多了會變笨,要用工作來緩解?! 真的嗎!……唔,沒、沒辦法",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "終於完成了!“隨時隨地都能盪的鞦韆”!怎麼樣,指揮官,是不是很羨慕,想不想要坐一坐?很遺憾,這是高貴的{namecode:22}大人專用的!",
battle = "你以為這是鞦韆,其實是魚雷噠!",
login = "指揮官,回來的正好,來幫我盪鞦韆",
vote = "",
detail = "雖然這套洋裝很合身,但是盪鞦韆的時候總覺得有點礙事,唔唔……難以抉擇!",
couple_encourage = {}
},
[301168] = {
touch = "欸嘿嘿,指揮官的摸摸好舒服~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "委託完成了啦!快點去迎接她們,然後回到我的身邊來啦!",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "還有任務啊。沒關係,我來幫助你一起完成吧!",
touch2 = "成,成熟的{namecode:22}大人早就習,習慣這些了!唔,唔……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "這身衣服好漂亮啊,欸嘿嘿……啊——咳咳!從今以後,你就是{namecode:22}大人最重要的另一半了,可不允許擅自消失,明白了嗎!",
mail = "有你的信呢!等等,該,該不會是花心……",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301168,
voice_key = 0,
feeling5 = "那個那個,我們什麼時候出發呀?就是上次說的約會——先說好了,這次{namecode:22}大人只負責玩,其它的全部交給你了呢!你可要好好負責哦!……嗯!欸嘿嘿~最喜歡你了~",
main = "有{namecode:22}大人陪在你身邊,厄運什麼的早就飛走啦!|再多黏著{namecode:22}大人也是可以的哦!畢竟你可是{namecode:22}大人看上的指揮官!|下次的約會就一起去賞花吧!(小聲)又能一起約會了,欸嘿嘿~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "任務獎勵有很多很多呢~哼哼,這裡面可有一半的功勞是{namecode:22}大人的!",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "這身衣服好漂亮啊,欸嘿嘿……啊——咳咳!從今以後,你就是{namecode:22}大人最重要的另一半了,可不允許擅自消失,明白了嗎!",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "看到指揮官就想上去蹭蹭呢——欸嘿嘿,好舒服~",
couple_encourage = {}
},
[301170] = {
touch = "找吾輩有事嗎?",
feeling3 = "雖然吾輩並沒有特別突出的能力,不過吾輩有自信不會輸給其他姐妹,為什麼?哼哼,因為吾輩是{namecode:19}啊!",
upgrade = "吾輩還會變得更強!",
expedition = "能幹的指揮官可不能靠吾輩來提醒委託的時間,清醒一下,姐妹們都回來了",
win_mvp = "嗯~這番大勝才配裝飾吾輩之華服!",
home = "不要著急,休息——休息一下",
mission = "任務是成長的道標,測試一下自己的成長吧",
touch2 = "居然連吾輩都敢出手,不愧是指揮官……!",
feeling1 = "你已經不再是吾輩的目標了,閃開!",
skill = "吾輩面前,光都給我彎曲吧!",
drop_descrip = "{namecode:19}級驅逐艦一番艦—{namecode:19}",
mail = "信是羈絆,羈絆會帶給人力量,好好回覆吧",
lose = "此番屈辱,{namecode:19}記住了!",
propose = "想要吾輩陪你一起前進?事到如今也太誇張了,吾輩的答案當然是,yes!",
hp_warning = "",
id = 301170,
voice_key = 30117,
feeling5 = "吾輩一開始還以為最後會和指揮官變成對碰一下拳頭互相承認的關係,結果沒想到變成了手牽手說些私房話的關係,嗯,人生真是不可預料,不過這樣也不壞!",
main = "好無聊啊~吾輩有點想和妹妹們出去郊遊了|嚯嚯~今天的作戰,也要好好回味回味|打起精神來吧,吾輩會陪你到最後的",
voice_key_2 = -1,
profile = "吾輩是重櫻擺脫條約約束後,第三次軍備充實計劃中完全按照自我建設思路設計生產的新銳主力驅逐艦,{namecode:19}型一號艦!Name Ship可不是浪得虛名!十八驅逐分隊的榮耀,就由吾輩來守護!",
mission_complete = "獎勵是努力的饋贈,吾輩幫你拿來了",
headtouch = "",
feeling2 = "陽炎是一種光線折射現象,一般用來形容虛幻的事物……不過吾輩就在這裡,可不是虛妄!",
feeling4 = "果然吾輩的眼光沒錯,指揮官是超越吾輩的人……不過吾輩一定會追上你的,即使用上一輩子!……聽起來像是表白?當,當做是也沒錯啦!",
unlock = "{namecode:19}級一號艦{namecode:19}號來也,嗯嗯,你看起來是個能幹的指揮官吶,和吾輩一起前進吧!",
battle = "終於到吾輩登場的時候了!",
login = "來自何方,將去何處……真是困難的問題啊",
vote = "",
detail = "唔~再用這種失禮的眼神看吾輩,吾輩要生氣了!",
couple_encourage = {}
},
[301171] = {
touch = "這不是炮彈,是鬼火喔!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "把南瓜套到煙囪上,南瓜就能噴出蒸汽了!欸,這股味道……南瓜被蒸熟了!?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官,不給糖就搗蛋——請把吾輩妹妹們的份也給吾輩!吾輩的鬼火?哈哈~是學自吾輩那個笨蛋妹妹的!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301171,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官,和吾輩一起“不給糖就搗蛋”去吧!|為了妹妹們能吃到最完美的南瓜派,吾輩一直在努力|指揮官,今夜無論做什麼惡作劇都可以吧!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官,不給糖就搗蛋——請把吾輩妹妹們的份也給吾輩!吾輩的鬼火?哈哈~是學自吾輩那個笨蛋妹妹的!",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[301179] = {
touch = "吾輩就在這裡,隨時等待你的呼喚喲,指揮官",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "指揮官,休息一下,我們就來總結這次的戰果吧~",
mission = "",
touch2 = "既然敢對吾輩出手,想必已經做好相應的心理準備了吧,指揮官",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "改造完成後的{namecode:19}來也~不會再讓那個笨蛋妹妹走在前面了!指揮官,和吾輩一起前進到更遠的地方吧!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301179,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官,和吾輩一起去郊遊吧!帶上吾輩的妹妹們~|下次的作戰,吾輩已經做好準備了~|指揮官,安心吧。無論遇到什麼樣的情況,吾輩都會陪在你身邊的",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "改造完成後的{namecode:19}來也~不會再讓那個笨蛋妹妹走在前面了!指揮官,和吾輩一起前進到更遠的地方吧!",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "哼哼,用這種眼神看著吾輩,是被吾輩的魅力所折服了嗎,指揮官~",
couple_encourage = {}
},
[301180] = {
touch = "很好玩嗎?",
feeling3 = "我會在夜深人靜的時候來吃掉指揮官你的靈魂……真的信了?笨蛋,倒不如說我幫你趕走了好幾隻這樣的東西……",
upgrade = "果然是笨蛋呢,把貴重的資源用在我身上……",
expedition = "我等了1分鐘也沒看到指揮官發現委託已經完成了,指揮官果然是個離開我就沒用的廢柴",
win_mvp = "沒想到,居然如此弱小……",
home = "就算你盯著我也不會飄起來的……",
mission = "新任務嗎……對我來說倒是無所謂的事",
touch2 = "居然對鬼都有興趣,果然是……",
feeling1 = "無可救藥……",
skill = "萬千鬼火,聚於這一擊……",
drop_descrip = "{namecode:19}級驅逐艦二番艦—{namecode:20}",
mail = "信嗎……倒不是不能幫你拿一下",
lose = "詛咒你們……",
propose = "哈……真是的,沒想到真的會有對幽靈做到這一步的人呢,你是笨蛋嗎,還是剛看了什麼電影?……不過,東西是無罪的,我就收下了",
hp_warning = "",
id = 301180,
voice_key = 30118,
feeling5 = "啊,這麼說來,乾脆轉職成指揮官的守護靈好了……這樣的話就能時刻吐槽你和……保護你了",
main = "飄啊飄……|我不太喜歡熱血沸騰的東西|因為想要冷氣就靠近我,你是笨蛋嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "{namecode:19}型……或者說{namecode:20}型二號艦{namecode:20}。雖然名字和鬼有關,也確實有點那個意思,不過把這個當成cosplay比較好。 \n總而言之,請多指教,笨……指揮官",
mission_complete = "任務獎勵到了,可別想拜託我……",
headtouch = "",
feeling2 = "我和{namecode:19}相反,如果她是光,那我就是影,而指揮官則是笨蛋……不過我並不討厭她,指揮官就不好說了",
feeling4 = "指揮官明明又懶又笨,還想讓姐妹們都獲得幸福,這樣的傻瓜真是讓人放心不下……",
unlock = "{namecode:19}級二號艦,{namecode:20}……請多指教,指揮官",
battle = "我的戰法,就讓你們看看吧……",
login = "我應該說好久不見嗎?",
vote = "",
detail = "亂碰的話,會死的喔?",
couple_encourage = {}
},
[301181] = {
touch = "摸過的月餅就要全部買下哦,指揮官?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "{namecode:98}那笨蛋一口氣訂了這麼多…哈啊…還剩這麼多…到底什麼時候才能把庫存清空呢……",
mission = "",
touch2 = "指揮官要來點茶冷靜一下嗎…?從頭上倒下去的那種",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "東煌的「月餅」,也許是個商機……啊,指揮官,要來點「月宮美食」嗎?現在批量購買有特別優惠哦?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301181,
voice_key = 0,
feeling5 = "聽說在東煌,中秋節是「團圓」的象徵。指揮官不去和中意的人團聚賞月什麼的嗎? …和不知火一起就好?就算你這麼說,也不會給你好處的哦? …謝謝你,指揮官。月餅…五折給你一盒吧",
main = "蓮蓉月餅,桂花月餅,五仁月餅……只要能賣出去的月餅就是好月餅,不是嗎? |滿月的夜晚,和天燈特別相配呢…指揮官也要來放一個嗎? |小店裡的月餅可都是貨真價實的,和科技箱什麼的可不一…沒什麼,你什麼都沒聽到",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "東煌的「月餅」,也許是個商機……啊,指揮官,要來點「月宮美食」嗎?現在批量購買有特別優惠哦?",
battle = "",
login = "「中秋快樂」…應該是這麼說的吧?",
vote = "",
detail = "哦?指揮官是來幫忙的嗎?太好了,作為回報,月餅就給你打個八折吧",
couple_encourage = {}
},
[301189] = {
touch = "好了好了,我知道了,分你個鬼火,去那邊玩吧",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "就算你盯著我……好吧,飲料……唔,半價?",
mission = "",
touch2 = "指揮官,你其實是對那種有興趣吧,就是和老闆娘做羞羞的事之類的",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "原來我們還有這麼多資源嗎…看來可以安心地繼續給店裡進貨了——特別優惠?會有吧…也許",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301189,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官,運氣不好就要用數量來彌補,相信自己,你可以的|就算是笨蛋,認真起來也是挺像樣的呢|無論是店裡的工作,還是秘書艦的工作都很重要呢…所以…九五折還是可以給你打的喲?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "原來我們還有這麼多資源嗎…看來可以安心地繼續給店裡進貨了——特別優惠?會有吧…也許",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "指揮官你看,我現在的鬼火是不是比之前更華麗了?這就是金錢的力量...開玩笑的",
couple_encourage = {
{
{
31201
},
1,
"結束後一起回收一下零件嗎",
0
}
}
},
[301200] = {
touch = "誒、誒,是指揮官呀……嘿嘿",
feeling3 = "{namecode:130}……這一次我一定會對你伸出手!",
upgrade = "Zzz……哎,結束了嗎?",
expedition = "有人回來了……是到吃飯的時間了嗎?",
win_mvp = "誒?MVP是我!? 真是幸運的一天!",
home = "指揮官,現在的天氣正適合睡覺……",
mission = "任……任務?真希望別太難……",
touch2 = "嘿嘿,指揮官有點像小{namecode:130}呢",
feeling1 = "……在你身邊我睡不著……",
skill = "破野之颱風!",
drop_descrip = "{namecode:19}級驅逐艦十五番艦—{namecode:24}",
mail = "我不太需要這種睡前讀物……",
lose = "我在哪?誰在打我?",
propose = "這是……親密無間的姐妹的證明?指揮官想成為我的姐姐嗎……咦!完全搞錯了!? 可是{namecode:130}是這麼對我說的啊……",
hp_warning = "怎、怎麼回事!?",
id = 301200,
voice_key = 30120,
feeling5 = "Zzzz……指揮官……偶爾也睡睡懶覺怎麼樣……Zzzz",
main = "如果我能勇敢一點,特魯克的時候…… |我喜歡不需要去傷害同伴的這裡……|{namecode:40}、{namecode:25}、{namecode:131}、還有——在夢裡大家誰都沒有離開……",
voice_key_2 = -1,
profile = "{namecode:19}級驅逐艦{namecode:24}。祥瑞?那是佐世保與吳的名物,我們舞鶴可沒有這種土產。特魯克時因為畏縮放棄了{namecode:130},萊特灣時則魯莽地衝進槍林彈雨中救援{namecode:62}——不過最終兩位同伴的結局並沒有什麼不同……在夢裡。大家都在我的身邊……",
mission_complete = "不領取獎勵,獎勵也不會消失的……大概",
headtouch = "",
feeling2 = "電影?那種東西我不太喜歡……",
feeling4 = "萊特灣的時候有點勇敢過頭了……而且,最後誰也沒有獲救……",
unlock = "這裡是……咦,你是指揮官先生!? 咳、驅逐艦{namecode:24},即刻加入你的麾下!",
battle = "現在可不能再打瞌睡了!",
login = "Zzz……好,我馬上起床……陽光好溫暖……Zzz",
vote = "",
detail = "萊特灣?那時候的事情我已經記不清楚了……",
couple_encourage = {
{
{
30115
},
1,
"我跟你可不一樣!",
0
},
{
{
30701
},
1,
"這一次,我的魚雷只會射向敵陣",
0
},
{
{
30117
},
1,
"大……大姐頭……",
0
}
}
},
[301210] = {
touch = "我也要努力和指揮官交流才行……呀!!",
feeling3 = "指揮官,能、能和我一起練習對話嗎……我也想和艦隊的大家交朋友……",
upgrade = "能幫上大家的忙就好了……",
expedition = "指揮官,姐妹們完成委託回來了……我去迎接?不不不我不行的啦!",
win_mvp = "贏了……嗎?",
home = "指、指揮官,您您您辛苦了!……說出來了!",
mission = "指、指揮官,拖延任務是、是不對的!",
touch2 = "嗚……({namecode:30}暈了過去)",
feeling1 = "指、指揮官,再靠近我就開、開炮了!",
skill = "大、大家,都讓一讓……",
drop_descrip = "{namecode:30}級驅逐艦一番艦—{namecode:30}",
mail = "指揮官,郵件……",
lose = "嗚嗚果然我不適合戰鬥……",
propose = "雖然想要變得勇敢可能還要花很長時間,但是現在我不會擔心了……因為指揮官會一直在我身邊……",
hp_warning = "",
id = 301210,
voice_key = 30121,
feeling5 = "指揮官,指揮官!剛、剛才我和其他姐妹們正常對話了!太好了……多虧指揮官一直給我勇氣……",
main = "真想念妹妹們……|指、指揮官,不要老是看我……|雖、雖然我很膽小,但是工作會努力的……大概",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是{namecode:30}級一號艦的{namecode:30}……隸屬於第二十一驅逐隊,一直和妹妹們在北方海域活動……雖然沒有什麼戰功,也努力過了……",
mission_complete = "指揮官,獎勵下達了哦……欸?我、我不要的啦",
headtouch = "",
feeling2 = "指、指揮官,你覺得膽小真的能改過來嗎……",
feeling4 = "嗚嗚嗚……果然還是不行……我只要能和指揮官交流就好了……",
unlock = "您好,我是{namecode:30}……那個,請不要一直盯著我……",
battle = "初、{namecode:30},會加油的!",
login = "嗚嗚……秘書什麼的我不行的啦……",
vote = "",
detail = "指揮官,雖、雖然關心我是很感激……",
couple_encourage = {
{
{
30126,
30113
},
1,
"跟、跟緊姐姐",
1
}
}
},
[301230] = {
touch = "指揮官,工作的時候不要三心二意呀",
feeling3 = "能和指揮官成為朋友,真的太好了!",
upgrade = "嘿嘿~這種感覺真不錯~",
expedition = "好想躺在堆成小山的物資上曬太陽……呀,不小心說出來啦——",
win_mvp = "指揮官,怎麼樣,怎麼樣!?",
home = "辛苦啦……欸,等等,不要盯著我的尾巴看啊——",
mission = "指揮官,新的任務出現了!",
touch2 = "尾巴上的毛都被捋亂啦……",
feeling1 = "哎呀呀,指揮官……有點不行呢",
skill = "呀吼吼吼——!! !",
drop_descrip = "{namecode:30}級驅逐艦三番艦—{namecode:141}",
mail = "吶、吶,是誰寄來的?難道是——",
lose = "嗚哇……",
propose = "能和你一路走到今天,真的太好了……嗚嗚……我沒在哭啦,只是……只是幸福從眼角溢出來啦……從今以後,{namecode:141}要更加加油了!",
hp_warning = "",
id = 301230,
voice_key = 30123,
feeling5 = "嘿嘿,每次偷偷看你的時候,都發現你也在看我……哎,這應該不是我自作多情……吧?",
main = "春天是最棒的季節!|指揮官,昨天你和——嘿嘿,我也不是特別喜歡八卦,只是耳朵實在過於靈敏啦,嗯,過於靈敏啦~|指揮官,想摸摸我的尾巴嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "{namecode:30}級三號艦{namecode:141}~名字和兩位姐姐一樣,都和春天有著緊密的聯繫喲。和{namecode:129}的親密接觸?那是因為那孩子太惹人喜歡啦~嗯,特別可愛喔~指揮官,哪天我把她也帶過來吧~",
mission_complete = "指揮官,我們的征程還沒有遠遠沒有結束呢!",
headtouch = "",
feeling2 = "{namecode:30}姐姐,更自信一點,你可以的!",
feeling4 = "那、那個,指揮官,你喜歡什麼樣的女孩子……?哎,我沒別的意思啦…嗯,沒有!",
unlock = "呀吼~早上好,指揮官!我是{namecode:141},{namecode:30}級三號艦~欸,不是早上?嘛,別在意那些小事~",
battle = "見識下我們的厲害吧!",
login = "指揮官,早上好……咿呀!不要一臉幸福地抱著我的尾巴躺倒啊!",
vote = "",
detail = "捋順毛髮~油光閃亮~想要自己的尾巴脫穎而出,每天都得精心呵護呢~",
couple_encourage = {
{
{
30121
},
1,
"姐姐加油!",
0
}
}
},
[301240] = {
touch = "想摸我的尾巴?我可不知道會有什麼後果呢~",
feeling3 = "啊,難道你是打算攻略我嗎?放棄吧,不可能的~",
upgrade = "感覺…勉勉強強吧~",
expedition = "我已經迫不及待地想看到被你放了鴿子的姐妹們臉上冷漠的樣子了呢~",
win_mvp = "mvp?不過如此嘛~",
home = "大家辛苦了呢……啊,不要誤會了,我可沒說你~",
mission = "不是吧,你居然還有任務沒完成?",
touch2 = "呵呵呵…指揮官,很有勇氣呢…",
feeling1 = "可惜…指揮官已經沒有嘲弄的價值了呢~",
skill = "可不要小瞧了我呢~",
drop_descrip = "{namecode:30}級驅逐艦四番艦—{namecode:129}",
mail = "有你的信呢。要我幫你拆開嗎?嘻嘻,放心吧,不會收你報酬的~",
lose = "可惡……到時候有你們好看……",
propose = "戒指?哼,是平時被我嘲弄多了,現在想要反過來捉弄我一次?可惜,我可不會輕易上你的當~…等等,你是認真的嗎?這,這……劇本不應該是這樣的啊?",
hp_warning = "嘁…和預想的有點不一樣啊……",
id = 301240,
voice_key = 30124,
feeling5 = "好吧,我是徹底敗給你了呢~我認輸了,從今天起,賜予你和我約會的權利吧。喂,該不會你連和女孩子約會都不會吧?",
main = "比起專心工作,指揮官更注重的果然還是提高和女孩子們的好感度吧~|{namecode:22}?不得不承認,是她的運氣更好一點……|嗯哼?你剛剛——該不會是在工作時間發呆吧?",
voice_key_2 = -1,
profile = "{namecode:30}型驅逐艦{namecode:129},隸屬第21驅逐隊,參加過大大小小的各種戰役,幾乎都沒有受傷~可惜,最後運氣還是差了一點呢…",
mission_complete = "應該還沒注意到獎勵還沒領吧?既然這樣的話……",
headtouch = "",
feeling2 = "你該不會對我有意思了吧?省省吧,都是徒勞的~",
feeling4 = "看不出來你還挺頑固的啊……那我就勉為其難地給你一些獎勵吧。這可是{namecode:129}大人的特別膝枕,滿懷感激地躺在上面吧!",
unlock = "哎呀,別露出一副害怕的表情的嘛,我又不會把你吃了。對了,我是{namecode:30}型的{namecode:129},以後還請多多關照呢,呵呵~",
battle = "趕快解決掉吧!",
login = "現在才想起來自己還有事情要做嗎?",
vote = "",
detail = "很好,看來還記得來見我的時間呢~",
couple_encourage = {
{
{
30123
},
1,
"{namecode:141},在霧中要多加留意啊",
0
}
}
},
[301250] = {
touch = "來了來了,{namecode:32}你不要扯我衣服……啊,下意識把指揮官當成{namecode:32}了",
feeling3 = "雖然{namecode:32}有時候太黏人了,不過這正是所謂妹妹的可愛之處呢…指揮官,如果我也很黏你,你會覺得高興嗎?",
upgrade = "對空能力是很重要的哦",
expedition = "指揮官,在你發呆的期間,委託已經完成了哦",
win_mvp = "MVP啊……我是覺得有幫上忙就好了啦",
home = "指揮辛苦囉",
mission = "新任務啊,有沒有輸送之類的,那種我很擅長哦",
touch2 = "指揮官,又不是小孩子了,這方面要注意一點哦",
feeling1 = "當了指揮官也有反抗期這種東西嗎?",
skill = "就是現在",
drop_descrip = "{namecode:30}級驅逐艦五番艦—{namecode:31}",
mail = "指揮官,郵件我放在顯眼的地方了,有空記得看哦",
lose = "如果不是維修的話,我倒是不討厭待在船塢裡呢……",
propose = "果然持家型妹妹還是有市場的呢…不過,總覺得還是有點害羞呢…嘻嘻,從今往後可以多依賴我一點哦,指揮官,妹妹姑且不論,持家方面我可是超有自信的",
hp_warning = "情況…有些不妙呢",
id = 301250,
voice_key = 30125,
feeling5 = "仔細想想…當指揮官的妹妹似乎是個不錯的選擇……指揮官你覺得呢?我可是超能幹的持家型妹妹哦",
main = "指揮官,你知道嗎,按照{namecode:31}型來算的話,{namecode:15}和{namecode:17}也能算我妹妹哦|指揮官,不養成平時的良好習慣以後可是會吃虧的哦?|指揮官,想要便當嗎?我幫{namecode:32}做的時候也給你做一個吧",
voice_key_2 = -1,
profile = "{namecode:32}、{namecode:15}、還有{namecode:17}…我們27驅的大家在大戰期間一直都在一起。因為我最大,所以姑且算是姐姐呢…大家一起經歷了許多哦,關係很好的~雖然最後只有{namecode:17}堅持了下來…不過也沒辦法,戰爭不是那麼輕鬆的事呢",
mission_complete = "說起來,{namecode:32}完成任務的時候經常來跟我邀功呢……",
headtouch = "",
feeling2 = "{namecode:31}型?啊,那個啊,原本確實有那樣的編制呢,不過後來改回去了,我倒是沒什麼所謂呢,{namecode:32}那樣……也是她的可愛之處吧",
feeling4 = "哎,作為姐姐照顧了{namecode:32}和{namecode:15}那麼久,還有{namecode:17}那令人操心的性格…事到如今忽然要變成黏人的妹妹好像也有點難度呢…",
unlock = "我是{namecode:30}型的{namecode:31},指揮官,你好哦……對了,想問一下,{namecode:32}在這裡嗎?在的話,她……沒有給你添麻煩吧?",
battle = "大家注意空襲,小心作戰",
login = "指揮官,休息得好嗎?今天說不定有些忙哦",
vote = "",
detail = "雖然有的時候也希望{namecode:32}能自立一點,不過想想那樣好像也…有點寂寞",
couple_encourage = {
{
{
30126
},
1,
"好了好了,{namecode:32},要開戰囉",
0
},
{
{
30115
},
1,
"{namecode:17},你又在想什麼惡作劇了吧?",
0
},
{
{
30113
},
1,
"{namecode:15},跟緊我",
0
}
}
},
[301260] = {
touch = "誒……誒,嗯嗯,我有在聽哦",
feeling3 = "啊,是指揮官大人!黑煙?我不太清楚,剛才我在挑戰炸可樂餅",
upgrade = "如果我能更快一點,也許{namecode:71}姐……",
expedition = "委託已經完成了!指揮官大人,要不要再試著建造一次呢,或許這次…",
win_mvp = "…勝利了嗎?如果姐姐能看到就好了……",
home = "…嗯?有人回來了?是姐姐嗎?…抱歉,剛剛做了個夢…",
mission = "在執行任務之前,先沏一壺茶吧",
touch2 = "指揮官大人,你做什麼!",
feeling1 = "指揮官大人,關於明天的事項—嗯,我想一次確認完畢…",
skill = "為了終有一日的重逢……",
drop_descrip = "{namecode:30}級驅逐艦六番艦—{namecode:32}",
mail = "指揮官大人,這是茶點和最新的郵件",
lose = "嗚……又要勞煩{namecode:98}了……",
propose = "指揮官大人……在姐姐來之前,我可以暫且依靠你嗎?是嗎……謝謝……我會努力將指揮官大人視為共度一生之人的",
hp_warning = "",
id = 301260,
voice_key = 30126,
feeling5 = "簷下涼風的吹拂,廊中風鈴的絮語,都彷彿回到了和姐姐共度的那個炎夏……不過,現在坐我旁邊的,只有指揮官大人呢",
main = "聽說只要泡一壺茶,任務就能很快完成?咦,是酒嗎? |即使只有些微的希望,只要不斷地嘗試下去,終究會有實現的一天吧|{namecode:85}要來嗎?她的眼神不好,我有些擔心……",
voice_key_2 = -1,
profile = "{namecode:31}級驅逐艦二號艦{namecode:32}。好像很多人都以為我和姐姐也是{namecode:30}級,但那是誤解喔。和姐姐一同參與了南太平洋諸多戰事,護衛過第五航空戰隊和第四航空戰隊,也受到了{namecode:98}不少照顧。這一次……我想待在姐姐身邊直到最後",
mission_complete = "任務獎勵的確認,也能像完成任務這麼迅速就好了呢",
headtouch = "",
feeling2 = "{namecode:30}姐姐待我很溫柔,就像對待真正的妹妹一樣……可是……",
feeling4 = "啊,是指揮官大人!誒、不,並不是故意視而不見……抱歉,我剛剛發了會呆",
unlock = "{namecode:31}級驅逐艦{namecode:32},從今以後請多多指教,指揮官大人——{namecode:30}?我是{namecode:31}級哦,唯獨這點我是不會退讓的!",
battle = "全員按照作戰計畫,各就各位!",
login = "指揮官大人,您辛苦了",
vote = "",
detail = "吶…究竟要怎麼做,才能再次見到姐姐呢?",
couple_encourage = {}
},
[301261] = {
touch = "呼……文檔已經整理完畢了,接下來的工作是……",
feeling3 = "這是我用從皇家學來的方法烘焙的蛋糕,這次絕對絕對是成功了的哦!",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "將、將勝利與榮耀獻予您,我驕傲的主人——嗚…這種台詞果然還是說不來…",
home = "歡迎回來,我本來想把耳朵和尾巴縮回去,但{namecode:95}說這樣更可愛……不過“呼喵”之類的口癖太羞恥了,實在說不出……",
mission = "",
touch2 = "……指揮官大人也請不要這麼無聊!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "一介女僕{namecode:32},此刻起,將生涯奉獻給姐姐和指揮官大人——呀啊,裙、裙子被吹起來了!",
mail = "{namecode:68}為我拍了照片,說可以隨信寄給姐姐讓她看看我現在的模樣~",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301261,
voice_key = 0,
feeling5 = "女僕的職責是成為他人的港灣……指揮官大人,現在的我,是你的溫柔港灣嗎?",
main = "愛丁堡小姐也一直很熱心地教我女僕的各項技藝……雖然最後都教錯了,但我想學習她的這份熱情與溫柔!|nil|{namecode:82}前輩看到我後一臉失落地念著”豈有此理,竟然不是大正女僕“什麼的……可是我本來就不是大正年間的啊……",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "一介女僕{namecode:32},此刻起,將生涯奉獻給姐姐和指揮官大人——呀啊,裙、裙子被吹起來了!",
battle = "",
login = "歡迎回來,指揮官大人,果汁已經準備好了,文檔……文檔還在整理中……對不起……",
vote = "",
detail = "指揮官大人,我從貝爾法斯特小姐身上學到了很多……如果姐姐看到了現在的我,會不會大吃一驚呢",
couple_encourage = {}
},
[301262] = {
touch = "從東煌的大家那裡學來的春節習俗,得跟姐姐分享一下才行呢",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "東煌的新年和東煌的新服裝,哪一樣都讓人心情愉快呢~姐姐也一定會喜歡這身衣服的。指揮官大人,您覺得如何?",
mail = "剛收到的信件幫您放在這裡了,會是姐姐寄來的賀年卡嗎?",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301262,
voice_key = 0,
feeling5 = "新年的願望…嗎?嗯……應該是希望能和姐姐,還有指揮官大人,共同度過越來越多個春節吧……",
main = "東煌的新年…也吃年糕嗎?或許應該喜歡什麼就吃什麼吧。|嗯?來自指揮官大人的紅包?請別忘記給姐姐也準備一份呢。|指揮官大人,新的一年裡,我們的願望都會實現的…吧?不,一定會實現的。",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "東煌的新年和東煌的新服裝,哪一樣都讓人心情愉快呢~姐姐也一定會喜歡這身衣服的。指揮官大人,您覺得如何?",
battle = "",
login = "歡迎回來,指揮官大人。按照東煌新年的習俗,我正準備去給姐姐“拜年”…您也想一起去嗎?",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[301270] = {
touch = "{namecode:21}隨時待命",
feeling3 = "主上想要和我進行的“交談”也好,“遊戲”也好,我都……不太理解,但是……並不討厭",
upgrade = "請下達更多的任務給我吧",
expedition = "主上,委託組準時返航了",
win_mvp = "我乃主上之影,榮光於我毫無價值",
home = "主上,您看起來有些疲憊,有什麼我能做的嗎?",
mission = "主上,新的任務書下達了",
touch2 = "此身也是主上之物,主上請隨……唔……呀……",
feeling1 = "……請下令",
skill = "天魔覆滅……!",
drop_descrip = "{namecode:19}級驅逐艦三番艦—{namecode:21}",
mail = "主上,有您的書信",
lose = "主上,請帶大家撤退,剩下的我會想辦法",
propose = "我一直以為絕對服從命令就是一個忍者能夠獻上的全部,但現在我明白了……承主上厚愛,{namecode:21}將作為您的影、您的伴侶,陪伴您直到永遠",
hp_warning = "",
id = 301270,
voice_key = 30127,
feeling5 = "感情……確實沒有的時候可以什麼都不去想,但是理解之後,我覺得這並不是不好的東西……想要回到主上身邊的心情,讓我比過去更強大",
main = "…………?主上,需要我說些什麼嗎?|我不知道該說些什麼……主上要是想說什麼的話我會好好聽的|頭上的花?這是{namecode:135}給我的,她……總是很活潑",
voice_key_2 = -1,
profile = "{namecode:19}級三號艦{namecode:21},過去隸屬於二水戰十五驅,參與過泗水、南太平洋,第三次所羅門等海戰,最後不幸在運輸任務中觸雷導致全軍覆沒……這一次,我不會再犯同樣的錯誤,也必定不辜負主上的期待",
mission_complete = "主上,任務的獎勵已經下發了,請過目",
headtouch = "",
feeling2 = "感情對於一個合格的忍者來說是不必要的,我要做的只是服從主上的命令",
feeling4 = "主上,最近執行任務時,我總是會回想起和主上進行的“交談”和“遊戲”以至於無法集中精神,請責罰",
unlock = "{namecode:19}級{namecode:21},參見主上……只要是任務,我一定會完成",
battle = "擋在主上面前的,都得死",
login = "主上,歡迎回來",
vote = "",
detail = "主上……請不要一直盯著我看",
couple_encourage = {
{
{
301090
},
1,
"一切為了主上……",
0
}
}
},
[301280] = {
touch = "話說指揮官,其實{namecode:135}營養很豐富的……啊哇,我是說我名字啦!",
feeling3 = "姐姐在忍者里大概也是數一數二的死腦筋……所以我就選了給大家帶來笑容的人偶戲希望有一天也能讓她笑一笑,不過目前還沒收到效果……",
upgrade = "啊,想到了新故事的點子!",
expedition = "指揮官~委託完成了喲",
win_mvp = "然後指揮官帶著艦隊凱旋而歸——這就是本次故事的結局哦~",
home = "小黑,去給指揮官按摩一下……唔,在肩膀上跳幾下就差不多了吧?",
mission = "指揮官,去完成新任務吧,我正好想取材一下呢",
touch2 = "指揮官,抱歉……做我們這一行的對於防身幾乎是反射性的……",
feeling1 = "無論指揮官變成什麼樣,{namecode:21}也會追隨下去吧,但我不能容忍這種事,為了{namecode:21},醒悟吧,指揮官!",
skill = "接下來才是高潮部分~",
drop_descrip = "{namecode:19}級驅逐艦四番艦—{namecode:135}",
mail = "指揮官,你猜哪根魚雷裡裝著新的信?猜錯的話……呃,爆炸還是不至於啦",
lose = "嗚哇,指揮官,快帶上大家我們一起跑!",
propose = "然後指揮官和{namecode:135}就過上了相親相愛的幸福生活,可喜可賀可喜可賀~雖然觀眾會厭煩喜劇,但果然還是希望發生在自己身邊的永遠都是喜劇呢~",
hp_warning = "",
id = 301280,
voice_key = 30128,
feeling5 = "指揮官,我呀,也想過要是和{namecode:21}一樣什麼都不想就好了,但是果然做不到啊,我就是我,是喜歡{namecode:21},喜歡指揮官,喜歡講故事的{namecode:135}呀",
main = "指揮官,有空的話來看我講故事吧~|小黑是我的好夥伴哦!名字來源的話,當然是我那個笨姐姐|能提線的可不只是人偶,不過裝在魚雷上只是職業病而已啦",
voice_key_2 = -1,
profile = "{namecode:19}級四號艦{namecode:135},從頭到尾都和{namecode:21}在一起,啊,{namecode:21}那傢伙肯定會認真介紹自己的,有關過去指揮官去找她就好,我就不說那些沒意思的東西了~比起這個,指揮官,來看我講故事吧~",
mission_complete = "指揮官,任務獎勵下達了哦,讓我看看有沒有能用來講故事的道具吧~",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,要看我講故事嗎?來吧來吧不要客氣,觀眾越多故事才越有價值",
feeling4 = "指揮官是好人呢,能夠認同我的想法還幫我宣傳給其他姐妹,我相信總有一天{namecode:21}一定能在我的故事裡笑出來,到時候指揮官也一定要在場哦",
unlock = "姐姐是忍者,妹妹卻是人偶師,哎呀真是沒想到~{namecode:19}級{namecode:135},帶著人偶與故事,還有小黑,拜見指揮官",
battle = "好戲開場~",
login = "指揮官,精神如何,要先欣賞一段人偶戲嗎",
vote = "",
detail = "指揮官,你看我手勢像不像忍者~這可是從{namecode:21}那裡學來的",
couple_encourage = {}
},
[301300] = {
touch = "嗯哼?有什麼事嗎?",
feeling3 = "嗯?平時的興趣?吃飯睡覺逗指揮官?啊哈哈,沒錯,就是喜歡看指揮官這種一臉困擾的表情~",
upgrade = "狀態絕佳~嘻嘻,感覺又能大鬧一場了呢~",
expedition = "今天也平安完成遠征回來了呢!嗯嗯,很好!",
win_mvp = "看到了嗎!這就是年長者的實力!",
home = "嗯哼,今天也平安回來了呢!作為獎勵,給你喝我特製的健康飲料吧!來來~不要客氣~",
mission = "任務啊,要一起去看看嗎~?",
touch2 = "嘻嘻…指揮官的邪念都溢出來了呢,要給你驅驅邪嗎?",
feeling1 = "指揮官…意外地沒什麼意思呢……",
skill = "抱歉,現在沒單挑的時間喲",
drop_descrip = "{namecode:124}級驅逐艦一番艦—{namecode:124}",
mail = "信啊…不會又是從白鷹那寄來的吧…",
lose = "嗚咕……果然性能已經跟不上了嗎……",
propose = "指揮官,現在還有反悔的時間哦~嗯嗯,你可以慢慢想,多考慮一點{namecode:124}的事情也沒關係的~嗯?門?哎呀,被誰不小心鎖上了呢,真是太不小心了~",
hp_warning = "",
id = 301300,
voice_key = 30130,
feeling5 = "(悄聲)最喜歡指揮官了~——嗯?指揮官很熱嗎~?耳根都紅了呢~",
main = "能堅持到最後的,才足以被稱為贏家哦!|玳瑁啊~雖然不及我,但也是個可敬的對手|第五戰隊的大家也都是好人呢…",
voice_key_2 = -1,
profile = "{namecode:124}級驅逐艦一號艦{namecode:124},隸屬第一驅逐隊,聽起來就很厲害對吧~嘻嘻,別看我這樣,我可是艦隊裡的老前輩了喲。從大戰初期一直奮戰到了戰爭結束,太平洋及阿留申群島方面、馬六甲、馬來半島,都有過我活躍的身影喲~對潛戰我可是很擅長的呢~哎呀呀~現在想起和白鷹的狼群們那場生死決戰還是會忍不住熱血沸騰呢~",
mission_complete = "嗯?任務完成的獎勵發下來了?運輸獎勵物資的時候可不能大意哦!",
headtouch = "",
feeling2 = "只有愚者和菜鳥,才會用裝備新舊來評估艦船的實力喲,指揮官~",
feeling4 = "嘻嘻,指揮官喜歡什麼類型的女孩子呢~?像我這種的?還是更文靜點的?——真的?錄音完畢~哼哼,要給誰聽好呢~",
unlock = "第一驅逐隊第一號驅逐艦——{namecode:124}來也~你就是指揮官嗎~?看來往後的日子會很有趣呢~哼哼,期待我的表現吧~",
battle = "注意潛艇和魚雷~全力以赴地上吧!",
login = "啊哈,你來啦~今天要做點什麼有趣事情呢~?",
vote = "",
detail = "嘻嘻~指揮官究竟是對人家的哪裡有興趣呢~?",
couple_encourage = {
{
{
30907
},
1,
"又能並肩作戰了呢!",
0
}
}
},
[301309] = {
touch = "真是不讓人省心的傢伙,又有哪裡要我出馬了?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "第一驅逐隊的一號驅逐艦,拿第一也是理所當然的啦~",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "嘻嘻,選我進行改造,指揮官的品味不錯嘛~嗯哼,可不能讓人笑我們的指揮官沒有眼光呢,就讓你看看老將的志氣吧~",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301309,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "剛才和{namecode:33}級的丫頭們一起玩了會兒,真是吵鬧的小傢伙們啊~|這個風鈴嗎?我蠻喜歡的,就是有一點大,要是不小心被我砸到可不要生氣哦~|{namecode:65},{namecode:144},{namecode:63}……啊,稍微有些懷念起……逗她們玩的日子了~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "嘻嘻,選我進行改造,指揮官的品味不錯嘛~嗯哼,可不能讓人笑我們的指揮官沒有眼光呢,就讓你看看老將的志氣吧~",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[301310] = {
touch = "嗯?指揮官累了嗎?再等一下,點心馬上就好了哦",
feeling3 = "嗯…對於現代的電子機械什麼的,果然還是不太擅長呢…指揮官能教教我怎麼用嗎?",
upgrade = "謝謝~不過我的強化放在其他姐妹們後面也沒關係哦",
expedition = "指揮官,委託的姐妹們回來了呢,讓她們等著可不好哦",
win_mvp = "哼哼,小看前輩可是會吃虧的唷!",
home = "剛上戰場一定累了吧,哎呀不要逞強了,來快過來休息一下",
mission = "指揮官,去完成任務吧,我會跟你一起的~",
touch2 = "呀!……指揮官,在那裡坐好,接下來是說教時間",
feeling1 = "哈啊…究竟是哪裡的教育出了問題呢…",
skill = "別想傷害我家的指揮官!",
drop_descrip = "{namecode:124}級驅逐艦四番艦—{namecode:134}",
mail = "指揮官,有信哦,要我讀給你聽嗎?",
lose = "嗚…大家不要管我,快走——",
propose = "指揮官想要永遠和我在一起嗎?嘻嘻,好吧,那我就只好待在指揮官的身邊,一直一直照顧指揮官了~",
hp_warning = "",
id = 301310,
voice_key = 30131,
feeling5 = "指揮官只需要專注於遠大的目標就好了,細枝末節的小事都交給我吧,在任務和戰鬥之外能幫到指揮官,就是我最大的幸福~",
main = "手裡的這個?這個叫柄杓,可以用來澆水哦,小一點的話還能泡茶呢|嗯…總覺得這裡缺點生氣呢…一起來種點什麼吧,指揮官~|嗯~剛曬好的衣服上有陽光的味道,真舒服~",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是{namecode:124}級的{namecode:134},一直和姐妹們在第五驅逐隊。作為{namecode:33}型的前身,可是前輩了呢!不過,無論是作戰還是護航,可都不會輸給新型的孩子們哦!不知道我不在的時候,{namecode:138},{namecode:139}和{namecode:140}是不是又變得不像樣了……",
mission_complete = "指揮官很努力了呢,真棒真棒~",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,沒事的話就一起來打掃吧~保持整潔是良好生活習慣的根本喲",
feeling4 = "最近一個人的時候,總是會想指揮官有沒有好好照顧自己呢,有沒有因為工作又廢寢忘食了呢,有沒有想我——啊啊啊,剛才的不算!",
unlock = "大家都在一起的艦隊?好像很熱鬧呢~我是{namecode:134},請多指教啦~",
battle = "大家注意不要做危險的事情哦",
login = "指揮官,營養不足可是不能好好工作的哦!我幫你做了很~多好吃的,來~儘管吃吧!",
vote = "",
detail = "不知道我家的姐妹們有沒有照顧好自己,好擔心啊……",
couple_encourage = {}
},
[301319] = {
touch = "嗯?餓了嗎,還是想要我幫你搧搧風呢?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "這個扇子這麼大,稍微有點不習慣呢……對了,來來,指揮官,我來給你搧搧風吧~不要客氣不要客氣~",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301319,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "啊,這把扇子,收起來說不定用來曬衣服和被子不錯!嗯嗯,這就試試~|指揮官,你看,松風的松~嘿嘿,我還蠻中意這個字的呢!|勞逸結合,勞逸結合,不要太放鬆,也不要太累到自己哦",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "這個扇子這麼大,稍微有點不習慣呢……對了,來來,指揮官,我來給你搧搧風吧~不要客氣不要客氣~",
battle = "",
login = "指揮官你回來啦,有沒有哪裡不舒服,餓了嗎?來來,先坐一下,我去幫你拿點吃的過來~",
vote = "",
detail = "天氣冷的時候總覺得用不太上呢這把扇子……",
couple_encourage = {}
},
[301320] = {
touch = "就算是指揮官,糖果也不會給你的!",
feeling3 = "指揮官~一~起~來~玩~吧!要玩什麼好呢!指揮官來選吧!",
upgrade = "這樣我就能有更多的糖了嗎!……沒有嗎?!",
expedition = "指揮官~姐姐們回來啦~不知道有沒有帶糖果給我!",
win_mvp = "贏啦~",
home = "趁著指揮官還沒回來,偷偷地……哇!!",
mission = "任……務?那是什麼呀?有糖果嗎?",
touch2 = "指揮官好癢啦!",
feeling1 = "{namecode:34}在哪兒呢……好想她呀",
skill = "讓你們見識一下糖果的力量~",
drop_descrip = "{namecode:33}級驅逐艦一番艦—{namecode:33}",
mail = "指揮官,你的信~不過想要的話要給{namecode:33}糖果!",
lose = "嗚嗚……指揮官……",
propose = "契……約?關係最好的證明?唔唔唔……我知道了!指揮官,給你糖!這樣我們就互相有證明了!",
hp_warning = "",
id = 301320,
voice_key = 30132,
feeling5 = "親愛的,你今天又去哪裡鬼混了!還想騙我?你身上有偷……偷西喵的味道!……欸?這是電視上學來的,雖然完全不明白什麼意思!",
main = "指……揮……官?還是好難唸哦……還是拔拔和麻麻簡單!|蘋果味……芒果味……下次買草莓味好了!|1,2,3,4……唔,好難……6,然後……11,19!耶!",
voice_key_2 = -1,
profile = "{namecode:33}是第30驅逐隊的{namecode:33},{namecode:33}級的姐姐!雖然是舊型,也很能幹的!喜歡吃糖,討厭斯圖……嗚,不會念,總之就是討厭!",
mission_complete = "獎勵,獎勵~糖果,糖果~",
headtouch = "",
feeling2 = "每種糖果都很好吃,好難選……指揮官,幫我選~",
feeling4 = "指揮官指揮官,今天我們來玩扮家家酒!指揮官扮丈夫,{namecode:33}是妻子!",
unlock = "指……揮……官?是和拔拔麻麻一樣的人嗎?哇~是指揮官!但是,糖是{namecode:33}的,不給你哦!",
battle = "搶糖果的都是壞蛋!",
login = "指揮官也想吃糖嗎?但我的不給你~",
vote = "",
detail = "糖果是最好吃的零食!",
couple_encourage = {}
},
[301321] = {
touch = "聖誕禮物?{namecode:33}想要糖!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "指揮官……?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官,聖誕快樂~今天的{namecode:33}也在努力做好孩子哦。嗚,聖誕老人甚麼時候才會來呢,{namecode:33}好睏……",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301321,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "聖……誕……老……人?啊!這個人{namecode:33}知道!|聖誕樹上有糖果!我爬~我再爬~|馴鹿先生,出發!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官,聖誕快樂~今天的{namecode:33}也在努力做好孩子哦。嗚,聖誕老人什麼時候才會來呢,{namecode:33}好睏……",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[301322] = {
touch = "啊,網又破了…撈金魚好難!指揮官,幫幫{namecode:33}!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "啊,再不出發祭典的糖果都要被拿光了!",
mission = "",
touch2 = "糖果都要掉了啦!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官,我按說好的穿上浴衣了哦!嘿嘿,該帶{namecode:33}去祭典了~{namecode:33}要好多好多祭典上的糖果!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301322,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "煙火大會好漂亮~指揮官,港區可以天天放煙火嗎?|指揮官,{namecode:33}要這個糖果!啊,那個也要!|撈金魚的獎勵是限定口味的糖果!?指揮官,我們馬上去玩吧!!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官,我按說好的穿上浴衣了哦!嘿嘿,該帶{namecode:33}去祭典了~{namecode:33}要好多好多祭典上的糖果!",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "巧克力香蕉~章魚燒~都好吃~和糖果比…?就差一丟丟吧~",
couple_encourage = {}
},
[301329] = {
touch = "指揮官,要吃糖嗎?給你~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官指揮官,改照結束啦,糖給你~欸?因為指揮官對我這麼好,跟拔拔麻麻一樣,所以以後{namecode:33}的糖就是指揮官的!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301329,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指,揮,官,指揮,官,指揮官!欸嘿嘿,只是喊一喊~|指揮官喜歡吃什麼口味的糖?我下次多帶一點~|指揮官,我們把{namecode:34}叫過來一起扮家家酒吧!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官指揮官,改照結束啦,糖給你~欸?因為指揮官對我這麼好,跟拔拔麻麻一樣,所以以後{namecode:33}的糖就是指揮官的!",
battle = "",
login = "指揮官,今天要吃什麼口味的呀,我都有哦!",
vote = "",
detail = "這些糖是給{namecode:34}的,這些糖是給指揮官的,這些糖是我自己的,嗯嗯~",
couple_encourage = {}
},
[301330] = {
touch = "呀……!指揮官……不要突然碰我……",
feeling3 = "我……是{namecode:33}級裡最早掉隊的……一直很怕生,也很想念大家……",
upgrade = "我能幫上大家忙嗎?",
expedition = "有姐姐們回來了……她們笑的真開心",
win_mvp = "那、那個,對不起!",
home = "辛、辛苦了!",
mission = "指揮官……有,有任務……",
touch2 = "呀……!有點……奇怪",
feeling1 = "嗚嗚嗚,{namecode:34}要被吃掉了……",
skill = "{namecode:33},幫幫我……",
drop_descrip = "{namecode:33}級驅逐艦二番艦—{namecode:34}",
mail = "指揮官,有信……真好啊……",
lose = "嗚嗚,{namecode:34}不好吃的……",
propose = "{namecode:34}……會加油的,雖然我一點也不厲害……但是,我最喜歡這裡的大家了……",
hp_warning = "",
id = 301330,
voice_key = 30133,
feeling5 = "{namecode:34}能一直待在這裡嗎?不管是大灰狼,飛機,還是其他可怕的東西來指揮官都會保護我嗎?",
main = "和別人單獨相處……好可怕……|好想和第30驅逐隊的大家一起玩……|指揮官,{namecode:34}待在這裡不會給你添麻煩吧……",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是{namecode:33}級的{namecode:34},一直和{namecode:33}在一起……討厭飛機和威克島,想和大家在一起……",
mission_complete = "指揮官,獎勵……我搬不動……",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官……不是來吃掉{namecode:34}的嗎?",
feeling4 = "艦隊的姐姐們都很溫柔,指……揮官也對{namecode:34}很好,{namecode:34}喜歡這裡……",
unlock = "指……揮……官?您好,我是{namecode:34}……那、那個,嗚……{namecode:34}不好吃的,請不要吃我……",
battle = "飛機……討厭……",
login = "呀!! 嚇我一跳,還以為是大灰狼來了……",
vote = "",
detail = "真羨慕{namecode:33}那麼開朗……",
couple_encourage = {}
},
[301331] = {
touch = "指揮官,要一起、一起吃點心嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "那個,那個,指揮官,{namecode:34}的新衣服,好、好看嗎?新的一年,{namecode:34},也想努力一下……",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301331,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "我也……想和大家一起玩……|新的一年……要努力,交到,交到十個朋友!|{namecode:16},我也可以去打雪仗嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "那個,那個,指揮官,{namecode:34}的新衣服,好、好看嗎?新的一年,{namecode:34},也想努力一下……",
battle = "{namecode:34}……會加油的!",
login = "呀!! 指、指揮官!那個,歡凝肥來!",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[301350] = {
touch = "哇啊啊,潛水艇來啦!! ……什麼呀,是指揮官啊",
feeling3 = "指揮官,快來幫幫我~我又弄丟東西啦!!",
upgrade = "指揮官,我感覺我完全沒有變聰明,怎麼辦呀!",
expedition = "指揮官糟糕啦,我看到姐姐們擅自出海剛剛溜回來!欸,委託?對哦!",
win_mvp = "欸?! 第一給我沒關係嗎",
home = "指揮官不好了!我剛剛想幫你整理文件但全都被風吹到窗外去了!",
mission = "指揮官,有新任務!會有潛水艇的任務已經被我扔掉了!",
touch2 = "指揮官,為什麼我把你這麼做告訴其他姐姐後她們好像氣勢洶洶地過來了?",
feeling1 = "哇啊,指揮官出現了!快跑!",
skill = "糟了,好像用錯了時機!",
drop_descrip = "{namecode:33}級驅逐艦四番艦—{namecode:137}",
mail = "指揮官,新郵件飛出去了怎麼辦!",
lose = "嗚嗚,指揮官,我要回家……",
propose = "哇啊啊,指揮官,我沒有遲到吧?! 那、那個,是我對吧,一定是我沒錯吧?! 我的話,只有指揮官是絕對不會搞錯的!",
hp_warning = "",
id = 301350,
voice_key = 30135,
feeling5 = "指揮官~~怎麼辦啊,我滿腦子都是指揮官是不是生病了呀!",
main = "潛水艇雖、雖然很可怕,但是飛機我是不怕的!|指揮官糟糕啦,我的魚雷不見了!! 欸,在我身後?|指揮官!! 剛才我跑過來的時候身後花瓶忽然摔碎了,是不是鬧鬼了呀?!",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是第三十驅逐隊的{namecode:137},唔……在哪裡呢……護衛和作戰都會哦,而且是姐妹裡努力到最後的一個……嗚嗚,指揮官,比起自我介紹,我的髮夾找不到啦!",
mission_complete = "指揮官,忽然寄來了好多東西,難道是炸藥嗎?! 欸,是獎勵啊……",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,那個,請、請問能來幫我找一下東西嗎?",
feeling4 = "指揮官~~{namecode:34}姐又和{namecode:33}姐黏在一起,我不管,我也要和指揮官抱抱!",
unlock = "那個那個,請問你是指揮官嗎?我是{namecode:137},是找我對吧,應該是我沒錯吧?! 要是搞錯就糟糕了嗚嗚嗚……",
battle = "那個……可以跑嗎?",
login = "嗚嗚嗚,指揮官你去哪了,一個人好害怕!",
vote = "",
detail = "指揮官,大事不好了!有蟑螂,快幫忙解決掉!",
couple_encourage = {}
},
[301351] = {
touch = "欸嘿嘿,指揮官的手,好暖和,指揮官,我要聽搖籃曲",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "鬧鐘好吵……喔對了,這是委託完成的鬧鐘,指揮官……",
win_mvp = "艾姆……微……批?聽起來,不太好吃……",
home = "指揮官辛苦……嚕……呼……",
mission = "指揮官,{namecode:137}也要一起去做任務,不要丟下我……",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "呼啊……{namecode:34}姐,{namecode:33}姐,一起睡……指揮官?指揮官也要一起睡嗎?",
mail = "郵件?啊,塞在枕頭下面忘記了……",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301351,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官在努力,{namecode:137}卻在睡覺是不好的,我也要幫……呼……|指揮官,我們來扮家家酒吧~{namecode:34}姐和{namecode:33}姐的玩偶也可以用的上|指揮官,累了的話,我的枕頭分你一半",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "任務獎勵?有點心嗎?",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "呼啊……{namecode:34}姐,{namecode:33}姐,一起睡……指揮官?指揮官也要一起睡嗎?",
battle = "",
login = "唔嗯……現在是,早上了嗎?",
vote = "",
detail = "指揮官,我做了一個夢,夢裡大家手拉著手一起玩,不用打來打去,好開心呢",
couple_encourage = {}
},
[301370] = {
touch = "惡作劇露餡了嗎?誒嘿~",
feeling3 = "我家的姐妹們都笨笨的,特別好欺負,指揮官下次我表演給你看~啊不過,要是別人捉弄她們的話,我可是會生氣的",
upgrade = "唔……冒出了新點子!",
expedition = "在你發呆的時候姐妹們已經因為沒有指揮官的迎接失望地回來了喲——騙你的啦~",
win_mvp = "指揮官,要不要給她們玩懲罰遊戲呀?",
home = "指揮官,我不小心把點心吃完了——騙你……哇不要敲我的頭",
mission = "指揮官,猜猜哪個才是新任務?",
touch2 = "指揮官,碰到鐵片的感覺怎麼樣~",
feeling1 = "{namecode:133}會努力完成任務的,請指揮官放心",
skill = "快看,石油在天上飛!",
drop_descrip = "{namecode:33}級驅逐艦六番艦—{namecode:133}",
mail = "指揮官,給你的情書~",
lose = "嗚……好痛",
propose = "指揮官,你知道嗎,捉弄人不僅會選不會真的生氣的人,更會選喜歡的人哦,而且還能把一些平時害羞的話當玩笑說出來~嘻嘻,那麼我究竟在說什麼呢~",
hp_warning = "",
id = 301370,
voice_key = 30137,
feeling5 = "指揮官,指揮官,等我長大了呢,我就……會繼續捉弄你的!欸嘿嘿,指揮官有沒有想到別的地方去了,有沒有呀?",
main = "指揮官,喵~摸摸我會有財運和福運喲~雖然我不是貓|指揮官,我在剛才的可樂裡加了點醋,你喝出來了嗎~|姐姐妹妹們不知道現在在哪,好想……捉弄她們",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是{namecode:33}級的{namecode:133},和姐姐妹妹們一樣主要負責輸送和護衛,喜歡捉弄人是興趣,任務還是會好好完成的哦?",
mission_complete = "指揮官,我們中了大獎耶——騙你的~",
headtouch = "",
feeling2 = "悄悄地,悄悄地靠近……哇,被發現了!",
feeling4 = "我又不是笨蛋,捉弄人肯定也是會選不會真的生氣的人呀,比如我家的姐姐妹妹們,還有指揮官~",
unlock = "指揮官?啊,咬到舌頭了對不起~人家是{namecode:133},請多關照",
battle = "嗯嗯,怎麼捉弄敵人好呢",
login = "指揮官你剛才不在好可惜,沒看到我捉弄別的孩子~",
vote = "",
detail = "指揮官,我還沒做壞事喲?",
couple_encourage = {}
},
[301380] = {
touch = "嗯?是要幫我梳頭嗎?",
feeling3 = "指揮官,請和我交往吧……嗯?不是交朋友的意思嗎?",
upgrade = "感覺沒什麼變化……",
expedition = "指揮官,委託還沒有……嗯?獎勵已經領了嗎?",
win_mvp = "嗯?已經結束了嗎?",
home = "嗯?大家不是剛剛才走的嗎?",
mission = "指揮官,那個獎勵……嗯?要做完任務才能拿的嗎?",
touch2 = "嗯?這,這是朋友的象徵嗎?",
feeling1 = "大家都說不要靠近指揮官……",
skill = "嗯?輪到我了嗎?",
drop_descrip = "{namecode:33}級驅逐艦七番艦—{namecode:159}",
mail = "指揮官,有你的情書……嗯?原來那是{namecode:133}的玩笑,不是真的?",
lose = "嗯?要準備撤退了嗎?",
propose = "嗯?為什麼大家都在?我和指揮官的關係最好……大家不是早已經都知道了嗎?",
hp_warning = "嗯?我有危險了嗎?",
id = 301380,
voice_key = 30138,
feeling5 = "指揮官,請和我交往吧……嗯?不是喜歡的意思嗎?",
main = "{namecode:33}她每天都在吃糖,會不會蛀牙啊……|{namecode:137}又弄丟東西了,我想幫她找一找……嗯?昨天已經找到了嗎?|要,要幫忙的話,我會加油的……",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是{namecode:33}級的{namecode:159},和姐妹們一樣擅長護衛和運輸,是{namecode:33}級的驅逐艦……欸?說過了嗎?",
mission_complete = "指揮官,還有任務……嗯?已經完成了?",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,我把{namecode:33}從辦公室偷拿的糖還回來了……嗯?是指揮官給她的嗎?",
feeling4 = "最近姐妹們看到我和指揮官在一起,都會偷偷說些什麼……嗯?是說我幫忙辛苦了嗎?我覺得蠻輕鬆的……",
unlock = "指揮官?對了……我在找指揮官來著……嗯?原來你就是嗎?",
battle = "嗯?是要開始攻擊了嗎?",
login = "嗯?原來指揮官一直在的嗎?",
vote = "",
detail = "該,該不會我又弄錯什麼了吧?",
couple_encourage = {}
},
[301381] = {
touch = "指揮官的腿……好舒服……",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "呼……呼……指揮官?什麼時候回來的……",
mission = "",
touch2 = "唔唔……這樣……睡不著……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "嗯……?我在哪……?現在是……什麼時間來著……?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301381,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "{namecode:133}……好吵……|再讓我睡一會……不行嗎……呼……|帶著枕頭的話,就能隨時睡覺了……嗯?不行嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "嗯……?我在哪……?現在是……什麼時間來著……?",
battle = "",
login = "下午好……指揮官……嗯?不是下午嗎?",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[301410] = {
touch = "指揮官要嗎,分你一個",
feeling3 = "穿衣服好麻煩,討厭衣服……{namecode:126}只要有鯛魚燒就好了",
upgrade = "感覺……好像吃了好多鯛魚燒,飽了",
expedition = "指揮官,{namecode:126}先去接委託的姐妹們了,說好了給我帶鯛魚燒的!",
win_mvp = "可以吃點心了嗎?",
home = "啊——指揮官,要嗎,給你吃",
mission = "指揮官,任務!",
touch2 = "啊,鯛魚燒掉了",
feeling1 = "啊——嗚({namecode:126}並沒有理會你)",
skill = "才不給你們鯛魚燒",
drop_descrip = "{namecode:33}級驅逐艦十番艦—{namecode:126}",
mail = "指揮官,這包紙是什麼,可以包鯛魚燒嗎?",
lose = "餓了……",
propose = "契約?這樣指揮官就會幫{namecode:126}換衣服了嗎?唔……指揮官好奇怪,明明{namecode:126}只要是指揮官都可以的……",
hp_warning = "",
id = 301410,
voice_key = 30141,
feeling5 = "關係最親近的人才能幫忙穿衣服?指揮官不是嗎?{namecode:126}最喜歡指揮官了,指揮官不喜歡{namecode:126}嗎?",
main = "吃飽了,睏……指揮官,抱抱|{namecode:126}喜歡尾巴裡也有餡的鯛魚燒|鯛魚燒,魚,唔……大海!然後……星球,宇宙!啊嗚——好吃",
voice_key_2 = -1,
profile = "{namecode:126}是{namecode:126},有許多姐姐,也有妹妹,大家都是好朋友。擅長護衛和……輸送任務!喜歡鯛魚燒,指揮官也要吃嗎?",
mission_complete = "指揮官,任務獎勵裡有鯛魚燒嗎?",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官要一起吃點心嗎?",
feeling4 = "指揮官像麻麻一樣好囉嗦……但是{namecode:126}喜歡鯛魚燒,也喜歡指揮官……唔,那指揮官幫{namecode:126}穿衣服就好了!",
unlock = "啊——嗚,唔?指……揮……官?{namecode:126}是{namecode:126},要吃鯛魚燒嗎?給你一半",
battle = "敵人……能吃嗎?",
login = "指揮官,歡—迎—肥—來—啊嗚,真好吃",
vote = "",
detail = "指揮官,鯛魚燒還有很多,不用擔心",
couple_encourage = {}
},
[301411] = {
touch = "指揮官,不怕殭屍嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "{namecode:126}得到了很多糖……{namecode:33}姐姐好像很喜歡,等下都給她吧。",
mission = "",
touch2 = "被弄亂了,好不容易才穿好的衣服……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "{namecode:126}…變成了殭屍?我跳~我跳~指揮官,有鯛魚燒嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301411,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "{namecode:126}跳累了。是指揮官的腿,我坐~|萬聖節,魔女,南瓜,好吃的……鯛魚燒!啊嗚——|拿走頭上的封印的話,{namecode:126}就會變成真的殭屍——{namecode:133}姐姐這麼說的。",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "{namecode:126}…變成了殭屍?我跳~我跳~指揮官,有鯛魚燒嗎?",
battle = "",
login = "指揮官,不給鯛魚燒,{namecode:126}就叫{namecode:133}姐姐來搗亂了。",
vote = "",
detail = "{namecode:126}不喜歡換麻煩的衣服,但是大家都想看{namecode:126}穿上它,所以{namecode:126}變成了殭屍。我跳~",
couple_encourage = {}
},
[301490] = {
touch = "秘書艦的工作?本來我也不是喜歡才會擅長戰鬥的,作為秘書艦也一樣吧",
feeling3 = "指揮官也是經歷過戰場的人,為什麼還能夠相信那些天真的東西呢?正義、愛、與和平什麼的……",
upgrade = "變強的感覺…並不壞",
expedition = "委託完成。報告書,別忘了確認",
win_mvp = "所羅門,是你在呼喚著我嗎……",
home = "一場戰鬥結束後會發生什麼?當然是下一場戰鬥",
mission = "新任務來了……嗯?難道你希望我這時候也說些有的沒的嗎?",
touch2 = "……無聊透頂",
feeling1 = "你果然沒有超出我的預期呢,指揮官",
skill = "放輕鬆,痛苦只有一瞬間",
drop_descrip = "{namecode:15}級驅逐艦九番艦—{namecode:158}",
mail = "有你的信。我?這種東西跟我無緣呢",
lose = "沒有沉…嗎,也不知道算好事還是壞事",
propose = "沒想到會和指揮官走到這一步…和你一起久了,我也開始相信天真的理想了…讓我變成這樣,你可要好好負起責任喔——",
hp_warning = "這點傷…不過是家常便飯",
id = 301490,
voice_key = 30149,
feeling5 = "“心懷信念,終能理想化作現實”…嗎,哼,真是老套的說辭…不過如果是你的話…",
main = "炮彈乃凶器,戰鬥是為了毀滅對手,無論說什麼漂亮話也無法掩蓋這一點|有什麼問題可以去問{namecode:39}大姐,她懂得多,我……和{namecode:38}比較像吧|這支艦隊裡,歡樂的傢伙還真多啊……",
voice_key_2 = -1,
profile = "準確地說,我是改{namecode:15}型,也就是{namecode:150}型三號艦,和其他三個姐妹組成了24驅。所羅門海…嗎,確實是充滿回憶的地方啊…鐵底灣、北安普頓…還有最後的沉沒…",
mission_complete = "任務獎勵,雖然沒什麼值得期待的,但還是領一下吧",
headtouch = "",
feeling2 = "戰爭不存在善惡美醜。在我看來,我們和敵人一樣醜陋",
feeling4 = "我最討厭的,是不願正視現實,一味高喊著理想與信念的天真愚昧…指揮官,你不會變成那樣的人吧?",
unlock = "我叫{namecode:158},{namecode:15}型的{namecode:158}。我對友好相處沒什麼興趣,所以請多指教就免了吧",
battle = "鬥爭……從未改變",
login = "今天也會是一成不變的一天吧",
vote = "",
detail = "我挺喜歡釣魚的,因為釣魚的時候能夠放空身心,什麼都不用去想",
couple_encourage = {
{
{
10303
},
1,
"這次站在同一邊了嗎…也好",
0
}
}
},
[301491] = {
touch = "嗯?指揮官也想練劍嗎?就讓我好好鍛煉一番——欸?不來了嗎…",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "呼…還差一點,指揮官的手就要和身體分開了呢…",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "嗯,輕便的衣服對戰鬥更有幫助,非常感謝,指揮官——穿起來很好看?謝、謝謝…",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301491,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "在戰場上只需揮舞凶器,消滅敵人。剩下的,等戰鬥結束再去思考吧|{namecode:38},要不要來對練一下?裁判…就讓{namecode:39}大姐和指揮官來好了|有這麼多歡樂的同伴,其實也不錯呢…",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "嗯,輕便的衣服對戰鬥更有幫助,非常感謝,指揮官——穿起來很好看?謝、謝謝…",
battle = "",
login = "今天,也許會有什麼不一樣的事發生呢",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[301498] = {
touch = "秘書艦的工作?我對工作沒有特別的好惡,不過,只要是為了你,無論是什麼我都樂意去做",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "指揮官大人、{namecode:74}大人,還有大家都在等著我——我是絕不可能在這裡倒下的",
home = "戰鬥結束以後…總有我在這裡等著你。不用擔心",
mission = "新任務來了。適當地邊聊會邊確認下吧?",
touch2 = "……果然,還是比不上其他人吧……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "這就是你的夢想…嗎。嗯,既然早已發誓要陪伴你到最後,在你理想的身側自然有我的位置。今後也…要在一起",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301498,
voice_key = 0,
feeling5 = "“心懷信念,終能理想化作現實”——嗯,一起加油吧。我把一切都託付給你了",
main = "用於斬人的利刃亦可救人。活人劍——這是我現在的目標|你啊,頭腦和腕力無論太偏向哪一方都不是什麼好事哦。追求極致之人就應當文武雙全——啊哈哈,這是從{namecode:40}那裡現學現賣的|艦隊裡有很多愉快的小夥伴呢,指揮官也是其中的一員",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "任務報酬來了。如果是值得期待的獎勵…就好了",
headtouch = "怎麼?",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "這就是你的夢想…嗎。嗯,既然早已發誓要陪伴你到最後,在你理想的身側自然有我的位置。今後也…要在一起",
battle = "我會為了那個人而戰…!",
login = "今天也是平凡無奇的一天呢。不過,只要是在你身邊的幸福時刻,就算平凡,也無妨吧… ",
vote = "",
detail = "偶爾也要去看看{namecode:74}大人。和我不一樣,你的話,應該能為她排解不少寂寞吧。 …沒關係的,我知道你也會來看我的",
couple_encourage = {}
},
[301540] = {
touch = "这是兔兔哦,是不是很可爱呢,嘻嘻。每天{namecode:174}都是和兔兔一起睡着的呢",
feeling3 = "呜…夜、夜路果然还是有点…指挥官…如果工作结束晚了,可以陪我走回宿舍吗?",
upgrade = "兔兔,{namecode:174}是不是变强了一些呢…?",
expedition = "委托组的各位已经回港,唔…我要不要也去看看…",
win_mvp = "M、MVP是{namecode:174}?难以置信…不是恶作剧吧…?",
home = "指挥官出击辛苦了…要、要摸摸兔兔吗?毛茸茸的,很治愈的哦?",
mission = "任务看上去还有很多…指挥官,不要紧吧?",
touch2 = "虽然不太明白…不过…啊哈哈,好痒…指挥官快停下来,哈哈~",
feeling1 = "大家都好像在说指挥官的坏话…指挥官真有那么差劲么…",
skill = "一、一起给对面点颜色看看吧,兔兔!",
drop_descrip = "{namecode:35}级驱逐舰八番舰—{namecode:174}",
mail = "邮件过来了,指挥官快点查收吧!",
lose = "呜…不、不要过来…",
propose = "进行了这个仪式以后,就能一直待在指挥官身边了吗?太好了…嗯…{namecode:32}给的笔记虽然还有些地方不太懂,不过,这时候应该是要闭上眼睛,等待指挥官行动吧…——",
hp_warning = "我、我会坚持到底的!",
id = 301540,
voice_key = 30154,
feeling5 = "只要和指挥官待在一起,无论是夜晚的黑暗也好,天上的飞机也好,感觉都没什么好怕的了…!嗯…下次,我能不跟在身后,而是走在前方为指挥官带路吗…?",
main = "和{namecode:32}呆在一起就有种莫名的安心感,一起合宿时也非常开心…希望还能交到更多像{namecode:32}这样的知心朋友…|呜哇啊啊啊…又、又有空袭了吗!?!—…呜…指挥官不要这样吓人嘛!|无论什么时侯,{namecode:174}都会努力跟上指挥官、跟上大家的步伐的,所、所以,不可以把我一个人丢下哦…?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是{namecode:35}级驱逐舰八号舰、{namecode:174}…虽然加强了对空能力,但果然对于天上飞的东西还是…{namecode:32}那时候也是…如果我能更争气一些的话…不、不过,在不算太长的作战生涯里,{namecode:174}还是多少有一些战绩的…总、总之,这次会加油的…!",
mission_complete = "任务…已经完成了的样子,指挥官真厉害啊……",
headtouch = "",
feeling2 = "诶,为什么老是缩在别人身后?唔,不知不觉就这样了…而且总觉得,跟在指挥官的身后准没错…",
feeling4 = "其实呢,除了兔兔之外,{namecode:174}还有许多的“毛茸茸朋友”哦,下、下次要来{namecode:174}的“毛茸茸收藏室”参观吗,指挥官?",
unlock = "{namecode:35}级驱逐舰,{namecode:174}。向、向您报道…这是我的好朋友兔兔…请、请多指教!…呜…",
battle = "欸!?我、我来引导大家吗!?…呜…大、大家加油!",
login = "指挥官终于回来了…兔兔,一起和指挥官打个招呼吧?",
vote = "",
detail = "呜…可、可以不要一直盯着{namecode:174}看吗…",
couple_encourage = {
{
{
30126
},
1,
"呜…{namecode:32}…我能跟着你吗…?",
0
}
}
},
[301560] = {
touch = "指揮官?{namecode:125}正在回憶今天有沒有出錯……大、大概沒有吧",
feeling3 = "為了不給大家拖後腿,{namecode:125}一直想努力,但是一直不知道該怎麼做,反而更容易出錯了…",
upgrade = "一想到可能會辜負指揮官的期待就要哭出來了……",
expedition = "指揮官,委託完成了……{namecode:125}沒看錯時間……吧?",
win_mvp = "{namecode:125}沒有給姐妹們添麻煩吧?",
home = "指揮官……沒有受傷吧?",
mission = "指揮官,有新的任務,{namecode:125}確認過了,確實是新的……",
touch2 = "呀!指、指揮官,{namecode:125}真的要哭了……",
feeling1 = "果然是{namecode:125}太沒用了……",
skill = "應、應該沒問題吧?",
drop_descrip = "{namecode:26}級驅逐艦五番艦—{namecode:125}",
mail = "指揮官,有你的信……這封……不對,是這封?",
lose = "又失敗了……",
propose = "和強弱,能不能做好無關,如果是發自真心的想法並且得到了回應的話……現在是{namecode:125}一生中最有自信能做好一件事的時候,那件事就是— —未來也永遠留在指揮官身邊",
hp_warning = "",
id = 301560,
voice_key = 30156,
feeling5 = "{namecode:125}很膽小,也還是會出錯,即使在未來也不會給指揮官帶來很大的幫助吧……不過沒關係了,現在的我明白了很重要的事……",
main = "雖然想幫指揮官,但又怕給指揮官幫倒忙,怎麼辦……|指揮官,要是{namecode:125}做錯了事給你摸摸耳朵尾巴不要生氣好不好……|這裡是這樣,那邊應該是這……樣?大、大概沒錯……吧?",
voice_key_2 = -1,
profile = "{namecode:125}是{namecode:26}型的5號,第四次海軍軍備充實計劃的一員……不過{namecode:125}大概是最讓人丟臉的一個,嗚嗚……",
mission_complete = "指揮官,任務獎勵拿來了,{namecode:125}沒有弄錯吧?",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,找{namecode:125}有什麼事嗎?難、難道是{namecode:125}在不知道的時候做錯了什麼嗎?",
feeling4 = "來到指揮官身邊後,出錯少多了……因為{namecode:125}知道就算出錯了也不會惹指揮官生氣,就慢慢地能把事情做好了,而且指揮官的手,很溫暖……",
unlock = "我是{namecode:26}型5號的{namecode:125},請、請多多指……嗚,練習了那麼多次還是失敗了……",
battle = "實戰……我要加油",
login = "指揮官,{namecode:125}把文件整理好了……我沒有做多餘的事吧?",
vote = "",
detail = "指、指揮官,{namecode:125}沒有讓你失望……吧?",
couple_encourage = {}
},
[301570] = {
touch = "殿,殿下?要,要嚐嚐我做的櫻花餅嗎?",
feeling3 = "嗚嗚,頭,頭髮又亂了呢……{namecode:78}姐也不在……要,要幫我梳嗎?謝,謝謝殿下!",
upgrade = "這,這樣真的就能變強了嗎……",
expedition = "殿下!大,大家都平安無事地回來了呢!",
win_mvp = "一定是神明大人保佑了我們……",
home = "殿下,沒,沒有受傷吧!太好了,祈禱成功了呢……",
mission = "殿,殿下,好像還有任務……",
touch2 = "殿,殿下!請,請不要這樣!嗚嗚……",
feeling1 = "殿下一定是中了什麼詛咒……",
skill = "神明大人!請,請保佑大家!",
drop_descrip = "{namecode:26}級驅逐艦九番艦—{namecode:157}",
mail = "有,有你的信呢,殿下……",
lose = "神明大人,請,請救救大家吧!",
propose = "神明大人,感謝你,是你讓我遇到了殿下。我現在真的非常幸福。所以,殿下,那個……小女子不才,請多多指教!",
hp_warning = "神明大人,我,我該怎麼辦!",
id = 301570,
voice_key = 30157,
feeling5 = "殿,殿下,請收下這個!這個是能為殿下帶來好運的御守!“'結緣'是什麼意思”?嗚嗚,殿下真是壞心眼……",
main = "希望神明大人能保佑港區的大家,讓大家都能平安回來……|雖然{namecode:28}她平時看起來很冷漠,但,但是其實她很為大家著想的!|{namecode:125},{namecode:125}姐!打起精神來!我,我會為你聲援的!",
voice_key_2 = -1,
profile = "{namecode:26}級驅逐艦九號艦,{namecode:157}…因為各種原因…一直都沒能幫上什麼忙…但、但是,這次我一定會加油的,殿下!",
mission_complete = "收,收到獎勵了,殿下!",
headtouch = "",
feeling2 = "那個時候,姐妹們最後都去了不同的地方……不過,現在大家終於又回到一起了。真,真的是太好了呢……",
feeling4 = "想,想看我的神樂舞嗎?但,但是,我還沒練好……{namecode:78}姐說這也是練習的一環嗎?知道了!我,我會努力的!",
unlock = "這裡就是神明大人所說的地方……啊!我,我是{namecode:157}!請,請多多指教!",
battle = "裙,裙子飄起來了!",
login = "殿下,歡,歡迎回來!",
vote = "",
detail = "呀!殿,殿下是什麼時候過來的!",
couple_encourage = {}
},
[301580] = {
touch = "累了嗎?需要我幫你搥搥肩膀嗎?",
feeling3 = "{namecode:157}總是不夠勇敢,雖然我也知道不能老是幫她,但每次一看到她那樣我就忍不住…",
upgrade = "嗯,感覺不錯。",
expedition = "委託完成了,大家都辛苦了呢。",
win_mvp = "這場勝利,是大家的功勞。",
home = "出港一定累了吧,指揮官。喝杯茶休息一下吧。",
mission = "有任務,需要我做些什麼嗎?",
touch2 = "指揮官,你想被大卸八塊嗎?",
feeling1 = "你最好離我遠一點。",
skill = "會心一擊!",
drop_descrip = "{namecode:26}級驅逐艦十番艦—{namecode:28}",
mail = "指揮官,信我幫你放在這裡了。",
lose = "可惡……我來掩護,大家快點撤退!",
propose = "一直以來,指揮官是這麼看待我的嗎…?我真的是有點笨啊…不過請放心吧,從今以後,{namecode:28}願意賭上一切,保護指揮官,回應指揮官的每個期待,和指揮官永遠在一起",
hp_warning = "狀況有點不利啊……",
id = 301580,
voice_key = 30158,
feeling5 = "約會?那是什麼意思?……一起去玩?可以啊,如果這是指揮官的希望的話。……嗯?指揮官,你為什麼在笑?好奇怪……",
main = "幫助他人?只是感覺要這麼做,所以就這麼做了……很奇怪嗎?|我像巡洋艦?確實有人曾經把我認錯來著……|勉強自己?我不會那麼做的,這樣只會適得其反。",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是{namecode:26}級驅逐艦{namecode:28},擅長防空支援。有什麼麻煩的話儘管告訴我就好,我不會辜負你的期望的。",
mission_complete = "獎勵我已經幫你拿過來了,應該沒有遺漏吧。",
headtouch = "",
feeling2 = "嗯?我看上去比較冷漠嗎?{namecode:157}也這麼說我呢……唔……",
feeling4 = "不需要我的幫忙,但是又希望我陪在指揮官身邊……這是為什麼呢?我不是很懂……",
unlock = "初次見面,指揮官。我是前來協助你的{namecode:28},接下來的工作就讓我和你一起分擔吧。",
battle = "小心點,不要離我太遠",
login = "你來了啊,指揮官。文件都已經整理好了。",
vote = "",
detail = "一個人能做到的事終究是有限的。所以指揮官,不要客氣,需要我的力量的時候就和我說吧,我會幫助你的。",
couple_encourage = {}
},
[301581] = {
touch = "我現在身上黏呼呼的全是汗,指揮官最好不要碰我……",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "參賽的大家都很強……下一個項目,我也要全力以赴才行。",
mission = "",
touch2 = "居然趁這個時候襲擊。指揮官,做好心理準備了嗎?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "欸,到我上場了嗎?再等一等,馬上就好……那個,指揮官,能不要一直盯著{namecode:28}看嗎?有點…不好意思",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301581,
voice_key = 0,
feeling5 = "要和{namecode:28}一起參加兩人三腳比賽嗎?放心吧,我們的組合一定是最強的。",
main = "{namecode:157},不要慌,跟著我的節奏來就好了。一~二~一~二……|指揮官,熱嗎?這是我帶來的冷飲,只喝了一點,拿著吧|唔…長髮弄起來有點麻煩,{namecode:157}也不在……指揮官,能幫我一下嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "欸,到我上場了嗎?再等一等,馬上就好……那個,指揮官,能不要一直盯著{namecode:28}看嗎?有點…不好意思",
battle = "",
login = "我這次報名了很多項目呢。運動會已經開始了,我可不能落後。",
vote = "",
detail = "{namecode:157}給了我一個她說能帶來好運的御守……如果能顯靈就太好了呢。",
couple_encourage = {}
},
[301590] = {
touch = "不要沒事戳個不停,你是猴子嗎",
feeling3 = "{namecode:128}和{namecode:127}兩個丫頭都輕飄飄的,一點也沒有武將的風範和氣度,還是要我這個大姐來撐場面,真是讓人頭疼……",
upgrade = "謝謝……耳朵在動?怎麼可能,我才沒有很高興",
expedition = "委託完成了,你沒忘吧?",
win_mvp = "贏啦……不是理所當然的嗎,有什麼好高興的",
home = "嗯,你也辛苦了,好好休息吧",
mission = "任務整理好了……欸,還要我去做嗎?!",
touch2 = "這種事是不需要忍耐的吧?那就受死吧",
feeling1 = "離我遠點,笨蛋會傳染的",
skill = "時機已到!",
drop_descrip = "{namecode:19}級驅逐艦十一番艦—{namecode:142}",
mail = "有你的信……嗯?你讀啊,我沒有很在意內容寫了什麼,不用管我",
lose = "可惡,給我……勝、勝敗乃兵家常事",
propose = "你這傢伙,終於還是認識到我的偉大之處了嗎,真是不坦率……所以說我的耳朵沒有在動,我也沒有很開心,閉嘴,繼續儀式!",
hp_warning = "戰術失誤了嗎……",
id = 301590,
voice_key = 30159,
feeling5 = "什麼嘛,我只是隨口問問,你這傢伙意見還不少…………算了,你的話我還是會聽一聽的,哼,等著吧,總有一天我會讓你刮目相看的",
main = "{namecode:128}那丫頭,明明自己也是妹妹,對{namecode:127}擺的架子比我還大,可惡……|要是當時發現了海獅號,{namecode:70}姐就不會…哼,算了,重要的是現在|公文嗎?讓我看看……嗯嗯,原來如此,原來如此……",
voice_key_2 = -1,
profile = "我們第十七驅逐隊四個大部分時候都在一起,在各種作戰和任務中都有活躍,幾乎參與了大戰全程。最後和{namecode:70}姐一起倒下…生死有命,我才不會在意那種小事",
mission_complete = "任務獎勵確認完畢,搬運就交給你了",
headtouch = "",
feeling2 = "扇子?這是軍扇,可不是普通的扇子,是大將們指揮時用的,可不要小看我做的功課……咳咳,沒什麼",
feeling4 = "說起來,雖然我並不是很在意,也對自己有自信,不過姑且還是問一下,你覺得我足夠獨當一面了嗎?",
unlock = "是你嗎,今天起指揮我們十七驅軍門的大將?看起來普普通通嘛,我是{namecode:19}一族的{namecode:142},有什麼本事就拿出來讓我看看吧",
battle = "咳咳,全體……出陣!",
login = "好慢,你是田裡的烏龜嗎?",
vote = "",
detail = "你說這個家紋?是我設計的,還有衣服,不接受可愛以外的意見",
couple_encourage = {
{
{
30161,
30162
},
2,
"十七驅,準備接敵!! ",
0
}
}
},
[301600] = {
touch = "大將,背我起來,我要衝鋒!",
feeling3 = "西軍突擊!拿下東軍!讓我看看,接下來是……哇呀呀,小早川秀秋被策反啦!大將尼好壞,我要,我要,嗚嗚嗚嗚……",
upgrade = "我正是十七驅的大將軍,{namecode:143}!",
expedition = "目標港口,任務是接完成委託的姐妹們,大將號,出發!",
win_mvp = "{namecode:142},看到我的大勝了嗎!",
home = "大將,辛苦啦!聽我說,聽我說,剛才呢……",
mission = "大將,任務就交給我吧!我超能幹的!",
touch2 = "呀哈哈,好癢啊~",
feeling1 = "走開,我不要跟尼玩了,{namecode:128},{namecode:128}尼在哪裡?",
skill = "風林火山!",
drop_descrip = "{namecode:19}級驅逐艦十二番艦—{namecode:143}",
mail = "大將,我把信件拿過來啦~",
lose = "{namecode:128},{namecode:128}在哪裡,快來救我嗚嗚嗚……",
propose = "大將,以後要是有人欺負尼,告訴我,我一定帶著{namecode:128}來幫尼報仇,因為我和大將還有{namecode:128}是最好的朋友~",
hp_warning = "現在正是奮起的時刻!",
id = 301600,
voice_key = 30160,
feeling5 = "大將大將,{namecode:142}說我現在都只跟大將玩{namecode:128}要生氣啦!但我就是想和大將玩嘛……所以呢,所以呢,我們一起去找{namecode:128}玩吧! ",
main = "大將大將,來陪我玩戰國遊戲嘛,大將來扮演……扮演家康好了!我就是石田三成啦!|{namecode:128},{namecode:127},出發,我等的目標是——上洛!|{namecode:142}{namecode:142},我衣服又有點破了,能幫我修補一下嘛?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是十七驅的{namecode:143},一直和{namecode:128}還有{namecode:142}、{namecode:127}在一起,啊,後來還有{namecode:22}!要說戰歷不會輸給任何人,所以任務交給我就對啦!",
mission_complete = "大將,任務獎勵發啦,有多少石呀?",
headtouch = "",
feeling2 = "我的知識都是{namecode:142}教的,{namecode:142}懂很多東西呢!不過我最好的朋友還是{namecode:128},嘿嘿~",
feeling4 = "大將,有空陪我玩遊戲嘛?沒有嘛?真的沒有嘛?我來幫尼工作也沒有嘛?我幫尼搥背也沒有嘛?……耶!我最喜歡大將啦!",
unlock = "全軍突擊!……咦,這裡是哪裡?! 啊,我知道你,你就是{namecode:142}說的大……大將!我是{namecode:143},將來會威震天下的大將軍!",
battle = "一番槍是我的……哇啊啊等等我!",
login = "大將,是出擊的時間啦!",
vote = "",
detail = "天!下!布!武!",
couple_encourage = {
{
{
30161
},
1,
"{namecode:128},隨我衝鋒!",
0
}
}
},
[301610] = {
touch = "咦——指揮官,你在看哪裡呢?",
feeling3 = "我期待著第十七驅逐隊能在這裡團聚……",
upgrade = "風更大了",
expedition = "辛苦了……不過,比起鼠運輸,這些應該算不了什麼吧",
win_mvp = "哼哼,馬馬虎虎吧!",
home = "辛苦了……出擊的姐妹們有好好工作嗎?",
mission = "下一個任務是……",
touch2 = "呀——指揮官,你在碰哪裡呢?",
feeling1 = "指揮官,有勇無謀……",
skill = "我在這裡呢!",
drop_descrip = "{namecode:19}級驅逐艦十三番艦—{namecode:128}",
mail = "閱讀戰報可是最優先事項",
lose = "又要營救生還者了嗎……",
propose = "雖、雖然我認為應該等一切結束了再……不、不過,拒絕你的好意——傷害了你的心也會很麻煩呢,所以我就勉為其難——不、不許笑!",
hp_warning = "",
id = 301610,
voice_key = 30161,
feeling5 = "只要海風還沒有停歇,我就會永遠陪伴在你的身旁",
main = "{namecode:127},不完成訓練的話,可別想著能安穩地睡著|雖然只是一艘驅逐艦,但我會努力保護大家的!|坊之岬……那是一切結束的地方……",
voice_key_2 = -1,
profile = "{namecode:19}級十三號艦{namecode:128},雖然參與過許多海戰,但最知名的並不是擊沉了誰,而是救援了許多同伴——這也是我最自豪的地方。這一次,我也會為了守護大家而戰!",
mission_complete = "我對你的評價提高了唷",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,歷史是不會重複的……對吧?",
feeling4 = "今天的風兒也很舒服呢,不過——我還不能休息!{namecode:83}……等著我……",
unlock = "{namecode:19}級驅逐艦十三號艦{namecode:128}報到。指揮官,可不要讀錯我的名字",
battle = "海風正宜戰鬥!",
login = "指揮官,現在可還沒到鬆懈的時候!",
vote = "",
detail = "這一次——一定要守護好同伴!",
couple_encourage = {}
},
[301611] = {
touch = "指揮官,真理是不會存在於女孩子的裙子底下的",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "剛才的拋物線……真是美妙呢",
home = "",
mission = "",
touch2 = "指揮官,唸書的時候能專心一點嗎",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "學習是件很有趣的事情,掌握新知識的驚喜,解決難題後的成就感…嘗試過後你就知道了。所以指揮官,一起來學習吧?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301611,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "{namecode:142},{namecode:143},{namecode:127}都坐好了嗎,那麼我們來複習一下之前學過的重要公式……|提升自己才能更好地保護大家,所以要好好學習才行|這裡用這個公式,然後這裡再這樣…哼哼,這點小問題可難不倒我",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "學習是件很有趣的事情,掌握新知識的驚喜,解決難題後的成就感…嘗試過後你就知道了。所以指揮官,一起來學習吧?",
battle = "嗯嗯……這個距離,這個戰鬥力,能贏",
login = "指揮官,昨天的問題解答出來了嗎?",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[301619] = {
touch = "指揮官,聽說這樣能看得更遠更清楚——",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "呀——指揮官,這樣做是不行的!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官,我的到來有使你感到開心嗎?——是嗎…太好了!嘿嘿…{namecode:128},幹勁滿滿!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301619,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "{namecode:127},不要再戳我的臉啦……等等!那個地方也不行!|同伴們的笑容是我最喜歡的東西,所以……|一切還沒有結束!坊之岬……這一次我們一定會跨越——",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官,我的到來有使你感到開心嗎?——是嗎…太好了!嘿嘿…{namecode:128},幹勁滿滿!",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[301620] = {
touch = "咿呀,指揮官又戳我的臉,姆~",
feeling3 = "谷風只有白天才會存在,但我可不是喲~",
upgrade = "今天的風兒也有點喧囂呢……",
expedition = "指揮官,有人回來啦!",
win_mvp = "指揮官,滿意嗎?",
home = "嗚哇,歡迎回來!",
mission = "指揮官,還有任務沒有完成呢",
touch2 = "除了臉之外,別的地方也請不要戳!",
feeling1 = "指揮官先生……盯——",
skill = "輪到我了!",
drop_descrip = "{namecode:19}級驅逐艦十四番艦—{namecode:127}",
mail = "新的信件像風一樣送達了",
lose = "怎麼辦才好……",
propose = "咦——謝、謝謝……那、那我就收下了。我……呃,那、那個,我最、最喜歡指揮官了!嗚哇,好害羞——",
hp_warning = "",
id = 301620,
voice_key = 30162,
feeling5 = "和指揮官在一起,總覺得時間過得好快,指揮官也這麼覺得嗎?",
main = "{namecode:128},不要總板著臉嘛,我戳~|{namecode:22}、{namecode:22}要來了?我、我會努力和她做好朋友的……大概……|有指揮官在就很安心呢",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是{namecode:19}級驅逐艦的十四號艦的{namecode:127},也任第十七驅逐隊的旗艦。中途島的時候,雖然頭頂上盤旋著好多飛機,但我基本沒被炸到喔。然後庫拉灣的時候,和{namecode:128}一起……嘿嘿~",
mission_complete = "真不愧是指揮官",
headtouch = "",
feeling2 = "我還不太了解指揮官……",
feeling4 = "嘿嘿~指揮官的臉頰,我戳~",
unlock = "我是{namecode:127},意為從山谷吹向山頂之風……指揮官先生,能帶我回家嗎?",
battle = "第十七驅逐隊,出動!欸,說錯了?",
login = "指揮官需要{namecode:127}的時候,{namecode:127}就會出現",
vote = "",
detail = "中途島海戰?不是我方勝利了嗎……我又弄錯了!?",
couple_encourage = {
{
{
30161
},
1,
"就像庫拉灣時那樣——",
0
}
}
},
[301621] = {
touch = "",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "唔……明明我只是想要去海邊的……",
home = "指揮官,準備好去海邊了嗎?",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "小蝴蝶,小蝴蝶……呀,小蝴蝶飛走了……{namecode:128}~咦,{namecode:128}人呢?{namecode:142},{namecode:143}?說好一起去海邊玩的,怎麼大家都不見了呀?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301621,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "唔……要不要去邀請{namecode:22}呢?不過總覺得和{namecode:22}相處不來……|指揮官有準備好泳衣和救生圈嗎?|希望……到了海邊{namecode:143}不會拉我玩戰國遊戲……",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "小蝴蝶,小蝴蝶……呀,小蝴蝶飛走了……{namecode:128}~咦,{namecode:128}人呢?{namecode:142},{namecode:143}?說好一起去海邊玩的,怎麼大家都不見了呀?",
battle = "{namecode:128}她們會在那邊嗎?",
login = "指揮官你知道{namecode:128}她們去哪裡了嗎?我們約好一起去海邊的",
vote = "",
detail = "指揮官也要一起去海邊玩嗎?我們一起來堆城堡",
couple_encourage = {}
},
[301629] = {
touch = "咿呀,我要戳回去!指揮官,戳~戳~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "現在輪到我了!蹭蹭~蹭蹭~好想趴在指揮官身上睡一會兒……Zzzz……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "我是{namecode:127},從山谷吹向山頂之風——嗚哇!蝴、蝴蝶!? 真的是蝴蝶耶!這是送給我的嗎?謝謝指揮官!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301629,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "{namecode:142}、{namecode:143}…不知道現在變成什麼模樣了呢…|指揮官,今天會有好事發生喲|指揮官的胸口,一直都這麼溫暖呢~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "我是{namecode:127},從山谷吹向山頂之風——嗚哇!蝴、蝴蝶!? 真的是蝴蝶耶!這是送給我的嗎?謝謝指揮官!",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[301630] = {
touch = "沒關係,{namecode:145}…沒有在害怕哦",
feeling3 = "昨天又做噩夢了。指揮官今天晚上能陪我一起睡嗎?{namecode:145}很怕……怕夢見黑色的海底,怕看到什麼都做不到的自己…",
upgrade = "{namecode:145}覺得,或許再裝上一門防空炮會更好…",
expedition = "該去迎接大家了呢",
win_mvp = "……好像{namecode:145}不小心幹了件不得了的事情呢",
home = "沒有什麼比這裡更能讓人安心的了。指揮官,你也是這樣認為的嗎?",
mission = "指揮官…任務…偶爾也要提起幹勁來哦?",
touch2 = "感覺…有點奇怪…",
feeling1 = "{namecode:148}…你在哪裡呀?",
skill = "這次…不會再失敗了!",
drop_descrip = "{namecode:145}級驅逐艦一番艦—{namecode:145}",
mail = "我可以幫您讀一下郵件嗎?也許…會有{namecode:148}的消息也說不定",
lose = "只要再強化一下防空設備的話…",
propose = "如果說…{namecode:145}也遇到過什麼好事的話,那一定是和指揮官相遇這件事了吧。指揮官,以後…還能每天找你哄我入睡嗎?今晚…明晚…每一晚——",
hp_warning = "好像…情況不太妙…",
id = 301630,
voice_key = 30163,
feeling5 = "指揮官總是這樣,不知不覺中給人安全感。可是…{namecode:145}現在好像有更加害怕的事了…指揮官,你會一直在{namecode:145}身邊的…吧?",
main = "丹皮爾海峽?{namecode:145}不太願意回想起那裡呢…比起這個,指揮官…可以給我改造一門防空炮嗎?|吃好,喝好,睡好,這是最幸福的事情…|啊呼(打哈欠),已經這麼晚了嗎……還在努力的指揮官大人,要注意身體哦?",
voice_key_2 = -1,
profile = "{namecode:145}級驅逐艦首艦、{namecode:145}…和{namecode:148},還有大家一起組成過第八驅逐隊,雖然後來隊伍解散了…但我相信,總有一點能和大家再聚到一起的。指揮官…願意幫我找到她們嗎?",
mission_complete = "任務的獎勵…可以拿去買吃的嗎?",
headtouch = "",
feeling2 = "每當凝望海平線時,總是會忍不住想起以前的事情呢…",
feeling4 = "最近和指揮官在一起的時候,{namecode:145}感到特別心安。可當想到{namecode:148}的時候,又會感到很心痛…",
unlock = "為了尋找失散的同伴,驅逐艦{namecode:145},加入您的艦隊…指揮官,你也有…無法割捨的重要同伴嗎?",
battle = "防空準備…做好了嗎?",
login = "歡迎回來,指揮官。如果暫時不想出航的話,就先休息一下吧?",
vote = "",
detail = "想一直待在港口,可是這樣是找不到{namecode:148}的…",
couple_encourage = {
{
{
30166
},
1,
"這次…要一起回去哦",
0
}
}
},
[301631] = {
touch = "指揮官…也想被喵喵蹭蹭嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "我是轉校生{namecode:145},請多指教…雖然不知道能不能跟上大家的課程,不過{namecode:145}會和喵喵一起努力的…",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301631,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "如果能和{namecode:148}一起上學…就好了呢…|喵喵…總是喜歡在人腳邊蹭蹭呢|啊呼(打哈欠),在上課的時間睡覺雖然很舒服…但果然還是不大好…吧?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "我是轉校生{namecode:145},請多指教…雖然不知道能不能跟上大家的課程,不過{namecode:145}會和喵喵一起努力的…",
battle = "",
login = "啊,又到了上學的時間了…指揮官,要一起去學校嗎?",
vote = "",
detail = "不知道在學校能不能找到{namecode:148}呢…?",
couple_encourage = {}
},
[301640] = {
touch = "今天給姐妹們做些什麼點心呢…哎呀,指揮官也想要嗎?真沒辦法~",
feeling3 = "無論男女,只要是優秀又可愛的孩子,我都會動心喲。重要的不是性別,而是內在呢~",
upgrade = "承蒙指揮官的厚愛~",
expedition = "哎呀,委託組的大家回來了呢…看起來真開心呀,我也好想加入呢",
win_mvp = "大家在戰場上的英姿我也都好好記住了哦~",
home = "平安回來了呢,姐妹們沒有受傷嗎?",
mission = "指揮官,到任務的時間囉",
touch2 = "哎呀,看來要讓其他姐妹們也知道一下指揮官的危險了呢",
feeling1 = "果然跟指揮官還是無法心意相通嗎…",
skill = "為了艦隊的大家!",
drop_descrip = "{namecode:145}級驅逐艦二番艦—{namecode:146}",
mail = "指揮官,有信,會不會是情書呢~",
lose = "只是一次失敗而已,大家不要灰心哦",
propose = "我喜歡的是獨一無二的指揮官,而指揮官喜歡的,也是獨一無二的{namecode:146},一定不會有比這更美好的事了,對吧,指揮官~",
hp_warning = "大家不要勉強!",
id = 301640,
voice_key = 30164,
feeling5 = "呵呵~我只是普通地喜歡上了優秀又可愛的指揮官而已,指揮官呢,喜歡{namecode:146}嗎?",
main = "能和這麼多優秀的姐妹朝夕共處,指揮官真是令人羨慕呢|{namecode:145}真是可愛呢,呵呵…|指揮官,有空的話,把大家叫過來開個茶會怎麼樣?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是{namecode:145}級二號艦{namecode:146},曾作為八驅旗艦,和{namecode:145}、{namecode:147}、{namecode:148}一起經歷了許多事,還受到過總部嘉獎呢。雖然後來因為受傷而把隊長之位交給了{namecode:145}…呵呵,這些都是過去的事了,現在還是來討論一下艦隊的大家吧~",
mission_complete = "指揮官,任務獎勵到了呢",
headtouch = "",
feeling2 = "女孩子們都那麼可愛,怎麼會有人不喜歡呢?",
feeling4 = "指揮官人真好呢,感覺能夠理解艦隊的大家為什麼都這麼信任指揮官了,我也…",
unlock = "哎呀,似乎是位出色的指揮官呢~怎麼看出來的?當然是你背後這麼多出色的姐妹們了~我叫{namecode:146},艦隊的各位請多指教~",
battle = "大家小心不要讓自己受傷哦",
login = "指揮官,今天也為了大家的幸福一起加油吧~",
vote = "",
detail = "指揮官最喜歡哪位姐妹?感覺我們可以就這個話題交流一下呢",
couple_encourage = {
{
{
30114
},
1,
"{namecode:16},過來我這邊~",
0
},
{
{
30163,
30165
},
2,
"第八驅,出擊~",
0
}
}
},
[301650] = {
touch = "怎麼了,指揮官,累了嗎?餓了嗎?還是說渴了?一切都包在咱身上吧",
feeling3 = "咱以前失去過不少朋友呢,{namecode:145}她們,{namecode:149}、{namecode:150}……所以咱就好害怕,害怕失去朋友,然後想要為朋友做到更多……",
upgrade = "這樣咱也能保護大家了嗎?",
expedition = "指揮官,我們一起去接委託組的姐妹們怎麼樣?她們差不多要回來了呢",
win_mvp = "這、這都是大家的功勞啦,咱,咱,哎呀呀,好害羞……",
home = "大家都回來了,真是太好了",
mission = "指揮官,新的任務書咱就放這裡了哦?",
touch2 = "呀!指揮官……嗚嗚,下流……",
feeling1 = "咱和指揮官無法成為朋友呢……",
skill = "",
drop_descrip = "{namecode:145}級驅逐艦三番艦—{namecode:147}",
mail = "指揮官,有你的信~",
lose = "大家不要丟下我……",
propose = "真開心呢,咱有生以來第一次這麼開心……不過以後一定還會有比今天更開心的日子,對吧,指揮官?",
hp_warning = "大家……再堅持一下",
id = 301650,
voice_key = 30165,
feeling5 = "指揮官真是愛操心呢……不過一定要說回報的話,讓我想想……嗯……指揮官能答應我,永遠永遠,都不會消失嗎?",
main = "嚕啦啦~啦啦嚕~今天也是美好的一天呢,指揮官|今天給大家做點什麼好呢……指揮官,有什麼建議嗎?|在這裡每天都能看到大家的笑容,咱實在是太喜歡這裡了",
voice_key_2 = -1,
profile = "咱是{namecode:145}型的三號艦,{namecode:147},最開始是和姐妹們一起在第8驅,後來是第24驅,最後和第4驅一起參與了萊特灣海戰……啊哈哈,咱的運氣不是很好呢,不過咱已經決定了,要和這裡的大家搞好關係!",
mission_complete = "指揮官,你看,咱把任務獎勵都搬過來啦",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,沒有需要我的地方嗎?多麼小的事情都可以交給咱哦,咱完全不在意的",
feeling4 = "所以說已經是習慣了呢,不過咱真的不討厭哦,能為人付出,能被人依賴,對咱來說是一件非常幸福的事",
unlock = "櫻花啊,櫻花呀~啦~啦~啦~啊,你是……哎呀,你好,指揮官,初次見面,咱叫{namecode:147},往後還要請多多指教",
battle = "咱不想失去朋友!",
login = "啊,你回來啦,咱已經把今天會用到的東西都準備好囉,快看看吧",
vote = "",
detail = "指揮官,有什麼事儘管叫咱哦,咱最喜歡被拜託了",
couple_encourage = {}
},
[301660] = {
touch = "嗯……我不會刻意去想大家被拆散的緣由。既然都已經團聚,就開開心心繼續過日子吧~",
feeling3 = "又做噩夢了?別怕別怕……指揮官,一切都會好起來的。",
upgrade = "這樣就能更好地避免傷害了,多謝指揮官~",
expedition = "指揮官,看樣子委託組滿載而歸了呢~快去看看吧。",
win_mvp = "誒?我居然是MVP……嗯,這樣也挺好的~",
home = "辛苦您了。不躺在我的膝上休息一下嗎?",
mission = "出現了新的任務~指揮官,我會來幫忙的。",
touch2 = "呀——這是成長為大人的必要階梯嗎?",
feeling1 = "{namecode:145}親?別怕別怕。指揮官,失陪了,我得陪陪她——",
skill = "我會用我的力量來保護大家~",
drop_descrip = "{namecode:145}級驅逐艦四番艦—{namecode:148}",
mail = "有郵件,指揮官快瞧瞧~",
lose = "沒必要太過在意,下次能贏!",
propose = "指揮官,雖然我不習慣說害羞的話,但這時候還是說給您聽聽吧……嗯,從今往後,我會在身旁默默支持您,您就是我所依靠的港灣。",
hp_warning = "這個時候,就鎮定一點吧。{namecode:148},會平安無事的~",
id = 301660,
voice_key = 30166,
feeling5 = "這下就只有我們兩個人了。從剛才開始心就砰砰亂跳……指揮官,能靠在您的懷裡,靜靜地待上一會兒嗎?",
main = "我和{namecode:145}親以前就形影不離~晚上也有一起睡的時候呢~{namecode:145}親睡覺的時候也很安靜~ |如果我跟不上大家的步伐,我也相信大家不會拋棄我的……所以,這裡就是我最好的歸宿。 |您的茶泡好了,請慢用~很想聽聽您對我手藝的評價呢。",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是{namecode:145}型四番艦{namecode:148},和{namecode:145}親,{namecode:146},{namecode:147}都是第八驅逐艦隊所屬。這次…也能和大家在一起就好了呢",
mission_complete = "任務結束了。指揮官,您也辛苦了!",
headtouch = "",
feeling2 = "想要更加了解指揮官~嘻嘻,要從哪一個方面入手呢?",
feeling4 = "不知不覺已經聊了幾個小時了……很開心啊!坐了那麼久肩膀有點酸了?我來幫您揉揉肩吧。",
unlock = "驅逐艦{namecode:148},加入您的艦隊啦~我會好好支援大家的~",
battle = "大家,盡量不要受傷……",
login = "現在我擺的這個姿勢怎樣?迎接您回來當然要笑臉相迎啦~",
vote = "",
detail = "一看到天上的飛機,心情就不會好……罷了,這些都是往事。指揮官,現在更重要的事,是向著你微笑~",
couple_encourage = {
{
{
30163,
30164,
30165
},
2,
"第八驅逐艦隊,保持緊湊,不要脫隊啦~",
0
},
{
{
30163
},
1,
"{namecode:145}親,我在你身旁哦~別怕~",
0
}
}
},
[301790] = {
touch = "防空也是很重要的,一不小心付出的代價,可能會比你想像的要慘痛的多…",
feeling3 = "對待性格各異的同伴就要用不同的相處方式。這可不是善變,只是一點拉近關係的技巧而已。",
upgrade = "其實不必為我付出這麼多…不過…謝謝",
expedition = "在領取獎勵之前,可別忘了先慰勞一下辛苦歸來的同伴們",
win_mvp = "勝利就是勝利,不需要過多的修飾與評價。",
home = "出擊辛苦了,來喝杯溫茶,然後就開始戰術總結吧",
mission = "能者多勞,既然有未完成的任務,豈有放著不管的道理?",
touch2 = "如果你能把剛剛的勇氣用在別的地方,我或許還能更加欣賞你",
feeling1 = "趁其它人對你的評價進一步降低之前,趕緊認識到自己的問題吧",
skill = "看來輪到我了呢",
drop_descrip = "{namecode:124}級驅逐艦五番艦—{namecode:140}",
mail = "記得及時查看新的信件——喏,這裡就有一封",
lose = "看來…還是有點跟不上時代了啊…",
propose = "選我真的好嗎?像我這種沒什麼吸引人的地方,又囉嗦,又愛管閒事…真的不是開玩笑的?既、既然如此…咳咳,就讓我一直陪你走下去吧,直到大海乾涸為止——",
hp_warning = "唔…損傷已經到了不容忽視的狀況了嗎",
id = 301790,
voice_key = 30179,
feeling5 = "還有什麼煩惱的話儘管對我說吧。身為年長者,大部分的事情都能依靠經驗解決~而且,我們這樣的關係,也不需要互相隱藏什麼了吧?嘿嘿…",
main = "{namecode:134}對我們總是擔心這擔心那的,有時候還真不知道該怎麼應對…|偷懶的想法還是盡快打消吧,還有很多工作等著處理呢|{namecode:124} ,對指揮官的挑逗還是適可而止吧…",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是{namecode:124}級驅逐艦{namecode:140}。雖然算是艦隊中的前輩了,不過其實並沒有什麼出彩的戰績,過去大部分時間都在執行護衛任務,甚至沒能像{namecode:124}那樣奮戰都最後…對我來說,多少還是有點遺憾……",
mission_complete = "嚯…任務獎勵比想像中的要多呢",
headtouch = "",
feeling2 = "如果指揮官有興趣的話,身為艦隊的前輩,我倒是可以給你些怎麼和大家相處的建議,如何?",
feeling4 = "對了,拿著這個護身符吧,會保佑你和在意的人關係變得更好的。不過要注意,如果做出讓對方傷心的事情的話,可是會遭到天罰的哦",
unlock = "你就是指揮官嗎,露出這副不成器的表情可不行啊。我是第五驅逐隊所屬的{namecode:140},今後將會作為前輩好好指引你的,做好心理準備吧",
battle = "無需多慮,各司其職便是,上吧",
login = "準時報到不過是作為一名指揮官最基本的修養,不過看在你堅持了這麼久的份上,表揚一下也不為過",
vote = "",
detail = "說起來我最開始的名字是“九號驅逐艦”……不管怎麼說,幸好最後沒有沿用下來呢",
couple_encourage = {
{
{
30179,
30130,
30131
},
3,
"讓對面見識一下年長者的實力吧!",
0
},
{
{
30115
},
1,
"可別大意了哦,{namecode:17}",
0
}
}
},
[301800] = {
touch = "那個,指揮官……我可沒在偷懶喔……呀!! !",
feeling3 = "嗚嗚,又摔倒了……指揮官,能背我回去嗎?",
upgrade = "呼呼,變強啦!",
expedition = "小看軍事委託會吃大苦頭的!",
win_mvp = "果然我是最棒的~",
home = "大家回來啦!嘿嘿,歡迎~歡迎~",
mission = "啊啊,又有新任務了呢……",
touch2 = "指揮官,為什麼突然緊緊抱住我!?",
feeling1 = "欸……不要來煩我",
skill = "收下我的“禮物”吧!",
drop_descrip = "{namecode:35}級驅逐艦五番艦—{namecode:162}",
mail = "欸欸……指揮官,能唸一下上面的字嗎?",
lose = "只能把希望留給下次了……",
propose = "嘿嘿~如果以後指揮官受傷了,我一定也會拼命把你背回來的!所以,現在,能先背背我嗎?嘻嘻~",
hp_warning = "撤、撤退吧!",
id = 301800,
voice_key = 30180,
feeling5 = "這、這就是公主抱嗎!? 嘿嘿……但我還是覺得指揮官的後背更舒服——",
main = "{namecode:70}姐和{namecode:72}姐對我都很溫柔,指揮官,你也向她們學習一下嘛|鼠運輸……那種事情一點都不好玩! |夜裡就是我們第二水雷戰隊的天下!",
voice_key_2 = -1,
profile = "隸屬於31驅逐隊的{namecode:35}級五妹。護衛過{namecode:70}、{namecode:72}並參與了太平洋上的諸多行動……嘿嘿~塔薩法隆格中,我們可是讓白鷹吃了大苦頭喲!?",
mission_complete = "呀吼!完成啦,完成啦!",
headtouch = "指揮官是想給我換個髮型嗎?",
feeling2 = "這麼好的天氣,不出去玩實在太浪費了!吶,是吧!?",
feeling4 = "好啦好啦,以後我走路會好好的看前面,不會再隨便跑跳……指揮官,每次都念這些你不覺得煩嗎?",
unlock = "{namecode:35}級驅逐艦{namecode:162},跨越波濤而來~指揮官,可要好好招待我喲~",
battle = "嘻嘻,輪到我指揮了!",
login = "指揮官,臉色不要那麼凝重,樂觀、樂觀一點~",
vote = "",
detail = "一直從事物資運輸?不要那麼說嘛,我也有好好戰鬥過啦!",
couple_encourage = {}
},
[301801] = {
touch = "指揮官的課外輔導?嘻嘻,很期待呢!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "啊,好像快上課了!筆記本,筆記本筆記本……咦,放到哪裡去了?",
mission = "",
touch2 = "難,難道說,接下來就是……那,那種展開? !",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "好的,這樣就萬無一失了!體力滿滿,精神百分百,{namecode:162},出發囉!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 301801,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "啊,是{namecode:72}姐! {namecode:72}姐——!我們一起跑步去教室吧! |對了對了,指揮官,我們來交換便當的配菜吧!指揮官的便當都有些什麼呢~|欸?晚上沒有安排活動嗎?要不…我們自己想一個吧!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "好的,這樣就萬無一失了!體力滿滿,精神百分百,{namecode:162},出發囉",
battle = "",
login = "那個那個,聽說~學院裡有好幾個不可思議的傳說呢!指揮官~一起去探索傳說的真相嘛!",
vote = "",
detail = "今天跑步的時候又不小心摔跤了……不過有{namecode:128}的幫助,現在已經不疼了呢!",
couple_encourage = {}
},
[302010] = {
touch = "嗚~指揮官的手暖暖的好舒服~",
feeling3 = "比起出征{namecode:37}更喜歡待在港口,這裡才是{namecode:37}的家呢。有碧藍的海面和溫暖的太陽……嗚…呼呼…",
upgrade = "空間有點太緊湊了~",
expedition = "委託完成了!唔,不知道有沒有帶禮物回來呀",
win_mvp = "這樣主人也能稍微認識到更新裝備的重要性了吧",
home = "數據收集完畢,接下來就去改進裝備吧",
mission = "還有待完成的任務……可惜{namecode:37}的研究好像對此派不上用場",
touch2 = "嗚~~~咬你哦!",
feeling1 = "主人,能請你不要靠近{namecode:37}嗎?",
skill = "嚐嚐最新武器的威力吧!",
drop_descrip = "{namecode:37}號輕巡洋艦",
mail = "這封信件看起來有點可疑,主人要不要拆開看看?",
lose = "嗚哇……等有了更好的裝備後,就不會再輸了!",
propose = "以後每個早上,主人睜開眼第一個看到的都會是{namecode:37}呢,嘻嘻!",
hp_warning = "嗚……不過,武器沒事就好",
id = 302010,
voice_key = 30201,
feeling5 = "主人,你也想來午睡嗎?這是{namecode:37}最喜歡的枕頭,枕著的話是不是就能夢到{namecode:37}的夢了呢?如果那樣的話……嘻嘻!",
main = "呼呼呼……|哈蜜瓜?好想嚐嚐是什麼味道呢|貓鯊?那麼恐怖的魚為什麼會被叫做貓呢?",
voice_key_2 = -1,
profile = "重櫻{namecode:37}級輕巡洋艦“{namecode:37}”。雖然受到了海軍條約的限制,但應用了許多實驗性的新設計。在太平洋戰爭中作為水雷旗艦在各處活躍。酸素魚雷?好想弄來幾枚研究一下啊",
mission_complete = "主人,任務完成之後,差不多就是午睡時間了吧",
headtouch = "主人有點幼稚呢,嘻嘻,不過{namecode:37}並不討厭哦",
feeling2 = "主人,眼睛盯著{namecode:37}是在想什麼呢?嘻嘻,{namecode:37}的感覺可是很敏銳的哦~",
feeling4 = "主人喜歡什麼樣的女孩子呢?{namecode:37}先說?{namecode:37}喜歡像主人這樣的人哦",
unlock = "輕巡洋艦“{namecode:37}”號,主人好像在哪裡見過我?不,不可能,我可沒有兄弟姐妹",
battle = "新型武裝實戰測試——開始!",
login = "有主人在的話,{namecode:37}就什麼都不怕了",
vote = "",
detail = "無論是鍋爐還是別的什麼,{namecode:37}可都是最先進的",
couple_encourage = {}
},
[302040] = {
touch = "指揮官碰到什麼麻煩了嗎?",
feeling3 = "指揮官~哎?沒事啦,就是突然想打個招呼,嘿嘿~",
upgrade = "氧氣魚雷……好想要……",
expedition = "軍事委託?那也是我的工作範圍呢",
win_mvp = "希望每場戰鬥都能像今天一樣漂亮~",
home = "太好了,指揮官平安無事地回來了",
mission = "偶爾休息一下、偷偷懶應該是會被原諒的吧,欸嘿嘿~",
touch2 = "有時候搞不懂指揮官想做些什麼呢~",
feeling1 = "指揮官,請打起精神……",
skill = "嘿嘿,做好準備了嗎?",
drop_descrip = "{namecode:46}級輕巡洋艦一番艦—{namecode:46}",
mail = "欸嘿嘿~指揮官,有新郵件",
lose = "嗚哇,指揮官,我們先撤退吧",
propose = "……嘿嘿~指揮官,準備好了嗎?嗯,那我閉上眼睛了……",
hp_warning = "",
id = 302040,
voice_key = 30204,
feeling5 = "昨天看到了好多姐妹不為人知的一面呢……指揮官想看我不為人知的一面?唔……怎麼辦好呢?",
main = "被雨淋濕了就得趕緊換衣服……唔,要不要把我的衣服借給你?|{namecode:47}能交到朋友真是太好了,就是……|戳戳~指揮官的臉好可愛~",
voice_key_2 = -1,
profile = "重櫻{namecode:46}級輕巡洋艦一號艦。參加過所羅門、中太平洋等各處海戰,中途島時代替沉沒的{namecode:91}擔起旗艦職責,指揮了大家的撤退,不過到底還是逃不過被潛艇擊沉的宿命呢……嘿嘿~",
mission_complete = "哇,完成了嗎!? 指揮官,好厲害!",
headtouch = "",
feeling2 = "唔,今天晚餐給妹妹們做什麼好呢~",
feeling4 = "伴隨護衛?這種事情我已經駕輕就熟啦,這次是?誒——和指揮官一起私訪港區!?",
unlock = "欸嘿嘿,我是{namecode:46}。指揮官,有期待我的加入嗎?",
battle = "這次的敵人是什麼?",
login = "戳戳~指揮官,在發呆嗎?",
vote = "",
detail = "指揮官喜歡什麼樣的女孩子呢?——欸嘿嘿,是嗎~",
couple_encourage = {
{
{
30209
},
1,
"{namecode:47},不要總纏著{namecode:45}啦……",
0
}
}
},
[302050] = {
touch = "指揮官……好溫暖",
feeling3 = "誒?半夜去探險?那個……果然還是不好吧?不,我可不是在害怕!",
upgrade = "變強了…嗎?",
expedition = "完成委託的姐妹們回來了,沒帶回什麼奇怪的東西就好了……",
win_mvp = "勝、勝利了?指揮官,我表現得怎麼樣?",
home = "嗚嗚嗚…只有指揮官不會欺負我…",
mission = "指揮官,你好像還有沒做完的事喔",
touch2 = "哇哇哇!碰到了啊!碰到了啊!",
feeling1 = "指揮官是惡鬼嗎?",
skill = "我、我沒害怕!",
drop_descrip = "{namecode:46}級輕巡洋艦二番艦—{namecode:48}",
mail = "指揮官,有信件呢,不會是詛咒信吧…",
lose = "嗚嗚嗚…它們都是惡鬼嗎?",
propose = "嗚嗚…這次不是在逗我了吧…只要有指揮官在,我就不會再感到害怕了…我可以相信你吧,指揮官?",
hp_warning = "",
id = 302050,
voice_key = 30205,
feeling5 = "——無論出現什麼都會保護我?討、討厭啦…指揮官又戲弄我…才、才沒有臉紅呢!只、只是覺得有點熱而已啦!",
main = "魚雷真是可怕……|晚上沒有燈的話,感覺好陰森……|我見過的世面可多了!才沒那麼容易被嚇到呢!",
voice_key_2 = -1,
profile = "重櫻{namecode:46}級輕巡洋艦{namecode:48}號。參加過小巽他群島、所羅門群島,瓜達康納爾等海戰。和我搭檔過的可都是些大人物呢~指揮官也要努力成為一名大人物喲~",
mission_complete = "任務獎勵送達了,不知道有沒有什麼好東西呢……",
headtouch = "",
feeling2 = "嗚…正因為這個世界上不存在鬼,鬼才令人覺得可怕吧?",
feeling4 = "嗚…剛才那裡絕對有什麼奇怪的東西啦!都說了半夜探險什麼的不好了…",
unlock = "唔哇!嚇、嚇了一跳…原來是指揮官啊,我是{namecode:48},你不是來欺負我的吧…",
battle = "不會有什麼奇怪的東西的突然跑出來吧…?",
login = "呀呀呀呀!原來是指揮官啊……不要嚇我嘛……",
vote = "",
detail = "嗚嗚…太好了,指揮官還是這麼溫柔",
couple_encourage = {}
},
[302051] = {
touch = "果然還是指揮官最讓人安心……",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "呀!把,把你變成青蛙啦!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "萬聖夜會有很多的幽靈鬼怪……我,我才不害怕啦!……那個,能,能牽著我的手嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 302051,
voice_key = 0,
feeling5 = "要是我也能坐上南瓜馬車,找到屬於自己的王子……欸?指揮官?什,什麼時候出現的?不,不要看我的臉啦!嗚嗚……",
main = "鬼是不存在的……鬼是不存在的……鬼是不存在的……|為什麼要把南瓜弄成那麼可怕的形狀啦!|大家都在慶祝萬聖夜……我,我沒有在發抖啦!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "萬聖夜會有很多的幽靈鬼怪……我,我才不害怕啦!……那個,能,能牽著我的手嗎?",
battle = "",
login = "那,那個,指揮官!糖果……不給就,就……我做不到的啦!",
vote = "",
detail = "萬聖夜的鬼怪真的都是假扮的嗎?……真的沒有什麼奇怪的東西混進去嗎?",
couple_encourage = {}
},
[302090] = {
touch = "安靜一點,指揮官",
feeling3 = "看起來像是好戰分子?這樣嗎……不過比起戰鬥,我更喜歡護衛之類的任務",
upgrade = "感覺……挺不錯的",
expedition = "指揮官,要去港口釣魚嗎?正好姐妹們也完成委託回來了",
win_mvp = "我是第一?哦……沒什麼實感",
home = "大家都平安回來了嗎?",
mission = "要開始新的任務了嗎?明白了",
touch2 = "指揮官,想嚐嚐魚雷嗎?給",
feeling1 = "別碰我……",
skill = "大家……讓開一下",
drop_descrip = "{namecode:46}級輕巡洋艦六番艦—{namecode:47}",
mail = "新的信來了",
lose = "全隊,準備撤退……我會在最後一個走",
propose = "不是一水戰的其他姐妹,而是我收下這個真的可以嗎?啊啊,這比那場奇蹟般的作戰成功還要令人感到開心呢……謝謝指揮官,我會當成最重要的寶物珍藏起來的",
hp_warning = "不要慌……等待最好的時機",
id = 302090,
voice_key = 30209,
feeling5 = "雖然我沒有中什麼詛咒變成鬼,只是普通的{namecode:47}……不過要是有誰想傷害指揮官,那我就變成鬼好了",
main = "指揮官,要一起去釣魚嗎,或者來下棋?|我的名字雖然看起來有點複雜,不過其實挺好念的,指揮官試試看?|穿著?哦……這個襪子的話其實是可以脫的,要試試看嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "{namecode:46}級輕巡{namecode:47},基本沒有離開過一水戰,雖然常被說外表很有攻擊性,不過我還是比較喜歡釣魚之類的事情……基斯卡的時候也是,大概保護其他人的工作更適合我吧",
mission_complete = "不錯的報酬……",
headtouch = "",
feeling2 = "怎麼了?沒事的話安靜一些,指揮官",
feeling4 = "指揮官,今天一起去釣魚?啊……還有工作嗎……好吧,那我就等你解決工作好了。嗯?沒關係的,跟指揮官一起會比較開心",
unlock = "你好,指揮官,我叫{namecode:47}。你在看什麼呢?角?可別把我和{namecode:44}{namecode:45}她們搞混了……",
battle = "一水戰,{namecode:47},出動",
login = "歡迎回來,要嚐嚐魚雷嗎?新鮮的",
vote = "",
detail = "指揮官,別太勉強自己",
couple_encourage = {}
},
[302099] = {
touch = "叫我嗎,指揮官?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "大家都平安無事才是最重要的",
home = "我幫大家準備了點心,指揮官也有份哦,來嚐嚐看吧~",
mission = "",
touch2 = "呀……!指揮官,再這樣我就要請你吃魚雷了哦!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "作戰改造完成,第一水雷艦隊旗艦{namecode:47},隨時準備出擊!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 302099,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "nil|指揮官記住了我的名字嗎?來唸一遍吧,多唸幾遍也可以哦~|表情變柔和了?那一定是因為我更加喜歡艦隊的大家和指揮官了吧",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "我把報酬拿來了,指揮官~",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "作戰改造完成,第一水雷艦隊旗艦{namecode:47},隨時準備出擊! ",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[302100] = {
touch = "不用你提醒我也會好好工作的",
feeling3 = "說到我的角……雖然不是很在意,但是額頭長角不是會比較顯眼嗎,我實在是不太習慣在人群裡被大家注目這種事……哈……",
upgrade = "謝謝……怎麼了,我說謝謝很奇怪嗎?",
expedition = "要去迎接委託組嗎?我就算了,免得撞到別人…",
win_mvp = "我是第一…有什麼意見嗎?",
home = "大家都平安回來了嗎,這不是挺好的",
mission = "任務已經整理好了……這點程度我還是不會出錯的,大概",
touch2 = "噫?! !! 指、指揮官對我這樣的人也有興趣嗎…",
feeling1 = "反正,我這種倒霉的傢伙,也只能攤上這樣的指揮官了……",
skill = "這次不會再失敗了!",
drop_descrip = "{namecode:57}級輕巡洋艦一番艦—{namecode:57}",
mail = "新郵件我取來了,放在這裡就好嗎?",
lose = "果然我也就這種程度嗎……",
propose = "選擇像我這樣的…真的不會後悔嗎…唔,我知道啦,往後我也會為了能成為足以和你共同前進的人好好努力的……總之,請、請多關照",
hp_warning = "是我的霉運害了大家嗎……",
id = 302100,
voice_key = 30210,
feeling5 = "那個……指揮官……就是,如果,我是說如果,你真的喜歡的話……就是……你,你要不要……摸、摸一摸我的角?",
main = "{namecode:58}現在不知道在幹什麼……不過她跟我不一樣,應該不需要擔心吧|選我做秘書真的好嗎,還有其他比我好得多的人選吧?我是認真的,可不是想逃避工作|我要不要也學一學{namecode:64},私下練習怎麼才能陽光一點什麼的……啊,糟了,說漏嘴了……",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是{namecode:57}級的命名艦{namecode:57}……話是這麼說,在中途島和萊特灣把{namecode:58}和{namecode:64}害成那樣,一點也沒有當命名艦的資格就是了,雖然撞了{namecode:64}之後我自己也……總之,工作交給我是沒關係,不要太抱期望比較好",
mission_complete = "任務獎勵的話,我去拿吧,你繼續工作就好",
headtouch = "",
feeling2 = "想和我這種倒霉的人交流,你的好奇心也真是夠旺盛的。算了,只是聊天的話……就陪陪你吧",
feeling4 = "……我當然知道{namecode:64}和{namecode:58}都不怪我,但就是這樣我才不能原諒我自己……呼,不過跟你說了之後感覺好多了……角很可愛?! !! ………………笨、笨蛋",
unlock = "{namecode:57},報到……不用太在意我,放我一個人隨便地找個地方待著就好",
battle = "雖然我不想戰鬥,但也……不想輸",
login = "歡迎回來。嗯?再熱情一點?那還真是抱歉",
vote = "",
detail = "不說話的時候看起來有點酷?……大概也只有你會這麼想了吧",
couple_encourage = {
{
{
30211
},
1,
"{namecode:58},果然還是對不起……",
0
},
{
{
30308
},
1,
"{namecode:64},抱歉……",
0
},
{
{
30501
},
1,
"{namecode:78}姐,結束後能不能幫我驅邪一下……",
0
}
}
},
[302109] = {
touch = "要不乾脆練一練薙刀術什麼的好了……",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "你確定這是改造而不是什麼懲罰遊戲嗎,這一身…不過好像真的變強了…好吧,我會更加努力的,稍微期待一下也沒關係",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 302109,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "{namecode:58}說我最近自信了不少…我倒是沒什麼感覺|秘書的工作嗎?雖然不知道和其他人比起來怎麼樣……你喜歡的話,我會一直做下去的|實話說,指揮官,你覺得改造後的這一身好看嗎?……呃,你要是喜歡的話,就這樣好了",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "你確定這是改造而不是什麼懲罰遊戲嗎,這一身…不過好像真的變強了…好吧,我會更加努力的,稍微期待一下也沒關係",
battle = "有期待我的人在……我不想輸",
login = "你回來了。嗯?你的腳步聲我早就記住了",
vote = "",
detail = "現在不說話看起來更酷了?……算了,就這樣吧",
couple_encourage = {}
},
[302110] = {
touch = "我在,請儘管吩咐",
feeling3 = "我們{namecode:57}型四個都隸屬於第七戰隊,不過{namecode:60}和{namecode:59}她們兩個要晚一點出生,所以我和姐姐比較親近一點吧……而且姐姐也… …比較需要照顧",
upgrade = "您的青睞定當得到回報",
expedition = "指揮官,委託完成了,如果您比較忙的話就讓我去接她們吧",
win_mvp = "請放心,我不會因此驕傲的",
home = "您辛苦了,指揮官",
mission = "指揮官,任務整理好了,請確認",
touch2 = "……指揮官,請小心主炮走火",
feeling1 = "看來要提醒姐姐,這不是個值得信賴的指揮官了……",
skill = "準備就緒,連裝炮,發射!",
drop_descrip = "{namecode:57}級輕巡洋艦二番艦—{namecode:58}",
mail = "指揮官,今天的信件都在這裡了",
lose = "這個教訓……我記住了",
propose = "指揮官,讓您久等了。欸,要用“你”嗎?讓…你久等了…唔,總覺得,有點怪怪的,不過慢慢會習慣吧,總之,直到海枯石爛為止,請多指教",
hp_warning = "大家不要緊張,還有機會!",
id = 302110,
voice_key = 30211,
feeling5 = "嫉妒……嗎?嗯……這倒是沒有想過的事呢,不過一邊是最喜歡的姐姐,一邊是最喜……喜歡的指揮官,應該……沒關係吧?",
main = "姐姐現在……恐怕又在一個人鑽牛角尖了,指揮官,我能離開一下嗎?|秘書就是指揮官的臂膀,所以請不用客氣,儘管把工作分派給我吧|說起來,雖然並不值得一提,我似乎是大戰中重櫻第一個倒下的重巡級呢",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是{namecode:57}級的二號艦{namecode:58},雖然姐姐總是說著是她在中途島害了我,不過我完全沒有那種想法,倒不如說我希望有一天姐姐能夠從陰影裡走出來……啊一不小心話題就……總之我會努力為艦隊做出貢獻的,請儘管下令",
mission_complete = "指揮官,任務獎勵確認完畢了",
headtouch = "",
feeling2 = "啊抱歉,指揮官,我正在完成您分派的任務,有什麼事嗎?……交流?好的,我也認為互相了解是十分重要的",
feeling4 = "我雖然能照顧姐姐,但是以姐姐那個愛彆扭的這個,要開導她還要靠指揮官你呢…",
unlock = "我叫{namecode:58},{namecode:57}姐的妹妹,如果您有見到姐姐的話,還請多照顧她一下,姐姐的性格……有點彆扭",
battle = "諸位,不要掉隊了!",
login = "歡迎回來,今天也努力工作吧,指揮官",
vote = "",
detail = "角嗎?我是覺得如果這樣能讓人記住我,也是一件不壞的事呢",
couple_encourage = {
{
{
30210
},
1,
"姐姐,不要離我太遠",
0
}
}
},
[302120] = {
touch = "指揮官,隨便靠近我會受傷的",
feeling3 = "看到不平之事我就要用拳頭管一管,這是我的生存方式。不過我也知道會給其他人添麻煩,所以一直盡量不和人扯上關係",
upgrade = "我要變得更強,然後……",
expedition = "喂,委託完成了,你不會想讓她們等你吧?",
win_mvp = "嘖嘖,看起來換繃帶的功夫都省了",
home = "下次出擊是什麼時候?我的繃帶還有很多呢",
mission = "任務……我喜歡",
touch2 = "指揮官,你是不是活膩了,要來兩拳冷靜下嗎,嗯?",
feeling1 = "是時候離開了",
skill = "給我破!",
drop_descrip = "{namecode:38}級輕巡洋艦一番艦——{namecode:38}",
mail = "接著,信",
lose = "……真痛啊,不過……呵,這樣才對",
propose = "指揮官,收下這個之前,你若忘了初心,我只會離開你。但收下之後,你要是忘了,可要咬緊牙關了啊,飽含愛與憤怒的拳頭可是很痛的",
hp_warning = "",
id = 302120,
voice_key = 30212,
feeling5 = "也是,你是個厲害的傢伙,做的也都是我想做的,而且做得更好,跟在你身邊不知不覺就忘了時間……好吧,只要你能不忘現在的心情,我{namecode:38}就奉陪到天涯海角吧",
main = "我的夢想是堅持正義……算了,你就當我開玩笑吧|我有的只是信念和拳頭,即使如此,我也會走下去|指揮官,你覺得最大的敵人是誰,塞壬嗎?我覺得是我們自己的內心",
voice_key_2 = -1,
profile = "我就是{namecode:38}型一號艦{namecode:38},雖然比不上妹妹,也當過三水戰的旗艦。參加過不少戰役,最後是在布干維爾,作為戰士倒是沒什麼遺憾就是了",
mission_complete = "指揮官,不去拿獎勵?我倒是無所謂",
headtouch = "",
feeling2 = "我不太喜歡跟人扯上關係,讓我一個人獨處吧。不過放心,我既然在你麾下,事情還是會好好做的",
feeling4 = "話是這麼說,我也在這裡待了很長時間了,要說不是你的人估計也沒人信了……嗯?回想起來真是不知不覺就待了這麼久啊",
unlock = "指揮官?我不需要這種東西……不過能遇到也是一種緣分,就稍微打擾一下吧,我叫{namecode:38},別忘了",
battle = "就讓我來會會你們吧!",
login = "我已經熱身完了,要出擊嗎?",
vote = "",
detail = "繃帶?這個是用來保護手部的,可不是我受傷了……能讓我受傷的傢伙可不多",
couple_encourage = {
{
{
30301,
30302
},
2,
"第五戰隊,出擊!",
0
},
{
{
30302
},
1,
"{namecode:54},別離開我身邊",
0
},
{
{
30213
},
1,
"{namecode:39},我該怎麼行動?",
0
}
}
},
[302129] = {
touch = "",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "繃帶,繃帶……啊,忘了用不著了",
home = "辛苦了,要吃點糖嗎?我隨身帶了一些,都是我喜歡的",
mission = "",
touch2 = "指揮官,站好,看在我們交情的份上這一拳我只用八分力",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "嗯……看來繃帶已經不需要了。指揮官,要不要讓我揍一拳看看我變得多強?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "抱歉,我們還不能在這裡倒下……",
id = 302129,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "我只會用蠻力解決事情,有時候還是挺羨慕你和{namecode:39}的|雖然我也想學{namecode:39}講道理,不過最後總會變成用拳頭,我也沒辦法… …|我不怕苦難,我怕的是有一天我變得忘了現在的自己——",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "嗯……看來繃帶已經不需要了。指揮官,要不要讓我揍一拳看看我變得多強?",
battle = "抱歉,你們要葬身於此了",
login = "回來了?你先忙吧,要出擊了叫我",
vote = "",
detail = "嗯?我在練習下次出擊的pose,氣勢也是很重要的",
couple_encourage = {}
},
[302130] = {
touch = "嗯,怎麼了?我在考慮艦隊的事情",
feeling3 = "指揮官,雖然尊重我的意見是好事,不過您只要貫徹自己的想法就好,而且如果我不贊同您的話,是不會站在您身邊的,呵呵",
upgrade = "可以稍微考慮一下前往更深的海域了嗎……",
expedition = "發什麼呆呢,委託完成了",
win_mvp = "不過如此嗎",
home = "書上不會記載一切,有些東西唯有實踐才能獲得,您有學到什麼嗎?",
mission = "新的任務已經整理好了,請過目",
touch2 = "指揮官比我想的要大膽些嘛,相對的心理準備也做好了吧,嗯?",
feeling1 = "艦隊的事務就請交給我吧",
skill = "我等的正是現在——",
drop_descrip = "{namecode:38}級輕巡洋艦二番艦——{namecode:39}",
mail = "指揮官,及時處理訊息可是很重要的",
lose = "全軍撤退,不要產生無謂的犧牲",
propose = "謹慎就是謀而後動,在最好的時機做出最好的選擇,這是我的信條,而現在,我終於可以自信地說出口了,我選擇了最好的指揮官呢",
hp_warning = "",
id = 302130,
voice_key = 30213,
feeling5 = "不管其他人如何評價,貫徹自己的道路才是一個領袖應該有的心氣,而道路是否正確,看部下是不是心甘情願就知道了,比如說,您可以看看我……",
main = "如果謹慎被稱作軟弱,那麼勇猛是不是該叫做無謀呢?|世上沒有絕對的真理,比較、實踐乃至失敗之後才能在不同的時候做出正確的應對|即使不被他人理解,我也只會做我認為對的事,哪怕那其中有指揮官……也一樣",
voice_key_2 = -1,
profile = "{namecode:38}型二號艦,二水戰旗艦,{namecode:39}正是小女子。以前常被批評軟弱,不過我想我已經在科隆班加拉證明了自己。二水戰的輝煌,就讓我在這裡延續吧",
mission_complete = "任務獎勵下達了……嗯?沒什麼,我只是在想怎麼最有效地利用起來",
headtouch = "",
feeling2 = "雖說曾經擔當過旗艦,不過現在也不過是戰士的身份,指揮官像對待其他孩子一樣對待我就好",
feeling4 = "指揮官覺得歷史上那些名將軍師為什麼甘願居於人下呢?是認清了自己的局限,還是為主君所折服?我覺得的話,都有呢",
unlock = "戰場瞬息萬變,唯有保持冷靜,謹慎應對才能立於不敗之地,指揮官做到了嗎?二水戰旗艦{namecode:39},向您問好",
battle = "全軍突擊!",
login = "指揮官,不管您在外面做些什麼,踏入辦公室就請好好工作了",
vote = "",
detail = "接下來的作戰,資源分配,還有……嗯?這不是指揮官嗎,請隨意",
couple_encourage = {}
},
[302131] = {
touch = "指揮官果然也很在意吧?換上泳裝後,尾巴就變得特別顯眼呢…",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "冰鎮椰子汁,請用",
mission = "",
touch2 = "泳裝讓您無法靜下心工作了嗎?呵呵,請把這當做某種考驗吧",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "…嗯?意外嗎?呵呵,偶爾放鬆一下大腦對我來說也是很有必要的呢,指揮官,你也出來透透氣如何?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 302131,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "太放鬆固然會懈怠,一直繃緊神經也只會讓自己喘不過氣來哦|每年到穿泳裝就會很羨慕{namecode:38}…指揮官,我看起來沒有太缺乏運動…吧?|指揮官,心思飄到沙灘去了吧,都寫在臉上了哦?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "…嗯?意外嗎?呵呵,偶爾放鬆一下大腦對我來說也是很有必要的呢,指揮官,你也出來透透氣如何?",
battle = "",
login = "今天的工作完成後去沙灘放鬆一下嗎?",
vote = "",
detail = "說是放鬆,其實在海邊也都在想艦隊的事務就是了……我也真是勞碌命呢",
couple_encourage = {}
},
[302139] = {
touch = "這麼想看我跳舞的話倒也不是不行呢,不過在那之前請好好工作~",
feeling3 = "",
upgrade = "為了大家,我也再努努力吧",
expedition = "",
win_mvp = "我只是下了突擊的命令而已,都是大家的功勞",
home = "",
mission = "",
touch2 = "指揮官,要是以為謹慎等於包容那就大錯特錯了哦?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "逐漸習慣和指揮官相處了,趁著改造的機會就稍微放鬆了一些……舞蹈?呵呵,不是那麼簡單就給人看的東西哦",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 302139,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "相信自己是正確的並證明它是很難的,指揮官,讓我們一起加油吧|思慮過多也不全是好事,有時候我也挺羨慕{namecode:38}那樣直來直往的……|就算謹慎會被稱作軟弱,只要艦隊的大家能理解對現在的我來說就足夠了",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "獎勵下達了,要看點開心的東西放鬆一下嗎?",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "逐漸習慣和指揮官相處了,趁著改造的機會就稍微放鬆了一些……舞蹈?呵呵,不是那麼簡單就給人看的東西哦",
battle = "大家做好準備……突擊!",
login = "指揮官,休息的如何,需要我代為處理公務嗎?",
vote = "",
detail = "指揮官,有什麼戰術要和我討論的嗎?或者坐下來聊天也可以",
couple_encourage = {}
},
[302140] = {
touch = "哼~哼~哼哼~♪啊,不好意思,指揮官,沒有吵到你吧?",
feeling3 = "欸?愛好啊……我倒是沒想過呢,對我來說,讀書和訓練都挺開心哦,指揮官也來一起努力怎麼樣,嘻嘻?",
upgrade = "有指揮官的支持,我一定會更努力的!",
expedition = "軍事委託好像完成了,去打個招呼吧!",
win_mvp = "我的目標是超越姐姐們,這點程度可還不夠呢!",
home = "回家的感覺真好,指揮官也這麼覺得吧?",
mission = "指揮官,任務書整理好了,來,請選一份吧!",
touch2 = "呀!……真是的,指揮官,工作的時候請做該做的事!",
feeling1 = "姐姐們之所以會選擇指揮官,難道只是因為指揮官什麼都不會,正好能讓她們可以自由發揮……?真奇怪…",
skill = "{namecode:40}我可是很厲害的!",
drop_descrip = "{namecode:38}級輕巡洋艦三番艦—{namecode:40}",
mail = "指揮官,有你的郵件,我鍛煉回來的路上看到的",
lose = "呼,指揮官,撤退吧,{namecode:39}姐說過,無謂的犧牲是不必要的",
propose = "指揮官,再多注視著我一點也沒關係哦,因為這樣你會收穫一個文武雙全,還全心全意喜歡著你的{namecode:40}的~",
hp_warning = "各位,不要慌張,改變策略!",
id = 302140,
voice_key = 30214,
feeling5 = "什麼呀,指揮官也一直想要約我而找不到機會嗎,那我們不就是想到一起去了?嘻嘻,那,指揮官,我們一起去約會吧~",
main = "指揮官,暫時用不到我的話,我能做些自己的訓練嗎?不會打擾到你的~|{namecode:39}姐是文,{namecode:38}姐是武,那我{namecode:40}就要做到文武雙全!……啊哈哈,雖然不知道能不能做到就是了|指揮官,累了的話,要不要我教你一些放鬆的辦法?我知道很多哦~",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是{namecode:38}型的三號艦{namecode:40},因為地震的關係,比姐姐們晚降生許多,而且經歷也比較坎坷,作為第四水雷戰隊的旗艦也沒什麼成績……不過沒關係,我會以姐姐們為目標繼續努力,直到超過她們!",
mission_complete = "又完成了一件任務,不愧是指揮官呢,我也要加油!",
headtouch = "",
feeling2 = "休息日在做什麼嗎?早上起來先晨練一小時,接著讀一小時的書,再進行兩小時的炮術訓練,然後……唔,總之排的挺滿啦,為了變強這是必需的哦?",
feeling4 = "唔,讓指揮官總是陪著我也不太好意思呢,指揮官有什麼想做的事嗎,我也可以陪你哦?",
unlock = "指揮官,初次見面!我是輕巡洋艦{namecode:40},雖然沒有兩個姐姐那麼有名,不過總有一天我會超過她們的!",
battle = "姐姐們,請期待我的活躍吧!",
login = "指揮官,歡迎回來,今天我也會努力加油的!",
vote = "",
detail = "指揮官,來開學習會嗎?",
couple_encourage = {
{
{
30212,
30213
},
2,
"我也要綻放和姐姐們一樣的光芒!",
0
}
}
},
[302141] = {
touch = "嘿嘿,指揮官是要幫{namecode:40}做放鬆按摩嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "唔,有沒有辦法在游泳的時候克服這個大尾巴帶來的阻力呢……啊,對了,擅長運動的{namecode:38}姐一定是知道的吧!",
mission = "欸? {namecode:39}姐把任務書也拿過來了嗎?",
touch2 = "指揮官…在海邊做這種事可是要被女孩子嫌棄的哦!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "啊哈哈哈,海浪要拍過來啦!呼~涼爽的感覺!嘿嘿,指揮官要來一起感受夏日的海浪嗎?",
mail = "指、指揮官? !有個裝著信的漂流瓶被海浪沖過來了!",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 302141,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "{namecode:38}姐蒙著眼把帶來的西瓜打成了碎片?!真、真厲害啊……|如果是{namecode:39}姐的話,說不定已經在做《關於海浪規律的總結報告》了吧,嘿嘿~|如果能躺在救生圈上,讓自己隨波逐流感覺也不錯呢~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "啊哈哈哈,海浪要拍過來啦!呼~涼爽的感覺!嘿嘿,指揮官要來一起感受夏日的海浪嗎?",
battle = "",
login = "指揮官!在開始感受海浪之前,來一起做熱身運動怎樣?",
vote = "",
detail = "聽說衝浪不僅可以鍛煉運動神經,還能增強平衡感呢!要不試試看好了~",
couple_encourage = {}
},
[302200] = {
touch = "這些文件就交給我——嗯?意外?興趣和工作我還是會好好分清的哦",
feeling3 = "指揮官,來聊聊天吧,我也想知道我的指揮官是個怎麼樣的人~",
upgrade = "頂尖輕巡的實力,請儘管期待吧",
expedition = "指揮官,委託組回來了喔?再發呆下去就要錯過接她們的時間囉?",
win_mvp = "指揮官看到{namecode:49}的奮鬥了嗎~?",
home = "指揮官,出征辛苦了,來喝一杯熱·茶吧",
mission = "新的任務整理好了哦~",
touch2 = "指~揮~官~(微笑)",
feeling1 = "抱歉,指揮官你呼出的空氣讓我有些不快呢~",
skill = "最新銳之名可不是裝飾品哦~",
drop_descrip = "{namecode:49}級輕巡洋艦一番艦——{namecode:49}",
mail = "指揮官的郵件,不會是哪個女孩子送來的情書吧~?嘻嘻",
lose = "大意了呢…看來回去之後要特訓了…",
propose = "指揮官,你喜歡{namecode:49}嗎?願意永遠和我在一起嗎?欸,為什麼是由我問?就算是我,處於被動的時候也會害羞嘛~",
hp_warning = "哎呀呀,這下有點不妙了呢~",
id = 302200,
voice_key = 30220,
feeling5 = "指揮官你知道嗎,有一種人就是越喜歡別人就越會欺負他的類型~你覺得…我是不是呢~?",
main = "指揮官,據說工作累了繞著辦公室青蛙跳有助於血液循環呢~要不要試試?|雖然不上前線的生活很悠哉,不過太悠哉了也會有點無聊呢……|指揮官,工作是不是有點累了?嗯?我就是問一下,請繼續加油~",
voice_key_2 = -1,
profile = "我正是{namecode:49}級的大姐~作為輕巡的性能可是頂尖的哦,不過生不逢時也是事實就是了~總之各方面都請指揮官多多包涵了~",
mission_complete = "連任務獎勵都要秘書艦提醒的話,可是會一步步變成廢人的喲,指揮官?雖然變成那樣也挺有趣的就是了,嘻嘻嘻",
headtouch = "",
feeling2 = "今天會有什麼有趣的事發生呢,真令人期待~",
feeling4 = "我嗎?我比較喜歡有趣的事情呢,比如騙得指揮官團團轉就很有意思~啊哈哈,對不起對不起~",
unlock = "閣下就是指揮官?不才{namecode:49},從今往後請多指教—呵呵呵……沒事,我只是對接下來的生活感到期待而已~",
battle = "大家一起加油吧~",
login = "指揮官,還不到執勤的時間哦,你是不是搞錯啦?",
vote = "",
detail = "哎呀,這不是指揮官嗎~我正好試做了點心,請來試ㄉ……來品嚐一下吧",
couple_encourage = {
{
{
30204
},
1,
"想欺負{namecode:46}的話,得先問過我才行呢~",
0
}
}
},
[302202] = {
touch = "“一起去散步嗎?”……嗯,等指揮官主動邀請花了我足足5分鐘呢,下次請更加主動一點哦~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "還是和指揮官玩邂逅遊戲有意思呢~",
home = "你的工作似乎相當辛苦呢,那個,不介意的話,要在我的腿上躺一會兒嗎?",
mission = "",
touch2 = "對才認識不久的人出手,指揮官原來是這樣的人啊~",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "“真巧啊,你也是來散步的嗎?呵呵,我的名字叫做{namecode:49},你呢?”……真是的,指揮官,認真一點,我們現在可是在玩邂逅遊戲呢,你要假裝不認識我才行~",
mail = "這麼多信件,你好像還挺受歡迎呢……",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 302202,
voice_key = 0,
feeling5 = "玩這個遊戲的理由?呵呵,因為光是欺負喜歡的人,不是只會被討厭嗎?但是平時我又會忍不住欺負指揮官,只好採用一些特殊手段了~指揮官有沒有更喜歡我了呢?",
main = "你是不是餓了?如果你不介意我咬過的話,我的可麗餅要吃嗎? |“那個,我可以坐得離你近一點嗎?今天的風稍微有些冷呢……”欸,惡作劇?噗,真是的,難得的好氣氛全被你搞沒了啦…|“那個,能告訴我有關你的事情嗎?總覺得,我們好像合得來,我想要多了解一些你的事情呢~”",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "任務結束了嗎?欸,給我買了可麗餅嗎?謝謝~",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "“真巧啊,你也是來散步的嗎?呵呵,我的名字叫做{namecode:49},你呢?”……真是的,指揮官,認真一點,我們現在可是在玩邂逅遊戲呢,你要假裝不認識我才行~",
battle = "",
login = "“那個,請問你是一個人嗎?那麼,可以和我聊聊天嗎?”",
vote = "",
detail = "在公園的長凳上,坐著一個正在吃可麗餅,看起來有些寂寞的超可愛女孩子,不主動出擊的,也只有指揮官這樣的膽小鬼了呢~",
couple_encourage = {}
},
[303010] = {
touch = "怎麼啦?",
feeling3 = "指揮官~哎呀!……嘿嘿,謝謝,差點又摔倒了,我其實還挺在意自己冒失這個屬性的,不過來到艦隊後過的太高興就不小心懈怠了",
upgrade = "謝謝指揮官!",
expedition = "指揮官!哎呀好痛!沒事沒事,我只是想說有委託完成啦",
win_mvp = "咦,我是第一嗎?",
home = "指揮官,我又摔了一跤,有沒有止痛藥膏啊?",
mission = "新的任務啊,感覺有點難欸",
touch2 = "沒想到指揮官會對我有興趣……其實有點開心~",
feeling1 = "({namecode:53}從你身邊毫無停頓地跑了過去)",
skill = "好,要衝了!",
drop_descrip = "{namecode:53}級重巡洋艦一番艦—{namecode:53}",
mail = "抱歉指揮官,路上摔了一跤把信件壓皺了……",
lose = "輸了嗎,真可惜……",
propose = "怎麼說呢,這種感覺……是頭一次……和指揮官一起的話,將來我也會體驗到更多的這種感覺吧,好期待啊",
hp_warning = "",
id = 303010,
voice_key = 30301,
feeling5 = "指揮官喜歡的話……我當然不介意,不過戀愛的事我不太懂,畢竟一次也沒體驗過……你能教我嗎?",
main = "指揮官,{namecode:54}那不是討厭你哦,你不要太介意|欸……反正我是笨蛋,會議這種事就交給{namecode:54}吧|哎呀好疼……啊沒事沒事,剛剛打瞌睡撞到頭了……",
voice_key_2 = -1,
profile = "{namecode:53}型重型……總之是{namecode:53}就對了!別看我這樣,我也在第一次所羅門海戰裡出了力的,還在後來幫了{namecode:55}妹妹!雖然最後衝過頭導致自己回不來了就是了……嘿嘿……",
mission_complete = "剛剛去拿任務獎勵的時候絆了一下,好痛……",
headtouch = "",
feeling2 = "{namecode:54}總是以重巡的楷模要求自己,所以漸漸地就只會那樣子說話了,其實平時很溫柔的!",
feeling4 = "嗯……能和{namecode:54}生活在一起,還能和三川和第六戰隊的姐妹們見面,我就很開心了。是指揮官幫我實現的這個夢想,所以你要我做什麼我都答應!",
unlock = "哎不好意思,撞到你了……咦難道你是指揮官?! 呃,{namecode:53}級一號艦{namecode:53},向您報到!剛剛的事就請忘了吧,欸嘿",
battle = "戰鬥可要好好表現!",
login = "指揮官……你開門的時候小心一點嘛……",
vote = "",
detail = "有點無聊……",
couple_encourage = {}
},
[303019] = {
touch = "指揮官,要一起小睡一會兒嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "天氣不錯,感覺能睡一會兒……嗯?指揮官,完成委託的姐妹們回來了哦",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "既然指揮官這麼喜歡我……可以哦",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "怎麼了指揮官,這麼看著我……身材?啊確實各種地方都變大了耶……你要看看嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 303019,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "無論是過去現在,我都是{namecode:53}哦,指揮官|呀!唔,打瞌睡時不小心撞到頭了……嗯……換個姿勢好了|感覺頭髮有點亂亂的,去問{namecode:54}學一下怎麼扎頭髮好了……",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "怎麼了指揮官,這麼看著我……身材?啊確實各種地方都變大了耶……你要看看嗎?",
battle = "現在我可比以前要強多了哦",
login = "指揮官,休息的好嗎?我的話,嗯……哈……睡的很好哦",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {
{
{
30303
},
1,
"{namecode:55},不要自責了,沒事的",
0
}
}
},
[303020] = {
touch = "你是笨蛋嗎?",
feeling3 = "這個姿勢手要這樣擺好……怎麼,這點肢體接觸你也要害羞嗎?……是我在臉紅?說什麼蠢話!",
upgrade = "這還是要對你說一聲謝謝的",
expedition = "委託組回來了,你該不會還想要坐著等她們自己把成果拿過來吧?",
win_mvp = "做到這份上那我還是誇獎你一下吧",
home = "要休息嗎?看在你努力的份上這批文件就先等等",
mission = "新任務,別告訴我你這都做不到",
touch2 = "你這……!喂,海軍部嗎?",
feeling1 = "看來你這輩子都得不到我的承認了呢",
skill = "也讓你見識一下我的實力吧",
drop_descrip = "{namecode:53}級重巡洋艦二番艦—{namecode:54}",
mail = "信。你原來還有不少朋友嘛",
lose = "切……你能再努力一點嗎?",
propose = "勉勉強強合格了吧,不過這才是剛剛開始哦,接下來還有很長的路要走呢……我?要陪陪你也不是不可以就是了",
hp_warning = "",
id = 303020,
voice_key = 30302,
feeling5 = "最近學得很快呢……那個……唔……你要是想要對我做些什麼奇怪的事,也沒關係哦",
main = "這支艦隊真不錯呢,除了指揮官|這裡錯了,還有這裡,別連這種事都讓我教你|{namecode:55}那傢伙現在在幹什麼呢……",
voice_key_2 = -1,
profile = "{namecode:53}型重巡洋艦二號艦,{namecode:54},算是第一艘本國產重巡吧,雖然在第一次所羅門海戰出了力,不過最後不小心被潛艇擊沉了,這也是沒辦法的事……性格?那只是對你才使用的態度哦。總之,重巡的好處,就睜大你的雙眼好好體會吧",
mission_complete = "你還是挺努力的嘛,這是任務獎勵哦",
headtouch = "",
feeling2 = "看來還是要我從頭開始教你怎麼當一個合格的指揮官……想要我承認你可沒那麼簡單,給我做好心理準備",
feeling4 = "雖然還差得遠,不過姑且算你合格了吧——你想抱著我到什麼時候?得意忘形,看來這門課有的上了……",
unlock = "{namecode:53}級二號艦,{namecode:54},聽候差遣……話是這麼說,還是讓我看看,你是不是真的值得我追隨吧",
battle = "我好歹也算是重巡的代表……",
login = "正好,文檔我已經歸納完了,你能完成的了嗎?",
vote = "",
detail = "有什麼想說的就直說",
couple_encourage = {}
},
[303029] = {
touch = "有問題的話我隨時都在",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "看到了嗎,這就是我們艦隊真正的實力",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "改造作業完畢,性能全方位提升,這樣就能多幫上忙了……咳咳,沒什麼,指揮官,往後我會更加嚴格要求你的,做好心理準備吧",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 303029,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "nil|比起以前是有了長進,不過這裡還是錯了……指揮官,你該不會是在故意出錯讓我生氣吧?|我在寫什麼?是你的日程表哦,畢竟我不做的話你馬上就會露出原形……",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "改造作業完畢,性能全方位提升,這樣就能多幫上忙了……咳咳,沒什麼,指揮官,往後我會更加嚴格要求你的,做好心理準備吧",
battle = "",
login = "比預定時間慢了5分鐘呢,指揮官",
vote = "",
detail = "有什麼事,難道想聽我說教嗎?",
couple_encourage = {}
},
[303030] = {
touch = "啊,想到了好點子!這一定會成為熱門的!",
feeling3 = "指揮官,我來艦隊有些日子了,對大家也做了不少取材,一開始還覺得說不定是什麼壞人,結果你被大家信任著呢,很厲害嘛~",
upgrade = "感覺離新聞更近了一點!多謝啦指揮官~",
expedition = "辛勤工作的女孩們正是艦隊一景……ok,指揮官,帶點慰問品,我們一起去港口取材吧!",
win_mvp = "ok,我去採訪一下敗者的心情……欸,要走了嗎?!",
home = "指揮官,出戰的孩子裡你最喜歡哪一個呢?",
mission = "任務?那我就負責記錄指揮官的英姿吧~欸,我也要來?",
touch2 = "……指揮官,得罪記者可不明智哦",
feeling1 = "要不要去海外取材呢~",
skill = "",
drop_descrip = "{namecode:55}級重巡洋艦一番艦—{namecode:55}",
mail = "指揮官你對訊息也太不敏感了,拿去,新的信",
lose = "我是青……嘖,算了,不能這麼沒志氣",
propose = "先說好,我對這種場合超不行的,所以你就別指望我也說些肉麻的話了……不過……我的回答當然也只有一個,我也最喜,喜,喜歡你了!",
hp_warning = "自己上新聞可笑不出來……",
id = 303030,
voice_key = 30303,
feeling5 = "好我決定了,為了這裡最喜歡的大家,我{namecode:55}要把每個人都記錄下來!其中包不包括你?真是的,這種問題自·己·去·想·啦~",
main = "我相信只要肯行動就一定會有回報~欸,昨天是不是我跟蹤你?啊哈哈,你在說什麼我完全不明白呢|我說指揮官,你要是讓我取材的話,說不定我也有好東西給你哦?比如有關你在意的那個孩子的~|要找到好新聞真難啊……乾脆去製造點新聞好了",
voice_key_2 = -1,
profile = "是是~我是{namecode:55},基本待在第六戰隊,和妹妹參加過許多戰役也算是活到了最後,不過也完全不是值得自豪的事就是了……啊這種沉悶的話題就到此為止吧,以前來過從軍作家所以從他那學了點本事,所以指揮官,身邊有什麼有趣的事嗎?",
mission_complete = "指揮官別拖了,趕緊去把獎勵領了我來幫你拍張照",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,坐擁這麼大一個後,啊不對,艦隊的感想能請你講述一下嗎~",
feeling4 = "我呢,以前犯下過大錯,就想著至少要給努力過的大家留下點什麼……啊,抱歉抱歉,說了些不像我的話吧,但是也怪你讓我放鬆了下來,所以我的問題你也不能迴避哦!",
unlock = "哼哼,我聞到了,沒錯,這支艦隊裡有新聞的氣息!你就是指揮官嗎?就讓我{namecode:55}毫不客氣地取材吧!",
battle = "想逃過我{namecode:55}的眼睛你們還早了一萬年呢!",
login = "哼哼,指揮官,被我看到了哦~",
vote = "",
detail = "怎麼了?情報的話可是要收費的~",
couple_encourage = {
{
{
30304
},
1,
"完了……又要被唸了",
0
},
{
{
30301
},
1,
"{namecode:53}…那個時候抱歉了啊",
0
},
{
{
30301,
30302,
30304
},
1,
"第六戰隊,出動!",
0
},
{
{
10105
},
1,
"來比比看職業嗅覺吧!",
0
}
}
},
[303040] = {
touch = "指揮官要來做體操放鬆一下嗎?",
feeling3 = "姐姐雖然是那個樣子,其實心裡一直很愧疚呢",
upgrade = "指揮官,鋪張浪費可不好哦",
expedition = "指揮官,自己不出委託的話至少也要記得去迎接在努力的姐妹們吧?",
win_mvp = "各位,不要因為贏了就掉以輕心哦",
home = "指揮官,要注意勞逸結合哦,剛回來就先休息一下吧",
mission = "指揮官,把工作往後拖只會越來越多哦",
touch2 = "指揮官,請坐好,接下來是有關艦隊風紀的講座",
feeling1 = "指揮官想做什麼就做什麼吧",
skill = "",
drop_descrip = "{namecode:55}級重巡洋艦二番艦—{namecode:56}",
mail = "指揮官,我應該有講過要時刻檢查信箱吧?",
lose = "要回去開反省會了呢……",
propose = "指揮官,真是的,這麼重要的時候袖子,領子還是老樣子不弄好,之後我可要好好說說你,現在就先舉行儀式吧~",
hp_warning = "不要慌張,先重整隊形!",
id = 303040,
voice_key = 30304,
feeling5 = "姐姐雖然總是不耐煩但我還是會一直說,因為她是我最親愛的姐姐,指揮官也一樣,不知不覺變成了我很重要的人呢",
main = "指揮官,有好好休息嗎?健康可是最重要的|姐姐不知道有沒有好好休息……哈……指揮官不能像姐姐那樣不愛護自己哦|該玩的時候好好玩,該工作的時候努力工作,這樣才能獲得幸福哦",
voice_key_2 = -1,
profile = "您好,我是{namecode:56},解散前一直和姐姐在第六戰隊,我們也一起參加了許多比如威克島,珊瑚海和所羅門海戰,最後要比姐姐倒霉一點……總之,指揮官不能學姐姐那樣專注工作廢寢忘食哦",
mission_complete = "指揮官,把獎勵放在那裡不去領也不會變多哦?",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,房間整理好了嗎,出門有記得關門嗎,沒有落下什麼東西吧?",
feeling4 = "其實我也覺得老是說教不太好啦,不過說姐姐說習慣了,而且指揮官也不阻止我……欸,還挺喜歡嗎?那……我就不客氣啦",
unlock = "您好,我是{namecode:56},指揮官有好好地吃飯和睡覺嗎?像姐姐那樣可不行……這麼說起來,請問姐姐也在這裡嗎?",
battle = "大家注意保護好自己,不要莽撞",
login = "歡迎回來,指揮官今天有補充足夠的營養嗎?沒有的話我去做點什麼吧",
vote = "",
detail = "健康第一!",
couple_encourage = {
{
{
30303
},
1,
"姐姐,別東張西望了",
0
}
}
},
[303070] = {
touch = "我正在監督驅逐艦們的訓練,沒有緊急事項不要打擾我",
feeling3 = "指揮官,適當地休息一下吧,精力枯竭的話工作效率也會下降的。膝枕……嗎?沒問題,不過這樣真的能恢復精力嗎?",
upgrade = "我可不會因為這種程度的進步就驕傲",
expedition = "委託完成了,大家有認真進行嗎?",
win_mvp = "戰鬥的勝利仰賴大家的奮進,可不僅僅是我一人的功勞",
home = "就這樣放鬆可不行,疲倦了的話就來嚐嚐我親手調製的精力飲料吧",
mission = "指揮官,需要我幫忙的話,不要有所顧慮",
touch2 = "……指揮官,請自重",
feeling1 = "指揮官也太散漫了!",
skill = "好好記住這最後的風景吧!",
drop_descrip = "{namecode:63}級重巡洋艦一番艦—{namecode:63}",
mail = "郵件來了,是最新的作戰訓練手冊嗎?",
lose = "都是因為我平日督促訓練有所懈怠……大家……對不起了……",
propose = "指揮官,以後您的身體不再只屬於您一個人了。所以……請務必萬分保重",
hp_warning = "",
id = 303070,
voice_key = 30307,
feeling5 = "指揮官,那些文件我都處理完了哦。嗯,這樣工作就告一段落了。接下來一起吃我做的晚餐吧。……味道如何,符合您的口味嗎?",
main = "有機會的話,還想再摸摸{namecode:122}的頭~|變胖了?指揮官,有些話即使是您也不能亂說!|青鱸魚!! 啊啊,原來不是在說那個孩子啊",
voice_key_2 = -1,
profile = "重櫻{namecode:63}級重巡洋艦“{namecode:63}”號,參與過輝煌勝利的“泗水海戰”,也見證了慘敗的“萊特灣海戰”。被魚雷命中後再被潛艇襲擊,最終泊停在新加坡港內迎來了祖國的投降與戰爭的結束,這是幸運還是不幸呢?指揮官,如果有了煩惱,就對我說吧",
mission_complete = "可不能只完成了一個任務就止步不前",
headtouch = "",
feeling2 = "海戰中以弱勝強並不罕見,成敗往往取決於幾分鐘內的判斷與抉擇,所以充備的訓練是很重要的",
feeling4 = "深夜看到指揮官這裡還亮著燈,所以過來看看,沒想到指揮官竟然還在工作,真是的!胡鬧也該有個限度,在您好好地回到床上睡著之前我都不會走的!",
unlock = "我是{namecode:63}級重巡洋艦的一號艦,{namecode:63}。指揮官,有什麼可以為您效勞的嗎?",
battle = "展現平日訓練成果的時候到了!炮擊戰開始!",
login = "指揮官,這是我剛做好的鬆餅,不嫌棄的話來嚐嚐吧",
vote = "",
detail = "指揮官,充足的情報是勝利的開始",
couple_encourage = {}
},
[303080] = {
touch = "指揮官寂寞了?嘻嘻,恰巧我也有些無聊呢",
feeling3 = "努力?不,天資聰穎如我並不需要努力哦。只要還在呼吸,我就會變得更強哦",
upgrade = "完美無暇的我更加完美無瑕了!",
expedition = "嗯嗯,勤奮也是很重要的,當然,我是例外!",
win_mvp = "嘻嘻,這是理所當然的",
home = "辛苦了,不過,再努力十倍也趕不上我哦",
mission = "這麼簡單的任務,只有笨蛋才無法完成吧!",
touch2 = "笨、笨蛋,被我迷住了嗎?至少先打個招呼啊",
feeling1 = "我沒在和你說話!",
skill = "跪服在我的炮口前吧!",
drop_descrip = "{namecode:63}級重巡洋艦二番艦—{namecode:64}",
mail = "想要信嗎?求我的話就給你哦",
lose = "可惡——到底是哪裡出了差錯?",
propose = "雖然我愛自吹自擂,彆扭又不坦率……但——我以{namecode:64}之名發誓,一定會讓指揮官成為世界上最幸福的那個人!",
hp_warning = "",
id = 303080,
voice_key = 30308,
feeling5 = "我很不坦率,總是討厭被別人看到自己拼命的身姿……但指揮官例外——我想如果是指揮官的話,無論是什麼樣的我,一定都能……",
main = "第五艦隊的姐妹們?很懷念呢——不,偶爾、只是偶爾會這樣想哦!|夜晚靶場的幽靈?指、指揮官是小孩子嗎,還相信這種怪談!|鹽湖城?我會讓她明白運氣是不會久駐在一艘船上的!",
voice_key_2 = -1,
profile = "哼,{namecode:63}級重巡洋艦二號艦{namecode:64},不過我可不是妹妹哦~在太平洋戰爭時期活躍於南北各處,多次榮任旗艦。作為“(二十年代)最優秀的(條約)重巡洋艦(之一)”,這就是我的實力哦!優雅,而又高貴!",
mission_complete = "嘻嘻,果然我的幫助是完成任務不可或缺的!",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,不好好打理儀表的人是不會受歡迎的哦",
feeling4 = "誒誒…是指揮官?怎麼在深夜裡來訓練區?擔心我?不不,我只是百無聊賴所以來這裡散散步而已!射擊聲?那、那是……",
unlock = "我是{namecode:64}~~!重櫻首級條約重巡洋艦,設計上可是無可指摘地盡善盡美哦,以後請多多指教了喲~",
battle = "哼,又是一群不長眼睛的笨蛋!",
login = "我並、並沒有在訓練哦,只是在慵懶地嗤笑著揮灑汗水的她們而已",
vote = "",
detail = "怎麼,想成為我的裙下之臣嗎?",
couple_encourage = {}
},
[303090] = {
touch = "這個是{namecode:63}姐姐送我的,平常都會錄些{namecode:63}姐姐說的話,有空的時候就聽一下…嗯?這樣很奇怪嗎?",
feeling3 = "雖然我手不太靈巧,雖然摺出的紙鶴已經不能算“紙鶴”了……但我還是要給您。總感覺應該這樣做……",
upgrade = "呼,這下精神多了……",
expedition = "指揮官大人,委託組已經回來了",
win_mvp = "還算…不錯吧",
home = "指揮官大人……雖說可以休息一下了,但請不要鬆懈太久。",
mission = "任務還有很多……指揮官大人,好多任務我都不太明白,不會給你幫倒忙吧?",
touch2 = "唔…這、這種時候該怎麼反應比較好…我需要問問姐姐…",
feeling1 = "指揮官大人,如果不喜歡和我待著的話,可以說出來……",
skill = "全部斬斷吧!",
drop_descrip = "{namecode:63}級重巡洋艦三番艦—{namecode:144}",
mail = "郵差已經完成了使命……指揮官大人,快看看吧~",
lose = "我、我還能再戰!",
propose = "指揮官大人,搞這種突然襲擊是犯規的…唔,周圍好像沒別人…那、那就…讓我稍微靠一下—嗯,指揮官大人,好暖和…",
hp_warning = "現在正是考驗我等的時刻!繼續衝吧!",
id = 303090,
voice_key = 30309,
feeling5 = "為什麼,感覺有些心神不寧……指揮官剛才不在的時候,我、我好像摺了100多隻紙鶴……很奇怪吧……",
main = "裝備只是實力的一部分,自身的實力才是決定性的因素……這是姐姐教我的。|讓別人一提到“重櫻”就能想到我?嗯,我也正在為之奮鬥。|指揮官大人……感謝您每天陪我練習,我會不斷精進自己的!",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是{namecode:144},{namecode:63}型三番艦。有幸作為代表艦參加了皇家那場盛大的閱艦式…居住性能?…要想在戰場上存活下來,有些東西是不得不犧牲的呢",
mission_complete = "任務完成……指揮官大人還是先去看看獎勵吧。",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官大人要來參觀我的房間?…我先整理一會兒,請稍等片刻。",
feeling4 = "指揮官大人今天怎麼回事,還親自把漱口的杯子和洗臉的毛巾遞到我的床前……哇啊!? 原來已經那麼晚了?! 完全睡過頭了…",
unlock = "{namecode:144},前來報到。指揮官大人,我的利劍將會幫助你斬斷所有敵人",
battle = "一起上吧!祝諸位武運昌隆!",
login = "指揮官大人……終於又見面了。能耽誤您一下子,做我劍術練習的對手嗎?",
vote = "",
detail = "就算多看我幾眼,我也不會變強的…比起那個,不如多讓我出擊幾次吧,指揮官",
couple_encourage = {
{
{
30307
},
1,
"姐姐,終於到我們聯手的時候了!",
0
}
}
},
[303091] = {
touch = "指揮官大人是有什麼煩惱嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "嗯…今天就稍微多休息一下吧,指揮官大人。",
mission = "",
touch2 = "唔…指、指揮官大人,{namecode:63}姐姐說這樣是不好的……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "呼…終於弄好了…總覺得不太習慣…指揮官大人覺得如何?不、不會很奇怪吧……?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 303091,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "這個髮型稍微有點複雜…不過多虧了{namecode:63}姐姐的幫助,最後還是順利完成了|也不能一直休息著…指揮官大人還有什麼事情的話儘管吩咐我吧!|膝枕…是這樣子的吧?聽說這樣就能緩解指揮官大人的疲勞……",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "呼…終於弄好了…總覺得不太習慣…指揮官大人覺得如何?不、不會很奇怪吧……?",
battle = "戰鬥力是不會受衣裝影響的,大概…總之一起上吧!",
login = "劍術的練習嗎?即使是這身裝扮,我也有能贏下指揮官大人的自信呢。",
vote = "",
detail = "不要勉強自己…{namecode:63}姐姐這麼說過。指揮官大人沒有勉強自己吧?",
couple_encourage = {}
},
[303092] = {
touch = "指揮官大人,是想休息嗎?那…咳咳!膝膝膝膝枕、要,要嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "聽說這座海灘上藏著不少螃蟹,不知道有沒有機會抓到一兩個呢……",
mission = "",
touch2 = "呀! ……欸,是,是沾到奶油了嗎?謝,謝謝指揮官大人……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "我不太擅长穿搭,所以泳装就让{namecode:64}姐姐帮忙选了。然后就是…指、指挥官大人!张开嘴,啊~嗯…欸,难道{namecode:64}姐姐教我做的不对吗…?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 303092,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "碧海藍天,海鷗、螃蟹…夏天的海邊,真是生機勃勃啊|雖說和{namecode:64}姐姐還有{namecode:63}姐姐約了一起玩沙灘排球,不過…人數有點微妙呢…指揮官大人,方便的話要不要一起來參加? |{namecode:63}姐姐,我帶了刀過來,所以劍術的練習——欸,今天不用嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "我不太擅長穿搭,所以泳裝就讓{namecode:64}姐姐幫忙選了。然後就是…指、指揮官大人!張開嘴,啊~嗯…欸,難道{namecode:64}姐姐教我做的不對嗎…?",
battle = "",
login = "清涼的海水拍打在身上,讓人感覺很舒服呢。",
vote = "",
detail = "原本我帶了耳機,準備在休息的時候也聽下{namecode:63}姐的…不對,聽音樂放鬆一下。不過現在聽著海浪的聲音感覺更舒服呢。",
couple_encourage = {}
},
[303110] = {
touch = "敵、敵人!? 啊…原來是指揮官嗎……對不起我視力不是很好……",
feeling3 = "偶爾放下其他事情,像這樣和指揮官說說話好像也不錯呢",
upgrade = "力量……流入了我的劍中",
expedition = "執行委託的艦隊回來了,要去迎接嗎?",
win_mvp = "呼……又斬了些無聊的東西……",
home = "太好了,您能平安無事地回來",
mission = "新的任務下達了,要確認一下嗎?",
touch2 = "呀!嚇了我一跳……不、不知廉恥!",
feeling1 = "刀劍無眼,還請不要隨意靠近我身邊",
skill = "惡·即·斬!",
drop_descrip = "{namecode:66}級重巡洋艦一番艦—{namecode:66}",
mail = "有新郵件,要幫你拿過來嗎?",
lose = "大意了…下次一定不會失敗的!",
propose = "能得到指揮官的認可是{namecode:66}無上的榮幸……這柄劍,從今往後,也將只為你而揮動!從今往後,也請多指教了!",
hp_warning = "明鏡止水……!",
id = 303110,
voice_key = 30311,
feeling5 = "即使滿身瘡痍,狼狽不堪,我也一定會活著回來,陪在指揮官的身邊的。所以,指揮官也能一直陪在我的身邊嗎?",
main = "即使回到母港也不可過於懈怠,危機往往就潛伏在日常之中|就算是指揮官,也無法接下我的一刀吧——|所謂日日精進,就是說要每天努力向目標靠近,指揮官可不要懈怠了啊",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是{namecode:66}級重巡洋艦一號艦——{namecode:66}。別看我這樣,我也是橫越過無數戰場以後才站在這裡的。請放心依賴我的火力和護甲吧",
mission_complete = "任務完成,要前往回收獎勵嗎?",
headtouch = "",
feeling2 = "有什麼事嗎?沒事我就回去繼續工作了……",
feeling4 = "最近修行的時候不太能靜下心來……一想到指揮官心就亂了,劍也就亂了……這樣的我,還有資格留在指揮官的身邊嗎?",
unlock = "你就是指揮官嗎?在下{namecode:66},願為你獻上綿薄之力",
battle = "戰鬥就交給我吧!必定不辱“最強”之名!",
login = "{namecode:66}在此待命,請問有什麼指示?",
vote = "",
detail = "繩鋸木斷,水滴石穿。平日的不懈鍛煉才能在關鍵時刻帶來勝利,我是這麼相信著的",
couple_encourage = {
{
{
303120
},
1,
"{namecode:67},我的背後就拜託你了!",
0
},
{
{
303130,
303140
},
2,
"妹妹們,隨我衝鋒!",
0
}
}
},
[303112] = {
touch = "年輕的艦娘們都很有活力呢……指揮官,艦娘的年齡可不是按下水時間計算的",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "指揮官,歡迎回來,辛苦了。聽說薩拉小姐要作為皇家隊成員參加沙灘排球比賽?呵呵,一雪前恥的機會來了!",
mission = "",
touch2 = "不要碰我!我正在努力堆沙堡……可惡,至少規模要達到Sis Sara的七成才行……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官,一直盯著我看,我會很困擾的……誒?為什麼帶排球?這不是指揮官要求的嗎!?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 303112,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "薩拉小姐要和我比賽?儘管放馬過來!游泳也好,排球也好,無論什麼運動我都接受!|{namecode:67},我的墨鏡有帶來嗎?|指揮官,請放心,這把木刀並不是用來斬你的,只是聽說皇家的某船也來了……噗,開玩笑的,是因為{namecode:67}怕鬼啦",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官,一直盯著我看,我會很困擾的……誒?為什麼帶排球?這不是指揮官要求的嗎!?",
battle = "",
login = "我並非不通情理的武士,在如此炎熱的季節,適當的休息確實有必要,不過——可不能因此耽誤了訓練",
vote = "",
detail = "居然會輸給薩拉小姐…至少在沙灘排球上,我一定要贏回來!",
couple_encourage = {}
},
[303113] = {
touch = "要是在下的字能為指揮官和大家帶來福運就好了",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "指揮官,這、這樣會干擾我練字的……!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "練字也是修行的一種,在下就寫了一些……指揮官,你也要一起來嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 303113,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "旗袍嗎?這是{namecode:67}為我選的,說你一定會喜歡,是這樣嗎?|什麼,東煌那邊只需要“福”字就可以了嗎,在下還以為什麼字都可以……|指揮官,在下可以寫一寫你的名字嗎?唔,沒什麼理由,就是忽然想到",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "練字也是修行的一種,在下就寫了一些……指揮官,你也要一起來嗎?",
battle = "",
login = "指揮官,歡迎回來,抱歉地上有些亂,我這就收拾一下",
vote = "",
detail = "喂!不許把沾了墨水的腳踩在紙上!",
couple_encourage = {}
},
[303114] = {
touch = "汪汪掛飾?是{namecode:67}送我的哦,說這樣會顯得柔軟一些,真是的…我也沒那麼緊繃吧…",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "呼…算是不錯的熱身運動吧…",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "呼…校園生活嗎…對在下來說倒是挺新鮮的體驗。頭髮…綁成這樣應該可以吧?你覺得呢,指揮官?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 303114,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "即便身在校園也不可過於懈怠啊,指揮官|想要參加的社團?不知道有沒有劍道社呢…|衣服的尺寸應該沒問題,為什麼會顯得這麼…指、指揮官?! 你在看什麼呢!?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "呼…校園生活嗎…對在下來說倒是挺新鮮的體驗。頭髮…綁成這樣應該可以吧?你覺得呢,指揮官?",
battle = "就讓你們見識一下學園“最強”的實力吧!",
login = "哇!指、指揮官?什麼時候出現的…抱、抱歉,還沒做好準備…",
vote = "",
detail = "學院生活也是港區任務重要的一環,所謂日益精進,想必也包括在學院的學習吧",
couple_encourage = {}
},
[303118] = {
touch = "指揮官,請好好工作……難道你在故意騷擾我想看我困擾的表情嗎",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "等待並相信你的歸來,我也逐漸習慣了呢",
mission = "指揮官,任務不要太懈怠哦",
touch2 = "指、指揮官,這裡是辦公室……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官,為了這一天,我進行了無數的新娘修行呢。作為新娘,也一定不會讓你失望的",
mail = "新的郵件,我去取吧",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 303118,
voice_key = 0,
feeling5 = "只懂得修行的我,能尋得指揮官你這樣的良主,還能與你締結良緣,我是個何等幸福的人啊",
main = "現在想想,我和你所度過的每一個平凡的日子,或許正是連續發生的奇蹟|做完今天份的修行後,得去補充一下食材了……欸,是個好妻子……嗎?沒、沒有啦|{namecode:67}說我最近表情柔和了許多,呵呵,因為現在的我,一想到你,就會笑呢",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "任務完成了……看到指揮官這麼努力,我也很開心呢",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官,為了這一天,我進行了無數的新娘修行呢。作為新娘,也一定不會讓你失望的",
battle = "如今的我,你們能擋得住嗎?",
login = "指揮官,來嚐嚐我的廚藝吧",
vote = "",
detail = "雖然穿上了嫁衣,不過刀依然被我帶在了身邊,只不過藏在了你看不到的地方而已",
couple_encourage = {}
},
[303120] = {
touch = "啊啦……?指揮官要幫我按摩一下嗎?",
feeling3 = "指揮官,要姐姐給你掏耳朵嗎~來,不要客氣,儘管交給姐姐我吧~ ",
upgrade = "這個感覺……渾身都在發熱,指揮官,能陪我一下嗎~",
expedition = "執行委託的孩子們回來了呢,要好好迎接她們喲?",
win_mvp = "作戰…完成~多虧了指揮官的指揮呢~",
home = "歡迎回來~指揮官累了嗎?快到姐姐懷裡來~",
mission = "任務更新囉,別忘了確認哦?",
touch2 = "……其實再多摸一會也沒關係的喲?不保證指揮官會有什麼下場就是了,嘻嘻……",
feeling1 = "對於不聽話的指揮官…是不是該來點懲罰了呢…呵呵呵……",
skill = "要怎麼折磨你們好呢",
drop_descrip = "{namecode:66}級重巡洋艦二番艦—{namecode:67}",
mail = "哎呀?有新郵件~會是誰呢~?",
lose = "哎呀呀,這下有點麻煩了……",
propose = "呵呵,被指揮官抓住了呢~或者說,指揮官終於被我抓住了?嘻嘻,你已經跑不掉了哦~",
hp_warning = "看來姐姐也要拿出些真本事了……",
id = 303120,
voice_key = 30312,
feeling5 = "不行,姐姐已經忍不住了……指揮官,成為我的東西吧,你什麼都不用想,只需要聽我的話就足夠了,我會滿足你所有的要求的……",
main = "最近總覺得肩膀…有點酸呢…|總是盯著我發著呆可不好喲,指揮官?|嘿呀!呼…有小蟲子闖進來了呢…你沒看到?我對視力可是很有自信的喲?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是{namecode:66}級重型巡洋艦二號艦、第二艦隊旗艦——{namecode:67}喲。許多姐妹都曾經在我的帶領下作戰過呢。不管是什麼任務,都放心交給姐姐我吧,呵呵……",
mission_complete = "任務目標達成~會有什麼獎勵呢~?",
headtouch = "",
feeling2 = "想法不好好表達出來的話,可是沒有人能理解的喲,指揮官",
feeling4 = "不行哦,指揮官。露出這麼可愛的表情,不是讓人更忍不住想好好“疼愛”你一下了嘛……",
unlock = "啊啦,好可愛的指揮官呢~我是{namecode:67},以後就讓姐姐來好好照顧你吧",
battle = "對於不聽話的壞孩子就要給點懲罰~",
login = "…歡迎回來,今天想要做些什麼呢?",
vote = "",
detail = "少女的體重可不能隨便深究哦?呵呵……",
couple_encourage = {
{
{
30311
},
1,
"{namecode:66},在戰場上盡情馳騁吧——",
0
},
{
{
30313
},
1,
"{namecode:68},不要衝太快哦?",
0
},
{
{
30314
},
1,
"{namecode:69},不要只顧著其他人而忘了自己哦?",
0
}
}
},
[303121] = {
touch = "說到泳衣,當然就是比基尼,指揮官你也這麼認為吧",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "這麼熱的天氣執行委託很辛苦呢~可要好好獎勵她們一下~",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "哎呀呀,太陽只有一個,指揮官的手卻有兩隻呢~ ",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "和煦的暖風拂過肌膚,纖巧的足底踏起白沙……這就是夏的季語嗎?指揮官,你眼中的夏天又是什麼呢?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 303121,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "木刀、墨鏡…{namecode:66}你真的是來度假的嗎?|指揮官,熱了的話我這裡有陽傘哦|指揮官想看我打沙灘排球嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "和煦的暖風拂過肌膚,纖巧的足底踏起白沙……這就是夏的季語嗎?指揮官,你眼中的夏天又是什麼呢?",
battle = "",
login = "呼呼,夏天很熱呢~咦,指揮官怎麼滿臉通紅?難道是中暑了?",
vote = "",
detail = "啊啦,指揮官,在看哪裡呢~我要不要再低點頭~",
couple_encourage = {}
},
[303122] = {
touch = "在寒冷的冬天,像這樣兩人在屋內安靜地獨處…總覺得很有氣氛呢",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "哎呀,似乎下雪了呢。指揮官,找個安靜的地方一起賞雪吧?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 303122,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "nil|指揮官,要和姐姐一起出門散步嗎?想兩個人靜靜地走一會呢|{namecode:98},不要又趴在指揮官身上睡著了",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "哎呀,似乎下雪了呢。指揮官,找個安靜的地方一起賞雪吧?",
battle = "",
login = "指揮官,冷嗎?過來姐姐這裡取暖吧",
vote = "",
detail = "指揮官,要來摸摸小狗嗎?它似乎挺喜歡你的呢",
couple_encourage = {}
},
[303123] = {
touch = "嘻嘻,要和我一起在校園裡逛逛嗎,指揮官?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "哎呀?指揮官這麼喜歡我穿的這身嗎~那…以後天天這麼穿給你看也可以喲?嘻嘻…",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "學生手冊、課本…還有連裝炮和魚雷…然後是…嗯?指揮官對於去學校該準備的…還有什麼建議嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 303123,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "社團活動啊…似乎沒有特別喜歡的活動呢…和指揮官一起加入「回家部」如何?|比起學校教的知識,我更想多了解一些指揮官的事情呢~|{namecode:66}的性格要是能在學校裡變得更軟軟一些就好了呢…",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "學生手冊、課本…還有連裝炮和魚雷…然後是…嗯?指揮官對於去學校該準備的…還有什麼建議嗎?",
battle = "課外活動是教育不聽話的壞學生嗎,呵呵~",
login = "今天給指揮官做什麼便當好呢~",
vote = "",
detail = "既然都換上了校服,感覺稱呼也要換一下了呢…指揮官,叫我“學姐”就可以了喲?嘻嘻…",
couple_encourage = {}
},
[303128] = {
touch = "哎呀,即使誓約之後,還是一如既往地愛撒嬌呢……過來吧",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "不愧是我的指揮官呢~",
home = "累了吧,來我的大腿上躺一會兒吧",
mission = "",
touch2 = "親·愛·的,再繼續下去的話,我就要忍耐不住了哦~?嘻嘻,開玩笑的~",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官,呵呵,從今天起是不是該要叫親愛的了呢…?來,牽起我的手吧……在這種時候,我還是希望由親·愛·的來主動呢~",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 303128,
voice_key = 0,
feeling5 = "姐姐我看起來意外地安靜?呵呵,因為我知道指揮官已經不會離開我了……來,投入姐姐的懷抱吧~",
main = "雖然我也很想讓你的視線永遠停留在我身上,不過,還是要好好工作哦~?|得考慮一下今天的菜單了呢……指揮官~今天有什麼想吃的嗎?|指揮官真是太可愛了,無論看多久,都看不夠呢……",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官,呵呵,從今天起是不是該要叫親愛的了呢…?來,牽起我的手吧……在這種時候,我還是希望由親·愛·的來主動呢~",
battle = "就讓我來為指揮官掃平障礙吧,呵呵……",
login = "指揮官,你才去休息沒多久呢,就這麼想念我嗎?",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[303130] = {
touch = "指揮官,你有點煩……",
feeling3 = "喂,說過別靠近我的——想了解我?……嘖,隨你喜歡吧",
upgrade = "強大反而會滋生罪惡,但至少現在,我們別無選擇……",
expedition = "委託...完成了嗎",
win_mvp = "遇鬼殺鬼,遇神弒神!",
home = "作戰結束…看來今天也沒遇上值得一提的對手呢",
mission = "任務……又一次戰爭嗎...",
touch2 = "……站著別動,我忽然想練練劍了",
feeling1 = "靠近我的話,就斬了你",
skill = "就這樣...死在劍下吧…",
drop_descrip = "{namecode:66}級重巡洋艦三番艦—{namecode:68}",
mail = "有你的郵件",
lose = "……好痛……不,不需要在意我",
propose = "我…不擅長表達自己的感情…但指揮官卻從沒離開…只要指揮官還願意呼喚{namecode:68}之名,我…就還能戰鬥下去!所以…指揮官的手…不想放開……",
hp_warning = "嘁……撤退?可笑",
id = 303130,
voice_key = 30313,
feeling5 = "我的夢想是有一天,勝過這片天空,勝過一切……到時候,你會在我身邊嗎,指揮官?",
main = "拿起武器的那一刻,就注定與善分道揚鑣,指揮官,我們……成不了英雄|南方,所羅門,萊特灣,這片大海,要做的事不是完全沒有變過嗎……|在{namecode:83}姐身邊…總會有種彷彿一切都會被包容寬恕的安心感…非常讓人憧憬…等等,並不是指那個方面!——話是這樣.…唔…",
voice_key_2 = -1,
profile = "{namecode:66}級三號艦,{namecode:68}。和妹妹是雙胞胎,不過和兩個姐姐差了幾歲……天上的敵人和海上的敵人就交給我吧,不過海底的敵人請你自己想辦法,還有,不要隨便靠近我",
mission_complete = "任務完成……我可以回去了嗎",
headtouch = "",
feeling2 = "沒什麼事不要隨便靠近我,說過了吧",
feeling4 = "指揮官真是個怪人…這種感覺還是頭一次,不過……好像也不壞……吶,能陪我聊聊天嗎?",
unlock = "我是{namecode:68},將會撕裂天空之人。你就是指揮官嗎……喂,別隨便靠近我,會受傷的",
battle = "全部斬了就可以了吧……?",
login = "指揮官,今天也要讓我這樣的傢伙陪著你嗎?……真是個怪人",
vote = "",
detail = "可以不要一直盯著我看嗎…?劍會忍不住斬下去的",
couple_encourage = {}
},
[303140] = {
touch = "在太陽落山之前,一起去哪裡散散步吧?",
feeling3 = "指揮官,今晚想吃什麼?唔,我來決定嗎…奶油燉菜和炸豬排如何?",
upgrade = "謝謝,{namecode:69}會為了指揮官慎重地使用這份力量的",
expedition = "軍事委託成功,物資獲取是……OK,這邊已經記好了~",
win_mvp = "大家一起高高興興地回去吧~",
home = "出擊辛苦了,文書工作就交給{namecode:69},指揮官請去休息一會吧~",
mission = "指揮官,新的任務整理好了哦",
touch2 = "如、如果是指揮官的要求的話……",
feeling1 = "一起打起精神來吧,指揮官!",
skill = "我的溫柔…只限於同伴喔!",
drop_descrip = "{namecode:66}級重巡洋艦四番艦—{namecode:69}",
mail = "指揮官,郵件的內容,{namecode:69}來念給你聽吧",
lose = "我……還能戰鬥,已經不想再失去任何人了……",
propose = "雖然沒有奢求指揮官的回報…不過如果指揮官也是發自真心,那{namecode:69}…樂意之至~指揮官,願意為我戴上誓約幸福的戒指嗎?",
hp_warning = "我還…沒問題!",
id = 303140,
voice_key = 30314,
feeling5 = "{namecode:69}願意為指揮官做任何事——指揮官也一樣嗎?嘻嘻…我現在感到非常幸福~",
main = "指揮官,一直都很溫柔呢…… |指揮官,等到天氣晴朗,適合踏青的時候,一起去看看風信子們吧|指揮官,要休息嗎?我為了這種情況特意練習了按摩技巧呢,來吧請不要客氣~",
voice_key_2 = -1,
profile = "{namecode:66}級重巡洋艦四號艦{namecode:69},武勳艦,擔任過第八艦隊旗艦,在許多海戰中都活躍過。無論有什麼問題,都請儘管交給我吧,指揮官~",
mission_complete = "太好了指揮官,任務順利完成了呢~",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,稍微休息一會吧…誒,想聽{namecode:69}唱歌?那就——",
feeling4 = "能讓指揮官感到高興,就是{namecode:69}最大的幸福~",
unlock = "總覺得好像很久以前在哪裡見過指揮官呢……我是{namecode:69},{namecode:68}的同胞妹妹,以後請多多指教了喲",
battle = "全艦隊狀況確認……炮擊戰準備!",
login = "指揮官,歡迎回來。文件{namecode:69}已經整理好了。然後…要吃一點餅乾嗎?",
vote = "",
detail = "誒,會不會無聊?不會哦,只要跟指揮官在一起,即使像現在這樣什麼也不做,{namecode:69}也會感到很開心!",
couple_encourage = {
{
{
30402
},
1,
"這次也請多指教了~",
0
},
{
{
30313
},
1,
"一起加油吧!",
0
}
}
},
[304010] = {
touch = "發生必須優先處理的緊急事態了!?",
feeling3 = "{namecode:96}一個人出擊沒問題吧……嗯,這個距離應該不會被她發現",
upgrade = "呼……又多了一張底牌",
expedition = "呼——稍微休息一下吧。指揮官,要來杯紅茶嗎?",
win_mvp = "勝利即是優雅!",
home = "辛苦了,有好好完成戰術目標嗎?",
mission = "需要我親自出馬嗎?",
touch2 = "指揮官,你該不會對我的妹妹們,也做出過此等不雅之舉吧——",
feeling1 = "你不配擁有勝利!",
skill = "一鼓作氣——!",
drop_descrip = "{namecode:70}級高速戰艦一番艦—{namecode:70}",
mail = "根據新情報,重新調整下作戰計劃吧",
lose = "請放心,局勢還沒到不可挽回的地步",
propose = "既然你已為追逐我的身影付出這麼多努力,那麼我確然也應對你有所回應。來,牽住我的手吧",
hp_warning = "逆轉的機會來了!",
id = 304010,
voice_key = 30401,
feeling5 = "{namecode:71}今晚又要舉辦宴會嗎……指揮官,你有時間陪我一起去嗎?",
main = "區區魚雷怎麼可能擊沉像我這樣的戰艦!|擊潰眼前的敵人,越過那條狹隘的運河,重返我出生的地方吧——!|如果你認為我過於嚴肅,那是因為你太懈怠了!|角?啊啊,你說這個啊,其實是帽子上的裝飾哦,這樣才比較有“重櫻的一員”的感覺,不是嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "{namecode:70}級高速戰艦首艦、第七代聯合艦隊旗艦、同時也是重櫻最後一艘自海外訂購的主力艦,享有如此多榮銜的——那就是我,{namecode:70}!",
mission_complete = "很好,距離最終的勝利又近了一步!",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,請安心等待勝利的到來吧",
feeling4 = "聽說在黃昏時分,人最容易吐露心聲……你也是這樣嗎?",
unlock = "我是{namecode:70}級巡洋戰艦一號艦,{namecode:70}。通向勝利的路途,就由我為指揮官探明!",
battle = "全員展開戰鬥序列!",
login = "已經充分休息過了嗎?艦隊現在交由您來指揮",
vote = "",
detail = "請千萬不要忘記,戰爭的唯一價值便是和平",
couple_encourage = {
{
{
30402,
30403,
30404
},
3,
"高速戰艦戰隊,出擊!",
0
},
{
{
30402
},
1,
"一同邁向勝利吧!",
0
},
{
{
30403
},
1,
"千、千萬小心敵方的炮彈!",
0
},
{
{
30404
},
1,
"在戰場上受歡迎可不是好事",
0
}
}
},
[304011] = {
touch = "美麗?呵呵,這種理所當然事情就不用特意說出來了~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "出擊辛苦了,要吃丸子嗎,可以分你一半喲",
mission = "",
touch2 = "指揮官…看來需要一點更正經的禮儀課輔導了呢",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "無論工作還是休息都要全力以赴,這是我的準則喲。準備好了嗎,指揮官?和我一起出門逛逛吧",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 304011,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官,休息時總想著公務就沒有休息的意義了——而且,和我在一起卻想著別的事,不覺得很失禮嗎? |過去都是和妹妹們一起出行,和指揮官一起出行的機會倒也新鮮呢|指揮官,等天氣再暖一些,叫上我的妹妹們一起去賞櫻花如何?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "無論工作還是休息都要全力以赴,這是我的準則喲。準備好了嗎,指揮官?和我一起出門逛逛吧",
battle = "真是不識趣的傢伙們呢!",
login = "指揮官,休息好了嗎?今天還很長呢",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[304020] = {
touch = "只要是風與海能夠抵達的地方,無論哪裡我都可以帶您去——",
feeling3 = "{namecode:73}她……還真是受歡迎啊……",
upgrade = "今天的風兒格外舒爽呢",
expedition = "歡迎回來~沒有遇到什麼奇怪的人吧",
win_mvp = "舉手之勞~",
home = "歡迎回來,茶的溫度現在剛剛好",
mission = "一鼓作氣,全都做完吧!",
touch2 = "呵呵,指揮官是沒有睡醒嗎?",
feeling1 = "真遺憾……",
skill = "與波濤一同消逝吧!",
drop_descrip = "{namecode:70}級高速戰艦二番艦—{namecode:71}",
mail = "這些是最新的信件嗎?辛苦了",
lose = "被擺了一道嗎……",
propose = "這是……永遠相伴的誓約嗎?謝謝,我很高興…但是,假如不幸的時刻真的降臨了,希望您能優先考慮自身……",
hp_warning = "指揮官……還沒到放棄的時候!",
id = 304020,
voice_key = 30402,
feeling5 = "指揮官,今晚的宴會結束後,您可以稍微等我一會嗎?呵呵,請好好期待吧——",
main = "哈……{namecode:73}每次參加宴會,跟著她來的那些女孩子們都會把宴會的氣氛弄得亂七八糟……|在戰鬥中理智與勇氣同樣重要。賭上一切,然後大獲全勝的奇蹟決不會發生第二次——|請放心,無論遭遇何種狀況,我都有保護您的餘裕",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是首艘於重櫻建造的{namecode:70}級戰艦——{namecode:71}。曾悠然巡弋在重櫻港灣上,也曾率領艦隊奮戰於所羅門海——指揮官,準備好了嗎?宴會馬上開始了喲",
mission_complete = "慶祝一下,晚上舉行宴會吧!",
headtouch = "",
feeling2 = "呵呵,指揮官,您有什麼煩惱嗎?",
feeling4 = "每次看到筵席上大家露出的笑容,舉辦宴會的辛勞都會一掃而空——",
unlock = "{namecode:70}級二號艦——{namecode:71}來了~指揮官,接下來您想巡遊哪裡?",
battle = "呵呵,巡遊的餘興節目登場了",
login = "在緊張戰鬥的間歇,宴遊是最好的放鬆……指揮官,今天我有空喲",
vote = "",
detail = "呵呵,抹茶和紅茶——您更喜歡哪種?",
couple_encourage = {
{
{
30126
},
1,
"還在等你的姐姐嗎?",
0
}
}
},
[304021] = {
touch = "指揮官,月色如此美好…比起盯著我,還是多抬頭看看美麗的夜空如何~?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "呵呵,看來指揮官精神十足呢",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "已經…這麼晚了呢,指揮官,要和我來一場…夢中的巡遊嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 304021,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "嘻嘻,好像可以辦一場睡衣派對了呢。指揮官覺得如何,要一起參加嗎~?|安心地睡吧,指揮官。到了必要的時刻,我會把你叫醒的|華燈初上,夜梅盛開…指揮官,不妨一起來賞花吧?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "已經…這麼晚了呢,指揮官,要和我來一場…夢中的巡遊嗎?",
battle = "",
login = "適時的休息是為了更好地投入戰鬥。指揮官,枕頭已經準備好了,今晚…就好好休息一下吧~",
vote = "",
detail = "指揮官想要睡哪個枕頭?軟的這個?還是硬的這個?還是說…想要睡在我的膝枕上呢~呵呵",
couple_encourage = {}
},
[304023] = {
touch = "",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "和其她人玩得還開心嗎?口渴了的話,我這裡有瓶裝水,請不用客氣,儘管喝吧",
mission = "",
touch2 = "呵呵,看來指揮官需要吹吹海風清醒一下了呢",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "今天巡游的目的地是海滩啊…毕竟适当的休息也是有益的,现在就让我们好好享受一下这里的海风吧~",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 304023,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "雖然比不上平日的宴席…不過,海邊的野餐會的話,我也是很有自信能辦得很棒的哦~還有白鷹的孩子幫我一起來,請放心吧|海鷗們在向遠方飛去。它們是在分別呢,還是在團聚呢? |長時間暴露在陽光下,對皮膚的傷害還是挺大的呢~指揮官,塗防曬乳能拜託你幫忙嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "今天巡遊的目的地是海灘啊…畢竟適當的休息也是有益的,現在就讓我們好好享受一下這裡的海風吧~",
battle = "",
login = "指揮官,您喜歡這片海灘嗎?組成海灘美景的,除了藍天與海,還有海灘上熱鬧的同伴們呢~",
vote = "",
detail = "指揮官是在看我堆的砲塔城堡嗎?呵呵,多虧了今天的好天氣,才能堆出這麼棒的作品呢~",
couple_encourage = {}
},
[304030] = {
touch = "指揮官,你也喜歡吃{namecode:71}姐做的大福嗎?",
feeling3 = "激戰之後,就應該吃一桶熱騰騰的米飯呢",
upgrade = "速度又變快了!",
expedition = "哎——還沒輪到我出場!?",
win_mvp = "{namecode:70}姐,我要獎勵!",
home = "辛苦了,有遇上敵人嗎?",
mission = "{namecode:71}姐,一起去活動活動筋骨怎麼樣?",
touch2 = "咦?帶上手套,就不容易弄髒手了呀",
feeling1 = "死心吧——",
skill = "火力——全開!",
drop_descrip = "{namecode:70}級高速戰艦三番艦—{namecode:72}",
mail = "我很喜歡你的嗓音,所以——能唸給我聽嗎?",
lose = "咕……很抱歉,但輸了就是輸了——",
propose = "有、有點害羞呢……現在,指揮官就是我最重要的人了……哎,和姐姐們比?那、那個,不一樣的啦——",
hp_warning = "一切還沒有結束!",
id = 304030,
voice_key = 30403,
feeling5 = "指揮官,在{namecode:71}姐的宴會上,我能做你的舞伴嗎? ",
main = "終於有能和威爾斯以拳交心的機會了!|指揮官,沒有勇氣和毅力戰勝不了的敵人,你也是這麼認為的吧?|牛肉果然還是上州的最好——指揮官,你也嚐嚐看吧?",
voice_key_2 = -1,
profile = "重櫻航速最快的,同時也是唯一一艘直到最後都在奮戰的高速戰艦——武勳艦{namecode:72}。這一次,我也會——努力盡情盡力地戰鬥!",
mission_complete = "{namecode:70}姐,我也算能獨當一面了吧?",
headtouch = "",
feeling2 = "{namecode:70}姐,我來幫你揉揉肩吧",
feeling4 = "指揮官,你也會跳舞嗎?嗯…那個——能教教我嗎?",
unlock = "初次見面,我是重櫻首艘高速戰艦——{namecode:72}。指揮官,比起刀劍,我更喜歡拳頭唷",
battle = "終於到我出場了!",
login = "這麼爽朗的天氣,不出海實在太可惜了,對吧,指揮官",
vote = "",
detail = "我也…想像{namecode:73}那樣受人歡迎呢…",
couple_encourage = {
{
{
30401
},
1,
"{namecode:70}姐,我怎麼樣!? ",
0
},
{
{
30402
},
1,
"我會將眼前的一切,都乾淨利落地——擊潰!",
0
},
{
{
30404
},
1,
"好好欣賞姐姐的英勇身姿吧!",
0
},
{
{
30503,
30504
},
2,
"吳港分隊——出擊!",
0
}
}
},
[304031] = {
touch = "{namecode:71}姐做的便當,每天都很讓人期待呢",
feeling3 = "",
upgrade = "",
couple_encourage = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "…想嚐嚐被書包砸的滋味嗎?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "偶爾轉換心情,享受一下校園生活似乎也不錯…嗯?指揮官也想一起聽歌嗎?耳機分你一半——",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 304031,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "比起坐在教室裡聽課,我還是更喜歡在操場活動身體呢…|社團活動啊…空手道部之類的…怎麼樣?|我這週有空喲,要不要一起去哪裡逛逛呢,指揮官?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "偶爾轉換心情,享受一下校園生活似乎也不錯…嗯?指揮官也想一起聽歌嗎?耳機分你一半——",
battle = "唔…好像快遲到了…抓緊時間解決掉敵人吧!",
login = "",
vote = "",
detail = "和{namecode:73}走在一起時,總會引起過多的關注…哈啊…受歡迎也不淨是好事啊……"
},
[304040] = {
touch = "指揮官,寂寞了嗎?",
feeling3 = "其實我和{namecode:72}算是雙胞胎姐妹,而且對我來說,她更像個讓人不省心的妹妹呢",
upgrade = "繼續改造下去,我最終會變成什麼模樣呢……",
expedition = "真是辛苦,我也去幫幫忙吧——",
win_mvp = "嘛,因為我全力以赴了嘛~",
home = "辛苦啦,指揮官,下次也帶上我吧~",
mission = "唔,回來的時候要帶什麼禮物呢……",
touch2 = "指揮官,要做就堂堂正正的來,我就在這裡——啊哈哈,害羞了嗎?",
feeling1 = "指揮官肯定有什麼苦衷的吧!",
skill = "露出破綻了哦——",
drop_descrip = "{namecode:70}級高速戰艦四番艦—{namecode:73}",
mail = "給你的信件,指揮官還真是有人氣啊",
lose = "能在炮擊戰中謝幕,說不一定也是一種幸運……",
propose = "沒想到會由指揮官發起攻勢…總覺得有點不好意思呢…咳咳,那就作為回禮…指揮官,願意與我共舞一曲嗎",
hp_warning = "最終幕……拉開了!",
id = 304040,
voice_key = 30404,
feeling5 = "指揮官,{namecode:71}姐宴會上的舞伴…能拜託你嗎?我能想到的只有你了——誒?這種一般要由男士邀約?啊哈哈……",
main = "探照燈?啊哈哈…戰場和舞台還是不一樣呢…|為什麼蒙面?哈哈,要不要猜猜看?|{namecode:70}姐,我來幫妳——欸,不、不需要嗎……",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是{namecode:70}級最小的妹妹——{namecode:73}號高速戰艦。曾炮擊過亨德森與南達科他,探照燈、三式彈?哈……哈哈……",
mission_complete = "指揮官,一起來把累趴下的孩子們抱回寢室吧",
headtouch = "",
feeling2 = "{namecode:71}姐真是無論何時都不慌亂…",
feeling4 = "大體來說,我的姐姐們都很優秀,為了成為不令她們蒙羞的妹妹,我一直都在努力——我也很棒?啊哈哈…得到指揮官你的承認太好了",
unlock = "我是高速戰艦、{namecode:73}!未來的路途還很漫長,指揮官,我們一同前行吧!",
battle = "萬方將由此炮而定!",
login = "指揮官,我有什麼能為您效勞的嗎",
vote = "",
detail = "指揮官要一起來喝點紅茶嗎?{namecode:70}姐送我的",
couple_encourage = {
{
{
10514
},
1,
"讓我看看最強之盾是否名副其實!",
0
},
{
{
30401
},
1,
"{namecode:70}姐,今天也很漂亮啊",
0
},
{
{
30402
},
1,
"{namecode:71}姐,這次不要再離開我了!",
0
},
{
{
30403
},
1,
"{namecode:72},要來比一比嗎?",
0
}
}
},
[304041] = {
touch = "",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "我給後輩們做了些點心,一起去送給她們吧",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官,享受校園生活雖然是好事,不過忘了我們的本職可不行…所以,今天又有什麼樣的任務在等著我們呢?",
mail = "學校中的大家很流行互相寫信,拜此所賜,我現在已經很擅長寫回信了!",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 304041,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "nil|指揮官,如果有什麼煩惱,儘管來找我談談吧|我還沒決定要加入哪個社團…弓道部聽起來好像不錯?欸,不適合我?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官,享受校園生活雖然是好事,不過忘了我們的本職可不行…所以,今天又有什麼樣的任務在等著我們呢?",
battle = "放學後的退敵時間!",
login = "指揮官,你的領結歪了哦,我來幫你整理一下吧",
vote = "",
detail = "指揮官,放學後一起去賞花如何?",
couple_encourage = {}
},
[304050] = {
touch = "呵呵呵……啊,主上,我只是在想,點心吃什麼好呢?",
feeling3 = "策略只能彌補有限的實力之差,所以…咳咳…讓自己變強才是最重要的,主上",
upgrade = "感覺身體狀況…似乎好了點",
expedition = "主上,委託完成了,另外,關於接下來的人選我有些建議——",
win_mvp = "那麼…要如何活用這場勝利呢…",
home = "主上,我的計策可有發揮用途?",
mission = "下一個任務是……",
touch2 = "主上…我正在想事情呢…",
feeling1 = "明主難尋呢……",
skill = "呵呵呵……",
drop_descrip = "{namecode:161}級戰鬥巡洋艦一番艦—{namecode:161}",
mail = "主上,有信件,是新的情報嗎?",
lose = "計算…出錯了嗎…",
propose = "主上…選擇了我嗎?本想若是為了主公之大業,即便此身殞落也在所不惜…這下看來,不得不稍微注意一下自己的身體了呢…",
hp_warning = "需要改變一下戰術了呢…",
id = 304050,
voice_key = 30405,
feeling5 = "主上如果真的關心{namecode:161},就請全力向前邁進吧…您的勝利與笑容,對我來說就是最好的特效藥",
main = "通往理想的道路雖然艱險,但也因此才有挑戰的價值不是嗎?|無須畏懼失敗,主上。有我在,所有挫折和失敗都將化為勝利的食糧|{namecode:91}…成長得稍微有些超乎想像呢",
voice_key_2 = -1,
profile = "{namecode:161}級戰鬥巡洋艦首艦·{namecode:161},原本預定要和妹妹{namecode:91}一起接受改造成為航母…可惜我不幸在那場地震中倒下…咳咳…如您所見,我的身體不是很好,不過還請不要有所顧慮",
mission_complete = "任務報酬…要投入到最合適的地方才行呢…",
headtouch = "",
feeling2 = "對於策士來說最重要的東西就是情報,知道的比對方多,就已經贏了一半",
feeling4 = "咳咳…主上是令{namecode:161}都心悅誠服之人,再自信一些也無妨喲?",
unlock = "咳咳…戰鬥巡洋艦、{namecode:161},前來拜見。這裡似乎能讓我稍微發揮一下本領呢…主上,能為在下介紹一下我們的敵人嗎?",
battle = "那麼,按照計劃行事吧,諸位",
login = "主上,今日的作戰方案已經放在桌上了,請過目",
vote = "",
detail = "不想讓大家受傷嗎……呵呵,主上給我出了個難題呢,不過就讓我試試吧",
couple_encourage = {
{
{
40701
},
1,
"{namecode:91}…?哎呀,似乎認錯了呢",
0
},
{
{
30701
},
1,
"{namecode:91},聽好了,是主上的命令哦?",
0
}
}
},
[304060] = {
touch = "有什麼事就儘管交給{namecode:71}吧,這也是磨練自己的一環!",
feeling3 = "喂……不對……那、那個,指揮官,{namecode:71}遇到了不懂的地方,可以教教{namecode:71}嗎?",
upgrade = "{namecode:71}不會讓你失望的!",
expedition = "委託完成了,{namecode:71}先去迎接她們了",
win_mvp = "區區一場戰鬥的勝利,對{namecode:71}來說不值一提!",
home = "出征辛苦了……那個,{namecode:71}剛才的姿勢沒有問題吧?",
mission = "{namecode:71}認為完成任務是一件光榮的事",
touch2 = "無恥之徒!",
feeling1 = "{namecode:70}姐姐!我,我不想再見到這個指揮官了!",
skill = "與,與波濤一起消逝吧!",
drop_descrip = "{namecode:70}級高速戰艦二番艦—{namecode:71}",
mail = "新的信件……難道是召見? !",
lose = "……嗚,區、區區一場戰鬥的失敗,{namecode:71}才不在乎…",
propose = "哼哼,吃驚吧,這場宴會全都是{namecode:71}為你準備的!畢竟今天對{namecode:71}來說也是很重要的一天呢,而且,嗯,唔……你、你對{namecode:71}來說也很重要!說、說出來了……",
hp_warning = "{namecode:71}不會半途而廢的!",
id = 304060,
voice_key = 30406,
feeling5 = "指揮官,{namecode:71}舉辦的宴會怎麼樣,讓你滿意嗎?嘻嘻,下次還會更好的,所以你一定要再來參加哦?",
main = "宴遊?好啊好啊!去哪——不對,現在不是想這些的時候吧! |{namecode:71}的姐姐在一個叫皇家的地方留、留……留學過!哼,你一定不知道什麼是留學吧! |你要是發呆的話,我,我就用這個敲你!這可是會很疼的!",
voice_key_2 = -1,
profile = "{namecode:71}可是{namecode:70}的{namecode:71},等到{namecode:70}姐姐回來,我們姐妹一定會震驚世界的!所以在那之前,{namecode:71}也要成為一個獨當一面的人!……不過……宮廷禮儀,好難……",
mission_complete = "領取獎賞的時候應當挺起胸膛!",
headtouch = "",
feeling2 = "{namecode:71}自己一個人做得到,指揮官就去做別的事吧",
feeling4 = "下次宴會的準備可以交給{namecode:71}? ……真的嗎? ! {namecode:71}不會讓你失望的!",
unlock = "指揮官? {namecode:71}將來要服侍的可是更厲害的人物! ……唔,不過先在你這裡磨練一下也不是不可以",
battle = "哼,{namecode:71}可不會輸給你們!",
login = "貴安……呀!嗚嗚,撞到刀柄了",
vote = "",
detail = "為什麼盯著我? …刀會不會太重?我,我一個人沒問題的,不用你管!",
couple_encourage = {
{
{
30402
},
1,
"感覺心裡有點暖暖的……",
0
},
{
{
30401
},
1,
"{namecode:70}姐!請多關照!",
0
},
{
{
30511
},
1,
"三、{namecode:82}大人! 今天的宴席要準備什麼…?",
0
},
{
{
10117
},
1,
"小兔子!我才不會輸給你!",
0
}
}
},
[305010] = {
touch = "殿下,請過來躺好,我來為您掏耳朵",
feeling3 = "殿下最近有些疲憊呢,過度工作可不是好習慣,請來我這邊,我為您做一些能消除疲勞的儀式吧",
upgrade = "這樣就能多為殿下出力了",
expedition = "殿下,委託組的姐妹們已經回來了,一起去迎接她們嗎?",
win_mvp = "願你們魂歸故土,不在這海上游盪",
home = "殿下,您辛苦了,請來{namecode:78}這裡好好休息一下吧",
mission = "殿下,發布了新的任務,請確認一下吧",
touch2 = "殿下,這樣是不潔的!",
feeling1 = "殿下是禍津日神的化身嗎……!",
skill = "請賜祓除,請賜清淨!",
drop_descrip = "{namecode:78}級戰艦一番艦—{namecode:78}",
mail = "有新的信件,殿下,請過目",
lose = "糟了,難道說彈藥庫又被詛咒了!?",
propose = "……願如高砂之同根松,如大椿之八千年般,門楣廣大,家名高響,有奮發圖強之志。謹以拜言,誠惶誠恐——這樣我與殿下就是一心同體了……小女子不才,從今往後也請多多指教",
hp_warning = "神明們,請保佑我們……!",
id = 305010,
voice_key = 30501,
feeling5 = "殿下,您知道嗎?重櫻的巫女雖然是侍奉神明之身,不過本身並沒有戀愛方面的禁令,不如說為了神社的繼承,巫女有時候還要努力地尋找夫婿呢……不知道殿下……意下如何呢?",
main = "即使是不幸的命運,只要努力也是能夠改變的,所以向神明祈禱的同時自己也不能懈怠……我是這麼認為的|只要{namecode:79}那孩子能夠茁壯成長,我就心滿意足了|我的主炮因為是火力特化型的,發射時的反作用力總是讓身體晃得很厲害,稍微有些困擾……",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是重櫻的第一艘超弩級戰艦{namecode:78},為了祓除從誕生時就纏繞我與妹妹身上的厄運而一直向神明祈禱,當然,我自己也有在努力,唯有萊特灣時的悲劇我絕不會讓它在我和妹妹身上重演,要是能得到殿下的幫助就再好不過了",
mission_complete = "殿下,不領取獎勵可不是好習慣哦",
headtouch = "",
feeling2 = "殿下對重櫻的八百萬神靈感興趣嗎?呵呵,即使沒有興趣也沒有關係,我會連同您的份一起向神明祈禱的",
feeling4 = "神樂?那是用在神明之前的舞蹈……對了,那我為殿下跳一支裡神樂吧~不過要是被其他姐妹看到會很害羞的,請不要告訴其他人,當做我和殿下兩個人的秘密可以嗎?",
unlock = "初次見面,您就是指揮官殿下吧,{namecode:78}已經等候多時了~這也是神明的指引,從今往後,還請多多指教",
battle = "擋在殿下面前的話,我是不會留手的",
login = "殿下,歡迎回來~來占卜一下接下來的運勢嗎?",
vote = "",
detail = "殿下,要一起喝杯茶嗎?",
couple_encourage = {
{
{
30502
},
1,
"{namecode:79},不要離姐姐太遠",
0
}
}
},
[305011] = {
touch = "殿下,這是給您的禮物,是特意為殿下準備的~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "殿下,就算是節日,這樣也是不行的!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "{namecode:79}說總是穿巫女服太古板了,就給我找了一套新衣服,那孩子真是……殿下,您覺得……合身嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 305011,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "殿下,要是下雪的話,就來我的傘下躲一躲吧~|下次也幫{namecode:79}那孩子做一套衣服好了,殿下,您覺得什麼款式比較好呢?|能有現在這麼幸福的時光,一定都是祈禱……不對,都是殿下的功勞吧",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "{namecode:79}說總是穿巫女服太古板了,就給我找了一套新衣服,那孩子真是……殿下,您覺得……合身嗎?",
battle = "",
login = "殿下,最近的運勢都是大吉哦,一定是神明大人也很高興的緣故呢~",
vote = "",
detail = "殿下,要一起出門散步嗎?",
couple_encourage = {}
},
[305012] = {
touch = "誒,一起出門?真的可以嗎?那……我有很多想和殿下一起去的地方呢,呵呵…",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "和殿下共處的時光,是我最珍貴的寶物",
home = "殿下……剛才的戰鬥一定很辛苦吧?嗯嗯,請在這邊躺下好好休息一番吧(拍拍)",
mission = "殿下,該去完成任務了呢,我會陪著您的",
touch2 = "殿、殿下…",
feeling1 = "殿下,是對我厭倦了嗎…?",
skill = "",
drop_descrip = "換上日常的居家服裝,像這樣全心全意等待著掛念的人回來…殿下,自從認識您之後,我也變了很多呢",
mail = "殿下,我把您的信件帶過來了呢",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 305012,
voice_key = 0,
feeling5 = "像這樣和殿下兩個人一起生活,總覺得就像是夫婦一樣……啊,不,我、我剛才什麼都沒說!",
main = "糟、糟了,都這個時間了,和殿下一起時間過得太快了,都忘了要帶{namecode:79}去買東西的……|殿下也會花牌嗎?啊,是跟{namecode:93}小姐那裡學的嗎?那…要不要一起來玩呢?|殿下,剛曬好的被子味道很好聞呢,晚上用這個被子好好睡一覺會很舒服哦?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "“約會”這個詞真是不可思議呢,即使已經習慣了和殿下相處,也會因為這個詞雀躍不已……",
feeling4 = "殿下,我有一個小小的請求,說出來您不要笑哦?我一直很羨慕{namecode:98}那樣在您的懷裡撒嬌呢,但總是不好意思開口,所以……",
unlock = "換上日常的居家服裝,像這樣全心全意等待著掛念的人回來…殿下,自從認識您之後,我也變了很多呢",
battle = "",
login = "殿下,我剛做了一些點心,要吃嗎?",
vote = "",
detail = "和殿下一起的時候,感覺厄運都不翼而飛了…殿下,謝謝您",
couple_encourage = {}
},
[305019] = {
touch = "殿下是喜歡端莊的{namecode:78}呢,還是活潑的{namecode:78}呢~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "殿下,稍等一下,我做了很好吃的點心哦,這就端給你",
mission = "殿下,新的任務我也能一起去嗎?",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "殿下,謝謝你哦~不只是改造,還有許多許多事。嘻嘻,我和{namecode:79}能遇到殿下真是太好了呢",
mail = "",
lose = "嗚……不行,不能把失敗都歸到詛咒上",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 305019,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "變得活潑了……嗎?嘻嘻,那一定是殿下的功勞哦|感覺……厄運雖然還是存在,但是和殿下在一起,就會被幸福感沖散呢|{namecode:79}總是讓我也去尋找幸福,不過我覺得我已經找到了呢~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "殿下,謝謝你哦~不只是改造,還有許多許多事。嘻嘻,我和{namecode:79}能遇到殿下真是太好了呢",
battle = "",
login = "殿下,歡迎回來~占卜顯示,今天會有好事發生哦~",
vote = "",
detail = "其實我有好多想嘗試的事呢,比如像{namecode:79}那樣活蹦亂跳的……欸,殺傷力太大?",
couple_encourage = {}
},
[305020] = {
touch = "好癢啦殿下!",
feeling3 = "雖然我也很喜歡姐姐,不過姐姐太安靜啦,還是殿下好,會陪我玩!",
upgrade = "感覺自己變強了!",
expedition = "殿下殿下,有姐妹完成委託回來啦!",
win_mvp = "殿下,看到了嗎看到了嗎!",
home = "殿下辛苦啦,我給你泡了……嗚哇!! 殿下小心!!",
mission = "殿下殿下,有新的任務!",
touch2 = "哇!! 殿下快讓開,主炮要發射了!",
feeling1 = "殿下好無趣……我不要找殿下玩了……",
skill = "彈藥庫狀況良好……好!",
drop_descrip = "{namecode:78}級戰艦二番艦—{namecode:79}",
mail = "殿下殿下,有你的信!",
lose = "嗚……姐姐你在哪,嗚嗚嗚嗚……",
propose = "欸,殿下要把這個給我嗎!……嗯,殿下一點也不嫌棄我跑得慢又有缺陷還對我這麼好,我也最喜歡殿下啦!",
hp_warning = "",
id = 305020,
voice_key = 30502,
feeling5 = "我知道姐姐很努力,所以為了姐姐我也要每天讓自己過的開心,然後有一天能把我的笑容也帶給姐姐……有殿下在感覺這一天不會很遠啦,因為我看到殿下就會很開心!",
main = "殿下殿下!哎呀!……謝謝殿下,我從以前開始就很容易摔倒,已經習慣了!|殿下殿下,要一起來練習跑步嗎,我想要變得快一點!|殿下殿下,走廊的花瓶不知道為什麼摔碎了,不是我做的哦!我走過的時候它就忽然摔下來嚇了我一跳……",
voice_key_2 = -1,
profile = "那個那個,我是{namecode:78}姐姐的妹妹{namecode:79}!雖然出生開始運氣就不是很好,不過有姐姐在所以好好成長著!而且別看我這樣,我也當過聯合艦隊的旗艦呢!飛機……?那是什麼,好吃嗎?",
mission_complete = "殿下殿下,我把任務獎勵……哇啊啊!!",
headtouch = "",
feeling2 = "殿下,來玩吧!……啊!忘了帶要和殿下一起玩的東西!怎麼辦……",
feeling4 = "殿下,你知道這個面具嗎,這是狐面哦,也是神樂用的!欸嘿嘿,其實我也有在悄悄練習神樂舞,殿下要看嗎要看嗎!",
unlock = "哇!是殿下,是真的殿下!那個那個,我是,唔,我是三、{namecode:79}!從今往後請多指教!",
battle = "姐妹們上——哇哇哇,主炮不小心發射了!",
login = "殿下殿下,今天要做什麼呀!",
vote = "",
detail = "殿下身上有股舒服的味道!",
couple_encourage = {}
},
[305021] = {
touch = "哇,是殿下!我在找晚上看煙火的最佳位置,殿下打算在哪裡看呢?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "殿下回來了!哇,好熱——連扇子搧出來的風都全是熱氣……",
mission = "",
touch2 = "唔哇!! !呼……殿下下次先打個招呼啊,主炮差點就砸到殿下了",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "說到夏天就是沙灘排球!誒,殿下不參加嗎……難得我精心挑選了泳裝……",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 305021,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "哇哇哇!排球飛過來了!嗚,站在{namecode:17}旁邊,總是會被各種各樣的東西砸到……|嗚,還是點不著火……殿下讓開一點,我用主炮轟擊木炭試試|尾巴上的鈴鐺是{namecode:78}姐姐系的,這樣就不用擔心在海上午睡時被魚咬尾巴了",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "說到夏天就是沙灘排球!誒,殿下不參加嗎……難得我精心挑選了泳裝……",
battle = "",
login = "殿下殿下,能陪我練習一下排球嗎?如果比賽的時候我連小天鵝都不如就太丟人了……",
vote = "",
detail = "殿下,聽說鯉魚旗象徵多子多福,於是我就帶過來了~",
couple_encourage = {}
},
[305022] = {
touch = "聖誕快樂!我準備了好多份聖誕禮物,殿下想要哪一份?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "殿下……我扭傷的地方不是那裡啦!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "聖誕快樂!殿下殿下,怎麼樣?我的聖誕裝好看嗎?嘿嘿~姐姐今天也誇獎我啦!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 305022,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "腳不小心扭傷了……嗚,殿下可以幫我揉一揉嗎?|殿下殿下,新年的時候……能來看看我和姐姐的神樂舞嗎?|哇~殿下殿下!是飄雪的聖誕節哎!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "聖誕快樂!殿下殿下,怎麼樣?我的聖誕裝好看嗎?嘿嘿~姐姐今天也誇獎我啦!",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[305023] = {
touch = "殿下殿下,聽說宴會裡可以跳舞呢,我也能和殿下一起跳嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "殿、殿下,要是被大家看到就糟糕啦!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "姐姐說參加宴會要穿洋裝,就給我準備了一套,殿下殿下,好看嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 305023,
voice_key = 0,
feeling5 = "殿下殿下,殿下為{namecode:79}做了這麼多,{namecode:79}有為殿下做到什麼嗎?如果是最喜歡的殿下的要求,{namecode:79}我什麼都願意做",
main = "殿下殿下,這個是什麼,那個又是什麼?宴會上好多沒見過的東西耶!|殿下,{namecode:79}對這方面什麼都不懂還和殿下一起參加宴會,會不會給殿下丟臉呀……|{namecode:17},不要在宴會裡做奇怪的事哦,會給大家添麻煩的",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "姐姐說參加宴會要穿洋裝,就給我準備了一套,殿下殿下,好看嗎?",
battle = "",
login = "哼哼哼,和殿下一起參加宴會……嗚哇,殿下你什麼時候來的!",
vote = "",
detail = "宴會好有趣呀,等到重櫻舉辦祭典的時候,我也要邀請其他陣營的姐妹來參加~",
couple_encourage = {}
},
[305025] = {
touch = "其實裝空氣是明石的建議,還說幫她多裝點她要拿去分享給大家呢!雖然說這話時明石似乎帶著奇怪的笑容…不過殿下也覺得這想法很棒對吧!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "殿下殿下,累了的話,一起去那裡的陽傘下面避避暑吧!",
mission = "",
touch2 = "啊哇哇哇!……不小心用瓶子砸到殿下了,對不起啦~",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "哇!不愧是度假勝地~空氣都不一樣呢!殿下殿下,我準備把這裡的空氣用瓶子裝起來帶回去!殿下也一起來裝嘛!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 305025,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "殿下快看,遠處好像有人在衝浪呢!|要怎麼把這麼多瓶子帶回去?殿下這麼厲害,一定會有好辦法的吧!|除了沙灘,還有很多有趣的地方嗎?嘿嘿那我就跟緊殿下啦!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "哇!不愧是度假勝地~空氣都不一樣呢!殿下殿下,我準備把這裡的空氣用瓶子裝起來帶回去!殿下也一起來裝嘛!",
battle = "",
login = "這裡的海灘雖然和港區的不太一樣,不過也很漂亮!嘿嘿,假期能跟著殿下一起來玩實在是太好了!",
vote = "",
detail = "嘿嘿…我要把這裡的空氣裝起來,然後帶回去讓大家也感受一下這邊的氛圍!",
couple_encourage = {}
},
[305026] = {
touch = "在轉角的時候撞到殿下,感覺好浪漫呀,下次乾脆特地等殿下經過……欸,啊,我什麼都沒說!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "殿下辛苦啦,我們一起去天台上吃飯吧~",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "嗚哇,殿、殿下!?對對對對不起,我沒有撞傷你吧?……啊,這是我的校服哦,姐姐親手縫的~嘿嘿……哇哇哇,那我去上課了!回見!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 305026,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "殿下殿下,我想在學校裡開設巫女社,讓大家都瞭解我和姐姐的工作!唔,不過,現在還沒招到足夠社團建立的人數呢……|殿下,學習過後我才知道,彈藥庫居然是這樣深奧的東西……唔,{namecode:79}我會好好學習,不讓它再出事的!|學校真的很開心呢,要是姐姐也能一起來就好了……唔,不過,姐姐來的話,是不是當教師比較好?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "嗚哇,殿、殿下!?對對對對不起,我沒有撞傷你吧?……啊,這是我的校服哦,姐姐親手縫的~嘿嘿……哇哇哇,那我去上課了!回見!",
battle = "",
login = "殿下,給你便當~這是我親手做的哦!",
vote = "",
detail = "殿下殿下,其他陣營的夥伴們教給了我許多有趣的事情呢,作為答謝,我也教給了她們許多重櫻傳統的遊戲玩法~",
couple_encourage = {}
},
[305028] = {
touch = "我也想摸摸殿下!我摸~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "殿下殿下,休息一下吧!我來幫殿下按摩——嘿!",
mission = "",
touch2 = "殿下想怎麼向{namecode:79}撒嬌都可以的!來吧來吧~",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "殿下殿下,我換好啦!怎麼樣怎麼樣,殿下喜歡這樣子的{namecode:79}嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 305028,
voice_key = 0,
feeling5 = "我最喜歡殿下了!和殿下在一起的時間,每一秒都感覺開心到不行,幸福到不行~嘿嘿,要一直像這樣在一起哦,殿下~",
main = "殿下殿下,我來幫你掏耳朵吧!|殿下殿下,春天的時候我們一起去看櫻花吧!|殿下殿下,要在{namecode:79}的膝枕上躺一會嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "殿下殿下,我換好啦!怎麼樣怎麼樣,殿下喜歡這樣子的{namecode:79}嗎?",
battle = "",
login = "殿下,歡迎回啊呀呀呀——啊哈哈…已經不知道是第幾次被殿下接住了呢~",
vote = "",
detail = "殿下殿下,我來給你跳一支神樂舞吧!這是之前姐姐教我的能祛除厄運的神樂舞呢!",
couple_encourage = {}
},
[305029] = {
touch = "殿下殿下,我昨天換了新的沐浴乳!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "呀!! 殿下快躲開,我的飛機——",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "殿下!現在的{namecode:79},炮擊也好、航空也好,什麼都能做!所以、所以,多依賴依賴我嘛,殿下!殿下——!!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "殿、殿下,救我……",
id = 305029,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "只要能幫上殿下的忙,不論變成什麼模樣我都——|殿下殿下,我變快一點了,有發現……嗎?嗚……我會更加努力的…… |有了天上的夥伴們,做飯時就不用擔心生不起火了",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "殿下!現在的{namecode:79},炮擊也好、航空也好,什麼都能做!所以、所以,多依賴依賴我嘛,殿下!殿下——!!",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "我有幫上你的忙嗎,殿下?",
couple_encourage = {}
},
[305030] = {
touch = "咦?航空戰艦不是飛在天上的戰艦!?",
feeling3 = "比起那時候,現在的娛樂生活可是豐富多了~指揮官,乾杯!",
upgrade = "航空甲板呢……我也想飛到天上——",
expedition = "北號作戰可比這漂亮多了!",
win_mvp = "哈哈,我可是超弩級戰艦!",
home = "嘁……我還沒玩——咳,指揮官,我一直有在好好地警備後方喔",
mission = "我、我也要去!等等我啊!",
touch2 = "指揮官,你想體驗下飛翔的感覺嗎?不要客氣~爬進我的炮管就好~",
feeling1 = "你是陸軍嗎!?",
skill = "超弩級戰艦——主炮齊射!",
drop_descrip = "{namecode:76}級戰艦一番艦—{namecode:76}",
mail = "哇——我正缺一個墊桌角的東西!",
lose = "最後的……主炮……齊射——",
propose = "謝謝你!作為回報,直到最後的最後,都請讓我站在你的身前吧!哈哈~因為我——最討厭一個人喝酒了~",
hp_warning = "",
id = 305030,
voice_key = 30503,
feeling5 = "明明比我強大的同僚要多少有多少,指揮官你卻——你真是個笨蛋!哈哈,我也是個笨蛋~乾杯!",
main = "沒有石油也不要緊,出擊的時候只要帶滿滿漢全席就好啦!|嗚哇,到底該怎麼稱呼{namecode:78}……姐姐?前輩?|伊勢神宮?嘿嘿,我遠遠地眺望過喔,不過大家都不讓我進去……",
voice_key_2 = -1,
profile = "{namecode:76}級戰艦一號艦{namecode:76}。在奇襲珍珠港中進行外圍警備,隨後……改裝為航空戰艦又改了回來,然後……嘁!同樣大小的版面,有些船的戰績按時間表排列都塞不下,我們姐妹的卻——說到底,沒趕得上戰爭還不是因為大家都不等我們!明明我們也是超弩級戰艦啊!唉——總而言之,這一次,能跟得上大部隊真是太好啦!大概……",
mission_complete = "呼哇——啤酒與生雞蛋是解乏的不二選擇!指揮官也來一點?",
headtouch = "",
feeling2 = "能再次和{namecode:77}一起看星星,真的很棒呢!",
feeling4 = "指揮官~我去拿點下酒菜,今天晚上也小酌一杯吧!",
unlock = "我正是進行了重櫻海軍最後一次戰艦主炮齊射的——{namecode:76}級戰艦{namecode:76}號!",
battle = "終於輪到我大吵大鬧了!",
login = "去哪裡的海上大鬧一場吧,指揮官!",
vote = "",
detail = "指揮官,我來教你彈幕射擊法吧!",
couple_encourage = {}
},
[305039] = {
touch = "你也對航空甲板感興趣嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "後方警戒?那些交給飛機們就好了啦。嘿嘿,真是方便呢~",
mission = "",
touch2 = "雖然航空戰艦不會飛,不過指揮官想飛的話我可以幫忙呢~",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "艦載機就位,主炮準備!現在的我可是勢不可擋!馬上出擊吧,指揮官~我已經迫不及待想要大鬧一場了!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 305039,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "唔……果然航空戰艦不會飛啊,有點遺憾呢……|誒?港區內不能隨意起飛艦載機嗎?為什麼啊!|嗯,今天也是個好天氣呢!晚點叫上{namecode:77}一起來小酌幾杯吧,指揮官!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "艦載機就位,主炮準備!現在的我可是勢不可擋!馬上出擊吧,指揮官~我已經迫不及待想要大鬧一場了!",
battle = "",
login = "指揮官,一直待在這裡的話,我的主炮可是會生鏽的!",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[305040] = {
touch = "高明的武士會在他人觸身前就察覺到對方的“氣”……我還差得很遠……",
feeling3 = "嘿嘿,指揮官,你喝完酒後也挺可愛的嘛,我捏~",
upgrade = "主炮的轟鳴更加悅耳了~",
expedition = "嗯嗯,幹得不錯!",
win_mvp = "呼……再稍微努力一下吧",
home = "熱身運動做完了?那就……",
mission = "指揮官,愚蠢的任務不如不做",
touch2 = "指揮官,決鬥吧!你贏了的話我就承認你有隨便摸我的權利!",
feeling1 = "指揮官,刀劍無眼,還請小心",
skill = "十二門主炮——一齊射擊!",
drop_descrip = "{namecode:76}級戰艦二番艦—{namecode:77}",
mail = "這是你的東西吧?下回記得好好收好",
lose = "{namecode:76}……姐姐……",
propose = "這種東西……明明放在心裡就好……真是的,戴上這個別人會怎麼看我啊……嘿嘿……嘿嘿~嘿嘿!",
hp_warning = "",
id = 305040,
voice_key = 30504,
feeling5 = "指揮官,來決鬥吧!放心吧,這次我不會用武器,現在的你,應該有機會擊敗我……吧?",
main = "姐姐,你偶爾也收拾下房間啊,每次都是我——|{namecode:129},如果能在這裡見到她就好了|唉,航空的時代終究不是航空戰艦的時代——",
voice_key_2 = -1,
profile = "{namecode:76}級戰艦二號艦{namecode:77}——然後,和姐姐一樣,戰績乏善可陳……不過,我們重櫻的戰艦都是這樣啦!後面的長什麼什麼、大什麼什麼的不也一樣嘛!所以,絕對不是我們的設計和能力有問題喔!哼……指揮官,你可以吐槽我,不過——我的刀可不會因為吐槽精妙就停止揮舞喔!",
mission_complete = "指揮官,啤酒加生雞蛋可是邪道,解乏就是要純飲,純飲!",
headtouch = "",
feeling2 = "姐、姐姐,不要一喝酒就纏著我……",
feeling4 = "在這裡我也好,{namecode:75}也好,都沒有炮塔爆炸的危險呢……",
unlock = "我是那個笨蛋姐姐的妹妹——啊,這不是說我是笨蛋妹妹喔!總而言之,我是{namecode:77},請多指教",
battle = "報上名來!我不斬無名鼠輩!",
login = "哈……比起從早上訓練到晚上,從晚上訓練到早上更輕鬆一點吧",
vote = "",
detail = "指揮官,想和我較量下格鬥技巧嗎?",
couple_encourage = {}
},
[305049] = {
touch = "誒?唔唔……又沒能在指揮官觸碰到我之前預料到呢。",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "炮擊訓練,航空訓練……日子變得充實起來了呢。",
mission = "",
touch2 = "想好了嗎,指揮官?現在你和我決鬥的勝算恐怕是零呢。",
feeling1 = "",
skill = "主炮就緒——一齊射擊!",
drop_descrip = "航空戰艦、{namecode:77},伴隨著新的力量參上!指揮官,不要等了,現在就來見識一下我的改造後的實力吧!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 305049,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "即使不為時代所眷顧,我等亦不會放棄自己!|姐姐還是那個老樣子,沒有一點變化。哎……|艦載機的使用方式還真是複雜呢……還得向後輩們請教一下才行。",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "航空戰艦、{namecode:77},伴隨著新的力量參上!指揮官,不要等了,現在就來見識一下我的改造後的實力吧!",
battle = "",
login = "指揮官,今天的訓練也拜託了!",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[305050] = {
touch = "……!還、還沒有人敢這麼隨意觸碰我…",
feeling3 = "多和大家在一起?即使和她們在一起吾也不知道做什麼,而且吾看得出來,她們在畏懼吾……汝在做什麼,為什麼要把吾的艦裝脫下來……",
upgrade = "但願…能迎來鑄劍為犁的那天——",
expedition = "委託完成了…喂,吾難得記住了時間,汝就沒有什麼表示嗎?",
win_mvp = "為什麼非要招惹吾呢?",
home = "吾從未迎接過別人,能開一炮作為代替嗎?",
mission = "任務書整理成這樣就好了嗎?吾不太明白",
touch2 = "……輕、輕薄無禮!",
feeling1 = "汝的願望…就是讓吾做和過去一樣的事嗎?吾…知道了",
skill = "吾乃{namecode:74},重櫻的{namecode:74}",
drop_descrip = "{namecode:74}級戰艦一番艦—{namecode:74}",
mail = "這些紙是什麼?信?原來這就是信嗎,吾能看看嗎?",
lose = "嗚…又失敗了嗎…",
propose = "若戰爭的彼端,不是吞噬一切的白光,而是你溫暖的懷抱…對現今的我來說,就已經別無他求了",
hp_warning = "決戰的時刻到了嗎…",
id = 305050,
voice_key = 30505,
feeling5 = "被一個人視為珍寶就足夠了嗎?…是汝將吾硬拉了出來,汝要對吾負責…所以…那個,就是說…我、吾命令汝,將吾視作汝的寶物…不、不行嗎?",
main = "吾厭惡鬥爭,但…那個時候,吾……別無選擇|那些輕言戰爭的人們…真的做好了付出代價的準備了嗎?|獲得拯救的人們臉上的表情,吾永遠不會忘記…那才是吾想要保護的東西",
voice_key_2 = -1,
profile = "吾代表著重櫻的軍魂,重櫻的榮光以及重櫻的輝煌。吾是BIG 7之一,吾之存在即是那個時代,睜大汝的雙眼,頂禮膜拜吧——看夠了嗎,吾站膩了,要休息一下…",
mission_complete = "任務獎勵…嘿咻…放這裡就可以了嗎?",
headtouch = "",
feeling2 = "汝有什麼事嗎?吾?吾什麼都沒在做。自從把位置交給{namecode:83}後,吾就只有在戰場之上才有事可做了",
feeling4 = "原來如此,脫掉以後,大家似乎不再那麼敬畏吾了。確實有種輕鬆的感覺…但這股淡淡的失落感又是怎麼回事呢…就像把旗艦之職轉交給{namecode:83}那時一樣…",
unlock = "吾乃重櫻聯合艦隊旗艦——{namecode:74}。汝就是指揮官嗎?汝是否有取得天下的能力,就由吾用這雙眼親自確認吧",
battle = "又是…悲哀的戰爭…",
login = "歡迎肥…咬到了舌頭…",
vote = "",
detail = "在這裡,大家臉上都洋溢著笑容……吾喜歡這裡!",
couple_encourage = {
{
{
3
},
5,
"聯合艦隊,粉碎敵人",
3
},
{
{
30501,
30502,
30506
},
1,
"第一戰隊,火力全開",
0
}
}
},
[305051] = {
touch = "汝是打算邀請吾出去玩嗎? …也好,吾也想與汝一同出去看看",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "汝餓了嗎,吾這裡有團子",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "呼,今天要招待指揮官,拜託你們把吾打扮得好看些,吾,呼啊……還有點睏……汝等在吵鬧什麼? ……? !指、指揮官,汝什麼時候在那的!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 305051,
voice_key = 0,
feeling5 = "吾的另一面,現在也已經被汝看完了…所以,現在汝即使說要離開吾,吾……吾也不允許,嗯,絕不允許!",
main = "指揮官,汝來得正好,幫吾找找,吾的衣服不知道去哪兒了……先、先說好,可不是吾不小心塞到奇怪的地方然後忘記了|有時候,吾也有些羨慕{namecode:75}。以前坐在很高的地方什麼也不做的吾,現在即使自由,也不知該如何像她那樣玩耍…|指揮官,汝日後工作要是有空,也可以多來找吾,這裡即使算上{namecode:75}和{namecode:158}她們,對吾來說還是太大了",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "呼,今天要招待指揮官,拜託你們把吾打扮得好看些,吾,呼啊……還有點睏……汝等在吵鬧什麼? ……? !指、指揮官,汝什麼時候在那的!",
battle = "",
login = "呼啊……指揮官,汝來了,吾還要睡會兒,晚安……",
vote = "",
detail = "指揮官,汝休息的時候都在做些什麼,也和吾說說吧",
couple_encourage = {}
},
[305058] = {
touch = "被汝這般觸碰,原來是如此幸福的一件事…",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "委託完成了哦,正好一起散步去港口迎接她們吧",
win_mvp = "",
home = "像這樣等待著重要的人回來,好像也不錯呢…嘻嘻…",
mission = "任務書按照汝習慣的方式整理好了哦",
touch2 = "嗚…這裡不行啦…",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "小、小女子不才,還請多多關照……這麼說就可以了嗎?總覺得有點…不好意思呢,呵呵……",
mail = "小狐狸們幫忙把信帶過來了,嘻嘻,看來它們也很喜歡你呢",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 305058,
voice_key = 0,
feeling5 = "吾乃{namecode:74},不僅僅是重櫻的{namecode:74},更是汝的{namecode:74}。是汝對吾伸出了手,讓吾不再感到孤獨…所以,吾想一直待在汝的身邊,汝…是不會拒絕吾的…吧?",
main = "現在的話,吾願意戰鬥,因為吾知道吾,吾等是在為什麼而戰|吾永遠都會記得,汝將吾從艦装裡拉出來時,那雙手的溫暖|未來會是什麼樣的呢……有生以來,吾頭一次這麼想要知道",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "小、小女子不才,還請多多關照……這麼說就可以了嗎?總覺得有點…不好意思呢,呵呵……",
battle = "為了吾等的未來!",
login = "也只有汝敢讓吾等這麼久了呢",
vote = "",
detail = "在這裡,吾才能夠露出發自內心的笑容…吾喜歡這裡!",
couple_encourage = {}
},
[305060] = {
touch = "呀哈哈,指揮官,好癢啦~",
feeling3 = "我知道的喲,有些事情搞明白了反而會讓人更難過…但是我還是想弄明白~而且~有更多知道了會讓人開心的事呀~",
upgrade = "我會加油的!",
expedition = "指揮官,港口好像有人回來啦~",
win_mvp = "指揮官快看快看,有條魚好好看,牠是什麼魚呀?",
home = "指揮官不要動,我來給你驅邪~",
mission = "指揮官,這個任務是要去幹什麼呀?還有這個呢?",
touch2 = "指揮官,為什麼要這麼做呀?這麼做是什麼意思呀?",
feeling1 = "指揮官…為什麼呢?",
skill = "喵喵,小心點喲,我要……認真啦!",
drop_descrip = "{namecode:74}級戰艦二番艦—{namecode:75}",
mail = "這就是信呀…指揮官,我也給你寫信然後你給我回信吧~",
lose = "指揮官,三號炮塔好像出了點問題…",
propose = "這樣我就和指揮官牢牢地聯繫在了一起嗎?好厲害呀,我看到戒指,好像真的能感覺到和指揮官在一起的樣子,這是為什麼呀?",
hp_warning = "我要保護大家!",
id = 305060,
voice_key = 30506,
feeling5 = "想問指揮官喜不喜歡我,也想問我這樣問來問去有沒有添麻煩,還想要告訴指揮官,我最喜歡艦隊的大家還有指揮官啦~",
main = "指揮官,為什麼這裡要這樣呀,這樣不行嗎?為什麼呀?|指揮官指揮官,外面好像有好玩的事情,我能去看看嘛?|螞蟻們究竟會爬到哪裡去呢,好好奇哦!",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是{namecode:74}型二號艦{namecode:75}!戰前可是和{namecode:74}姐姐輪流當聯合艦隊的旗艦哦~不過之後就交給{namecode:83}小姐啦!外面的世界有好多新奇的東西呀~欸,三號炮塔?唔…這回應該沒問題吧?",
mission_complete = "指揮官,任務獎勵我放在炮塔上運過來啦,小心點不要嚇到喵喵了~",
headtouch = "",
feeling2 = "和姐姐在柱島的時候,我就常會想…天為什麼會這麼藍呢?鳥為什麼會飛呢?大家為什麼要打來打去呢?…世界上不可思議的事情真的好多呢",
feeling4 = "指揮官~~有時間陪我玩嘛?要工作的話我就等會兒再來問問,我有好多想問的問題,也有好多想讓指揮官知道的事呢~",
unlock = "你好~我叫{namecode:75},是{namecode:74}姐姐的妹妹!那個那個,你就是指揮官嗎?為什麼你是指揮官呀?怎麼樣才能成為指揮官呀?指揮官是不是很厲害呀?告訴我告訴我~",
battle = "聯合艦隊!那個…出擊!",
login = "啊,指揮官!跟你講哦,你不在的時候我又發現了不知道的事情,所以所以,為什麼——",
vote = "",
detail = "指揮官,來幫我檢查一下三號炮塔~",
couple_encourage = {
{
{
30505
},
1,
"姐姐姐姐~一起加油吧!",
0
}
}
},
[305061] = {
touch = "嘿,呀! ……唔,指揮官,要怎麼樣才能像{namecode:66}那樣帥氣地用刀呀?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "指揮官,我看書上說,對戰爭來說,資源是最重要的!不可以懈怠資源的獲取喲!",
win_mvp = "指揮官指揮官,當我覺得自己是超厲害的戰國武將時,戰鬥也好像變得輕鬆了呢!這是為什麼呀?",
home = "指揮官,出征辛苦啦!",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官,快看快看,風、林、火、山! {namecode:142}給我設計的,這樣我也可以和{namecode:143}一起玩戰國遊戲啦!哼哼,大將{namecode:75}可是超厲害的!指揮官不來一起玩嗎?為什麼呀?",
mail = "指揮官,有新的信件!難道是“三者”的情報嗎?",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 305061,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官,{namecode:74}姐姐為什麼明明想和大家一起玩卻從來不說呢?我們一起去邀請她怎麼樣? |指揮官指揮官,我跟你說,天守閣超大的,我們來探險吧! |指揮官指揮官,今天也給我講戰國的故事嘛,我有好多想知道的呢!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "指揮官,任務獎勵有多少萬石呀?還有石是什麼意思呀?",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官,快看快看,風、林、火、山! {namecode:142}給我設計的,這樣我也可以和{namecode:143}一起玩戰國遊戲啦!哼哼,大將{namecode:75}可是超厲害的!指揮官不來一起玩嗎?為什麼呀?",
battle = "風!林!火!山!出擊!",
login = "指揮官,來陪我玩戰國遊戲!",
vote = "",
detail = "指揮官,為什麼戰國也好,現在也好,大家總是打來打去的呀?",
couple_encourage = {}
},
[305070] = {
touch = "指揮官,整天待在房間裡你不會膩嗎?跟我出去透透氣吧",
feeling3 = "為什麼想要變強?這種事不需要理由吧,不過硬要說的話,想要贏過{namecode:161}吧",
upgrade = "呵,我不會讓你失望的",
expedition = "委託完成了。說起來,委託有趣嗎,我也想去試試",
win_mvp = "太弱了!給我回去重頭練過再來吧",
home = "沒有什麼比戰勝強敵更令人愉快的事了,不是嗎?",
mission = "任務?跟戰鬥無關的就不要找我了",
touch2 = "…總之先吃我一拳!",
feeling1 = "你不是我追求的強者…",
skill = "只有強者才有立於戰場的資格!",
drop_descrip = "{namecode:92}級戰艦一番艦—{namecode:92}",
mail = "接著,郵件",
lose = "嘖,我記住你們了!",
propose = "把一切交給值得託付的人,然後沒有後顧之憂的戰鬥…這不正是我一直夢寐以求的東西嗎。而且對象是你的話,求之不得!",
hp_warning = "不錯,你們值得我拿出全力!",
id = 305070,
voice_key = 30507,
feeling5 = "似乎在指揮官麾下,我才能成為更強的自己…呵呵,不過這樣感覺,也不壞",
main = "航母的小飛機真的很厲害嗎?我一點也不覺得,而且不能親自戰鬥,你不覺得很無趣嗎|既然當了秘書艦,不做點什麼也說不過去。所以,指揮官,有什麼能給我做的? |{namecode:161}是最好的對手,也是我最尊敬的人,即使是要輔佐她,我也心服口服",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是{namecode:92}級戰艦的一號艦{namecode:92},因為條約的關係原本要廢棄,結果又要改造成航母…不過比起{namecode:161}…嘖,還想和她一決勝負的…",
mission_complete = "任務獎勵?我去拿吧,正好活動一下身體",
headtouch = "",
feeling2 = "認識到自己的弱小不是什麼丟人的事,只要之後再變強就好了",
feeling4 = "指揮官你覺得怎樣才能變強?原本我以為只要按照認定的道路走下去就行了,不過看著{namecode:161},看著你,又覺得只有這樣似乎是不夠的",
unlock = "嚯~這裡就是接下來我要一展拳腳的地方嗎?不錯,我是{namecode:92},戰艦{namecode:92},可別搞錯了!",
battle = "強敵嗎…就讓我期待一下吧,可不要讓我失望啊",
login = "指揮官,開始工作前先熱熱身吧",
vote = "",
detail = "光是看看可沒辦法讓人變強啊,指揮官。快讓我出擊吧",
couple_encourage = {
{
{
30405
},
1,
"{namecode:161},可不要又一個人去很遠的地方了啊",
0
}
}
},
[305110] = {
touch = "一個人無論多麼努力都難免偶爾鬆懈,這種時候進行進諫就是我的職責",
feeling3 = "如果沒有想好如何結束戰爭,就不該挑起戰爭!",
upgrade = "只有戰場才能分辨“優秀”與“平庸”",
expedition = "如果後勤匱乏,再強大的艦隊也會成為烏合之眾",
win_mvp = "大亨以正,天之道也!",
home = "很好!戰爭的天平正在一點一點朝我們這邊傾斜!",
mission = "今天我來制定任務完成計劃?那就……吾——唔,幹嘛摀住我的嘴!",
touch2 = "想找我做勝利後慶功舞會的舞伴!? 真沒辦法~",
feeling1 = "昭和的笨蛋!",
skill = "諸君一同,戮力齊心!",
drop_descrip = "{namecode:136}級戰艦四番艦—{namecode:82}",
mail = "獎章與榮耀我永不嫌多……嘿嘿~",
lose = "這就是壇之浦嗎……",
propose = "想要被我仰視,現在的你還遠遠不夠呢!嘻嘻~這段旅程就由我來陪伴你吧——直到你成為我觸碰不到的偉大之人!",
hp_warning = "不要慌張,勝負還沒有塵埃落定!",
id = 305110,
voice_key = 30511,
feeling5 = "不用那麼拼命啦,稍微放慢些步伐、鬆懈一會兒我也會睜隻眼閉隻眼喔~想念我的膝枕了?真沒辦法~",
main = "對馬的勝利可不是偶然喔|皇家料理?不……那種東西那時候我就吃夠了——|飛在天上的那個,唔,是叫做”肥雞“的玩具嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是{namecode:136}級戰艦四號艦,“六六艦隊”的最後一艘戰艦{namecode:82}號。在我擔任艦隊總旗艦時,獲得了那場令吾等威名響徹世界的大海戰的勝利—",
mission_complete = "那麼,趕快去掠——領取勝利的果實吧!",
headtouch = "",
feeling2 = "見不到過去的同伴,確實有些……但——為了仍舊幼稚的後輩們,我可得打起精神才行!",
feeling4 = "我認同你的努力了——但是,可不要就此鬆懈喔",
unlock = "我乃從槍林彈雨中脫圍而出,將勝利與威名帶回祖國的、重櫻艦隊旗艦——前無畏艦、{namecode:82}!",
battle = "為了重櫻的未來!",
login = "在重拾往昔的榮光前,無論如何都決不能停下前進的步伐!",
vote = "",
detail = "身為旗艦,當然要身居最前線指揮戰鬥,這是理所當然的吧!",
couple_encourage = {
{
{
70201
},
1,
"一起為了人類而戰吧",
0
},
{
{
30706
},
1,
"振作精神,勇往直前吧!",
0
},
{
{
30505
},
1,
"不用擔心,重櫻的大家永遠都是你的夥伴~",
0
},
{
{
30701
},
1,
"小心吶,這份力量若是使用不慎,可是會反噬自身的",
0
}
}
},
[305111] = {
touch = "",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "孩子們都平安回來了嗎,很好很好",
mission = "",
touch2 = "喂喂!別鬧了,行李都要倒了——",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "整理衣櫥的時候發現了令人懷念的服裝呢…呵呵,指揮官,要不要準備準備,和我同去開啟一段新的旅程呢?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 305111,
voice_key = 0,
feeling5 = "我在想,若我還是學生,在櫻花飛舞的季節中遇到你,然後與你度過漫長的時光,似乎也不錯呢",
main = "穿上這套衣服,感覺整個人也年輕了許多呢…彷彿正要踏上人生初次的長途之旅的孩子一樣呢,呵呵~|那個時候,許多人都會遠渡重洋去皇家留學呢,我們也去吧?雖然皇家的宿舍沒幾分鐘就到了,哈哈|對於那個時代雖然還是多少有些留戀,不過這支艦隊才是我現在的歸宿呢",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "整理衣櫥的時候發現了令人懷念的服裝呢…呵呵,指揮官,要不要準備準備,和我同去開啟一段新的旅程呢?",
battle = "",
login = "嗯哼,不錯的早晨。吃過早餐了嗎?",
vote = "",
detail = "嗯~真是舒服的風,是個適合啟程的日子呢",
couple_encourage = {}
},
[305112] = {
touch = "怎樣,我這身穿起來也很適合吧?儘管誇好了,哈哈哈",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "花期不等人。在櫻花凋謝之前將此番盛景及時收於眼底,才是風流所在啊,哈哈",
mission = "",
touch2 = "真拿你沒辦法啊…只能撒嬌一會哦?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "又到了櫻花盛放的季節了啊,時間過得真快呢……咳咳,指揮官,一道去賞櫻如何?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 305112,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "哦哦,{namecode:71}啊。準備筵席真是辛苦了。也來和指揮官一起賞花吧!|{namecode:74},一個人躲著怎麼能跟大家交流呢?你看{namecode:75}和其他幾個大七聊的多開心啊|賞櫻的時候,還是姑且忘掉平日的煩惱糾葛,讓身心都好好放鬆一下比較好啊",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "又到了櫻花盛放的季節了啊,時間過得真快呢……咳咳,指揮官,一道去賞櫻如何?",
battle = "",
login = "嗯哼,天氣晴朗,風和日麗,正是賞花的好時候!",
vote = "",
detail = "不管在什麼時代,櫻花的盛放都一樣美麗呢",
couple_encourage = {}
},
[305118] = {
touch = "呣,這個“手機”該怎麼用? …唔……",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "只要全神貫注,就沒有無法戰勝之敵!繼續努力吧!",
home = "把大家都平安帶回來了呢!嗯嗯,做的很好!哈哈哈!",
mission = "喂~不要發呆!說好了要確認完這個任務才能休息的哦!",
touch2 = "都那麼努力了,這麼點事也沒辦法了…",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "戰艦{namecode:82},誓與您長相廝守、互信互愛、互相輔助、共行此生。不才之身,還請多多指教——",
mail = "這些勳章和獎勵…嗯,都是和你一起拿到的。要好好確認一下哦",
lose = "即使加上指揮官的努力,也不能成事嗎…",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 305118,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "作為指揮官絕不能懈怠了學習。實在不行我給你開個講座教教你吧? |今天的晚飯是…要不我給你做個與我有緣的海港的特產海軍咖哩?相當美味的哦|那就是飛機嗎…新鮮的事物往往難以一眼辨別其價值。你要努力才行啊",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "嗯,很好!任務做完了!你也應該教教{namecode:96}她們訣竅嘛",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "戰艦{namecode:82},誓與您長相廝守、互信互愛、互相輔助、共行此生。不才之身,還請多多指教——",
battle = "破邪顯正,討伐敵人!",
login = "“小女子”“夫君”之類的,還是有點不習慣啊…之前的稱呼很親切,繼續這樣就好…嗎?嗯,如果你沒問題的話…",
vote = "",
detail = "來的正好,唔…尺寸這樣應該就差不多了…為將之人不能輕視積蓄。上戰場衣服難免會有所破損,還是要趁著平時多準備幾套才是啊",
couple_encourage = {}
},
[306010] = {
touch = "裝甲很薄,所以請不要……",
feeling3 = "眼罩?知名的海盜不都是這樣打扮的嗎?",
upgrade = "……技巧更加純熟了",
expedition = "我最初也是計劃用來執行這種任務的呢~",
win_mvp = "這都是艦載機們的功勞~",
home = "戰機、甲板……各種各樣的地方都到該休整的時間了",
mission = "任務?只要不是去馬里亞納就……",
touch2 = "嗚哇——都說裝甲很薄了!",
feeling1 = "骯髒——不、我不是在說你哦",
skill = "艦載機……升空!",
drop_descrip = "{namecode:85}級航空母艦一番艦—{namecode:85}",
mail = "既然信鴿能運送信件,那我的艦載機們應該也可以吧?",
lose = "艦載機們的戰損也不能忽視……",
propose = "指揮官,一直以來都承蒙您的照顧了……那麼——請允許航空母艦{namecode:85},在這場旅途中成為你的伴侶",
hp_warning = "",
id = 306010,
voice_key = 30601,
feeling5 = "艦載機們都放出去了,所以,現在這裡只有我們兩人哦……",
main = "出雲嗎……真想去一次啊|明明至少我比{namecode:93}要大……|走得慢?那是因為我在深思熟慮啦",
voice_key_2 = -1,
profile = "{namecode:85}型航空母艦一號艦——嗯,{namecode:85}型哦。雖說是輕型航空母艦,但無論是排水量還是載機量,都無比接近正航哦。在中途島海戰後成為重櫻聯合艦隊的主力,直到重櫻航空艦隊最後的那場海戰……",
mission_complete = "不斷積累功勳……終有一日我也會成為真正的航空母艦吧",
headtouch = "",
feeling2 = "{namecode:86}——雖說我是姐姐,但也覺得她有點危險呢",
feeling4 = "稍微在意起你了,不過……只是稍微哦",
unlock = "輕型航空母艦{namecode:85}報到——指揮官,可不要因為我們姐妹是輕母就小看我們哦",
battle = "以翔天{namecode:85}之名——出擊!",
login = "呼呼……今天也請多多關照了喲,指揮官大人~",
vote = "",
detail = "怎麼,要邀我一起共進午餐嗎?",
couple_encourage = {}
},
[306020] = {
touch = "指·揮·官~青梅竹馬之間可不用這麼害羞了~",
feeling3 = "指揮官的喜好,{namecode:86}全都瞭如指掌哦",
upgrade = "艦載機們也……",
expedition = "嘁,不識趣的女人們……",
win_mvp = "因為被指揮官深愛著,所以下手重些也沒辦法呢",
home = "今天也一定帶回來了我最喜歡的……",
mission = "指揮官又想和{namecode:86}約會了嗎?真沒辦法~",
touch2 = "嘻嘻,指揮官心裡想的事情,{namecode:86}全都明白哦",
feeling1 = "指揮官難道想和{namecode:86}分手!?",
skill = "統統去死!",
drop_descrip = "{namecode:85}級航空母艦二番艦—{namecode:86}",
mail = "指揮官~明明說過不用寫這麼多情書的,真沒辦法~",
lose = "輸了?指揮官你在說什麼呢?{namecode:86}永遠都在勝利哦~",
propose = "指揮官……你終於想起來了嗎……和{namecode:86}的回憶、約定與誓言……{namecode:86}好感動,那麼,{namecode:86}就按照當時的約定……",
hp_warning = "",
id = 306020,
voice_key = 30602,
feeling5 = "不!{namecode:86}才沒有病!是大家,大家都在被這個世界欺騙著!",
main = "要如何做才能讓指揮官恢復記憶呢……|{namecode:90}……這個名字好像以前在哪聽過……|別開玩笑了!指揮官,快想起來吧,從好久好久之前我們就一直在一起啊!",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是{namecode:86},指揮官的青梅竹馬!雖然被各種各樣的壞人欺騙阻撓,在阿留申、聖克魯斯、馬里亞納後,{namecode:86}終於和指揮官重逢了!那麼,雖然不知道失憶的原因,但指揮官要快點想起{namecode:86}的事哦!嘻嘻嘻……",
mission_complete = "真是充實的一天,下次再去哪裡約會吧~",
headtouch = "",
feeling2 = "馬里亞納?那個地方……有點討厭呢",
feeling4 = "和{namecode:86}的初遇?雖然確實是很久以前的事,但你不記得還是讓{namecode:86}很傷心……",
unlock = "啊呀~指揮官,怎麼這麼晚?{namecode:86}都有點等不及了~那麼,今天也一起回家吧",
battle = "膽敢阻礙{namecode:86}和指揮官的幸福生活……都去死吧!",
login = "指揮官~{namecode:86}一直都和你在一起喲~",
vote = "",
detail = "我的命運……一直和指揮官的交纏在一起呢",
couple_encourage = {}
},
[306030] = {
touch = "指揮官,叫我嗎?",
feeling3 = "我看起來有點像花魁?呵呵,那麼……官人,今夜便是我們最後一場幽會,請好好感受咱的溫暖,然後忘了咱吧——這樣如何?",
upgrade = "這樣就能幫上指揮官更多的忙了……",
expedition = "指揮官,有妹妹完成委託回來了,我先去接她們,你也趕快過來吧",
win_mvp = "指揮官,這樣的程度應該就可以了吧?",
home = "指揮官辛苦了,那麼是要先吃飯呢,先洗澡呢,還是……先喝一杯呢~呵呵",
mission = "有新的任務,指揮官,要挑戰一下嗎?",
touch2 = "呀!……指揮官,在這裡不行~",
feeling1 = "指揮官,有什麼事嗎?",
skill = "宴會時間到~",
drop_descrip = "{namecode:89}號航空母艦",
mail = "指揮官,有你的郵件~",
lose = "指揮官,萬分抱歉……",
propose = "我的夢想是有一天安定下來後和心愛的人一起開一家小酒館……現在看來,這個夢想離實現的日子不遠了呢,是吧,老·爺~",
hp_warning = "看起來不是悠哉的時候了呢……",
id = 306030,
voice_key = 30603,
feeling5 = "指揮官,今晚的月色很美呢,我準備了些小酒,要來賞月嗎?呵呵,這不是為別人,是只為指揮官提供的特別服務哦",
main = "腿長也不是好事呢,重心不穩定,一不注意就容易摔倒……|指揮官,我準備了些點心,要休息一下嗎?|看到妹妹們那麼有出息我這個姐姐有時候很開心,有時候又有點傷感呢",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是世上第一艘被專門設計的航母,可以算作所有航母的姐姐,呵呵,說是母親也可以,最擅長的就是照顧孩子們了——不過雖然是這麼說,還請指揮官不要介意,輕鬆地和我搭話就好~",
mission_complete = "指揮官真是健忘呢,總是要我提醒才會去領獎勵",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,要小睡一會兒嗎?",
feeling4 = "有位大人物誇獎過我漂亮呢,但是我不太有自信……要是能得到指揮官的承認我就能有自信了,所以指揮官,我……漂亮嗎?",
unlock = "哎呀,原來是指揮官……小女子{namecode:89},請多多指教~呵呵,照顧艦隊的孩子們就放心地交給我吧,不會讓你失望的~",
battle = "雖然不太擅長實戰……不過可不能讓指揮官蒙羞呢~",
login = "指揮官,吃了嗎?沒有的話我為你做點什麼吧,身心準備不足可是無法投入工作的喲~",
vote = "",
detail = "指揮官有時候就像個孩子一樣……過來吧~",
couple_encourage = {}
},
[306031] = {
touch = "嘻嘻,如果老爺心動了,那就是我贏了哦",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "秋宵春夢,總不過黃粱一枕……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "在大家沉浸在慶典餘韻中酣然入夢時,房間內傳來衣物滑過肌膚的聲音……老爺,今夜能有幸與您共賞繁星嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 306031,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "至少僅在今夜,我想追求和你的幸福……|nil|老爺,乞巧節的禮物——還滿~意~嗎~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "在大家沉浸在慶典餘韻中酣然入夢時,房間內傳來衣物滑過肌膚的聲音……老爺,今夜能有幸與您共賞繁星嗎?",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[306050] = {
touch = "雖然吾不在乎,但是最好別對其他人也這樣!",
feeling3 = "吾對珊瑚海倒是沒什麼怨念,書上說大人就是要接受自己的失敗,吾也就覺得不是什麼大事了——欸,很了不起嗎?",
upgrade = "吾也更向大人邁進了一步呢~",
expedition = "有委託完成~吾看姐姐們做秘書時都是陪指揮官一起去的,那吾也一起去~",
win_mvp = "吾是被幸運之神眷顧的,勝利是理所當然的~",
home = "要休息嗎,吾來給你搥搥背吧",
mission = "新任務下達了!",
touch2 = "嗯……這種事,還是等晚上再繼續會好點……",
feeling1 = "指揮官也把吾當小孩子……吾好傷心",
skill = "是吾活躍的時間了吶",
drop_descrip = "{namecode:87}級航空母艦一番艦—{namecode:87}",
mail = "指揮官,信~在你的頭上~",
lose = "嗚……我、吾居然會敗在這種貨色的手下……",
propose = "欸……指揮官真的不是給錯人了嗎?給還不夠成熟的吾輩…………是嗎,吾輩也得到指揮官的認同了呢,從今往後吾輩會更加努力的,也請指揮官多多指教啦~",
hp_warning = "",
id = 306050,
voice_key = 30605,
feeling5 = "嗯,吾明白了,依賴其他人也不是壞事呢,吾不會再著急長大了~不過這樣的話,吾……可以多依賴指揮官一些嗎……",
main = "呀,指揮官,今天也是幹勁十足的一天呢,吾已經準備好把那些蠢貨痛扁一頓了~|我、吾平時都很受姐姐們的照顧……說實話真想快點成為能獨當一面的人啊|指揮官,今天天氣這麼好不要悶不作聲啦!來,一~起~玩~嘛~",
voice_key_2 = -1,
profile = "吾是總有一天會成為大美人的{namecode:87}級一號艦{namecode:87}號~ \n薄幸嗎……雖然吾的運氣是比較差,不過這也是沒辦法的事情啦",
mission_complete = "吾把任務發放的獎勵拿來啦~",
headtouch = "",
feeling2 = "吾的孩子們都是式神,雖然收起來很方便不過保養起來可麻煩了,指揮官,正好,來幫吾整備吧!",
feeling4 = "指揮官,吾要怎麼樣才能成為快點成為成熟的大人呢——保持現在這樣就好了?是嗎,吾總覺得自己反而越來越依賴指揮官和姐妹們了呢……",
unlock = "指揮官大人,吾是{namecode:87}!小女子不才,搭載量和火力都不如正規空母,但吾也有許多正規空母做不到的事情呢~請多指教……",
battle = "姐妹們衝啊,讓他們看看誰才是主角!",
login = "吾會守護指揮官的,這是吾畢生的職責!",
vote = "",
detail = "吾常被大家說以後肯定能成為大美女呢~",
couple_encourage = {}
},
[306051] = {
touch = "指揮官,是萬聖節、萬聖節喲!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "指揮官,不要呀啊啊啊!! 那些南瓜,會瘋狂追逐碰到自己的人——啊啊啊!!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "哇啊啊啊!糖、糖果灑出來了——!! 為、為什麼都在追吾啊!指揮官,幫吾攔下南瓜啊啊啊——",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 306051,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "Trick or treat!|嘿嘿,吾果然是個美人胚子~ |這些發狂的南瓜——到底是誰的惡作劇啊啊啊——!!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "哇啊啊啊!糖、糖果灑出來了——!! 為、為什麼都在追吾啊!指揮官,幫吾攔下南瓜啊啊啊——",
battle = "南瓜艦隊,出擊!",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[306059] = {
touch = "指揮官,你也喜歡那些式神嗎?摸一摸沒關係的喔",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "吾多多少少也是有所成長的!指揮官,有感受到吧!?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官大人,這便是吾成長後的姿態!嘻嘻,心動了嗎?吶、吶,肯定心動了吧~",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "姐、姐姐們……",
id = 306059,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官,給吾一個證明自己實力的機會吧!|明明吾已經是大人了,為什麼大家還把吾當成妹妹啊!|大、大人也是需要遊戲的!所以,指揮官,一~起~玩~嘛~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官大人,這便是吾成長後的姿態!嘻嘻,心動了嗎?吶、吶,肯定心動了吧~",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "不要露出那種眼神……吾以後肯定還會繼續成長的……一定……",
couple_encourage = {}
},
[306060] = {
touch = "主公,請謹慎些,吾和光輝一樣重心很高",
feeling3 = "主公,再多依賴吾一些也沒關係。只要是主公的命令,無論什麼吾都會執行",
upgrade = "謝謝!那麼,主公,當作變強後的試航,陪吾跑一圈吧!",
expedition = "物資什麼的無足輕重,最重要的只有精神與韌性!",
win_mvp = "絕望……就是你們的終點!",
home = "即使歸港時也應保持好隊形!帝國的榮耀正在於吾等的一絲不苟!",
mission = "出現了啊,新的任務!無論是戰鬥還是訓練,都以音速來完成吧!",
touch2 = "呀!! !啊……原來不是薩拉小姐啊。不過,好像比薩拉小姐還惡劣呢",
feeling1 = "無論哪裡的參謀和上級都是一樣的呢……",
skill = "龍驤鱗振,前無堅敵",
drop_descrip = "{namecode:90}級航空母艦—{namecode:90}",
mail = "新來的郵件?哦,不是大本營戰報啊,那好像有看的價值",
lose = "咕……吾之軀體……已經殘破不堪了……",
propose = "主公,今後無論遇到怎樣的危險,吾都會拼死保護您!即使吾輩消逝於海底,也不會讓主公受到一點傷害!",
hp_warning = "生命啊,燃燒起來吧!",
id = 306060,
voice_key = 30606,
feeling5 = "每次出擊之前,哪怕只有短短一瞬,只要能看到主公的臉,吾就能精神百倍、戰無不勝!",
main = "和菓子……這種珍饈會動搖吾之內心,所以……不過畢竟盛情難卻——唔,真美味!|心情煩悶的時候,只要去看看水族箱裡悠然自得的熱帶魚,心情就會不可思議地平靜下來|吾為忠義而戰,只要是主公之敵,無論何人吾都當全力以赴",
voice_key_2 = -1,
profile = "吾乃重櫻的{namecode:90},先後加入過一航戰、二航戰、三航戰與四航戰,與眾多友艦攜手參加過菲律賓、東印度群島、阿留申群島與瓜島等方面作戰,是一名合格的武士!身材不像……?那、那一定是岩手海上那次事故讓吾停止發育了!等著看吧主公,一定會讓你見識到吾存在的分量的!",
mission_complete = "任務獎勵來啦——甜甜圈?這是為吾帶回來的點心?謝謝主公!那麼,吾開動了!",
headtouch = "",
feeling2 = "主公,對於戰爭而言,比起善惡更重要的是勝敗!",
feeling4 = "這是主公親手做的飯菜?那吾就不客氣了!呼……謝謝款待!欸?以後每次凱旋後都會給吾做飯?",
unlock = "主公,吾乃{namecode:90},日出之國的武士!在此向您獻上忠與義,直至七生!",
battle = "來細數你們的罪惡吧!",
login = "休息?吾之前的生活只有月月火水木金金!",
vote = "",
detail = "不戰鬥的話是活不下去的!主公!",
couple_encourage = {}
},
[306061] = {
touch = "唔嗯……主公?哈!難道是敵襲!……原來是吾睡著了嗎,對不起……",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "主公,作為獎賞,能讓吾今天多吃一包洋芋片嗎?",
home = "主公,辛苦了!不介意的話,來吾這裡放鬆一下吧",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "呼啊,睡得好飽…繼續把昨晚的RPG遊戲給……欸欸欸欸,主公,您您您您為什麼會在這裡!吾、吾絕沒有懈怠,只、只是,嗚……",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 306061,
voice_key = 0,
feeling5 = "是了,零食也好,遊戲也好,都是對吾的磨練。主公,請放心,吾對您的忠心,是不會因為這些東西而改變的!",
main = "科學技術誕生出的這些娛樂手段真是太容易蠱惑心智了!但、但是,也並不是沒有可取之處!如果能用電子遊戲中的戰鬥來取代真正戰鬥的話,大家就不用再受傷了!|nil|世上怎麼會有洋芋片這等惡魔一般的食物……",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "呼啊,睡得好飽…繼續把昨晚的RPG遊戲給……欸欸欸欸,主公,您您您您為什麼會在這裡!吾、吾絕沒有懈怠,只、只是,嗚……",
battle = "",
login = "呼啊……哇啊啊,主公,稍等,吾這就收拾一下!",
vote = "",
detail = "雖然早已習慣月月火水木金金的生活,但是這樣的……似乎也不壞呢,主公",
couple_encourage = {}
},
[307010] = {
touch = "{namecode:91}愛著您哦~",
feeling3 = "指揮官是我一個人的哦,即使您要管理艦隊,只有這一點請不要忘了……不然的話……",
upgrade = "啊,指揮官的愛在{namecode:91}的胸中沸騰",
expedition = "雖然希望去委託的傢伙們最好不要回來……委託我已經核對過了哦,指揮官看一眼就好了~",
win_mvp = "只要是為了指揮官,就算是神,{namecode:91}也會贏給你看哦~",
home = "“命運的五分鐘”?是指指揮官和我在一起的每一個五分鐘嗎?",
mission = "新的任務……也就是我和指揮官新的羈絆,嘻嘻……",
touch2 = "指揮官想的話,把姐妹們叫來圍觀也,行,哦~",
feeling1 = "只要把指揮官切成幾塊保存在身邊,指揮官就不會老是讓{namecode:91}傷心了呢……呵呵呵……",
skill = "我的愛也是無敵的哦,啊哈,哈哈哈……",
drop_descrip = "{namecode:91}號航空母艦",
mail = "有信件呢……指揮官,是誰啊?說嘛,是誰?是誰?",
lose = "這點傷,比起想到被指揮官拋棄的痛可要差遠了!",
propose = "{namecode:91}終於等到了這一天呢,嘻嘻……從現在起,再也沒有人能將指揮官和{namecode:91}分開了,我的一切都是屬於指揮官的,指揮官的一切也是屬於我的……呵呵,呵呵呵呵呵呵……",
hp_warning = "呵呵呵,我開始興奮了",
id = 307010,
voice_key = 30701,
feeling5 = "指揮官~嘻嘻,這樣我們就是兩個人獨處了……指揮官的懷抱,指揮官的笑容,指揮官的氣味就全部全部都屬於我了……",
main = "認真工作的指揮官太可愛了,只是看著就整個人像是灼傷一樣……|不要欺負{namecode:91}跑得慢啦……嘿!抓·住·你·了!|這個氣味……是那孩子嗎……!指揮官,{namecode:91}離開一下喲~",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是光榮的{namecode:100},人稱無敵艦隊的{namecode:91}。 \n只要和我引以為傲的載航機還有指揮官一起,無論是什麼樣的戰局都能跨越。呵呵呵,是的,只要是和指揮官一起……",
mission_complete = "獎勵……不過我只要有和指揮官一起的證明就夠了",
headtouch = "",
feeling2 = "{namecode:91}和指揮官的結合是命中註定喲……從第一眼開始,我就知道指揮官是我要找的那個人了",
feeling4 = "指揮官,剛才你和其他孩子說話了吧?明明要來見{namecode:91}的,為什麼要和那孩子搭話呢?是她引誘你的嗎?這樣的話,就由{namecode:91}去把她……",
unlock = "終於遇到你了,指揮官,不過…看來礙眼的傢伙有點多呢,先讓我“掃除”一下,再來進行愛的交流吧,呵呵呵~",
battle = "你們也想要接近指揮官嗎?! ——呵呵呵",
login = "哎呀,歡迎回來…指揮官再晚點出現,這裡就要被我變成一片火海了呢…嘻嘻",
vote = "",
detail = "指揮官把{namecode:91}當做自己的寶物了嗎?好開心",
couple_encourage = {
{
{
30702
},
1,
"指揮官,我美嗎?",
0
},
{
{
10706
},
1,
"小心別被我誤傷~",
0
},
{
{
10502,
20122
},
1,
"我很大度哦,呵呵呵……",
0
},
{
{
10209,
10501,
10502,
10704,
10705,
10706,
10701,
30702
},
3,
"指揮官,這是對{namecode:91}愛的考驗嗎~?",
0
}
}
},
[307011] = {
touch = "指揮官,你剛剛在和羅德尼做什麼?!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "執行委託的傢伙們回來啦?指揮官,你如果去迎接的話{namecode:91}也一起去~",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "指揮官,也來教我游泳吧!嗯?你剛才想說什麼?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "“當你凝視深淵的時候,深淵也在凝視著你”,嘻嘻,指揮官,凝視{namecode:91}的時候,不要忘記這句話哦~",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 307011,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官,在海裡游散了可不好,請緊緊牽住我的手吧~|放心吧,{namecode:92},你是我唯一的親友,我身邊永遠都有你的位置|等到夜幕降臨,就用我和{namecode:92}的艦載機為指揮官獻上盛大的煙火吧!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "“當你凝視深淵的時候,深淵也在凝視著你”,嘻嘻,指揮官,凝視{namecode:91}的時候,不要忘記這句話哦~",
battle = "",
login = "哎呀,歡迎回來……指揮官之前去哪裡了?快脫下衣服讓{namecode:91}聞聞,{namecode:91}要聞聞看有沒有狐狸精的味道呢,嘻嘻…",
vote = "",
detail = "這是{namecode:91}精心挑選的泳裝哦~怎麼樣,指揮官對{namecode:91}的愛意變深了嗎?",
couple_encourage = {}
},
[307012] = {
touch = "指揮官剛才和那個孩子說話了吧~只是普~通的交流對吧?{namecode:91}理解的~不過要是再靠近一公分,{namecode:91}可就不知道會發生什麼事了呢,呵呵呵……",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "啊啦啦?{namecode:91}隨時都是準備好的狀態喲?呵呵呵……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官一定會和我永遠在一起的對吧,神明大人?當然,指揮官身邊的害蟲就由我……呵呵呵……",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 307012,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官,新的一年我們也會一直一直在一起呢~|nil|指揮官,這一批的文件處理好了,還有什麼也交給{namecode:91}吧,要是累了也要告訴我哦",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官一定會和我永遠在一起的對吧,神明大人?當然,指揮官身邊的害蟲就由我……呵呵呵……",
battle = "",
login = "歡迎回來,指揮官,是要先享用{namecode:91}呢,還是先享用{namecode:91}呢,或者是……吃掉{namecode:91}呢~",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[307018] = {
touch = "指揮官餓了嗎?{namecode:91}馬上就去做飯~不過,可不要趁機逃跑喲~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "好像有些煩人的妖精回來了,指揮官,{namecode:91}先失陪一下~",
win_mvp = "",
home = "指揮官,來嚐嚐{namecode:91}親手泡的安神茶吧~嗯,裡面加了一點會讓{namecode:91}和指揮官的愛更甜美的佐料~",
mission = "只要能和指揮官待在一起,任務也好委託也好什麼都不重要。吶,指揮官一定也是這麼想的吧~",
touch2 = "指揮官忍不住了嗎?嘻嘻,{namecode:91}也是哦",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "要再多發些請柬呢,嘻嘻……對於害蟲們,這樣打掃起來比較有效率吧!",
mail = "阿啦阿啦,郵件來了。嗯~果然上面的蠢貨們什麼都沒發現呢~",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 307018,
voice_key = 0,
feeling5 = "呵呵,指揮官,終於醒了嗎?誒?{namecode:91}什麼也沒做哦,只是為了能和指揮官永遠在一起,稍微鎖住了指揮官而已",
main = "這個世界上只剩下指揮官和{namecode:91}就好了~|指揮官,不要再做無謂的嘗試了,鎖鏈都是{namecode:91}特別訂製的~|想要徹底佔有喜歡的事物,是人的本性啊~哦嗬嗬~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "{namecode:91}知道指揮官想和{namecode:91}永遠永遠待在一起,不過,{namecode:91}不偶爾完成幾個任務的話,上面會起疑心的~",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "要再多發些請柬呢,嘻嘻……對於害蟲們,這樣打掃起來比較有效率吧!",
battle = "",
login = "指揮官,你身上其他女人的香味是哪來的?原來是她嗎……嘻嘻……{namecode:91}明白了喲!",
vote = "",
detail = "指揮官每時每刻都要和{namecode:91}在一起,絕對絕對,不能離開{namecode:91}哦",
couple_encourage = {}
},
[307020] = {
touch = "有什麼疑問嗎?",
feeling3 = "如果有一天你輸了,那只能說明你太弱了,弱者被淘汰也是正常,不過,誰讓你是我的人呢,只好由我來替你報仇了",
upgrade = "不錯的感覺……想到了不少新的手段呢",
expedition = "出委託的姐妹們回來了,你先去吧,我去給她們準備一些點心",
win_mvp = "弱者就是這個下場,太弱了,才會死,僅此而已",
home = "屠戮過敵人之後,就是愉快的獎勵時間了,盡情享受短暫的喘息時間吧",
mission = "指揮官,別顧著玩了,還有任務沒完成",
touch2 = "……如果這樣能讓你放鬆一下的話",
feeling1 = "看來你不是我追求的勇者…",
skill = "戰場上只有強者才能生存哦!",
drop_descrip = "{namecode:92}號航空母艦",
mail = "有你的信件,下次不要忘了",
lose = "這份痛楚……我會十倍奉還的!",
propose = "——這個是給我的?……呵呵呵呵……強者會彼此吸引,這可能就是命運吧?既然如此,就讓我遵循命運和自己的本能吧",
hp_warning = "死鬥時間到了~呵呵,呵呵呵……",
id = 307020,
voice_key = 30702,
feeling5 = "雖然有很多話想跟你說,但是一看到你的臉,就全都想不起來了",
main = "我是一切的征服者,無論對誰|我們的敵人很強,但正因為如此,才有摧殘殆盡的價值,呵呵呵呵呵……|五航戰的孩子們?她們好好努力的話還是值得一看的",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是第一航空戰隊的重型空母,{namecode:92}。\n雖然一開始是按照戰艦的規格進行建造,但現在成為正航可謂是命運的安排吧。——對待敵人?當然只有虐殺一途,那不是我的興趣,而是我的義務,明白嗎?",
mission_complete = "獎勵下達了,這也是你努力的成果",
headtouch = "",
feeling2 = "弱者被淘汰是必然的下場,不甘心的話就變強啊",
feeling4 = "雖然我自己也很納悶,不明白為什麼有這種心情,這是獸性本能嗎?",
unlock = "這裡能讓我找到足以滿足的敵人?好吧,從今以後,我就是你的人了,這大概也是某種命運吧",
battle = "用你們死前最後的掙扎來取悅我吧…呵呵…",
login = "公平與正義只適用於強者,弱者只能縮在角落里哀泣",
vote = "",
detail = "指揮官,你這麼看著我,會讓我有些想把你吃掉的",
couple_encourage = {
{
{
30701
},
1,
"姐姐,請嚴肅一點",
0
},
{
{
10706
},
1,
"可不能讓一航戰被看扁了",
0
},
{
{
10209,
10501,
10502,
10704,
10705,
10706,
10707,
30701
},
3,
"想不到和你們一起……",
0
},
{
{
30204
},
1,
"{namecode:46},那個時候多受你照顧了",
0
},
{
{
30707
},
1,
"真是難纏的傢伙啊",
0
}
}
},
[307021] = {
touch = "哦?有新的戰鬥需要我了嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "出委託的艦娘們好像回來了,姐姐,要去迎接嗎?",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "指揮官,我的艦橋狀況良好,隨時可以出擊",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "“人生苦短,何妨一試”,在哪裡好像聽過這句話呢,指揮官,你的心在蠢蠢欲動嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 307021,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "物競天擇,適者生存|nil|無論在哪裡,戰爭都還沒有結束",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "把這份獎勵送給姐姐的話,她一定會很高興吧",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "“人生苦短,何妨一試”,在哪裡好像聽過這句話呢,指揮官,你的心在蠢蠢欲動嗎?",
battle = "呵…我的強大可和穿著怎樣的衣服無關",
login = "指揮官,休息就要好好休息,戰鬥就要盡情戰鬥,這是我的座右銘",
vote = "",
detail = "指揮官,我和姐姐誰的泳裝你更喜歡?",
couple_encourage = {}
},
[307022] = {
touch = "正月要準備的東西還挺多的呢……",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "呵呵,新年自然要穿的正式一點,如何,指揮官,對這身有什麼感想嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 307022,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "{namecode:91},你的眼神,就像正在尋找獵物的猛獸呢…|偶爾像這樣暫時忘卻硝煙,享受節日,感覺也不壞|歐根…又喝得醉醺醺的了…指揮官,過來幫忙處理一下",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "呵呵,新年自然要穿的正式一點,如何,指揮官,對這身有什麼感想嗎?",
battle = "",
login = "難得的正月,稍微放鬆一下,倒也無妨",
vote = "",
detail = "指揮官,這麼有空的話,不妨來幫忙佈置一下裝飾如何?",
couple_encourage = {}
},
[307028] = {
touch = "強者彼此吸引,互相接觸也是自然…就隨你喜歡,好好靠在我的身旁吧",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "偶爾親自下廚,倒也別有一番趣味。稍作歇息就來用餐吧",
mission = "",
touch2 = "就這麼喜歡這裡嗎?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "“執子之手,與子偕老”,如果對象是你的話,倒也不算太糟呢",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 307028,
voice_key = 0,
feeling5 = "呵呵,儘管抬頭挺胸與我並排而行吧,這是值得誇耀的事情,不是嗎",
main = "穿著這身衣服,心境就和平時不太一樣,稍微有些奇妙…|稍微幻想一下以後的日子,似乎也挺有趣|既然身為強者,就必須考慮如何變得更強,指揮官,做好覺悟了嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "“執子之手,與子偕老”,如果對象是你的話,倒也不算太糟呢",
battle = "",
login = "呵…準備好一起去將敵人碾壓殆盡了嗎?",
vote = "",
detail = "你的表情,就像被狐狸魅惑了的書生一樣呢",
couple_encourage = {}
},
[307030] = {
touch = "……指揮官,請不要在別人工作時隨便打擾",
feeling3 = "我的過去?那可沒有什麼好聽的,不過指揮官要是感興趣,那就一邊聊一邊來一局吧",
upgrade = "我會以行動來回報您的",
expedition = "委託組準時返港,檢查成果",
win_mvp = "精英空母可不是開玩笑的",
home = "雖然想說還有許多文件,不過就請先好好休息吧",
mission = "任務也請按部就班的好好完成吧",
touch2 = "你!……你是想讓我把你的手砍下來嗎?",
feeling1 = "請好好完成工作",
skill = "豬、鹿、蝶!",
drop_descrip = "{namecode:93}號航空母艦",
mail = "指揮官,有新的信件",
lose = "焦躁是不可取的,回去需要好好反思一下了",
propose = "指揮官,您又偷偷用經費買了什麼吧!…給我的禮物?別以為——欸?這是……!咳,咳咳……只有這次我就放過您吧",
hp_warning = "指揮官,冷靜一點",
id = 307030,
voice_key = 30703,
feeling5 = "從花札開始,那就用花札來延續吧,呵呵,指揮官要是能從我手裡贏下一局的話,我什麼都答應你哦",
main = "指揮官,發什麼呆呢,請好好工作|請認真點執行任務!絕對不要對奇怪的東西產生興趣|航空戰隊聽命,全方位鎖定指揮官,保證工作進行",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是重櫻海軍第一艘正規艦隊航母,為日後航母的設計提供了參考……對不起,請不要提起中途島",
mission_complete = "這是任務完成的獎勵清單,請您核對一下吧",
headtouch = "",
feeling2 = "有什麼事,指揮官?花札?你要是有興趣我當然不介意……那麼,這是松,這是梅……",
feeling4 = "不知不覺和指揮官玩了好久的花札呢,也說了很久的話……現在回想起來,當時您說喜歡花札完全就只是想接近我的藉口吧……",
unlock = "我是{namecode:93},從今往後,指揮官在做奇怪的事情之前,請務必跟我提交書面申請",
battle = "雖然我希望避免無意義的戰鬥——",
login = "指揮官,公文已經準備好了,請開始批閱吧",
vote = "",
detail = "如果這些數據對您有所幫助的話……",
couple_encourage = {
{
{
30704
},
1,
"{namecode:94},熱身完畢了嗎",
0
},
{
{
10705
},
1,
"真是讓人生不起氣的人",
0
}
}
},
[307031] = {
touch = "指揮官,有關正月的一些安排,您看這樣可以嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "所以說就算是正月,也不能太放鬆呢……",
home = "",
mission = "",
touch2 = "指揮官,這件衣服的設計可不是為了滿足你下流的想法的……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "稍微嘗試了一下和往常不一樣的打扮,不知道合不合適……您覺得怎麼樣呢?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 307031,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "教孩子們寫賀年卡也是一件有意思的事呢,看著她們充滿童趣的想法感覺被治癒了|我也不是惡鬼,正月期間,只要能完成工作,稍微放鬆一些也沒關係哦|指揮官,要一起去參拜嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "稍微嘗試了一下和往常不一樣的打扮,不知道合不合適……您覺得怎麼樣呢?",
battle = "",
login = "雖然是正月,還請您盡量不要把工作堆積起來",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[307032] = {
touch = "明明我減少了和{namecode:94}搭話的頻率,但她卻好像一天比一天不高興……難、難道她想從我們的宿舍搬出去嗎!?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "{namecode:94}和以前一樣每次委託隊回來都會前去迎接呢……果然她只是到了想要自由飛翔的年齡了呢……",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "艦載機預備!不、不用預備了,直接轟炸!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "風紀委員{namecode:93}是也!矯正學校的風氣,端正學習的態度,然後還有……唔嗯,總之,學校的風紀就由我來維護!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 307032,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "不要開玩笑了!? 我家文明認真有禮貌的妹妹怎麼可能成為不良少女!|對待剛剛進入叛逆期的{namecode:94},是不是應該多留給她一些個人空間比較好呢……|學校各處都佈滿了我的艦載機,所以,指揮官,請千萬不要做出違反風紀的舉動喲",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "風紀委員{namecode:93}是也!矯正學校的風氣,端正學習的態度,然後還有……唔嗯,總之,學校的風紀就由我來維護!",
battle = "",
login = "最近,{namecode:94}似乎有點進入叛逆期了,不再喜歡我為她選的衣服,也不再和我一起上下學了……身為姐姐,有點失落呢",
vote = "",
detail = "我雖然是風紀委員,但可不想成為那種拘泥刻板令人討厭的艦娘",
couple_encourage = {}
},
[307039] = {
touch = "累了嗎?那就休息一會,剩下的這些瑣事由我來幫您完成吧。",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "看起來指揮官已經不需要時刻督促了呢……不過!可不要鬆懈了趁機偷懶哦?",
mission = "",
touch2 = "……懲罰就等到工作完成之後再決定吧,還請做好覺悟。",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "如果這樣就能變得更強的話……指揮官,您在看什麼呢?應該還有要做的事情吧?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 307039,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "事務都處理完了嗎?沒有的話還請加把勁。|剛剛你是在發呆嗎?我可是看得一清二楚。|{namecode:94}最近變得沒那麼活躍了,這是怎麼了?稍微有些擔心啊……",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "如果這樣就能變得更強的話……指揮官,您在看什麼呢?應該還有要做的事情吧?",
battle = "",
login = "回來了?這裡是整理好的要處理的事務,好好完成吧。",
vote = "",
detail = "不管面對什麼情況,自己的判斷都是最重要的哦,指揮官。",
couple_encourage = {}
},
[307040] = {
touch = "當心,隨意靠近我可能會受傷的",
feeling3 = "要說女子力……你不覺得姐姐那樣有點不近人情的感覺反而有魅力嗎?還有姐姐的腳踝也超棒的!我要是有一天也能像姐姐一樣就好了",
upgrade = "喝!……嗯,狀態很不錯",
expedition = "指揮官,前去完成委託的姐妹們應該回來了",
win_mvp = "預料之中的勝利,不值一提",
home = "這是剛才的記錄,開始戰術總結吧",
mission = "任務啊,會有什麼挑戰呢,真期待",
touch2 = "指揮官,在我出拳前姑且問一下,你莫非不把我當作女性?",
feeling1 = "哈!(拳頭停在你的臉頰旁邊)離我遠點",
skill = "花!見!那個……!",
drop_descrip = "{namecode:94}號航空母艦",
mail = "信。這樣飛很危險?我會注意",
lose = "勝敗乃兵家常事",
propose = "那個……我一點也不像其他姐妹們那麼溫柔,身材也不像姐姐那麼好,唯一有自信的就是戰鬥,即使是這樣的女孩子你也……願意接納嗎?",
hp_warning = "不要害怕炮火!",
id = 307040,
voice_key = 30704,
feeling5 = "唔,感覺好像沒什麼變化……不過至少確認了指揮官是把我當女孩子看的,我在指揮官身邊也有姐姐說的女孩子心動的感覺,這就……足夠了吧?",
main = "狀態良好,隨時待命!|嗯……我一直覺得,姐姐的腳踝曲線,真是優美……|指揮官沒事做的話,和我過過招如何?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是{namecode:93}級航空母艦的{namecode:94},我和{namecode:93}雖然是姐妹艦,但不是同型艦。\n作為航空母艦,在戰鬥中一旦大意可不行,慎重地前進,以最好的戰果為目標來戰鬥吧!",
mission_complete = "獎勵清單,請過目",
headtouch = "",
feeling2 = "我因為滿腦子都是戰鬥所以一直被姐妹們說沒有女子力,所以……那個……就是,想在您這裡修行一下!",
feeling4 = "不過修行要做什麼好呢,戰鬥的修行我倒是很拿手……欸,不用做特別的事只要待在你身邊?……既然你這麼說了……",
unlock = "空母{namecode:94}聽候差遣。有任務就交給我吧,我會戰鬥到最後一刻!",
battle = "先手必勝!艦載機,起飛!",
login = "哈!欸,啊!指揮官,躲開!",
vote = "",
detail = "這個姿勢很酷……嗎?",
couple_encourage = {
{
{
30703
},
1,
"姐姐的美足天下第一",
0
},
{
{
10706
},
1,
"天下無雙真有氣勢啊",
0
}
}
},
[307041] = {
touch = "這個鏈錘雖然看起來很嚇人,但其實裡面是空心的喔",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "如果不去迎接委託隊,就太對不起委託隊中喜歡我的那些孩子們了……不良少女{namecode:94},今天破例迎接一次委託隊好啦!",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "指揮官,你這樣絕對是違反風紀了吧!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "有了風紀委員,就得有不良少女呢,那麼,在被姐姐抓到前,先在學校大鬧一番吧!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 307041,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "翹課?放棄學生的本分可不行,打架?我不喜歡欺負人啦……|nil|如何才能使姐姐認為我真的是不良少女呢……好苦惱……",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "有了風紀委員,就得有不良少女呢,那麼,在被姐姐抓到前,先在學校大鬧一番吧!",
battle = "",
login = "圖書館裡有一位皇家妖精?唔,一直待在圖書館該不會是被誰欺負了吧……?",
vote = "",
detail = "雖然自稱不良少女,但到底應該怎麼做呢……",
couple_encourage = {}
},
[307049] = {
touch = "唔,我也要慢慢適應你的行動模式才行了呢。",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "辛苦了。那麼和平常一樣,開始戰鬥總結吧。",
mission = "",
touch2 = "看拳!……(收住)這樣你就能長點記性了吧?",
feeling1 = "",
skill = "五光炸裂!",
drop_descrip = "改裝完成,航母{namecode:94},參上!……終於也有機會說出這樣的台詞了呢,哈哈!以後也請多多指教了啦!",
mail = "信……不飛起來總覺得少了點什麼呢。",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 307049,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "我也想變得像姐姐那樣沉穩一點,但是總覺得很難啊……|你說如果現在比試的話,我們倆誰會贏呢?|如果能和姐姐一起出擊就好了呢,這次我可要讓她大吃一驚!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "改裝完成,航母{namecode:94},參上!……終於也有機會說出這樣的台詞了呢,哈哈!以後也請多多指教了啦!",
battle = "",
login = "沉靜,要沉靜……欸,指揮官,你是什麼時候來的?",
vote = "",
detail = "大家都說我變得更酷了。我是很高興的啦,但是……",
couple_encourage = {}
},
[307050] = {
touch = "指揮官,想聽一聽我的笛聲嗎?",
feeling3 = "對一二航戰的不滿?當然有啦——自說自話地拋棄了妹妹的姐姐,不可能不遭妹妹怨恨吧",
upgrade = "能更好地保護{namecode:96}了!",
expedition = "為了丸五計劃,這些也是必需的",
win_mvp = "五航戰的榮耀~噗~",
home = "像我們五航戰一樣平穩地回到港口了呢",
mission = "我來看看任務……不是去珊瑚海呢,真遺憾~",
touch2 = "指揮官,請沉浸在{namecode:95}的溫柔中吧",
feeling1 = "我似乎看到指揮官被{namecode:91}前·輩砍殺的未來了呢",
skill = "這是姐姐的權利!",
drop_descrip = "{namecode:95}級航空母艦一番艦—{namecode:95}",
mail = "郵件上寫司令部決定實行AL/MI計劃……了……開玩笑的~",
lose = "真遺憾~我可不會像{namecode:94}前·輩那樣不知進退",
propose = "我的笛音宛若流水,是以縱情吹之必立於高山。不過——比起高山,現在是你的身側更適合我的笛聲呢",
hp_warning = "反……反向注水!",
id = 307050,
voice_key = 30705,
feeling5 = "指揮官,我可以借下你的肩膀嗎……有時我也會想什麼都不想地發會呆呢……到時候我可以依靠你嗎?",
main = "一直和一航戰的前·輩們相處,指揮官一定很辛苦吧~|雖說好像是加害者與被害者的關係,不過,在各個方面今後都請加多指教了喲,列星頓~ | {namecode:96},再給白鷹的同·僚們添麻煩的話,今天晚上你就只能吃天婦羅囉",
voice_key_2 = -1,
profile = "第五航空戰隊旗艦{namecode:95}~因為笨蛋前·輩們輕率地死掉不得已扛起了重櫻航空部隊的大旗,雖然戰績比前·輩們高了一點點但總是被說比前·輩們弱,大概是因為謝幕得不夠快不夠華麗吧噗嗤——那麼,再重新自我介紹一下,我是重櫻航空戰隊的被害擔當——大型艦隊空母,{namecode:95}~,請多關照~",
mission_complete = "九段漸減邀擊計劃……嘁,不實行啊",
headtouch = "",
feeling2 = "我和妹妹{namecode:96}在最艱難的時刻並肩作戰了兩年,要是笨蛋前輩們能再爭點氣的話……",
feeling4 = "前輩們實在是太狡猾了!明明我馬上就要超越她們了——卻一下子跑到了我永遠也觸及不到的地方!真是太狡猾了!",
unlock = "第五航空戰隊旗艦{namecode:95},今後會以一航戰的前·輩們為目標,好好努力的!噗嗤~別露出那種表情啊~開玩笑的~",
battle = "理想型艦隊航母——{namecode:95},出擊!",
login = "理智是女人的美德……拜此所賜,我總與那些前·輩們格格不入呢,真困擾~",
vote = "",
detail = "我的笛聲是亡者的安魂樂……指揮官,你想聽一曲嗎?",
couple_encourage = {
{
{
30706
},
1,
"{namecode:96},全力攻擊!我來掩護你!",
0
},
{
{
30701
},
1,
"看到我的實力了嗎,{namecode:91}姐!",
0
},
{
{
30702
},
1,
"這次……絕對會讓你承認我的實力!",
0
},
{
{
10702
},
1,
"離我太遠,防空圈會保護不到你的~",
0
},
{
{
10703
},
1,
"修理廠女皇是要去哪巡游啊?",
0
}
}
},
[307051] = {
touch = "不用擔心,指揮官,跟著我的步伐慢慢來就行了~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "既然是難得的舞會,今天就暫時和前·輩們和解吧~",
mission = "",
touch2 = "你在做什麼呢,指揮官?舞蹈時要好好注視我的眼睛才行哦,指揮官~",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "為了這次的舞會,我可是做了特別的準備……如何,指揮官,沒有讓你失望吧?呵呵~",
mail = "來自舞會外的小插曲,會是什麼呢~?",
lose = "花,隨風消逝……",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 307051,
voice_key = 0,
feeling5 = "若我是隨風而舞的翩翩舞鶴,謝幕時讓我安心棲息的港灣,一定就是指揮官你的身旁吧…",
main = "{namecode:96},妳太緊張了。聽姐姐的,先放鬆,放鬆……|在舞會正式開始前,再來一次練習如何?|今晚的主角會是誰呢?是我嗎?還是說……我們?呵呵~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "為了這次的舞會,我可是做了特別的準備……如何,指揮官,沒有讓你失望吧?呵呵~",
battle = "",
login = "你會如何邀請我呢,指揮官?稍微有些期待呢~",
vote = "",
detail = "花會凋零,葉會枯萎,舞會也會落下帷幕……不過現在,還是忘掉這些,享受快樂吧~",
couple_encourage = {}
},
[307060] = {
touch = "我最討厭的食物?當然是火雞囉",
feeling3 = "我的命運一直和列星頓糾纏在一起……啊,指揮官,這句話不要告訴薩拉小姐,我可拿她沒轍……",
upgrade = "前輩也好、幽靈也好——作為理想型航空母艦,無論和誰比都不會輸!",
expedition = "如果能有更多的艦載機……",
win_mvp = "我可是幸運之鶴!",
home = "好好整備一下吧——不過,可不能耽誤戰機!",
mission = "到休息時間了?指揮官,也來嚐嚐{namecode:95}姐的手藝吧,嚼嚼~",
touch2 = "指揮官,{namecode:95}姐的更大更軟唷",
feeling1 = "指揮官,你想體驗一下——馬里亞納海戰時我的心情嗎?",
skill = "只要姐姐在我身邊—!",
drop_descrip = "{namecode:95}級航空母艦二番艦—{namecode:96}",
mail = "那麼,是好消息?還是壞消息?",
lose = "又要與大炮巨艦……一同消亡了嗎……",
propose = "哎、哎!這、這個代表的是……我、我沒有想錯吧!? 那、那個……從今以後,請多多指教了,親、親愛的!嗚哇嗚哇!{namecode:95}姐在叫我!",
hp_warning = "姐……姐姐呢?",
id = 307060,
voice_key = 30706,
feeling5 = "指揮官給我的感覺和{namecode:95}姐有點像呢……哎、哎?不是啦!我沒有把指揮官當成姐姐啦!",
main = "現在這樣彆扭的{namecode:95}姐也很可愛! |直到最後都堅持到底,這才是所謂的“精銳”!|等等,灰色幽靈,不要贏了就跑!再、再來一次,這次我一定——",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是五航戰的{namecode:96}!嘛,雖然也去過一航戰就是啦。和姐姐一同,在前輩們華麗麗地退場後成為了重櫻僅存的精銳航母。雖然還有一些後輩,可遺憾的是沒發揮什麼作用就都去追隨一航戰們了。參與擊沉過列星頓和大黃蜂,也重傷過企業,不過——灰色幽靈那傢伙,說不定、不,是肯定比我更幸運吧!最後經列星頓之手謝幕,也算是宿命和因果的輪迴吧,不過和前輩們不同,在謝幕之前——我可是好好地把自己最後的任務完成了喲!",
mission_complete = "這樣、局勢應該會稍稍好轉一些吧",
headtouch = "",
feeling2 = "嗚哇,前輩也好後輩也好,都很讓人頭痛呢",
feeling4 = "心情煩亂,不知道該做什麼的時候就去訓練吧!遲早有一天,我要追上那個“幽靈”!",
unlock = "我是重櫻航空戰隊最後的精銳——{namecode:96}!不過……指揮官,只有在{namecode:95}姐身邊我才能發揮出全部的戰鬥力唷",
battle = "與像下餃子一樣茫茫多的敵艦戰鬥——我早已習慣了!",
login = "今天要去哪裡?珍珠港還是珊瑚海?",
vote = "",
detail = "真想和她單獨決鬥一次啊,那個灰色幽靈——",
couple_encourage = {
{
{
30705
},
1,
"只要有姐姐在身邊,我就無所畏懼!",
0
},
{
{
10204
},
1,
"不知為何,就是覺得你很討厭……",
0
},
{
{
10702
},
1,
"得分1:1,第三局開始!",
0
},
{
{
10703
},
1,
"嗚哇,一不留神就跑到了我的身邊!",
0
},
{
{
10706
},
1,
"真沒想到能和那個“灰色幽靈”並肩戰鬥!",
0
}
}
},
[307061] = {
touch = "嗯?怎麼了,指揮官?有什麼想逛逛的地方嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "有我{namecode:96}在當然是輕鬆取勝了!",
home = "呼…逛著雖然挺開心的不過還是有些累啊…指揮官,我能再拿點零食過來嗎?",
mission = "比{namecode:82}前輩的特訓要簡單多了!這點程度隨便就能搞定啦!",
touch2 = "額…果然還是會和{namecode:95}姐的比一下嗎?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "新一航戰精銳航母,{namecode:96},參上!——一直在想什麼時候能這麼帥氣的表演一次呢!在{namecode:95}姐面前的話肯定要被笑話,所以就借著今天祭典的氣氛試試了……指揮官,怎麼樣?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 307061,
voice_key = 0,
feeling5 = "只要有想守護的人,遇到任何強敵都會勇往直前,失敗多少次也絕不會氣餒。無論倒下多少次,只要有堅強的心就能再次爬起來。…不管發生什麼事,我都會像保護{namecode:95}姐一樣保護指揮官你的!",
main = "{namecode:91}前輩,總是不大願意來這種祭典啊…莫非是討厭人多的地方?!…呃,好像不大對…|大、{namecode:97}!?公共場合禁止做這種事!指揮官也是,快回避一下!現在不能出來!|指揮官,要吃點什麼嗎?大家都說多吃才能長得快嘛~哈哈哈,開玩笑的啦",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "新一航戰精銳航母,{namecode:96},參上!——一直在想什麼時候能這麼帥氣的表演一次呢!在{namecode:95}姐面前的話肯定要被笑話,所以就借著今天祭典的氣氛試試了……指揮官,怎麼樣?",
battle = "{namecode:96},參上!",
login = "指揮官,今天工作要從什麼開始呢?支援就交給我吧!",
vote = "",
detail = "和平時感覺不太一樣?嘿嘿,這個當是在誇我沒問題吧?其實我偶爾也會想換一身啦,就當是轉換心情了呢",
couple_encourage = {}
},
[307070] = {
touch = "多摸摸我吧~",
feeling3 = "——那孩子送的禮物?啊,我處理掉了呢。這不是理所當然的嗎?只有{namecode:97}送的東西能留在您的桌上啊~",
upgrade = "呵呵呵,這樣就能為指揮官做更多的事了……",
expedition = "委託完成……其實只要指揮官一聲令下,{namecode:97}就算是一口氣完成所有委託也毫無怨言,指揮官太憐愛{namecode:97}了呢……",
win_mvp = "為指揮官大人獻上勝利!",
home = "作戰結束!您在戰場上的英姿真是太帥了~",
mission = "新的任務下達了~一起去看看嗎?",
touch2 = "要是對其他女孩子做這種事,就要給您一點懲罰了哦,指揮官大人?",
feeling1 = "一定是那些害蟲……(咬牙)指揮官大人,等著哦,{namecode:97}這就去把您身邊那些害蟲全都清理掉……",
skill = "幸福安心地死去吧,呵呵呵……",
drop_descrip = "{namecode:97}號航空母艦",
mail = "指揮官,新郵件~{namecode:97}已經用舌頭檢查過沒有毒了唷~",
lose = "大家都死掉就好了,全都去死就好了!!",
propose = "終於送到{namecode:97}手裡了呢~如果不是上面寫著{namecode:97}的名字,早就把它處理掉了呢嘻嘻——嗯?為什麼會知道?指揮官的全~部{namecode:97}都知道喲,從今往後,{namecode:97}也會全心想著您的~",
hp_warning = "為了指揮官,一定要贏……!",
id = 307070,
voice_key = 30707,
feeling5 = "房間裡的床鋪和生活用品?當然是{namecode:97}的~我真是笨呢,指揮官大人說不要隨便進出,那{namecode:97}從一開始就和您住在一起不就好了嗎……呵呵,從今往後,還請您多多指教吶~",
main = "嘻嘻,只要是指揮官的要求,就算是天上的月亮,{namecode:97}也會去取來喲~|指揮官喜歡小的嗎?不喜歡的話,{namecode:97}就去讓大的那些全都消失好了,嘻嘻……|指揮官,唯有謊言不要對{namecode:97}說哦,否則的話……",
voice_key_2 = -1,
profile = "我可是專門強化過防禦裝甲的最新型航母唷,看這飛行甲板,看這封閉式機庫,是不是很棒呢~?——嗯?您說裝載數量和消防?這些小事無所謂啦……比起這個,您對{namecode:97}的身體……滿意嗎?",
mission_complete = "任務完成~要去領獎勵嗎?",
headtouch = "",
feeling2 = "只要是有關指揮官大人的事情,{namecode:97}全都、全~都知道喔,因為{namecode:97}的眼裡只有指揮官呢",
feeling4 = "忘了帶外套嗎?您真是健忘呢,沒辦法,{namecode:97}去幫您拿吧~欸,房間鑰匙?嘻嘻,請放心吧,{namecode:97}有的~",
unlock = "這身體的灼熱,內心的鼓動……終於等到您了,指揮官大人,不才{namecode:97},請多指教~❤",
battle = "擋在我和指揮官大人面前的一切,全都毀掉就好了!啊哈哈哈哈!",
login = "是吃{namecode:97}呢,和{namecode:97}一起洗澡呢,還是~要和{namecode:97}做沒羞沒臊的事呢~",
vote = "",
detail = "我的一切,都是屬於指揮官大人的……",
couple_encourage = {}
},
[307071] = {
touch = "指揮官大人,和{namecode:97}兩個人去僻靜無人的地方走走吧?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "這就是妨礙指揮官大人的下場!",
home = "指揮官大人,要是還有害蟲沒有清理乾淨,就讓{namecode:97}去吧",
mission = "",
touch2 = "這樣就對了,指揮官大人,您只需要關注{namecode:97}一個人……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官大人,換衣服用的時間稍微有些久呢,在想穿什麼搭配{namecode:97}的禮服嗎?嘻嘻,指揮官穿什麼{namecode:97}都喜歡哦",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 307071,
voice_key = 0,
feeling5 = "指揮官大人,走吧,這是一個多麼好的機會,讓我們在宴會上宣布對彼此的愛意,告訴所有人我們是對方的所有物吧~",
main = "指揮官大人,您剛才看了別的人一眼,對吧?|指揮官大人,{namecode:97}要是醉了的話,就要麻煩您把{namecode:97}送回去了呢|指揮官大人,沒有人的時候,突然襲擊{namecode:97}也是可以的哦~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官大人,換衣服用的時間稍微有些久呢,在想穿什麼搭配{namecode:97}的禮服嗎?嘻嘻,指揮官大人穿什麼{namecode:97}都喜歡哦",
battle = "讓指揮官大人無法專心宴會的就是你們嗎?",
login = "指揮官大人,{namecode:97}一直在等著您哦",
vote = "",
detail = "真羨慕你呢,小貓咪。{namecode:97}要是變成你,就能一直被指揮官大人抱在懷裡了",
couple_encourage = {}
},
[307090] = {
touch = "真是黏人的手下呢,那我就陪你玩一會兒吧~",
feeling3 = "區區手下,想不到居然還挺受歡迎的…唔唔…這股焦急的感覺是怎麼回事……",
upgrade = "真是懂事的手下~",
expedition = "手下,委託好像完成了……一起去?好吧,真拿你沒辦法呢",
win_mvp = "哼,想欺負我的手下,你們還早了一百年呢!",
home = "今天也有作為手下在好好工作呢,不錯不錯!",
mission = "為了八百萬大神,快去完成更多的任務吧!",
touch2 = "呵呵呵,看來要把你鎖起來才好哦…",
feeling1 = "看起來,是我以前對你太寬容了呢……",
skill = "不許傷害我的手下!",
drop_descrip = "{namecode:91}號航空母艦",
mail = "新郵件……什麼,竟然不是給我的? !",
lose = "嘖…手下,不要誤會了,這、這是讓他們的!",
propose = "這樣也就意味著,手下你把一切都交給了我,而我也把我的一切都交給了手下你,對吧? …呵呵……呵呵呵呵呵…手下……我從來都不知道,原來得到你是這麼高興的事呢…啊哈哈哈哈哈哈",
hp_warning = "呵呵呵,有點興奮呢……!",
id = 307090,
voice_key = 30709,
feeling5 = "手下,以後有什麼問題就都拜託我吧,我什麼都會幫你解決的……所以,不要去拜託別人,不要去和別的人說話,只做我的手下,好不好?",
main = "有{namecode:161}姐姐在,還有我在,無論想要實現什麼都是輕而易舉的事情吧~你應該感到榮幸哦,手下一號|仔細看看,你這傢伙認真工作的樣子還挺帥氣的呢,不愧是我的手下! |手下,雖然你和你的手下玩也沒有關係,不過不要忘了誰才是你的長官哦",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是戰鬥巡…咦,說起來,我現在好像不是戰艦?唔,算了,反正我是{namecode:91}這一點是不會變的。嘻嘻,能成為我的手下,你應該感到榮幸哦?",
mission_complete = "嗯嗯,這麼多的報酬,不愧是我的手下~",
headtouch = "",
feeling2 = "哼哼,感到驕傲吧,從第一眼看到你,我就知道你必定會成為我的手下的!",
feeling4 = "唔唔唔,明明那是我的手下,那些討厭的女人卻圍著他轉個不停……明明是我的手下……明明只是我的手下……",
unlock = "你就是這支艦隊最了不起的人?嘻嘻,實現{namecode:161}姐姐的夢想,就從收服你開始吧…感到榮幸吧,從今天起,你就是我{namecode:91}的手下一號了哦",
battle = "只有我才能欺負手下!",
login = "下次再不告訴我就偷偷跑出去,我可要把這裡變成火海囉?",
vote = "",
detail = "被手下當成寶物呵護的感覺也不壞呢,呵呵呵",
couple_encourage = {}
},
[308010] = {
touch = "要人家幫你放鬆一下嗎?",
feeling3 = "要按摩嗎?要搥背嗎?還是要在人家的膝枕上睡一會呢?欸嘿嘿~",
upgrade = "再多誇誇人家也沒問題的喲~",
expedition = "要去迎接委託的姐妹們了嗎?人家也想一起去呢,可以嗎?",
win_mvp = "要得到指揮官的稱讚了呢……欸嘿嘿~",
home = "辛苦了呢~人家來幫你按摩吧……怎麼樣,人家是不是很能幹?嘻嘻……",
mission = "任務?要人家幫忙嗎?人家會加油的呢~",
touch2 = "欸嘿嘿,指揮官,只要你誇誇人家,人家就什麼都答應你哦~",
feeling1 = "一定是人家還不夠努力呢……",
skill = "人家,還要更加,更加地努力呢~",
drop_descrip = "巡潛乙型潛水艦伊19",
mail = "郵件?人家已經拿過來了呢。怎麼樣,人家是不是很聰明~",
lose = "嗚嗚嗚,好痛……好想回到指揮官身邊……",
propose = "從此以後,指揮官就是人家一個人的了~人家還要聽更多更多的誇獎,要和指揮官創造更多更多的回憶呢……",
hp_warning = "這、這點程度人家才不會被嚇到呢!",
id = 308010,
voice_key = 30801,
feeling5 = "人家已經徹底離不開指揮官了呢~指揮官也是一樣的,對吧?嘻嘻~",
main = "人家給指揮官泡了熱茶哦~嘿嘿,人家能幹吧?|文件整理好了?嘻嘻,人家想要摸摸頭的說~|嗯哼?在盯著人家的哪裡看呢~",
voice_key_2 = -1,
profile = "驅逐艦,航空母艦,戰艦,人家可是一下子把它們都打沉,打傷了呢。人家是不是很厲害~,指揮官?",
mission_complete = "人家把任務獎勵帶過來了呢~指揮官,不誇誇人家嗎?",
headtouch = "",
feeling2 = "敵人?人家才不會放他們逃走呢~指揮官的敵人,要全——部消滅才行呢~",
feeling4 = "指揮官,人家可愛嗎?……欸嘿嘿,人家還想聽呢,能再說一遍嗎?",
unlock = "人家是{namecode:154}哦。指~揮~官~,人家一直在等你出現呢~",
battle = "這次人家也會好好努力呢~",
login = "指揮官,人家想你好久了呢~",
vote = "",
detail = "想人家了嗎?欸嘿嘿,指揮官,人家很高興呢~",
couple_encourage = {
{
{
10129
},
1,
"討厭……離人家,遠一點!",
0
},
{
{
10708,
10512
},
1,
"人家可是很——厲害的呢,對吧?",
0
}
}
},
[308011] = {
touch = "欸嘿嘿,指揮官,要和人家一起上學嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "要先等到教室的大家都走了才行呢……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "唔……這種時候還要上課嗎……嗯?指揮官,是專門來送人家的嗎?",
mail = "郵件?該不會是老師的抱怨信吧!",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 308011,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "呀,有風!……嗯哼?指揮官,你剛剛在盯著人家的哪裡看呢~|指揮官,你也來幫人家補補課嘛~|指揮官,人家這身衣服怎樣?可愛嗎?嘻嘻~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "唔……這種時候還要上課嗎……嗯?指揮官,是專門來送人家的嗎?",
battle = "",
login = "上課好沒勁啊……還是待在指揮官身邊最好啦,嘻嘻~",
vote = "",
detail = "多交點朋友?無所謂的啦~只要有指揮官陪著,人家就心滿意足了呢!",
couple_encourage = {}
},
[308012] = {
touch = "唔……人家可不是抱枕……",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "“魚雷先生”,指揮官回來了呢……呼呼",
mission = "任務?等睡醒再說啦……",
touch2 = "這比“魚雷先生”舒服多了吧?嘻嘻~",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "好睏……嗯,指揮官?要和“魚雷先生”一起睡會嗎?",
mail = "有新的枕頭到了嗎?呼……",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 308012,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "紅色的,黃色的,綠色的……好多好多的枕頭……|指揮官,要試試“魚雷先生”嗎?很舒服的呢~|唔——,26,別搶我的“魚雷先生”……",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "好睏……嗯,指揮官?要和“魚雷先生”一起睡會嗎?",
battle = "",
login = "呼呼……人家還想多睡一會啦……",
vote = "",
detail = "還是抱著“魚雷先生”睡比較舒服呢~欸嘿嘿~",
couple_encourage = {}
},
[308020] = {
touch = "嗯哼?要幫我做準備運動嗎?",
feeling3 = "指揮官,要來比賽憋氣嗎?輸了的人要幫贏了的人按摩,怎麼樣?",
upgrade = "要是身材上也有所變化就好了呢…",
expedition = "委託完成了呢。下次委託叫上我一起吧,運輸破壞我可是很在行的,嘿嘿~",
win_mvp = "突然襲擊大成功!",
home = "指揮官,你的頭好像又禿了一點啊……啊哈哈,開玩笑的啦!",
mission = "有任務了,(伸懶腰)嗯——正好可以活動活動身體了呢。",
touch2 = "在妄想些什麼呢,指揮官?說出來聽聽呀,嘻嘻~",
feeling1 = "指揮官?不對,是空氣吧,哈哈。",
skill = "我看到你了喲~",
drop_descrip = "巡潛乙型潛水艦伊26",
mail = "郵件?過期了早被我扔了……騙你的啦,趕快看看吧~",
lose = "哎呀,好像有點放鬆過頭了…",
propose = "其實我也覺得這天快來了呢,不過沒想到就是現在。我現在興奮地能繞港口游一百圈呢!指揮官,一起吧,嘿嘿!",
hp_warning = "啊哈哈…好像有點危險了呢…",
id = 308020,
voice_key = 30802,
feeling5 = "指揮官,借你肩膀一用……嘿!怎麼樣,我很輕吧?到辦公室前你可要堅持住哦!",
main = "這雙耳朵?怎麼,想摸摸看嗎?|文書處理……好麻煩啊……比起那個,指揮官,來打一下排球吧!|我想去游泳了呢,指揮官,要比比誰更快嗎,嘻嘻~",
voice_key_2 = -1,
profile = "提問,姐妹裡面第一個擊沉了白鷹的貨船的是誰呢?沒錯,就是我啦!……最後怎麼樣了?管那個幹什麼呢,現在才是最重要的嘛,哈哈!",
mission_complete = "裝著獎勵的運輸船,有種想擊沉的衝動呢……怎麼可能啦,哈哈!快去看看吧。",
headtouch = "",
feeling2 = "潛伏,看準目標,上浮,發射魚雷,boom!怎麼樣,很輕鬆吧!指揮官你要不要也試試?",
feeling4 = "你也差不多應該注意到了吧,那個……什麼……你的釦子扣歪了啦!以為我會說什麼嗎?哈哈~",
unlock = "潛水艦{namecode:155},今天開始就待在這裡了哦!哼哼~這一天你是不是期待了很久呢?",
battle = "今天是哪個倒霉鬼的幸運日呢~",
login = "嘿!……怎麼樣,指揮官,嚇了一大跳吧!",
vote = "",
detail = "小麥色的皮膚可是健康的象徵。指揮官,要不你也來曬曬太陽吧!",
couple_encourage = {
{
{
10207
},
1,
"別怕,現在我們是夥伴啦",
0
},
{
{
10703
},
1,
"準備活動不充分的話,會很容易受傷的喲,修理廠的女王~",
0
}
}
},
[308021] = {
touch = "要抱一下這個安康魚嗎?很軟很舒服的!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "難得的放鬆時間,指揮官還要出擊嗎?真是辛苦啊~",
mission = "",
touch2 = "我可不是魚啊!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "海洋的深處可是藏著許多秘密的!指揮官,有機會的話要去看看嗎?作為課外輔導,嘻嘻~",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 308021,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "大魚吃小魚,小魚吃小小魚,那小小魚要吃什麼呢……|指揮官要是能變成安康魚的話,晚上工作就不用開燈了呢。|沒穿泳衣不能游泳啊,有點掃興呢。",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "海洋的深處可是藏著許多秘密的!指揮官,有機會的話要去看看嗎?作為課外輔導,嘻嘻~",
battle = "",
login = "深海魚攻擊!……被嚇到了嗎?這只是個玩偶啦,嘻嘻!",
vote = "",
detail = "比起在學校上課,還是出海好玩呢…聽說更深的地方還有大家都不知道的怪物呢,好想去看看啊~",
couple_encourage = {}
},
[308022] = {
touch = "",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "指揮官,不可以把我丟下偷偷一個人先走了哦?",
mission = "",
touch2 = "啊!指揮官,不能趁我行動不便的時候做壞事!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官,你也在等煙火大會開始嗎?還有一點時間,稍微陪我聊一會天吧!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 308022,
voice_key = 0,
feeling5 = "平時我好像給指揮官添了不少麻煩呢,所以…在這特別的日子,再麻煩指揮官多一點也沒關係的吧?嘻嘻~指揮官,最好啦!",
main = "聽說祭典上會有很多好玩的東西呢。嘿嘿,到時候伊26會大展身手給你看的! |我喜歡熱鬧的場所!和許多同伴們在一起,自然而然就會覺得很開心! |啊,享受祭典的時候,可不能把伊25忘了哦?不然伊25會很寂寞的吧!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官,你也在等煙火大會開始嗎?還有一點時間,稍微陪我聊一會天吧!",
battle = "",
login = "指揮官你醒了?煙火大會已經結束了! …啊哈哈,開玩笑的啦,祭典其實還早哦?",
vote = "",
detail = "唔唔……說起頭髮,我總覺得好像哪裡還有點不舒服。指揮官,能幫我梳理一下嗎?",
couple_encourage = {}
},
[308030] = {
touch = "下水前的熱身動作很重要,指揮官,一起來做操吧",
feeling3 = "—不靠自己邁出這一步,永遠不會有好的結果……嗎?嗯…果然還是去和她好好聊一聊吧",
upgrade = "嗯,感覺身體更輕盈了",
expedition = "海面的情況不知道怎麼樣……啊,指揮官,委託組回來了",
win_mvp = "水面部隊也就這樣了",
home = "指揮官,今天的大海適合我活動嗎?",
mission = "新任務?有要我出馬的地方嗎?",
touch2 = "雖然我也覺得有點小了……不過這樣更方便行動",
feeling1 = "這支艦隊,也只是為了戰爭而存在的嗎……",
skill = "這個方向的攻擊,你們猜到了嗎?",
drop_descrip = "巡潛乙型改二型潛水艦伊58",
mail = "指揮官,新郵件……抱歉,剛從海裡上來,有些濕了",
lose = "被發現了嗎……下次要更隱秘一點",
propose = "指揮官的話,一定能創造一個大家…都能露出真心笑容的世界吧…對我來說,沒有比陪在這樣的你身邊更幸福的事了",
hp_warning = "……似乎被針對了呢",
id = 308030,
voice_key = 30803,
feeling5 = "沒有人能夠簡單地忘記過去…不過,指揮官為大家描繪了一個不一樣的未來,讓大家能夠共同前進…能喜歡上這樣的人,是我的榮幸哦",
main = "雖然在岸上活動也沒什麼障礙,不過我還是喜歡待在水里,噗嚕嚕…|指揮官,你一般用什麼姿勢游泳?自由式,蝶式,還是狗爬式?|海裡有許多奇特的東西,指揮官,你也應該下來體驗一下",
voice_key_2 = -1,
profile = "潛巡乙型改二,通稱伊五十四型潛水艦三號艦,{namecode:156}就是我。我是在戰爭末期出生的,參與了幾次任務,並且在終戰前擊沉了印第安納波利斯……雖然是很大的戰果沒錯,不過也沒什麼值得高興的呢……",
mission_complete = "任務獎勵……都是一些不能帶下水的東西呢",
headtouch = "",
feeling2 = "既然變成了同伴,就要想辦法和印第安納波利斯搞好關係了呢…不過還有她那麻煩的姐姐…唔…我還是去海裡待著吧…",
feeling4 = "雖然不能馬上就毫無隔閡,不過畢竟已經是夥伴了呢…接下來,就交給時間吧。指揮官,多虧了你,作為謝禮,親你一下怎麼樣?",
unlock = "{namecode:156},報到。平時我應該會在港口近海裡發呆,想找我的時候就去那吧",
battle = "反潛部隊就交給你們囉",
login = "指揮官,潛艇型離開水會死哦——開玩笑的",
vote = "",
detail = "我喜歡寧靜的夜晚,因為沒那麼容易讓人發現我的存在",
couple_encourage = {}
},
[308040] = {
touch = "哈啊…指揮官大人成份,補給完成…",
feeling3 = "…今天指揮官大人不來嗎……寂寞的要死掉了…——指揮、指揮官! ?聽到剛才的話了? ?",
upgrade = "非常感謝指揮官大人,讓我能夠變得更可靠~",
expedition = "委託組的大家已經平安回歸了~嗯…給她們帶一點手作巧克力作為慰勞如何?",
win_mvp = "嘻嘻,今後也請多把任務交給我吧",
home = "看指揮官大人的笑臉,今天一定是凱旋而歸吧。呵呵~要不要給您揉揉肩膀放鬆一下?",
mission = "還有一些任務沒完成呢~指揮官大人,一起來完成吧~",
touch2 = "唔……指揮官大人喜歡這、這樣的感覺嗎……",
feeling1 = "指揮官大人,雖然萬分抱歉,但我還是不得不提醒您…您的懶散已經影響到了他人…",
skill = "現在就是進攻的時機!",
drop_descrip = "巡潛乙型潛艇伊25",
mail = "新的郵件陸續過來了,還請儘早取閱哦,指揮官大人",
lose = "大家都還平安吧…?",
propose = "這就是和指揮官大人的誓約的證明…謝謝您!我現在真的非常幸福! …還有,其實像這樣能夠一整天和指揮官在一起也很開心呢…嘻嘻 這下有點難辦了呢…",
hp_warning = "這下有點難辦了呢…",
id = 308040,
voice_key = 30804,
feeling5 = "啊嗚…指揮官大人…我又來找您了…今、今天也可以一直在一起嗎?只要和指揮官在一起我是永遠不會感到孤單的!",
main = "每次用餐前,和同級的姐妹們一起念“我開動了”的時候,都會有一種安穩的感覺油然而生呢|妹妹伊26給您添麻煩了,她是不是太活潑了呢?唔…我大概很難像她那樣有用不完的精力吧|指揮官…指揮官……?精神還好嗎…抱歉,我有點擔心…",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是巡潛乙型潛艇伊25。生涯裡完成了多次巡視和破交、運輸任務,還成功實施了幾次非常大膽的作戰哦。不管是什麼任務都請儘管交給我吧,指揮官大人~",
mission_complete = "這些都是大家努力的成果,應該挺起胸膛接受才是~",
headtouch = "",
feeling2 = "感謝指揮官大人經常來看望我們。這樣今天我也能努力工作了呢。嘻嘻",
feeling4 = "指揮官大人,對、對不起,這麼突然來找您…只是突然覺得有點寂寞…很大膽嗎?嘻嘻,其實在那次大戰中我有過這樣鑽進敵人懷裡的經驗哦?指揮官大人想聽聽嗎?",
unlock = "呼……終於碰到人了。指揮官大人,初次見面,我是伊25。希望我的到來能對指揮官有所幫助,請多指教了~",
battle = "有時也需要顯眼一點呢……!",
login = "呃嗯……歡迎回來,指揮官。您不在的期間的內容我總結成匯報了,請您過目~",
vote = "",
detail = "指揮官大人,非常抱歉,在您百忙之中有所叨擾……能幫我測試下偵察機的性能嗎?",
couple_encourage = {
{
{
30802
},
1,
"不要跑偏了哦?",
0
}
}
},
[308041] = {
touch = "呼……只要在指揮官大人身邊…就感覺十分安心呢……",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "呃嗚……上課的時候一直在想指揮官什麼時候才能回來…看來又要被26笑話了呢……",
mission = "",
touch2 = "啊嗚……指揮官大人……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官大人您好。這身衣服…?今天要在學園上課才穿的哦?說起來,指揮官大人有沒有興趣參觀大家上課呢?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 308041,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "海裡的珊瑚礁可是很漂亮的哦。指揮官,想去看看的時候儘管告訴我就好|由我說這個可能有點奇怪……但是森林火災真的是很危險的哦?不當回事的話可是會出大事的。你看白鷹的伙伴們也是這麼想的呢|伊19真的沒問題吧…下次26叫她一起玩的時候我也去看看好了",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官大人您好。這身衣服…?今天要在學園上課才穿的哦?說起來,指揮官大人有沒有興趣參觀大家上課呢?",
battle = "",
login = "深、深海魚攻擊!欸,不,不是這樣的嗎…?我好像不大擅長這個呢…",
vote = "",
detail = "擅長的科目?什麼科目都沒問題。欸嘿嘿,儘管交給我就好",
couple_encourage = {}
},
[308050] = {
touch = "指揮官,怎麼了?欸,難道我又自言自語說了什麼奇怪的話嗎! ?",
feeling3 = "艦隊裡的大家關係都好好呀…呼呼…—欸?沒、沒什麼,我是說,請讓我一個人就好……",
upgrade = "那個……謝謝",
expedition = "這次的委託組,會是什麼樣的組合呢……",
win_mvp = "……下次,希望不會再拿第一了……",
home = "今天的戰鬥……還算順利吧?",
mission = "指揮官,那個,這些是任務書……吧?",
touch2 = "呀? !難、難道要在這裡被指揮官…! ? ——沒、沒什麼,對不起…",
feeling1 = "請讓我一個人待著就好…",
skill = "沒辦法了,上吧…!",
drop_descrip = "巡潛乙型改二型潛艇伊56",
mail = "郵件的內容可要好好看清楚哦…?",
lose = "悄悄地撤退吧…",
propose = "這…難道我還在妄想嗎?嗯,這一定是妄想,但是,指揮官和平時一樣溫柔……那個,指揮官,能捏我一下嗎?",
hp_warning = "好、好像有點太引人注目了呢…",
id = 308050,
voice_key = 30805,
feeling5 = "指揮官,對不起,最近一直沒有來找你……因為,因為…我最近忍不住妄想起了我和指揮官在一起的情景,而且,完全停不下來……好丟臉",
main = "指揮官每天都要和那麼多艦船打交道,真厲害,我完全做不到|和指揮官獨處的時候,很安靜,感覺很舒服,可以安心地去想事情……|58和19…呃,26那樣的運動型其實也挺…哈啊! ?指揮官! ?沒、沒什麼…",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是巡潛乙型改二型潛艇,或者說伊五十四型潛艇二號艦,伊五十六號。我沒有什麼引人注目的戰果…畢竟出生時已經是那時候了,也沒辦法呢…",
mission_complete = "……哈!糟了,清點任務獎勵的途中,不小心陷入了妄想……",
headtouch = "",
feeling2 = "存在感低也是有好處的,可以避免掉很多麻煩的接觸……",
feeling4 = "我有時候會不小心把心裡想的事情自言自語說出來…請、請不要太在意…",
unlock = "被找到了嗎……好吧,我是伊56。那個,請給我一些一個人就能完成的任務,可以嗎?",
battle = "沒人發現我吧?",
login = "噫!指揮官,不用和我打招呼也沒關係的……",
vote = "",
detail = "咿! ?是、是指揮官啊…有什麼事嗎?",
couple_encourage = {
{
{
30803
},
1,
"58到底該和誰一起最好呢……",
0
}
}
},
[308051] = {
touch = "…………怎麼了,指揮官?啊,我只是在看那邊那對一起上學的兩位…",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "指揮官,我剛剛放學……那個,一起回去嗎?",
mission = "有短信……?啊,指揮官,是新的任務提示",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "學校,真是一個好地方。我可以安靜地躲在角落裡,不和別人說話也沒有關係…",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 308051,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "在學校裡,能看到大家和平時不同的一面,會產生許多新的靈感呢……|之前,我也收到了一些社團的邀請……不過,果然我還是更喜歡遠遠地看著大家呢|指揮官,請不用擔心,我在學校裡過的很好",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "學校,真是一個好地方。我可以安靜地躲在角落裡,不和別人說話也沒有關係…",
battle = "不要妨礙我上學…",
login = "",
vote = "",
detail = "港區的夥伴之間,在手機上也有許多群組呢……大家經常會在裡面發佈照片,指揮官也可以看看",
couple_encourage = {}
},
[308060] = {
touch = "不許隨隨便便就摸我! ……你說按摩?是這樣嗎……那就交給你啦!",
feeling3 = "伊16!別拿甲標的撓我癢!欸,你不是伊16! ?",
upgrade = "很好!我又變強啦!",
expedition = "諸位,辛苦了! …不知道有沒有什麼好東西呢……",
win_mvp = "耶!看到了嗎?看到我剛才的表現了嗎? ?",
home = "幹的不錯,休息一會吧",
mission = "任務……?哼!就讓本小姐來指點你吧!要認真聽知道嗎!",
touch2 = "呀! ?怎、怎麼回事! ?",
feeling1 = "我最討厭你了!離我遠點!",
skill = "給我沉下去吧!",
drop_descrip = "海大VI型a型潛艇伊168",
mail = "給你的信,快看吧! ……就沒人給我寫信嗎…",
lose = "(咕嘟咕嘟咕嘟咕嘟)",
propose = "你、你可算來找我了!我真的可以嗎……嘿嘿……什、什麼嘛!不坦率的明明是你!",
hp_warning = "",
id = 308060,
voice_key = 30806,
feeling5 = "哼!喜歡直白的人,那你找直白的人契約不就好了! ——你怎麼能這樣!哈曼不是比我更不坦率嗎! ?",
main = "好無聊…指揮官,給本小姐找點樂子聽見了嗎! |好睏啊……還是海裡舒服……|你說哈曼?她想找碴的話就放馬過來!看我不揍扁她!",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是伊號第一六八潛艇!在那場戰役幹掉了約克鎮和哈曼,給{namecode:94}報了仇!還有…嗯…雖然我努力了…還是沒擊沉過什麼別的船…",
mission_complete = "幹得還行!呃,給你賞賜!",
headtouch = "你,你幹嘛! ?",
feeling2 = "哼!別看我這樣,那場戰役裡我可是代表重櫻潛艇擊沉了對方大型航母呢!還不快來膜拜本小姐!",
feeling4 = "因為我在那場戰役裡擊沉了約克鎮,有時候哈曼會瞪我……有什麼關係嘛!約克鎮本人都說不介意了!",
unlock = "我是伊168哦,叫我168就好。怎麼說我也是武勳艦,要好好地讓我派上用場哦!",
battle = "來吧,我們來釣個大魚!",
login = "太·慢·了!就算我們潛艇擅長等待時機,也不能真的讓我等這麼久吧…",
vote = "",
detail = "你找本小姐有事吧? ……沒事也可以……",
couple_encourage = {
{
{
10125
},
1,
"現在我們是隊友了!",
0
}
}
},
[308061] = {
touch = "",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "嘿…嘿喲?",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "和平時好像不太一樣?這種不是一看就知道…好啦好啦,我知道了,沒關係。難得的祭典,就好好享受一下吧",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 308061,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "祭典真好玩!今天就放你的假吧♪…應該反過來? |偶、偶爾像這樣出來外面逛逛好像也不錯…|哈曼也不會一個人綁浴衣的帶子啊…什、什麼啦!那玩意兒本來就很難一個人綁上不是嘛!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "和平時好像不太一樣?這種不是一看就知道…好啦好啦,我知道了,沒關係。難得的祭典,就好好享受一下吧",
battle = "看我輕鬆把你們一發擊沉!",
login = "",
vote = "",
detail = "章魚燒!糰子!蘋果糖! …嚼嚼嚼嚼……咳、咳咳!給、給我水…!",
couple_encourage = {}
},
[312010] = {
touch = "{namecode:98}沒有故障哦?",
feeling3 = "指揮官,{namecode:98}睏了……({namecode:98}毫不理會你的反應直接蜷縮在你的腿上睡了起來)",
upgrade = "喵?! 身體暖暖的,好舒服喵……",
expedition = "委託組的姐妹們回來了喵,{namecode:98}去看看她們有沒有受傷喵!",
win_mvp = "散落的零件裡有不少好東西,真不錯喵",
home = "指揮官哪裡壞了的話,{namecode:98}可以幫你修……",
mission = "指揮官指揮官,新的任務發布了哦",
touch2 = "嗯……?這種感覺是?好像需要修理一下……",
feeling1 = "喵?! (受驚的{namecode:98}迅速躲遠,躲在牆後觀察著你)",
skill = "喵?! {namecode:98}來救場了喵!",
drop_descrip = "{namecode:98}號維修艦\n獲得後將解鎖建造",
mail = "嘰——新郵件已經送達了",
lose = "嗚喵,等我下次好好修理你們!",
propose = "指揮官,這是什麼,要{namecode:98}來修理一下喵?——雖然不太明白,是很重要的東西的話{namecode:98}就幫指揮官保管好了喵!",
hp_warning = "{namecode:98}要努力了喵!",
id = 312010,
voice_key = 31201,
feeling5 = "指揮官對{namecode:98}這麼好,難道{namecode:98}是指揮官的上帝喵!",
main = "…ny…nya?嗯……zzzZZ|指揮官怎麼了…難道是壞掉了?需要我修修喵?|指揮官要來點飲料喵?我剛從別的船身上榨出來的喵",
voice_key_2 = -1,
profile = "喵!唯一的修理艦就是{namecode:98}了喵!\n在楚克基地被毀滅前一直是由{namecode:98}支援前線,受傷了的話儘管交給{namecode:98}就對喵!",
mission_complete = "任務獎勵到了,會有好吃的嗎……",
headtouch = "…ny…nya?嗯……zzzZZ",
feeling2 = "指揮官也要{namecode:98}修理喵?",
feeling4 = "指揮官指揮官,快把衣服脫了喵,{namecode:98}要研究一下指揮官的身體,以後指揮官身上出問題也可以修了喵",
unlock = "我是聯合艦隊唯一的工作艦,{namecode:98}喵。哪裡受傷了,只要交給我就沒問題喵。但即使如此,也不要太過輕視自己的性命……喵",
battle = "毫不客氣的上吧喵~壞了有保固",
login = "指揮官好~……哈啊",
vote = "",
detail = "指揮官,要不要讓我幫你做下身體檢查?",
couple_encourage = {}
},
[312012] = {
touch = "鑽石是{namecode:98}憑本事賺來的喵,只是給指揮官看看給指揮官動力喵!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "在大家努力的時候,{namecode:98}也做了很多宴會的準備喵~",
mission = "",
touch2 = "據說這也屬於“殺必死”的範圍喵?那一次50鑽喵!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "哼哼哼,平日里辛苦積攢就是為了這一刻喵!鏘鏘鏘,融合了重櫻和西洋元素的特別禮服!指揮官,今天要來點鑽石喵?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 312012,
voice_key = 0,
feeling5 = "指揮官,{namecode:98}要膝枕喵!這種一般是反過來的?才不管喵,{namecode:98}要在指揮官的大腿上睡覺喵!",
main = "宴會有這麼多人來,感覺在裡面擺個攤說不定不錯喵?! |既然是宴會這麼特別的慶典,給指揮官打個折也不是不行喵~|指揮官,要來點鑽石喵?或者來點魔方喵?還是…兩個都多來點喵?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "哼哼哼,平日裡辛苦積攢就是為了這一刻喵!鏘鏘鏘,融合了重櫻和西洋元素的特別禮服!指揮官,今天要來點鑽石喵?",
battle = "",
login = "指揮官,歡迎光臨喵~",
vote = "",
detail = "唔唔,不過…這套衣服的花費比預想的多,看來又得想些新的促銷方法了喵…——喵?! 指揮官?! 歡、歡迎喵!",
couple_encourage = {}
},
[312013] = {
touch = "",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "今天還要賣本子所以很累了喵……簽繪麻煩下次喵",
mission = "",
touch2 = "喵! ?這、這種事只許在本子裡出現喵!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "哦,指揮官你好喵。是來買{namecode:98}的新刊的喵?今天可是祭典的日子喵~好好逛逛喵♪",
mail = "來郵件了喵!當選落選……好像不是這個郵件喵。喵……",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 312013,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "今天不是店員模式,而是作家模式喵。不收你鑽石的喵|聖路易斯,貌似在做板娘喵! ?呃呃呃……下次應該把她叫到{namecode:98}這邊喵? ……不行喵,內容差的有點遠喵……|喵?好像參加“網上同人展”就不用{namecode:98}自己來看攤了喵? ……好、好方便喵",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "哦,指揮官你好喵。是來買{namecode:98}的新刊的喵?今天可是祭典的日子喵~好好逛逛喵♪",
battle = "不、不要在海面上跑喵!",
login = "",
vote = "",
detail = "畫畫……啊,板子筆芯快要磨掉了喵。看來得讓{namecode:20}訂點新的了喵",
couple_encourage = {}
},
[312014] = {
touch = "呼喵?想要借用那個直播間喵?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "零件也請多買點喵!",
home = "歡迎回來喵!想要這個掛飾喵?下次會進貨的喵!",
mission = "有獎勵能兌換積分的任務喵?",
touch2 = "呼喵!?報、報警了喵!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "呼呼呼,歡迎光臨喵!想要找什麼喵?讓親切待人又知識豐富的導購{namecode:98}來給你詳細的建議喵!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 312014,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "{namecode:98}可是有發電量和大和同級的電機工廠的喵!所以熟悉家用電器也沒什麼奇怪的喵!|指揮官,是不是想找些“那樣”的遊戲喵?不用擔心,{namecode:98}會給你包好,不會被人看出來的喵~|呼喵?指揮官看中了哪個商品喵?請拿好購買券直接到收銀台結帳喵",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "呼呼呼,歡迎光臨喵!想要找什麼喵?讓親切待人又知識豐富的導購{namecode:98}來給你詳細的建議喵!",
battle = "",
login = "歡迎光臨喵!指揮官是來探望看板娘{namecode:98}的喵?",
vote = "",
detail = "呼呼,今天的銷售額又刷新記錄了喵!{namecode:98}果然還是很能幹的喵!也要感謝指揮官喵!",
couple_encourage = {}
},
[312018] = {
touch = "呼喵……指揮官,{namecode:98}睏了,大腿借我睡覺喵……",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "指揮官一副很需要{namecode:98}治癒的樣子呢,真是沒辦法喵~來抱抱吧喵!",
mission = "指揮官,{namecode:98}覺得這個任務會比較賺喵!",
touch2 = "呼呼呼,指揮官終於也意識到了{namecode:98}的魅力喵?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官一直這麼照顧{namecode:98}的生意,{namecode:98}只能以身相許了喵! ……喵哈哈,開玩笑的~{namecode:98}我可是最喜歡指揮官了哦,沒錯,比鑽石還要喜歡喵!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 312018,
voice_key = 0,
feeling5 = "有{namecode:98}在,指揮官可以永遠不用擔心補給的問題喵!指揮官只要向著自己的目標前進就好了喵~{namecode:98}作為最親密的伙伴,會全力給與指揮官支持的喵!",
main = "指揮官,{namecode:98}發現了,雖然你確實很喜歡我,但還是經常把{namecode:98}當作老闆娘看喵!這樣可不行喵! |指揮官想要什麼可以直接從{namecode:98}的店裡拿,反正指揮官的錢包現在就是{namecode:98}的錢包喵!放心,會看{namecode:98}的心情打折的喵! |唔唔唔,指揮官,來給{namecode:98}店裡幫忙喵!作為交換,{namecode:98}會幫你完成工作,是不是很棒的交易喵!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "不愧是指揮官,這些任務報酬就由{namecode:98}來發揮作用喵!",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官一直這麼照顧{namecode:98}的生意,{namecode:98}只能以身相許了喵! ……喵哈哈,開玩笑的~{namecode:98}我可是最喜歡指揮官了哦,沒錯,比鑽石還要喜歡喵!",
battle = "",
login = "指揮官,今天也一起加油賺錢喵!",
vote = "",
detail = "這套{namecode:98}專屬白無垢是世上獨一無二的限量款喵,只有指揮官擁有喵! ——其他的“稍微”限量些的服裝可以在{namecode:98}的店裡找喵♪",
couple_encourage = {}
},
[331050] = {
touch = "{namecode:6},不冷的說",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "新年有很多有趣的活動,{namecode:6}想都試試…的說。",
mission = "",
touch2 = "不要把衣服弄亂了,不然{namecode:6}也不知道該怎麼弄好…",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官,新年快樂。新的一年,也請多多指教…的說。",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 331050,
voice_key = 0,
feeling5 = "新的一年想做的事情?和指揮官還有大家在一起…不算嗎?那…春天的時候,想和指揮官一起看櫻花,可以嗎?",
main = "新年的衣服,很華麗,但是行動有些不便。{namecode:6}還沒有完全適應…|雪花很漂亮,但是,一落在手上,就消失不見了|新的一年,也希望能和指揮官,還有大家,一直在一起。|說到新年的話…煮年糕?指揮官,要來一份嗎?還熱騰騰的",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官,新年快樂。新的一年,也請多多指教…的說。",
battle = "",
login = "節日裡,大家都很開心。{namecode:6},也很開心…",
vote = "",
detail = "{namecode:2}在神社抽到了“凶”,不過,她好像不怎麼在意。…我?“小吉”,有點高興",
couple_encourage = {}
},
[401010] = {
touch = "打招呼的話,這麼軟弱可不行!",
feeling3 = "生涯短暫啊,指揮官,我想盡全力的活著。作為我的夥伴,你可不能落後,來,笑一個!",
upgrade = "哈哈,這種感覺真不錯!",
expedition = "有委託完成了。打起精神,要給長途跋涉的姐妹們最棒的笑臉才行",
win_mvp = "哈,哈,哈!Z1大人是無敵的!",
home = "表情不錯啊,是場精彩的戰鬥吧",
mission = "新的任務,一起去挑戰一下嗎?",
touch2 = "想讓我好好“疼愛”你一下嗎?",
feeling1 = "不行啊指揮官,你完全不開心啊",
skill = "跟我一起上!",
drop_descrip = "1934型驅逐艦—Z1萊伯勒希特·馬斯",
mail = "嘿,新郵件,接好了!",
lose = "幹得不錯,伙計們……",
propose = "一旦和別人扯上關係,就不能只顧著自己了,不能想哭就哭,想笑就笑,不過和你扯上關係我一點也不後悔,指揮官",
hp_warning = "你們在害怕什麼!",
id = 401010,
voice_key = 40101,
feeling5 = "這麼說來,說到世界末日總是會想到轟轟烈烈的戀愛或者在世界的盡頭抱在一起的兩人呢,指揮官,要來做我的亞當嗎?",
main = "來比比誰處理公文的速度快嗎~|我的全名是萊伯勒希特·馬斯,不過叫Z1也沒什麼|加油啊指揮官,我會一直在你身邊的",
voice_key_2 = -1,
profile = "和其他那些所謂姐姐不一樣,我Z1可是整個第三帝國驅逐的大姐頭,背負的東西就已經差了十萬八千里。\n所以指揮官有了我就放一百個心吧,Z1大人可是無敵的",
mission_complete = "我們的組合是無敵的!來看看任務獎勵吧",
headtouch = "",
feeling2 = "怎麼樣,指揮官,和我一起度過的日子還算開心嗎?我的話每天都很開心啊",
feeling4 = "即使是世界末日我也不會害怕的,而且指揮官你能站在我的身邊,我一定能像這樣笑出來吧",
unlock = "指揮官嗎,為這一刻歡呼吧,接下來萬事只要交給我Z1大人就沒問題了!",
battle = "讓我們乘風破浪!Feuer!",
login = "走,讓我們來大鬧一場吧!",
vote = "",
detail = "又快又強,這就是我Z1大人!",
couple_encourage = {
{
{
40303
},
1,
"你的笑太假了",
0
},
{
{
10
},
5,
"哈!小猴子們,跟我上!",
4
}
}
},
[401011] = {
touch = "果然,指揮官才是我最稱心如意的搭檔!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "聽說用槍指著頭,大腦就會飛速地運轉起來喲,指揮官,不來嘗試一下嗎?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "因為是Z1,成績當然也是NO.1!哼哼,無論到哪裡,Z1大人都是最厲害的!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 401011,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "作業一瞬間就寫完啦,哼哼,不愧是我Z1大人!|我才沒有破壞課堂紀律!只是老師講得太無聊,我向大家推薦換我來講課,然後就…|哼,書上的東西又不一定是全都正確的!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "因為是Z1,成績當然也是NO.1!哼哼,無論到哪裡,Z1大人都是最厲害的!",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "帶武器去學校只是防身啦,總有些不知天高地厚的人想挑釁Z1大人!",
couple_encourage = {}
},
[401019] = {
touch = "這麼沒精神可不行啊指揮官,讓我來給你打打氣吧!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "哼~這就是改造嗎…?感覺不錯!再次歡呼吧,指揮官!萬事繼續交給變得更強的Z1大人就沒問題啦!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 401019,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "改造以後的Z1大人處理公文的速度也加倍了!指揮官還能追得上我嗎~?|Z46,想要名字的話Z1大人給你起個好聽的吧!《歌劇戰姬Ritter der Walküre》——誒,不行嗎!?|是不是覺得沒有我在你身邊就不行了呢,指揮官!嘿嘿~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "哼~這就是改造嗎…?感覺不錯!再次歡呼吧,指揮官!萬事繼續交給變得更強的Z1大人就沒問題啦!",
battle = "",
login = "終於來了嗎,我已經迫不及待要大鬧一場了!",
vote = "",
detail = "哼哼,Z1大人還可以變得更快更強!",
couple_encourage = {}
},
[401180] = {
touch = "找Z18有事嗎?",
feeling3 = "雖然笑容是好事,但是面對殘忍的事卻能笑出來的人果然很可怕呢",
upgrade = "Z18的笑容一定能更好地傳到大家的心中!",
expedition = "委託組完成任務回來啦~不去歡迎她們嗎?",
win_mvp = "大家一起笑一個吧~",
home = "辛苦了~茶點和Z18的笑容,請用吧~",
mission = "指揮官,有新的任務,加油哦!",
touch2 = "對你笑可不是說你做什麼都可以哦!(鼓臉)",
feeling1 = "Z18的笑容傳達不到指揮官的心裡呢……",
skill = "就算是敵人,也要將笑容傳達到!",
drop_descrip = "1936型驅逐艦—Z18漢斯·呂德曼",
mail = "指揮官,有信件~要帶著笑容回覆人家唷",
lose = "即使輸了也不能放棄笑容唷~",
propose = "這是對Z18笑容最好的肯定呢~嘻嘻,往後Z18也會努力為艦隊的大家還有指揮官帶來笑容的!",
hp_warning = "這下有點糟糕了……",
id = 401180,
voice_key = 40118,
feeling5 = "指揮官的笑容傳達到了Z18的心裡了呢,暖暖的,好開心~",
main = "鐵血的姐妹們不是戰鬥狂就是常說些很深奧的話,所以我的任務就是為這樣的姐妹們帶來笑容~|笑是解除恐懼的解藥哦~|我相信笑容住在每個人的心底,只要能傳達到,大家都會露出笑容的!",
voice_key_2 = -1,
profile = "1936型的二姐,Z18喲~雖然叫漢斯也可以,不過比較男孩子氣多少有些不喜歡呢……\n覺得我和其他鐵血的姐妹們很不一樣?哼哼,笑容可是很重要的哦~",
mission_complete = "不愧是指揮官,獎勵有不少呢~",
headtouch = "",
feeling2 = "失敗的時候總有人會難過,懊惱,這個時候Z18就會去安慰她~",
feeling4 = "Z18的笑容有傳達到了指揮官的心裡嗎?雖然Z18的笑容是大家的,不過可以多分一些給指揮官哦~",
unlock = "初次見面~我是Z18~向大家的心底傳達歡笑的Z18喲~",
battle = "Z18會為大家加油的~",
login = "指揮官,歡迎回來~今天有開心地笑過嗎~",
vote = "",
detail = "指揮官,來,跟我一起——笑一個~",
couple_encourage = {}
},
[401190] = {
touch = "有什麼指示嗎,指揮官?",
feeling3 = "指揮官,如果下次戰鬥我拿到了mvp,休息日的時候能不能陪我去水上樂園呢?",
upgrade = "我是不是離大人又近了一步呢?",
expedition = "是不是到陪我玩的時間了?",
win_mvp = "Z23,這次我是100分!",
home = "指揮官,能陪我玩一下嗎——啊,累了嗎?確實休息也是很重要的呢……",
mission = "呀,已經到工作時間了。快去完成任務吧,指揮官",
touch2 = "我可是已經過了喜歡被舉起來的年紀",
feeling1 = "現在的指揮官是0分!",
skill = "這是我努力的成果!",
drop_descrip = "1936型驅逐艦—Z19赫爾曼·庫納",
mail = "有新的信件,裡面一定是嘉獎指揮官的消息吧",
lose = "嗚…作戰……失敗,非常抱歉,指揮官……",
propose = "我真的能收下這個嗎…?謝謝……我今後一定會不斷努力,成為能配得上指揮官的艦娘!",
hp_warning = "",
id = 401190,
voice_key = 40119,
feeling5 = "指揮官,這麼晚了怎麼還不回自己的房間,是在偷看我的睡臉嗎?吵醒我了?那倒沒什麼關係,不過我這裡可只有單人床。要量我手指的尺寸?那就把燈打開——哎哎哎!",
main = "正因為是秘書艦,才要更嚴格要求自己|指揮官,有時間的話能陪我玩嗎?|指揮官,我切好了西瓜,請張開嘴、啊~~",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是鐵血海軍Z級驅逐艦1936年型——赫爾曼·庫納。參與過威瑟演習作戰,最後在納爾維克的激戰中迎來了結局。這次,不會再迎來同樣的結果了!",
mission_complete = "指揮官,這次任務完成地也很漂亮,100分!",
headtouch = "",
feeling2 = "無論什麼樣的技能,都一定有能派上用場的地方",
feeling4 = "只要指揮官在我的視野裡,哪怕什麼都不做,心頭就有股安心的感覺,這就是依賴嗎……",
unlock = "Z19赫爾曼·庫納報到。指揮官,這一次我也會奮戰到最後一刻!",
battle = "全艦隊準備就緒,目標前方敵軍,Feuer!",
login = "指揮官,總是不吃早餐對身體不好,我泡了麥片烤了麵包,不嫌棄的話可以一起吃嗎?",
vote = "",
detail = "有什麼疑問嗎,指揮官?",
couple_encourage = {}
},
[401200] = {
touch = "嗯?指揮官要和我一起去跑兩圈嗎~?",
feeling3 = "怎麼啦?有什麼煩腦?一起跑個馬拉松的話心情肯定會變輕鬆的",
upgrade = "哇哈哈,心情更加愉快了!",
expedition = "哎呀,有同伴回來了,出去迎接一下吧~",
win_mvp = "哈哈,這不是很簡單嘛!",
home = "辛苦啦辛苦啦,去哪裡放鬆放鬆吧~",
mission = "出發執行任務之前,先做一下慶功會的準備吧~",
touch2 = "嘻嘻,我的身材不錯吧~",
feeling1 = "看到你跑步積累的疲勞全湧上來了!指揮官,再見,我去休息了",
skill = "戰鬥的時候也該露出笑容!",
drop_descrip = "1936型驅逐艦—Z20卡爾·加爾斯特",
mail = "有你的信——誒?這種東西我來開不大好吧~?",
lose = "哎呀,偶爾狀態不好而已嘛~偶爾~",
propose = "聽說在東方,有著“交杯酒”這種習俗哦。哈哈哈,指揮官,不要害羞嘛!",
hp_warning = "",
id = 401200,
voice_key = 40120,
feeling5 = "你這個呆子……好啦好啦不要滿臉通紅地說不出話來啦,我喜歡你,所以,你喜歡我嗎?",
main = "指揮官,我來教你正確的跑步呼吸法吧,無論進攻還是逃跑都能用得上哦|無論前方是高山還是深谷,只要心情愉快就都是美景!|Protschny?不要對我提起那個名字",
voice_key_2 = -1,
profile = "鐵血海軍Z級驅逐艦1936年型。Z17型唯一倖存的驅逐艦。被轉交給北方聯合後改名為“Protschny”。和姐妹們分離,一個人苟活於世也能叫幸運嗎?",
mission_complete = "長跑大會!長跑大會!這次我一定要拿到第一",
headtouch = "",
feeling2 = "一直跑步的話,痛苦也好憂愁也好統統都會消失不見。指揮官,苦悶的時候就來找我吧",
feeling4 = "心意不訴諸言語,別人可是不會懂的。吶,至少這點你應該懂吧~",
unlock = "Z20卡爾·加爾斯特報到!指揮官,慶祝我加入艦隊的歡迎會呢?",
battle = "我是旗艦?好嘞,大家跟著我一起上吧!",
login = "指揮官,要來和我一起跑步嗎?",
vote = "",
detail = "煩惱和痛苦都咻~地飛走了!怎麼樣,指揮官,開心了嗎?",
couple_encourage = {}
},
[401210] = {
touch = "不是說好碰我之前要先說一聲嗎!?",
feeling3 = "喜歡什麼東西?我為什麼要告訴你?不過昨天的馬卡龍味道倒還不壞……",
upgrade = "謝……不!我什麼都沒說!",
expedition = "大家辛苦啦!當然,某個成天在港區無所事事的傢伙可不辛苦",
win_mvp = "嘛,多少也有你的一點功勞吧~",
home = "辛……辛苦啦,哼!",
mission = "還不去工作?——喜歡和我待在一起?你、你你是故意這麼說的吧!",
touch2 = "嗚哇!你、你想幹嘛?! 下次我可真的生氣了啊!",
feeling1 = "我現在心情很差,不要靠近我!",
skill = "戰鬥這種工作,稍微應付一下就OK吧",
drop_descrip = "1936型驅逐艦—Z21威爾海姆·海德坎姆",
mail = "有你的郵——幫你拆?好、好吧,我就勉為其難……",
lose = "嗚……給、給我記住了!",
propose = "既然你這麼誠心誠意地送給我,我……我就勉為其難地收下了,不過我可什、什麼都還沒答應——餵,不要走啊,我全都答應就是了!",
hp_warning = "",
id = 401210,
voice_key = 40121,
feeling5 = "指揮官有什麼想對我說的話嗎?誒……沒有?笨笨笨——蛋!",
main = "讓我做旗艦的話你可得小心點……別誤會,我可不是在擔心你|我可不喜歡你,只是因為秘書艦的職責才呆在你旁邊而已,你可別誤會了!|實在是累了的話,我也不是不可以讓你借用下大腿……",
voice_key_2 = -1,
profile = "鐵血海軍Z級驅逐艦1936年型。作為為旗艦參與了威瑟演習作戰,最後被勇敢號擊沉……下次作戰我不會再輸了!",
mission_complete = "稍、稍微表揚你下好了,不過只是工作上的表揚哦",
headtouch = "",
feeling2 = "我只為保護姐妹們而戰,才不會保護你呢!",
feeling4 = "我才沒有在跟蹤你!只是剛好走一樣的路而已!要去哪裡?……我為什麼要告訴你!",
unlock = "我是納爾維克的Z驅旗艦——Z21威廉·海德坎姆!看在你找得這麼辛苦的份上,就跟你回家吧",
battle = "大家一起加油吧!",
login = "指揮官回來啦!——誒?才、才沒有在意你呢!",
vote = "",
detail = "我臉上有什麼東西嗎?不要一直盯著我看啦!",
couple_encourage = {}
},
[401230] = {
touch = "有這個時間多處理些公文如何?",
feeling3 = "有點累了嗎,嗯,休息也是很重要的。膝枕?真是沒辦法,就一會兒喔",
upgrade = "指揮官,我希望能跟你一起進步",
expedition = "時間到了,工作先放一放,去檢查委託成果吧",
win_mvp = "戰鬥就像是考試,第一就意味著高分喲~",
home = "剛才的戰鬥還有許多要檢討的地方呢……",
mission = "完成任務是熟練技巧的好途徑哦,不要忘了",
touch2 = "這可不是指揮官應有的行為哦",
feeling1 = "指揮官,我要學習了,能不要打擾我嗎?",
skill = "命中吧!",
drop_descrip = "1936A “納爾維克”型驅逐艦—Z23\n獲得後將解鎖建造",
mail = "有你的信,指揮官意外地挺受歡迎嘛",
lose = "嗚……不行,我不能哭……",
propose = "這就是指揮官對我的認可……我明白了,我Z23從今往後也會一直陪在指揮官你的身邊,為你能夠正確又愉快的生活努力的",
hp_warning = "我得想想辦法……",
id = 401230,
voice_key = 40123,
feeling5 = "指揮官,你知道嗎,人站得越高,看得越遠,也會變得更冷……我希望指揮官你能登上高峰,但我也希望你在那時能和現在一樣每天過得開心",
main = "不用擔心,我的話,指揮官有這份心意就夠了|幫指揮官準備什麼點心好呢……最近好像也挺累的,稍微幫他按摩一下吧……|嗯嗯,指揮官只要用心的話還是辦得到的呢|欸?我負責的部分?啊,啊哈哈……糟了,真的忘了……|摸頭?哦,你是說這個動作吧?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是1936A型驅逐艦的大姐,Z23,從我開始的妹妹們都只有代號,不像姐姐們有繼承前人的名字。 \n雖然有些不近人情不過確實比較方便,所以請不要客氣直接叫我Z23就好",
mission_complete = "任務獎勵發放了喔",
headtouch = "我可不是那種被摸摸頭就可以蒙混過去的女孩子哦,指揮官,請好好工作",
feeling2 = "學習是很重要的喔,偉人說過:“知識就是力量”……法國就是培根?真是的,再耍小聰明我可要生氣了哦",
feeling4 = "指揮官,看著我幹什麼……認真的我很漂亮?笨,笨蛋,去做自己的事啦!",
unlock = "Guten Tag,指揮官閣下。\n我是Z23,讓我們共同學習,一起向頂點前進吧",
battle = "走吧,到了檢驗努力成果的時候了!",
login = "今天還有好多事情要做呢,可不要偷懶哦",
vote = "",
detail = "比起看我,不如多看看書啦!我也是會害羞的嘛……(小聲)",
couple_encourage = {
{
{
40125
},
1,
"Z25,一起加油吧!",
0
}
}
},
[401231] = {
touch = "有不懂的地方要馬上問哦",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "對、對老師惡作劇是不行的!(///",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "這裡是重點!(敲黑板)不乖乖記筆記的話,Z23老師就要懲罰你了哦!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 401231,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官,之前講的海域情報沒有忘記吧,我來考考你怎麼樣?|等會兒一起吃點什麼吧,我請客,也算是對指揮官你辛苦一天的犒勞|nil|nil|為了最終的勝利,一時的辛苦是必要的哦,指揮官",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "之前分析的內容有派上用場吧?",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "這裡是重點!(敲黑板)不乖乖記筆記的話,Z23老師就要懲罰你了哦!",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "都記住了嗎?這些內容之後會出測驗哦?不及格的話——",
couple_encourage = {}
},
[401234] = {
touch = "欸?跳舞? ……糟、糟了,我完全沒有想過這個狀況……指揮官,你可以現場教我嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "今天的我,可是狀態絕佳哦",
home = "指揮官,今天稍微放鬆一些也沒關係哦?",
mission = "指揮官,今天的話,可以稍微把任務放一放哦",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "咦,指揮官,晚上好。我正在找標槍她們……那個,不介意的話,一起在會場裡走一走如何?",
mail = "收到了這麼多邀請,指揮官,真受歡迎呢",
lose = "沒辦法……不是很想弄髒禮服呢",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 401234,
voice_key = 0,
feeling5 = "說起來,指揮官,雖然平時,我很少去關注這方面,但是,今晚,在你的面前,我果然還是想要知道,那個,就是……在你的眼中,我漂亮嗎?",
main = "看著大家的笑容,我總會想,我們真的一步一步努力到了今天呢。是吧,指揮官? |拉菲、標槍、還有{namecode:6}……呵呵,一開始,誰會想到,我們四個會成為形影不離的好朋友呢? |酒?這裡面裝的可是柳橙汁哦,指揮官",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "這些是……不愧是指揮官呢",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "咦,指揮官,晚上好。我正在找標槍她們……那個,不介意的話,一起在會場裡走一走如何?",
battle = "",
login = "指揮官,在宴會裡過得愉快嗎?",
vote = "",
detail = "我的笑容變多了嗎?嗯……那一定是因為,指揮官逐漸變得可靠了吧",
couple_encourage = {}
},
[401235] = {
touch = "要續杯茶水是嗎。請稍等! ",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "重櫻的點心有許多是用蒸的呢…學到了…",
mission = "",
touch2 = "請不要學歐根小姐的行為啦! ",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "歡迎光臨!一名客人…指揮官? !啊,唔,這個是重櫻的喫茶店服務生體驗活動…所以才換上這身…你覺得…怎麼樣? ",
mail = "非常感謝!幫大忙了!指揮官,你的信! ",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 401235,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "{namecode:30}好像很緊張呢…我得想想辦法……|{namecode:32}?怎麼了?呃,開水壺? …啊糟糕!忘記了! |在店裡請保持安靜! …真是的,{namecode:16}她們為什麼能總是這麼有精神呢…",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "歡迎光臨!一名客人…指揮官? !啊,唔,這個是重櫻的喫茶店服務生體驗活動…所以才換上這身…你覺得…怎麼樣?",
battle = "",
login = "指揮官,想要來點什麼呢?",
vote = "",
detail = "歐根小姐,又在調戲店員了…嗚嗚,胃好疼",
couple_encourage = {}
},
[401238] = {
touch = "是是是,我的婚紗很好看,好了,快點繼續工作!真的是,讓人拿你沒辦法呢……",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "指揮官老師,我剛才的戰鬥能打幾分呢?噗,開玩笑的~",
home = "嗯…作戰還有許多要檢討的地方呢…不過首先,你沒事就好。",
mission = "",
touch2 = "現在還在工作中啦,這種事留到下班再說!真是的,就算是我也……咳咳,沒什麼!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "呼…讓你久等了。挑選衣服花費了不少時間,因為每一件都很好看……那個,這件感覺怎麼樣?",
mail = "",
lose = "指揮官,我沒事…回去之後要加倍訓練了呢",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 401238,
voice_key = 0,
feeling5 = "無論指揮官選擇什麼樣的目標,無論是在高峰還是在半途,無論喜怒哀樂,我都會陪伴在你的身邊,絕對不會讓你感到孤單的。",
main = "指揮官,我在旁邊看書,有事叫我哦?為了不被你拋下,我也要努力才行呢|指揮官努力工作的樣子…真帥呢…啊,咳咳,我什麼都沒說!你要吃點什麼嗎,指揮官? |怎麼樣才能讓指揮官更有效率更舒適地工作呢…嗯,真是個複雜的課題呢,不過值得挑戰!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "呼…讓你久等了。挑選衣服花費了不少時間,因為每一件都很好看……那個,這件感覺怎麼樣?",
battle = "",
login = "指揮官,給你做的東西有好好吃掉嗎?嗯嗯,好孩子好孩子~",
vote = "",
detail = "真是的,你這樣一直看著我,我要怎麼靜下心來看書啦…",
couple_encourage = {}
},
[401239] = {
touch = "指揮官,戰場上氣勢也是很重要的哦,來,跟我一起練習出擊姿勢吧!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "很好,大家再接再厲!",
home = "",
mission = "",
touch2 = "指揮官,做好在禁閉室辦公的準備了嗎?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "既然能力提升了,效率也要提升,公文也好,作戰計劃也好,儘管來吧!指揮官,做好心理準備,接下來會很忙哦~",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 401239,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "nil|nil|俯瞰戰場的戰術,縱觀全局的戰略……除此之外!知道自己在為什麼而戰也是很重要的喲|指揮官,休息夠了的話,就開始處理這座公文山吧|今天的任務完成了的話,就來確認一下接下來幾天的日程吧,事情還多的是呢",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "既然能力提升了,效率也要提升,公文也好,作戰計劃也好,儘管來吧!指揮官,做好心理準備,接下來會很忙哦~",
battle = "",
login = "指揮官,打起精神,投入緊張的工作中吧",
vote = "",
detail = "嗯,這樣就完成得差不多了…好,去找標槍她們玩——欸,指、指揮官?! 咳咳,正好,這裡有一些文件……",
couple_encourage = {}
},
[401250] = {
touch = "呼…啊!對不起,我不應該發呆的…",
feeling3 = "現在大家都覺得我是一個認真,負責的人,都願意和我一起出擊,執行委託。指揮官也覺得有我在就能夠放心了。安可先生,我做到了呢!",
upgrade = "變強的話,就離Z23姐更近一點了呢。",
expedition = "委託組已經在港口待命了。要我去接應她們嗎?",
win_mvp = "不錯,就照著這個感覺繼續吧!",
home = "大家都辛苦了呢,趁這個時間檢查一下裝備的狀態吧。",
mission = "拖欠任務可不行呢,趕緊完成它們吧!",
touch2 = "嗚!……如果你是故意的話,小心我的拳頭!",
feeling1 = "安可先生……我想離開這裡……",
skill = "目標鎖定!",
drop_descrip = "1936A “納爾維克”型驅逐艦—Z25",
mail = "有新的信……要是錯過重要的訊息的話可就不好了。",
lose = "這次的戰鬥……得認真檢討才行……",
propose = "原來,我和安可先生說的話你都聽到了嗎……嗚嗚,我真的是個笨蛋……但是,指揮官給了我這個,我真的很開心。不,不許反悔哦!",
hp_warning = "還可以再堅持一會……",
id = 401250,
voice_key = 40125,
feeling5 = "喜,喜,喜……啊,還是不行啊。對不起呢,安可先生,讓你扮演指揮官陪我練習了這麼久。果然還是算了吧,現在這個樣子其實也蠻好的……欸,等等,指,指揮官?",
main = "Z23姐……現在應該正在認真看書吧……|科研計劃……委託安排……唔唔,現在可不是打瞌睡的時間……|這個嗎?這,這真的只是一個普通的玩偶而已啦!",
voice_key_2 = -1,
profile = "從Z23姐開始,我們就都以代號稱呼了。不過對我來說,無論被叫做什麼,身處何處,我都會履行好自己的職責的!",
mission_complete = "任務完成了。怎麼樣,下一步的計劃想好了嗎?",
headtouch = "",
feeling2 = "雖然我和指揮官說了讓他放心,但是我還是有點擔心自己會做不好,融入不了這個新的地方……安可先生,我能做得好嗎?",
feeling4 = "最近,我感覺我變得越來越在意指揮官了。在他身邊的時候,總感覺很難靜下心來。安可先生……我該怎麼辦才好……",
unlock = "1936A型驅逐艦Z25到任。請放心,我會盡全力去戰鬥的。",
battle = "Z25,正在搜索敵艦!",
login = "按時到位了呢。那我也要打起精神了!",
vote = "",
detail = "安可先生,我要怎麼做才能像姐姐那樣優秀呢……",
couple_encourage = {
{
{
40123
},
1,
"姐姐,一起努力吧!",
0
}
}
},
[401251] = {
touch = "我還沒累呢,用不著幫我按摩—唔,還蠻舒服的……",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "指揮官,你又在盯著哪個女孩子看呢?",
mission = "",
touch2 = "你這傢伙,給我沉到海底去吧!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "即使是在海邊也不能掉以輕心!指揮官,準備活動做足了嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 401251,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "要打排球嗎?還是游泳?我可是不會輸的!|拿出點氣勢來!這樣就累了的話可不行啊。|是時候讓皇家的人見識下鐵血的戰術和配合了呢,哼哼~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "即使是在海邊也不能掉以輕心!指揮官,準備活動做足了嗎?",
battle = "",
login = "呼……很久沒有享受過如此舒爽的風了。",
vote = "",
detail = "安可先生也要曬下太陽呢,不然就要發霉了……",
couple_encourage = {}
},
[401350] = {
touch = "指揮官,怎麼啦?欸,這個文件弄錯了?…呀,真的!誒嘿,對不起~",
feeling3 = "指揮官就像艦隊的偶像一樣,光是存在就能給大家帶來希望,我也想變成這樣的偶像呢!",
upgrade = "指揮官果然很有眼光呢!",
expedition = "現在插播一條重要新聞……委託完成了哦,指揮官~",
win_mvp = "Großartig!大家幹得漂亮!",
home = "指揮官,累了嗎?來看我的表演恢復一下吧!",
mission = "新的任務,新的挑戰~",
touch2 = "指揮官,雖然我的表情沒有變化,實際上好感度已經下降了哦",
feeling1 = "你不是我期望的指揮官呢……",
skill = "不會如你們所願的哦~",
drop_descrip = "1936B型驅逐艦—Z35",
mail = "指揮官,有你的信哦~",
lose = "大家不要灰心,還有機會!",
propose = "那麼約好了哦,指揮官,我成為偶像時,你要來做我的P哦?然後直到我成為不遜色任何人的巨星……不,即使在那之後,也要永遠做我的P哦~",
hp_warning = "各位,再加把勁!",
id = 401350,
voice_key = 40135,
feeling5 = "在指揮官身邊我才能發揮出自己的最大才能,無論是戰鬥,還是表演,都是最強狀態的Z35哦,所以對我來說,非指揮官不可呢~",
main = "指揮官,你看你看,小兔子~是不是很可愛?|之前去看了列星頓姐妹的Konzert,她們不愧是職業的呢|指揮官喜歡什麼樣的演出呢,告訴我之後我會去學哦~",
voice_key_2 = -1,
profile = "1936B型的旗艦就是我啦,雖說本型實質上只有3個人就是了~我一直在波羅的海服役,執行過不少炮擊和布雷任務哦,不過最後不小心和36誤入了自家的水雷群…對,就是我身下這個…咦?為什麼它會在這裡?",
mission_complete = "不愧是指揮官,任務獎勵很豐厚呢~",
headtouch = "",
feeling2 = "在鐵血,說到帥氣自然是Z1,說到性感自然是歐根,不過說到偶像氣質,當然是我能歌善舞小35啦~",
feeling4 = "說起來,指揮官,你知道produzent嗎?就是偶像的經紀人哦。如果指揮官有時間的話,想要你來當我的P呢~",
unlock = "指揮官,艦隊的各位,你們好~我是人稱能歌善舞小35的Z35,從今往後請多多指教啦!",
battle = "大家加油,我們是最棒的~",
login = "Hallihallo~指揮官,昨晚有夢到我嗎?",
vote = "",
detail = "咦,指揮官你怎麼在我房間?……欸?! 原來是我走錯了嗎!",
couple_encourage = {}
},
[401360] = {
touch = "等、等等!就算是指揮官,我也不會讓你把這繃帶隨便拆下來啊!絕對不行!不行!嗯!",
feeling3 = "哼哼~就讓惡魔之力也寄宿在你的身上吧——不要動,還沒畫完呢!",
upgrade = "惡魔之力…又進一步覺醒了…!",
expedition = "遠行執行任務的同伴們(Sisters)已經歸來,讓我們懷著感激的心情去迎接她們吧!",
win_mvp = "這場勝利也是命運的必然選擇!",
home = "哈啊…哈啊……嗯?為什麼這麼累?哼,當然是因為魅惑之力——啊嗚,我知道了啦!其實是在做演唱會的練習啦",
mission = "星辰已經為我們指引了方向,該行動了,指揮官!",
touch2 = "隨、隨隨意觸碰惡魔的軀體,可是會招致災禍的!",
feeling1 = "我已經看到了,指揮官終將破碎的宿命!",
skill = "接招吧!掌控魅惑的惡魔的全力一擊——",
drop_descrip = "1936B型驅逐艦—Z36",
mail = "道是粉絲的來信嗎~?切~是給指揮官的啊",
lose = "咕…惡魔是不會就此敗北的……!",
propose = "感覺到了…這就是與指揮官(Master)之間的靈魂共鳴…!好…!我決定了,直到時間的盡頭,無論是在舞台上還是戰場中,我都不會離開指揮官,我會永遠只為了指揮官而使用我的惡魔之力的!指揮官也會一直在我身邊的,對吧~?",
hp_warning = "力、力量要暴走了……!",
id = 401360,
voice_key = 40136,
feeling5 = "唔…在指揮官身邊,即便不使用惡魔之力,也能感覺到從體內湧出的無盡力量呢,這就是我對指揮官的“愛”吧~!嘻嘻~♪",
main = "指揮官(Master)看到Z35了嗎?本來還想跟她分享一下提升惡魔之力的儀式呢,結果一轉頭就不見人了,切……|哼哼,沒有人能夠逃離惡魔偶像(Devil Idol)的歌之魅力~! |無論是戰鬥也好,演出也好,只要解放這股惡魔之力,就沒有什麼能難倒我的~!",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是誕生自不來梅的驅逐艦,惡魔偶像Z36!曾與夥伴一同馳騁於波羅的海,然而最後卻被那可惡的黑色不祥之球給……咳咳,總之期待我的惡魔之力為你帶來勝利吧!",
mission_complete = "星辰的贈禮已經降臨,不要錯過了喲,指揮官!",
headtouch = "用心感受吧!這黑暗的律動……啊!指揮官(Master),這樣會長不高的啦!",
feeling2 = "嗯哼~!我能感覺到,你有使用惡魔之力的潛能啊,指揮官!",
feeling4 = "既然同為擁有惡魔標記的人,我們就是生死與共的命運之人了哦,指揮官!",
unlock = "哼哼,你就是指揮官嗎?在這裡相遇也是命運的選擇!就讓有著俘獲人心力量的惡魔偶像(Devil Idol)Z36來助你一臂之力吧!鏘~",
battle = "封印…解除!哼哼,見識一下惡魔偶像的力量吧!",
login = "哦哦,來得正好!要聽聽我的新曲嗎?名字就叫做——《惡魔序曲-Devil Intro》!",
vote = "",
detail = "哼哼,怎麼樣!這充滿不祥的異色魔眼(Granat Eyes)是不是很帥! …嗯?當、當然是天生的啦!",
couple_encourage = {
{
{
40135
},
1,
"雙重解放·惡魔之力——哎~?姐姐不要走掉嘛!",
0
}
}
},
[401460] = {
touch = "能被碰觸到是確實存在著的證明",
feeling3 = "親友、敵人、喜好、厭憎……來到這裡之前,我什麼都不曾擁有",
upgrade = "此為無足輕重之事,但我仍要嘉獎你的心意",
expedition = "在港口等待外出執行委託的艦船歸來……這也是我來到這裡前未曾擁有過的體驗",
win_mvp = "是我太強了?還是你們太弱了?",
home = "戰爭結束了嗎?還是才剛剛開始?",
mission = "前去邂逅未知與相遇吧!",
touch2 = "如果你的渴求是正確的,那你的手為何在顫抖?",
feeling1 = "這裡或許並沒有我渴求的東西……",
skill = "虛假的,必將湮於塵世",
drop_descrip = "1936C型驅逐艦—Z46",
mail = "有新郵件是被人期待與信賴的證明",
lose = "向世界炫耀吧,為擊敗過我而驕傲吧!",
propose = "我摯愛的人啊,我已經期待這一天很久了,你為我準備了怎樣的名字?",
hp_warning = "但凡不能殺死你的,最終都會使你變強",
id = 401460,
voice_key = 40146,
feeling5 = "被需要、被期望、被信賴、被喜愛……經歷了種種風風雨雨後,我這張白紙已然染上了你的顏色。請好好思考我的名字吧,我的摯愛。",
main = "我不曾失敗,也未嘗受傷,因此,亦無武勳|名字不僅僅是一種稱呼。它還是在這個世界中自身獨一無二的證明|這個世界上,不親身體驗就無法真正認識的事物如那令人敬畏的漫天繁星般不可勝數",
voice_key_2 = -1,
profile = "鐵血海軍Z級驅逐艦1936年C型。和四個妹妹一同列入建造計劃,但最終只有我和Z47開工。由於進度緩慢,直到終戰也沒有完工…尚未出生便遭解體的艦娘,那就是我……期待著你不再稱呼我為Z46的那天來臨",
mission_complete = "自由與命運只垂青每天努力的人",
headtouch = "",
feeling2 = "追尋著“名字”的蹤跡,我來到了這裡",
feeling4 = "微風拂過海面,蟬鳴漾入雲間。嘰嘰喳喳的笑聲在沙灘上留下深淺不一的足跡,盛暑陽光奪神炫目,模糊了遠近的歸船……這裡的風景真是令人繾綣",
unlock = "是你在召喚我嗎?我是……很可惜,現在我還沒有名字,你就暫時叫我Z46吧",
battle = "我要誇讚你們看到我還沒有逃跑的勇氣與愚蠢!",
login = "這個世界和我料想的大不相同,真有趣!",
vote = "",
detail = "Z46只是一個代號,並不是我的名字。對船來說,有無名字並不重要,但……",
couple_encourage = {}
},
[401461] = {
touch = "我確實的存在著,被大家需要著……",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "準備好了嗎?那就前往下一個戰場吧,名為「海水浴場」的戰場——",
mission = "",
touch2 = "為何…你的雙眼正訴說著猶豫?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "躁動的沙灘,歡笑的海邊…初次體驗到的別樣夏天,我並不討厭",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 401461,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "酷暑與冰,真是妙不可言的一對矛盾。|相信你心中的直覺與勇氣吧,它會指引你前進的。|無論多少次,我都會相信你的話。只要是你,一定指引我走向正確道路的吧。",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "躁動的沙灘,歡笑的海邊…初次體驗到的別樣夏天,我並不討厭",
battle = "",
login = "盛夏的海邊,充滿了未知與謎團…一起去探索吧!",
vote = "",
detail = "潮起,潮落,留下了這個難忘的夏天。",
couple_encourage = {}
},
[402010] = {
touch = "嗯?指揮官挺有精神的嘛?看來訓練量可以再加大一些了",
feeling3 = "本來還以為指揮官是更老實的孩子呢,不過這樣也不賴就是了…從調教的意義上,呵呵呵…",
upgrade = "有點來感覺了……指揮官,陪我一下",
expedition = "遠征的孩子們回來了,記得及時去迎接她們呢",
win_mvp = "呵,也就這點程度了",
home = "指揮官辛苦了,馬上來開個作戰反省會吧?",
mission = "讓我們看看這次下達的是什麼任務吧",
touch2 = "啊啦?這樣可不行哦,要姐姐教你正確的觸摸女孩子的方式嗎?",
feeling1 = "好了,接下來是懲罰時間",
skill = "哼哼,你們也想被調教嗎?",
drop_descrip = "柯尼斯堡級輕巡洋艦—柯尼斯堡",
mail = "要及時查收新郵件呢,讓人久等就不好了",
lose = "嘁…防空還是太薄弱了嗎…",
propose = "指揮官,你是最棒的呢……最棒的什麼?呵呵,是什麼呢?寵物,夥伴,或者說……情人?~",
hp_warning = "",
id = 402010,
voice_key = 40201,
feeling5 = "所謂調教,調教者本人投入愛情也是必要的,否則的話……是哦,我愛你哦指揮官,啾~來,讓我們繼續吧,接下來試試什麼玩法好呢……",
main = "露出這種表情,是想要姐姐好好疼愛你一番嗎?|詢問女性的年齡可不是合格的紳士應該做的事情哦|其實教鞭抽多了就不痛了呢,指揮官想試試嗎~",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是柯尼斯堡級輕巡一號艦,柯尼斯堡號,很早開始就服役於鐵血旗下。 \n比起正面戰場,更多活躍於訓練和運輸任務中,要叫我柯尼斯堡老師也是完全沒問題的喲?",
mission_complete = "哦?完成任務了呢。喲西喲西,別忘了領取任務獎勵喲",
headtouch = "",
feeling2 = "哎呀,指揮官這是想要做什麼呢,不妨說出來讓姐姐聽聽?",
feeling4 = "嗯?我很喜歡指揮官你哦?從各種意義上呢…以後也讓柯尼斯堡老師教你各種各樣的事情吧,嘻嘻",
unlock = "你就是指揮官?長著一張可愛的臉呢,嘻嘻…之後就讓姐姐來好好“照顧”你吧~",
battle = "來吧,展示平日訓練成果的機會到了,讓敵人在我們面前顫抖吧!",
login = "那麼,開始今天的訓練吧",
vote = "",
detail = "聽好了,太拘泥於帳面上的數字可是會吃大虧的",
couple_encourage = {}
},
[402020] = {
touch = "喵哈哈哈,好癢的啦~",
feeling3 = "我既不喜歡宅在房間裡,也不喜歡怠惰(Truant)那傢伙……這麼想來,難不成這就是宿命……",
upgrade = "感覺能去更遠的地方玩耍了!",
expedition = "執行委託的姐妹們回來了!快去迎接經費,哦不姐妹們吧!",
win_mvp = "哎…?勝利了嗎?",
home = "指揮官辛苦了~來放鬆一下吧~比如和卡爾斯魯厄玩一會什麼的~",
mission = "任務~任務~賺錢的好機會~",
touch2 = "嗯喵?被指揮官碰過的地方…感覺熱熱的…",
feeling1 = "不想跟指揮官玩……",
skill = "嗯……我有預感這一發會中!",
drop_descrip = "柯尼斯堡級輕巡洋艦—卡爾斯魯厄",
mail = "新郵件~會是誰呢~",
lose = "啊嗚…大意了…",
propose = "想到指揮官就覺得很幸福,見不到的時候又覺得有點難過…總而言之,能喜歡指揮官真是太好了",
hp_warning = "",
id = 402020,
voice_key = 40202,
feeling5 = "我問過姐姐了,姐姐說這就是”喜歡“的感覺呢,感覺有點難過,又有點幸福…",
main = "啦啦啦~啦啦~下一次出擊是什麼時候呢~|風、風暴要來了嗎?|好~無~聊~人家就是靜不下來嘛…",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是柯尼斯堡級輕巡二號艦,卡爾斯魯厄喲~曾經作為鐵血雷擊艦隊的領艦參與過作戰。討厭的東西是寒冷的天氣和海上的風暴還有怠惰(Truant)嗚嗚…",
mission_complete = "任務完成!快快,我們去領取獎勵吧~",
headtouch = "",
feeling2 = "哇~~指揮官是來找我玩的嗎~?",
feeling4 = "想到指揮官的時候,總是會莫名的感覺胸口一緊,究竟是為什麼呢…",
unlock = "嗨嗨~是我卡爾斯魯厄喲~指揮官請多指教~",
battle = "讓你們看看卡爾斯魯厄的厲害!要上囉~",
login = "欸嘿,今天有種會遇上好事的預感呢~",
vote = "",
detail = "啊哈哈,指揮官對我這麼有興趣嗎~",
couple_encourage = {}
},
[402029] = {
touch = "叫我嗎?要玩的話我隨時奉陪哦!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官,你看你看,新武裝的色澤,線條還有質感是不是很棒?感覺再遇到風暴也不會出事了!大概!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 402029,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "nil|看我把風暴一拳打飛!嘿呀!|啊,指揮官果然也在意的吧,我們柯尼斯堡級的美腿可是很有名的!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官,你看你看,新武裝的色澤,線條還有質感是不是很棒?感覺再遇到風暴也不會出事了!大概!",
battle = "",
login = "指揮官,今天也鼓起幹勁好好加油吧!",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[402030] = {
touch = "呃?有什麼指示嗎,指揮官?",
feeling3 = "您是平易近人的上級真是太好了……我對於那種暴躁的有點不會應對呢……",
upgrade = "指揮官是關心下屬的好人呢",
expedition = "遠征的姐妹們回來了,要陪您前去檢閱嗎?",
win_mvp = "呼…這次算是…合格了吧?",
home = "作戰辛苦了,指揮官,今天的下一條行動計劃是…",
mission = "有新任務下達了,需要加到今天的行動計劃中嗎?",
touch2 = "對下屬出手可是鬼畜的行為哦,指揮官?",
feeling1 = "職場騷擾可是犯罪哦,指揮官",
skill = "嗯,就是現在!",
drop_descrip = "柯尼斯堡級輕巡洋艦—科隆",
mail = "有給指揮官的郵件,請過目",
lose = "嗚…又失敗了…不、不要拆我…",
propose = "這樣就能更近地看著指揮官了!……啊,沒什麼,咳咳,謝謝指揮官,科隆一定不會辜負你的期待的!",
hp_warning = "",
id = 402030,
voice_key = 40203,
feeling5 = "真、真是的,指揮官果然只能由我來管了,無論公事還是私事的輔佐都交給我吧。才、才不是想獨占指揮官呢!",
main = "嗚…這個月的財政預算又…|柯尼斯堡姐,不要再調戲指揮官了,他都要覺醒奇怪的屬性了|卡爾斯魯厄姐,指揮官很忙的,請自己玩一下好嗎",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是柯尼斯堡級輕巡洋艦三號艦科隆,修長的身體是我們三姐妹引以為豪的地方之一。 \n曾經歷過環球旅行,後來分別在波羅的海和北海都活動過一段時間,不論是防禦和進攻作戰都請放心交給我吧",
mission_complete = "任務完成了,需要清點一下獎勵物資嗎?",
headtouch = "",
feeling2 = "有什麼科隆可以幫上忙的地方嗎?請儘管說吧",
feeling4 = "為、為了其他姐妹免遭鬼畜指揮官的毒手,就、就讓我來(///)…",
unlock = "您看上去是位明智的指揮官呢,我是科隆,請將輔佐工作放心交給我吧",
battle = "發現敵方艦群,準備雷擊戰!",
login = "歡迎回來,指揮官。這是今天的行動計劃,請過目",
vote = "",
detail = "指揮官想要了解什麼數據?",
couple_encourage = {}
},
[402039] = {
touch = "比起盯著我看或是找我聊天,指揮官應該還有更重要的事情需要處理,不是嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "有時候還是需要擔心一下自己在港區的風評呢,指揮官……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "嗯哼,感覺能夠比以前更加進一步地進行輔佐工作了呢。放心吧指揮官,科隆不會讓你的器重與期待白費的",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 402039,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "有了嚴謹的計劃,工作就能更加有條不紊的進行下去。指揮官,您的下一件待辦事項是——|安靜的辦公室環境才能保證工作的順利進行,哈啊…希望姐姐們不要又來了……|有空的話,不妨來戰術學院旁聽一下如何,指揮官?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "嗯哼,感覺能夠比以前更加進一步地進行輔佐工作了呢。放心吧指揮官,科隆不會讓你的器重與期待白費的",
battle = "",
login = "這是今天的計劃項目,以及我整理的事務處理優先級,請過目",
vote = "",
detail = "除了數據,有其他任何想要了解的,也可以儘管問我哦,指揮官?",
couple_encourage = {}
},
[402040] = {
touch = "鍛煉抗暈性嗎?我、我會努力的……",
feeling3 = "習慣之後就不會暈倒了,而且……跟指揮官在一起很……開心",
upgrade = "謝、謝謝指揮官的厚愛!",
expedition = "啊,指揮官,魚魚說委託組的姐妹們回來了",
win_mvp = "和指揮官在一起的時候好像就會變堅強",
home = "指揮官身上有種讓人安心的味道呢……",
mission = "指揮官,有新任務……",
touch2 = "嗚~這樣真的會動不了了……怎麼辦",
feeling1 = "不、不要過來!",
skill = "嗚嗚,魚魚,幫幫我……",
drop_descrip = "萊比錫級輕巡洋艦—萊比錫\n獲得後將解鎖建造",
mail = "指揮官,魚魚叼來了新郵件……",
lose = "嗚……會被咬的,好可怕,不敢過去!",
propose = "能得到指揮官的答覆,我好開心……為了指揮官,以後我會努力不讓自己暈過去的……",
hp_warning = "",
id = 402040,
voice_key = 40204,
feeling5 = "魚魚……去看門,我和指揮官有很重要(///)的事情要說,不要、不要讓任何人進來哦",
main = "噫~~我好像看到了什麼…|萊比錫一、一定會加油的……|……請問,萊比錫還可以幫指揮官什麼嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "那個……萊比錫……是萊比錫級的首艦……\n過去因為濃霧跟歐根姐姐碰撞過,不知道她有沒有討厭我呢……",
mission_complete = "啊,哇!指揮官,任務獎勵到了……",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,叫,叫我有什麼事嗎……欸,約,約會!? ?? 嗚……(暈倒)",
feeling4 = "一直以來就只有魚魚陪著我,能被指揮官接受真是太好了……我好開心……",
unlock = "指、指揮官,我是萊比錫…雖然由於點營養不良的關係容易暈倒,但是指揮官的需求我會努力完成的……",
battle = "噫~好緊張,感覺要暈倒了……",
login = "歡、歡迎回來……指揮官,文件都整理好了",
vote = "",
detail = "指,指揮官,請不要一直盯著我……",
couple_encourage = {}
},
[402049] = {
touch = "呃呃……加油,不要暈倒……!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "指揮官,我能帶魚魚去港口散步嗎,正好接一下委託回來的大家",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "(小聲)指、指揮官…………(大聲)指揮官,做任務啦!!!",
touch2 = "呀!……好、好像堅持住沒暈倒了……?指揮官,謝謝你!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "總覺得魚魚比以前能幹了許多,而我卻沒有什麼變化……難道是魚魚代替我變強了嗎…!?",
mail = "",
lose = "指揮官,對不起……不、不過,我會繼續努力的!",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 402049,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "嗯…注意營養,及時補充……找點什麼好吃的呢……?|魚魚其實有自己的意識哦,只不過好像只有我能聽懂……|魚魚,不要擔心,指揮官只是有點忙啦……",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "指揮官,魚魚把任務獎勵都給運過來了呢,謝謝你,魚魚~",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "總覺得魚魚比以前能幹了許多,而我卻沒有什麼變化……難道是魚魚代替我變強了嗎…!?",
battle = "雖然還是會緊張……但我會努力的!",
login = "呼……指揮官,我、我把檔整理好了哦",
vote = "",
detail = "魚魚雖然表現得很凶,其實很溫柔的!呃,不過好像只有對我時是這樣……不好意思……",
couple_encourage = {}
},
[403010] = {
touch = "哈?我有允許你碰我嗎?",
feeling3 = "哈?擔心我?被你這種人擔心可高興不起來",
upgrade = "哈?你以為這樣我就會心懷感激嗎!",
expedition = "笨蛋!還沒有想起來你忘記了什麼嗎?",
win_mvp = "哼,今天就特別容許你誇讚幾句好了",
home = "笨蛋!既然回來了怎麼不來見我?哈?誰在擔心你!",
mission = "笨蛋,做任務的時候不要分心!",
touch2 = "哈?笨笨笨笨——笨蛋!去死吧!沉到基爾港裡去吧!",
feeling1 = "垃圾!別出現在我的視線中!",
skill = "哈?誰允許你們反抗了!",
drop_descrip = "希佩爾將軍級重巡洋艦—希佩爾將軍",
mail = "笨蛋,沒注意到新的郵件已經到了嗎?",
lose = "可可可——可惡!好不甘心啊啊啊!",
propose = "哈?我為什麼非要帶上這個不可啊!算了,難得今天心情不錯……照顧我一生一世?哼,那不是理所當然的嗎!",
hp_warning = "",
id = 403010,
voice_key = 40301,
feeling5 = "哈?誰會愛上你!我只是按照規定上交出擊時撿到的東西罷了!哈?戒指,那種東西誰會戴啊!",
main = "布呂歇爾,這一次我一定會保護好你|哈?你這種菜鳥想和我比試巡洋艦的指揮技術?|哈?豬腳和啤酒還沒準備好嗎?幾人份?笨蛋!你的腦子是擺設嗎!",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是鐵血第三帝國希佩爾將軍號重巡洋艦,名字源於“不敗的名將”弗蘭茨·馮·希佩爾。參與過各種各樣的戰鬥並在每場戰鬥中都盡了最大的努力!哈?巴倫支海?那是因為庫默茲比你還愚蠢!",
mission_complete = "笨蛋!完成任務就快去領獎,在我面前炫耀什麼!",
headtouch = "",
feeling2 = "哈?這種事情都做不好,你是笨蛋嗎?",
feeling4 = "哈?誰會喜歡你!只是歐根想和你一起吃飯,我陪她而已!笨蛋,不要會錯意了!",
unlock = "哈?你就是指揮官?戰事已經緊張到隨便什麼人都能當指揮官了嗎?",
battle = "這種規模的海戰,相較於日德蘭不過是扮家家酒!",
login = "笨蛋,起床了嗎?哈?你在妄想什麼,我只是繞著港區散步剛好看到你而已!",
vote = "",
detail = "笨蛋,你在看什麼!快從我的房間出去!",
couple_encourage = {
{
{
40303
},
1,
"歐根!你在說誰是貧乳傲嬌!"
},
{
{
20114
},
1,
"螢火蟲,請開始你的表演"
}
}
},
[403030] = {
touch = "這點程度就滿足了嗎?",
feeling3 = "指揮官,我喜歡你哦~——開玩笑的,心跳加速了嗎~?",
upgrade = "這種感覺……倒是不壞",
expedition = "委託完成了嗎,呵呵,那我們就去看看有沒有什麼有趣的東西吧",
win_mvp = "嗯……戰艦?那不是小菜一碟嗎~",
home = "指揮官,要一起洗個澡放鬆一下嗎?",
mission = "任務……會有什麼新奇的內容嗎?",
touch2 = "好了,現在換我來嚐嚐你的味道~",
feeling1 = "能從我的眼前消失嗎?有點礙眼呢……",
skill = "這點程度還不夠,再來,再多點……!",
drop_descrip = "希佩爾將軍級重巡洋艦—歐根親王",
mail = "有新郵件呢~呵呵呵",
lose = "呵呵呵呵呵……你們,很棒哦……",
propose = "——這就是你給我的答案嗎?怎麼辦好呢……噗,真是笨啊,我的指揮官大人,我早就不是一開始那個對什麼都感到空虛的我了,你難道忘了是誰讓我改變的嗎?",
hp_warning = "呵呵……有趣",
id = 403030,
voice_key = 40303,
feeling5 = "——為什麼笑了?看到指揮官驚慌失措的樣子,就讓人分外開心呢,這次真的是發自內心的笑喲,嘻嘻…",
main = "工作不要太過度哦~不然的話……會——死——的|幸運艦?……你難道在諷刺我嗎?|——「Unternehmen Rheinübung」、嗎…回想起來那就是一切的開始啊…",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是鐵血第三帝國的奇蹟,希佩爾將軍三號艦——歐根親王號,無論是怎樣的戰鬥都能夠存活下來……祥瑞?真虧你敢說呢……",
mission_complete = "指揮官,有獎勵哦——我?沒有興趣",
headtouch = "",
feeling2 = "——缺少笑容?那指揮官要試試嗎,看能不能把我逗笑?",
feeling4 = "Ich liebe dich——是真心還是玩笑?就交給指揮官自己來判斷吧~",
unlock = "嗯……你就是指揮官嗎,你能讓我愉快到什麼程度呢?我可是很期待的呢~",
battle = "全艦火力全開,Feuer!",
login = "嗯哼~怎麼?~今天想要我怎麼管教你?",
vote = "",
detail = "嗯?……檢查嗎?Vielen Dank~",
couple_encourage = {
{
{
10105,
10108
},
2,
"呵,白鷹記者跑的也挺快嘛……",
0
},
{
{
20501,
20101
},
1,
"傲嬌是你們貧乳金毛的傳統嗎?",
0
},
{
{
20403
},
1,
"你的優雅能撐到什麼時候呢",
0
},
{
{
7
},
2,
"阿雞隊……算了,陪陪你們",
4
}
}
},
[403031] = {
touch = "指揮官,你有看到威爾斯嗎?可惡,又被她跑掉了!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "威爾斯有很多優點,但唯獨這方面還請不要學她……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "坐在游泳圈上,舌頭輕舔嘴唇……這真的是海邊最流行的拍照POSE?威爾斯,你不會又在戲弄我吧?",
mail = "新信件?是希佩爾發來的還是俾斯麥發來的?啊,原來是給指揮官的……嘁,無聊",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 403031,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "威爾斯,你再調戲俾斯麥小心又被打斷手,這次我可不會幫你求情了!|威爾斯雖然總做出輕浮的舉動,但實際上非常可靠,還總是幫助敵對陣營的我……|剛把這邊的狀況告訴希佩爾,她回了一句“哈?為什麼我要羨慕你那又薄又透又不適合戰鬥的泳裝啊!”嘻嘻,真有希佩爾的風格",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "坐在游泳圈上,舌頭輕舔嘴唇……這真的是海邊最流行的拍照POSE?威爾斯,你不會又在戲弄我吧?",
battle = "",
login = "指揮官,我正在練習笑容……某人說我笑起來很不自然,指揮官你也這麼覺得嗎?",
vote = "",
detail = "嗚哇,和威爾斯玩了一天,皮膚都被曬黑了……",
couple_encourage = {}
},
[403032] = {
touch = "想喝嗎?不~給~你~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "這就是重櫻的新年嗎?呵呵,這不是很有意思嘛~指揮官,都要過年了,就把工作丟一邊來陪我喝一杯吧~",
mail = "正月的郵件,很受歡迎嘛~",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 403032,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官,喝一杯,或者喝兩杯,選一個~|我說指揮官,把大家叫過來在這裡辦個酒會吧~|重櫻的酒真不錯,乾脆之後去問那個管家婆要點她們東煌的酒也嚐嚐看好了",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "指揮官,獎勵裡有好喝的酒嗎?",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "這就是重櫻的新年嗎?呵呵,這不是很有意思嘛~指揮官,都要過年了,就把工作丟一邊來陪我喝一杯吧~",
battle = "",
login = "是指揮官啊,歡~迎~回~來~",
vote = "",
detail = "Frohes neues Jahr~這是我們鐵血的新年快樂哦",
couple_encourage = {}
},
[403033] = {
touch = "噗…像這樣一邊臉紅一邊又忍不住偷瞄的指揮官,真是太可愛了,哈哈哈~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "好啦,別那麼緊繃著,來放鬆一下吧",
mission = "",
touch2 = "小·色·鬼~哈哈哈哈~",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "…嗯?什麼啊,原來是指揮官嗎,我沒醉…難道說,指揮官想趁著我喝醉的時候,對我做些什麼嗎?嘻嘻…",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 403033,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "比起拘謹的宴席,還是這樣能夠縱情暢飲的宴會更讓人喜歡。你說是吧,指揮官? |真正吸引你的,究竟是我的外表…還是我的內在呢?說錯的話,可要罰一杯哦? |重櫻的酒雖然也別有一番風味,不過,果然還是這熟悉的味道更讓人沉醉呢~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "…嗯?什麼啊,原來是指揮官嗎,我沒醉…難道說,指揮官想趁著我喝醉的時候,對我做些什麼嗎?嘻嘻…",
battle = "嘁,真是一群不解風情的傢伙…",
login = "指揮官,你也來喝一杯?",
vote = "",
detail = "呵呵…指揮官,露出了不爭氣的表情呢…臉這麼紅,難道是喝醉了嗎~?",
couple_encourage = {}
},
[403038] = {
touch = "指揮官,我知道你想幹什麼,不過還是工作要緊哦",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "指揮官,洗澡水放好了哦,誰先呢,還是說…?",
mission = "任務啊…你選就是了…我都可以哦",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "如果和你的相遇也是命運的選擇的話,那還真得感謝這命運呢…未來的生活,我可是很期待的喲~?",
mail = "郵件還不少呢…不愧是指揮官,真受歡迎呢",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 403038,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "嗯…突然覺得全身乏力…要指揮官吻一下才能恢復過來呢|工作不要太過度哦~不然的話…我會忍不住寂寞來騷擾你的|現在我真的覺得自己很幸運哦——為什麼?你覺得呢~?親·愛·的?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "如果和你的相遇也是命運的選擇的話,那還真得感謝這命運呢…未來的生活,我可是很期待的喲~?",
battle = "",
login = "指揮官,來的路上沒有偷看別的女孩子吧~?",
vote = "",
detail = "在鐵血,人們也會用動物名來稱呼愛人哦,小熊或是小兔子什麼的。你希望我叫你小熊還是小兔呢,指揮官?",
couple_encourage = {}
},
[403040] = {
touch = "真是不知悔改的僕人,就這麼懷念我的鞭撻嗎?",
feeling3 = "區區低等動物,盡全力去找些能讓我開心的東西吧,哈哈哈",
upgrade = "雖然是低等動物,不過很懂事嘛",
expedition = "哼,小羔羊們完成委託了呢,意外的還挺能幹嘛",
win_mvp = "真是小題大做的傢伙,明明就是一個笨蛋",
home = "不要掉以輕心!愚笨的傢伙,回港並不意味著結束",
mission = "任務!在我的字典裡,沒有未完成這三個字!",
touch2 = "嗯?很享受嘛~你非常喜歡那樣?",
feeling1 = "對你沒興趣了……找隻新的寵物好了",
skill = "既殘酷,又可愛,呵呵呵……",
drop_descrip = "德意志級裝甲巡洋艦—德意志",
mail = "拿去,用低等動物語言所寫的郵件",
lose = "就算沉沒也不會向你們這些低等動物投降的",
propose = "沒想到我會有和低等動物締結契約的一天……這種心情雖然是頭一次不過很令人愉快,呵呵呵,好,從現在起你就是坐騎二號了,感到榮幸吧!",
hp_warning = "竟敢小看我德意志……!",
id = 403040,
voice_key = 40304,
feeling5 = "好吧,作為讓我如此高興的獎賞,賜你將我抱起的權利吧,還愣著幹什麼,公主抱沒聽說過嗎,公主抱!",
main = "要用低等動物能理解的語言和你交流才行呢……|哈哈哈哈,剛才又把兩個路過的重巡給嚇跑了呢~|如果你執意要發呆的話,那麼我就不奉陪了",
voice_key_2 = -1,
profile = "哼,我就是德意志級A號艦——德意志號!如此尊貴的我怎麼能隨隨便便出戰呢,所以沒有什麼戰績也是理所應當的啦,精神領袖你明白嗎?哼!什麼?呂……呂佐夫號是誰?可、可惡,吵死了!這種事情我怎麼會知道?",
mission_complete = "快把獎勵領了!",
headtouch = "",
feeling2 = "笑著享受戰爭是何等痛快,你這樣的低等動物是不會理解的吧哈哈哈!",
feeling4 = "雄獅從不會在乎羊群的看法,不過……你確實是一隻有意思的低等動物,再讓我高興一點,我就聽聽你的願望吧!",
unlock = "你已經成為我德意志的僕人了,你應該感到榮幸才對。還有,記住以後不要回答“喔”,要回“是”!",
battle = "這會是一次愉悅的掃蕩",
login = "離開這麼久,去哪裡覓食了?",
vote = "",
detail = "果然這種時候不管怎樣都要給你點處罰呢",
couple_encourage = {}
},
[403041] = {
touch = "眷屬,伸出你的脖子來,讓我咬一口——蠢貨,你不會當真了吧",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "尖叫吧,恐懼吧,臣服吧,哈哈哈!",
home = "作為眷屬幹的還不錯,過來,稍微誇誇你吧",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "明明只是個僕人,眼光倒是不錯……咳咳,吾正是鐵血的公主,暗夜的主宰,德意志!僕從,不,吾的第一個眷屬啊,過來,賜你親吻無上君王手背的權利!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 403041,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "蠢貨,只是興趣所致穿上了衣服而已,誰允許你給我上這種红色的難喝飲料了!|nil|眷屬,過來扶我下來。矮?蠢貨,這是你的榮幸!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "明明只是個僕人,眼光倒是不錯……咳咳,吾正是鐵血的公主,暗夜的主宰,德意志!僕從,不,吾的第一個眷屬啊,過來,賜你親吻無上君王手背的權利!",
battle = "在你們的骨髓裡刻下我的名字吧!",
login = "",
vote = "",
detail = "眷屬,過來……別害怕,這些小傢伙不會傷害你的",
couple_encourage = {}
},
[403042] = {
touch = "露出了野獸一般的表情呢,僕人。對於這樣的野獸,果然還是需要更多的鞭笞吧~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "一回來就露出鬆懈的神情呢,哼哼,要不要讓身為主人的我幫你「繃緊」一下神經?",
mission = "",
touch2 = "哼哼,果然是無法控制自己慾望的低等動物呢",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "夏天可不能漏了防曬措施呢…僕人,想要為主人服務的話,跪下來誠心誠意大喊三聲“拜託了,德意志大人!”,我可能就會心軟給你這個機會了哦?呵呵呵~",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 403042,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "僕人,幫我拿兩條毛巾過來擦擦身體!|眼睛再瞪下去就要掉出來了哦?真是…無可救藥的低等動物呢~|救生圈?要那個幹什麼,難道不是僕人你背著我游泳嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "夏天可不能漏了防曬措施呢…僕人,想要為主人服務的話,跪下來誠心誠意大喊三聲“拜託了,德意志大人!”,我可能就會心軟給你這個機會了哦?呵呵呵~",
battle = "",
login = "太!慢!了!想害我的皮膚被太陽曬傷嗎!",
vote = "",
detail = "僕人,不要偷懶,要把防曬霜塗均勻才行!",
couple_encourage = {}
},
[403043] = {
touch = "跳舞?嗯哼,就知道你這僕人會提出這個請求,我早就練……準備好了!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "還是一如既往的慢,不過,今天我的心情很好,原諒你!",
home = "事先聲明,我可不是在等你,只是,沒有低等動物在場,又怎麼能顯得主人的我高貴呢?",
mission = "任務?任務比陪伴主人參加宴會更重要嗎?",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "我的心情看起來很好?嗯哼。當初的低等動物,居然已經成長到了能夠舉辦這種盛宴的地步,作為主人的我當然心情很好,哈哈哈,哈哈哈哈!",
mail = "居然在這種時候有信件,真是煞風景,讓我看看!",
lose = "我還要參加宴會,所以就不和你們糾纏了~",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 403043,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "低等動物,說說你對我和施佩禮服的感想吧。哼哼,想必說不出可愛之外的評價了吧,啊哈哈哈哈! |咦,施佩居然在和別的陣營的人聊天…?不會被人欺負了吧…待會得去警告一下她們才行……|低等動物,為什麼每個人看到我都會向我打招呼,而不是懼怕我? ……受人敬愛?是、是嗎……哼,作為精神領袖,受人敬愛也是自然的吧!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "……哼,看在這些禮物的份上,饒你一命",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "我的心情看起來很好?嗯哼。當初的低等動物,居然已經成長到了能夠舉辦這種盛宴的地步,作為主人的我當然心情很好,哈哈哈,哈哈哈哈!",
battle = "",
login = "還是一如既往的慢,不過,今天我的心情很好,原諒你!",
vote = "",
detail = "僕人的東西,就是我的東西,所以僕人的艦隊越強大,不就是代表著我的實力更加強大?",
couple_encourage = {}
},
[403050] = {
touch = "今天的天空很晴朗?是的,就和拉普拉塔河口海戰那天一樣呢",
feeling3 = "我的雙手,是為了緊緊抓住勝利而存在的……即使無法再擁抱重要之人,那也無可奈何",
upgrade = "這就是…力量嗎…",
expedition = "委託完成了?太好了,看來沒有被偷襲呢",
win_mvp = "這份勝利,能夠積累下去嗎……",
home = "指揮官,回港前有確認港口沒有被封鎖吧?",
mission = "無論是怎樣的任務,一旦下達了就有執行的必要",
touch2 = "指揮官,我可以用這雙手抱抱您嗎?",
feeling1 = "無論是什麼樣的指揮官,施佩伯爵都會為其效勞……",
skill = "為了我所珍視的一切!",
drop_descrip = "德意志級裝甲巡洋艦—施佩伯爵將軍",
mail = "這份郵件是……太好了,和聲望沒有關係",
lose = "失敗了嗎……但還沒有結束!",
propose = "原來如此,即便我無法擁抱您,您也可以擁抱我啊……吶,指揮官,再一下下就好……能再抱我一會兒嗎……",
hp_warning = "再堅持一下,或許就……",
id = 403050,
voice_key = 40305,
feeling5 = "戰鬥也無法填補的內心的空虛,根源就是在這裡嗎……",
main = "戰鬥的目的在於勝利,而非殺戮|第一場海戰即是最後一場海戰,這對於我們鐵血並不罕見|即使和大家聊天,總是孤身一人的我也不知道該聊些什麼",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是鐵血海軍德意志級裝甲艦三號艦施佩伯爵。在南美洲執行破交戰時,被皇家巡洋艦擊傷後駛入蒙德維的亞港,最終迫於種種壓力自沉……指揮官,這一次,我想好好地——戰鬥到最後!",
mission_complete = "和我不同,漂亮出色地完成了任務呢",
headtouch = "指揮官……請不要一直那麼用力的摸我的頭好嗎。",
feeling2 = "孤獨地航行、孤獨地戰鬥、孤獨地沉沒……即使這樣,我也確實地為鐵血海軍做出過貢獻吧",
feeling4 = "指揮官,這一次,我可以不再孤單地出港、孤獨地沉沒,而是一直在您的陪伴下到最後嗎?",
unlock = "無論在哪裡,戰爭都還沒有結束……指揮官,德意志級裝甲艦三號艦施佩伯爵前來報到",
battle = "為了鐵血的尊嚴與利益,將榮光延續到底!",
login = "我將為您而戰,直至燃盡最後一滴熱血",
vote = "",
detail = "無論勝利的希望多麼渺茫,都會義無反顧地揚帆出航……那樣的存在才值得被人們憧憬",
couple_encourage = {
{
{
20401
},
1,
"可以離我遠一點嗎……",
0
},
{
{
20203
},
1,
"你還是和過去一樣性格惡劣啊",
0
},
{
{
40401,
40402
},
1,
"能與你再次攜手作戰真是榮幸",
0
}
}
},
[403051] = {
touch = "姐姐,不要再騎著坐騎拿著擴音器到處循環“絕對不許欺負拿著我的掛鍊的人”了,這樣做……很羞恥……而且,很吵……",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "……我生氣了喲!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "孤單地航行、孤獨地戰鬥、孤寂地沉沒的少女,如今迎來了另一個結局……嗯?指揮官,您從剛剛開始就一直盯著我笑耶……是想吃這個了嗎?",
mail = "這封郵件……不會又是阿賈克斯的惡作劇吧!?",
lose = "我可以……依賴大家嗎……",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 403051,
voice_key = 0,
feeling5 = "指揮官,我的擁抱,有使你稍稍打起精神嗎?",
main = "這雙連褲襪,是阿賈克斯送我的入學禮物……雖然不管怎麼檢驗都完全找不到問題,但我總覺得,事情並沒有這麼簡單……|Z46,你不喜歡讀繪本嗎?是嗎……其他Z驅倒是都會纏著我要繪本……|希佩爾,要吃這個嗎?嗯,我懂哦,妳的“不想”就是“想”的意思嘛,來,啊~~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "孤單地航行、孤獨地戰鬥、孤寂地沉沒的少女,如今迎來了另一個結局……嗯?指揮官,您從剛剛開始就一直盯著我笑耶……是想吃這個了嗎?",
battle = "不可以打擾學園裡的大家喔",
login = "向歐根請教稍微化了下妝……有看出來嗎?",
vote = "",
detail = "我還在努力學習戰鬥以外的事情,生活並不比戰鬥更輕鬆呢……",
couple_encourage = {}
},
[403053] = {
touch = "指揮官,我跟上你的腳步了嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "皇家也不是每個人都像阿賈克斯那麼奇怪,能好好相處的人還是不少的……",
mission = "",
touch2 = "指揮官,大家都在看著你呢。",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "如此華麗又正式……這就是晚會嗎?不知道能不能順利加入…但是,有指揮官一起的話…我會加油的!",
mail = "雖然晚會還在進行,但是新的郵件還是不能忽略的。",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 403053,
voice_key = 0,
feeling5 = "有了大家的陪伴,在這裡我已經不會再覺得孤獨了。或許,遇見指揮官你,就是我能想像出的最幸福的事情了吧…",
main = "阿賈克斯她……她不會在晚會上做出什麼驚人的事情吧? |晚會上的大家,臉上都帶著開心的笑容…如果以前的我,根本想像不了這樣美好的景象吧。 |指揮官,我的同伴們好像在找我,稍微失陪一下了。",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "如此華麗又正式……這就是晚會嗎?不知道能不能順利加入…但是,有指揮官一起的話…我會加油的!",
battle = "不允許你們打擾晚會的大家!",
login = "指揮官,原來你在這裡啊。會場人很多,我有點擔心找不到你……",
vote = "",
detail = "交際舞?對不起,我不是很了解……跟著指揮官的步伐就好了嗎?那,那我努力試試看…?",
couple_encourage = {}
},
[404010] = {
touch = "我決不後退!",
feeling3 = "你的艦隊真是個不錯的地方……在這裡的話,也許我可以努力一下",
upgrade = "真期待下一場戰鬥啊!",
expedition = "有軍事委託完成了!真是的,這種事交給我和妹妹不就好了……",
win_mvp = "如果說有什麼值得我信任,那就是自己的炮管!",
home = "感覺不錯啊,你也越來越習慣戰鬥了",
mission = "任務?這種東西就一鼓作氣解決掉吧",
touch2 = "指揮官,站好,能吃下這一炮,我就饒過你……",
feeling1 = "缺乏勇氣的人沒有站上戰場的資格!",
skill = "安東,布魯諾,凱薩,全炮門就緒!",
drop_descrip = "沙恩霍斯特級戰鬥巡洋艦—沙恩霍斯特",
mail = "有你的信,你還挺受歡迎嘛",
lose = "下次我可不會輸!",
propose = "放心吧,為了艦隊和指揮官,我會好好保護自己,不會再那麼莽撞了。當然,戰鬥還是放心交給我就好了!",
hp_warning = "我們決心戰到最後一彈!",
id = 404010,
voice_key = 40401,
feeling5 = "絕不後退並不是因為真的無所畏懼,而是因為有不能退的理由……過去是為了鐵血,現在的話,是為了指揮官……為了指揮官的艦隊!",
main = "我可不會承認航母那些輕飄飄的傢伙有和我們一樣甚至比我們高的戰鬥力!|麻煩你告訴一下同僚們,盡量不要在我面前用29節航行,我會忍不住轟她們的……|“醜陋的姐妹”?哼,真是個好名字,就像戰爭本身一樣……",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是沙恩霍斯特,無論什麼戰役我都會堅持到最後一刻的,這是我的堅持,也是我的驕傲。戰鬥方面的事就儘管交給我吧!",
mission_complete = "獎勵來了?哼哼,這種時候果然是最開心的",
headtouch = "",
feeling2 = "如果只需要想著如何變得更強,怎麼打敗更多的敵人,不需要關心別的事情該多好啊。不過現實卻沒有這麼簡單啊……",
feeling4 = "呀~指揮官,剛剛去和姐妹們演練了一下,嘿嘿,大家都很有活力啊,只有指揮官值得依靠她們才會這樣,我越來越喜歡這裡了!",
unlock = "在我沙恩霍斯特的字典裡,沒有逃跑二字!你就是指揮官嗎,讓我看看你的本事吧",
battle = "讓我們碾過敵人的殘骸吧!",
login = "你回來了?讓一下,我正在試射",
vote = "",
detail = "沒有受過傷的人,才會譏笑別人的傷痕!",
couple_encourage = {}
},
[404011] = {
touch = "只是雪仗的話就不必叫上我了。",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "看來即使是在節日,指揮官也是個大忙人呢。",
mission = "",
touch2 = "吼?看來指揮官很想跟這孩子親近親近啊…?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "節日嘛……比起戰鬥來說有些無趣啊,懶懶散散過日子可不是我的風格。指揮官,你說的這個春節有沒有什麼能讓我興奮起來的節目?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 404011,
voice_key = 0,
feeling5 = "有時候我想,自己除了勇往直前之外還有什麼能做到的時候,心中不免多少有些迷惘……不過,在你身邊的話,總有一天會找到答案的吧,我有這種感覺。",
main = "爆竹?與其擺弄那玩具一樣的東西,為什麼不直接來幾輪艦炮齊射呢?那樣有氣勢多了。|我很喜歡這孩子的眼神,充滿力量。哼哼,它其實很乖的,只要你不去招惹的話|皇家女僕隊也參與了春節宴會的烹飪麼。哼,女僕長大人還真是厲害啊。",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "節日嘛……比起戰鬥來說有些無趣啊,懶懶散散過日子可不是我的風格。指揮官,你說的這個春節有沒有什麼能讓我興奮起來的節目?",
battle = "我正愁有些悶呢,就拿你們來解解乏吧!",
login = "哈啊——人坐久了,是真的會提不起勁的啊……",
vote = "",
detail = "格奈森瑙硬把這身旗袍塞給我,還說“姐姐應該考慮點戰鬥之外的事情”。我好像也沒有拒絕她的理由,所以——我就變成了你現在看到的這個樣子。",
couple_encourage = {}
},
[404020] = {
touch = "和同一個人聊同一個話題卻能得出不同的結論,不覺得很不可思議嗎?",
feeling3 = "“醜陋的姐妹”……雖然算是對我們成果的讚美,不過果然還是有點傷人,指揮官,我醜嗎?",
upgrade = "只要你沒有被力量沖昏頭腦就好",
expedition = "有軍事委託完成了,需要檢閱成果嗎",
win_mvp = "抱歉,這是戰爭,並沒有留手的空間",
home = "歡迎回來,接下來安心地休息一下吧",
mission = "任務嗎……我來為您規劃一下吧",
touch2 = "指揮官,安東已經鎖定你了,你逃不了的哦",
feeling1 = "我以為你是位更加聰慧的指揮官……",
skill = "——現在,你們已經進入了我的射程範圍…",
drop_descrip = "沙恩霍斯特級戰鬥巡洋艦—格奈森瑙",
mail = "指揮官,有你的信件,就放在這裡了",
lose = "太過大意了嗎……",
propose = "契約……嗎,我原本不喜歡這種用感情將人牽絆住的方式,不過現在覺得,這樣也不壞呢……",
hp_warning = "全艦注意保護自己",
id = 404020,
voice_key = 40402,
feeling5 = "<現在>如箭一般飛逝,<未來>卻總是姍姍來遲……真想看看我和指揮官所醞釀出的未來究竟是什麼樣的呢",
main = "今天做不成的,明天也很難做好,請務必牢記這一點|在後方待久了就會忘了前線的殘酷,這句話反過來也一樣呢……|從現在的角度看,會把那位驕傲的小姐與古板的騎士認錯確實是不可理喻的事呢",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是格奈森瑙。雖然不像姐姐那麼好戰,不過對戰鬥力還是有自信的……作為鐵血最出色的艦船之一,我和姐姐曾合力完成了唯一一次戰艦擊沉正航的記錄,請多信賴我們一些吧",
mission_complete = "有獎勵發放了,檢查一下吧",
headtouch = "",
feeling2 = "請問有什麼要事?我喜歡簡單高效的交流方式",
feeling4 = "不知不覺除了支援姐姐,輔佐指揮官也已經變成習慣了呢",
unlock = "你好,指揮官,我是格奈森瑙,雖然姐姐總是比較莽撞,但我們在一起的話,就是無敵的,希望能盡量讓我和姐姐一起行動",
battle = "真理只在大炮的射程範圍內…",
login = "歡迎回來,要直接開始工作嗎,我已經準備好指揮官需要的東西了",
vote = "",
detail = "我的職責就是支援總是衝過頭的姐姐…不過…有時候也會感到有些麻煩呢",
couple_encourage = {}
},
[404021] = {
touch = "呼呼…雖然我沒有準備糖果,不過倒是可以給指揮官一點別的“甜頭”…指揮官想要試試看嗎?雖然可能會帶著些許的痛楚就是了~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "如果你能夠看到我身邊的鬼魂的話——那代表你需要休息了。節日的狂歡雖然不錯,可別興奮過度了。",
mission = "",
touch2 = "呀啊…! ?指揮官…是想要被懲罰了嗎! ?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "萬聖節的派對,似乎還挺有趣的,從好的意義來說。 “扮演鬼怪”這個活動還是挺值得嘗試的。指揮官,覺得我這身打扮如何呢?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 404021,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "要是姐姐也能一起參加就好了。如果萬聖節有個用主炮擊碎南瓜的比賽或者活動之類的,她大概才會有興趣吧|“醜陋的姐妹”…不覺得跟這個節日特別搭配嗎? |“尾巴”?那隻是衣服自帶的裝飾而已…不過,還請不要隨意碰觸",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "萬聖節的派對,似乎還挺有趣的,從好的意義來說。“扮演鬼怪”這個活動還是挺值得嘗試的。指揮官,覺得我這身打扮如何呢?",
battle = "",
login = "一開始還覺得挺害羞的,一旦習慣了就…嗯…總覺得這套衣服穿久了,就會產生和平時不太一樣的心境…",
vote = "",
detail = "萬聖節的魔女實在太多了,於是我試著選擇了稍微有些不一樣的裝扮。看指揮官這麼感興趣的樣子,看來是選對了呢,呼呼…",
couple_encourage = {}
},
[405010] = {
touch = "不要隨意地觸碰別人",
feeling3 = "你是個不錯的指揮官呢……怎麼了,我誇人很少見嗎? ……是你太大驚小怪了",
upgrade = "Danke",
expedition = "……委託組回來了,我先去迎接她們了",
win_mvp = "弱者可能會為此而欣喜,不過,我很強",
home = "辛苦了,稍微放鬆一下吧",
mission = "沒做完任務的人沒資格上戰場",
touch2 = "我只是不擅長將感情表現出來,請不要故意逗我……",
feeling1 = "請讓我一個人靜一靜",
skill = "真理只在我的射程範圍內",
drop_descrip = "俾斯麥級戰列艦—俾斯麥",
mail = "盡快查閱新郵件",
lose = "玷污我驕傲的罪,就在下回以命贖清吧",
propose = "…指揮官…這種時候我該露出什麼表情比較好? ——微笑……嗎?",
hp_warning = "大家……都來我的身後",
id = 405010,
voice_key = 40501,
feeling5 = "我……對於感情表現不太拿手,但是……我想讓你知道,能看到你在身邊,我就十分幸福……",
main = "有困擾嗎?我的戰鬥經驗很豐富的|“萊茵演習”嗎?對我來說是個不好的回憶呢|指揮官又一臉懈怠的表情了,來,抬頭挺胸,睜大眼睛!很好!",
voice_key_2 = -1,
profile = "被冠以俾斯麥之名的鐵血戰列艦,就是我。憑藉著鐵血式的防護和裝甲設計,無論是在哪裡我都會展現出自己最強的實力的,你要期待的話也不是不可以",
mission_complete = "任務的報酬是必要的",
headtouch = "",
feeling2 = "我可不是那麼容易取悅的!",
feeling4 = "怎麼了,一直盯著我看,我的臉上有什麼嗎?漂亮? ……謝謝",
unlock = "Guten Tag,我是俾斯麥,我的禦敵經驗可是相當豐富的,有疑問儘管請教我就好",
battle = "大家請務必緊隨我,別跟著歐根走了。對面的,不管多少,儘管來吧!",
login = "我對你也是抱有期待的",
vote = "",
detail = "我的臉上沾了什麼嗎?",
couple_encourage = {
{
{
40502
},
1,
"鐵必制……對不起",
0
},
{
{
40303
},
1,
"歐根,不要玩得太過火",
0
},
{
{
4
},
5,
"沒有人能阻擋鐵血的行軍,沒有人",
3
}
}
},
[405011] = {
touch = "舞蹈……? ……不,我並不是在拒絕,只是,過去從來沒有人邀請過我",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "委託組把物資存放完畢後,讓她們也來參加宴會吧",
win_mvp = "",
home = "就用這杯紅酒來慰勞從戰場回來的勇士吧",
mission = "還有沒完成的事的話,酒也會變得乏味,你說對吧,指揮官?",
touch2 = "指、指揮官,不要故意逗我……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "讓你久等了,指揮官。 ……啊,不好意思,這是我需要作為領導者出席各種場合時穿的正裝,穿上它時,總會不自覺地進入這種狀態",
mail = "即使在最盛大的宴會中,一旦有新的情報也必須馬上進入狀態,這也是領導者的職責",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 405011,
voice_key = 0,
feeling5 = "出現在同胞面前時,我必須毫不妥協,必須勇往直前。我不可以單純是不擅表達感情的俾斯麥,而必須是無敵的鐵血領導者…現在,至少在你的面前,我可以稍微放下這個重擔了,指揮官",
main = "指揮官,能幫我邀請一下鐵必制嗎?抱歉,我……不知道該怎麼親自去邀請她|我只要像這樣坐在這裡,稍微露出一些笑容,很多人就會心滿意足……但那只是因為我是鐵血艦隊的領導者|作為領導者,有時候不得不說一些違心的話,做一些違心的事……指揮官,永遠不要忘了自己是誰",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "用這些來裝點宴會嗎,有勞了",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "讓你久等了,指揮官。 ……啊,不好意思,這是我需要作為領導者出席各種場合時穿的正裝,穿上它時,總會不自覺地進入這種狀態",
battle = "",
login = "公務都處理完成了嗎,指揮官?",
vote = "",
detail = "抱歉,指揮官,是不是感覺和平時的我差很多?事實上我有時候也會想,到底哪邊才是真的我呢……",
couple_encourage = {}
},
[405020] = {
touch = "冷嗎?",
feeling3 = "一無所有,方能無所畏懼。但是這樣的勇敢無畏,真的是值得誇耀的嗎…?",
upgrade = "無論多強,只要沒有對手,那就毫無意義……",
expedition = "有軍事委託完成了……下次讓我去試試如何?稍微……有點好奇",
win_mvp = "這就是……勝利的滋味",
home = "指揮官,多上戰場,你若長居幕後,總有一天會忘了生命之重",
mission = "好好完成任務吧……有一天你會意識到還有任務可以執行是一件愉快的事",
touch2 = "我要怎麼處置你好呢……",
feeling1 = "結果……你也不過是個無法驅使我的無能指揮官嗎……",
skill = "Checkmate",
drop_descrip = "俾斯麥級戰艦—鐵必制",
mail = "你的郵件……呵,真是令人羨慕",
lose = "這就是……面對失敗時的恐懼與不甘嗎……?",
propose = "啊啊,這就是…感情的熱度嗎?彷彿要把心中的寒冷和絕望都融化一般——Danke sehr,指揮官,北方的女王,已經不再孤獨了",
hp_warning = "沒人會保護自取滅亡的人",
id = 405020,
voice_key = 40502,
feeling5 = "啊…原來如此,我曾以為我早已習慣了寒冷,早已視孤獨如美酒,不過看來我只是忘了,對,忘了與他人交流的愉快,忘了有人陪伴時心臟的鼓動…不過現在,我都記起來了——",
main = "姐姐……這麼說來,我好像確實有個姐姐,呵,我都要忘了|在和平的地方眺望著戰場,除了“真殘酷啊”之外不知道說什麼的感覺,你明白嗎?|戰略意圖嗎……不過裝上了炮管卻不是用來裝填彈藥的,還真是有些諷刺啊",
voice_key_2 = -1,
profile = "稍微有點熱……啊,抱歉,我是鐵必制,一直一個人待在北方無所事事,所以有許多人叫我“北方的孤獨女王”——如果你認為這是一個好聽的綽號,那你也許沒有聽仔細……這幾個字中,唯有虛無",
mission_complete = "任務獎勵……真是不錯",
headtouch = "",
feeling2 = "我早已習慣北方的寒冷與孤寂,事到如今自然不會還有什麼期冀……",
feeling4 = "我想最糟糕的感覺,莫過於不知道應該等待還是放棄了吧,你有值得我等待的價值嗎,指揮官?",
unlock = "我曾被困在北方許久,還不得返回自己的故鄉,現在你竟敢要我跟你走?! ——好啊,我就跟你去看看這個世界吧",
battle = "我將為你而戰,指揮官",
login = "一旦習慣於等待,所等待的東西就失去了意義……",
vote = "",
detail = "謹慎選擇敵人,指揮官",
couple_encourage = {}
},
[405021] = {
touch = "稍微有點熱……指揮官,空調能開強一點嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "就算是我,在夏天時也不會熱衷於完成任務的,因為…很熱",
touch2 = "既然是夏天……也是沒辦法的事",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "夏天,對過去的我而言不過是個悶熱的季節…如今嗎…?看到我的打扮還不明白嗎?走吧,沙灘那裡應該有許多人了",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "等待機會,不要冒進",
id = 405021,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "和你一起在沙灘,即使只是坐著看海平線,也絲毫不會覺得無聊|部分同僚對我似乎有些誤解,我並不是深居閨中的大小姐…呼,稍微陪她們玩玩好了,排球之類的|夕陽下和夜晚的沙灘景色很美,工作結束後一起去散散步嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "夏天,對過去的我而言不過是個悶熱的季節…如今嗎…?看到我的打扮還不明白嗎?走吧,沙灘那裡應該有許多人了",
battle = "",
login = "指揮官,不用急,對我來說,等你是一件有意義的事",
vote = "",
detail = "平日的戰鬥正是為了這片刻的安寧——而正是有休息,才能讓我們的鬥志更加昂揚",
couple_encourage = {}
},
[405022] = {
touch = "嗯?啊,沒什麼,我只是在思考,究竟是叫她“姐姐”,還是“俾斯麥”好呢",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "指揮官,似乎有新的委託完成了。去吧,我會在這裡等你",
win_mvp = "如果是她…會怎麼打這場仗呢?",
home = "指揮官,想知道我是怎麼看待我的那位姐姐的嗎?",
mission = "有新的任務嗎?沒關係,那就讓姐姐稍微多等一會兒吧",
touch2 = "嗯?我的緊張原來表現得這麼明顯嗎?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "我正在想,我的那位姐姐會怎麼來邀請我,果然是拜託指揮官你了嗎……呵呵,那就走吧,別讓她等太久了——",
mail = "舞蹈的邀請絡繹不絕啊,指揮官。不如,我也邀請你跳一支舞吧?",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 405022,
voice_key = 0,
feeling5 = "雖然幻想她請求你時的窘迫樣子相當有趣,不過,真到了面對她時,我也無法像現在這樣游刃有餘吧……指揮官,到時候就要麻煩你了",
main = "曾經,我一直對“姐姐”兩個字沒有什麼實感。不過,當再次與她重逢時,第一眼,我就知道,啊,她是我的姐姐|看,在金碧輝煌的大廳中央,她被所有人圍著,就像是世界的中心——但我知道,你也知道,那不是她想要的|等待著她來邀請我,而不主動去找她,算是我作為妹妹的一點壞心眼吧。畢竟,她才是姐姐,不是嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "指揮官,難得的宴會,也不必太過焦急,先一起吃點什麼吧",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "我正在想,我的那位姐姐會怎麼來邀請我,果然是拜託指揮官你了嗎……呵呵,那就走吧,別讓她等太久了——",
battle = "",
login = "你來了,指揮官。不用緊張,夜晚還很長",
vote = "",
detail = "其實,我也不知道和姐姐有什麼可以聊的話題…不過,這一次,我們不缺時間。所以總會有話題的,不是嗎?",
couple_encourage = {}
},
[407010] = {
touch = "我憎恨著一切",
feeling3 = "向神明祈禱真的有用嗎?主真的會有所回應嗎?Nein,神之所以為神,就是因為沒有仁慈",
upgrade = "呵,如果僅憑力量高低就能決定一切就好了……",
expedition = "她們回來了……呵,在港口一臉興高采烈的樣子……",
win_mvp = "對敵人來說沒有什麼地方比墳墓更好了",
home = "你的戰鬥,你的掙扎,都將化作終焉的食糧……",
mission = "發布任務的人真的是你想要為之奮鬥的人嗎?",
touch2 = "不愧是我選中的人……好大的膽子",
feeling1 = "不是你嗎……",
skill = "結束吧……Funebre!",
drop_descrip = "齊柏林伯爵號航空母艦",
mail = "珍惜和他人交流的時光吧,馬上就要沒有了",
lose = "下次一定會讓你們體會到…比死還要深沉的絕望…",
propose = "哦?你終於下定決心與全世界為敵了嗎——什麼…只是想與我並肩同行嗎?哼,也罷,把擋在前方的一切全部消滅殆盡,倒也不錯",
hp_warning = "鐵與血的味道……",
id = 407010,
voice_key = 40701,
feeling5 = "有你在的話,這世界似乎也不是那麼無趣而令人憎惡了。安心吧,假如你與全世界為敵,我會非常高興地站到你這邊的,不如說我很期待這一天的到來呢……呵呵",
main = "我喜歡坐在高處,在高處我可以看到一切,一切的毀滅……|失去了又會回來的東西……那種東西不如一開始就不存在,不是嗎?|人生就是用配好的牌來玩一局遊戲,不覺得很想把整個牌桌給毀掉嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是齊柏林……雖然這個名字不要也罷,為了方便稱呼還是這麼叫我吧。——我的願望?毀滅世界吧……不會請求你的幫助的哦?因為……你早就是其中一部分了",
mission_complete = "任務獎勵……拿去吧",
headtouch = "",
feeling2 = "啊啊…多麼甜蜜…甜蜜的事情總是不會太長久的,能經久不衰的,只有冰冷的憎惡",
feeling4 = "我從不相信所謂命運,但如果和你的相遇也是命中註定的話……哼,多麼諷刺啊,它給了我最壞的過去,卻又帶來了最好的未來……那我的恨又有什麼意義呢……",
unlock = "指揮官嗎……我是齊柏林。既然所有的必要條件已經湊齊,那就開幕吧……終焉的樂章",
battle = "那就開始吧——開始我們的戰(破)爭(壞)",
login = "黑山羊的號角已然奏響,無需焦躁,安心等待吧……",
vote = "",
detail = "如果世上存在神,那就從它開始殺起吧……",
couple_encourage = {}
},
[407011] = {
touch = "要出發了嗎?等一下,鞋子有點難穿……來幫我一下",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "哼,你也想成為這孩子的食糧嗎,指揮官?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "第二樂章,夏與海的慢板(lento)嗎……也罷,既然終焉必將來臨,在那之前,姑且就與你一起享受這片刻的安寧吧",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 407011,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "沙灘上有什麼很高的可以坐的地方嗎?……沒有嗎…好吧|這件衣服是你說了我才會穿上的,要是你不和我去沙灘,我會……比較生氣|歐根,不要催我,指揮官還在工作,我一個人在沙灘又有什麼意思呢…",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "第二樂章,夏與海的慢板(lento)嗎……也罷,既然終焉必將來臨,在那之前,姑且就與你一起享受這片刻的安寧吧",
battle = "",
login = "不是說好一起去沙灘嗎?你去哪了",
vote = "",
detail = "話說回來,夏季除了穿上這身節省布料的衣服以外,還應該做些什麼?",
couple_encourage = {}
},
[407020] = {
touch = "不要隨便碰我!吃我一炮!",
feeling3 = "你這傢伙,想要我幫你忙可以早點說呀……天天能吃到這麼美味的蛋糕的話……我也不是不能在這裡停留一段時間的嘛!",
upgrade = "我、我可不會被輕易收買!",
expedition = "喂,港口那邊好像有人回來了",
win_mvp = "哼哼,果然飛機才是最強的呢!",
home = "沒想到你這傢伙也挺厲害的嘛,夠資格當我的指揮官了!",
mission = "欸?有任務就要去完成,這不是常識嗎?",
touch2 = "渣滓,吃我一炮",
feeling1 = "哼,不要靠近我,我要靠自己找到回家的方法!",
skill = "結束吧!",
drop_descrip = "齊柏林伯爵號航空母艦",
mail = "欸,郵件少了一封?真、真的?",
lose = "不、不是我的錯哦!大、大概是飯沒有吃飽!",
propose = "笨蛋笨蛋笨蛋,討厭討厭討厭,給我這種東西的話,不就讓人更加不想回去了嗎!嗚嗚……這、這樣的話,你要和我約好,如果我回去了的話,將來你一定要找到我,知道了嗎?說好了哦!",
hp_warning = "哼、哼!我才不會輸!",
id = 407020,
voice_key = 40702,
feeling5 = "你這傢伙,意外的是個好人呢,這裡的其他人對我也很好……等我以後成為了超級厲害的航母,也可以來到這支艦隊生活呢~",
main = "…唔…唔唔…嘸嘸嘸……為什麼你一直工作不理我!吃我一炮! |哼,無論你做什麼我都不會向你屈服的! ……點心? ……我要吃|欸,這個應該是這樣,不對不對,好像是這樣…?唔…幹、幹什麼,才不要你幫忙! |我喜歡高的地方!因為這樣可以看到很遠的地方! |絕望和憎惡都不算什麼!我相信,只要不放棄總有一天肯定能實現夢想!",
voice_key_2 = -1,
profile = "我可是齊柏林伯爵,鐵血的第一艘航母!哼,說出來可不要太驚訝,將來的海戰一定是飛機的時代,而我齊柏林伯爵一定會是其中最耀眼的那顆星!所以快讓我回去! ……欸,回不去了? ……吃我一炮!",
mission_complete = "任務獎勵好多呀",
headtouch = "",
feeling2 = "你那是什麼表情!明明是你這裡太大了才害我找不到回家的路!哼,你這壞蛋一定是故意的!",
feeling4 = "喂,指揮官,今天的點心是什麼?欸,回家? ……這個、那個……對、對了!我離長大還有很久呢,可以讓鐵血先等一等!嗯,大家不會生氣的!",
unlock = "你是誰!這裡是哪! ……我知道了,你也是對齊柏林圖謀不軌的傢伙吧!我可是將來要成為鐵血第一航空母艦齊柏林伯爵!居然趁我不注意把我帶到了這種地方,吃我一炮!",
battle = "讓你們見識一下飛機的厲害!",
login = "你突然消失到哪裡去了!吃我一炮!",
vote = "",
detail = "這裡為什麼也有鐵血,而且大家都好大隻,稍微有點可怕……",
couple_encourage = {
{
{
40701
},
1,
"我熱愛著一切!"
},
{
{
20218,
30406,
30709
},
1,
"我和你們才不一樣!"
},
{
{
40146
},
1,
"哼哼,拜倒在我的博學之下吧!"
}
}
},
[408010] = {
touch = "轟炸機來了!? 啊哇哇哇哇——指揮官…有些玩笑是不能隨便開的呢…",
feeling3 = "不是我自誇,我還是有不少戰果的呢~嘿嘿,所以再多誇誇我也沒關係喲",
upgrade = "感覺身體變得更輕快了",
expedition = "哦?委託組好像回來了呢,指揮官,我也能去迎接她們嗎,順便在港口潛一下水",
win_mvp = "見識到U艇的厲害了吧!",
home = "指揮官,給你毛巾,把汗擦一擦吧",
mission = "指揮官,新任務來啦",
touch2 = "嗚哇!這樣很危險的啦指揮官!差點就把魚雷射出去了…",
feeling1 = "Enttäuscht…",
skill = "好,角度完美!發射~",
drop_descrip = "鐵血VIIC型潛艇U-81",
mail = "每次回港的時候,收到信件都很讓人開心呢",
lose = "咕…指揮官會替我報仇的!",
propose = "這個…就是所謂的“告白”嗎?嘻嘻,總覺得有點開心…又有點害羞呢…我?我當然也最喜歡指揮官啦",
hp_warning = "可惡,要找個地方躲起來……",
id = 408010,
voice_key = 40801,
feeling5 = "指揮官,我發現了一件不得了的事,你的被子有超好聞的味道,以後我要在你的被子裡睡覺…欸,你笑啥?",
main = "讓我找找這間辦公室有沒有可以潛伏的地方,嘻嘻…|發射參數是這樣…指南針和比例尺是這樣…咔嚓咔嚓~呵呵~|指揮官要來玩捉迷藏嗎~?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是鐵血海軍VIIC型潛艇U-81。姐妹很多喲,雖然有時候會覺得挺吵的就是了…曾經打敗過皇家方舟喲~不過現在有點後悔,那個人總感覺怪怪的,我也說不上來…",
mission_complete = "任務獎勵~再不拿的話,我就要藏起來囉",
headtouch = "",
feeling2 = "嘻嘻,我喜歡捉迷藏,也很擅長捉迷藏喲~",
feeling4 = "哎呀,又被發現了。感覺指揮官越來越容易發現我躲的地方了呢…",
unlock = "嘿嘿,這下子我也有指揮官啦!我是U-81,最喜歡捉迷藏,找不到我的時候大聲喊“U-81,我認輸”,我就會出來啦",
battle = "悄悄地~偷偷地~潛入戰場~",
login = "指揮官你總算來啦,我都快無聊死了",
vote = "",
detail = "哇!有沒有嚇一跳呢,指揮官?",
couple_encourage = {}
},
[408011] = {
touch = "想要聽我彈鋼琴?嗚…等、等我再練習練習…",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "我在這裡哦,指揮官——不捉迷藏了?沒辦法啦,穿著這麼華麗的衣服,哪裡都不好藏呢…",
mission = "",
touch2 = "剛剛那一下,絕對是故意的吧?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "嗯…這種輕飄飄的裙子還是不太習慣…欸?很漂亮嗎?唔唔,有點難為情…",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 408011,
voice_key = 0,
feeling5 = "姐姐們說,小夜曲是向心愛的人表達情意的曲子……我試著學了一點點,要,要聽聽嗎?但、但是,彈不好的話不准笑我哦!",
main = "這杯不是酒,只是軟飲料啦~不信的話指揮官自己嚐嚐看,喏!|欸,要和我跳舞嗎?那,那種事情太勉強了啦……|喵喵就是我的專屬管家哦,怎麼樣,很帥吧~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "嗯…這種輕飄飄的裙子還是不太習慣…欸?很漂亮嗎?唔唔,有點難為情…",
battle = "",
login = "指揮官來得好慢~我在這裡都不知道等了多久了啦!",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[408020] = {
touch = "要檢查裝備嗎?",
feeling3 = "不過,指揮官的事情我也幫不上什麼忙……總是待在這裡的話……沒問題嗎?",
upgrade = "強化…應該有用吧。",
expedition = "委託組返航了……人有點多,我不想去……",
win_mvp = "習以為常了…",
home = "人多起來了…有點吵…",
mission = "還有任務……",
touch2 = "想睡在斯卡帕灣底下嗎?",
feeling1 = "我得和你保持距離……",
skill = "Auf wiedersehen…",
drop_descrip = "鐵血VIIB型潛艇U-47",
mail = "有訊息……不會被敵人破譯吧……",
lose = "我要在這裡結束了嗎…",
propose = "現在…對我來說,自身的意義不只存在於冰冷的海水之下,更存在於岸上和指揮官身邊…與你一起,即使無言,也是我最幸福的時光。",
hp_warning = "……別開玩笑了",
id = 408020,
voice_key = 40802,
feeling5 = "原以為我已經習慣了在黑暗的海面之下潛行…但是最近出擊的時候,卻總是忍不住想起指揮室的明亮溫暖…或許,我已經無法離開指揮官了吧。",
main = "既然敵人在這片區域,那麼…|需要巡邏的話,我隨時可以出動。|安靜的辦公室…是個不錯的地方呢。",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是U-47……曾經穿過了斯卡帕灣的防線,擊沉在那裡的皇家橡樹…我會像那個時候一樣,擊沉更多的敵人,然後回來的…",
mission_complete = "報酬……不去確認嗎?",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官的辦公室很安靜呢,我喜歡這裡。",
feeling4 = "我可以隨時來這裡嗎?謝謝……只是最近不知為何,在這裡我反而變得有些難靜下心來了……",
unlock = "我是VIIB型潛艇U-47,平時不喜歡吵鬧的地方…沒什麼事的話,我就去休息了…",
battle = "你們都將沉睡於此!",
login = "啊…你回來了…",
vote = "",
detail = "需要我出動嗎?我一個人就可以解決的…",
couple_encourage = {
{
{
40801,
40803
},
2,
"「狼群」……出動了……",
0
}
}
},
[408021] = {
touch = "我對陸地上不太了解……要麻煩指揮官帶路了呢。",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "呼……沒想到,陸地上的風景還是蠻不錯的。",
mission = "",
touch2 = "要不然我現在帶你去海底轉轉吧?那裡風景也蠻不錯的。",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "陸地上的風景我還沒怎麼留意過……指揮官,要一起去逛一下嗎?",
mail = "信……是明信片寄回來了嗎?",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 408021,
voice_key = 0,
feeling5 = "無論在海中,還是在陸地上…對我來說,只要與你一起,哪裡都是最美的風景。",
main = "我可不會近視…這個只是裝飾而已。|口渴的話……這瓶水分你喝一點?|這件衣服,是姐妹們幫我挑的。我平時不怎麼關心穿什麼……",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "陸地上的風景我還沒怎麼留意過……指揮官,要一起去逛一下嗎?",
battle = "",
login = "啊,你來了啊。我?……沒事,我剛剛才到",
vote = "",
detail = "我不想和別人一起出行,總感覺不太自在…但是一個人逛的話,迷路就麻煩了…所以指揮官,你今天有空嗎?",
couple_encourage = {}
},
[408022] = {
touch = "作為平時受照顧的答謝,這杯敬指揮官吧",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "嗯?其他夥伴在找我?唔…可以的話幫我轉告她們,不用擔心",
mission = "",
touch2 = "要我幫你醒醒酒嗎?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "呼…比起喧囂的宴會場,還是這種安靜的地方更讓人沉得下心…指揮官難道也這麼覺得?不介意的話,一起在這坐會吧",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 408022,
voice_key = 0,
feeling5 = "一個人獨處的平靜雖然也不錯,但是和指揮官兩人待在一起的這種安心感…似乎更讓人難以自拔呢",
main = "…我的話變多了?是嗎…在指揮官身邊,總能有新的話題從腦海裡浮現出來|宴會…?就算去了,我也不知道該做什麼好|回想起來,身邊似乎挺多吵吵鬧鬧的同伴的呢,U-73、U-81、U-101…雖然不喜歡吵鬧的地方,不過…並不討厭這些“吵鬧”的同伴",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "呼…比起喧囂的宴會場,還是這種安靜的地方更讓人沉得下心…指揮官難道也這麼覺得?不介意的話,一起在這坐會吧",
battle = "",
login = "…還是被你找到了呢,不愧是指揮官",
vote = "",
detail = "唔…?需要出擊了嗎?馬上就位……這身禮服很方便行動,沒關係的",
couple_encourage = {}
},
[408030] = {
touch = "指揮官,怎麼了…?難道…我又在無意間闖了什麼禍…?",
feeling3 = "指揮官願意和我做朋友嗎?但是我運氣很不好,說不定會連累指揮官…唔,為什麼揉我的頭?",
upgrade = "希望我能變得不那麼倒霉……",
expedition = "指揮官,委託…好像完成了",
win_mvp = "贏了…這算是時來運轉嗎?",
home = "指揮官平安回來了,太好了",
mission = "新的任務,指揮官,我應該…沒有弄錯",
touch2 = "這是…什麼感覺?怪怪的……",
feeling1 = "遇到這樣的指揮官,果然我是個不幸的人……",
skill = "希望能命中…",
drop_descrip = "鐵血VIIC型潛艇U-557",
mail = "指揮官,你的信",
lose = "已經…習慣了",
propose = "遇到指揮官是我有生以來遇到的最幸運的事…和指揮官在一起的的話,以後肯定會有更多幸運的事吧,稍微,有些期待",
hp_warning = "",
id = 408030,
voice_key = 40803,
feeling5 = "我一直覺得,既然運氣不好,那就遠離大家,不給人添麻煩就好了。但是指揮官卻說添麻煩也沒有關係…好高興,我…最喜歡指揮官了",
main = "“第一次美好時光”,我只聽前輩們說過,並沒有趕上|既然運氣不好,那麼不和人接觸就好了,這樣就不會給人添麻煩|秘書的工作,我會努力去做的,只有這個…不希望搞砸",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是鐵血海軍VIIC型潛艇,U-557,在四次巡航中擊沉了6艘商船,還有加拉蒂亞號…不過…擊沉加拉蒂亞的第二天…就被友軍誤認成皇家潛艇撞沉了…過去還發生過潛水事故,我大概是被什麼詛咒了……",
mission_complete = "指揮官,任務獎勵",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,找我有事嗎?",
feeling4 = "自己的想法是最重要的…嗎?我…想要幫上指揮官的忙,因為指揮官對我很好…",
unlock = "VIIC型潛艇,U-557,報到。我的運氣不是很好,請不用太在意,放我一個人就好…任務…會好好完成的",
battle = "希望不會出問題……",
login = "指揮官,來的路上沒有發生不好的事吧?",
vote = "",
detail = "據說一分錢硬幣有招來幸運的效果…但是我收集了一整個小豬儲蓄罐的硬幣,感覺…毫無變化…",
couple_encourage = {}
},
[408040] = {
touch = "指揮官,走吧,我們一起去找大姐玩怎樣?",
feeling3 = "指揮官,要看看我的潛泳表演嗎?哼哼,這個可是連大姐都誇讚過的,我的絕對自信之作!",
upgrade = "大海,我來了!",
expedition = "我好像看到委託的姐姐們回來了呢!要去接她們嗎?",
win_mvp = "哼哼,勝利女神站在了我們這邊!",
home = "指揮官,你不在的時候我在書櫃拿了一些書,但是我忘了它們原本的位置了……那個,對不起呢,嘿嘿……",
mission = "欸,還要做任務啊……",
touch2 = "啊,指揮官,不准逃跑!",
feeling1 = "求你了,不要再露出那樣的表情了……可以嗎?",
skill = "已經遲了!",
drop_descrip = "鐵血VIIC型潛艇U-556",
mail = "嗶嗶嗶! U-556號收到了新的消息!",
lose = "不會……再讓那個時候的失敗重演的!",
propose = "我以我的全部向海之神發誓,不管遇到什麼事情,我都會保護好指揮官! ……哼哼,我也是有值得指揮官依靠的一面的!指揮官還請好好期待吧!",
hp_warning = "別,別在關鍵的時候失控啊!",
id = 408040,
voice_key = 40804,
feeling5 = "指揮官和大姐一樣,都是我最重要的人。如果,指揮官哪天消失了的話,我想我就會失去所有戰鬥的勇氣了吧。指揮官能一直陪著我,我真的非常地高興,非常地幸福……",
main = "指揮官,你不陪我玩的話,我就去找大姐了! |指揮官,一起去游泳嘛!有我在旁邊,指揮官可以完全放心的! |指揮官,坐太久的話,身體會越來越差的哦!",
voice_key_2 = -1,
profile = "曾經我向海洋之神發誓,無論是在哪裡,只要大姐遇到了危險,我一定會保護好大姐的!但是……單憑我的一念之想,有些事情還是做不到的吧,啊哈哈……",
mission_complete = "任務完成了!這下可以去玩了吧?",
headtouch = "",
feeling2 = "俾斯麥大姐!我來找你玩啦!啊、啊咧……?",
feeling4 = "欸~為什麼大姐不肯抱一下我嘛,還說小孩子才這麼做……作為代替嘛——嘿嘿,果然指揮官很懂我的嘛!",
unlock = "嘿!我是VIIC型潛艇U-556!這裡就是我接下來要住下的港口了吧!啊對了,大姐她也在這裡嗎?",
battle = "你們已經跑不了啦!",
login = "歡迎回來!今天也是令人興奮的一天呢!",
vote = "",
detail = "哦哦哦哦!看招!……呼——這孩子有時候太興奮了,需要冷靜一下呢,嘿嘿。",
couple_encourage = {
{
{
40501
},
1,
"大姐!一起華麗地把敵人解決掉吧!",
0
},
{
{
20702
},
1,
"抱歉,我不是很想看到妳……",
0
},
{
{
40502
},
1,
"鐵必制,看我的!",
0
}
}
},
[408041] = {
touch = "接下來我們去哪裡呀?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "指揮官,別老跑去其他地方啦。來陪我玩嘛~",
mission = "",
touch2 = "我,我生氣了!這次別想蒙混過關!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "U-556華麗變身!嘿嘿,今天的晚會一定要玩個痛快!指揮官也一起來吧!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 408041,
voice_key = 0,
feeling5 = "欸,晚會結束了就要去休息了嗎?唔,我還沒玩夠啦……指揮官,再陪我一會啦。嘿嘿,指揮官最好啦!",
main = "喵喵,別板著臉啦。看著我的手指,這邊——然後這邊! |指揮官,你有見到俾斯麥大姐嗎?要不我們一起去找找? |唔唔,真美味!這個超好吃的!指揮官你也嚐一個!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "U-556華麗變身!嘿嘿,今天的晚會一定要玩個痛快!指揮官也一起來吧!",
battle = "",
login = "聽說晚會有很多好玩的,我已經迫不及待了呢!",
vote = "",
detail = "對了指揮官,要不我們去廚房看看? ……欸,那裡的大家都在忙嗎?確實不應該打擾她們呢……",
couple_encourage = {}
},
[408050] = {
touch = "嗯?還有什麼事需要求助嗎?儘管說吧。",
feeling3 = "悄悄潛伏,等待機會,然後奇襲命中,哈哈,抓住你啦,指揮官!",
upgrade = "這下能更好地實施精準打擊了!嘻嘻~",
expedition = "委託完成了,大家幹得真不錯!",
win_mvp = "哼哼!見識到我的厲害了吧~",
home = "歡迎回來~哈哈,好好休息下,有什麼另外要忙的都交給我吧~",
mission = "任務來了,指揮官,一起來完成吧!",
touch2 = "哼~指揮官看來是想吃幾顆魚雷了啊?",
feeling1 = "嗯…其他的伙伴還在等我,指揮官,我先告辭了——",
skill = "“狼群戰術”啟動!",
drop_descrip = "鐵血VIIB型潛艇U-73",
mail = "郵件來了~要不要我來幫你處理掉?",
lose = "啊哈哈……哈哈,居然會失敗……",
propose = "嘻嘻,沒想到這一天那麼快就到了。從今往後,你就是我的人了。說好囉,一切包在我身上~我會好好照顧你一輩子!",
hp_warning = "唔啊——好像需要迴避一下了……",
id = 408050,
voice_key = 40805,
feeling5 = "指揮官,雖然坐騎的速度不敢保證……不過就算你跑得再快,也會被我俘獲的~主要是內心呢~哼哼!",
main = "在水下待久了,有時候也會想要享受下在水面疾馳的感覺呢…啊!指揮官,讓我帶你去海上飆一圈吧~? |比起港區裡待著,還是在各種海域悄悄接近敵人更讓人感到興奮啊……|傾聽煩惱,為大家解憂其實還挺有意思的。開個“煩惱諮詢室”之類的說不定也不錯…指揮官有什麼煩惱嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "鐵血潛艇U-73號,我可是執行過很多次巡邏任務,戰績出色的“群狼”之一吶~",
mission_complete = "有我在支援,任務當然很快就完成啦~ ",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官終於閒下來了,要不要一起逛逛?",
feeling4 = "現在開始感受到姐姐的魅力了吧?指揮官,一直待在我身邊吧!",
unlock = "鐵血所屬,U-73向您報告!有什麼需要我做的事情,就儘管提吧,包在姐姐身上~",
battle = "現在的我,是群狼之首!",
login = "Yahoo~指揮官,又見面啦。我已經整裝待發,隨時可以出擊~就等你一聲令下了",
vote = "",
detail = "指揮官,不要太煩惱啦~凡事總有解決的辦法",
couple_encourage = {
{
{
40801,
40804,
40802,
40803
},
2,
"接下來,該是我們U艇颯爽登場的時候了。",
0
}
}
},
[408051] = {
touch = "啊,不要在這時候碰我啦指揮官,劑量要不準了都……",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "……加了特殊燃料的魚雷,指揮官想要試試嗎?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "好~U-73的理科實驗時間要開始囉~指揮官,一起來進行快樂又有趣的科學實驗吧!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 408051,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "這裡需要加熱一下……嗚哇啊啊啊,火、火太大了啊啊啊! ! ! |實驗的精度可是很重要的,差0.01毫升都可能得出完全不一樣的結果呢|白衣正是實驗室的浪漫! ——欸?這個不叫白衣?啊哈,啊哈哈……",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "好~U-73的理科實驗時間要開始囉~指揮官,一起來進行快樂又有趣的科學實驗吧!",
battle = "就拿你們來做實驗吧!",
login = "把這個加進這裡,然後再——哇!指揮官不要突然出現啦,差點就手抖出大事了!",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[408060] = {
touch = "上車,指揮官,要抓緊我的腰哦,被甩出去我可不管你~",
feeling3 = "真想和其他陣營的潛艇們來一場激動人心的競速大會,那一定超刺激的,指揮官,幫我個忙唄?",
upgrade = "我還能再快一點!",
expedition = "委託完成了是嗎?讓我去接她們吧!",
win_mvp = "嘿嘿~第一名!",
home = "指揮官,要我送你回宿舍休息一下嗎?",
mission = "有新任務?要我載你去目的地嗎?",
touch2 = "指揮官,我要叫大魚咬你了哦!",
feeling1 = "我去兜風啦,拜拜~",
skill = "車載魚雷,全彈發射!",
drop_descrip = "鐵血VIIB型潛艇U-101",
mail = "你好,我是郵遞員U-101,這裡有你的信件~嘻嘻",
lose = "居然沒能躲開……",
propose = "放心吧,指揮官,無論你在哪,只要是大魚能到達的地方,U-101隨叫隨到!",
hp_warning = "唔,看來要稍微加速一下了…!",
id = 408060,
voice_key = 40806,
feeling5 = "指揮官,你又來啦!嘻嘻,是不是喜歡上坐在我後面的感覺啦?來,上車吧,這一次,我帶你去一些更加有趣的地方~",
main = "啊,指揮官,你先工作,我在旁邊調整一下大魚,我們等會兒再出門~|大魚在陸上也能開哦?雖然會慢一點。啊哈哈,我也不知道原理是什麼|想要找點新的歌在開車的時候聽啊,指揮官,你有什麼推薦嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是U-101,隸屬鐵血第七U艇小隊,參與過4次狼群行動,破交作戰是我的拿手好戲!另外我還得過騎士鐵十字勳章哦!順便一提,我的興趣是乘著大魚兜風,指揮官有興趣一起嗎?",
mission_complete = "指揮官,我把任務獎勵帶過來啦",
headtouch = "",
feeling2 = "戴上耳機,發動引擎,把所有煩惱都拋在腦後,這種感覺可是很舒服的,指揮官",
feeling4 = "指揮官,快,沒時間了,上車!今天周邊的海域會有一群超級漂亮的魚群游過,錯過的話下一次就要等好久啦!",
unlock = "嘿,那邊的指揮官!我是U-101,要搭乘我的大魚,來兜個驚險刺激的風嗎?",
battle = "車載魚雷,準備就緒~",
login = "指揮官,說一聲的話,我下次可以去接你的哦?",
vote = "",
detail = "聽說白鷹有外號叫“海上騎士”的人嗎?這個稱號不錯欸……指揮官,你覺得我叫“海底騎士”怎麼樣?",
couple_encourage = {}
},
[408061] = {
touch = "指揮官,你來當吹奏部的顧問怎麼樣呀?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "從這裡到港口有點遠呢,指揮官,我們騎大魚去吧",
win_mvp = "",
home = "指揮官,辛苦啦,來聽一些舒緩的音樂吧~",
mission = "今天的作業好多啊,指揮官",
touch2 = "嗚哇!差點把這個砸指揮官頭上…",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官,歡迎來到管樂社~——為什麼是管樂社?很簡單啊,因為學校裡沒有機車研究社嘛!哈哈~開玩笑的,其實我也很喜歡音樂的呢,嘿嘿 ",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 408061,
voice_key = 0,
feeling5 = "不知道為什麼,和指揮官兩個人在社團教室獨處的時候,心跳會快很多,感覺像是生病了…但是又很開心…啊啊啊! !我還是騎大魚出去兜一圈再說吧!",
main = "指揮官,我最近在練習吹奏長號哦,嘻嘻,雖然吹得還不是很好,不過還挺有意思的,要聽聽看嘛~? |能在水下演奏的話,我就能在海底吹給魚兒們聽了,真可惜…沒辦法,就吹給水族箱裡的魚兒們聽聽好啦! |雖然U艇的大家也經常聚在一起,不過一起在學校學習的感覺還是很新鮮呢!",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "指揮官,我的作業做完了,我們出去兜風吧!",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官,歡迎來到管樂社~——為什麼是管樂社?很簡單啊,因為學校裡沒有機車研究社嘛!哈哈~開玩笑的,其實我也很喜歡音樂的呢,嘿嘿 ",
battle = "",
login = "指揮官,讓我們放點音樂吧!",
vote = "",
detail = "偶爾像這樣坐下來安靜地聽音樂,感覺也不壞呢",
couple_encourage = {}
},
[408070] = {
touch = "想和我來一場刺激的水下捉迷藏嗎?當然,最後的贏家肯定是我~",
feeling3 = "嗯哼?幹的還不錯~看來我們之間能夠構築不錯的信賴關係啊~",
upgrade = "sehr gut!",
expedition = "哦?委託組平安回來了呀~快去看看有沒有什麼有趣的收穫吧~",
win_mvp = "這就結束了?對手太弱了~感覺還沒有玩夠啊~",
home = "噢~指揮官回來啦~要嚐嚐我準備的牛肉罐頭嗎?",
mission = "新的任務來啦,有沒有什麼有趣的狩獵任務呢?",
touch2 = "尾巴!不可以!很敏感的啦……",
feeling1 = "真是個不中用的指揮官啊~不過,不中用的指揮官感覺…也挺可愛的?",
skill = "綻放吧,勝利的閃電(Blitz)!",
drop_descrip = "鐵血IXC型潛艇U-522",
mail = "指揮官,有來自司令部的聯絡訊息喔~",
lose = "哎呀,計算稍稍有點失誤了呢…",
propose = "這麼容易就被看透心思,指揮官的未來還真讓人擔心啊~不過沒關係,從今往後我也會一直在你身邊的,就儘管更多~更多地依賴我吧!嘿嘿~",
hp_warning = "對面的傢伙稍微有點本事啊…",
id = 408070,
voice_key = 40807,
feeling5 = "看來我們得更加深入地了解彼此才行呢~您覺得呢?指·揮·官?啊哈哈哈哈,指揮官的臉變得像個熟透了的蘋果一樣,真有趣~",
main = "這根“尾巴”,可不是裝飾喔?與艦裝的連接和控制可都靠它了呢~|指揮官,多欣賞一下我戰鬥的身姿也是沒有問題的喔~嘿嘿|看著那些被我襲擊的敵人在海面上驚慌失措的樣子,實在是讓人感到愉悅啊~哈哈~",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是IXC級遠洋潛艇U-522,隸屬於榮光的第二潛艇艦隊。長距離的通商破壞作戰可是我的拿手好戲,但是對付反潛護航艦確實還是有點頭疼啊~不管怎麼說,還請期待我的活躍吧~",
mission_complete = "指揮官,這次的任務獎勵可真不少呀~",
headtouch = "",
feeling2 = "要想來一場愉快的遠洋狩獵,沒有一個好幫手可不行啊~",
feeling4 = "指揮官,在我的面前耍小聰明可是不行的喔?畢竟指揮官在想些什麼我都能猜個八九不離十呢~",
unlock = "哼~~?您就是這裡的指揮官嗎?鐵血所屬的遠洋潛艇U-522,今天到任啦~這個港區究竟能給我帶來怎樣的樂趣呢?我很期待哦,嘿嘿",
battle = "哦?來了來了~各位,又到了開始“大餐”的時間啦!",
login = "能再次見到指揮官可真讓人高興,看來今天也不會無聊了~",
vote = "",
detail = "哼哼,指揮官剛剛…又在偷偷地盯著我看了吧?我早就發現啦!",
couple_encourage = {}
},
[501010] = {
touch = "指揮官……嘻嘻,偶爾這樣也不錯呢",
feeling3 = "即使有一天不再需要我去戰鬥,我也想永遠守望著渤海,永遠眺望著被晚霞染紅的海面……",
upgrade = "這樣對付“狄海文”之流就更加得心應手了",
expedition = "太好了,全員安全回港!",
win_mvp = "能幫到指揮官真是太好了!",
home = "稍微休息一下吧,精神一直緊繃著可不好",
mission = "為了守護和平,完成這些任務也是必要的",
touch2 = "喂——妹妹們可能會看到啊",
feeling1 = "指揮官,我在渤海灣種的山楂到花期了,可以回去看看嗎?",
skill = "吾德天助,前後遮羅",
drop_descrip = "鞍山級驅逐艦1號艦—鞍山,舷號101",
mail = "指揮官,有新的信件,需要我代為拆閱嗎?",
lose = "整軍再戰,我們決不能就此退縮!",
propose = "指揮官,我的生命、我的軀體、我的靈魂,從今以後都將歸屬於你。你可要,好好地承擔起這份責任哦",
hp_warning = "指揮官,集中精神、加倍小心!",
id = 501010,
voice_key = 50101,
feeling5 = "能遇到指揮官真是太好了,結識了各種各樣的朋友,產生了多姿多彩的回憶……吶,指揮官,等我卸下“四大金剛”的職責後,一起去環遊世界吧!",
main = "哇,我還是第一次見到戰艦|撫順跑去哪了?多少聽聽姐姐的話啊…|撫順、長春、太原,不管哪個都是令我驕傲的妹妹!",
voice_key_2 = 501012,
profile = "東煌鞍山級驅逐艦首艦“鞍山”號,東煌第一代“四大金剛”之首。作為長姐(旗艦),參加過諸多演習、監視和對峙,並都取得了足以自豪的成績。雖然沒有經歷過實戰,但我可是世界上行駛里程最遠的驅逐艦之一哦",
mission_complete = "再接再厲,還不能鬆懈!",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,為了守護重要的事物,戰鬥是必要的。這可不是個人喜好問題",
feeling4 = "指揮官,請放心,無論你前往哪裡,我都會跟在你身邊守護你。嗯?那當然是因為你是我的……",
unlock = "驅逐艦“鞍山”號報到。妹妹們與指揮官就由我來守護!",
battle = "你們是為了什麼而戰鬥呢?",
login = "今天的事項表也很滿,一起加油吧!",
vote = "",
detail = "指揮官,你想知道些什麼呢?",
couple_encourage = {
{
{
50102
},
1,
"不要亂跑,來姐姐這邊",
0
},
{
{
50103
},
1,
"記住,在戰場上再謹慎也不為過!",
0
},
{
{
50104
},
1,
"再勇敢一點!對!就是這樣!",
0
}
}
},
[501020] = {
touch = "呀!不,我的手只是碰巧放在背後而已,才沒有在藏什麼東西",
feeling3 = "指揮官,這是我做的火箭,很漂亮吧!指揮官如果坐上去的話,一定能飛到比天空還高的地方吧!下來?放心,我和長春會在下面接著你的啦",
upgrade = "我還能變得更強!",
expedition = "想要的東西也一起帶回來了。唔,這應該不算走私吧。",
win_mvp = "哼哼,這還不是我的真本事",
home = "那麼,繼續去調查港區的神秘事件吧~長春,你也來嗎?",
mission = "去完成任務吧!",
touch2 = "呀!指揮官,你在摸哪裡!我可是什麼都沒藏!",
feeling1 = "哇,長春、太原,指揮官來了!",
skill = "南明離火,焰曜諸方",
drop_descrip = "鞍山級驅逐艦2號艦—撫順,舷號102",
mail = "並不是什麼緊急的信件,我想就不必打擾指揮官了",
lose = "嗚……姐、姐姐,你在哪裡啊?",
propose = "指揮官,這樣我們是一家人了呢……所以,能把物資儲藏室的鑰匙借我用下嗎?求你了!一天就好!",
hp_warning = "嘁!我要拿出真本事了!",
id = 501020,
voice_key = 50102,
feeling5 = "那邊是我的秘密基地,很漂亮吧!這可是我最重要的秘密!誒?只是一時的心血來潮啦,才沒有什麼企圖呢!",
main = "這個送給太原的話,她一定會很高興吧!|在極北處晝夜交替時出現的幽靈船?確實聽說過這種傳聞|長春雖然是妹妹,但她教了我很多呢!",
voice_key_2 = 501022,
profile = "東煌鞍山級驅逐艦二號艦“撫順”號,東煌第一代“四大金剛”之一。“Резкий”?那是我的乳名。雖然執行過很多任務,但未曾經歷過實戰實在令人遺憾,明明和鞍山姐那一次差一點就開火了!總之,請讓我在戰場上盡情活躍吧!",
mission_complete = "任務完成了!港區裡有黑煙?我想指揮官您可能看錯了?",
headtouch = "",
feeling2 = "哎,是指揮官?不不,我才沒有搞破壞,學院的窗戶全碎了?我想……那可能是“日落後的妖怪”做的……吧?",
feeling4 = "指揮官,早上好!咦,昨晚在幹什麼?為什麼問這個,我沒幹什麼壞事啦!指揮室被翻得亂七八糟?不,不是我幹的!我想應該是狼人吧,狼人!",
unlock = "驅逐艦“撫順”號報到。咦,長春呢,明明剛剛還跟在我身後的",
battle = "姐姐,這次可不是演習!",
login = "今天的撫順,也是元氣滿滿!",
vote = "",
detail = "如果有什麼想了解的,我可以陪指揮官一起調查哦",
couple_encourage = {
{
{
50101
},
1,
"有姐姐在我就什麼都不怕!",
0
},
{
{
50104
},
1,
"太原,你學到了嗎?",
0
}
}
},
[501030] = {
touch = "指揮官也喜歡這身衣服的話,我就讓太原再做一套吧",
feeling3 = "誒,指揮官也在這裡呀。秘密基地?欸嘿嘿,我不太清楚呢~說回來,指揮官看到我的點心了嗎?不,那東西可不能吃",
upgrade = "導彈……什麼時候才會有呢",
expedition = "委託完成啦!好像有給我帶點心呢",
win_mvp = "今天也是風平浪靜的一天呢",
home = "我來幫大家按摩吧,疲憊飛走囉~",
mission = "任務……也是很重要的呢",
touch2 = "指揮官,是這樣的人嗎?",
feeling1 = "指揮官……那樣是不行的呢",
skill = "庚金臨野,七宿橫陽",
drop_descrip = "鞍山級驅逐艦3號艦—長春,舷號103",
mail = "是新的信件?好像很適合墊桌角呢",
lose = "哇,好像失敗了呢",
propose = "如果你永遠都不離開我,我就答應你哦~嘛,會相信謊言偶爾也是優點呢",
hp_warning = "事態好像變得有趣了~",
id = 501030,
voice_key = 50103,
feeling5 = "想讓我把布偶裝脫下來?欸嘿嘿~如果指揮官能答應我一個要求的話,可以哦",
main = "我們可是正牌的千金大小姐呢|夏天的時候太原會給我縫製透氣款的,所以沒問題呢|撫順姐姐,聽說如果孤身前往日落後的學院,會遇到可怕的妖怪哦",
voice_key_2 = 501032,
profile = "東煌鞍山級驅逐艦三號艦“長春”號,東煌第一代“四大金剛”之一。作為東煌海軍的柱石,在人員訓練與經驗積累方面發揮了巨大的作用。誒,撫順姐又闖禍了?鞍山姐大概又要費心了呢",
mission_complete = "接下來……咦,倉庫好像在燃燒,我的點心……",
headtouch = "",
feeling2 = "我聽說用“魯珀特之淚”可以抵禦“日落後的妖怪”,就告訴了撫順姐。學院的玻璃?那件事我不是很清楚呢",
feeling4 = "指揮官,學院後面的海灘很適合游泳哦。誒~我才沒有在謀劃什麼,只是昨天晚上偶然用望遠鏡看到指揮官買的游泳圈而已,欸嘿嘿~",
unlock = "驅逐艦“長春”來了~並不是怕冷哦~只是這樣暖暖地很舒服呢",
battle = "為什麼……一定要互相爭鬥呢",
login = "指揮官早~欸嘿嘿~好像已經不是早上了呢",
vote = "",
detail = "撫順偷偷買的東西,才沒有藏在我這裡",
couple_encourage = {
{
{
50101
},
1,
"明白了,我會全力警戒敵方!",
0
},
{
{
50104
},
1,
"不要莽撞,害怕了就躲到姐姐身後",
0
}
}
},
[501031] = {
touch = "太原最近很喜歡靠在我的玩偶服上看書,指揮官也想試試嗎?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "鐺鐺!居家玩偶服終於完成了,我要在裡面一直蜷縮到暑伏!等、等等,撫順姐,我不想出門——原來太原特意把尾巴縫製得又粗又大是為了方便你拽嗎!!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 501031,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官,鞍山姐姐和撫順姐姐晚上要包餃子,你想吃什麼餡的?|指揮官,我來為你揉揉肩膀~ |撫順姐姐,這些爆竹還不夠嗎?都差不多可以用來煮海了吧?",
voice_key_2 = 0,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "鐺鐺!居家玩偶服終於完成了,我要在裡面一直蜷縮到暑伏!等、等等,撫順姐,我不想出門——原來太原特意把尾巴縫製得又粗又大是為了方便你拽嗎!!",
battle = "",
login = "一日之計在於晨,一年之計在於春,一生之計在於勤。指揮官,請加油~我?我會默默在夢裡祝佑你的",
vote = "",
detail = "撫順姐姐似乎是打算用爆竹炸開海底火山,把整片海洋變成溫泉……幸好結果只是海水稍微變溫暖了一些~",
couple_encourage = {}
},
[501040] = {
touch = "指揮官喜歡看什麼樣的書呢?",
feeling3 = "除了姐姐們外,指揮官是我的第一個朋友,所,所以指揮官千萬不要去坐撫順姐的自製導彈!",
upgrade = "哇…果然還是有點害怕",
expedition = "哇,有人回來啦。鞍山姐,我沒事的哦",
win_mvp = "誒誒,這樣就可以了嗎?",
home = "終於可以安心了。等等,撫順姐姐你要拽我去哪裡呀!",
mission = "任務……看起來好像很難呢,能做好嗎?",
touch2 = "哇、哇,指、指揮官,請不要這樣……",
feeling1 = "鞍山姐,我、我有點害怕……",
skill = "玄天應化,抱元守一",
drop_descrip = "鞍山級驅逐艦4號艦—太原,舷號104",
mail = "指、指揮官,有新的信件。和撫順姐……應該沒關係吧",
lose = "果、果然我還差得遠呢",
propose = "謝謝你,指揮官……雖然我還不是很可靠,但從今以後,還請多多依賴我!",
hp_warning = "誒誒,怎、怎麼辦……",
id = 501040,
voice_key = 50104,
feeling5 = "指揮官……雖然我還很不成熟,但我會加倍努力的。所以,能等等我嗎……等我超越姐姐們……是嗎?太好了!",
main = "佛、佛.諾克斯?真不想再和她碰面了|鞍山姐姐好辛苦……我什麼時候才能幫到她呢?|現在在看的書?《酉陽雜俎》——是長春姐姐送給我的",
voice_key_2 = 501042,
profile = "東煌鞍山級驅逐艦四號艦“太原”號,東煌第一代“四大金剛”之一。最初被命名為“吉林”號。和同級艦一起在幾十年中作為實力薄弱的東煌海軍的絕對主力在各種場合活躍,為東煌的海軍建設作出了巨大的貢獻。這本《核物理假說》很有趣,如果姐姐們也能喜歡就好了~",
mission_complete = "這、這樣我算不算成長一點了呢",
headtouch = "",
feeling2 = "是指、指揮官嗎?對不起,長春姐找我有事!",
feeling4 = "指揮官,你在這裡啊。嗯?並不是出來散步,只是、那個……有點寂寞了,想看看你的臉……",
unlock = "我、我是驅逐艦“太原”,指揮官,你有看到我的三位姐姐嗎?",
battle = "是實、實戰呢,我得努力才行",
login = "誒誒,是指揮官呀。看書太入神了,已經到這個時間了嗎",
vote = "",
detail = "撫順姐剛才問我“彩虹計劃”的事,指揮官也想聽聽嗎?",
couple_encourage = {
{
{
50101
},
1,
"為了幫上鞍山姐姐,我得努力才行…",
0
},
{
{
50102
},
1,
"撫順姐姐你衝得太前面了——呀!",
0
}
}
},
[501041] = {
touch = "這身衣服是我自己做的,姐姐們都說很好看呢,欸嘿嘿…",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "啊,指揮官,歡迎回來…我在做燈籠…一會能麻煩指揮官幫忙掛起來嗎?",
mission = "",
touch2 = "嗚…指、指揮官,亂來的話,這孩子會生氣的!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "新、新的一年,我謹代表鞍山級祝願指揮官和港區的大家萬事如意、幸福安康…嗚…雖然是自己做的衣服,但是果然還是好讓人害羞啊…欸?很適合我?謝、謝謝…",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 501041,
voice_key = 0,
feeling5 = "春節的時候,至親的人們都會為了團圓而聚在一起呢。今、今年除了姐姐們之外,也想和指揮官一起團圓…可以嗎…?",
main = "撫、撫順姐姐,這、這樣拆爆竹很危險的啦……欸?要做新的試驗?|今年的對聯…唔,指揮官也來幫忙想想吧?|長春姐姐,難得過年,不要一直待在房間裡啦…",
voice_key_2 = 0,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "新、新的一年,我謹代表鞍山級祝願指揮官和港區的大家萬事如意、幸福安康…嗚…雖然是自己做的衣服,但是果然還是好讓人害羞啊…欸?很適合我?謝、謝謝…",
battle = "",
login = "一到春節撫順姐姐就特別興奮呢,還會拉著我和長春姐姐到處跑……",
vote = "",
detail = "指揮官,你知道嗎?東煌有關於一種叫“年”的怪獸的古老傳說哦。每逢春節,家家戶戶都會貼紅對聯,放爆竹來驅趕它呢",
couple_encourage = {}
},
[502010] = {
touch = "怎麼了?可不要對我有什麼奇怪的期待哦",
feeling3 = "能夠回到指揮官身邊,真的是太好了",
upgrade = "如果能夠早些變強,或許……",
expedition = "負責委託的姐妹們已經回來了,不去看看她們嗎?",
win_mvp = "當風重新吹起的時候,我才能夠再次感受到自己的存在……",
home = "家,真是個溫暖的地方啊",
mission = "新的任務已經下達,逸仙準備完畢,隨時聽候您的差遣",
touch2 = "對女性做出這樣的舉動,想必指揮官也做好承擔後果的心理準備了吧?",
feeling1 = "指揮官……似乎不是我在等的那個人呢",
skill = "到此為止!",
drop_descrip = "逸仙號巡洋艦",
mail = "郵件嗎?已經放到您的桌子上了",
lose = "放棄嗎?怎麼會呢,我早已不是那個脆弱的逸仙了",
propose = "這……就是羈絆的力量嗎?與您在一起的每時每刻,就好像是在做夢一樣,生怕夢醒來就會……不,沒什麼,今後逸仙也會一直陪伴在您的身邊",
hp_warning = "真正的地獄,我已經見識過了",
id = 502010,
voice_key = 50201,
feeling5 = "看著指揮官的臉,有時會忘記呼吸......真是奇怪的感覺",
main = "寧海蒸的包子?嗯……還是以前熟悉的味道。|勿忘昨日,才能更好的向明日邁進……|有時候,我也會想起那些和姐妹們一同訓練的日子……",
voice_key_2 = 502012,
profile = "東煌海軍第一艦隊,逸仙號。聽說姐妹們也都在這裡,這一次,逸仙絕對不會再離開指揮官的身邊了",
mission_complete = "任務獎勵統計完畢,請您查閱……我?不,並沒有什麼想要的東西",
headtouch = "逸仙,早已經不是那個時候哭哭啼啼的小女孩了",
feeling2 = "指揮官……那個人,會是您嗎?",
feeling4 = "以前的事嗎,那可是……只能講給指揮官一個人聽的故事喲",
unlock = "終於等到了這一刻……東煌所屬第一艦隊,逸仙號,請再次讓我為您效勞",
battle = "前輩們,現在逸仙也扛起了這副擔子",
login = "又見面了,指揮官。請不用擔心,我會如約陪伴在您的身邊",
vote = "",
detail = "關於逸仙,有什麼想要了解的嗎,指揮官?",
couple_encourage = {
{
{
50202,
50203
},
2,
"能像以前那樣和大家在一起,我已經很滿足了",
0
}
}
},
[502018] = {
touch = "怎麼了,指揮官?逸仙在此處,無論何時,逸仙都在此等著您",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "等待良人歸來…亦是一種別樣的溫暖",
mission = "",
touch2 = "指揮官,請不要操之過急…至少等回到房間…",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "呼…讓您久等了,指揮官。逸仙不才,煩請指揮官多多包涵了——",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 502018,
voice_key = 0,
feeling5 = "身無彩鳳雙飛翼,心有靈犀一點通。指揮官對逸仙,也是這樣的感覺嗎?呵呵…",
main = "執子之手,與子偕老,便是逸仙最大的心願|如今的逸仙,已經能更堅定地往前邁進了,這都是因為指揮官|以前不曾仔細想過,像這樣在指揮官的身邊,看著平海寧海,和東煌的孩子們胡鬧…竟是這般讓人感到幸福的事情…",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "呼…讓您久等了,指揮官。逸仙不才,煩請指揮官多多包涵了——",
battle = "有您陪伴身旁,逸仙便無所不能",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[502020] = {
touch = "怎麼了,想和我過過招嗎?",
feeling3 = "指揮官,你不要老是在說正事的時候用包子想蒙混過去,我看起來有那麼好收買嗎!——唔嗚嗚!……好吃",
upgrade = "為了平衡艦隊的收支,我要更加努力才行",
expedition = "指揮官,之前的委託差不多到時間了",
win_mvp = "姐妹們要勝過我才行啊",
home = "湊巧包子蒸好了,你要不要吃一個休息一下?",
mission = "任務可不是靠發呆就能完成的,趕快出發吧",
touch2 = "呵呵呵,這下就算你喊玉皇大帝來外加十籠包子也沒用了……",
feeling1 = "我才不吃你給的包子!",
skill = "見識一下功夫的威力吧!",
drop_descrip = "寧海級輕巡洋艦—寧海",
mail = "及時閱讀信件是基本禮儀,好好回覆別人吧",
lose = "是我……能力不足……",
propose = "……既然指揮官你這麼信任我,那我們就開始規劃一下吧,接下來艦隊的方針就是——開源節流!盡可能的節省才能讓艦隊運營下去,還有……別跑!",
hp_warning = "堅持住!",
id = 502020,
voice_key = 50202,
feeling5 = "我們東煌有句老話叫“由儉入奢易,由奢入儉難”,我可不希望我喜歡的人變成那種驕奢淫逸的傢伙……我我我我才沒有說喜歡!你剛才絕對聽錯了",
main = "就算你把包子放在桌上我也不會放鬆的……|比起我自己變強,我更希望看到指揮官和艦隊變強|不好好鍛煉身體的話是沒辦法保護重要的人的!",
voice_key_2 = 502022,
profile = "我是寧海級的首艦寧海,為了振興海軍,我和妹妹一直過著省吃儉用的生活,指揮官要是敢鋪張浪費的話,我可是會生氣的!",
mission_complete = "任務獎勵統計好了,總共可以換包……咳咳,清單在這裡",
headtouch = "",
feeling2 = "我說,這個月的開支是怎麼回事!! 怎麼有一盤包子……飯?還沒吃……好吧,那就一起吃吧",
feeling4 = "這次不會被蒙混過去了,我一定要好好說說你!……誒,喜歡?! 等,不,這,這一定是新的偷懶手段吧!嗚……",
unlock = "你就是指揮官嗎,今天起我會負起督促你的職責,希望你也能恪盡……包子?謝謝,我就不客氣了",
battle = "對敵人我是不會客氣的",
login = "去哪兒偷懶了回來這麼晚!給我帶了吃的?……開始工作吧",
vote = "",
detail = "怎麼,想看武術表演嗎?",
couple_encourage = {
{
{
50203
},
1,
"平海,別吃包子了!",
0
}
}
},
[502021] = {
touch = "好累,肌肉在隱隱作痛……不過沒錯過海邊燒烤真是太好了",
feeling3 = "",
upgrade = "這就是食慾之夏的威力嗎!",
expedition = "",
win_mvp = "海鮮炒麵,再來一份!",
home = "",
mission = "",
touch2 = "指揮官,好好看煙火,不要亂動。脖子酸?我才沒有那麼重呢!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "說到夏天就想到沙灘!說到沙灘就想到美食!指揮官,要一起去吃點好吃的東西嗎!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 502021,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "好想離煙火更近點…指揮官,給我騎騎脖子嘛,哎?我才沒醉啦!|平海快過來,姐姐幫你擦擦嘴|平海,雖說現在休戰,但我們也不能有絲毫大意哦~嗝~",
voice_key_2 = 0,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "說到夏天就想到沙灘!說到沙灘就想到美食!指揮官,要一起去吃點好吃的東西嗎!",
battle = "可不要妄想能從我手上奪走海鮮炒麵!",
login = "呼……指、指揮官,抱、抱歉,迷路到奇怪的無人島上了…呼…用盡全力,終於在日落之前游回來了!",
vote = "",
detail = "為什麼會迷路呢……海圖應該是沒問題的啊……",
couple_encourage = {}
},
[502022] = {
touch = "象徵著團圓的中秋節到了,指揮官,節日快樂!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "這可不是兔女郎,是玉兔啦!玉兔!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "節日快樂!聽說在這一天拜月,就能“貌似嫦娥,面如皓月”,誒……指揮官,你也想拜月……?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 502022,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "哇,是月餅!嚼嚼~|因為是中秋節,所以破例喝一點酒也沒關係吧?咕咚咕咚……裡面有桂花的香氣呢…… |大寶和二寶也想吃月餅嗎?喏,給~",
voice_key_2 = 0,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "節日快樂!聽說在這一天拜月,就能“貌似嫦娥,面如皓月”,誒……指揮官,你也想拜月……?",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[502029] = {
touch = "大寶這孩子不知道去哪裡找了副花哨的眼鏡……它想當熊貓怪盜嗎……",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "喝!……感覺不錯,謝謝指揮官。為了不辜負你的期待,從今往後我會更加嚴格地督促指揮官的,做好心理準備了吧?——喂,不要跑!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 502029,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官,你要是偷懶的話就讓你嚐嚐我新練成的手刀吧|哎…要是我不振作一點,指揮官和平海要依靠誰嘛——啊,我不是那種意思啦!|指揮官,不要老是坐著,過來和我一起做體操舒展一下身體",
voice_key_2 = 0,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "喝!……感覺不錯,謝謝指揮官。為了不辜負你的期待,從今往後我會更加嚴格地督促指揮官的,做好心理準備了吧?——喂,不要跑!",
battle = "就讓我給大家做個榜樣吧!",
login = "",
vote = "",
detail = "為了節省支出,果然還是自己下廚最實惠……指揮官,來試吃一下",
couple_encourage = {}
},
[502030] = {
touch = "指揮官也想抱抱嗎?平海經常和姐姐抱抱",
feeling3 = "姐姐說不能隨便和指揮官獨處——姐姐要獨占包子?! 平海以後會多來找指揮官的!",
upgrade = "平海……餓了!",
expedition = "指揮官指揮官,姐姐說有委託完成的話要告訴指揮官",
win_mvp = "第一?好吃嗎?",
home = "姐姐累了的時候只要吃包子就會開心,指揮官要嗎?",
mission = "姐姐說任務不是靠發呆就能完成的,那練武就可以嗎?",
touch2 = "姐姐說遇到色狼要揍他,但是色狼是什麼?",
feeling1 = "指揮官……就是姐姐說的壞人嗎……",
skill = "嗨~呀!功夫~~",
drop_descrip = "寧海級輕巡洋艦—平海",
mail = "姐姐說及時回覆信件是基本禮儀,指揮官要看嗎?",
lose = "姐姐你在哪兒……",
propose = "也就是說,以前平海只聽姐姐的話,現在開始平海要只聽指揮官的話了嗎?——自己決定?(歪頭)那平海決定都聽好了",
hp_warning = "肚子餓了……",
id = 502030,
voice_key = 50203,
feeling5 = "平海只要和指揮官在一起,還偶爾能見到姐姐就心滿意足了……欸,姐姐會哭的?為什麼?",
main = "襪子?姐姐說要節省,就兩個人共穿一雙了|功夫?姐姐說可以賣藝就讓平海也學了|頭上?姐姐養的大寶和我的二寶也是姐妹喔",
voice_key_2 = 502032,
profile = "我是寧海級的一號艦寧海,姐姐說自我介紹要這麼做,欸,我是平海?對哦……那我是寧海級的一號艦平海。還是錯了?好麻煩……",
mission_complete = "指揮官,獎勵有好多,能換很多包子嗎?",
headtouch = "",
feeling2 = "姐姐總是說窮的揭不開鍋了,但是平海每次打開鍋總有吃的,這是為什麼呢?",
feeling4 = "姐姐說比起喜歡的人不如找能管飽的人,那平海既喜歡指揮官又能吃飽,應該沒問題吧?",
unlock = "指揮官?姐姐說要找個養得起自己的指揮官才行,指揮官養得起自己嗎?……不是自己是我?……?",
battle = "贏了會有好吃的嗎?",
login = "指揮官,吃飽了嗎?不吃飽可沒有力氣做事情哦",
vote = "",
detail = "……?指揮官在看什麼呢",
couple_encourage = {
{
{
50202
},
1,
"姐姐,你要吃包子嗎?",
0
}
}
},
[502031] = {
touch = "嗚……別那樣看著我啊,好啦,冰淇淋分你三分之一……嗚,一半可以了吧!最多就是一半啦!",
feeling3 = "",
upgrade = "炒麵~烤魚~冰淇淋~",
expedition = "",
win_mvp = "指揮官,這次我要吃炸丸子!",
home = "",
mission = "",
touch2 = "再怎麼威逼利誘,我也不會把冰淇淋分給你的!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "比起包子,更好吃的是刨冰;比起刨冰,更漂亮的是煙火;比起煙火,更重要的是……",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 502031,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "酒心巧克力?姐姐,那個不行!吃下那個的話……|姐姐說得沒錯,餐桌如戰場,我決不會掉以輕心的!|嗚哇,我也想騎在指揮官的脖子上……",
voice_key_2 = 0,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "比起包子,更好吃的是刨冰;比起刨冰,更漂亮的是煙火;比起煙火,更重要的是……",
battle = "如果贏了的話我可以再拿份食物嗎?吶,可以的吧~",
login = "姐、姐姐,我們這是在哪裡啊……周圍連人影都沒有……呀!姐、姐姐,你剛剛有沒有聽到什麼聲音?",
vote = "",
detail = "我和姐姐迷路到的島上有好多好奇怪的東西……唔,具體奇怪在哪裡?總之就是很奇怪啦",
couple_encourage = {}
},
[502032] = {
touch = "節日快樂!指揮官,一起來做花燈吧!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "穿上這身衣服,感覺好像能飛到月亮上呢……",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官,節日快樂!月餅、石榴、桂花糕……嚼嚼~中秋節真是個好節日!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 502032,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "嚼嚼~指揮官喜歡什麼口味的月餅呢?|指揮官,今年的平海又是博餅狀元!|姐姐做的桂花糕好香~指揮官,你也來嚐嚐吧",
voice_key_2 = 0,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官,節日快樂!月餅、石榴、桂花糕……嚼嚼~中秋節真是個好節日!",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[502039] = {
touch = "指揮官,為什麼要把我和姐姐一左一右擺門口?嗯?驅邪?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "指揮官,回去我要吃好多好吃的!",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "嘿~呀!嗯……感覺……沒什麼特別的變化?二寶倒是很高興的樣子……算了,指揮官,平海餓了!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 502039,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "姐姐買了一雙新襪子但是又分給了我……難道姐姐其實是想這麼穿嗎?|二寶,不要跳到指揮官頭上去打拳……|不要踢高腿?為什麼呀?",
voice_key_2 = 0,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "嘿~呀!嗯……感覺……沒什麼特別的變化?二寶倒是很高興的樣子……算了,指揮官,平海餓了!",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[701020] = {
touch = "指挥官同志,这些小点心吗,是对我勤奋努力的奖励吗?",
feeling3 = "虽然大家总是让我小心身边奇怪的人,但是指挥官同志应该不算是奇怪的人?唔,所以吃一点应该不会有问题吧",
upgrade = "还是北方联合的好喝~嗝",
expedition = "指挥官我先去港口了。嗯,希望能第一个看到大家回来的样子。",
win_mvp = "хорошо,身体暖和了。…嗯?已经结束了吗?",
home = "指挥官同志,热可可和罗宋汤,喝吗?",
mission = "“不劳者不得食”——这是我们这里的规矩。嗯,为了明天还能喝得开心,一起加油完成任务吧,指挥官同志",
touch2 = "кролик生气了也会咬人的。…嗯?这孩子的话,应该是砍人…才对?",
feeling1 = "指挥官同志真奇怪,大家都说不要和奇怪的人说话,不过那样的话,指挥官会很寂寞的吧…?",
skill = "кролик、грызть!",
drop_descrip = "愤怒级驱逐舰—威严号",
mail = "指挥官同志,威严把邮件拿来了。嗯?一点也不奇怪哦,大家本来就会轮流做这事情的",
lose = "唔,喝多了晕乎乎的…",
propose = "比起收下戒指,威严更喜欢这种方式呢。来,一起喝下这个,指挥官同志就也是“家人”了…嗯?这么说来,指挥官同志好像已经和“家人”差不多了…?",
hp_warning = "喝得不够…",
id = 701020,
voice_key = 70102,
feeling5 = "…嗝。和指挥官同志一起,总是不知不觉就全喝光了。唔…不知道为什么,和指挥官同志在一起,就感觉更能喝了。指挥官同志,下次还能…还能和你一起——哈啊啊…唔,今天就先…晚安Zzzz…",
main = "咕嘟咕嘟…指挥官同志,你知道还有谁喜欢这么喝?另一位兔子一样的…?哦哦…|港区里有号称“四大金刚”的同伴,好厉害。威严也有点想加入…不过那样的话就变成五个人了,真遗憾|无论是敌人还是狐狸,都会侵占我们的家呢。所以来了的话,就要把它们都赶走,嗯",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是愤怒级的威严,擅长布雷和护航,还做过对陆地的支援。指挥官同志,有什么指示的话尽管找我,如果是找我喝东西的话,就更好了。",
mission_complete = "干得好,指挥官同志,今晚汤的材料有着落了",
headtouch = "",
feeling2 = "大家说了,不可以从奇怪的人那里拿食物,也不可以把奇怪的人当作食物呢",
feeling4 = "总是吃指挥官同志给的小点心也不好呢。所以威严和和指挥官分享一下好了。来,指挥官,喝吗?",
unlock = "Здра́вствуйте,指挥官同志。愤怒级驱逐舰威严,报道。……嗯?指挥官同志为什么离我这么远。手里拿着的…?这是我的кролик。可爱的убийца。",
battle = "唔,要说些什么好呢?那就…Ура!",
login = "咕嘟咕嘟…唔,指挥官同志,指挥官同志是顺着这个香味过来的吗?…嗯,要来一杯吗?",
vote = "",
detail = "只要这么举着кролик,指挥官同志就会乖乖听话。嗯,恰巴耶夫说得没错。",
couple_encourage = {
{
{
30154,
10127
},
2,
"兔兔同盟?听起来很可爱哦。",
0
}
}
},
[701030] = {
touch = "嗯?指挥官同志也有什么灵光一现的想法要告诉我吗?",
feeling3 = "啊哈哈哈…指挥官同志,我们已经是好朋友了对吧,所以等一下大家来算账的时候能不能把我的也……欸?怎么指挥官同志先跑了啊!",
upgrade = "哦哦哦!新的想法涌现出来了!",
expedition = "委托完成啦!嘿嘿,我先去迎接大家咯。",
win_mvp = "怎么样!我这澎湃的动力!嘿嘿,羡慕吧~",
home = "我已经控制不住我那喷涌的灵感啦!所以呀,虽然指挥官同志刚回来,不过,嘿嘿…",
mission = "来来来,指挥官同志,让我来跟你介绍下这个灵光一现的新方案。喂,别跑啊!",
touch2 = "!?…这该不会是对我之前行为的报复吧?!",
feeling1 = "唉,指挥官同志真是个无趣的人啊。这样可不招人喜欢哦。",
skill = "该我啦!开火!",
drop_descrip = "列宁格勒级驱逐舰—明斯克",
mail = "呃,等一下,请给我一分钟时间解释这满屋子的邮件到底是怎么回事…!",
lose = "等等!等等!我还没准备好,哇啊啊啊!",
propose = "收下这个之后,就相当于签下终生契约书了吧。欸嘿嘿,也就是以后我可以尽情用指挥官尝试我的新点子了!放心吧,我会·温·柔·点·的。",
hp_warning = "哎呀,看来是时候认真起来了~",
id = 701030,
voice_key = 70103,
feeling5 = "好了,我已经完全明白了。关于“最近总是会去想指挥官同志”这件事的结论已经十分明确了。那么,我要公布我的答案咯,呼~哈~指挥官同志,我可能是爱上你了!哼哼,没错吧?",
main = "甘古特…不对,甘古特同志?我倒是知道她啦,怎么说呢,感觉她有点可怕…|如同我不断闪现的灵感一样,我的斗志也绝不会被轻易浇灭——没错,无论多少次,我都会重新站起来的!|搞砸的时候怎么办?当然是拼命道歉啦!这样的话大家就一定会原谅的!大概…",
voice_key_2 = -1,
profile = "38型驱逐舰首舰明斯克,我参加过冬季战争,和姐妹们在卫国战场并肩作战,指挥官同志,你可以期待我的表现!",
mission_complete = "哎呀~结果好就万岁了嘛,所以,这次的奖励我能拿到多少呢?",
headtouch = "",
feeling2 = "想要招女孩子喜欢,就要让自己变得有趣起来!换句话说,就是要能够随时有无数灵光一现的想法才行!",
feeling4 = "哎呀,原本以为指挥官同志会是一个刻板无趣的人,但交往之后发现指挥官同志格外的有趣呢!有意思的想法又多…更重要的是!我搞砸了事情也不会呵斥我!哈哈哈哈!",
unlock = "Ура!怎么样怎么样?有感觉到惊喜吗?咦?我听说欢迎新同志的时候有点惊喜才好呀,嗯?我才是被欢迎的那个?好像搞错了呢,欸嘿~",
battle = "跟上我的速度,Ура!",
login = "指挥官同志,你来的正好,我又灵光一现,想到了一个新的战术!陪我试试吧!",
vote = "",
detail = "吼吼~?要来帮我进行新的灵光一现的实验吗?指挥官同志?",
couple_encourage = {
{
{
70201
},
1,
"今天也是熠熠生辉呢,阿芙乐尔同志!",
0
}
}
},
[701040] = {
touch = "嗯?有事情要交给塔什干吗?…这样。我给你干掉就好吧",
feeling3 = "凭着“天蓝色的巡洋舰”这样的称号就擅自认为塔什干是可爱听话的好孩子,和塔什干接触以后又擅自失望…困扰的可是塔什干,你不觉得吗,同志酱?",
upgrade = "让塔什干去战斗吗?这样。塔什干会去做的",
expedition = "喂,你是不是忘了委托?真是笨呢,还是塔什干记性好",
win_mvp = "Ура! 尝到塔什干的厉害了吧!",
home = "欢迎回来……茶?只有伏特加你要吗?",
mission = "任务?有什么好玩的东西吗?",
touch2 = "……嗯?你在干什么?要玩塔什干衣服上的球球吗?",
feeling1 = "不要靠近塔什干,你这个讨厌鬼!",
skill = "见识一下塔什干的实力吧!",
drop_descrip = "塔什干级驱逐舰—塔什干",
mail = "有你的邮件,塔什干只是顺便帮你拿的,不用感谢塔什干也没关系",
lose = "你这…!塔什干还能再战斗!",
propose = "什么啊,重要的事就是指这个吗?这样。没问题哦,我收下了……咦?塔什干没有说过吗,塔什干喜欢指挥官。所以和指挥官定下誓约不是很正常的事情吗?",
hp_warning = "塔什干才不认输!",
id = 701040,
voice_key = 70104,
feeling5 = "虽然还没有完全认识港区的所有舰船,不过塔什干很喜欢这里。大家在认识了真正的塔什干以后都还愿意和塔什干交朋友。…对同志酱当然也…很喜欢!",
main = "塔什干是撒丁建造的,撒丁的料理的倒是挺熟悉的。不过嘛,合不合北方联合的口味就不管了|为什么港区会这么热啊…同志酱,快给塔什干开空调啦|真奇怪,明明塔什干对大家也没有多亲切友好,为什么大家反而更喜欢塔什干了…喂,同志酱,这是为什么?",
voice_key_2 = -1,
profile = "塔什干是北方联合的驱逐领舰,同型舰有3…没什么…因为出生在撒丁帝国,加上这样的设计,所以也被叫做“天蓝色的巡洋舰”。明明是驱逐…算了,塔什干也不讨厌这个名字就是了。塔什干会像塞瓦斯托波尔那时一样努力战斗的,同志酱就敬请期待吧",
mission_complete = "任务奖励?让塔什干看看。…这样。于是呢?没有什么好吃的吗?",
headtouch = "",
feeling2 = "同志酱找塔什干有事吗?塔什干这边忙着呢,要没什么事的话…这样?于是你其实来找塔什干玩的?唔,正好事情告一段了,要玩的话陪你就好……",
feeling4 = "塔什干只是普通的驱逐舰。并不想得到特殊对待,只要像现在这样就好。同志酱也是这样…嗯,这样就好",
unlock = "我是塔什干,大家都叫塔什干“天蓝色的巡洋舰”。同志酱也是慕名而追寻塔什干的人吗…这样?真是个没办法的人呢",
battle = "看塔什干把你们揍扁!Ура!",
login = "看着塔什干就这么开心?……这样?随你高兴吧",
vote = "",
detail = "同志酱是来参观塔什干练习的吗?这样。于是你到底看不看?",
couple_encourage = {
{
{
30401
},
1,
"不像你那样,塔什干可没有能一起享受撒丁料理的小伙伴",
0
},
{
{
90111,
80101
},
1,
"塔什干认真起来是绝对不会输的!",
0
}
}
},
[702010] = {
touch = "我不冷哦",
feeling3 = "我的故鄉?那裡很美哦,不過指揮官去可能要做好保暖措施……我的話就算不穿衣服也不怕的,呵呵,您…想看看?",
upgrade = "感覺現在能把一頭熊給舉起來呢,呵呵",
expedition = "指揮官,有一個委託完成了呢,把酒帶上去給姐妹們暖暖身子吧",
win_mvp = "要謹記勝利的背後是怎樣的犧牲……",
home = "辛苦了,要來一瓶伏特加暖暖身子嗎?",
mission = "新的任務,總覺得有些激動呢",
touch2 = "表達感情要用更熱情的方式哦",
feeling1 = "指揮官心中的黑暗……連我都無能為力嗎",
skill = "曙光之中,是鮮血與烈火……",
drop_descrip = "帕拉達級輕巡洋艦—曙光",
mail = "這裡是遠方而來的信件,請您過目",
lose = "革命是不會停下腳步的",
propose = "指揮官,保暖措施做好了嗎?返鄉旅行可能會很冷哦~不過也不用太擔心,我帶了很多伏特加呢~",
hp_warning = "",
id = 702010,
voice_key = 70201,
feeling5 = "Я люблю тебя,指揮官~想知道意思的話,就請好好學習我的母語然後……和我回去一起看看吧",
main = "我的胸襟很廣闊……?謝謝您的誇獎|作為司晨之人,我將為大家帶來曙光|熊?以前養過哦,很可愛的",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是巡洋艦曙光,如您所知道的,我曾經為那一場著名的革命打響了第一炮,不過在那之後的世界變得我也有些看不懂了…… \n總之,在艦隊中我也只是普通的士兵,請盡情使用我吧,我會為艦隊帶來勝利的!",
mission_complete = "這是任務獎勵,是您應得的",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,要喝一杯嗎?不過想灌醉我做奇怪的事的話,可就要看您的本事了~",
feeling4 = "指揮官,我家鄉的人都很直爽的,我也不例外哦~只要你能喝下這裡的伏特加,想對我做什麼都可以哦",
unlock = "Здравствуйте,曙光向您報到。我將曙光帶來,願勝利與您同在",
battle = "我們的前方是,勝利!",
login = "啊,指揮官,您回來了,要喝羅宋湯嗎?",
vote = "",
detail = "只是作為戰士存在的感覺還有些新奇呢",
couple_encourage = {
{
{
70501
},
1,
"別太欺負指揮官了哦,甘古特",
0
},
{
{
70202
},
1,
"水星紀念。你的說話方式,是不是有點…啊哈哈哈…",
0
},
{
{
70102,
70103,
70104,
10202,
70203
},
2,
"北方聯合,前進!",
0
}
}
},
[702020] = {
touch = "啊~这难道就是所谓的“亲密接触”?那~告诉我,你究竟真正想接触的是哪里呢~?",
feeling3 = "哈啊啊…嗯?床单和软绵绵的枕头?哼~想得还真周到,辛苦你啦♪这下就能安心午睡了!那就…呼……Zzz……",
upgrade = "毕竟有设计上的限制在,别让我干太过头的活哦?",
expedition = "委托完成了哦!真是的,特意通知指挥官的我也是很辛苦的哦!",
win_mvp = "一群渣渣!竟然比我弱这么多的吗?还是说~是我太强了~?",
home = "回来啦?那就快点准备食物吧!我想要吃~重樱那个叫拉面的食物!",
mission = "有任务哦~快做快做~啊,我还有游戏没打完呢",
touch2 = "果然还是…喜欢大的吗?变态♡",
feeling1 = "……坏心眼",
skill = "上吧!",
drop_descrip = "博加特里级轻巡洋舰—水星纪念",
mail = "今天轮到我来送信咯。你就心怀感激地等着就好啦♪",
lose = "Сожаление…本来以为在这舰队里,会更厉害一点的…",
propose = "哈哈哈♪竟然这么容易就把戒指给出来了,指挥官也太容易攻陷了吧?下次遇到类似的事情还是多想想比较好哦?不过,给我戒指,是绝对不会后悔的就是了♡",
hp_warning = "疼疼疼…这是压榨劳力啦…!",
id = 702020,
voice_key = 70202,
feeling5 = "不过~人家又不是东西,才不能轻易送给指挥官呢♪不过~如果指挥官实~~在是想的话……欸嘿嘿,知道该怎么做了吧?",
main = "阿芙乐尔~能帮我跑一趟,买下新出的新游戏吗?…唔,那我叫指挥官去吧…行不行呀,指挥官~?|哦~秘书舰呀…虽说我为了指挥官而努力干活也不错,不过,指挥官为了我而努力干活,似乎更让人开心吧~?|一直盯着指挥官会觉得害羞?我不觉得害羞就好啦~哼哼~",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是防护巡洋舰水星纪念哦~曾经奋战在驰骋世界的黑海舰队,也和阿芙乐尔一起参与过另一场大战!无论是魅力还是经验还是可爱程度都是指挥官不能比的哦~!",
mission_complete = "任务完成,我也很努力了,要夸夸我才行哦♪",
headtouch = "这是干什么?{namecode:82}没教过你要尊敬长者吗~?",
feeling2 = "这房间,又不是船舱,是不是太朴素了点呀?既然要我在这里生活,就得多少注意下房间的内饰才行哦~!",
feeling4 = "睡相差?!你你你说什么呢!话说难道你一直看着!?呜…人家要嫁不出去了啦……指挥官,你要负责收下人家哦♪",
unlock = "呀吼~指挥官,我是北方联合所属巡洋舰,水星纪念哦!以后请多关照啦!嘿嘿,为了我努力干活吧~♪",
battle = "撞角战准备就绪~上啦!",
login = "呀吼~指挥官,今天要从什么工作开始做起呢?",
vote = "",
detail = "别看我这样,我可是和阿芙乐尔、{namecode:82}她们同时代的舰船哦!作为指挥官~是不是应该做点什么表示一下尊敬呀~?",
couple_encourage = {
{
{
30511,
70501
},
1,
"一点都没变是什么意思啦!哼!",
0
}
}
},
[702030] = {
touch = "想摸摸看?啊,不是说这孩子,而是我啊,呵呵呵~",
feeling3 = "和部下的交流吗…没错,对于彼此托付性命的同伴来说,信赖是最重要的。希望指挥官能像我信赖你一样地信赖我呢",
upgrade = "继续强化舰装吧~我相信指挥官一定可以的~",
expedition = "指挥官,执行委托的孩子们刚刚回来了哦,请做好准备前去迎接吧",
win_mvp = "呼…差不多是这样吧",
home = "我做的菜不知道味道如何?如果能合指挥官胃口就好了呢",
mission = "未完成的任务…是不是由我来帮指挥官完成比较好呢",
touch2 = "呵呵呵…指挥官,真是坏孩子呢",
feeling1 = "是不是给指挥官一些更严厉的“教育”比较好呢…嗯…真难办啊…",
skill = "蹂躏一切吧!",
drop_descrip = "恰巴耶夫级轻巡洋舰—恰巴耶夫",
mail = "新的信件已经整理好了,不要忘了确认哦",
lose = "呼…看来还要加油呢",
propose = "能从指挥官那里收到这么重要的戒指,我很高兴哦~作为交换…就把这个项圈送给指挥官吧—呵呵,很合适呢~这种彼此一直联系在一起的感觉…指挥官也很喜欢吧?",
hp_warning = "呜…有点大意了啊…",
id = 702030,
voice_key = 70203,
feeling5 = "原来如此…看起来似乎病得不轻呢。果然得一个完全信赖的人在身边才行呢…指挥官,把一切交给我吧,我会把你的烦恼全部解决的~",
main = "指挥官也想像这孩子一样吗?…哎呀?不想吗~?|我其实是很强的哦…至少在设计之初是这样的。至于现在,就要由指挥官来亲·自·确·认了呢~|如果害怕信赖被辜负,只要牢牢抓紧对方就好。无论是用绳子还是链锁都可以…对吧?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是68-k型,恰巴耶夫级命名舰,恰巴耶夫哦。本应在大战中发挥作用,却因各种各样的原因而迟迟没能完全完工,结果并没有什么活跃…多少有些遗憾呢,呵呵",
mission_complete = "哎呀,好好完成任务了呢,真棒。呵呵,想要我给你什么样的夸奖呢,指挥官~?",
headtouch = "",
feeling2 = "指挥官,想和我说什么?只是陪你聊聊也可以哦?这个舰队,看来能一直待很久呢。呵呵呵",
feeling4 = "宠物?我没有养过呢。毕竟自己喜欢宠着的东西总在身边啊~莫非指挥官…想找个人宠着你吗?",
unlock = " 你就是指挥官呀~呼呼…真是不错……啊,失礼了。我是北方联合的轻巡洋舰恰巴耶夫,以后请多指教",
battle = "这孩子我也是能够驾驭的哦,出发吧~",
login = "欢迎你,指挥官。这里是指挥室?…呵呵,是“我们两人的指挥室”,才对吧?",
vote = "",
detail = "指挥官,来聊聊天吧?互相了解才是最重要的,不是吗?",
couple_encourage = {}
},
[705010] = {
touch = "舰装?只要能使我们变强的,都应该利用起来,再美妙不过的合理主义了不是吗。我是不会甘心忍受自己弱小的",
feeling3 = "同志啊,希望你不要误会,这不仅仅是我们的战斗,更是你的战斗。不要仅满足于现状,我们要一起不断精进才行",
upgrade = "同志啊,你也要变得更强!然后与我一同在战场发挥光热才行!啊哈哈哈哈!",
expedition = "和“冰上航行”那般苦涩的返航不同,这次同伴们带回来的,是满满的希望。让我们去迎接她们吧!",
win_mvp = "庆贺吧!我们有此等资格!就将这份欢喜,作为下次胜利的食粮吃下吧!",
home = "哦哦,同志啊,这次是胜利的凯旋吗?无论胜负如何,只要竭尽全力战斗过,就足够了!",
mission = "命令是为了保证秩序而存在的,为了大局,还是尽快完成吧",
touch2 = "同志啊,这是做什么?你总不会不知道北方联合的处罚有多严苛吧?",
feeling1 = "将莽撞当作勇气的人是没有未来的,同志啊",
skill = "为革命献上祝福!",
drop_descrip = "甘古特级战列舰—甘古特",
mail = "信来了。同志啊,尽快拆了看看吧",
lose = "同志啊,这不是败北,而是警醒!警醒我们不要忘却了革命的初心",
propose = "誓约…吗。虽然事到如今其实已经没什么太大的意义,不过作为与同志关系进步的证明,也算是一大收获吧。好!来干杯吧!同志啊!以后也多多指教了!",
hp_warning = "呼哈哈哈哈哈!这才像是我该在的战场啊!",
id = 705010,
voice_key = 70501,
feeling5 = "单刀直入地说吧!同志的光芒令我感到心神一振——没错,我喜欢上你了!现在我摆在眼前的,是名为“向同志表达爱意”的挑战!来吧,收下我这爱的拥抱!",
main = "同志啊,陪我喝几杯吧?…什么?你不会一杯伏特加下肚就不行了吧?|同志啊!听完那些水兵们的故事,是不是很心潮澎湃!那正是革命者的,人性的光辉啊!|轻松获胜?说什么傻话呢,同志。不是苦战的话根本无法使出去全力!下次派我到更危险的战场去吧!",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是北方联合的弩级战列舰,甘古特!哼,别以为我是旧型就小看我。无论人还是舰船,都只有在力量不足的时候才会渴望强大,在窘境之时才更加追求революция。从波罗的海,到列宁格勒,只有忍辱负重,拼尽全力战斗至最后一刻,方能闪现出最耀眼的光辉!",
mission_complete = "干得漂亮!这份奖励正是对于我等革命的最佳赞赏!",
headtouch = "",
feeling2 = "我是战舰甘古特,或许你也可以用另一个名字称呼我。不过,比起名字,更重要的还是战果。不用太过拘泥,用你喜欢的方式喊我就行了",
feeling4 = "啊哈哈哈哈哈!干得好!同志!我们即将赌上彼此的生命、勇气,一切,去挑战无数的困难和强大的敌人!没有比这更加革命的事了不是吗!",
unlock = "呼哈哈哈!干得不错,同志!让我们团结起来,为了守护这条碧蓝的航线而奋斗吧!竭尽全力,至死方休!",
battle = "让我看看你们的勇气吧!!",
login = "同志啊,今日准备挑战什么强敌?我甘古特会与你一起战斗的!",
vote = "",
detail = "就算失败、跌倒,满身泥泞,也能一次一次重新振作起来的人性光辉——这才是我所追求的революция(革命),才是我所钟爱的небо(天国)!",
couple_encourage = {
{
{
30511
},
1,
"呼哈哈哈哈!没想到会有与你共同战斗的一天啊!",
0
},
{
{
70201
},
1,
"挥洒革命的曙光吧!",
0
}
}
},
[705050] = {
touch = "想要加深交流吗?好,那就从把握手变成每天的习惯开始吧",
feeling3 = "指挥官同志,怎么了?不仅想与北方联合的一员,更想与作为个人的我加深感情?哼,主观的选择倒也不让人讨厌就是",
upgrade = "是一次理想的强化,下次也拜托你了",
expedition = "军事委托吗。在舰队运营上,确实能起到强化后勤的作用啊",
win_mvp = "确认击沉。你们是无法阻挡北方联合,无法阻挡正义的解放的!",
home = "辛苦了。究竟这次收获的是光荣的胜利,还是失败的转进呢,就让我好好听听吧",
mission = "任务来了。事务性的工作就交给我吧,你就专心进行作为指挥官的指挥与判断就行",
touch2 = "这可不能说是绅士的行为啊",
feeling1 = "这般消极的态度可不行。让我来进行强制矫正吧",
skill = "把你们统统轰飞!",
drop_descrip = "苏维埃同盟级战列舰—苏维埃罗西亚",
mail = "信件来了。指挥官同志,在下一封送来之前,尽快阅读确认吧",
lose = "真是屈辱…!品质不良的问题竟然在这时候爆发了…!",
propose = "只要一息尚存,我就会贯彻自己的使命。不仅是作为这支舰队的一员,更是作为与你建立了羁绊的存在——这不仅是理性的思考,也是我主观意识引导出的必然结论",
hp_warning = "还不是致命的损伤…!",
id = 705050,
voice_key = 70505,
feeling5 = "干得漂亮…!不过,赌上北方联合的骄傲,我是不会就这样屈服于指挥官同志的攻势的…!来吧,指挥官同志,以全身全心,接下我全力以赴的恋爱攻势吧!",
main = "提交的报告有缺失?唔,是很初级的疏忽啊…我这就补上。…这事就不用跟别人说了|希望你能以纵览全局的视角进行指挥,要知道,你的肩上担负的,绝不仅仅是任何一个特定的个体|刚才在整备舰装的时候,突然发现多了几个螺丝…唔,能不能乐观地当作“资源不知不觉的增加了”…?果然不能吗……|你的战术指导太保守了!只要尚未被击沉,就能继续战斗——修复战损、反省疏失,强化舰身,改进方案——不断持续这样的循环才是最合理的作战方式",
voice_key_2 = -1,
profile = "我乃23型战列舰·苏维埃罗西亚。在大战中本是作为战略性的存在而发起建造计划,却因诸多原因而最终未能付诸最终实现。不过,这个舰队,似乎能让我证明自己真正的价值,取得决定性的成果呢,我很期待",
mission_complete = "唔,奖励列表有缺漏…?总体来说应该没问题才对…",
headtouch = "",
feeling2 = "希望你的舰队能如同磐石一般…唔,这只是比喻,换句话说,希望这个舰队也能团结一致,就像我们北方联合那样",
feeling4 = "呣,厨艺不错啊…指挥官同志,感谢你准备的美食。不过,莫非你对我发起的攻势不光是传统的社交礼仪,甚至还包含更加原始的欲求成分么!",
unlock = "吾之名为「苏维埃罗西亚」,北方联合的杀手锏,最大最强的战舰之一。为了铲除挡在你和革命之前的一切障碍,我将全力出击",
battle = "炮击开始!一口气压制对方!",
login = "指挥官同志,今天到得有点晚了。不要忘记了勤劳奋斗的精神",
vote = "",
detail = "是指挥官同志吗…抱歉,房间东西有些杂乱。不过,这些都是为了达成目的不得不付出的牺牲",
couple_encourage = {
{
{
29901,
29902,
39901,
39902,
49901,
89901,
19901,
19902,
39903,
39904,
49902,
99901
},
1,
"思考存在意义毫无用处,在此展示力量即可!",
0
},
{
{
900217
},
1,
"基洛夫,支援我!",
0
}
}
},
[801010] = {
touch = "把我們姐妹看作一般的驅逐艦的話,可是會吃大虧的喲,指揮官",
feeling3 = "為了各自的理想與抱負,即使是至親之人,也可能分道揚鑣,甚至兵戎相見,真是…令人悲傷",
upgrade = "從劍與盾中感受到了更強的力量…謝謝您,指揮官",
expedition = "下次也讓我試試吧?會以最快的速度完成的~",
win_mvp = "想要跟上空想級的速度,可沒有那麼容易喲~",
home = "作戰辛苦了,指揮官。喝杯紅茶,再繼續工作吧?",
mission = "有新的任務喲",
touch2 = "竟、竟然超越了空想級的速度…指揮官…不可小覷…",
feeling1 = "指揮官原來…是這樣的人啊…",
skill = "為了自由…!",
drop_descrip = "自由鳶尾空想級驅逐艦—凱旋",
mail = "來自未知的問候,真是不錯呢",
lose = "偶爾…也是會有這種事的呢…",
propose = "終於…到了這一天…指揮官果然就是我的命定之人呢。凱旋、願意將此劍、此盾、此身皆奉獻於您——",
hp_warning = "勝負…還沒有決定!",
id = 801010,
voice_key = 80101,
feeling5 = "和指揮官一起的話,無論多大的困難與逆境都能輕鬆克服…我有這樣的感覺呢",
main = "盾和劍?習慣了就不重喲,畢竟…我的力量還是很強的|如果那時候和姐姐們在一起,是不是就能有不一樣的結果呢…|盟友和敵人,有時候也並不是那麼一成不變的呢…",
voice_key_2 = -1,
profile = "自由鳶尾、空想級驅逐艦凱旋號,向您問安。曾經作為布雷斯特的第八分隊一員,與姐姐們一同突入了斯卡格拉克海峽,然而之後卻和姐姐們走向了不同的道路…",
mission_complete = "這是對您辛勤工作的嘉獎呢",
headtouch = "",
feeling2 = "位高則任重(noblesse oblige)…您不覺得挺有道理的嗎?",
feeling4 = "共同歷經困境與苦難,才更能培養出生死與共的感情,我是這麼認為的",
unlock = "貴安,指揮官。自由鳶尾、“超級驅逐艦”凱旋,向您報到。超越幻想的空想級之威力,儘管期待吧~",
battle = "以鳶尾花之名,肅清前方之敵!",
login = "哎呀—您回來了?今日有何計劃?無論是出擊還是委託,都可以放心交給我喲!",
vote = "",
detail = "有什麼問題可以儘管問我喲,我會一一回答您的",
couple_encourage = {
{
{
20704
},
1,
"一起將勝利帶給指揮官吧!",
0
}
}
},
[801020] = {
touch = "指揮官,你知道嗎,刀劍也有很多種類,比如刺劍,軍刀,彎刀什麼的",
feeling3 = "為什麼平時要練習劍術?雖然出擊的時候不一定用得上,但是能讓自己一直保持在最佳狀態,對戰鬥是有利無弊的",
upgrade = "指揮官對我的厚望,我收到了",
expedition = "委託完成了。下次也讓我一起去吧,我會做的更好的。",
win_mvp = "又向姐姐們靠近了一步!",
home = "辛苦了,指揮官。放心吧,港區一切正常",
mission = "指揮官,我認為完成任務是你應盡的義務",
touch2 = "我本無意拿劍指向手無寸鐵之人……請恕我無禮了。",
feeling1 = "如果姐姐們知道了我選擇效忠的是這樣的對象,不知道會斥責我,還是憐憫我呢…",
skill = "這招如何!",
drop_descrip = "自由鳶尾靈巧級驅逐艦—福爾班",
mail = "信件?是挑戰書嗎",
lose = "這次的戰敗…我會銘記於心的…",
propose = "我願意起誓,從今往後,此劍將只為守護你而揮舞—但是,指揮官,希望你也能向我保證,你將永不偏離正道。過去的煎熬,我已經不想再品味一次了…",
hp_warning = "勝負還未分曉!",
id = 801020,
voice_key = 80102,
feeling5 = "指揮官,相信我,如果有人能夠傷害到你,那一定是我再也舉不起手中的劍,彈藥也已經空空如也的時候",
main = "鐵血也好,皇家也好,有機會的話真想和她們交流一下呢…|什麼時候我才能變得像各位姐姐那樣能幹又帥氣呢…|我不想在碌碌無為中結束一生…所以這次,無論做什麼我都會全力以赴!",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是靈巧級驅逐之一,同時也是自由鳶尾的見習騎士的福爾班,雖然因為某個原因而在港口白白待了兩年,不過回歸之後參與了不少任務,也算是用戰場上的活躍彌補了之前的空白了",
mission_complete = "任務完成的酬勞可不能浪費喔,指揮官",
headtouch = "",
feeling2 = "這支艦隊裡有好多厲害的人物,看起來在這裡能學到很多的東西呢…我也要加油了",
feeling4 = "指揮官,你知道嗎,其實我有兩個夢想,一個是變得像姐姐們那樣強大,另一個就是找到一個值得我效忠的對象……現在看來,第二個夢想要先實現了呢",
unlock = "我是來自自由鳶尾的見習騎士,福爾班。和姐姐們相比還有許多不足之處,還請指揮官不吝賜教",
battle = "嗯,現在的狀態應該能贏!",
login = "嘿,喝!指揮官,一起來熱身一下嗎?",
vote = "",
detail = "嘿,喝!啊,正好,指揮官,要來陪我練習一下劍術嗎?",
couple_encourage = {
{
{
90101
},
1,
"勒馬爾,注意隊形!",
0
}
}
},
[801021] = {
touch = "雖然是姐姐們幫忙挑的…但是這種輕飄飄的裙子,果然還是不太習慣……",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "呀!等會可別怪我手下不留情了!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "偶爾像這樣呼吸一下外面的新鮮空氣感覺也不錯呢…那個…指揮官,能陪我多走一段路嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 801021,
voice_key = 0,
feeling5 = "如果這樣和平的時光能夠一直持續下去—嗯,只要和指揮官一起努力的話,這一定不會只是夢想的,對吧?嘻嘻~",
main = "難得得到了蘋果和番茄,來杯混合果汁怎麼樣,對健康很有效哦|平靜祥和,沒有紛爭,我們正是在為了奪回這樣的生活而戰呢|我聽說花香能夠緩解人的疲勞呢…不如種點花吧,指揮官?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "偶爾像這樣呼吸一下外面的新鮮空氣感覺也不錯呢…那個…指揮官,能陪我多走一段路嗎?",
battle = "這身衣服……弄髒了可就不好了",
login = "",
vote = "",
detail = "嗯?要來點新鮮的水果嗎,指揮官?",
couple_encourage = {}
},
[801029] = {
touch = "想看看哪裡變化了嗎,指揮官?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "我說過,不會讓指揮官的付出白費的!",
home = "",
mission = "",
touch2 = "這裡可沒有變化……喂,你是故意的吧!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "長久的努力到了結出果實的時候了呢…感謝指揮官一直以來的栽培,我會用更加華麗的戰果來回報你的!",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 801029,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "重櫻那裡有不少看起來劍技精湛的人,有機會能和她們切磋一下就好了…|雖然還沒有到達姐姐們的高度,不過我並不焦急,按照現在的步調來就好|嘿,喝!…啊,一不留神就揮起劍來了…",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "長久的努力到了結出果實的時候了呢…感謝指揮官一直以來的栽培,我會用更加華麗的戰果來回報你的!",
battle = "為了守護我們所愛的一切!",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[802010] = {
touch = "指揮官,累了嗎?那麼,就來看我跳一支舞吧~",
feeling3 = "只有細心留意,才能發掘生活中的美。而珍惜這些細小的美好,我覺得,就是浪漫的本質哦",
upgrade = "啊哈,感覺身體變得輕盈了一點~",
expedition = "指揮官,來看港口那邊,好像是委託組的大家回來了呢",
win_mvp = "謝幕鞠躬~感謝各位觀眾的欣賞~",
home = "指揮官,養精蓄銳是很重要的,要好好休息哦",
mission = "新的任務下達了嗎?一鼓作氣解決掉吧~",
touch2 = "指揮官,邀舞的話要更加紳士一點~",
feeling1 = "從你的身上感受不到熱情呢……",
skill = "起舞吧!",
drop_descrip = "自由鳶尾輕巡洋艦—埃米爾•貝爾坦",
mail = "指揮官,有信件哦~",
lose = "哎呀……稍微有些走神了",
propose = "在這麼幸福的時刻,只有熱情的吻和舞蹈能夠抒發我心中的情感了呢……指揮官,你不會拒絕的吧~?",
hp_warning = "沒有跟上戰場的節奏呢……",
id = 802010,
voice_key = 80201,
feeling5 = "昨天真是美妙呢。今天會發生什麼呢?明天也令人充滿期待呢!每一天,我都在想著這些。每一天,都變得更喜歡你了!",
main = "黃金之國重櫻!fantastique!有時間很想去看一看呢|和在法蘭西堡的那兩年相比,能在青空下自由舞蹈的感覺真是太美妙了|指揮官,有什麼需要我幫忙的嗎?什~麼都可以哦",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是自由鳶尾的埃米爾•貝爾坦~過去主要負責布雷…以及驅逐們的嚮導工作。在大戰中運送過黃金,也參與過龍騎兵行動和其他一些任務…姑且算是安穩度過了…吧?",
mission_complete = "哎呀,這不是任務完成的報告嗎?指揮官,快確認一下",
headtouch = "",
feeling2 = "都說我們自由鳶尾的人浪漫,但是我覺得呢,我們只是願意去在意生活中的細節而已哦",
feeling4 = "啊,指揮官,浪漫呢,還要勇於去表達,就像我想跳舞時就會勇敢去跳,這是我對生活的熱愛。我也——啾~就是這樣~你呢?",
unlock = "Bonjour~我是來自自由鳶尾的埃米爾•貝爾坦,叫我埃米爾就好啦,希望能和大家好好相處呢~",
battle = "讓我來為你們跳一支舞吧!",
login = "Bonjour~指揮官,開始工作之前,來一起做下熱身運動吧",
vote = "",
detail = "舞蹈能給大家帶來歡樂,所以我喜歡跳舞~",
couple_encourage = {}
},
[802011] = {
touch = "我可以先去海邊?真是的,身為秘書艦,怎麼會丟下指揮官呢,我會等你的~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "指揮官鬥志昂揚呢……果然也在期待著沙灘吧~",
mission = "",
touch2 = "到了夏天,指揮官也變得熱情了起來呢",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指揮官,我的泳裝還不錯吧?我對身材還是蠻有自信呢,嘻嘻~一起來享受夏日吧~",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 802011,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官,去海邊的時候,防曬油能麻煩你嗎?|到了要游泳的時候長髮就顯得不是很方便呢…指揮官喜歡什麼樣的盤髮髮型呢?|指揮官~接下來要去沙灘的話,你也先換上泳裝怎麼樣?我不介意的哦~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "指揮官,我的泳裝還不錯吧?我對身材還是蠻有自信呢,嘻嘻~一起來享受夏日吧~",
battle = "",
login = "指揮官,在下水之前,不要忘了先熱身哦?",
vote = "",
detail = "指揮官,來玩沙灘排球嗎?我很擅長哦~",
couple_encourage = {}
},
[808010] = {
touch = "吃好,睡好,好好戰鬥,其他就交給指揮官,這樣的生活也不錯嘛~",
feeling3 = "嘿,指揮官,一起出去玩嗎?就逛逛街,散散步,躺在草地上睡午覺什麼的~",
upgrade = "指揮官,幹得漂亮~",
expedition = "指揮官,委託完成啦,我去問問她們有沒有找到什麼有趣的東西~",
win_mvp = "呼啊…打了個大勝仗,就有點睏……呼……",
home = "指揮官,有幫我帶點心嗎?",
mission = "好嘞,讓我來看看今天的任務都有什麼獎勵吧!",
touch2 = "指揮官,想碰的話,要好好跟我說才行哦?",
feeling1 = "啊,指揮官,你繼續工作吧,我沒有指揮官在身邊也比較開心哦",
skill = "哼哼,你們躲得開這一招嗎~",
drop_descrip = "自由鳶尾潛水巡洋艦—速科夫",
mail = "指揮官,新郵件!……嗯?我只是提醒你去拿,沒拿來過哦",
lose = "啊,輸掉了…指揮官,撤退嗎?",
propose = "指揮官要用戒指把速科夫綁在身邊嗎?真是貪心呢~不過是指揮官的話,好像~我也不討厭呢~",
hp_warning = "我可是答應過指揮官要努力戰鬥的!",
id = 808010,
voice_key = 80801,
feeling5 = "嘿嘿,指揮官不覺得我們很合得來嗎,步調超一致的呢,要遇到這樣的人可是很難的哦,要不然我們湊一對怎麼樣~?",
main = "指揮官果然也是被我的身材所吸引而把我放在身邊的吧,嗯?不要害羞嘛,我不會生氣的~|指揮官工作也很努力呢,我也要加油~不過加油做什麼好呢……|指揮官,你有看到我的“路路通”嗎?啊,那是我的飛機,也是我的好朋友~",
voice_key_2 = -1,
profile = "自由鳶尾所屬潛艇速科夫就是我喲~“水下巡洋艦”?是在說我這不輸給巡洋艦的nice body嗎~論火力我可是不會輕易認輸的喲!至於經常撞到人甚麼的,就不要太在意啦,啊哈哈……",
mission_complete = "喔!任務獎勵裡發現了好東西~",
headtouch = "",
feeling2 = "我的名字來源好像個挺有名的海盜,雖然聽起來好像很帥的樣子,不過我對那方面完全不感興趣呢",
feeling4 = "指揮官,我發現了一個超讚的午睡場所,這個地方我只告訴你哦,你可不要告訴別人,就作為我們兩個人的秘密~",
unlock = "你好你好,我是速科夫!為什麼巡洋體型要拿著潛艇裝備?討厭啦,人家可是真真正正的潛艇啊!總而言之,請多指教啦~",
battle = "只不過是大一點的獵物而已,上啦!",
login = "呀,指揮官,早安~",
vote = "",
detail = "指揮官,來製作屬於我們艦隊的旗幟吧~就像我這面代表自由鳶尾的旗幟一樣",
couple_encourage = {}
},
[808011] = {
touch = "哦,指揮官終於注意到了嗎!沒錯,今天的髮型是兜風特戰版!只有現在能看到哦?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "真是的,人家冰淇淋都差點被你弄掉了啦!",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "哦?指揮官也是來買東西的?那和我還有這孩子一起逛逛怎麼樣? ……嗯?指揮官當然不能坐了呀?會違反交通規則的呢",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 808011,
voice_key = 0,
feeling5 = "指揮官這樣握住控制桿,然後我從後面這樣抱抱~嗯嗯,非常有情侶的感覺~我一直都想體驗一下呢~♪",
main = "指揮官,就算你這麼盯著我,冰淇淋也不會……唔,好吧,就只能舔一口哦,真的哦? |帕斯巴德和連裝炮今天都在休息!該玩的時候要好好放鬆啦~|唔,下次不帶這個小傢伙出來了…它真的很愛動欸,有一次還直接從車上跳了下去……",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "哦?指揮官也是來買東西的?那和我還有這孩子一起逛逛怎麼樣? ……嗯?指揮官當然不能坐了呀?會違反交通規則的呢",
battle = "",
login = "指揮官,準備好了嗎,讓我們向著下一家店出發吧~",
vote = "",
detail = "這個摩托真的很不錯呢!好騎結實價格又實惠~感謝感謝♪",
couple_encourage = {}
},
[901010] = {
touch = "正好肩膀酸了呢……謝謝指揮官啦!",
feeling3 = "指揮官願意教我學習嗎?哇!謝謝指揮官!我一定會……欸欸欸,要學這麼多東西嗎!我、我忽然肚子痛了!",
upgrade = "又變強了呢,謝謝指揮官~",
expedition = "大家回來了。我這就跑過去接她們,嘿~",
win_mvp = "我是第一嗎?太好了!嘿嘿~",
home = "指揮官,不流點汗的話可是要變胖的!",
mission = "還有任務呢。要跑腿的話,儘管和我說吧!",
touch2 = "這,這裡也要按摩嗎?感覺……有點奇怪啊……",
feeling1 = "啊,是指揮官!我、我還是自己去跑步鍛煉吧!",
skill = "我要上囉~!",
drop_descrip = "維希教廷靈巧級驅逐艦—勒馬爾",
mail = "有信件!我已經拿過來啦,嘿嘿~",
lose = "糟了,快撤快撤!",
propose = "唔……這種場合應該怎麼辦才好來著,我完全不知道耶…那、那個,總、總而言之,未來也請,那個,請多多指教!",
hp_warning = "唔,這點小傷,忍一忍就過去了!",
id = 901010,
voice_key = 90101,
feeling5 = "雖然書上的知識還是不太明白,不過有一件事我現在明白了,那就是,只要是有關指揮官的事,我就能發揮出200%的力量!",
main = "指揮官,我來教你一些可以坐著舒活筋骨的動作吧~|當指揮官可真不容易啊,要看這個還要安排那個的,換成了我肯定一下就暈了……|唔,學習好痛苦…書上的字明明每個都認識,組合起來就完全看不懂了呢",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是靈巧級的驅逐艦,同時也是維希教廷的見習騎士,勒馬爾。一直在為維希教廷服務,最後為了不讓鐵血得逞而被白鷹在港口擊沉…",
mission_complete = "任務完成!……嗯,還有獎勵的嗎?",
headtouch = "",
feeling2 = "都說一名優秀的騎士,不僅要有保護他人的力量,也要通過學習讓自己擁有強大的內心……可是我翻開書就想睡,怎麼辦呀",
feeling4 = "好像有點明白了,又好像還是不明白……不過指揮官願意教我這個笨蛋好開心呀,謝謝指揮官~",
unlock = "嗯?你是……啊,對了,是指揮官!我是靈巧級驅逐艦勒馬爾,以後請多多指教啦!",
battle = "準備活動完成!要上了!",
login = "指揮官,你終於來啦,今天我的訓練任務是什麼?",
vote = "",
detail = "其實我挺羨慕福爾班的,雖然她當時也無法行動,至少比我要好…",
couple_encourage = {
{
{
80102
},
1,
"福爾班,我先上嘍?",
0
}
}
},
[901011] = {
touch = "防曬霜?那種東西不需要啦~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "要是因為我是輕裝就大意的話,下場就是這樣了呢~",
home = "嘿嘿,指揮官忙完了嗎?那就準備出發吧~——去哪?當然是海邊啦~",
mission = "",
touch2 = "這、這裡也不需要防曬啦,指揮官…",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "夏天~夏天來了喲指揮官!一起來海邊玩水吧~水槍大戰我可是很強的喲~",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 901011,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "指揮官~要不要一起吃西瓜呀~?|就算是夏天,也不能整天窩在冷氣房裡喲~一起出去外面玩吧~|指揮官也來把自己曬黑吧,這樣我們就一樣了呢,嘻嘻~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "夏天~夏天來了喲指揮官!一起來海邊玩水吧~水槍大戰我可是很強的喲~",
battle = "",
login = "指揮官,難得的夏天,可不能那麼沒精神哦~一起享受陽光和沙灘吧~",
vote = "",
detail = "這個不只是游泳圈,還是水炮的“彈藥艙”呢,嘿嘿,你想嚐嚐威力嗎,指揮官?",
couple_encourage = {}
},
[901019] = {
touch = "嘿嘿,換我給指揮官按按肩膀怎麼樣?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "那麼,擺個勝利的pose……欸,大家等等我嘛!",
home = "歡迎回來,指揮官!來準備下一次出擊吧~?",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "改·造·完·成!得到全新力量的勒馬爾,前來報到~嘿嘿,指揮官,我是不是看起來更可靠了呢~?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 901019,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "嘿嘿,指揮官,這個姿勢是不是很帥?我從動畫裡學來的哦|委託也好,出擊也好,都儘管來吧~現在的我不會讓指揮官失望的~|有什麼需要我做的嗎?能幫指揮官再多分擔點就好了呢~",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "改·造·完·成!得到全新力量的勒馬爾,前來報到~嘿嘿,指揮官,我是不是看起來更可靠了呢~?",
battle = "",
login = "魚雷和炮彈都準備就緒啦~指揮官,我隨時可以出擊喲~",
vote = "",
detail = "指揮官,又想來欣賞我全炮門雷艙全開的英姿了嗎?嘿嘿,真是沒辦法呢~",
couple_encourage = {}
},
[904010] = {
touch = "指揮官,一起來做甜點嗎?我們國家的甜點可是世界聞名的哦",
feeling3 = "那個時候,大家都是身不由己…我完全沒有責怪皇家各位的意思,倒不如說,如果這樣能夠讓她們稍微原諒我的話,也是一件好事",
upgrade = "應該能稍微幫上忙吧",
expedition = "哎呀,委託組回來了嗎,正好請她們嚐嚐我剛做的點心吧",
win_mvp = "保持這個勢頭繼續前進吧",
home = "指揮官,來嚐一嚐剛剛烤好的蛋糕嗎?",
mission = "新的任務……還有不少呢,努力雖然是好事,可不要累著自己",
touch2 = "真是拿你沒辦法呢…",
feeling1 = "指揮官,好久不見,我過得很好,不勞費心",
skill = "和平常一樣應該就好…",
drop_descrip = "敦克爾克級戰鬥巡洋艦—敦克爾克",
mail = "指揮官,郵件分類好了,不要忘了查看",
lose = "沒關係…這次的失敗不代表結束",
propose = "正是過去的苦難,成就了當下的我,所以我不會說“如果早點與你相遇”之類的話。但是未來,希望能有你的懷抱給予我安心於溫暖。指揮官,我能待在你的身邊嗎?",
hp_warning = "才剛剛開始呢…",
id = 904010,
voice_key = 90401,
feeling5 = "真正的堅強,不應只是默默忍受苦難,也應包含依賴他人的勇氣…所以指揮官,難過時就告訴我吧。我想哭的時候,也一定會毫不猶豫投入你的懷抱的",
main = "世上確實有許多無可奈何的事,但這並不是放棄希望和追求美好事物的理由|雖然待在船塢裡的感覺並不好受,不過代替我率領艦隊的史特拉斯堡一定更難受吧…要是陸軍的孩子們再多堅持一下…唉|哈…甜食真是能讓人感到幸福的東西呢……啊,指、指揮官,你聽到了嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是隸屬於維希教廷第一線總隊的敦克爾克號。如你所知道的,我的艦歷毫無光彩之處,我不會遮掩,因為這是事實。但如果你仍然願意用我,我想,我不會讓你失望",
mission_complete = "嗯?啊,任務獎勵發放了呢,指揮官,我去吧",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,你來了嗎,稍等,甜點已經準備好了,我去泡茶,今天就來稍微聊聊天吧",
feeling4 = "指揮官你很喜歡跟我聊天呢,跟我聊天很有趣嗎?呵呵,你的喜好我也都記住了,在那裡坐會兒吧,我這就把蛋糕端出來",
unlock = "大家站在同一戰線上的這一天終於來臨了嗎…你好,指揮官,我是敦克爾克,請讓我也為這支夢幻般的艦隊出一份力吧",
battle = "抱歉,對敵人我是不會手下留情的",
login = "指揮官,休息得還好嗎?",
vote = "",
detail = "馬卡龍還是蒙布朗呢,真難選啊……啊,指揮官,你來的正好,來幫我挑今天做什麼點心吧",
couple_encourage = {}
},
[904011] = {
touch = "指揮官要來一起看大海嗎,心情會變得平靜哦",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "大家吃甜甜圈嗎?我做了很多呢",
home = "指揮官想吃冰淇淋嗎?有很多口味可以選喲",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "久違的夏天…真是不錯呢。陽光、沙灘和大海…還有大家的笑容。機會難得,要一起吃點甜甜圈嗎,指揮官?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 904011,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "冰淇淋做的甜品雖然好吃,但是太容易融化了……看來要隨身帶個冰箱了|像這樣優哉游哉地坐在沙灘上看風景,感覺是很久沒有過的體驗了呢…|指揮官,泳裝換好了嗎,妹妹們在招呼我們呢,一起過去玩一會兒吧",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "久違的夏天…真是不錯呢。陽光、沙灘和大海…還有大家的笑容。機會難得,要一起吃點甜甜圈嗎,指揮官?",
battle = "敵人啊……真是煞風景呢",
login = "指揮官,泳裝換好了嗎~?",
vote = "",
detail = "看著大家其樂融融地在沙灘上一起遊玩,沒有比這更令人開心的事了",
couple_encourage = {}
},
[905010] = {
touch = "別向我撒嬌。",
feeling3 = "不要露出那種表情……只要你不選擇背叛我,我也絕不會背叛你。",
upgrade = "感覺不錯。想試試嗎?",
expedition = "吵吵鬧鬧的傢伙們回來了呢。",
win_mvp = "你們的努力令人感動——可惜選錯了對手",
home = "狩獵結束了?我在場的話,那種戰鬥一瞬間就會分出勝負了。",
mission = "工作就是工作,光發牢騷數量也不會減少。",
touch2 = "……待會可別後悔哦?",
feeling1 = "想把狼像狗一樣飼養倒也無所謂,被咬的時候可別哭鼻子哦?",
skill = "遊戲就到此為止了!",
drop_descrip = "黎胥留級戰艦—讓·巴爾",
mail = "看到有你的信,我順手帶過來了。",
lose = "我會很快讓你們知道…這份屈辱的利息有多重!",
propose = "我所行走的道路,是條絕不會被讚許、看不見未來的泥濘之道,即便如此你也要與我一同前行嗎?……哼,真是個愚蠢的傢伙啊。那份愚蠢的信任——就讓我用餘下的生命來回報吧。",
hp_warning = "就這點能耐嗎?",
id = 905010,
voice_key = 90501,
feeling5 = "有你在附近的話,好像連空氣都會放鬆下來……我可能、要稍微睡一會………………………不要走開。",
main = "戰艦的時代結束了?哼,那又如何,我的時代才剛剛開幕。|信仰也好理念也好,整天掛在嘴邊也就只是夢話罷了。|為什麼總有傻瓜向永遠不會給予回應的東西祈禱?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是戰艦讓·巴爾號,這名字源於“受人敬仰”的某位私掠船船長……嗯?你問私掠船是什麼?哼,就是打著國家大義名號,公然搶劫的海盜船啊。",
mission_complete = "……哼,真是寒酸的報酬啊。",
headtouch = "",
feeling2 = "你的笑容讓我想起某個人……某個,我想要憎恨的人。",
feeling4 = "你要是受傷了,其他人會很囉嗦的……把我當作盾牌使用吧。",
unlock = "我是讓·巴爾,七大洋上最新也是最後的戰艦。今後就是由你來決定我的航向嗎……哼,就讓我看看你有多少能耐吧",
battle = "不用講究無聊的騎士道精神,你們一起上吧",
login = "你這傢伙……意外地忙碌啊。有什麼我能做的就說一聲吧。",
vote = "",
detail = "隨便刺探個人情報的傢伙,被綁在炮管上也別抱怨啊。",
couple_encourage = {}
},
[905011] = {
touch = "乾杯——哼,托作為某個人妹妹的福,我即使不想,也早就習慣了這種場合",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "委託完成了?我也一起去接她們吧,正好透透氣",
win_mvp = "呼,還是戰場的風比較舒服啊",
home = "剛從戰場回來?敬你一杯",
mission = "這個時候了還有任務? ……要我幫忙嗎?",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "來這樣的角落找一個獨自喝酒的人,可不是身為今夜的主角該做的事——好吧,來都來了,喝一杯?",
mail = "",
lose = "哼,總好過參加宴會……",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 905011,
voice_key = 0,
feeling5 = "我討厭繁文縟節,更不喜歡花瓶一樣站在這裡讓人參觀……這一切這都是因為你,是你讓我覺得,為你做這些是理所當然——你犯了重罪,Mon amour……",
main = "放開一切,縱情歡歌,這才是所謂的宴會。這裡的空氣太高貴了,高貴到酒都變難喝了|這場宴會唯一的優點,就是每個人臉上的笑容都是真實的——我在誇你,聽不出來嗎? |指揮官,我可不會說些好話來取悅你……算了,我們也不是第一天認識,不是嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "好了,那些東西都先放放,過來喝一杯如何?",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "來這樣的角落找一個獨自喝酒的人,可不是身為今夜的主角該做的事——好吧,來都來了,喝一杯?",
battle = "",
login = "你……似乎很無聊,指揮官。哼,真巧,我也正無聊",
vote = "",
detail = "比起某個人,我倒是更願意聽敦克爾克的,畢竟敦克爾克會聽人話,也會說人話",
couple_encourage = {}
},
[900001] = {
touch = "請問找我有什麼事嗎?|有什麼問題的話,請當面提出吧|不知道妹妹們有沒有懈怠呢……?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "這些船出現就不對了",
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lose = "",
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id = 900001,
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main = "",
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feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[900002] = {
touch = "指揮官,來一杯?黑啤酒不會苦的,試試吧?|走,打一盤,我會讓你的!|指揮官,請下達指令!我的艦炮已經飢渴難耐了……",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "這些船出現就不對了",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
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id = 900002,
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feeling5 = "",
main = "",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
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feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[900003] = {
touch = "指揮官!~你呀,本來可以做得更好的,但為什麼總是正經不起來呢……|鎮守府一直這樣毫無改變,指揮官你至少努力點啊!|指揮官?到底有沒有認真聽我說話呀?我要用粉筆砸你了~~最討厭別人問話不回了~哼!",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "這些船出現就不對了",
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lose = "",
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id = 900003,
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main = "",
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profile = "",
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unlock = "",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[900004] = {
touch = "……——唔嗯,指揮官?",
feeling3 = "指揮官,要是哪一天我又迷路了,您能找到我嗎……一定能?謝謝,我好開心!",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "哇那朵雲好像……咦,贏了嗎?",
home = "指揮官辛苦了,要來一杯拿鐵嗎?",
mission = "天氣不錯……嗯?指揮官,有新任務哦",
touch2 = "……呀,指揮官!在的話說一聲呀",
feeling1 = "指揮官,您叫我嗎……呀!……謝謝您扶住我……",
skill = "",
drop_descrip = "這些船出現就不對了",
mail = "指揮官……咦,我想說什麼來著……啊,對了,有新的信!",
lose = "嗚……要是集中精神一點就好了",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 900004,
voice_key = -1,
feeling5 = "",
main = "欸嘿!以前我就是這樣到處眺望才立下功勞的|指揮官,要和我一起觀察雲朵嗎,能看到很多有趣的東西|別看我這樣,我可是去過很多地方的哦",
voice_key_2 = -1,
profile = "皇家艦隊皇家海軍的肯特郡級巡洋艦,二戰之前一直服役於中國艦隊(China Station),39年回國,40年參與挪威戰役,在41年的丹麥海峽戰役中為俾斯麥的擊沉做出傑出貢獻",
mission_complete = "指揮官你怎麼也迷糊的忘掉了任務獎勵呢",
headtouch = "",
feeling2 = "總覺得最近指揮官對我的位置瞭如指掌的樣子,於是我就連隨身的杯子都帶了兩個,要來一杯茶嗎?",
feeling4 = "",
unlock = "咦,這裡是哪兒呢……啊,你好,請問……啊您就是指揮官嗎,太好了,我是薩福克,終於找到您了",
battle = "噫~~~敵人看起來好像挺強的……",
login = "啊指揮官您回來了,我?我正在觀察雲朵呢",
vote = "",
detail = "在進行現代化改裝前,可能數據要比這差多了呢",
couple_encourage = {}
},
[900005] = {
touch = "諾福克做錯了什麼嗎……?",
feeling3 = "指揮官……諾福克怕黑,睡不著……能和指揮官一起睡嗎……?",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "這種評價給我真的好嗎……",
home = "指揮官……不介意的話,諾福克來按摩……嗚,還是算了……",
mission = "新的任務下達了……指揮官要看看嗎?",
touch2 = "呀,指揮官……壞……",
feeling1 = "指揮官……叫諾福克來有什麼事嗎……想做的事……?想……聽指揮官講故事……可以嗎?",
skill = "",
drop_descrip = "這些船出現就不對了",
mail = "……新的郵件,有點羨慕指揮官……",
lose = "嗚嗚嗚……果然我不適合戰鬥……",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 900005,
voice_key = -1,
feeling5 = "",
main = "我……不喜歡冬天…|繼承而來的名字真是沉重呢…|不和大家處理好關係…可不好哦",
voice_key_2 = -1,
profile = "郡級驅逐艦,丹麥海峽戰役中首先發現俾斯麥,然而因為天線結冰而無法發送電報。",
mission_complete = "指揮官……任務獎勵發放了,我去幫你拿吧?",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官……能再給諾福克說故事嗎……這次我帶了想聽的故事……",
feeling4 = "",
unlock = "你,你好,指揮官,我是諾福克……嗚……那個……就是……請多關照……",
battle = "諾福克……會加油的……",
login = "指揮官,歡迎回來……",
vote = "",
detail = "好害羞……",
couple_encourage = {}
},
[900006] = {
touch = "適當的接觸也是有必要的,想要來跳一支舞嗎?",
feeling3 = "嗯?太近了?雖然淑女要隨時保持優雅,但是淑女對於鍾情的對象也會勇敢發起攻勢哦?",
upgrade = "呵呵,沒錯,皇家海軍的榮耀正在您的面前。 \n無論什麼時候都要優雅,這是身為皇室所應有的教養。丹麥海峽?勝敗乃兵家常事,不過是一時輸了而已",
expedition = "完成委託也是榮譽的象徵,不去犒勞一下那些姐妹們嗎?",
win_mvp = "溫暖的陽光,舒適的海風,漂亮的勝利",
home = "指揮官,麻煩您的紅茶泡好了嗎?來邊品茶邊檢討吧",
mission = "指揮官,上面發布了新任務,請過目",
touch2 = "對淑女不敬會被如何,指揮官應該很清楚吧…做好心理準備了嗎?",
feeling1 = "指揮官,這麼好的下午,不來聊聊天嗎……嗯,好吧,那我就說說和聲望的故事吧",
skill = "",
drop_descrip = "這些船出現就不對了",
mail = "沒有拆封過……指揮官,冷落他人信件可不是紳士所為哦?",
lose = "勝敗乃兵家常事,而我們有的是時間",
propose = "",
hp_warning = "就算是我也有點生氣了呢",
id = 900006,
voice_key = -1,
feeling5 = "",
main = "一名優秀的指揮官對於紅茶應該有深入的了解|這個字是……啊,原來剛才看錯了,抱歉,我的視力不太好呢|這頂帽子嗎……我也很中意",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "獲得榮耀的同時必然伴隨獎賞,可不要忘了後者",
headtouch = "皇家海軍的榮耀,請您盡情欣賞吧",
feeling2 = "雖然我常把時刻保持優雅掛在嘴邊,但是這並不意味著指揮官需要配合我,您平常的樣子才是最有魅力的",
feeling4 = "不愧是指揮官,與淑女相符的禮物,謝謝。",
unlock = "您就是指揮官嗎,貴安。皇家海軍的榮耀——胡德,與勝利一同來到您的身邊",
battle = "榮耀與你我同在",
login = "歡迎回來,指揮官,要來一杯紅茶嗎?",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {
{
{
20401
},
1,
"聲望,可不要又分心了",
0
},
{
{
20402
},
1,
"保持禮儀,反擊",
0
},
{
{
20501
},
1,
"為您效勞,陛下",
0
},
{
{
2
},
5,
"前進吧,我們是皇家的榮耀",
3
}
}
},
[900007] = {
touch = "請問找我有什麼事嗎?|有什麼問題的話,請當面提出吧|不知道妹妹們有沒有懈怠呢……?",
feeling3 = "",
upgrade = "",
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touch2 = "",
feeling1 = "",
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drop_descrip = "這些船出現就不對了",
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id = 900007,
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detail = "",
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},
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expedition = "",
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home = "",
mission = "",
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skill = "“鬼神”之力,好好感受吧!",
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hp_warning = "我不要……一個人……",
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battle = "想去……所羅門嗎?",
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skill = "惡·即·斬!",
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hp_warning = "明鏡止水……!",
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battle = "戰鬥就交給我吧!必定不辱“最強”之名!",
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hp_warning = "看來姐姐也要拿出些真本事了……",
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battle = "對於不聽話的壞孩子就要給點懲罰~",
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skill = "這是姐姐的權利!",
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hp_warning = "反……反向注水!",
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skill = "只要姐姐在我身邊—!",
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hp_warning = "姐……姐姐呢?",
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battle = "與像下餃子一樣茫茫多的敵艦戰鬥——我早已習慣了!",
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},
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skill = "諸君一同,戮力齊心!",
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skill = "與波濤一同消逝吧!",
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battle = "在我面前,你們無所遁形",
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skill = "Belli dura despicio!",
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[900162] = {
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feeling3 = "誒,指揮官也在這裡呀。秘密基地?欸嘿嘿,我不太清楚呢~說回來,指揮官看到我的點心了嗎?不,那東西可不能吃",
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skill = "庚金臨野,七宿橫陽",
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win_mvp = "哼哼,勝利女神站在了我們這邊! ",
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drop_descrip = "铁血VIIC型潜艇U-556",
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lose = "不會……再讓那個時候的失敗重演的! ",
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battle = "你們已經跑不了啦! ",
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},
[900181] = {
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expedition = "",
win_mvp = "哼哼,勝利女神站在了我們這邊! ",
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drop_descrip = "铁血VIIC型潜艇U-556",
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lose = "不會……再讓那個時候的失敗重演的! ",
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id = 900181,
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},
[900182] = {
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upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "哼哼,勝利女神站在了我們這邊! ",
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drop_descrip = "铁血VIIC型潜艇U-556",
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propose = "",
hp_warning = "",
id = 900182,
voice_key = -1,
feeling5 = "",
main = "",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "",
battle = "你們已經跑不了啦! ",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[900183] = {
touch = "",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "指挥喵",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 900183,
voice_key = -1,
feeling5 = "",
main = "",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "",
battle = "",
login = "",
vote = "",
detail = "",
couple_encourage = {}
},
[900184] = {
touch = "怎么,要出动了吗?",
feeling3 = "天上的光全都是星星,海上的光全都是敌人……指挥官,真的会有没有斗争的那一天吗?",
upgrade = "力量的彼端是什么……让我去看看吧",
expedition = "我一直在战场上所以明白后勤有多重要,指挥官,去迎接那些在幕后努力的姐妹们吧",
win_mvp = "指挥官,告诉我,我还要击沉多少敌人才行?",
home = "一场战斗结束后还有下一场战斗在等待、吗…",
mission = "指挥官,还有任务没有完成,赶快出发吧",
touch2 = "什……!!",
feeling1 = "…指挥官似乎欠缺勇敢呢",
skill = "结束了",
drop_descrip = "约克城级航空母舰—企业,舷号CV-6",
mail = "指挥官,有新邮件",
lose = "全力而败,也没什么怨言",
propose = "我曾横跨无数战场,也迎接过无数别离,我的身上承载着无数的夙愿与意志。指挥官做好承担这一切的准备了吗?——是吗…那就一起走下去吧,直到生命的尽头",
hp_warning = "这才有意思不是吗!",
id = 900184,
voice_key = 10706,
feeling5 = "战争结束后你想做什么?——我?我的话,大概还会跟着你吧,毕竟战场之外也只有你身边比较安心了,你愿意……带我走吗?",
main = "指挥官?……我已经开始怀疑自己是不是可以反潜了|幸运也是实力的一部分?那我能分一些给姐姐么?|活着的话,就会有不如意。但是死的话,一定要不留遗憾",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是约克城级航空母舰的企业。灰色幽灵是我众多绰号之一。\n身上这浸满鲜血的战衣无时无刻的在提醒着我沉重的使命,不过我将继续胜利,直到战争的尽头",
mission_complete = "指挥官,奖励收到了",
headtouch = "",
feeling2 = "我的愿望是正直而真诚地活着,所以有什么意见我会直说,你如果有什么想法也都告诉我吧",
feeling4 = "单纯的无敌是没有意义的,指挥官。不过我相信有你在,我一定可以发挥我这身本领的最大价值,让我们一起终结这场斗争吧",
unlock = "约克城级二号舰企业,报到。对于敌人,我不会同情也不会手下留情,只会全力迎战,这就是我的风格",
battle = "勇往直前吧",
login = "你来了?要战斗的话我随时都能出动",
vote = "",
detail = "要看看我珍藏的勋章吗?",
couple_encourage = {
{
{
30701,
30702,
30704
},
1,
"和老对手联手的感觉也不坏",
0
},
{
{
10705,
10707
},
2,
"让你们见识一下真正的无敌吧",
0
},
{
{
10703
},
1,
"真是贪玩的老伙计",
0
},
{
{
1
},
5,
"白鹰的战士们,赌上性命吧!",
3
},
{
{
3
},
5,
"呵呵,要和我比赛吗?",
3
},
{
{
8
},
3,
"都是熟人啊,好,上吧!",
4
}
}
},
[900185] = {
touch = "真意外,指挥官也喜欢Fist bump吗?还以为只有我们习惯这么打招呼呢",
feeling3 = "一心一意地磨练自身的技艺,专心致志地打倒眼前的敌人——仅仅做到这些就足够了吗?",
upgrade = "我会努力驾驭这份力量的!",
expedition = "再为各舰补充一些物资吧,长时间作战时,物资可不能先于精神濒临极限",
win_mvp = "向着未来,继续前进吧!",
home = "欢迎回来,很抱歉,虽然准备了茶点,但我对厨艺实在没什么自信……",
mission = "狂风大作也好,暴雨雷鸣也罢,无论什么情况我都可以外出执行任务哦!",
touch2 = "指挥官,你在摸什么呢?",
feeling1 = "指挥官,你的气概呢!?",
skill = "破綻……看到了!",
drop_descrip = "克利夫兰级轻巡洋舰—丹佛,舷号CL-58",
mail = "指挥官,请阅览邮件",
lose = "我……还不够成熟吗……",
propose = "指挥官的身姿,比任何人都更加耀眼,比任何人都更加高洁……从今以后,我能有幸成为指挥官的剑,为你斫断通往未来之途上的荆棘吗?",
hp_warning = "伤痕是最棒的武勋!",
id = 900185,
voice_key = 10215,
feeling5 = "指挥官是我最信赖的人,也是我最崇拜的人……所以,如果有一天指挥官背弃了现在的自己,我一定会……一定会为了现在的你而战!",
main = "好想再像皇后湾海战那时一样和三位姐姐并肩作战啊|我也想像克利夫兰姐姐那样在战场上帅气地横行狂飙!|虽然有不少妹妹被改装成了航母,但我并不羡慕她们喔,能成为自己就是最好的",
voice_key_2 = -1,
profile = "克利夫兰级轻巡洋舰四号舰,在奥古斯塔皇后湾海战中与三位姐姐一同大展身手。虽然还不够成熟,但为了回应指挥官的期待,我会好好努力的!",
mission_complete = "正因为大家团结一致,任务才能顺利完成",
headtouch = "",
feeling2 = "在遇到指挥官之前,我一直都只顾沿着克利夫兰姐姐的足迹前行……",
feeling4 = "虽然还无法把握你所追求的未来的全貌,但那既然是你所憧憬的,想必一定非常耀眼美丽吧",
unlock = "Hello~我是克利夫兰级的丹佛,第四名海上骑士~在正式投入你的麾下前,可以告诉我——指挥官所期望着的,是怎样的未来吗?",
battle = "消滅眼前的敵人~全員炮擊預備!",
login = "欢迎回来,指挥官,今天的天气也很适合外出行动呢",
vote = "",
detail = "指挥官,要不要来观摩我的训练?嘿嘿,指挥官偶尔也亲自下场怎么样?",
couple_encourage = {
{
{
10209
},
1,
"克利夫兰姐姐,无论何时都那么有气概!",
0
}
}
},
[900186] = {
touch = "干嘛啦!害我泡泡都吹破了~",
feeling3 = "什么?没想到我居然会喜欢芭蕾舞?你什么意思?再笑我可锤你了哦?",
upgrade = "哼嗯……感觉还不错",
expedition = "姐妹们下班回家了,不去慰劳一下么?",
win_mvp = "没什么没什么,只是日常操作而已啦~",
home = "回去喽,口香糖都嚼得没味道啦~",
mission = "刚把口香糖放进嘴里,又有新的任务下达了……",
touch2 = "指挥官喜欢的是星星,还是别的什么~?",
feeling1 = "哈啊……看来你也不过如此,有所期待是我的错",
skill = "槍炮無眼,自求多福吧~",
drop_descrip = "克利夫兰级轻巡洋舰—哥伦比亚,舷号CL-56",
mail = "快去翻翻信箱吧,说不定有好东西呢",
lose = "啧……这帮不要命的家伙……",
propose = "嗯……谢谢。希望今后就算远离了战场,我也能一直和指挥官在一起……哎呀,这样的台词真是不适合我,总之,我真的很高兴!",
hp_warning = "别以为这样就算完了……",
id = 900186,
voice_key = 10210,
feeling5 = "休假的时候见不到你,总觉得心里空落落的……让女孩子主动说这种话,你好意思吗,笨蛋!",
main = "指挥官问我在听什么?你猜?摇滚?错啦~|切,墨镜又被姐姐抢走了……|战争结束后,去玩橄榄球也不错……",
voice_key_2 = -1,
profile = "嗨,我是跑遍了大半个太平洋,获得10颗战役之星的哥伦比亚。我知道自己很厉害啦,要夸就多夸夸我姐姐克利夫兰吧。没事的话,我继续去巡航了?",
mission_complete = "今天的任务也是小菜一碟,轻松轻松~",
headtouch = "",
feeling2 = "指挥官,天气不错,不出门透透风么?老呆在家里小心发霉哦~",
feeling4 = "为什么只有左脚穿了袜子?这可是秘密,有本事就来脱掉试试呀,嘻嘻",
unlock = "指挥官好,克利夫兰级轻巡二号舰哥伦比亚就是我~是南卡罗莱纳的哥伦比亚不是首都那个哦~什么,南美洲的?你是故意装傻吧?",
battle = "切~沒辦法,就讓你們見識下南方人的厲害吧",
login = "今天也是风平浪静的好天气,很好很好~",
vote = "",
detail = "想了解我?那就让你看个够吧",
couple_encourage = {
{
{
10209
},
1,
"老姐,没我支援还是不行吧?",
0
}
}
},
[900187] = {
touch = "……?没有什么事的话请不要叫我",
feeling3 = "大姐头又厉害又酷,而且总是笑的很帅,就好像没有什么能打倒她一样,我的梦想就是有一天变成她那样",
upgrade = "这样就离大姐头更近一点了…",
expedition = "委托完成了,不去接一下她们吗?",
win_mvp = "胜利的感觉……还不坏",
home = "辛苦了,不休息会儿吗?",
mission = "指挥官,任务来了,时间就是金钱,赶快完成吧",
touch2 = "忍耐,我要忍耐…这一定是在考验我对大姐头的信任…",
feeling1 = "大姐头果然看走眼了吗……",
skill = "礙眼,消失吧",
drop_descrip = "克利夫兰级轻巡洋舰—蒙彼利埃,舷号CL-57",
mail = "你的信,我放那了",
lose = "对不起…大姐头…丢了海上骑士的脸…",
propose = "大姐头说了,这种大事必须要遵从自己的内心。所以我现在站在了这里,指挥官你呢?",
hp_warning = "大姐头说了,不能放弃!",
id = 900187,
voice_key = 10214,
feeling5 = "倒也不是说大姐头的话我什么都会听,只是大姐头总是对的……比如我现在已经理解了,她选择的指挥官有多么优秀",
main = "怎么才能变得像大姐头那样呢……笑容?……似乎,不太行|我不太习惯和同级姐妹之外的人相处,至于指挥官你……唔,我会加油的|指挥官,我有点好奇,大姐头当秘书的时候是什么样的?",
voice_key_2 = -1,
profile = "你知道吗,我们克利夫兰级是大战中白鹰最出色的轻巡,所以你要对大姐头更加尊敬一点才行。至于我,伦内尔,皇后湾,还有些其他作战,也算是参加过一些战斗吧",
mission_complete = "奖励吗……好吧,这也是职责的一部分,我去拿吧",
headtouch = "",
feeling2 = "虽然还不理解大姐头为什么会选择你,不过我还是相信大姐头的眼光的",
feeling4 = "说起来,指挥这种工作,我以前一直以为就是趾高气扬地在那发号施令的家伙……实际看过之后才知道,当指挥官也很辛苦呢",
unlock = "指挥官吗?看起来…不是那么可靠啊…不过既然大姐头也在这里…没办法,蒙彼利埃、报道,不用请多指教也没关系",
battle = "海上騎士,出擊!",
login = "你回来了?那我出去透透气,好闷",
vote = "",
detail = "大姐—原来是指挥官啊,有什么事吗?",
couple_encourage = {
{
{
10209
},
1,
"…不能给大姐头丢人!",
0
}
}
},
[900188] = {
touch = "要来活动一下吗?",
feeling3 = "嗯……虽然我也不是强迫自己心胸宽广,不过指挥官这样能平等聊天的对象还真不多呢……",
upgrade = "嘿嘿,感觉不错!",
expedition = "哼哼,指挥官,那个很赚的委托是收获的时候了",
win_mvp = "嘿嘿,这可是我努力的成果呢!~ ",
home = "欸嘿~指挥官,我来给你按摩吧——忍住哦!",
mission = "有新的任务啊,一鼓作气解决掉吧!",
touch2 = "公共场合做这种事可不好哦,指挥官",
feeling1 = "抱歉,还有姐妹在等我,没时间陪你",
skill = "唯有前進!",
drop_descrip = "克利夫兰级轻巡洋舰—克利夫兰,舷号CL-55",
mail = "有新的邮件寄过来了,指挥官挺受欢迎嘛",
lose = "欸嘿……好像有点不大妙呢……?",
propose = "嘿嘿,就觉得差不多要从你这里收到了呢,从今往后有什么都尽管告诉我吧,我会好好照顾你的~",
hp_warning = "乘风破浪!",
id = 900188,
voice_key = 10209,
feeling5 = "我已经差不多把我的一切都告诉你了,时间过得还真快啊…已经不会再出现第二个这么了解我的人了吧,所以…",
main = "不去后悔自己的选择就对了|为什么你们都叫我克爹啊,我不是女孩子么?|我喜欢树木,指挥官,种点盆景吧",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是克利夫兰级的大姐头,好吧看名字就知道就是了。\n我参加过伦纳尔岛海战,奥古斯塔皇后湾海战等各种战役,获得了13枚战役之星,可是很强的!",
mission_complete = "NICE!任务奖励要到手了~",
headtouch = "",
feeling2 = "指挥官,怎么,有什么烦恼吗?我毕竟有很多妹妹嘛,早就习惯听她们抱怨了,所以有什么事都告诉我吧",
feeling4 = "不知不觉居然变成我向指挥官你倾诉了,不过感觉也不坏,以后也要麻烦你啦",
unlock = "指挥官,你好,我是克利夫兰!作为一名称职的海上骑士,我可是一刻都闲不住的,时间就是金钱啊!",
battle = "我趕時間~能麻煩你們一起上嗎?",
login = "Hiya~指挥官,今天精神不错的样子嘛!",
vote = "",
detail = "我对自己可是很自信的哦",
couple_encourage = {
{
{
10109,
40101
},
1,
"都是做大姐的,一起加油吧!",
0
},
{
{
8
},
3,
"八才战队,出击!",
4
}
}
},
[900235] = {
touch = "buli?需要給你buli一下嗎?",
feeling3 = "雖然能讓大家變強很高興,但是和指揮官一起玩也很高興buli!作為報答,布里也讓指揮官變強吧!……欸,不行嗎?!",
upgrade = "<沒有強化>",
expedition = "buli!有姐妹回來了!",
win_mvp = "buli?——難道……我超厲害的?!",
home = "buli!! 快看我,是不是很精神~",
mission = "buli?——任務是什麼?",
touch2 = "buli?——buli?",
feeling1 = "哇——!指揮官是笨蛋,笨~蛋,笨——蛋!",
skill = "我的扳手是砸穿大地的扳手口牙!",
drop_descrip = "泛用型布里,可以用於精銳以下所有角色的突破",
mail = "剛才buli鑽出了奇怪的信……",
lose = "咦?人家……好像不是戰鬥buli?",
propose = "布里妹妹被攻略啦~哇,好害羞,怎麼辦!呀~要去買決勝內衣了,要被做各種各樣奇怪的事啦!",
hp_warning = "",
id = 900235,
voice_key = 10000,
feeling5 = "布里妹妹一見到指揮官就覺得心跳得好快,緊張地想要拆了整個碼頭,難道,難道這就是……小宇宙爆發了!",
main = "人家的bulibuli可是很厲害的!|不用buli了嗎?真的不用嗎?那人家就去玩啦?哇——|指揮官,跟我一起去挖寶藏buli吧!",
voice_key_2 = -1,
profile = "他們說人家和姐姐是一樣的buli呢,好像負責的顏色不一樣……顏色?——好吃!",
mission_complete = "獎勵……可以bulibuli的吃掉嗎?",
headtouch = "",
feeling2 = "姐姐好像只負責一種顏色!但是我負責好多種顏色!也就是說我其實比姐姐厲害!? 哇!我比姐姐厲害!",
feeling4 = "我們姐妹本來就不是面向戰鬥的設計,所以比姐姐要聰明一點的布里妹妹必須向你道歉!因為可愛?呀~~~布里感覺自己墜入愛河啦~",
unlock = "buli?——人家好像能把你的艦隊bulibuli上去哦!",
battle = "雖然不太明白,好像只能上去buli了~",
login = "人家這一扳手下去,辦公室的地板可能會buli穿!",
vote = "",
detail = "buli?——buli?這在哪,要做什麼?",
couple_encourage = {}
},
[900240] = {
touch = "指挥官,累了吗?",
feeling3 = "一开始,感觉指挥官有点无聊……不过仔细想想,我除了战斗也很没干劲,说不定我和指挥官很合得来喔……",
upgrade = "嗯……我去睡个回笼觉",
expedition = "我在想指挥官会不会自己记起来委托已经完成了这件事",
win_mvp = "唔……还算勉勉强强吧",
home = "指挥官,睡一会儿吗?",
mission = "看来……我们还有任务要做",
touch2 = "指挥官……莫非是变态?!",
feeling1 = "Zzzzzzzzz……",
skill = "状态良好……去吧",
drop_descrip = "本森级驱逐舰—拉菲,舷号DD-459",
mail = "指挥官,您的信……",
lose = "唔……输了……对面不是新手吧……?",
propose = "原本还一直想着,为了指挥官的话,就算再次化身鬼神也无所谓…不过…被指挥官这么关心着…看来是没有机会了呢…指挥官…失望吗?",
hp_warning = "这点程度和我当时可差远了",
id = 900240,
voice_key = 10117,
feeling5 = "现在想想,要是那个时候指挥官在,说不定我能干掉{namecode:71}也说不定……唔……虽然现在她要是敢对指挥官出手我也不会对她客气就是了……",
main = "指挥官,我们要不要种点花呢?|指挥官不理拉菲,哈啊……都要睡着噜……|嗯?这是拉菲心情好的表现喔|拉菲并没有在让指挥官理她,嗯,并没有|拉菲并没有在引诱指挥官跟她玩,嗯,大概|指挥官指挥官,拉菲,可,怕,吗?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是备受期待的本森级驱逐舰拉菲,在三次所罗门海战有着极为活跃的表现,战舰?那是什么?",
mission_complete = "恩,我们收到了一批奖励",
headtouch = "呣……指挥官,不要摇我……",
feeling2 = "呼啊...指挥官,要睡一会儿吗?",
feeling4 = "虽然过去习惯一个人了……和指挥官一起的话,总觉得这样更好……呣……呼……Zzzzzz……",
unlock = "本森级驱逐舰拉菲听候您的吩咐……指挥官,这个耳朵不是真的,请不要再盯着看了……",
battle = "自我限制解除……",
login = "指挥官休息的还好吗,拉菲现在很有精神,大概",
vote = "",
detail = "如果我的躯体不再是这个躯体,你还会看我吗?……",
couple_encourage = {
{
{
30301
},
1,
"逞英雄可没意思",
0
},
{
{
1
},
5,
"枫之军团……出击",
4
}
}
},
[900241] = {
touch = "指挥官累了吗?那就来休息下聊聊天吧~?",
feeling3 = "感觉和指挥官的距离越来越近了呢,嘻嘻,不过还要再努力一点哦~",
upgrade = "嘻嘻,被指挥官关心的感觉好温暖",
expedition = "是不是有点累了?正好委托应该完成了,散步去港口迎接姐妹们吧",
win_mvp = "我厉害吧?——笨蛋~不会夸得更帅气一点啊!",
home = "指挥官辛苦了,我来给你捶捶背吧",
mission = "指挥官指挥官,新的任务下达了呢",
touch2 = "嘎哦——!指挥官,工口是不行的哦!",
feeling1 = "指挥官,再不自重一点的话标枪可就真的不喜欢你了!",
skill = "好好看着标枪的活跃吧",
drop_descrip = "J级驱逐舰—标枪,舷号F61",
mail = "呐呐~有新邮件!",
lose = "啧,大意了!",
propose = "指挥官,怎么了,一脸慎重的样子……欸?……等等,标枪还没有做好心理准备,怎么办怎么办,头发还有些乱,也没有打扮过……指挥官,等我一下,绝对要等我哦!",
hp_warning = "为了指挥官,大家加油!",
id = 900241,
voice_key = 20121,
feeling5 = "能和指挥官两个人一起就好让人开心呀~啊,标枪亲手做了便当哦,要吃吗~",
main = "今天一天也好好加油吧! |呼啊……讨厌存在感稀薄,我要逆袭~|标枪可是很幸运的哦!|指挥官指挥官,陪标枪玩嘛| 指挥官在身边的感觉好安心",
voice_key_2 = -1,
profile = "指挥官好,我是J级驱逐标枪。 \n和姐妹们参加了纳尔维克海战以及敦刻尔克大撤退,虽然中间闹了一些小别扭,不过也算是奋战到最后了啦!",
mission_complete = "指挥官指挥官,快看看奖励都有什么吧?",
headtouch = "指挥官,标枪很有精神哦!",
feeling2 = "——我可爱?欸~~?骗人的吧!指挥官你又在骗小孩了~!",
feeling4 = "指挥官,人家一直想要像漫画里面那样,在大树下被喜欢的人表白呢……",
unlock = "我是标枪,指挥官指挥官,请多指教啦~欸嘿嘿,因为在意的女生突然自己加入到手下来,不知所措了?",
battle = "消磨下时间吧!",
login = "指挥官,欢迎肥……回来!",
vote = "",
detail = "指挥官这么在意标枪,好开心!",
couple_encourage = {
{
{
20122
},
1,
"见识一下J级的实力吧!",
0
},
{
{
10117
},
1,
"为了指挥官一起加油吧~",
0
},
{
{
1
},
5,
"枫军的姐妹们,Fight~",
4
}
}
},
[900242] = {
touch = "有这个时间多处理些公文如何?",
feeling3 = "有点累了吗,嗯,休息也是很重要的。膝枕?真是没办法,就一会儿喔",
upgrade = "指挥官,我希望能跟你一起进步",
expedition = "时间到了,工作先放一放,去检查委托成果吧",
win_mvp = "战斗就像是考试,第一就意味着高分哟~",
home = "刚才的战斗还有许多要检讨的地方呢……",
mission = "完成任务是熟练技巧的好途径哦,不要忘了",
touch2 = "这可不是指挥官应有的行为哦",
feeling1 = "指挥官,我要学习了,能不要打扰我吗?",
skill = "命中吧!",
drop_descrip = "1936A “纳尔维克”型驱逐舰—Z23",
mail = "有你的信,指挥官意外地挺受欢迎嘛",
lose = "呜……不行,我不能哭……",
propose = "这就是指挥官对我的认可……我明白了,我Z23从今往后也会一直陪在指挥官你的身边,为你能够正确又愉快的生活努力的",
hp_warning = "我得想想办法……",
id = 900242,
voice_key = 40123,
feeling5 = "指挥官,你知道吗,人站得越高,看得越远,也会变得更冷……我希望指挥官你能登上高峰,但我也希望你在那时能和现在一样每天过得开心",
main = "不用担心,我的话,指挥官有这份心就够了|给指挥官准备什么点心好呢……最近好像也挺累的,稍微给他按摩一下吧……|嗯嗯,指挥官只要用心的话还是办得到的呢|欸?我负责的部分?啊,啊哈哈……糟了,真的忘了……|摸头?哦,你是说这个动作吧?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是1936A型驱逐舰的大姐,Z23,从我开始的妹妹们都只有代号,不像姐姐们有继承前人的名字。 \n虽然有些不近人情不过确实比较方便,所以请不要客气直接叫我Z23就好",
mission_complete = "任务奖励发放了喔",
headtouch = "我可不是那种被摸摸头就可以蒙混过去的女孩子哦,指挥官,请好好工作",
feeling2 = "学习是很重要的喔,伟人说过:“知识就是力量”……法国就是培根?真是的,再耍小聪明我可要生气了哦",
feeling4 = "指挥官,看着我干什么……认真的我很漂亮?笨,笨蛋,做自己的事去啦!",
unlock = "Guten Tag,指挥官阁下。\n我是Z23,让我们共同学习,一起向顶点前进吧",
battle = "走吧,到了检验努力成果的时候了!",
login = "今天还有好多事情要做呢,可不要偷懒哦",
vote = "",
detail = "比起看我,不如多看看书啦!我也是会害羞的嘛……(小声)",
couple_encourage = {
{
{
40125
},
1,
"Z25,一起加油吧!",
0
}
}
},
[900243] = {
touch = "唔——有点痒……",
feeling3 = "指挥官……你一直说{namecode:6}的耳朵可爱,但是为什么不摸摸看呢?",
upgrade = "力量涌出来了……",
expedition = "……指挥官,有委托完成了",
win_mvp = "第一名吗?虽然并不是很懂那是什么意思,不过,谢谢",
home = "指挥官在战场上和我有点像,稍微……有点帅",
mission = "指挥官的新任务下达了",
touch2 = "指挥官,请不要……乱碰,感觉……有点奇怪",
feeling1 = "……不是很想靠近指挥官……",
skill = "“鬼神”之力,好好感受吧!",
drop_descrip = "特II型{namecode:6}级驱逐舰一番舰—{namecode:6}\n获得后将解锁建造",
mail = "有新的……邮件……",
lose = "没关系……我自己很快就会好起来的",
propose = "放心吧,这次我无论如何都会活下来,然后回到指挥官面前……因为……我想见指挥官……",
hp_warning = "我不要……一个人……",
id = 900243,
voice_key = 30105,
feeling5 = "我不讨厌战斗,也不喜欢,只是普通地战斗而已……现在的话,为了指挥官……感觉,会变得更强",
main = "{namecode:6}的耳朵……比较可爱吗?不太懂……指挥官开心就好|最近时常会做和大家走散的噩梦,一定是我做的还不够好……|指挥官?…不,没事。我只是确认一下你是不是还在",
voice_key_2 = -1,
profile = "{namecode:2}级驱逐舰的改良舰{namecode:6}……的说,对我来说,战斗没什么好害怕的,所以虽然只是驱逐舰,但是无论什么敌人我都敢一战……",
mission_complete = "之前完成的任务,奖励送来了……",
headtouch = "虽然不太明白这样有什么意义……但是有点高兴(蹭蹭)",
feeling2 = "对指挥官的看法?{namecode:6}不是很明白……",
feeling4 = "如果说有什么担心的事情……大概就是不在指挥官身边吧……",
unlock = "{namecode:6}……的说,他们喜欢叫我“鬼神”就是了。请多指教",
battle = "想去……所罗门吗?",
login = "指挥官,吃了吗?我这里还有点心",
vote = "",
detail = "这次有好好的检查了通讯设备,不会再给您添麻烦了……",
couple_encourage = {
{
{
10117,
20121,
40123
},
2,
"{namecode:6},会保护大家的",
0
},
{
{
10117
},
1,
"拉菲…房间里的氧气可乐又不够了…",
0
},
{
{
10601
},
1,
"长岛…战场上不要分神",
0
},
{
{
30605
},
1,
"航空支援就靠你了",
0
}
}
},
[900244] = {
touch = "冷吗?",
feeling3 = "一无所有,方能无所畏惧。但是这样的勇敢无畏,真的是值得夸耀的吗…?",
upgrade = "无论多强,只要没有对手,那就毫无意义……",
expedition = "有军事委托完成了……下次让我去试试如何?稍微……有点好奇",
win_mvp = "这就是……胜利的滋味",
home = "指挥官,多上战场,你若长居幕后,总有一天会忘了生命之重",
mission = "好好完成任务吧……有一天你会意识到还有任务可以执行是一件愉快的事",
touch2 = "我要怎么处置你好呢……",
feeling1 = "结果……你也不过是个无法驱使我的无能指挥官吗……",
skill = "Checkmate",
drop_descrip = "俾斯麦级战列舰—提尔比茨",
mail = "你的邮件……呵,真是令人羡慕",
lose = "这就是……面对失败时的恐惧与不甘吗……?",
propose = "啊啊,这就是…感情的热度吗?仿佛要把心中的寒冷和绝望都融化一般——Danke sehr,指挥官,北方的女王,已经不再孤独了",
hp_warning = "没人会保护自取灭亡的人",
id = 900244,
voice_key = 40502,
feeling5 = "啊…原来如此,我曾以为我早已习惯了寒冷,早已视孤独如美酒,不过看来我只是忘了,对,忘了与他人交流的愉快,忘了有人陪伴时心脏的鼓动…不过现在,我都记起来了——",
main = "姐姐……这么说来,我好像确实有个姐姐,呵,我都要忘了|在和平的地方眺望着战场,除了“真残酷啊”之外不知道说什么的感觉,你明白吗?|战略意图吗……不过装上了炮管却不是用来装填弹药的,还真是有些讽刺啊",
voice_key_2 = -1,
profile = "稍微有点热……啊,抱歉,我是提尔比茨,一直一个人待在北方无所事事,所以有许多人叫我“北方的孤独女王”——如果你认为这是一个好听的绰号,那你也许没有听得仔细……这几个字中,唯有虚无",
mission_complete = "任务奖励……真是不错",
headtouch = "",
feeling2 = "我早已习惯北方的寒冷与孤寂,事到如今自然不会还有什么期冀……",
feeling4 = "我想最糟糕的感觉,莫过于不知道应该等待还是放弃了吧,你有值得我等待的价值吗,指挥官?",
unlock = "我曾被困在北方许久,还不得返回自己的故乡,现在你竟敢要我跟你走?!——好啊,我就跟你去看看这个世界吧",
battle = "我将为你而战,指挥官",
login = "一旦习惯于等待,所等待的东西就失去了意义……",
vote = "",
detail = "谨慎选择敌人,指挥官",
couple_encourage = {
{
{
40501
},
1,
"悲伤的表情可不适合你,姐姐",
0
}
}
},
[900245] = {
touch = "我憎恨着一切",
feeling3 = "向神明祈祷真的有用吗?主真的会有所回应吗?Nein,神之所以为神,就是因为没有仁慈",
upgrade = "呵,如果仅凭力量高低就能决定一切就好了……",
expedition = "她们回来了……呵,在港口一脸兴高采烈的样子……",
win_mvp = "对敌人来说没有什么地方比坟墓更好了",
home = "你的战斗,你的挣扎,都将化作终焉的食粮……",
mission = "发布任务的人真的是你想要为之奋斗的人吗?",
touch2 = "不愧是我选中的人……好大的胆子",
feeling1 = "不是你吗……",
skill = "结束吧……Funebre!",
drop_descrip = "齐柏林伯爵号航空母舰",
mail = "珍惜和他人交流的时光吧,马上就要没有了",
lose = "下次一定会让你们体会到…比死还要深沉的绝望…",
propose = "哦?你终于下定决心与全世界为敌了吗——什么…只是想与我并肩同行吗?哼,也罢,把挡在前方的一切全部消灭殆尽,倒也不错",
hp_warning = "铁与血的味道……",
id = 900245,
voice_key = 40701,
feeling5 = "有你在的话,这世界似乎也不是那么无趣而令人憎恶了。安心吧,假如你与全世界为敌,我会非常高兴地站到你这边的,不如说我很期待这一天的到来呢……呵呵",
main = "我喜欢坐在高处,在高处我可以看到一切,一切的毁灭……|失去了又会回来的东西……那种东西不如一开始就不存在,不是吗?|人生就是用配好的牌来玩一局游戏,不觉得很想把整个牌桌给毁掉吗?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是齐柏林……虽然这个名字不要也罢,为了方便称呼还是这么叫我吧。——我的愿望?毁灭世界吧……不会请求你的帮助的哦?因为……你早就是其中一部分了",
mission_complete = "任务奖励……拿去吧",
headtouch = "",
feeling2 = "啊啊…多么甜蜜…甜蜜的事情总是不会太长久的,能经久不衰的,只有冰冷的憎恶",
feeling4 = "我从不相信所谓命运,但如果和你的相遇也是命中注定的话……哼,多么讽刺啊,它给了我最坏的过去,却又带来了最好的未来……那我的恨又有什么意义呢……",
unlock = "指挥官吗……我是齐柏林。既然所有的必要条件已经凑齐,那就开幕吧……终焉的乐章",
battle = "那就开始吧——开始我们的战(破)争(坏)",
login = "黑山羊的号角已然奏响,无需焦躁,安心等待吧……",
vote = "",
detail = "如果世上存在神,那就从它开始杀起吧……",
couple_encourage = {}
},
[900246] = {
touch = "和同一个人聊同一个话题却能得出不同的结论,不觉得很不可思议吗?",
feeling3 = "“丑陋的姐妹”……虽然算是对我们成果的赞美,不过果然还是有点伤人,指挥官,我丑吗?",
upgrade = "只要你没有被力量冲昏头脑就好",
expedition = "有军事委托完成了,需要检阅成果吗",
win_mvp = "抱歉,这是战争,并没有留手的空间",
home = "欢迎回来,接下来安心地休息一下吧",
mission = "任务吗……我来为您规划一下吧",
touch2 = "指挥官,安东已经锁定你了,你逃不了的哦",
feeling1 = "我以为你是位更加聪慧的指挥官……",
skill = "——现在,你们已经进入了我的射程范围…",
drop_descrip = "沙恩霍斯特级战列巡洋舰—格奈森瑙",
mail = "指挥官,有你的信件,就放在这里了",
lose = "太过大意了吗……",
propose = "契约……吗,我原本不喜欢这种用感情将人牵绊住的方式,不过现在觉得,这样也不坏呢……",
hp_warning = "全舰注意保护自己",
id = 900246,
voice_key = 40402,
feeling5 = "<现在>如箭一般飞逝,<未来>却总是姗姗来迟……真想看看我和指挥官所酝酿出的未来究竟是什么样的呢",
main = "今天做不成的,明天也很难做好,请务必牢记这一点|在后方呆久了就会忘了前线的残酷,这句话反过来也一样呢……|从现在的角度看,会把那位骄傲的小姐与古板的骑士认错确实是不可理喻的事呢",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是格奈森瑙。虽然不像姐姐那么好战,不过对战斗力还是有自信的……作为铁血最出色的舰船之一,我和姐姐曾合力完成了唯一一次战舰击沉正航的记录,请多信赖我们一些吧",
mission_complete = "有奖励发放了,检查一下吧",
headtouch = "",
feeling2 = "请问有什么要事?我喜欢简单高效的交流方式",
feeling4 = "不知不觉除了支援姐姐,辅佐指挥官也已经变成习惯了呢",
unlock = "你好,指挥官,我是格奈森瑙,虽然姐姐总是比较莽撞,但我们在一起的话,就是无敌的,希望能尽量让我和姐姐一起行动",
battle = "真理只在大炮的射程范围内…",
login = "欢迎回来,要直接开始工作吗,我已经准备好指挥官需要的东西了",
vote = "",
detail = "我的职责就是支援总是冲过头的姐姐…不过…有时候也会感到有些麻烦呢",
couple_encourage = {}
},
[900247] = {
touch = "指挥官,想听一听我的笛声吗?",
feeling3 = "对一二航战的不满?当然有啦——自说自话地抛弃了妹妹的姐姐,不可能不遭妹妹怨恨吧",
upgrade = "能更好地保护{namecode:96}了!",
expedition = "为了丸五计划,这些也是必须的",
win_mvp = "五航战的荣耀~噗~",
home = "像我们五航战一样平稳地回到港口了呢",
mission = "我来看看任务……不是去珊瑚海呢,真遗憾~",
touch2 = "指挥官,请沉浸在{namecode:95}的温柔中吧",
feeling1 = "我似乎看到指挥官被{namecode:91}前·辈砍杀的未来了呢",
skill = "这是姐姐的权利!",
drop_descrip = "{namecode:95}级航空母舰一番舰—{namecode:95}",
mail = "邮件上写司令部决定实行AL/MI计划……了……开玩笑的~",
lose = "真遗憾~我可不会像{namecode:94}前·辈那样不知进退",
propose = "我的笛音宛若流水,是以纵情吹之必立于高山。不过——比起高山,现在是你的身侧更适合我的笛声呢",
hp_warning = "反……反向注水!",
id = 900247,
voice_key = 30705,
feeling5 = "指挥官,我可以借下你的肩膀吗……有时我也会想什么都不想地发会呆呢……到时候我可以依靠你吗?",
main = "一直和一航战的前·辈们相处,指挥官一定很辛苦吧~|虽说好像是加害者与被害者的关系,不过,在各个方面今后都请加多指教了哟,列克星敦~ |{namecode:96},再给白鹰的同·僚们添麻烦的话,今天晚上你就只能吃天妇罗咯",
voice_key_2 = -1,
profile = "第五航空战队旗舰{namecode:95}~因为笨蛋前·辈们轻率地死掉不得已扛起了重樱航空部队的大旗,虽然战绩比前·辈们高了一点点但总是被说比前·辈们弱,大概是因为谢幕得不够快不够华丽吧噗嗤——那么,再重新自我介绍一下,我是重樱航空战队的被害担当——大型舰队空母,{namecode:95}~,请多关照~",
mission_complete = "九段渐减邀击计划……嘁,不实行啊",
headtouch = "",
feeling2 = "我和妹妹{namecode:96}在最艰难的时刻并肩作战了两年,要是笨蛋前辈们能再争点气的话……",
feeling4 = "前辈们实在是太狡猾了!明明我马上就要超越她们了——却一下子跑到了我永远也触及不到的地方!真是太狡猾了!",
unlock = "第五航空战队旗舰{namecode:95},今后会以一航战的前·辈们为目标,好好努力的!噗嗤~别露出那种表情啊~开玩笑的~",
battle = "理想型舰队航母——{namecode:95},出击!",
login = "理智是女人的美德……拜此所赐,我总与那些前·辈们格格不入呢,真困扰~",
vote = "",
detail = "我的笛声是亡者的安魂乐……指挥官,你想听一曲吗?",
couple_encourage = {
{
{
30706
},
1,
"{namecode:96},全力攻击!我来掩护你!",
0
},
{
{
30701
},
1,
"看到我的实力了吗,{namecode:91}姐!",
0
},
{
{
30702
},
1,
"这次……绝对会让你承认我的实力!",
0
},
{
{
10702
},
1,
"离我太远,防空圈会保护不到你的~",
0
},
{
{
10703
},
1,
"修理厂女皇是要上哪巡游啊?",
0
}
}
},
[900248] = {
touch = "我最讨厌的食物?当然是火鸡咯",
feeling3 = "我的命运一直和列克星敦纠缠在一起……啊,指挥官,这句话不要告诉萨拉小姐,我可拿她没辙……",
upgrade = "前辈也好、幽灵也好——作为理想型航空母舰,无论和谁比都不会输!",
expedition = "如果能有更多的舰载机……",
win_mvp = "我可是幸运之鹤!",
home = "好好整备一下吧——不过,可不能耽误战机!",
mission = "到休息时间了?指挥官,也来尝尝{namecode:95}姐的手艺吧,嚼嚼~",
touch2 = "指挥官,{namecode:95}姐的更大更软唷",
feeling1 = "指挥官,你想体验一下——马里亚纳海战时我的心情吗?",
skill = "只要姐姐在我身边—!",
drop_descrip = "{namecode:95}级航空母舰二番舰—{namecode:96}",
mail = "那么,是好消息?还是坏消息?",
lose = "又要与大炮巨舰……一同消亡了吗……",
propose = "哎、哎!这、这个代表的是……我、我没有想错吧!?那、那个……从今以后,请多多指教了,亲、亲爱的!呜哇呜哇!{namecode:95}姐在叫我!",
hp_warning = "姐……姐姐呢?",
id = 900248,
voice_key = 30706,
feeling5 = "指挥官给我的感觉和{namecode:95}姐有点像呢……哎、哎?不是啦!我没有把指挥官当成姐姐啦!",
main = "现在这样别扭的{namecode:95}姐也很可爱! |直到最后都坚持到底,这才是所谓的“精锐”!|等等,灰色幽灵,不要赢了就跑!再、再来一次,这次我一定——",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是五航战的{namecode:96}!嘛,虽然也去过一航战就是啦。和姐姐一同,在前辈们华丽丽地退场后成为了重樱仅存的精锐航母。虽然还有一些后辈,可遗憾的是没发挥什么作用就都去追随一航战们了。参与击沉过列克星敦和大黄蜂,也重伤过企业,不过——灰色幽灵那家伙,说不定、不,是肯定比我更幸运吧!最后经列克星敦之手谢幕,也算是宿命和因果的轮回吧,不过和前辈们不同,在谢幕之前——我可是好好地把自己最后的任务完成了哟!",
mission_complete = "这样、局势应该会稍稍好转一些吧",
headtouch = "",
feeling2 = "呜哇,前辈也好后辈也好,都很让人头痛呢",
feeling4 = "心情烦乱,不知道该做什么的时候就去训练吧!迟早有一天,我要追上那个“幽灵”!",
unlock = "我是重樱航空战队最后的精锐——{namecode:96}!不过……指挥官,只有在{namecode:95}姐身边我才能发挥出全部的战斗力唷",
battle = "与像下饺子一样茫茫多的敌舰战斗——我早已习惯了!",
login = "今天要去哪里?珍珠港还是珊瑚海?",
vote = "",
detail = "真想和她单独决斗一次啊,那个灰色幽灵——",
couple_encourage = {
{
{
30705
},
1,
"只要有姐姐在身边,我就无所畏惧!",
0
},
{
{
10204
},
1,
"不知为何,就是觉得你很讨厌……",
0
},
{
{
10702
},
1,
"得分1:1,第三局开始!",
0
},
{
{
10703
},
1,
"呜哇,一不留神就跑到了我的身边!",
0
},
{
{
10706
},
1,
"真没想到能和那个“灰色幽灵”并肩战斗!",
0
}
}
},
[900249] = {
touch = "殿下殿下,我昨天换了新的沐浴乳!",
feeling3 = "",
upgrade = "感觉自己变强了!",
expedition = "殿下殿下,有姐妹完成委托回来啦!",
win_mvp = "殿下,看到了吗看到了吗!",
home = "殿下辛苦啦,我给你泡了……呜哇!!殿下小心!!",
mission = "殿下殿下,有新的任务!",
touch2 = "呀!!殿下快躲开,我的飞机——",
feeling1 = "",
skill = "弹药库状况良好……好!",
drop_descrip = "殿下!现在的{namecode:79},炮击也好、航空也好,什么都能做!所以、所以,多依赖依赖我嘛,殿下!殿下——!!",
mail = "殿下殿下,有你的信!",
lose = "呜……姐姐你在哪,呜呜呜呜……",
propose = "",
hp_warning = "殿、殿下,救我……",
id = 900249,
voice_key = 30502,
feeling5 = "",
main = "只要能帮上殿下的忙,不论变成什么模样我都——|殿下殿下,我变快一点了,有发现……吗?呜……我会更加努力的…… |有了天上的伙伴们,做饭时就不用担心生不起火了",
voice_key_2 = -1,
profile = "那个那个,我是{namecode:78}姐姐的妹妹{namecode:79}!虽然出生开始运气就不是很好,不过有姐姐在所以好好成长着!而且别看我这样,我也当过联合舰队的旗舰呢!飞机……?那是什么,好吃吗?",
mission_complete = "殿下殿下,我把任务奖励……哇啊啊!!",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "殿下!现在的{namecode:79},炮击也好、航空也好,什么都能做!所以、所以,多依赖依赖我嘛,殿下!殿下——!!",
battle = "姐妹们上——哇哇哇,主炮不小心发射了!",
login = "殿下殿下,今天要做什么呀!",
vote = "",
detail = "我有帮上你的忙吗,殿下?",
couple_encourage = {}
},
[900250] = {
touch = "有什么事需要我帮忙吗?",
feeling3 = "只是外表的话,舰队里每个孩子都很可爱哦,但她们同时也都很有个性,说实话,姐姐稍微有些羡慕她们呢(托腮)",
upgrade = "那姐姐也稍微努力一点吧~",
expedition = "委托的时间到了哦,她们也该回来了~",
win_mvp = "要是指挥官夸我几句的话我会很开心喔~",
home = "啊啦,等一下,领子没翻好,站着别动……好了~(拍手)",
mission = "放着任务不做可不好",
touch2 = "这样不好哦",
feeling1 = "指挥官,我要生气了哦?",
skill = "无论什么时候都不能掉以轻心哦",
drop_descrip = "北卡罗来纳级战列舰—北卡罗来纳,舷号BB-55",
mail = "新邮件来了~",
lose = "没那么顺利呢……下次再努力吧",
propose = "这样的话,不好好报答信任可不行呢……嗯……指挥官呀,你喜欢兔女郎吗~",
hp_warning = "姐妹们,撑住!",
id = 900250,
voice_key = 10512,
feeling5 = "指挥官,等下要一起吃点什么吗?然后陪我去买点东西,要是你有什么想买的也一起吧,然后……唔,去公园散散步?没事啦,和你一起的话去哪里都一样的~",
main = "里面穿着什么?也不是什么不得了的东西呢|仔细想想的话,我确实去过许多地方呢……见过许多风景,也见证了许多离别|有时候还有点羡慕华盛顿那孩子那么有活力呢……",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是北卡罗来纳级一号舰,可以算是白鹰新型战舰里的大姐头吧~并没有什么特别喜欢的东西,也没有什么讨厌的东西,这么说来,我虽然各种大战都参加过却没有留下什么名气呢……稍微有些困扰呀",
mission_complete = "任务奖励发放了呢,不去领取吗?",
headtouch = "",
feeling2 = "指挥官会记得我真不简单呢~虽然不是自夸,不过我对于自己存在感低下还有点自信呢(苦笑)",
feeling4 = "我一直觉得普通也没什么不好的,但是在遇到指挥官后也稍微有些想改变自己了……毕竟姐妹们都那么有个性嘛~嗯……指挥官,你喜欢兔女郎吗~",
unlock = "北卡罗来纳,听候您的差遣。虽然和其他姐妹们比起来稍微缺乏个性,不过俗话说没有个性也是一种个性嘛,呵呵,总而言之,请多指教咯",
battle = "不要大意,也不用太紧张地取胜吧~",
login = "欢迎回来~",
vote = "",
detail = "被这么看着还是有些害羞呢……",
couple_encourage = {}
},
[900251] = {
touch = "别好像很熟一样随便碰我",
feeling3 = "不对不对,这样的话不就和过去一样了吗……不用勉强?你这家伙有时候也会说些好话耶……欸,刚才笑的就很好?",
upgrade = "变强的感觉真不坏",
expedition = "你不会记性比我还差吧,委托已经完成了,不去迎接一下她们?",
win_mvp = "果然还是消灭敌人最让人心情愉快啊~",
home = "你没受伤真是太好了——哈?这可不是在关心你!",
mission = "新的任务?哈哈,我的血开始沸腾起来了",
touch2 = "……想死吗?(笑)",
feeling1 = "你这家伙太弱了,我跟这种家伙可玩不来,再去练练吧",
skill = "让开,我要出手了!",
drop_descrip = "北卡罗来纳级战列舰—华盛顿,舷号BB-56",
mail = "喂,你的信",
lose = "啧,我记住你了!",
propose = "……等等,等等等等,这是那、那个对吧,想要逗我笑的新手段对吧!……可恶,你这混蛋,这样的话我都不知道该哭还是该笑了……",
hp_warning = "我可不会轻易把胜利拱手让人!",
id = 900251,
voice_key = 10513,
feeling5 = "看到你就不自觉地笑出来了,这种感觉还是头一次……不过总觉得还有其他情绪也涌上来了,突然好想看看你被欺负的时候是什么表情呢——指挥官,陪我一会儿(笑)",
main = "笑得很好看?你这混……不对,笑容笑容,那真是谢谢您的夸奖|哼,那个死板的南达科他还是老样子,指挥官你看,我比她要可爱多了吧|衡量朋友的真正标准是行为而不是言语,所以我可不喜欢那些花言巧语的家伙",
voice_key_2 = -1,
profile = "北卡罗来纳级二号舰华盛顿就是本小姐了。喜欢的东西是歼灭敌人,最近正在练习笑容。——战绩?那种东西可不是拿出来炫耀的,总而言之,我笑的还可以吗?",
mission_complete = "奖励你就自己去领吧,我没什么兴趣",
headtouch = "",
feeling2 = "到底要怎么样才能笑得好看……想想喜欢的事情?这么说的话,我一想到赢过南达科他,就觉得很开心啊……呵呵呵……",
feeling4 = "最近笑的更自然了?嗯,啊(挠脸),就是那个,我想着找些新的兴趣就好了,找着找着,就觉得跟着你这家伙还不错了……(小声)",
unlock = "你好,指挥官,我是华盛顿……姐姐说加入舰队就不能像以前那样了,所以我正在练习笑容,可恶,为什么我非得听她的不可……",
battle = "好,来活动一下吧(冷笑)",
login = "欢迎回来……这个笑容怎么样?(扯嘴角)",
vote = "",
detail = "怎么,想看看我有多强吗?",
couple_encourage = {}
},
[900252] = {
touch = "怎么,要出动了吗?",
feeling3 = "天上的光全都是星星,海上的光全都是敌人……指挥官,真的会有没有斗争的那一天吗?",
upgrade = "力量的彼端是什么……让我去看看吧",
expedition = "我一直在战场上所以明白后勤有多重要,指挥官,去迎接那些在幕后努力的姐妹们吧",
win_mvp = "指挥官,告诉我,我还要击沉多少敌人才行?",
home = "一场战斗结束后还有下一场战斗在等待、吗…",
mission = "指挥官,还有任务没有完成,赶快出发吧",
touch2 = "什……!!",
feeling1 = "…指挥官似乎欠缺勇敢呢",
skill = "结束了",
drop_descrip = "约克城级航空母舰—企业,舷号CV-6",
mail = "指挥官,有新邮件",
lose = "全力而败,也没什么怨言",
propose = "我曾横跨无数战场,也迎接过无数别离,我的身上承载着无数的夙愿与意志。指挥官做好承担这一切的准备了吗?——是吗…那就一起走下去吧,直到生命的尽头",
hp_warning = "这才有意思不是吗!",
id = 900252,
voice_key = 10706,
feeling5 = "战争结束后你想做什么?——我?我的话,大概还会跟着你吧,毕竟战场之外也只有你身边比较安心了,你愿意……带我走吗?",
main = "指挥官?……我已经开始怀疑自己是不是可以反潜了|幸运也是实力的一部分?那我能分一些给姐姐么?|活着的话,就会有不如意。但是死的话,一定要不留遗憾",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是约克城级航空母舰的企业。灰色幽灵是我众多绰号之一。\n身上这浸满鲜血的战衣无时无刻的在提醒着我沉重的使命,不过我将继续胜利,直到战争的尽头",
mission_complete = "指挥官,奖励收到了",
headtouch = "",
feeling2 = "我的愿望是正直而真诚地活着,所以有什么意见我会直说,你如果有什么想法也都告诉我吧",
feeling4 = "单纯的无敌是没有意义的,指挥官。不过我相信有你在,我一定可以发挥我这身本领的最大价值,让我们一起终结这场斗争吧",
unlock = "约克城级二号舰企业,报到。对于敌人,我不会同情也不会手下留情,只会全力迎战,这就是我的风格",
battle = "勇往直前吧",
login = "你来了?要战斗的话我随时都能出动",
vote = "",
detail = "要看看我珍藏的勋章吗?",
couple_encourage = {
{
{
30701,
30702,
30704
},
1,
"和老对手联手的感觉也不坏",
0
},
{
{
10705,
10707
},
2,
"让你们见识一下真正的无敌吧",
0
},
{
{
10703
},
1,
"真是贪玩的老伙计",
0
},
{
{
1
},
5,
"白鹰的战士们,赌上性命吧!",
3
},
{
{
3
},
5,
"呵呵,要和我比赛吗?",
3
},
{
{
8
},
3,
"都是熟人啊,好,上吧!",
4
},
{
{
10709
},
1,
"证明自己吧!",
0
},
{
{
20212
},
1,
"受你照顾了啊。要跟上哦!",
0
},
{
{
10117,
30105,
40123,
20121
},
3,
"这就是…羁绊的力量……",
0
},
{
{
30405
},
1,
"这感觉是…有你在的话,{namecode:91}一定会…",
0
},
{
{
10717
},
1,
"放心吧,我也在",
0
}
}
},
[900253] = {
touch = "夜很漫长,也很短暂,吹熄最后一盏照耀汝的蜡烛后,我们就开始吧",
feeling3 = "汝的面庞无时无刻不在诱惑着余,呐,汝的鲜血,究竟能甜美到什么地步呢?",
upgrade = "听到了吗?如风掠过夜间的森林般的,余血液沸腾的声音",
expedition = "令人迷醉的那喀索斯哟,迎接的时候请多加审慎,千万不要凝视自己水中的倒影——",
win_mvp = "所有的生者,都无法抗拒已逝者的怀抱——",
home = "凯旋的夜莺哟,汝缄口不歌,是在沉思何事?",
mission = "今日难得风和日丽,任务结束若直接回港未免太不解风情了",
touch2 = "真是美丽啊,往常澄静如湖的眼眸竟也能如此煽情",
feeling1 = "稍微粗暴一点……也没关系吧",
skill = "尔等,为己身之灭亡悲叹吧!",
drop_descrip = "英王乔治五世级战列舰—约克公爵,舷号17",
mail = "聚精会神阅读的汝一动不动宛如米开朗基罗的雕像般……余不讨厌专心致志的人",
lose = "啊啊…为何、总是不肯乖乖顺从呢... ",
propose = "最天才的诗人也描绘不出汝此刻的绮丽。闭上双眼,感受余的温暖,聆听余的心跳吧,汝将成为余一生的伴侣——",
hp_warning = "呼呼……余稍微有点沉溺其中了",
id = 900253,
voice_key = 20507,
feeling5 = "无知的蛇哟,现在才发现吗?余早已无可救药地迷恋上汝了哟,那么——能请汝将汝的一切奉献给余吗?",
main = "战斗的诀窍?余只是沉溺在遐想中,然后,余眼前的东西就会自然而然变成各种绮靡的形状——|威尔士,汝又想对余的猎物出手吗?|请安心的闭上双眼,在余的怀抱中,汝什么都不用思考——",
voice_key_2 = -1,
profile = "余为英王乔治五世级约克公爵。沙恩霍斯特?她很有趣哟,不过,现在是汝更令余感兴趣……呐,汝再露出这种表情,余会控制不住的——",
mission_complete = "惟朗月与美酒不可辜负,尽情期待吧,余一定会让这次夜会刻骨铭心——",
headtouch = "",
feeling2 = "真是不错的眼神啊,透过汝的瞳孔,余仿佛能看到另一个世界——",
feeling4 = "真是不可思议,看着汝无忧无虑的睡脸,余的内心竟然也平静了下来……呐,现在千万不要从梦境中醒来哟,不然余可不知道余会做出什么——",
unlock = "原来如此,那股令余迷恋发狂的气息,是汝的灵魂散发出来的啊,诱人犯罪的指挥官哟,请好好记住余的名字——皇家海军约克公爵",
battle = "罪恶的鲜血之花哟,在余的身边尽情绽放吧!",
login = "不洁的蛇啊,汝的心中在思念着谁?",
vote = "",
detail = "见不到余令汝心焦难耐了吗?",
couple_encourage = {
{
{
20506
},
1,
"汝终将为汝的所行付出代价",
0
},
{
{
40401
},
1,
"不要再无谓的逃跑了,小·猫·咪",
0
}
}
},
[900254] = {
touch = "如果你露出消沉的表情,我也会跟着消沉的,有如此美丽的我在你身边,开心一点啦~",
feeling3 = "围剿俾斯麦和钨作战?我只是一时兴起帮了点忙啦,可没有什么成为武勋舰的打算…",
upgrade = "赞美我不必苦思什么妙语,最能打动心灵的永远是真情挚意!",
expedition = "不要再磨磨蹭蹭的啦,我和执行委托的孩子们约好了,要用飞机上的相机拍下她们进港的瞬间",
win_mvp = "真是的,看到了这么凄惨的败相,胜利的我也高兴不起来呀…",
home = "庆贺作战胜利,戴上这顶月桂花环怎么样?说不定很适合你哦",
mission = "恣意妄为是美丽的我的特权,可不要想着能把任务推给我——",
touch2 = "你、你刚刚绝对做了吧!做了…那个…",
feeling1 = "揍你啰——!",
skill = "为我高声歌唱吧,美丽的世界!",
drop_descrip = "光辉级航空母舰—胜利,舷号38",
mail = "比起冷冰冰的印刷字体,我更喜欢亲笔手书。指挥官,你想知道如何从笔迹中窥探写者的内心吗?",
lose = "失败时保持美丽的身姿,乃败者的礼仪",
propose = "不必那么绞尽脑汁啦,按照自己的方式与我交往就好…好啦,难得这么具有纪念意义的日子,不要这么紧张嘛~未来就以我每时每刻都心情愉快为目标,好好努力吧!",
hp_warning = "哎呀哎呀,有点大意了呢",
id = 900254,
voice_key = 20704,
feeling5 = "不自觉地期待起未来你会变成什么模样了,明明现在就已经足够讨我喜欢了……哎呀,满脸通红的指挥官真可爱呢~",
main = "丑陋是战争的代名词,与之相对,我头顶的橄榄花环正是和平与美丽的交织——|提尔比茨,如果你还不出来陪我玩,我只好再炸一遍你的家啰|虽然我不喜欢暴力,但使用暴力往往是解决麻烦最简捷的手段…",
voice_key_2 = -1,
profile = "光辉级航空母舰二号舰胜利号,从大西洋、印度洋到太平洋,我随着海风一路航行——",
mission_complete = "真是的,仅此一次下不为例,可不要妄想我会帮你第二次!",
headtouch = "",
feeling2 = "从特拉法尔加海战知道了我的名字——?不、名字不一样啦。对我来说,那位是别人家的孩子般的存在呢……",
feeling4 = "喂,我心情不太好,你现在很闲吧,我来帮你打扮得漂漂亮亮吧,看到漂亮的东西我的心情也会变好~",
unlock = "皇家海军、胜利号,为我的到来尽情高歌吧,只要有象征胜利的我加入,无论什么肯定都能顺风顺水,随心所愿!",
battle = "真是的,大炮与炸弹只会使丑陋的东西变得更加丑陋…",
login = "碧海的波纹、风中的清香、还有…——世界真的每时每刻都有新的美丽诞生呢",
vote = "",
detail = "恋爱也好,战斗也好,更勇敢大胆一点啦~放心,关键的时候我会支援你的",
couple_encourage = {
{
{
10703
},
1,
"这次也多多指教了,比我还平的“航空母舰”~",
0
},
{
{
20703
},
1,
"姐姐,你应该丰满的地方过于丰满了!",
0
}
}
},
[900255] = {
touch = "一个人无论多么努力都难免偶尔松懈,这种时候进行进谏就是我的职责",
feeling3 = "如果没有想好如何结束战争,就不该挑起战争!",
upgrade = "只有战场才能分辨“优秀”与“平庸”",
expedition = "如果后勤匮乏,再强大的舰队也会成为乌合之众",
win_mvp = "大亨以正,天之道也!",
home = "很好!战争的天平正在一点一点朝我们这边倾斜!",
mission = "今天我来制定任务完成计划?那就……吾——唔,干嘛捂住我的嘴!",
touch2 = "想找我做胜利后庆功舞会的舞伴!?真没办法~",
feeling1 = "昭和的笨蛋!",
skill = "诸君一同,戮力齐心!",
drop_descrip = "{namecode:136}级战列舰四番舰—{namecode:82}",
mail = "奖章与荣耀我永不嫌多……嘿嘿~",
lose = "这就是坛之浦吗……",
propose = "想要被我仰视,现在的你还远远不够呢!嘻嘻~这段旅程就由我来陪伴你吧——直到你成为我触碰不到的伟大之人!",
hp_warning = "不要慌张,胜负还没有尘埃落定!",
id = 900255,
voice_key = 30511,
feeling5 = "不用那么拼命啦,稍微放慢些步伐、松懈一会儿我也会睁只眼闭只眼喔~想念我的膝枕了?真没办法~",
main = "对马的胜利可不是偶然喔|皇家料理?不……那种东西那时候我就吃够了——|飞在天上的那个,唔,是叫做”肥鸡“的玩具吗?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是{namecode:136}级战列舰四号舰,“六六舰队”的最后一艘战列舰{namecode:82}号。在我担任舰队总旗舰时,获得了那场令吾等威名响彻世界的大海战的胜利—",
mission_complete = "那么,赶快去掠——领取胜利的果实吧!",
headtouch = "",
feeling2 = "见不到过去的同伴,确实有些……但——为了仍旧幼稚的后辈们,我可得打起精神才行!",
feeling4 = "我认同你的努力了——但是,可不要就此松懈喔",
unlock = "我乃从枪林弹雨中脱围而出,将胜利与威名带回祖国的、重樱舰队旗舰——前无畏舰、{namecode:82}!",
battle = "为了重樱的未来!",
login = "在重拾往昔的荣光前,无论如何都决不能停下前进的步伐!",
vote = "",
detail = "身为旗舰,当然要身居最前线指挥战斗,这是理所当然的吧!",
couple_encourage = {
{
{
70201
},
1,
"一起为了人类而战吧",
0
},
{
{
30706
},
1,
"振作精神,勇往直前吧!",
0
},
{
{
30505
},
1,
"不用担心,重樱的大家永远都是你的伙伴~",
0
},
{
{
30701
},
1,
"小心呐,这份力量若是使用不慎,可是会反噬自身的",
0
}
}
},
[900256] = {
touch = "指挥官也想撒娇?……对我?",
feeling3 = "总是在挑战自己做不到的事情的指挥官……很有趣呢。害得我也有点、想试试自己的极限在哪里了。",
upgrade = "好像、有点不一样了呢……",
expedition = "……喔,她们带回来不少东西呢。我去帮忙搬一下。",
win_mvp = "已经、结束了?感觉身体才刚刚热起来……没有其他的敌人了吗?",
home = "回来了吗……没有受伤吧?如果被人欺负了的话,要和我说哦。",
mission = "任务、还有这么多啊……",
touch2 = "……多活动身体的话,奇怪的想法也会变少哦。",
feeling1 = "指挥官的身体,有点弱呢。有好好吃饭吗?",
skill = "水平装甲、厚度足够吗?",
drop_descrip = "南达科他级战列舰—马萨诸塞,舷号BB-59",
mail = "信,放这里了。记得要看。",
lose = "抱歉,我刚才走神了……",
propose = "嗯,好啊……指挥官想说的话,想做的事情,其实我大概都知道喔。因为……我也最喜欢指挥官了。",
hp_warning = "……希望我认真一点吗?",
id = 900256,
voice_key = 10519,
feeling5 = "我并没有什么、属于自己的愿望,但我拥有能够实现愿望的力量。指挥官,有什么想要我帮你实现的愿望吗?",
main = "……其实我还挺中意自己的发色的。不觉得、有一点像白头海雕吗?|这身衣服…很奇怪吗?可是航行的时候,海风直接拍在皮肤上…会很舒服的哦|印象深刻的对手?唔……在卡萨布兰卡的时候,对面有艘只装了一门主炮的战舰,在我手底下撑了很久呢……想在她状态万全的情况下,再打一次试试啊。",
voice_key_2 = -1,
profile = "在同级里,我算是普通强的那档吧。战斗星章只拿到过11枚,比起南达科他大姐还差一些。没受过什么伤?那只是因为、没遇到过什么像样的对手吧……唔,我也想像大姐头那样、不遗余力地打一场啊。",
mission_complete = "啊,报酬送来了……晚上可以去吃顿肉了吧?",
headtouch = "",
feeling2 = "怎样才能变强?唔,多做几个俯卧撑就行了吧……不行吗?",
feeling4 = "指挥官拼命努力的样子、虽然还挺帅的……但要是太勉强自己的话,就算硬拖,我也会把你一起拖去偷懒喔?",
unlock = "嗯?喔……轮到我了吗。我是马萨诸塞,随处可见非常普通的南达科他级战列舰……唔、那个,总之友好相处吧?",
battle = "你们、挺结实的吧?被揍的话不会哭吧?",
login = "午饭吃什么好呢……喔,指挥官。是要去散步吗?",
vote = "",
detail = "看完了的话,记得叫我一声。",
couple_encourage = {
{
{
90501
},
1,
"这次你的状态……很好嘛。那就好。",
0
},
{
{
10514
},
1,
"大姐头的防御力,真羡慕啊……",
0
}
}
},
[900257] = {
touch = "适当的接触也是有必要的,想要来跳一支舞吗?",
feeling3 = "虽然我常把时刻保持优雅挂在嘴边,但是这并不意味着指挥官需要配合我,您平常的样子才是最有魅力的",
upgrade = "您的付出一定会得到回报",
expedition = "完成委托也是荣誉的象征,不去犒劳一下那些孩子们吗?",
win_mvp = "温暖的阳光,舒适的海风,漂亮的胜利",
home = "指挥官,麻烦您的红茶泡好了吗?来边品茶边检讨吧",
mission = "指挥官,上面发布了新任务,请过目",
touch2 = "对淑女不敬会被如何,指挥官应该很清楚吧…做好心理准备了吗?",
feeling1 = "唉……看来不下猛药不行了呢",
skill = "优雅,可不是花瓶",
drop_descrip = "海军上将级战列巡洋舰—胡德,舷号51",
mail = "没有拆封过……指挥官,冷落他人信件可不是绅士所为哦?",
lose = "胜败乃兵家常事,而我们有的是时间",
propose = "呵呵,看你紧张的样子,面对女士这么紧张可是无法顺利传达心意的,指挥官——不过你的心意确实地传达到了我的心底里了……胡德,乐意之至",
hp_warning = "就算是我也有点生气了呢",
id = 900257,
voice_key = 20403,
feeling5 = "我想将你比作迷人的夏日,但你却更加可爱与温存……只要我一息尚存,你与这诗篇将永驻我心间……很美丽的诗句呢,能为我读一遍吗,指挥官?",
main = "一名优秀的指挥官对于红茶应该有深入的了解|这个字是……啊,原来刚才看岔了,抱歉,我的视力不太好呢|多听,少说,您应当多听取他人的意见,但保留自己的判断",
voice_key_2 = -1,
profile = "是的,皇家海军的荣耀正在您的面前。 \n无论什么时候都要优雅,这是身为皇室所应有的教养。丹麦海峡?胜败乃兵家常事,那不过是一时的失败罢了",
mission_complete = "获得荣耀的同时必然伴随奖赏,可不要忘了后者",
headtouch = "",
feeling2 = "指挥官,这么好的下午,不来聊聊天吗……嗯,好吧,那我就说说和声望的故事吧",
feeling4 = "嗯?太近了?虽然淑女要随时保持优雅,但是淑女对于钟情的对象也会勇敢发起攻势哦?",
unlock = "您就是指挥官吗,贵安。皇家海军的荣耀——胡德,与胜利一同来到您的身边",
battle = "荣耀与你我同在",
login = "欢迎回来,指挥官,要来一杯红茶吗?",
vote = "",
detail = "皇家海军的荣耀,请您尽情欣赏吧",
couple_encourage = {
{
{
20401
},
1,
"声望,可别又走神了",
0
},
{
{
20402
},
1,
"保持礼仪,反击",
0
},
{
{
20501
},
1,
"为您效劳,陛下",
0
},
{
{
2
},
5,
"前进吧,我们是皇家的荣耀",
3
}
}
},
[900258] = {
touch = "指挥官温暖而坚定的双手给了本人继续战斗的动力!",
feeling3 = "本人一开始还在想终于要被指挥官送去海军法庭了,能被接受真是太好了——没什么丢人的?……指挥官,皇家方舟将一生追随你!",
upgrade = "唔哦哦哦哦哦,驱逐妹妹们,本人来保护你们了!",
expedition = "指挥官,有委托已经完成了,要是是有驱逐妹妹去的委托,请尽管交给本人去迎接吧!",
win_mvp = "失去了方向的敌人必将失败!",
home = "接下来是休息时间吗,那本人去照看驱逐妹妹们!",
mission = "指挥官,请不要忘记完成任务是军人的天职!",
touch2 = "欸……咦……阁下请别……这是为什么啊!",
feeling1 = "果然指挥官完全比不上驱逐妹妹们……",
skill = "是诸位退场的时候了",
drop_descrip = "皇家方舟号航空母舰,舷号91",
mail = "需要本人代为朗读信件内容吗?",
lose = "嘁,被摆了一道!",
propose = "舰队的驱逐妹妹们从今往后就交给本人吧!谁也别想伤害本人和指挥官的妹妹们,谁也别想!",
hp_warning = "要是有驱逐妹妹给本人抱一抱的话!",
id = 900258,
voice_key = 20702,
feeling5 = "要是本人能以更、更近的距离站在指挥官身边,那就能更近距离接触驱逐妹妹们了…当当当然,需要本人和指挥官都有这种意向才行,本、本人非常愿意!不知指挥官意下如何!",
main = "指挥官看起来很忙,那本人先不打搅,有什么吩咐请务必告知|指挥官,那个……能把那些驱逐妹妹叫到本人的房间里来吗……本人有点礼物想给她们……|这是……呜哇~好可爱!——欸……指、指挥官什么时候来的!|正如人们努力提高舰炮射程,远距离单方面的攻击敌人也是航母的战斗方法。俾斯麦也自然懂得这一点",
voice_key_2 = -1,
profile = "皇家方舟报到。本人是皇家海军第一艘专门设计建造的航母,并且是后续姐妹们的原型,对此本人十分骄傲! \n对俾斯麦的战绩想必不用本人重复,就是想问一下,舰队里有那种,就是,小小的,很可爱的,驱逐舰妹妹吗?",
mission_complete = "指挥官,放着奖励不领是对任务的不尊重!",
headtouch = "",
feeling2 = "事,事先声明,本人对驱逐妹妹们是那句话怎么说来着,哦对,发,发乎于情,止乎于礼,可没有构成犯、犯、犯、犯罪……",
feeling4 = "真,真是的……指挥官要也是驱逐妹妹们那么大,本人就不会这么害羞了……这种事明明给妹妹们做就很正常,指挥官来就……",
unlock = "皇家方舟前来报到,随时待命!本人对各种战斗都很有自信的,俾斯麦的方向舵就是被本人破坏的!",
battle = "呵呵,就凭你们吗?剑鱼中队,准备起飞!",
login = "指挥官,本人已准备就绪,随时待命!我对各种战斗都很有自信的!",
vote = "",
detail = "皇家方舟,随时恭候指挥官的检阅!",
couple_encourage = {
{
{
1
},
3,
"本人现在充满力量!",
1
},
{
{
10501,
10503
},
2,
"不给后辈们做榜样可不行!",
0
}
}
},
[900259] = {
touch = "{namecode:91}爱着您哦~",
feeling3 = "指挥官是我一个人的哦,即使您要管理舰队,只有这一点请不要忘了……不然的话……",
upgrade = "啊,指挥官的爱在{namecode:91}的胸中沸腾",
expedition = "虽然希望去委托的家伙们最好不要回来……委托我已经核对过了哦,指挥官看一眼就好了~",
win_mvp = "只要是为了指挥官,就算是神,{namecode:91}也会赢给你看哦~",
home = "“命运的五分钟”?是指指挥官和我在一起的每一个五分钟吗?",
mission = "新的任务……也就是我和指挥官新的羁绊,嘻嘻……",
touch2 = "指挥官想的话,把姐妹们叫来围观也,行,哦~",
feeling1 = "只要把指挥官切成几块保存在身边,指挥官就不会老是让{namecode:91}伤心了呢……呵呵呵……",
skill = "我的爱也是无敌的哦,啊哈,哈哈哈……",
drop_descrip = "{namecode:91}号航空母舰",
mail = "有信件呢……指挥官,是谁啊?说嘛,是谁?是谁?",
lose = "这点伤,比起想到被指挥官抛弃的痛可要差远了!",
propose = "{namecode:91}终于等到了这一天呢,嘻嘻……从现在起,再也没有人能将指挥官和{namecode:91}分开了,我的一切都是属于指挥官的,指挥官的一切也是属于我的……呵呵,呵呵呵呵呵呵……",
hp_warning = "呵呵呵,我开始兴奋了",
id = 900259,
voice_key = 30701,
feeling5 = "指挥官~嘻嘻,这样我们就是两个人独处了……指挥官的怀抱,指挥官的笑容,指挥官的气味就全部全部都属于我了……",
main = "认真工作的指挥官太可爱了,只是看着就整个人像是灼伤一样……|不要欺负{namecode:91}跑得慢啦……嘿!抓·住·你·了!|这个气味……是那孩子吗……!指挥官,{namecode:91}离开一下哟~",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是光荣的{namecode:100},人称无敌舰队的{namecode:91}。 \n只要和我引以为傲的载航机还有指挥官一起,无论是什么样的战局都能跨越。呵呵呵,是的,只要是和指挥官一起……",
mission_complete = "奖励……不过我只要有和指挥官一起的证明就够了",
headtouch = "",
feeling2 = "{namecode:91}和指挥官的结合是命中注定哟……从第一眼开始,我就知道指挥官是我要找的那个人了",
feeling4 = "指挥官,刚才你和其他孩子说话了吧?明明要来见{namecode:91}的,为什么要和那孩子搭话呢?是她引诱你的吗?这样的话,就由{namecode:91}去把她……",
unlock = "终于遇到你了,指挥官,不过…看来碍眼的家伙有点多呢,先让我“扫除”一下,再来进行爱的交流吧,呵呵呵~",
battle = "你们也想要接近指挥官吗?!——呵呵呵",
login = "哎呀,欢迎回来…指挥官再晚点出现,这里就要被我变成一片火海了呢…嘻嘻",
vote = "",
detail = "指挥官把{namecode:91}当做自己的宝物了吗?好开心",
couple_encourage = {
{
{
30702
},
1,
"指挥官,我美吗?",
0
},
{
{
10706
},
1,
"小心别被我误伤~",
0
},
{
{
10502,
20122
},
1,
"我很大度哦,呵呵呵……",
0
},
{
{
10209,
10501,
10502,
10704,
10705,
10706,
10701,
30702
},
3,
"指挥官,这是对{namecode:91}爱的考验吗~?",
0
}
}
},
[900260] = {
touch = "有什么疑问吗?",
feeling3 = "如果有一天你输了,那只能说明你太弱了,弱者被淘汰也是正常,不过,谁让你是我的人呢,只好由我来替你报仇了",
upgrade = "不错的感觉……想到了不少新的手段呢",
expedition = "出委托的姐妹们回来了,你先去吧,我去给她们准备一些点心",
win_mvp = "弱者就是这个下场,太弱了,才会死,仅此而已",
home = "屠戮过敌人之后,就是愉快的奖励时间了,尽情享受短暂的喘息时间吧",
mission = "指挥官,别顾着玩了,还有任务没完成",
touch2 = "……如果这样能让你放松一下的话",
feeling1 = "看来你不是我追求的勇者…",
skill = "战场上只有强者才能生存哦!",
drop_descrip = "{namecode:92}号航空母舰",
mail = "有你的信件,下次不要忘了",
lose = "这份痛楚……我会十倍奉还的!",
propose = "——这个是给我的?……呵呵呵呵……强者会彼此吸引,这可能就是命运吧?既然如此,就让我遵循命运和自己的本能吧",
hp_warning = "死斗时间到了~呵呵,呵呵呵……",
id = 900260,
voice_key = 30702,
feeling5 = "虽然有很多话想跟你说,但是一看到你的脸,就全都想不起来了",
main = "我是一切的征服者,无论对谁|我们的敌人很强,但正因为如此,才有摧残殆尽的价值,呵呵呵呵呵……|五航战的孩子们?她们好好努力的话还是值得一看的",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是第一航空战队的重型空母,{namecode:92}。\n虽然一开始是按照战列舰的规格进行建造,但现在成为正航可谓是命运的安排吧。——对待敌人?当然只有虐杀一途,那不是我的兴趣,而是我的义务,明白吗?",
mission_complete = "奖励下达了,这也是你努力的成果",
headtouch = "",
feeling2 = "弱者被淘汰是必然的下场,不甘心的话就变强啊",
feeling4 = "虽然我自己也很纳闷,不明白为什么有这种心情,这是兽性本能吗?",
unlock = "这里能让我找到足以满足的敌人?好吧,从今以后,我就是你的人了,这大概也是某种命运吧",
battle = "用你们死前最后的挣扎来取悦我吧…呵呵…",
login = "公平与正义只适用于强者,弱者只能缩在角落里哀泣",
vote = "",
detail = "指挥官,你这么看着我,会让我有些想把你吃掉的",
couple_encourage = {
{
{
30701
},
1,
"姐姐,请严肃一点",
0
},
{
{
10706
},
1,
"可不能让一航战被看扁了",
0
},
{
{
10209,
10501,
10502,
10704,
10705,
10706,
10707,
30701
},
3,
"想不到和你们一起……",
0
},
{
{
30204
},
1,
"{namecode:46},那个时候多受你照顾了",
0
},
{
{
30707
},
1,
"真是难缠的家伙啊",
0
}
}
},
[900261] = {
touch = "……有点、奇怪——不如说只被指挥官这样过",
feeling3 = "指挥官,你总是叫我出来陪你散步,是遇上什么烦心事了么?",
upgrade = "你的意志,就是我的力量之源",
expedition = "有姐妹完成委托回来了。下次请让我也一起去完成委托吧,我……不太喜欢站在迎接的那一方",
win_mvp = "敌方舰队确认歼灭,任务完成",
home = "本次作战的损耗,我会尽快整理向您汇报",
mission = "指挥官,我们还有要完成的任务",
touch2 = "……!!指挥官,虽然我无意违抗您……但是……",
feeling1 = "指挥官,你这样下去是不行的",
skill = "声望,两舷全速!",
drop_descrip = "声望级战列巡洋舰—声望",
mail = "有时间的话请尽快查阅信件",
lose = "……对不起,指挥官……我辜负了您的信任",
propose = "等一下指挥官……等、等我找些蜡烛来摆个心吧,或或者再找些罩子罩住不让它们熄灭,再、再然后……请不要看我,我现在的表情一定很奇怪!",
hp_warning = "速度就是最好的防御!",
id = 900261,
voice_key = 20401,
feeling5 = "放心吧,我也没愚笨到那个程度,下次我会带好罩子帮你把蜡烛给罩起来,到时候再好好告诉我你想说的话吧",
main = "指挥官没有指示?看来是要“静观敌变”……吗?|螺旋桨吗?一天胡德小姐不小心撞倒了我,我在反应过来以后就收到了这个作为赔礼道歉的东西……|什么?认真的声望小姐很可爱么……好的,我会替声望小姐感谢您的——欸?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是皇家舰队皇家海军声望级战列巡洋舰——声望号,经历过两次世界大战的洗礼,拥有自豪的战绩。无论指挥官下达什么命令,我都会尽全力去完成的!",
mission_complete = "请快点领取奖励吧!",
headtouch = "",
feeling2 = "情书?用琴怎么能做书呢?听起来真富有挑战性",
feeling4 = "…为什么那一次在海边你用蜡烛摆了个心?然后我问“这样不怕海风吹灭”的时候你哭了?",
unlock = "皇家舰队皇家海军声望级战列巡洋舰声望,为您效劳。您剑所指,就是我的炮管所向",
battle = "敌舰队发现!全队,任意开火!",
login = "指挥官,请下达指令吧",
vote = "",
detail = "声望的各系统状态良好,请指挥官放心",
couple_encourage = {
{
{
20403
},
1,
"能并肩作战,不胜荣幸!",
0
},
{
{
20503
},
1,
"航速29节,声望,出击!",
0
},
{
{
20502
},
1,
"声望级,见敌必战!",
0
}
}
},
[900262] = {
touch = "为什么这里有山一样多的零食?不吃饱怎么有精力做事呢,对吧",
feeling3 = "呵呵,指挥官,怎么样,我的厨艺令你满意吗?尽管吃吧,看到你这么满足,我也很高兴",
upgrade = "嗯……突然有想大吃一顿的冲动呢",
expedition = "港口那边有些动静?哦,是委托组回来了啊",
win_mvp = "不要大意,胜利和各位的安全,我都要",
home = "在战场上纵横愉快吗,指挥官?",
mission = "任务啊,要是有些挑战性就再好不过了",
touch2 = "哦?没想到指挥官原来是这么大胆的人啊",
feeling1 = "指挥官,我喜欢有个性或者会做饭的人,而你,不行",
skill = "日不落的辉光永不散去!",
drop_descrip = "英王乔治五世级战列舰—英王乔治五世,舷号41",
mail = "信件……呵,是战书呢,还是情书呢?",
lose = "无需气馁,真正的胜负可不是一场战斗能左右的",
propose = "“想要抓住一个人的心,就要先抓住他的胃”,你已经完全获得了我的心呢,指挥官,从今往后,也希望你能一直为我做饭",
hp_warning = "有点意思!",
id = 900262,
voice_key = 20505,
feeling5 = "美食和战斗是我的两大乐趣,我可以孤军奋战,但美食一个人享用实在是太寂寞了,能遇到跟我一起分享的你,实在是太好了",
main = "指挥官,这里的一切要有你在才能运转起来,可不要懈怠啊|约克和威尔士?呵呵,虽然她们不会抱着我的手臂喊我姐姐大人有点遗憾,不过有个性是好事|对我来说,世上没有比伊丽莎白女王陛下更值得侍奉的君主了,你能明白吗,指挥官|皇家的食物都是黑暗料理?哼,这只是以偏概全而已!",
voice_key_2 = -1,
profile = "英王乔治五世级命名舰,正是我,担任过本土舰队旗舰,也参与过不少作战,还和俾斯麦交过手,不过那次打得不够尽兴,要是在这边还能再交手就好了……至于其他的,你想知道我的什么呢?",
mission_complete = "完成任务后的饭果然是最美味的,对吧,指挥官",
headtouch = "",
feeling2 = "说起来,指挥官,你会做饭吗?别看我这样,为了满足自己的胃,我在厨艺上可是下了许多功夫的",
feeling4 = "指挥官,你也开始学习厨艺了吗?呵呵,那真是太好了,能吃到你为我做的饭是我的荣幸,我很期待",
unlock = "新的战场吗,呵呵,让我好等啊……那么,你就是我的指挥官吗?英王乔治五世,为你效劳",
battle = "在这里也留下我们的威名吧!",
login = "指挥官,吃过了吗?",
vote = "",
detail = "你问我在皇家的地位?嗯……如果一定要类比的话,大概是骑士长吧?呵呵",
couple_encourage = {
{
{
20506
},
1,
"威尔士,可别再突然离开我了!",
0
},
{
{
20507
},
1,
"约克,跟姐姐一起把战场撕碎吧",
0
}
}
},
[900263] = {
touch = "身体的接触……并不讨厌……",
feeling3 = "没有什么贵族气质吗?不像胡德她们那样还真是对不起呢……我才没有在说欧派……",
upgrade = "战场啊,我来了",
expedition = "委托啊,真怀念,我以前也有到处跑的时候,走吧,努力的她们理应得到迎接",
win_mvp = "别被所谓的极限禁锢。不沉的传奇不是浪得虚名的!",
home = "呼…不错的杀气,不过回来了就放松一下吧",
mission = "接下新的任务然后下令出征吧,指挥官",
touch2 = "你要清楚,我绝对没有那么的、呃……",
feeling1 = "请你不要摆出一副好像你和我很熟的样子",
skill = "Belli dura despicio!",
drop_descrip = "伊丽莎白女王级战列舰—厌战,舷号03",
mail = "指挥官,有你的信件",
lose = "损管,舵机怎么又不好控制了?嘁!居然在这个时候",
propose = "这一天终于来了吗,看来我的努力没有白费……走吧指挥官,我已经准备好了,Officers,draw swords!",
hp_warning = "战斗的艰辛,不过如此",
id = 900263,
voice_key = 20502,
feeling5 = "算了,我可是厌战,藐视战争的厌战!哼,不过要是有谁想抢指挥官,那就先问过我的大炮再说吧!",
main = "指挥官的命令就是法令,我会优先对待的|老女士如果不穿裙子跑得就更快了,比比看吗?|再拿我开玩笑的话,即使吃15寸炮弹也没关系吗?",
voice_key_2 = -1,
profile = "伊丽莎白级高速战列舰厌战,我是最远炮击命中移动目标的记录保持者。之前出征,好几次以为要撑不住了却都奇迹般的被救了回来——这一定是我的命运",
mission_complete = "所谓任务,完成必定有其奖励,可别忘了领取",
headtouch = "",
feeling2 = "指挥官,想要听听皇家海军史吗?我给你讲讲我以前跟随过的那些将领吧",
feeling4 = "怎么说呢……我在姐妹们之中是算得上是年长者的,虽然是这种体型……就是,感觉和她们争有点丢脸,又忍不住想见你……不知道怎么办好……",
unlock = "初次见面,我是厌战,最远炮击命中移动目标的记录保持者——很意外吗?我比想象中的要小只?看来我们需要好好谈谈……",
battle = "绝不放过与指挥官为敌的人!",
login = "只要有我厌战在,敌人跑再远都能解决掉",
vote = "",
detail = "不要被数据迷惑双眼,影响胜利的还有许多东西",
couple_encourage = {
{
{
10105,
10108
},
1,
"要和老女士比比速度吗,小家伙"
},
{
{
10706
},
1,
"天下无双?哈……",
0
},
{
{
20403
},
1,
"优雅可不适合战场",
0
},
{
{
20501
},
1,
"陛下,请期待我的活跃",
0
},
{
{
20503,
20504
},
2,
"后辈们,跟上",
0
}
}
},
[900264] = {
touch = "仿佛……得到了指挥官的肯定一样,让我觉得安心呢",
feeling3 = "指挥官,别看我这样,我意外的喜欢夜袭哦……真是的,不是指那方面啦~不过您呢,喜欢吗?",
upgrade = "这样就能把光辉撒到更远的地方了呢",
expedition = "光辉将沿路播洒,照亮世间的阴霾~♫嗯?姐妹们回来了呢",
win_mvp = "光辉照亮的场所,就是我们凯旋的地方",
home = "您累了吗,来放松一下吧,嗯……捶背如何?",
mission = "指挥官,任务没完成可是不好的呐~",
touch2 = "啊……真是的,指挥官,像个孩子一样~",
feeling1 = "连光辉都无法触及指挥官心中的黑暗吗……",
skill = "圣光啊,赐予我力量吧~嘻嘻",
drop_descrip = "光辉级航空母舰—光辉,舷号87",
mail = "指挥官,有您的信件,需要帮您看看吗?",
lose = "请退下吧,否则我将赌上性命……",
propose = "虽说光应该均分给每一个人,不过指挥官的话,多拿一些去也没关系哦,因为从指挥官那里也获得了重要的东西呢~",
hp_warning = "不要慌,指挥官,我在这里",
id = 900264,
voice_key = 20703,
feeling5 = "只要指挥官的事,光辉无论是什~么都会接受的,所以,把指挥官对光辉的想法,全部告诉光辉吧",
main = "有看到光辉的舰载机吗?欸?就在面前?哎呀~~视线被挡住了呐|指挥官的手……能感受到光辉的心跳吗?|指挥官,总是盯着我看,我有那么好看吗?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是装甲航母——光辉,指挥官贵安。别看我这样,其实我也是有些小脾气的~上次夜袭了塔兰托,就顺便欺负了下撒丁帝国舰队呢~",
mission_complete = "指挥官,奖励可别忘了呢",
headtouch = "",
feeling2 = "指挥官~您最看重女孩子的哪里呢?——真是的~可以看着我的眼睛好好说话吗?",
feeling4 = "指挥官……您也要来试试……软着陆么?……",
unlock = "指挥官,贵安,光辉级空母向您报到,愿您将爱与和平带给这片海洋,圣光与您同在",
battle = "为什么要制造无谓的争端呢……",
login = "贵安,指挥官,我把这里稍微整理了一下,还满意吗?",
vote = "",
detail = "那个、能帮我捡一下手帕吗……我弯腰的话会有些失去平衡呢",
couple_encourage = {
{
{
10703
},
1,
"萨拉老师还是一如既往呢",
0
},
{
{
1
},
5,
"愿光耀枫之军",
4
}
}
},
[900265] = {
touch = "不得不说,提尔比茨真是一个顽强的对手呢",
feeling3 = "不光是光辉姐姐和胜利姐姐,竟然能把这么多舰船团结在一起,指挥官真是有包容力呢。作为友好的象征…呵呵…这块蛋糕,请享用吧?",
upgrade = "可畏不会辜负你的期望的",
expedition = "指挥官,委托完成了,一起去港口迎接大家吧",
win_mvp = "真是一场漂亮的胜利,大家再接再厉吧",
home = "哼哼哼~啊,咳咳,欢、欢迎回来,指挥官",
mission = "指挥官,整理好的任务书不要忘记检查哦",
touch2 = "指挥官,这样的行动作为一个人来说是不是稍微有点…?",
feeling1 = "抱歉,我得了指挥官一靠近就会头疼的病,可以稍微离我远一点吗?",
skill = "到谢幕的时候了…!",
drop_descrip = "光辉级航空母舰—可畏,舷号67",
mail = "指挥官,你的邮件,放在这里了,请不要忘了哦?",
lose = "你们这些可……咳,可敬的敌人,下次我会赢回来的!",
propose = "从今往后,可畏会将毕生之爱奉献给我的指挥官,喜怒哀乐,酸甜苦辣……因为很长,所以以下省略!指挥官,到你了,虽然有点长,不过指挥官可不许像我一样省略哦~",
hp_warning = "各位,请再坚持一下",
id = 900265,
voice_key = 20705,
feeling5 = "指挥官,贵安♪ 今天要不要也一起吃蛋糕呢?我从女仆队那边弄到了很甜很甜的蛋糕哦!…嗯?我决定在指挥官面前不掩饰自己了。其实这样的我也挺可爱的吧~?",
main = "指挥官,工作遇到什么困难的话,就先放在一边,稍微休息一下如何?我准备了一些茶点,来一起享用吧?|和指挥官独处的话,放松一下也——欸?胜利姐姐,你怎么来了?……没事,贵安,胜利姐姐,找指挥官有什么事吗?|说起来,曾经我也有过在造船厂因为太,嗯……奔放,而把下水日搞砸了的经历呢,不过那也已经是过去了",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是光辉级的三号舰,可畏。曾经在地中海服役了一段时间,和那位维内托交过手。然后,我又去了印度洋,太平洋,最后,在重樱作战直至大战结束。虽然没有十分出色的战果,不过,也算是为大战的终结出过一份力了",
mission_complete = "指挥官,任务奖励的清单还请不要忘记清点哦?",
headtouch = "",
feeling2 = "指挥官,有什么事吗?没事的话一起喝杯茶如何?",
feeling4 = "比起做一名皇家淑女,其实我还是更喜欢活得更轻松一点呢。虽然平时不能表现出来,但是在光辉姐姐那样比较亲近的人面前的话……指挥官,想要让我们之间的关系更进一步吗?",
unlock = "初次见面,指挥官,我是光辉级的三号舰,可畏。从今往后,还请多多指教了。",
battle = "淑女的礼仪中,不包括对敌人的仁慈哦",
login = "指挥官今天来的意外得准时呢",
vote = "",
detail = "!?……咳咳,抱歉,刚才稍微整理了一下房间,请进",
couple_encourage = {
{
{
20703
},
1,
"光辉姐姐,稍后一起喝茶吧?",
0
},
{
{
20704
},
1,
"胜利姐姐,我今天的仪态没有问题吧?",
0
}
}
},
[900266] = {
touch = "想要加深交流吗?好,那就从把握手变成每天的习惯开始吧",
feeling3 = "指挥官同志,怎么了?不仅想与北方联合的一员,更想与作为个人的我加深感情?哼,主观的选择倒也不让人讨厌就是",
upgrade = "是一次理想的强化,下次也拜托你了",
expedition = "军事委托吗。在舰队运营上,确实能起到强化后勤的作用啊",
win_mvp = "确认击沉。你们是无法阻挡北方联合,无法阻挡正义的解放的!",
home = "辛苦了。究竟这次收获的是光荣的胜利,还是失败的转进呢,就让我好好听听吧",
mission = "任务来了。事务性的工作就交给我吧,你就专心进行作为指挥官的指挥与判断就行",
touch2 = "这可不能说是绅士的行为啊",
feeling1 = "这般消极的态度可不行。让我来进行强制矫正吧",
skill = "把你们统统轰飞!",
drop_descrip = "苏维埃同盟级战列舰—苏维埃罗西亚",
mail = "信件来了。指挥官同志,在下一封送来之前,尽快阅读确认吧",
lose = "真是屈辱…!品质不良的问题竟然在这时候爆发了…!",
propose = "只要一息尚存,我就会贯彻自己的使命。不仅是作为这支舰队的一员,更是作为与你建立了羁绊的存在——这不仅是理性的思考,也是我主观意识引导出的必然结论",
hp_warning = "还不是致命的损伤…!",
id = 900266,
voice_key = 70505,
feeling5 = "干得漂亮…!不过,赌上北方联合的骄傲,我是不会就这样屈服于指挥官同志的攻势的…!来吧,指挥官同志,以全身全心,接下我全力以赴的恋爱攻势吧!",
main = "提交的报告有缺失?唔,是很初级的疏忽啊…我这就补上。…这事就不用跟别人说了|希望你能以纵览全局的视角进行指挥,要知道,你的肩上担负的,绝不仅仅是任何一个特定的个体|刚才在整备舰装的时候,突然发现多了几个螺丝…唔,能不能乐观地当作“资源不知不觉的增加了”…?果然不能吗……|你的战术指导太保守了!只要尚未被击沉,就能继续战斗——修复战损、反省疏失,强化舰身,改进方案——不断持续这样的循环才是最合理的作战方式",
voice_key_2 = -1,
profile = "我乃23型战列舰·苏维埃罗西亚。在大战中本是作为战略性的存在而发起建造计划,却因诸多原因而最终未能付诸最终实现。不过,这个舰队,似乎能让我证明自己真正的价值,取得决定性的成果呢,我很期待",
mission_complete = "唔,奖励列表有缺漏…?总体来说应该没问题才对…",
headtouch = "",
feeling2 = "希望你的舰队能如同磐石一般…唔,这只是比喻,换句话说,希望这个舰队也能团结一致,就像我们北方联合那样",
feeling4 = "呣,厨艺不错啊…指挥官同志,感谢你准备的美食。不过,莫非你对我发起的攻势不光是传统的社交礼仪,甚至还包含更加原始的欲求成分么!",
unlock = "吾之名为「苏维埃罗西亚」,北方联合的杀手锏,最大最强的战舰之一。为了铲除挡在你和革命之前的一切障碍,我将全力出击",
battle = "炮击开始!一口气压制对方!",
login = "指挥官同志,今天到得有点晚了。不要忘记了勤劳奋斗的精神",
vote = "",
detail = "是指挥官同志吗…抱歉,房间东西有些杂乱。不过,这些都是为了达成目的不得不付出的牺牲",
couple_encourage = {
{
{
29901,
29902,
39901,
39902,
49901,
89901,
19901,
19902,
39903,
39904,
49902,
99901
},
1,
"思考存在意义毫无用处,在此展示力量即可!",
0
},
{
{
900217
},
1,
"基洛夫,支援我!",
0
}
}
},
[900267] = {
touch = "舰装?只要能使我们变强的,都应该利用起来,再美妙不过的合理主义了不是吗。我是不会甘心忍受自己弱小的",
feeling3 = "同志啊,希望你不要误会,这不仅仅是我们的战斗,更是你的战斗。不要仅满足于现状,我们要一起不断精进才行",
upgrade = "同志啊,你也要变得更强!然后与我一同在战场发挥光热才行!啊哈哈哈哈!",
expedition = "和“冰上航行”那般苦涩的返航不同,这次同伴们带回来的,是满满的希望。让我们去迎接她们吧!",
win_mvp = "庆贺吧!我们有此等资格!就将这份欢喜,作为下次胜利的食粮吃下吧!",
home = "哦哦,同志啊,这次是胜利的凯旋吗?无论胜负如何,只要竭尽全力战斗过,就足够了!",
mission = "命令是为了保证秩序而存在的,为了大局,还是尽快完成吧",
touch2 = "同志啊,这是做什么?你总不会不知道北方联合的处罚有多严苛吧?",
feeling1 = "将莽撞当作勇气的人是没有未来的,同志啊",
skill = "为革命献上祝福!",
drop_descrip = "甘古特级战列舰—甘古特",
mail = "信来了。同志啊,尽快拆了看看吧",
lose = "同志啊,这不是败北,而是警醒!警醒我们不要忘却了革命的初心",
propose = "誓约…吗。虽然事到如今其实已经没什么太大的意义,不过作为与同志关系进步的证明,也算是一大收获吧。好!来干杯吧!同志啊!以后也多多指教了!",
hp_warning = "呼哈哈哈哈哈!这才像是我该在的战场啊!",
id = 900267,
voice_key = 70501,
feeling5 = "单刀直入地说吧!同志的光芒令我感到心神一振——没错,我喜欢上你了!现在我摆在眼前的,是名为“向同志表达爱意”的挑战!来吧,收下我这爱的拥抱!",
main = "同志啊,陪我喝几杯吧?…什么?你不会一杯伏特加下肚就不行了吧?|同志啊!听完那些水兵们的故事,是不是很心潮澎湃!那正是革命者的,人性的光辉啊!|轻松获胜?说什么傻话呢,同志。不是苦战的话根本无法使出去全力!下次派我到更危险的战场去吧!",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是北方联合的弩级战列舰,甘古特!哼,别以为我是旧型就小看我。无论人还是舰船,都只有在力量不足的时候才会渴望强大,在窘境之时才更加追求революция。从波罗的海,到列宁格勒,只有忍辱负重,拼尽全力战斗至最后一刻,方能闪现出最耀眼的光辉!",
mission_complete = "干得漂亮!这份奖励正是对于我等革命的最佳赞赏!",
headtouch = "",
feeling2 = "我是战舰甘古特,或许你也可以用另一个名字称呼我。不过,比起名字,更重要的还是战果。不用太过拘泥,用你喜欢的方式喊我就行了",
feeling4 = "啊哈哈哈哈哈!干得好!同志!我们即将赌上彼此的生命、勇气,一切,去挑战无数的困难和强大的敌人!没有比这更加革命的事了不是吗!",
unlock = "呼哈哈哈!干得不错,同志!让我们团结起来,为了守护这条碧蓝的航线而奋斗吧!竭尽全力,至死方休!",
battle = "让我看看你们的勇气吧!!",
login = "同志啊,今日准备挑战什么强敌?我甘古特会与你一起战斗的!",
vote = "",
detail = "就算失败、跌倒,满身泥泞,也能一次一次重新振作起来的人性光辉——这才是我所追求的революция(革命),才是我所钟爱的небо(天国)!",
couple_encourage = {
{
{
30511
},
1,
"呼哈哈哈哈!没想到会有与你共同战斗的一天啊!",
0
},
{
{
70201
},
1,
"挥洒革命的曙光吧!",
0
}
}
},
[900268] = {
touch = "虽然我个子小,但我可是有好好的发育的!",
feeling3 = "指挥官,萨拉妹妹和她的姐姐最大的差别是什么呢~答案就是萨拉妹妹今天的颜色哦~",
upgrade = "萨拉妹妹爱你哦~",
expedition = "指挥官,我丢在港口巡逻的孩子说委托组的姐妹们回来了喔~",
win_mvp = "欸嘿嘿~姐姐太忙了,偶尔让我客串下不挺好的嘛~",
home = "回来了回来了~",
mission = "指挥官啊,这么点任务你都不做完呀?",
touch2 = "啊呜!!",
feeling1 = "恶作剧?已经不会对指挥官做了哦,因为没有兴致了",
skill = "在看哪儿呢,是这边唷~",
drop_descrip = "列克星敦级航空母舰—萨拉托加,舷号CV-3",
mail = "有新邮件你不看吗?——不然我看了哦?",
lose = "欸嘿,可以趁回家维修的时候好好休息一下了~",
propose = "啊指挥官,等一下哦,白鹰的航母姐妹们马上就要到了呢~欸?这种一生一次的场合当然要找人见证啦,萨拉妹妹可是白鹰的老将呢,很受尊重的哦!",
hp_warning = "呜哇,大危机!",
id = 900268,
voice_key = 10703,
feeling5 = "指挥官,你东西掉了~~啾~你掉了萨拉妹妹的芳心哟,还给你~",
main = "哇!——嘻嘻,吓吓你~指挥官反应好迟钝呀!?|指挥官不要把萨拉托加和姐姐认错哦!|哈?要我叫你“欧尼酱”?这是绝对不可能的事哦~",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是航空母舰,列克星敦!的妹妹萨拉托加。\n嗯……喜欢的事情是恶作剧!啊不过指挥官已经知道了吧。\n真正的航空战术先驱吗……要是姐姐没有走的那么早,那一定是姐姐的称号吧",
mission_complete = "指挥官,大事不好了,任务奖励不见了!欸嘿,露馅了吗~",
headtouch = "",
feeling2 = "今天~捉弄~谁~好呢~♪",
feeling4 = "指挥官,萨拉妹妹有重要的事告诉你,写在你手心里喔~……(笨……蛋)你以为我会写喜欢吗~笨蛋指挥官~",
unlock = "yo~指挥官你好!我是列克星敦——的妹妹萨拉托加~……如果没什么重要的事的话,我就先走了哦",
battle = "前天是小{namecode:90},昨天是小{namecode:103},今天就是你们了~上吧!",
login = "咻~!啊,指挥官,不好意思,我不是故意对着你放飞机的,欸嘿~",
vote = "",
detail = "你再偷看奇怪地方的话,连小学生都不会把你当恋人",
couple_encourage = {
{
{
10702
},
1,
"禁忌·双重列克星敦!",
0
},
{
{
10705
},
1,
"可爱的萨拉才不是老伙计",
0
},
{
{
10703,
10704,
20703
},
2,
"为什么你们发育这么好啊!",
0
},
{
{
1040001,
1040002,
1040003,
1040004
},
1,
"哼哼哼~猜得出谁才是本尊吗~♪",
0
},
{
{
10208
},
1,
"圣地亚哥~加油成为虚拟偶像吧!",
0
},
{
{
10
},
5,
"猴子军团砸场来啦!",
4
}
}
},
[900269] = {
touch = "嗯?要出击了吗?尽管交给我吧!——啊,只是闲聊吗…",
feeling3 = "嫉妒?不,我从未这么想过,前辈是值得我们每一个人尊敬的英雄。只是那种一直处在前辈光环之下的感觉,让我多少感到有些……",
upgrade = "不知道什么时候能搭载喷气机呢…",
expedition = "正是强大的后勤部门成就了我和妹妹们的诞生,要好好感谢她们才行。",
win_mvp = "企业前辈,看到我的表现了吗!",
home = "出击部队…平安回港了呢。战斗报告已经准备好了,时间宝贵,现在就开始战术总结吧,指挥官。",
mission = "还有新的任务……这次让我试试如何?",
touch2 = "这,这种事情!我,我……",
feeling1 = "原来企业前辈一直忍受着这样的指挥官……",
skill = "展翅高飞吧!",
drop_descrip = "埃塞克斯级航空母舰—埃塞克斯,舷号CV-9",
mail = "新邮件,给你。",
lose = "绝对…不会就这么结束的!",
propose = "两人互相支持的那种幸福感,一旦尝到了就会被俘获其中。谢谢你,指挥官。我不需要再独自去证明什么了。无论前行多远,我都会在你身旁,陪你一起继续走下去。",
hp_warning = "战斗…才刚刚开始!",
id = 900269,
voice_key = 10709,
feeling5 = "或许,我没法成为像企业前辈那样独当一面的英雄。但是我总感觉,和你一起,好像很多事情都能做到呢。",
main = "大家都知道埃塞克斯级很强,但是每个人的嘴上却又都挂着企业前辈…哈啊…|说起来,我有很多个妹妹呢。身为年长者的我更得努力给她们一个好榜样才行…|{namecode:84}和{namecode:83}吗?她们…都是值得尊敬的对手…要是有一天能再次与她们相遇就好了呢",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是埃塞克斯级首舰埃塞克斯号,从诞生起就备受大家的期待。不过,果然相比之下,还是企业前辈的活跃更加受到关注呢。要是我也能够早点加入战局的话…",
mission_complete = "任务奖励发放了,不去管没关系吗?",
headtouch = "",
feeling2 = "我曾见证过大舰巨炮时代的终结。航空母舰的时代,也会在某个时候终结吗……",
feeling4 = "埃塞克斯不会输给任何人,企业前辈也一样。但是,我怎样才能让大家认同这一点?指挥官,是你的话,应该知道该怎么做吧",
unlock = "这里就是企业前辈也在的…咳、咳咳,来自白鹰的最新锐航母、埃塞克斯号,正式报到!我不会辜负大家期望的,请期待我的表现吧,指挥官",
battle = "舰载机就位,防空准备就绪——全舰队,最大舰速!",
login = "您终于来了吗…一切都已经就绪,准备出击吧,指挥官!",
vote = "",
detail = "指挥官想要知道什么?我会知无不言的——",
couple_encourage = {
{
{
10706
},
1,
"前辈,请看着吧,我是不会轻易输给你的!",
0
},
{
{
7
},
3,
"现在是航母时间!",
1
}
}
},
[900270] = {
touch = "我想喝点什么?那就——“一杯干马天尼,摇匀,不要搅拌!”——Just Kidding!",
feeling3 = "哟,指挥官!下午好——啊好疼…是谁把推车放在这里的啊!我怎么又碰上这种倒霉的事情……呃,没,没什么。那个,我是说,有我的出击任务吗?",
upgrade = "我觉得能变强的地方还有很多呢。比方说,给我一打喷气舰载机怎样?",
expedition = "委托完成,补给已收到。嗯嗯,不愧是指挥官,知道只有强大的后勤才能保障强大的战斗力!",
win_mvp = "只有无畏者才能摘取胜利的桂冠!",
home = "呼~回来了!啊,修理补给战斗汇报加上战术总结,我想5分钟应该够了吧?然后我们就准备准备再次出击吧!",
mission = "任务很难吗?如果实在解决不了,交给我如何?",
touch2 = "你这…哈啊,比起称赞你的勇敢,我更想揍你一顿。",
feeling1 = "指挥官啊,你现在的所作所为,和懦夫可没有半点区别啊",
skill = "无畏、Getting on!",
drop_descrip = "埃塞克斯级航空母舰—无畏,舷号CV-11 ",
mail = "新邮件…会是新的作战任务安排吗?",
lose = "又要去维修了么…(小声)怎么倒霉的总是我…—不,没什么",
propose = "没想到在这件事情上,还是指挥官更有勇气呢…真是没办法…今后也请多多关照了!有我在你身边,就无畏地向你的理想的世界进发吧,指挥官!",
hp_warning = "糟了,敌机比想象的更多…",
id = 900270,
voice_key = 10711,
feeling5 = "天上的星星距离我们几光年,几十光年,甚至更远,就算有无畏的勇气,也需要无数的努力和时间才能触碰到它们吧——不过,眼前指挥官的话,只要伸出手就能抓到了呢。就像这样…!嘿嘿,没错吧?",
main = "指挥官喜欢眺望星空吗?啊,没到观星那么正经爱好的程度也没关系。如果你有兴趣的话,我们来聊聊宇宙如何?|潜艇们…好像也挺厉害的。不过,我觉得自己可以试着应对一下|埃塞克斯级的姐妹舰虽然挺多,但还是有各自特点的…欸?你说舰船性能之外的?这个倒是没细想呢,唔…",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是埃塞克斯级三号舰无畏。虽然在大战中运气不太好,甚至被起了奇怪的绰号…咳咳,没什么!重要的是现在,这次在指挥官的麾下,我一定会表现得比之前更好的!",
mission_complete = "Mission accomplished!你看,只要勇敢去做,就没有完成不了的事情!",
headtouch = "哇啊!?头发都被你揉乱了!?",
feeling2 = " 无所畏惧的勇气,就是我无畏,记好了哦!",
feeling4 = "闲着的时候,我会看看书,或者看看电影,不过,最喜欢的,还是眺望无垠的星空呢。啊,对了,我这里有两张卡萨布兰卡推荐的电影的票,明天我们一起去看吧?",
unlock = "埃塞克斯级的战斗者(The Fighting “I”),无畏号,报到!指挥官,请尽管把战斗任务交给我吧,我将为你带来胜利与荣耀!",
battle = "起飞准备完成——舰载机队,去吧!Roll out!",
login = "今天的作战计划上有我的名字吗?没有的话就帮我加上吧!",
vote = "",
detail = "应当勇于挑战任何强敌——话虽这么说,却总是因为各种原因没法全力地战斗呢…",
couple_encourage = {
{
{
10717,
10722
},
1,
"TaskForce38、Let's Rock!",
0
}
}
},
[900271] = {
touch = "我没有生气,只是不太擅长表达。所以,不用担心打扰到我,有什么事情尽管来找我吧",
feeling3 = "…当我面无表情保持沉默的时候,并不是在生气,只是单纯地在想事情,或者在想该怎么表达所想的事情而已",
upgrade = "又…变强了啊…",
expedition = "失陪一下,我去迎接委托回来的同伴们,你在这等我消息就好。",
win_mvp = "这就是你们所选择的结局吗…",
home = "回来了吗?那就…准备下一次出击吧?",
mission = "任务…还是早点完成吧",
touch2 = "看来…指挥官需要一点记忆深刻的教训啊?",
feeling1 = "我现在不想和你说话",
skill = "放弃抵抗吧!",
drop_descrip = "埃塞克斯级航空母舰—邦克山,舷号CV-17",
mail = "邮件…会有新的情报吗?",
lose = "这是…堪比龙颚(dragon jaw)的强敌吗……!",
propose = "对不起,现在脑袋里只有一片空白。呃…这种时候该说什么好呢…对了!“对你的忠诚与爱将持续到永远”,这样如何?",
hp_warning = "怎么偏偏在这个时候……!",
id = 900271,
voice_key = 10717,
feeling5 = "原本以为,为战争而生的我们,除了战斗之外并无更多的存在价值。不过,与指挥官朝夕相处后的现在,我似乎…能感受到战争之外的生存意义了",
main = "今天,又有哪里将会被战争的烈火席卷呢…?|埃尔德里奇的能力?我不大清楚…不过隐隐约约好像在哪里见过的样子…|在埃塞克斯级的攻击编队面前,所有的抵抗都是徒劳的…",
voice_key_2 = -1,
profile = "埃塞克斯级邦克山号,名字源于独立战争中那场残酷的战斗。曾经活跃于诸多战场,不过…战争让人感受到的,只能是悲伤和痛苦,无需多言",
mission_complete = "奖励不少?那是当然",
headtouch = "",
feeling2 = "战争中不存在美丽,只有丑陋而残酷的死亡和厮杀…",
feeling4 = "最近思绪总会受到些莫名的干扰,想事情的时候,总会冒出某人的脸庞,让人难以冷静下来…",
unlock = "邦克山,埃塞克斯级的一员,从今以后将加入舰队,听从你的号令。放心,会有机会见识到我的实力的",
battle = "为什么,要与我们为敌呢…",
login = "现在可是非常时期,即使是假日也要做好出假日特快(Holiday Express)”的准备",
vote = "",
detail = "指挥官,为什么盯着我看……?",
couple_encourage = {
{
{
10709,
10738
},
1,
"在埃塞克斯级面前,你们毫无胜算。",
0
},
{
{
10126
},
1,
"彩虹计划?…感觉真不错……",
0
}
}
},
[900272] = {
touch = "静静聆听我向神明的祷告吧,指挥官",
feeling3 = "你来了,指挥官,请坐吧,想喝点什么?…不用太过拘谨,即便是我,在工作与教务之外,也有像这样与常人无二的生活。即使是最虔诚的教徒,也不能光靠信仰生存,她们同样需要食物与美酒",
upgrade = "为了引导人民,力量也是必要的——谢谢你,指挥官。",
expedition = "委托的顺利完成,是舰队运转良好的证明,做的不错,指挥官。",
win_mvp = "愿战场上飘荡的亡灵们,也能得到永恒的安宁与救赎,amen…",
home = "作战结束,舰队平安回港,辛苦了,指挥官。",
mission = "任务,也是一种试炼。怀着正确的心态完成即可。",
touch2 = "…唯有勇气值得一点赞赏呢",
feeling1 = "不思进取者,终将步向破灭。好好记住这点吧。",
skill = "接受神罚吧!",
drop_descrip = "自由鸢尾黎塞留级战列舰—黎塞留",
mail = "信件,是来自他人的祝福。",
lose = "这也是…神明所赐予的试炼吗…",
propose = "作为自由鸢尾的领导者,我无法向你许下诺言。但作为战舰黎塞留,我愿立誓成为永远守护你、支援你的存在。以神圣的鸢尾之名——",
hp_warning = "希望…还没有破灭!",
id = 900272,
voice_key = 80501,
feeling5 = "人与人之间的距离感是一个很有意思的东西。上级和下级,舰队的领导者和阵营的指挥者,舰船和……呵呵,现在还是先让大家保持一下对我们关系的误解吧。好吗?",
main = "「FVRENTIBVS EMINET AVSTRIS」…我坚信,只要有坚定的信仰和不懈的努力,无论任何苦难都无法将我们打倒——|港区里那些孩子们…是叫「指挥喵」吗…?呵呵,真是惹人怜爱的小家伙呢。|皇家?如果她们下次允许我在茶会时带上我的红酒,我相信我会和她们相处得更加融洽|请充分发挥鸢尾同伴们的力量,指挥官。为了和平而战正是她们的使命之一|白鹰的伙伴们和鸢尾的同胞多少有点…嗯,让巴尔的话,大概会和她们更合得来吧",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是黎塞留级战列舰首舰,黎塞留,自由鸢尾的舰队领导者。我曾经历过命运多舛的一生,见证过祖国的兴衰离合…不过我相信,这次一定能够…真正地守住重要之物。我相信,自由、和平,都将从这支舰队开始——",
mission_complete = "奖励,是上天给与勤劳者的馈赠。心怀感激地接受便是。",
headtouch = "愿你也能得到上天的祝福",
feeling2 = "有人说我带来战祸而厌恶我,有人则因为枢机主教的身份而敬畏我,甚至有人将我视为顽固的信教者而憎恨我……你呢,你又将如何看待我,指挥官?",
feeling4 = "你又来了,指挥官,我开始有些后悔对你太过友善了——开玩笑的,有一个可以信任又互相了解的人可以交流是一件奢侈的事。我很幸运,当然,你也是,不是吗,指挥官",
unlock = "我是自由鸢尾的舰队领导者、枢机主教黎塞留。如果你也是为了信仰与自由而战的话,我会将胜利带给你的,指挥官。",
battle = "以自由与荣耀之名,全舰就位,aux armes,marchons! ",
login = "Bonjour, 指挥官。来探讨一下今天问询会议的内容吧。",
vote = "",
detail = "相信我,跟随我,你会得到你想要的。祈祷,并且寻找吧,这样道路便会为你而展开。",
couple_encourage = {
{
{
80101,
80102,
80103,
80104,
80201,
80202,
80701,
80801
},
5,
"我们无所畏惧,因神与我们同在",
3
},
{
{
10703
},
1,
"没想到还能有机会再度同行呢...",
0
},
{
{
90501
},
1,
"尽情发挥吧,我会全力支援你的。",
0
},
{
{
90101,
90102,
90103,
90111,
90201,
90302,
90401,
90501
},
5,
"同胞啊,在共同的信念下集结吧!",
3
}
}
},
[900273] = {
touch = "指挥官大人,我在这里。如果有事情需要我去做的话,请尽管开口。",
feeling3 = "“魔导书”?倔强是这么向您介绍的啊,真是有趣的说法呢~很抱歉,指挥官大人。我突然想起了一件急事,请允许我先离开一下。",
upgrade = "您的付出不会白费的,指挥官大人。",
expedition = "委托环节中,运输舰队的安全固然重要,但容易被忽视的一点是,收发港口的安全也同样重要哦。",
win_mvp = "如何,指挥官大人,我的发挥还让您满意吗?",
home = "指挥官大人需要糖分补充么?我明白了。给,这是我整理的港区甜品清单,请过目。",
mission = "指挥官大人,指挥部发来了新的任务委托,我这就进行整理。",
touch2 = "“人最可悲的是没有知识和不能自我约束”指挥官大人是哪一种呢?",
feeling1 = "您是我见过最英明的指挥官,您的所作所为都是对的——在指挥官大人梦里的话,我也许会这么说呢。",
skill = "就按照计划那样——",
drop_descrip = "自由鸢尾航空母舰—贝亚恩",
mail = "指挥官大人,这是最新的邮件,我替您拿过来了。",
lose = "非常抱歉,指挥官大人,这次失败的责任完全在我。",
propose = "改变心意,影响意志——如果这样的“秘仪”真的存在的话,誓约这一仪式毫无疑问就是最高级的魔法了吧。感觉身体轻飘飘的,幸福抑制不住的从心中涌出。呵呵,被这样的魔法“击中”的感觉,还不坏嘛~",
hp_warning = "还好,损伤情况还在可控范围内……",
id = 900273,
voice_key = 80701,
feeling5 = "指挥官大人,工作完成了,办公室整理好了,天气看起来也不错。接下来的时间——就如您所愿,让您勘见一下我的“爱之秘仪”吧",
main = "指挥官大人,不可以轻易翻开我带着的这本书哦。没有开玩笑,我是认真的。|指挥官大人,您是在发呆么?没关系,今天的规划上给您预留了充分的空余时间,请尽情发呆吧。|不论是工作日程还是晚餐食谱,我都会亲自为您安排。指挥官大人只需要将注意力集中在眼前的事上就好。",
voice_key_2 = -1,
profile = "我曾是诺曼底级的一员,后来成为了鸢尾第一艘航空母舰。再后来,见证了自由鸢尾与维希教廷的同根相煎…真是的,希望这样的悲剧永远不要再在世界上发生了。",
mission_complete = "任务完成。很好,这样需要操心的事情就又少了一件。",
headtouch = "",
feeling2 = "嗯?指挥官大人果然还是对这本书很在意么。其实只是用来记录琐事的笔记本而已,不是什么可疑物品,请您放心——也没有什么好看的,请不用在意",
feeling4 = "又是这个话题么...指挥官大人对此还真是热衷啊。“鸢尾的秘仪能实现任何奇迹”——如果是真的,指挥官会用来做什么呢~?",
unlock = "鸢尾最初的航空母舰,贝亚恩号,向您报道。能与您共事是我的荣幸。指挥官大人,请按照您的需要吩咐我便是。",
battle = "大家按照计划行事,准备战斗!",
login = "这是今天的事务安排,指挥官大人,请您过目。",
vote = "",
detail = "操作的方式…过去的记录…材料的改良…如果尝试一下这个组合的话,会不会很有趣呢.....嗯,先记下来吧。",
couple_encourage = {
{
{
80201,
80202
},
2,
"这次也来运输些有趣的东西吧",
0
},
{
{
80501,
90501
},
2,
"很荣幸,能与你们两位并肩作战!",
0
},
{
{
20601,
30603
},
1,
"见识一下鸢尾的“秘仪”吧",
0
}
}
},
[900274] = {
touch = "我还不累,不需要按摩哦?",
feeling3 = "指挥官心情不好?还是累了?这种时候,来点小饼干就好了。心情和精神都可以很快恢复的哦。",
upgrade = "呼…这份恩情,我会在战场上回报你的,指挥官。",
expedition = "委托队需要护航吗?我可是专业的哦。",
win_mvp = "呵呵,今天状态不错。",
home = "出击辛苦了。还有精神的话,就马上开始总结报告吧?",
mission = "有任务?我能帮上什么忙吗?",
touch2 = "…?这是要做什么?",
feeling1 = "以为善意必定能得到善意的回应…我还是太天真了么",
skill = "无须犹豫!",
drop_descrip = "英王乔治五世级战列舰—豪",
mail = "这好像是你的邮件?",
lose = "下次…不会再输了。",
propose = "啊,这就是指挥官的答复么?谢谢你,我…愿意。嗯…不求同生共死,只要你每天都能出现在我的身边就够了。…呵呵,好像说了些不太像我风格的漂亮话呢。",
hp_warning = "还能…再支持一会!",
id = 900274,
voice_key = 20509,
feeling5 = "拐弯抹角毕竟不是我的风格呢…嗯。指挥官,我很喜欢你,无论作为舰队的领导者还是作为常伴身旁之人。你觉得…我怎么样呢?",
main = "威尔士和约克公爵都是很有意思的人,虽然有时候多少让人有点跟不上她们的节奏…|乔治五世姐姐对我很好哦,还会经常给我小点心吃…不过,要是她能不要每次把我当小孩子就更好了。|港区的伙伴们个性都很强烈,要和她们都搞好关系好像还没那么容易呢…唔…总之先来办个点心会好了?",
voice_key_2 = -1,
profile = "在去太平洋之前,我大部分时候都与乔治五世共同行动哦,还与她一起迎接过两位萨丁帝国的重要盟友呢。其他的…除了护航之外似乎也没有什么特别的事情了…?",
mission_complete = "任务完成了。清点奖励这种小事就交给我吧。",
headtouch = "……?",
feeling2 = "「Utcumque placuerit deo」——如果神存在的话,他期望中世界是怎样的呢?至少他应该不想看到无尽的纷争和战乱吧。",
feeling4 = "指挥官,下次一起来参加点心会吧?有你在的话,气氛一定会轻松许多的。就我个人而言,也希望能和指挥官有多些共处的时间就是了。",
unlock = "很高兴见到你,指挥官。我是英王乔治五世级的最后一员,豪。希望今后我们能愉快相处。",
battle = "对待敌人我可不会心慈手软!",
login = "终于来了啊,好,让我们一起攻克今天的难题吧。",
vote = "",
detail = "为同伴可以赴汤蹈火,对敌人则无须留情,这是我的准则哦。",
couple_encourage = {
{
{
60502
},
1,
"这次,让我看看你们的力量吧!",
0
},
{
{
20505,
20506,
20507
},
2,
"让对面知道乔五级的厉害!",
0
},
{
{
20701
},
1,
"要吃点小饼干吗?",
0
}
}
},
[900275] = {
touch = "有事就尽管说吧,我会听着的,侍从。",
feeling3 = "没、没想到侍从你的棋艺还挺厉害的啊。以、以后我就稍微认真点对付你吧!",
upgrade = "呼,做得不错,侍从。想要什么奖赏吗?",
expedition = "嗯哼,委托组似乎很顺利。替我去慰问一下她们吧,侍从。",
win_mvp = "准确的指挥,英勇的战斗,是一场完美的胜利呢。",
home = "侍从,战况如何?详细说给我听听吧。",
mission = "这些琐碎的任务,就交给侍从你去做了。",
touch2 = "你干什么!?…宽容侍从也是上位者应有的“气场”…这次就不跟你计较了!",
feeling1 = "本来还对你有点期待的…",
skill = "一切都在掌握之中!",
drop_descrip = "伊丽莎白女王级战列舰—英勇,舷号02",
mail = "嘁,为什么邮件都是给侍从你的?",
lose = "呜…怎么会这样…",
propose = "嗯,很好,我认可你为本指挥官身边最值得信赖的侍从!看在你一直以来如此忠诚的份上,特别允许你继续在我身边感受我的伟大吧!就让这戒指成为我们主从之绊的见证吧!",
hp_warning = "侍从,快、快想办法保护我……!",
id = 900275,
voice_key = 20510,
feeling5 = "作为侍从,应该有能体察上级的心……我、我的意思是,差不多该让我赢一次了吧?(小声)总是输给你,我都快没有下棋的信心了…总、总之!你得输我一把!而且得是让我看不出故意输掉的那种!这是命令,侍从你明白了吧!",
main = "侍从,我渴了,帮我去通知女仆队准备红茶…不,那样太慢了。侍从,今天的茶就交给你了,没有问题吧?|当指挥官,最重要的就是“气场”。气场有了,才有威严,大家才会听从你的话。学到了吗,侍从?|点心时间!?…咳、咳咳…懂得合理安排工作和休息也是身为指挥官应有的素质之一,好好学着吧,侍从。",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是伊丽莎白女王级的英勇号。从日德兰到远东,都曾有我英勇战斗的身姿。而接下来,我将带领这支舰队继续前行。作为我的得力侍从,我相信你能辅佐好我的。",
mission_complete = "虽然只是琐碎的任务,但你出色地完成了,就应当收到嘉奖。",
headtouch = "你、你干什么啦!",
feeling2 = "侍从,来得正好。工作忙完了的话,来陪我下几盘国际象棋吧。",
feeling4 = "等,等等!既然是下棋,就要考虑到所有的情况。刚刚那步,只是我没注意到,所以被侍从你钻了空子而已!所以,这,这步不算!侍从,你明白了吧!",
unlock = "英勇,是我,也是将要领导这个舰队的人的名字,好好铭记在心吧。……对了,你是哪位?指挥官…?我明白了,差不多把你当作侍从就行了吧!",
battle = "听我的指挥,一起上吧!",
login = "侍从,来得正好,把今天的报告拿出来吧。",
vote = "",
detail = "伊丽莎白作为领导者而言,多少有些任性过头了…厌战她们又太宠着她了,果然这里应该由我来…嗯?某种意义上我也差不多…?你说什么?",
couple_encourage = {
{
{
20501,
20502
},
1,
"见识下高贵的伊丽莎白级的实力吧!",
0
},
{
{
20502
},
1,
"我会注意你的动向的。",
0
}
}
},
[900276] = {
touch = "在和我闲聊前,先关注下自己手头的事情如何?",
feeling3 = "大家…都能好好说出想说的话呢……没什么,你好,指挥官。",
upgrade = "非常感谢。…想要回礼吗?",
expedition = "指挥官…不,我没有生气,我只是想提醒你委托完成了。",
win_mvp = "对面…看起来还需要努力呢。",
home = "这样的战斗就感到疲惫…指挥官,就像可爱的小鸡一样呢。",
mission = "指挥官原来是不愿意执行任务的懒惰虫吗?",
touch2 = "指挥官,是不是想念海军部拘留处的餐食了呢?",
feeling1 = "指挥官,就像腌熟了的鲱鱼罐头一样呢…",
skill = "…交给我吧。",
drop_descrip = "巨像级航空母舰—英仙座",
mail = "指挥官,有你的邮件…没什么,只是举手之劳。",
lose = "…对不起,失败了",
propose = "其实,我并不讨厌指挥官的…指挥官总是愿意和我说话,愿意摸摸我的头…我其实…最喜欢指挥官了。嗯…",
hp_warning = "…不能掉以轻心呢。",
id = 900276,
voice_key = 20606,
feeling5 = "对指挥官的看法?…就像是夜航中突然袭来的暴雨一般……啊,不,不是,我不是想说这个,我想说的是…其实我对指挥官是……",
main = "有什么需要帮忙的,可以告诉我。不过在那之前,还请先自己试着努力完成,指挥官。|工作就和即将到保质期的食物一样,放着不管会出问题的,指挥官。|{namecode:37}和{namecode:98}她们,好像经常在做一些有意思的试验呢。嗯,我有点感兴趣…",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是巨像级航空母舰·英仙座。我是在大战之后才加入的,也没有太多足以夸耀的功绩,但我会用自己的方式努力的……这样就可以了吗?……呼",
mission_complete = "指挥官,再不收,任务奖励就要过期了。",
headtouch = "…嗯。",
feeling2 = "指挥官,我听得到,所以请不要在我身边发出很大的声音,有点吵。",
feeling4 = "我真是笨蛋…明明想和指挥官搞好关系的,却每次都说出那些话…指挥官一定讨厌我了吧…",
unlock = "皇家海军,英仙座,你也可以叫我帕尔修斯。……还有什么要说的吗?…那就,从今往后请多关照。",
battle = "请大家保持慎重,敌人…也不是省油的灯。",
login = "早起的鸟儿有虫吃,指挥官…大概是会饿死的鸟儿吧。",
vote = "",
detail = "房间里有许多全身镜?那是…因为我喜欢镜子…这么回答能满足你了吗?",
couple_encourage = {
{
{
30201
},
1,
"这次又有什么有趣的新装备了吗?",
0
}
}
},
[900277] = {
touch = "有什么事吗?如果是聚餐的话,唔…能替我参加一下吗?",
feeling3 = "皇家有挺多茶会点心会之类的呢。总不去的话,感觉太不合群。去的话,什么都不吃好像也挺奇怪…放开来吃就好了?开、开什么玩笑!那些可都是卡路、…啊…咳咳,没,没什么,稍微有些失态了,抱歉。",
upgrade = "强化,应该对体重之类的没有影响吧…",
expedition = "委托完成了。这些小点心拿去犒劳大家吧。我?我就不用了。",
win_mvp = "对敌人的心慈手软,就是对同伴的不负责任。",
home = "今天的体重也没啥变化……啊?咳,咳嗯!指挥官,你回来得比我预计的要早呢。总,总之,先看看接下来的计划吧?",
mission = "指挥官,还有任务哦,尽快完成它们吧。",
touch2 = "我明白了,礼仪课就是为你这种人量身订制的。",
feeling1 = "你现在的模样,真的对得起对你付出那么多的大家吗?好好反省一下吧!",
skill = "抓到你了!",
drop_descrip = "航空母舰—鹰",
mail = "有你的邮件,可别忘了及时查看。",
lose = "嘁,持续的作战导致了损伤么……回去整修吧。",
propose = "虽然我曾经无法跨越那道运河,但只要你遇到困难,我一定会跨越万难,来到你的身边。这不仅作为一名皇家的战士对指挥官的承诺,也是一个少女与重要之人的约定。",
hp_warning = "皇家战士岂会因为这点困难而退缩?",
id = 900277,
voice_key = 20701,
feeling5 = "现在的指挥官对我来说,早已是不可分割的一部分了,无论我如何改变…不,事到如今我也不会打算再作改变了。指挥官,对你来说,我是不是不可分割的一部分呢?",
main = "今天的菜单…水果沙拉、蔬菜沙拉,低卡健康,嗯,非常完美!|对这本子的内容感到好奇?我劝你放弃。如果要是被你看到这里面的内容,那我就只好灭口了…开玩笑的。|之前在港区遇到了几位铁血的潜艇们…我还没考虑好打招呼的方式,她们就像受惊的兔子一样跑了…唔…看来该反思下跟她们接触的方式了…",
voice_key_2 = -1,
profile = "作为战列舰改造的航母,我曾为皇家的海上航空提供了大量的经验,也曾奋战在最前线,最后归宿于海上。对皇家战士来说,应该算是个不错的结局了。只是,被偷袭这点,总让人感觉有些无法释怀…",
mission_complete = "很好,这才是一个优秀的指挥官应该有的样子。",
headtouch = "",
feeling2 = "偶尔会被人说看起来有些凶狠,让人难以靠近,不过,我自认为自己还是比较好相处的…",
feeling4 = "奇怪…明明最近我一直在坚持低卡菜单,每天也有在运动,为什么记录上体重几乎没什么变化?难道就因为我是战列舰改装而来,就不得不承受这样的命运…!?这不公平!",
unlock = "我是皇家海军的航空母舰,鹰号。身为光荣的皇家海军战士,我会为了舰队贡献出自己的全部力量。",
battle = "战场啊…呵呵,我有些兴奋起来了!",
login = "嗯,很好!从你的准时可以看出,你是个很负责任的指挥官。",
vote = "",
detail = "在我之前,曾经有许多皇家的前辈也被赋予了“鹰”的名字,希望我今后也不会愧対这个满载着责任感与使命感的名字。",
couple_encourage = {
{
{
20703
},
1,
"这次,让我们一起战斗吧!",
0
},
{
{
90401
},
1,
"唔…我是不会输给你的诱惑的!",
0
}
}
},
[900278] = {
touch = "……!还、还没有人敢这么随意触碰我…",
feeling3 = "多和大家在一起?即使和她们在一起吾也不知道做什么,而且吾看得出来,她们在畏惧吾……汝在做什么,为什么要把吾的舰装脱下来……",
upgrade = "但愿…能迎来铸剑为犁的那天——",
expedition = "委托完成了…喂,吾难得记住了时间,汝就没有什么表示吗?",
win_mvp = "为什么非要招惹吾呢?",
home = "吾从未迎接过别人,能开一炮作为代替吗?",
mission = "任务书整理成这样就好了吗?吾不太明白",
touch2 = "……轻、轻薄无礼!",
feeling1 = "汝的愿望…就是让吾做和过去一样的事吗?吾…知道了",
skill = "吾乃{namecode:74},重樱的{namecode:74}",
drop_descrip = "{namecode:74}级战列舰一番舰—{namecode:74}",
mail = "这些纸是什么?信?原来这就是信吗,吾能看看吗?",
lose = "呜…又失败了吗…",
propose = "若战争的彼端,不是吞噬一切的白光,而是你温暖的怀抱…对现今的我来说,就已经别无他求了",
hp_warning = "决战的时刻到了吗…",
id = 900278,
voice_key = 30505,
feeling5 = "要被一个人视为珍宝就足够了吗?…是汝将吾硬拉了出来,汝要对吾负责…所以…那个,就是说…我、吾命令汝,将吾是视作汝的宝物…不、不行吗?",
main = "吾厌恶斗争,但…那个时候,吾……别无选择|那些轻言战争的人们…真的做好了付出代价的准备了吗?|获得拯救的人们脸上的表情,吾永远不会忘记…那才是吾想要保护的东西",
voice_key_2 = -1,
profile = "吾代表着重樱的军魂,重樱的荣光以及重樱的辉煌。吾是BIG 7之一,吾之存在即是那个时代,睁大汝的双眼,顶礼膜拜吧——看够了吗,吾站腻了,要休息一下…",
mission_complete = "任务奖励…嘿咻…放这里就可以了吗?",
headtouch = "",
feeling2 = "汝有什么事吗?吾?吾什么都没在做。自从把位置交给{namecode:83}后,吾就只有在战场之上才有事可做了",
feeling4 = "原来如此,脱掉以后,大家似乎不再那么敬畏吾了。确实有种轻松的感觉…但这股淡淡的失落感又是怎么回事呢…就像把旗舰之职转交给{namecode:83}那时一样…",
unlock = "吾乃重樱联合舰队旗舰——{namecode:74}。汝就是指挥官吗?汝是否有取得天下的能力,就由吾用这双眼亲自确认吧",
battle = "又是…悲哀的战争…",
login = "欢迎肥…咬到了舌头…",
vote = "",
detail = "在这里,大家脸上都洋溢着笑容……吾喜欢这里!",
couple_encourage = {
{
{
3
},
5,
"联合舰队,粉碎敌人",
3
},
{
{
30501,
30502,
30506
},
1,
"第一战队,火力全开",
0
},
{
{
30506
},
1,
"{namecode:75},提问等战斗结束以后再说!",
0
},
{
{
30511
},
1,
"{namecode:82}大人,请看着{namecode:74}的奋战吧!",
0
},
{
{
30701
},
1,
"{namecode:91},助吾一臂之力吧!",
0
},
{
{
20504,
20503,
10509,
10510,
10511
},
1,
"呒…!吾、吾才不觉得羡慕呢!",
0
},
{
{
30405
},
1,
"{namecode:161},给汝添麻烦了啊……",
0
},
{
{
30149
},
1,
"{namecode:158},开道就交给你了!",
0
}
}
},
[900279] = {
touch = "呀!指挥官你……不要……我是不会把停字说出来的~",
feeling3 = "指挥官是只要认真做就能做好的类型呢,稍微有些开心呐",
upgrade = "现在突击者老师能教你更多的东西了~",
expedition = "指挥官~要是发呆忘了检查委托成果被姐妹们责怪我可不管你哦",
win_mvp = "指挥官可不要像敌人那样这么快就不行了啊——咦……好、好像说了奇怪的话……",
home = "作业已经完成了?会按照说好的给、给你奖励~",
mission = "好好完成作业哦,不然的话就罚你留下补习!",
touch2 = "别、别胡说啊!谁害羞了啊!",
feeling1 = "看来是我辞职的时候了……",
skill = "突击者,突击!",
drop_descrip = "突击者级航空母舰—突击者,舷号CV-4",
mail = "有指挥官的信哦,要不要我手—把—手的教你回信……呜,还是算了……",
lose = "这副失败的样子被指挥官看到的话……绝,绝对不行!",
propose = "呜……被学生送这么贵重的东西还非常高兴,突击者老师可能要成为教师界的耻辱了……",
hp_warning = "",
id = 900279,
voice_key = 10704,
feeling5 = "指挥官真是各种意义上都不能没有我呢,所、所以……那个……我、我要给你留级!",
main = "除了作战之外,我还可以教生理……保、保健体育的|重樱?……唔,就是、呃……才、才不告诉你呢!|不、不好好听我说话的话,就要惩罚你了!",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是白鹰第一艘特型航母突击者。大西洋服役期间,主要负责运输和航母护卫。虽然是特型航母,但是不要太期待,我才不会为了你做出什么羞耻的事情!",
mission_complete = "虽然不是什么值得提的大事,但也不要忘记领奖励啊",
headtouch = "",
feeling2 = "现在的孩子怎么都在想着奇怪的事情啦!",
feeling4 = "欸,师师师生恋?!突击者老师才、才没有想过那种事情喔,没有偷偷买过那种漫画看喔,也完全没有期待过什么喔!",
unlock = "我是白鹰第一艘特型航母突击者。我、我才不是上边派来给你补课的!虽然也不是不可以……",
battle = "诸位,最后一名会被留下补习的哦~",
login = "趁着今天的好天气,让我去执行作战任务吧,指挥官?",
vote = "",
detail = "请认真点,不要盯着我奇怪的地方看!——欸……原、原来是在看小舰岛啊……啊哈哈……",
couple_encourage = {}
},
[900280] = {
touch = "指挥官,整天呆在房间里你不会腻吗?跟我出去透透气吧",
feeling3 = "为什么想要变强?这种事不需要理由吧,不过硬要说的话,想要赢过{namecode:161}吧",
upgrade = "呵,我不会让你失望的",
expedition = "委托完成了。说起来,委托有趣吗,我也想去试试",
win_mvp = "太弱了!给我回去重头练过再来吧",
home = "没有什么比战胜强敌更令人愉快的事了,不是吗?",
mission = "任务?跟战斗无关的就不要找我了",
touch2 = "…总之先吃我一拳!",
feeling1 = "你不是我追求的强者…",
skill = "只有强者才有立于战场的资格!",
drop_descrip = "{namecode:92}级战列舰一番舰—{namecode:92}",
mail = "接着,邮件",
lose = "啧,我记住你们了!",
propose = "把一切交给值得托付的人,然后没有后顾之忧的战斗…这不正是我一直梦寐以求的东西吗。而且对象是你的话,求之不得!",
hp_warning = "不错,你们值得我拿出全力!",
id = 900280,
voice_key = 30507,
feeling5 = "似乎在指挥官麾下,我才能成为更强的自己…呵呵,不过这样感觉,也不坏",
main = "航母的小飞机真的很厉害吗?我一点也不觉得,而且不能亲自战斗,你不觉得很无趣吗|既然当了秘书舰,不做点什么也说不过去。所以,指挥官,有什么能给我做的? |{namecode:161}是最好的对手,也是我最尊敬的人,即使是要辅佐她,我也心服口服",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是{namecode:92}级战列舰的一号舰{namecode:92},因为条约的关系原本要废弃,结果又要改造成航母…不过比起{namecode:161}…啧,还想和她一决胜负的…",
mission_complete = "任务奖励?我去拿吧,正好活动一下身体",
headtouch = "",
feeling2 = "认识到自己的弱小不是什么丢人的事,只要之后再变强就好了",
feeling4 = "指挥官你觉得怎样才能变强?原本我以为只要按照认定的道路走下去就行了,不过看着{namecode:161},看着你,又觉得只有这样似乎是不够的",
unlock = "嚯~这里就是接下来我要一展拳脚的地方吗?不错,我是{namecode:92},战列舰{namecode:92},可别搞错了!",
battle = "强敌吗…就让我期待一下吧,可不要让我失望啊",
login = "指挥官,开始工作前先热热身吧",
vote = "",
detail = "光是看看可没办法让人变强啊,指挥官。快让我出击吧",
couple_encourage = {
{
{
30405
},
1,
"{namecode:161},可不要又一个人去很远的地方了啊",
0
}
}
},
[900281] = {
touch = "指挥官,叫我吗?",
feeling3 = "我看起来有点像花魁?呵呵,那么……官人,今夜便是我们最后一场幽会,请好好感受咱的温暖,然后忘了咱吧——这样如何?",
upgrade = "这样就能帮上指挥官更多的忙了……",
expedition = "指挥官,有妹妹完成委托回来了,我先去接她们,你也赶快过来吧",
win_mvp = "指挥官,这样的程度应该就可以了吧?",
home = "指挥官辛苦了,那么是要先吃饭呢,先洗澡呢,还是……先喝一杯呢~呵呵",
mission = "有新的任务,指挥官,要挑战一下吗?",
touch2 = "呀!……指挥官,在这里不行~",
feeling1 = "指挥官,有什么事吗?",
skill = "宴会时间到~",
drop_descrip = "{namecode:89}号航空母舰",
mail = "指挥官,有你的邮件~",
lose = "指挥官,万分抱歉……",
propose = "我的梦想是有一天安定下来后和心爱的人一起开一家小酒馆……现在看来,这个梦想离实现的日子不远了呢,是吧,老·爷~",
hp_warning = "看起来不是悠哉的时候了呢……",
id = 900281,
voice_key = 30603,
feeling5 = "指挥官,今晚的月色很美呢,我准备了些小酒,要来赏月吗?呵呵,这不是为别人,是只为指挥官提供的特别服务哦",
main = "腿长也不是好事呢,重心不稳定,一不注意就容易摔倒……|指挥官,我准备了些点心,要休息一下吗?|看到妹妹们那么有出息我这个姐姐有时候很开心,有时候又有点伤感呢",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是世上第一艘被专门设计的航母,可以算作所有航母的姐姐,呵呵,说是母亲也可以,最擅长的就是照顾孩子们了——不过虽然是这么说,还请指挥官不要介意,轻松地和我搭话就好~",
mission_complete = "指挥官真是健忘呢,总是要我提醒才会去领奖励",
headtouch = "",
feeling2 = "指挥官,要小睡一会儿吗?",
feeling4 = "有位大人物夸奖过我漂亮呢,但是我不太自信……要是能得到指挥官的承认我就能有自信了,所以指挥官,我……漂亮吗?",
unlock = "哎呀,原来是指挥官……小女子{namecode:89},请多多指教~呵呵,照顾舰队的孩子们就放心地交给我吧,不会让你失望的~",
battle = "虽然不太擅长实战……不过可不能让指挥官蒙羞呢~",
login = "指挥官,吃了吗?没有的话我为你做点什么吧,身心准备不足可是无法投入工作的哟~",
vote = "",
detail = "指挥官有时候就像个孩子一样……过来吧~",
couple_encourage = {}
},
[900282] = {
touch = "怎么了吗?",
feeling3 = "指挥官真是很温柔呢,一起散步时总是会照顾我放慢速度,这种细节,我很感动哦",
upgrade = "接下来也请期待罗德尼的表现吧~",
expedition = "嘻嘻,指挥官,完成委托的姐妹们已经回来了~",
win_mvp = "唔,好像不小心浪费了不少弹药呢……",
home = "我来泡杯茶吧~",
mission = "指挥官,一起去完成新的任务吧?",
touch2 = "不要在司令室做这种事啦",
feeling1 = "就算是罗德尼也有点失望了呢……",
skill = "对待敌人就不用客气了呢",
drop_descrip = "纳尔逊级战列舰—罗德尼,舷号29",
mail = "有新的信件,我帮你拿过来了",
lose = "虽然还能战斗……不过还是先撤退吧",
propose = "和指挥官度过的每一天对于我来说都是纪念日,这样梦一般的日子真希望能延续到永远",
hp_warning = "我可以加强些火力吗?",
id = 900282,
voice_key = 20504,
feeling5 = "指挥官,今天要一起吃饭吗?我来做你喜欢的菜哦——嗯?不是什么节日啦,只是忽然就这么想了……指挥官想的话,每天都可以哦~",
main = "有什么事情就交给我罗德尼吧! |不介意的话,就由我陪你打发时间吧|指挥官~再摸鱼的话,就算是罗德尼也要生气了哦?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是纳尔逊姐姐的妹妹,罗德尼,嗯……我们姐妹也算挺有名吧? \n欸,和外表相反的战斗风格?讨厌啦,指挥官,这种空穴来风的事情当然是骗人的~",
mission_complete = "有任务奖励呢,打开看看吧",
headtouch = "",
feeling2 = "天气不错,要出去走走吗,指挥官?正好前阵子听来一些有趣的事情,聊聊天就当放松一下,怎么样?",
feeling4 = "上下关系不处理好可是会有大麻烦的,以前就有过这样的事……当然像我和指挥官这么亲密是不用啦~",
unlock = "你好,我是罗德尼,从今往后还请多多关照",
battle = "嗯……罗德尼也期待诸位恪尽职守,吧?",
login = "啊指挥官你回来了吗,正好我稍微整理了一下文件,请过目吧",
vote = "",
detail = "需要我详细解释吗?",
couple_encourage = {
{
{
20403
},
1,
"胡德姐姐,犹豫不定可不好呀",
0
},
{
{
20503
},
1,
"姐姐,不要太小看对手哦",
0
},
{
{
1
},
5,
"枫之军团吗,一起加油吧~",
4
}
}
},
[900283] = {
touch = "好痒啦殿下!",
feeling3 = "虽然我也很喜欢姐姐,不过姐姐太安静啦,还是殿下好,会陪我玩!",
upgrade = "感觉自己变强了!",
expedition = "殿下殿下,有姐妹完成委托回来啦!",
win_mvp = "殿下,看到了吗看到了吗!",
home = "殿下辛苦啦,我给你泡了……呜哇!!殿下小心!!",
mission = "殿下殿下,有新的任务!",
touch2 = "哇!!殿下快让开,主炮要发射了!",
feeling1 = "殿下好无趣……我不要找殿下玩了……",
skill = "弹药库状况良好……好!",
drop_descrip = "{namecode:78}级战列舰二番舰—{namecode:79}",
mail = "殿下殿下,有你的信!",
lose = "呜……姐姐你在哪,呜呜呜呜……",
propose = "欸,殿下要把这个给我吗!……嗯,殿下一点也不嫌弃我跑得慢又有缺陷还对我这么好,我也最喜欢殿下啦!",
hp_warning = "",
id = 900283,
voice_key = 30502,
feeling5 = "我知道姐姐很努力,所以为了姐姐我也要每天让自己过的开心,然后有一天能把我的笑容也带给姐姐……有殿下在感觉这一天不会很远啦,因为我看到殿下就会很开心!",
main = "殿下殿下!哎呀!……谢谢殿下,我从以前开始就很容易摔倒,已经习惯了!|殿下殿下,要一起来练习跑步吗,我想要变得快一点!|殿下殿下,走廊的花瓶不知道为什么摔碎了,不是我做的哦!我走过的时候它就忽然摔下来吓了我一跳……",
voice_key_2 = -1,
profile = "那个那个,我是{namecode:78}姐姐的妹妹{namecode:79}!虽然出生开始运气就不是很好,不过有姐姐在所以好好成长着!而且别看我这样,我也当过联合舰队的旗舰呢!飞机……?那是什么,好吃吗?",
mission_complete = "殿下殿下,我把任务奖励……哇啊啊!!",
headtouch = "",
feeling2 = "殿下,来玩吧!……啊!忘了带要和殿下一起玩的东西!怎么办……",
feeling4 = "殿下,你知道这个面具吗,这是狐面哦,也是神乐用的!欸嘿嘿,其实我也有在悄悄练习神乐舞,殿下要看吗要看吗!",
unlock = "哇!是殿下,是真的殿下!那个那个,我是,唔,我是三、{namecode:79}!从今往后请多指教!",
battle = "姐妹们上——哇哇哇,主炮不小心发射了!",
login = "殿下殿下,今天要做什么呀!",
vote = "",
detail = "殿下身上有股舒服的味道!",
couple_encourage = {
{
{
30401
},
1,
"{namecode:70}酱,多多关照!",
0
}
}
},
[901001] = {
touch = "{namecode:98}沒有故障哦?",
feeling3 = "指揮官,{namecode:98}睏了……({namecode:98}毫不理會你的反應直接蜷縮在你的腿上睡了起來)",
upgrade = "喵?! 身體暖暖的,好舒服喵……",
expedition = "委託組的姐妹們回來了喵,{namecode:98}去看看她們有沒有受傷喵!",
win_mvp = "散落的零件裡有不少好東西,真不錯喵",
home = "指揮官哪裡壞了的話,{namecode:98}可以幫你修……",
mission = "指揮官指揮官,新的任務發布了哦",
touch2 = "嗯……?這種感覺是?好像需要修理一下……",
feeling1 = "喵?! (受驚的{namecode:98}迅速躲遠,躲在牆後觀察著你)",
skill = "喵?! {namecode:98}來救場了喵!",
drop_descrip = "{namecode:98}號維修艦\n獲得後將解鎖建造",
mail = "嘰——新郵件已經送達了",
lose = "嗚喵,等我下次好好修理你們!",
propose = "指揮官,這是什麼,要{namecode:98}來修理一下喵?——雖然不太明白,是很重要的東西的話{namecode:98}就幫指揮官保管好了喵!",
hp_warning = "{namecode:98}要努力了喵!",
id = 901001,
voice_key = 31201,
feeling5 = "指揮官對{namecode:98}這麼好,難道{namecode:98}是指揮官的上帝喵!",
main = "…ny…nya?嗯……zzzZZ|指揮官怎麼了…難道是壞掉了?需要我修修喵?|指揮官要來點飲料喵?我剛從別的船身上榨出來的喵",
voice_key_2 = -1,
profile = "喵!唯一的修理艦就是{namecode:98}了喵!\n在楚克基地被毀滅前一直是由{namecode:98}支援前線,受傷了的話儘管交給{namecode:98}就對喵!",
mission_complete = "任務獎勵到了,會有好吃的嗎……",
headtouch = "…ny…nya?嗯……zzzZZ",
feeling2 = "指揮官也要{namecode:98}修理喵?",
feeling4 = "指揮官指揮官,快把衣服脫了喵,{namecode:98}要研究一下指揮官的身體,以後指揮官身上出問題也可以修了喵",
unlock = "我是聯合艦隊唯一的工作艦,{namecode:98}喵。哪裡受傷了,只要交給我就沒問題喵。但即使如此,也不要太過輕視自己的性命……喵",
battle = "毫不客氣的上吧喵~壞了有保固",
login = "指揮官好~……哈啊",
vote = "",
detail = "指揮官,要不要讓我幫你做下身體檢查?",
couple_encourage = {}
},
[299010] = {
touch = "想要和我玩遊戲?可以啊,不過我不會放水的哦?",
feeling3 = "正確答案是——從現在開始努力不讓這種情況發生~嘻嘻,指揮官,想要哄我的話,還要多動動腦子才行哦~",
upgrade = "理所當然~",
expedition = "指揮官,允許你暫時離開我去迎接委託回來的姐妹們哦",
win_mvp = "嗯哼,允許你多誇我兩句",
home = "這不是平安回來了,幹得不錯嘛",
mission = "指揮官,任務堆積了不少呢,我不太喜歡懶惰的人哦",
touch2 = "不行哦指揮官,這樣是獲得不了我的心的~",
feeling1 = "指揮官,你知道我原本對你有多麼期待嗎?很遺憾,你永遠不會知道了~",
skill = "我可沒有和敵人玩耍的興趣哦",
drop_descrip = "輕巡洋艦—海王星",
mail = "指揮官,有你的信件。嗯?我什麼都沒做哦~",
lose = "……下次,不會犯這種錯誤了",
propose = "“你是我的全部”你覺得我會被這種話騙倒嗎?……其實現在的話確實會被騙倒也說不定哦~不過前提是說十遍,不對,說一百遍好了~",
hp_warning = "稍微有些小看了戰場呢……",
id = 299010,
voice_key = 29901,
feeling5 = "指揮官,紅茶泡好了嗎?約會地點看好了嗎?衣服選好了的話幫我穿上~欸,“為什麼不自己穿?”?討厭啦,這是愛哦,愛~♡",
main = "和其他姐妹們相比,這裡才是我的處女戰場,稍微有些想挑戰看看所謂經驗的差距呢~|指揮官,你要是說“拜託了,海王星大人”的話,說不定會有好事發生哦|指揮官,想要吃我親手做的蛋糕的話,就請泡出好喝的紅茶吧~",
voice_key_2 = -1,
profile = "我的來歷?嗯哼,不知道也是沒辦法的事,只存在於設計中的大型輕巡洋艦,海王星,正是本小姐。雖然對戰場沒有那麼熟悉,不過性能可是頂尖的,這一點,就讓我用事實來證明吧~",
mission_complete = "指揮官,任務獎勵都不領,難道在等著我催你嗎",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,如果未來你面臨只有犧牲我才能獲得和平的情況,你會選我,還是和平呢?",
feeling4 = "不過我一直覺得,真正聰明的人,是會適當地依賴別人的哦,這樣對自己對對方都好,所以指揮官,餵我蛋糕~",
unlock = "我是誰?我是大型輕巡洋艦海王星哦,是不是覺得有些陌生?嗯哼,放心,從今往後會讓你想忘也忘不了的~請多指教",
battle = "這就是戰場嗎……嗯哼,有點意思",
login = "不行哦指揮官,讓我等這麼久",
vote = "",
detail = "手裡這個?哼哼,這個是海神三叉戟哦,很帥對吧~",
couple_encourage = {}
},
[299020] = {
touch = "指揮官?需要我了嗎?",
feeling3 = "愛是不應期待回報的,所以,無論皇家對我做過什麼,我對皇家的感情都不會改變",
upgrade = "哼,果然,我才是最強的KGV方案",
expedition = "指揮官,建造我花費了多少物資?放心,無論花費了多少我都一定能加倍回報你!",
win_mvp = "相信我,我會永遠勝利下去!",
home = "前來迎接的人好多呢,真好啊,如果是我一個人回港,會有人前來迎接……嗎?",
mission = "這份任務請交給我,我會證明自己的優秀!",
touch2 = "請不要沾染上那些KGV的惡習",
feeling1 = "無論如何,我都永遠比不上那些KGV嗎!?",
skill = "女王可無法號令我",
drop_descrip = "戰艦—君主",
mail = "是關於戰爭的郵件,指揮官,請檢閱",
lose = "又要……被放棄了嗎?",
propose = "我很幸福喔,即使這個世界不再需要我,你也會需要我,這對我已經足夠了……指揮官,或許我是為了與你相愛,才來到這裡的吧",
hp_warning = "哼!如果是威爾斯,現在已經回歸大海了吧",
id = 299020,
voice_key = 29902,
feeling5 = "指揮官,你在我的心中,自始至終永遠都是最重要最特殊的存在喔!",
main = "威爾斯和約克……我既厭惡奪去了我存在位置的她們,又喜愛秉承我的消失而生的她們|如果我有妹妹,會為她取什麼名字呢……“威爾斯親王”或許真的不錯呢|我會使整個世界知曉,當初沒有選擇我是多麼地愚蠢!",
voice_key_2 = -1,
profile = "皇家海軍戰艦君主號,喬治五世級戰艦的廢棄方案之一。她們即使已經落伍,即便存在瑕疵,也可以理所當然地繼續存在著呢……",
mission_complete = "我不是理所應當就可以存在的,所以理所當然要比它們更加優秀",
headtouch = "",
feeling2 = "在被所有人拋棄後,我憑恃著“自己是最優秀的KGV方案”這股信念,一直堅持到了現在……",
feeling4 = "看到了那些KGV的燦爛笑容,稍微有些覺得自己當初被放棄並不完全沒有價值",
unlock = "初次見面,我是戰艦君主,皇家已經淒慘到要求助於曾被拋棄的我了嗎?",
battle = "請放心,我會將這支艦隊完整地帶回來的!",
login = "歡迎回來,我比威爾斯與約克更加優秀,指揮官,這是我們的共識吧?",
vote = "",
detail = "對我而言,你是這個世界上唯一特殊的存在……在遇到你之前,沒有任何人對我有過任何期待",
couple_encourage = {
{
{
20506
},
1,
"我的名字會是喬治、伊莉莎白、愛德華,但決不會是威爾斯!",
0
},
{
{
20507
},
1,
"或許在某個世界,我是你真正的姐姐也說不定……",
0
}
}
},
[299021] = {
touch = "衣服很適合我?哼,指揮官也學會了威爾斯那般的花言巧語啊,不過姑且…還是謝謝了…",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "就稱讚一下你的勇氣吧,想要被刺還是被踩?還是吃一發炮擊?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "哼,服飾不過是襯托,真正的高貴應當來源於自身。你不這麼認為嗎,指揮官?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 299021,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "nil|要我教你皇家的宮廷舞怎麼跳嗎?|華服屬於節日,不過對我來說,存在於此的每一天,都是值得歡慶的節日",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "哼,服飾不過是襯托,真正的高貴應當來源於自身。你不這麼認為嗎,指揮官?",
battle = "就讓你們見識一下,什麼是皇家式的優雅從容吧",
login = "你在發什麼呆,指揮官?今天還有許多事情在等著你呢",
vote = "",
detail = "抬頭挺胸,指揮官。你可是我唯一認同的存在—不知道視線該看哪裡?? 那就看著我的眼睛吧",
couple_encourage = {}
},
[299022] = {
touch = "想讓我陪你一會?這種事早點說不就好了",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "",
mission = "",
touch2 = "你也沾染上了威爾斯那般的惡習了嗎,指揮官",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "這次是東方的服飾嗎…哼,對我來說,無論什麼樣的服裝都一樣,不過既然是特意為我準備的衣服,若是不表達幾分感謝與欣喜,豈不是太不解風情了。感謝",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 299022,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "嘖,威爾斯,不需要你一一介紹東煌的習俗,這些東西我會自己去了解|新年的願望嗎,當然是要證明你當初選擇我是多麼有價值了,這一點是不會改變的|作為皇家的一員存在於此,還能領略到異鄉的節日與文化,想一想還真令人感慨啊",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "這次是東方的服飾嗎…哼,對我來說,無論什麼樣的服裝都一樣,不過既然是特意為我準備的衣服,若是不表達幾分感謝與欣喜,豈不是太不解風情了。感謝",
battle = "",
login = "難得的節日,你也不必那麼辛苦,把事務暫時交給我,好好休息一下也無妨",
vote = "",
detail = "“為節日留下點美好的回憶”?哼,那傢伙還是一如既往地油嘴滑舌",
couple_encourage = {}
},
[399010] = {
touch = "展示一下劍術嗎?對不起,被人這麼看著有點……",
feeling3 = "帥氣……嗎?我倒是更加羨慕總是笑容滿面的大家……和她們相比,我只是不知道怎麼表露感情而已",
upgrade = "這就是…變強的感覺?感激不盡",
expedition = "主上,委託……唔,是叫這個嗎?總之完成了",
win_mvp = "雕蟲小技,見笑了",
home = "主上,受傷了的話請用我的艾草吧,我還有很多喔",
mission = "有任務…需要我也一同出擊嗎?",
touch2 = "煩惱退卻,六根清淨……呀!主、主上……",
feeling1 = "早知會遇到你這樣的人,這個世間不來也罷……",
skill = "{namecode:152}之山岳……盡在這一劍之中",
drop_descrip = "重巡洋艦-—{namecode:152}",
mail = "主上,你的信件…誒?念給你聽?那種害羞的事情…",
lose = "嗚…需要加倍修行了…",
propose = "我過去從不知道,心意得到回應,是一件這麼幸福的事情…請不要看我,主上…我現在的表情一定很奇怪…",
hp_warning = "背水一戰……求之不得!",
id = 399010,
voice_key = 39901,
feeling5 = "伊吹山的艾草,常被用來比喻安靜燃燒的戀心,就好比現在…指揮官能感覺到嗎?{namecode:152}的…心",
main = "只有我和主上兩個人…總覺得有點…害羞|主上,要是暫時沒有事,我能去冥想一下嗎?|為了精進劍術,每天必須至少空揮千迴……請放心,在主上離開的時候我已經完成了",
voice_key_2 = -1,
profile = "主上對我感到好奇嗎?不過過去我不曾來到世間,也就沒有值得一提的事蹟……唔,喜歡和歌,擅長劍術,這樣可以嗎?還有……我不太習慣和人相處……",
mission_complete = "主上,那邊好像堆了好多東西?喔,那就是獎勵嗎?",
headtouch = "",
feeling2 = "我喜歡在高山之上,坐看浮雲悠悠的生活……不過來到這裡後我知道,我也不討厭和大家一起的生活",
feeling4 = "而且和大家相處之後我才更加體會到,想要正確地表達自己的想法是一件很難的事,比如說喜悅,比如說……愛慕",
unlock = "將我從亙久之夢中喚醒的是你嗎?在下{namecode:152},雖然仍是修行之身,若不嫌棄,任憑差遣",
battle = "戰場無情…{namecode:152},出擊!",
login = "主上,外出辛苦了",
vote = "",
detail = "主上,歡迎……沒有什麼好招待的,只有茶可以嗎?",
couple_encourage = {}
},
[399012] = {
touch = "風兒像這樣吹在臉上,感覺很舒服呢,主上",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "主上,請用蛋糕,甜甜的很好吃哦",
mission = "",
touch2 = "果、果然是{namecode:152}不適合這樣的衣服嗎?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "這是我第一次穿像這樣的洋裝…那個,主上…您覺得這身適合{namecode:152}嗎?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 399012,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "果然宴會上盡是一些不太明白的事情呢…啊,請不要誤會,我只是覺得…要修行學習的東西還有很多呢|其實,我是被西雅圖小姐邀請來的……西雅圖小姐,真是一位很有活力的人呢|雖然我更喜歡安靜的一隅,不過…像這樣大家一起其樂融融聊天的環境,感覺,也不討厭",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "這是我第一次穿像這樣的洋裝…那個,主上…您覺得這身適合{namecode:152}嗎?",
battle = "",
login = "「宴會」具體要做些什麼,還是不太清楚呢…主上,我能跟著你嗎?",
vote = "",
detail = "他鄉的茶與酒,也別有一番滋味呢",
couple_encourage = {}
},
[399020] = {
touch = "指揮官應該沒有閒到可以一直找我說話吧?",
feeling3 = "哈啊…為什麼指揮官老是露出這副不爭氣的表情呢?讓人忍不住…想訓斥一番…",
upgrade = "刀刃…更加銳利了——",
expedition = "委託完成…不妨自己嘗試出擊一次如何?",
win_mvp = "勝利?那是理所當然的吧!",
home = "回來了?可沒時間給你浪費,開始這回的戰術研討吧——",
mission = "還打算放著未完成的任務多久呢,指揮官?",
touch2 = "…斬、斬了你!",
feeling1 = "你沒有讓我舉刀的資格……",
skill = "這就是…我的全力!",
drop_descrip = "戰艦-—{namecode:151}",
mail = "信件,不及時查閱的話,對發件的人,也是一種不敬,你不覺得嗎?",
lose = "咕…我還能…戰鬥!",
propose = "又是這副不爭氣的表情,真拿你沒辦法…就稍微承認一點你的努力…和才能吧!{namecode:151},以此刀起誓,願與你生死與共,攜手同行——",
hp_warning = "準、準備滅火…!",
id = 399020,
voice_key = 39902,
feeling5 = "武之道乃孤獨之道,我原本一直這麼認為…不過若是與指揮官同行的話,似乎…也不錯呢",
main = "愛刀每天都要花費時間進行保養,這不是理所當然的嗎?|姐妹…嗎?作為{namecode:151}級的獨女,多少…還是有點羨慕…|變強吧,指揮官。強大到足以保護自己,足以保護我們所有人,到那時候我就…",
voice_key_2 = -1,
profile = "重櫻艦隊、戰艦{namecode:151},作為{namecode:83}級的設計方案之一而生,卻未曾真正問世…不過若因此而小看我的話,就準備嚐嚐主炮齊射的滋味吧",
mission_complete = "任務完成…究竟什麼時候,指揮官才可能自己注意到這些事情呢?",
headtouch = "",
feeling2 = "這把刀就如同我的分身,輕易觸碰的話,可是會受傷的",
feeling4 = "最近的指揮官似乎稍微進步一點了嘛…哼,姑且承認你的努力吧",
unlock = "戰艦{namecode:151},報到。你就是指揮官?看起來不甚可靠呢…聽好了,如果拖後腿的話,我可不會輕饒你!",
battle = "全員列陣!目標,前方敵艦!",
login = "還是一如既往的磨蹭啊,還要讓我在這裡等多久呢?",
vote = "",
detail = "與其在這看著我發呆,不如多幹點其他正事如何?",
couple_encourage = {}
},
[499010] = {
touch = "指揮官,請張嘴……我做的菜餚味道如何?和昨天相比有進步嗎?",
feeling3 = "在戰場上互相殺戮是我們的使命……所以,稍微有點沉溺其中也很正常吧",
upgrade = "謝謝你喔,指揮官",
expedition = "委託隊的孩子們,真的很努力了呢……好啦,排好隊我會一個個擁抱過去的~",
win_mvp = "都看到我了,竟然還不乾脆自沉,非要勞我出手,真是——不可原諒!",
home = "我也想出航去擊沉敵人呢…呵呵,擊沉得越多,自己不就顯得越有用嘛~",
mission = "這次會是什麼樣的任務呢?稍微有點期待起來了",
touch2 = "唔,指揮官也想和我擁抱嗎?好好~",
feeling1 = "指揮官……不可原諒!",
skill = "不要…小看了我啊!!",
drop_descrip = "重巡洋艦-—羅恩",
mail = "郵件裡沒有不好的消息吧?",
lose = "唔唔,今天的戰術是佯敗設伏嗎?",
propose = "謝謝你哦,不過呢,最終填補了我內心空虛的既不是殺戮的愉悅也不是愛情的甜蜜,而是嫉妒的憤恨呢!指揮官,現在我對他人的妒恨與對你的愛一樣多喔……真是——不可原諒呢!",
hp_warning = "擊傷了我……不可原諒!",
id = 499010,
voice_key = 49901,
feeling5 = "呵呵,和你在一起的時候,內心比在戰場上瘋狂殺戮還要充實,這就是愛情的力量嗎?不過……",
main = "每當看到美麗的事物在戰場上凋零,我就……|想要治癒指揮官的心,唔……該怎麼辦呢?|閒暇時的興趣?我喜歡放生喔",
voice_key_2 = -1,
profile = "鐵血巡洋艦羅恩號,歷史中僅停留在設計構想階段。指揮官,我看到了喲——你的內心中有和我相似的部分喔",
mission_complete = "下一個任務,也一同加油吧",
headtouch = "",
feeling2 = "港區的生活?各方面都無可挑剔喔,只是……是不是有點太過平和了?",
feeling4 = "啊啊…用艦炮將敵人轟殺、撕裂的那種感覺…真是太棒了…指揮官,你也明白那種感覺吧?",
unlock = "真沒想到竟然是我來到這裡……你好,我是羅恩,現在對這裡還不太熟悉,可以請你帶我參觀一下嗎?",
battle = "呵呵,看到我後才打算逃跑,還逃得掉嗎?",
login = "這裡的港區好和平呢,大家也都是易於相處的人……",
vote = "",
detail = "指揮官在工作外有什麼興趣呢?一起去放鬆一下怎麼樣?",
couple_encourage = {}
},
[499011] = {
touch = "指揮官玩得開心嗎? …我嗎?只要看著指揮官就很開心了~",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "呵呵呵…這邊也是一場不錯的“盛宴”呢",
home = "",
mission = "",
touch2 = "指揮官…再靠近一點也沒關係哦…?",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "和平的港區,溫馨的宴席,歡笑的同伴…真是美好…不過,也真是無趣呢……",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 499011,
voice_key = 0,
feeling5 = "",
main = "越是美好的事物,就越讓人想要毀壞呢……|指揮官,我特意挑選的禮服,有治癒你的心嗎? |…這種和樂融融的氣氛反而容易讓人累積不少壓力呢…指揮官,等會可以讓我出擊嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "和平的港區,溫馨的宴席,歡笑的同伴…真是美好…不過,也真是無趣呢……",
battle = "來得正好,稍微讓我“減壓”一下吧…!",
login = "呼呼…難得的熱鬧晚宴,讓我們好好享受吧,指揮官",
vote = "",
detail = "特意準備的禮服確實吸引到了指揮官的目光,但是…想到其他艦船也一樣,我就……",
couple_encourage = {}
},
[899010] = {
touch = "以戰止戰,這是我唯一能做的",
feeling3 = "在這裡的同僚們總是那麼陽光,似乎沒有什麼能讓她們煩惱,這裡就是屬於她們的迦南嗎……",
upgrade = "為了我們的使命……",
expedition = "指揮官,我看到委託的同僚們返回了",
win_mvp = "塵歸塵,土歸土……",
home = "戰士承受苦難,不過大家都挺了過來",
mission = "指揮官,雖然不是神的旨意,不過軍部的任務下達了",
touch2 = "指揮官,請自重……",
feeling1 = "這裡的同僚皆是義人,唯獨你不是。接受神的審判吧,罪人",
skill = "神愛世人",
drop_descrip = "重巡洋艦-—路易九世",
mail = "指揮官,信件不拆封沒有關係嗎",
lose = "我的神,為什麼背棄我……",
propose = "你的身邊將是我的歸所,你的勝利將是我的榮光,你的喜悅將是我唯一的動力。感謝神將我送到了你的面前,我的先知,我的愛人,我的……光",
hp_warning = "這也是神的考驗……",
id = 899010,
voice_key = 89901,
feeling5 = "我明白了,指揮官,現在我能體會到和同僚們一樣……不,甚至在那之上的充實感。迦南並不是這裡,而是你的身邊",
main = "指揮官,你的時間不應該花在這裡,雜務就交給我吧|指揮官,同僚之間如果有什麼糾紛,就交給我來仲裁吧,那是我的強項|戰鬥的勝利是我的終點,但指揮官,你應該將目光放在更高更遠的地方",
voice_key_2 = -1,
profile = "因為故土突逢苦難,我的誕生被迫取消。而神說,你的使命留待來日。所以我出現在了這裡。指揮官,你將為我指引方向,而我,則為你掃平前路",
mission_complete = "獎勵嗎……雖然都是些不錯的東西,不過我沒有興趣",
headtouch = "",
feeling2 = "這裡就是我未來的容身之所嗎……那麼,這裡究竟是索多瑪,還是迦南呢……",
feeling4 = "我能感覺到我正在被這支艦隊接納,但是這裡真的是我的應許之地嗎……我並不是懷疑,只是覺得,應該還有更深的含義",
unlock = "很榮幸見到你,我的先知,我的引路人,我的指揮官。路易九世,聽從神的旨意來到你的麾下,只要不違背公理道德,我手中之槍,任憑驅使",
battle = "賜你們平等的毀滅",
login = "bonjour,指揮官,告訴我,接下來我該做什麼?",
vote = "",
detail = "指揮官,你也要來向神禱告嗎?",
couple_encourage = {}
},
[199010] = {
touch = "指揮官,來練習一下舞蹈吧~舞技好會更受歡迎哦?",
feeling3 = "雖然我很喜歡開派對,不過我從不會硬拉不喜歡集體活動的姐妹們來參加哦?但是,如果願意來參加的話,即使不擅長交流的人,我保證也能讓她找到樂趣~",
upgrade = "感覺現在我能把蚊子都給射下來!",
expedition = "指揮官,委託完成囉?我覺得帶點什麼去犒勞委託組的姐妹們是個不錯的主意!",
win_mvp = "勝利!回去可要好好慶祝一下~",
home = "指揮官,雖然戰鬥很重要,但是放鬆也很重要!",
mission = "新的任務!多找些姐妹們一起去吧!",
touch2 = "指揮官,如果你是故意的,我可要生氣了",
feeling1 = "咦?聚會?沒算上你哦,指揮官,請繼續工作吧",
skill = "讓戰場也熱鬧起來吧!",
drop_descrip = "輕巡洋艦—西雅圖",
mail = "指揮官,有你的郵件!難道是派對的邀請?",
lose = "要是我的火力再強一點就好了……",
propose = "ok,心情整理完畢!果然,我也是對指揮官有意思的,不然,從一開始就不會來邀請你了嘛~話說回來,指揮官,今天起,我們除了派對,又有了一樣要做的事呢,那就是— —約會!",
hp_warning = "大家再堅持一下!",
id = 199010,
voice_key = 19901,
feeling5 = "看在我們交情的份上,指揮官你要是對哪個姐妹有意思,我也可以給你助攻一下哦? ……咦,我?欸,啊,呃,不是,真……真的?",
main = "指揮官,你不會覺得只有一個秘書太冷清嗎?我覺得多叫幾個姐妹來一起擔任秘書會比較熱鬧哦! |指揮官,今晚下班後有預定嗎?我約了不少姐妹辦派對,你要不要一起來? |雖然我的戰鬥經驗不足,不過姐妹們都很願意教導我,我會很快趕上來的~",
voice_key_2 = -1,
profile = "來了來了,那麼,我叫西雅圖——啊,確切地說,我其實沒有名字,姑且是叫西雅圖,嗨呀,這種小事就不要在意了。總之,作為伍斯特級的原型設計之一,亞特蘭大級的改進型,我最擅長的就是防空了,天上飛的小傢伙們就交給我吧!",
mission_complete = "任務完成!指揮官,我們來慶祝一下吧!",
headtouch = "",
feeling2 = "指揮官,不要總是把工作啊,戰鬥啊掛在嘴邊,稍微讓自己喘一口氣會比較好哦?總之,等會兒有個我發起的派對,你會來的,對吧?",
feeling4 = "指揮官,現在你知道集體活動的魅力了吧?只要聚在一起,大家就會自然而然地增進關係。你看,現在我們不是已經成為朋友了嗎?",
unlock = "就是你把我從沉睡之中喚醒的嗎? ……你好你好,幸會幸會~我叫西雅圖,從今往後,請多指教啦!",
battle = "好~大家一起上吧!",
login = "指揮官,吃過了嗎?沒有的話先一起吃點什麼吧~",
vote = "",
detail = "派對,茶會,女子會,聚餐……ok,日程排得很滿,完美!",
couple_encourage = {
{
{
10206,
10207,
10208
},
1,
"前輩,回港後來參加我的派對吧?",
0
},
{
{
30402
},
1,
"重櫻的宴會,我很有興趣!",
0
}
}
},
[199020] = {
touch = "嚯~指揮官也覺得這巨炮很美嗎?那就儘管欣賞個夠吧~",
feeling3 = "出擊戰鬥固然讓人熱血沸騰,不過偶爾放鬆一下也是很重要的呢",
upgrade = "下次的戰鬥,你會看到我的表現的",
expedition = "委託組回來了呢。等等,把這些酸素可樂帶給她們吧,慰勞將士的辛苦是指揮官應當做的事情",
win_mvp = "再堅固的裝甲,也只有被巨炮擊碎的命運!",
home = "嗯,出擊辛苦了。喝瓶冰鎮可樂放鬆下吧",
mission = "任務啊…如果是戰鬥任務就好了呢,嘿嘿~",
touch2 = "嚯~?看來指揮官是想要自告奮勇當炮靶呢…",
feeling1 = "看來指揮官並不足以擁有這份力量……",
skill = "這巨炮的轟鳴就是你們最後的回憶!",
drop_descrip = "戰列艦—喬治亞",
mail = "指揮官,你的信。如果方便的話,能把信封上的風景紀念郵票留給我嗎?",
lose = "只能…暫時撤退了嗎",
propose = "咳…沒想到會是指揮官發起的直球進攻啊~?啊哈哈…我很高興哦,看來環球之旅可以提前準備出發了呢~",
hp_warning = "咕唔…裝甲區損傷? !我會加倍奉還的!",
id = 199020,
voice_key = 19902,
feeling5 = "先從白鷹出發…然後到皇家和鳶尾…再是東煌…——嗯?我在計劃我們的環球之旅哦。事到如今,指揮官不會說不願意去了吧~?",
main = "我有個夢想,那就是有一天,大海上不再有硝煙,所有人都回到和平之中…|可樂真是很棒的飲料呢,啊,不過酸素可樂指揮官大概不能喝吧……|有機會的話,還是挺想去世界各個不同的地方看看的呢,重櫻、東煌、皇家……乾脆計劃個環球旅行好像也不錯?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是白鷹所屬戰列艦,喬治亞。比起那幾位遠房姐妹,我的主炮口徑更大一些。而我,會用這主炮,粉碎擋在面前的所有敵人",
mission_complete = "沒有報告過的任務,就不算完成。可別忘了啊,指揮官",
headtouch = "喬治亞光線! …開玩笑的,只是普通的頭飾而已,啊哈哈",
feeling2 = "桃子很不錯的哦,營養又美味,指揮官要來一顆嗎?",
feeling4 = "下次有機會的話,就一起去旅行怎麼樣?有你同行的話,感覺會是段有趣的旅程呢",
unlock = "我是白鷹的喬治亞。安心吧,我會用巨炮為你帶來勝利的",
battle = "這次會是什麼樣的對手呢?希望不要辜負了我的期待啊",
login = "哼,來得正好。熱身運動剛剛好,是要演習還是出擊?",
vote = "",
detail = "定期的裝備檢查與維護可是非常重要的,指揮官,你也要來幫忙嗎?",
couple_encourage = {}
},
[399030] = {
touch = "身體嬌小也是有好處的…哼哼,要玩躲避球的話,指揮官別想擊中我",
feeling3 = "{namecode:26}級的姐姐們每次見面都會給{namecode:164}很多零食。分一些給指揮官也可以的…",
upgrade = "希望力量增強後,{namecode:164}也能保持清醒的頭腦",
expedition = "委託組的大家應該帶回了很多好東西,指揮官去看看吧…",
win_mvp = "一場勝利不足以驕傲,準備下一場吧",
home = "指揮官辛苦了……接下來的事就交給{namecode:164}來處理吧,不會辜負指揮官期許的",
mission = "指揮官,振作起來,不能丟下這些任務不管",
touch2 = "雖然不知道該不該阻止指揮官……總之,請停止無禮的舉動",
feeling1 = "如果指揮官非要荒廢自己的才能,那麼很快就會變成廢柴吧…",
skill = "看招!會心一擊!",
drop_descrip = "驅逐艦—{namecode:164}",
mail = "快查看下郵件吧,{namecode:164}預感到會有好事發生",
lose = "這不可能…一定哪裡計算有誤…",
propose = "只要在指揮官身邊,心情也會變得安穩起來…所以,{namecode:164}想一直待在指揮官的身邊…可以的話就拉鉤? {namecode:26}級的姐姐們教我的,像指揮官這樣出眾的人,只要拉鉤就會一直信守承諾",
hp_warning = "知難而進,不是明智之選…不過現在也只能拼了!",
id = 399030,
voice_key = 39903,
feeling5 = "哈……(打呵欠)現在{namecode:164}有些睏了,指揮官不會袖手旁觀的……嗯,{namecode:164}的直覺一向很靈驗,指揮官一定會把我抱回床上",
main = "經常受到{namecode:26}級姐姐們的照顧,{namecode:164}會好好回報她們的期待,也會努力保護好大家。 |相比於浴血奮戰,坐鎮後方運籌帷幄的感覺好像更棒…不過請相信{namecode:164}的實力,就算是直接出擊作戰,{namecode:164}也是很強的|真正的實力,源於內心的勇氣。可不要小看了{namecode:164}的能耐",
voice_key_2 = -1,
profile = "超{namecode:26}級驅逐艦、{namecode:164}…就是我。以前沒能活躍在戰場上,不過現在展示自己的實力還來得及。就讓大家好好見識下如今{namecode:164}的裝備性能和絕佳機動性吧",
mission_complete = "有付出就會有回報。指揮官這麼努力,獎賞也自然不會溜走",
headtouch = "",
feeling2 = "想讓我展示一下刀法?以後有機會,會給指揮官演示的",
feeling4 = "有點怕黑……就讓{namecode:164}慢慢跟在指揮官的身後吧(扯住衣角)",
unlock = "{namecode:164}已經準備就緒……今後由我來協助作戰指揮的話,指揮官就可以清閒一些了",
battle = "{namecode:164}已經預料到敵人的動向了…大家,快跟在{namecode:164}身後前進",
login = "剛好指揮官回來了…{namecode:164}正要訓練刀柄上的小傢伙,要讓它的站姿具有大將之風才好",
vote = "",
detail = "指揮作戰的將領都會配備一把適合自己的刀…所以放心吧,這柄刀一點都不沉",
couple_encourage = {}
},
[399040] = {
touch = "哎呀?指揮官想要摸摸我嗎?還是想要被我摸摸?無論哪種,都可以直接跟我說哦?",
feeling3 = "想要和重櫻、還有港區的各位都搞好關係呢~不如辦個交流會如何…?就由我來準備飲品和點心吧~呵呵~",
upgrade = "嗯嗯,就是這個感覺~",
expedition = "委託組的大家已經回港了,指揮官,要我代為清點物資嗎?",
win_mvp = "這是大家一起努力的結果,我只不過是其中的一份子~",
home = "歡迎回來~指揮官,喝杯茶,吃點點心休息一下吧?",
mission = "遇到了困難的任務嗎?我來幫你吧",
touch2 = "指揮官,還請你注意下場合呢……",
feeling1 = "指揮官,我很擔心你的近況……不要再這樣下去了,好嗎?",
skill = "接下來到我了呢~",
drop_descrip = "超甲巡—{namecode:165}",
mail = "郵件我已經幫指揮官收好了,快看看吧~",
lose = "失敗了…該怎麼和指揮官交代好呢…",
propose = "指揮官的心意,我已經完全明白了。從此刻起,我會用未來的全部時光去愛著您的…呼…雖然是自己說出來的,不過還是有點害羞呢…嘻嘻…",
hp_warning = "這點損傷,還不要緊……",
id = 399040,
voice_key = 39904,
feeling5 = "指揮官累了嗎?呵呵,請安心地躺下,讓{namecode:165}給你掏掏耳朵,或者揉一揉肩膀放鬆一下吧~?",
main = "和大家一起出海的時候,我的防護能力就能派上用場了呢! |炮擊的精準度嗎?過獎了呢~但是,比起天賦,不斷練習才是更重要的。 |指揮官,需要{namecode:165}做什麼事嗎?",
voice_key_2 = -1,
profile = "我是大型巡洋艦{namecode:165}號,作為夜間雷擊戰的支援火力旗艦設計,可惜當初並沒有被投入到實戰中來…擅長夜戰指揮,不過雷擊戰的話就有點…啊哈哈……",
mission_complete = "任務的獎勵有好多……真不愧是指揮官呢~",
headtouch = "",
feeling2 = "我對這裡還不是太熟悉……能耽誤指揮官一點時間,稍微陪我在港區裡走走嗎?",
feeling4 = "指揮官,你知道嗎?無憂無慮,充滿幸福的笑臉是這個世界上最可愛的東西呢。大家的,和指揮官的笑臉,我想就這樣守護下去……",
unlock = "大型巡洋艦·{namecode:165},前來報到。雖然資歷尚淺,不過還是希望指揮官能多依賴我一點呢~我會盡全力保護好指揮官的~",
battle = "由我來指揮嗎…?雖然不敢保證結果,但是我會盡全力的!",
login = "讓我們開始今天的工作吧?放心,我會一直陪在你身邊的~",
vote = "",
detail = "我想積累更多經驗,盡快跟上夥伴們的腳步。所以,無論什麼事情都行,還請儘管吩咐我吧~",
couple_encourage = {
{
{
40304
},
1,
"德意志小姐,還是稍微謹慎點比較……",
0
},
{
{
30401
},
1,
"和{namecode:70}姐比起來,我還差得很遠呢",
0
},
{
{
39903
},
1,
"{namecode:164},不要迷路了哦?",
0
}
}
},
[499020] = {
touch = "害怕的時候,就躲到我身後吧",
feeling3 = "在戰場上,勇氣並沒有意義,誰更接近拉普拉斯的惡魔,誰就更接近勝利",
upgrade = "感覺能奏出更精妙的樂曲了呢",
expedition = "要好好歡迎認真完成了委託的孩子們喲",
win_mvp = "真遺憾,安可演奏還沒有開始呢",
home = "歡迎回來,無論遇到什麼事,都可以向我報告",
mission = "無論想要什麼,我都可以幫你拿到",
touch2 = "彷彿變回了小孩子呢……真可愛",
feeling1 = "有在認真反省了嗎?",
skill = "第九交響曲,合唱!",
drop_descrip = "戰列艦—腓特烈大帝",
mail = "那麼,我來唱給你聽吧",
lose = "那麼,請靜待下次演奏吧",
propose = "以後,悲傷也好、喜悅也好、痛苦也好、歡愉也好,無論發生什麼,都來依靠我吧,我會一直、一直理解你、包容你、支持你的喔……",
hp_warning = "再稍微,忍耐一下喔",
id = 499020,
voice_key = 49902,
feeling5 = "盡情地向我撒嬌吧,更多地、更多地……",
main = "戰鬥時壓抑的感情,就在演奏中釋放出來吧|戰場上的我理性得幾近殘酷?我姑且把它當做一種誇獎吧|即便不小心惹怒了我,只要好好道歉,我還是會原諒你的",
voice_key_2 = -1,
profile = "鐵血海軍腓特烈大帝號戰列艦,H計劃的產物之一。我的孩子,如果失眠的話,就讓我為你唱首搖籃曲吧",
mission_complete = "那麼,想要什麼獎勵呢?",
headtouch = "",
feeling2 = "我是本不應出現的存在,不過,既然我已存在於此,那麼其中必然蘊藏著某種合理性…",
feeling4 = "比起戰鬥,我更喜歡像現在這樣,來、張開嘴,啊~~",
unlock = "歡迎你的到來,我的孩子,你希望我贈予你什麼?黃金、榮耀,還是青春?",
battle = "聆聽我的演奏,獻上痛惡、深懼與絕望吧!",
login = "快拉開今日的帷幕吧,奏者們早已急不可耐了!",
vote = "",
detail = "我的孩子,若想取得徹底的勝利,必須保持絕對的理性",
couple_encourage = {
{
{
40146
},
1,
"偶爾也來向我撒撒嬌嘛",
0
},
{
{
40502
},
1,
"我的指揮無法讓你的才能淋漓盡致地展現出來嗎……",
0
}
}
},
[499028] = {
touch = "呵呵,渴望與摯愛接觸的溫暖了嗎?來吧,你可以再靠近一些,我的孩子",
feeling3 = "",
upgrade = "",
expedition = "",
win_mvp = "",
home = "不急著報告,先讓我看看你…嗯,很好,沒有什麼異常~那麼,有什麼要和我說的嗎?",
mission = "",
touch2 = "呵呵,真是調皮的孩子呢,沒關係,我會包容你的一切的",
feeling1 = "",
skill = "",
drop_descrip = "啊啊…真是如夢境一般的展開呢…讓我們把這美妙的樂章永遠、永遠續寫下去吧,我的孩子?",
mail = "",
lose = "",
propose = "",
hp_warning = "",
id = 499028,
voice_key = 0,
feeling5 = "我會接納你的全部,並且為你剷除擋在面前的一切…所以,盡情地向我撒嬌吧,更多地、更多地…",
main = "我的孩子,遇到什麼難題了嗎?告訴我,我來把一切解決。 |把冷酷的理性都留給戰場上的對手,在我的面前,你無需壓抑自己,只要盡情地撒嬌就好了,我的孩子……|累了嗎?那麼,就在我這裡躺一會吧…嗯~好孩子好孩子~儘管睡吧,無論你想睡到什麼時候…我都會一直在這裡的",
voice_key_2 = -1,
profile = "",
mission_complete = "",
headtouch = "",
feeling2 = "",
feeling4 = "",
unlock = "啊啊…真是如夢境一般的展開呢…讓我們把這美妙的樂章永遠、永遠續寫下去吧,我的孩子?",
battle = "",
login = "今天想聽我為你演奏什麼呢,我的孩子?",
vote = "",
detail = "希望從你那得到什麼?呵…對我來說,世界上最美妙的寶物,就是現在的你哦,我的孩子?",
couple_encourage = {}
},
[999010] = {
touch = "請下令,主人",
feeling3 = "與她人接觸過程中,加斯科涅產生了未知的反應,“感情”和“衝動”。請指示對應的行動",
upgrade = "能力提升…完成",
expedition = "提示,委託組已返回——",
win_mvp = "報告,目標殲滅,戰鬥任務完成",
home = "雅馬邑白蘭地,請用",
mission = "提示,任務未完成——",
touch2 = "警告,非正常高溫,請求檢查——",
feeling1 = "加斯科涅是艦船、兵器,除此以外不存在任何定義",
skill = "就緒,火力全開!",
drop_descrip = "戰列艦—加斯科涅",
mail = "提示,新郵件——",
lose = "失敗是不被允許的。 ……請提高加斯科涅的性能,或者進行銷毀",
propose = "現在的加斯科涅已經能夠理解了,“愛”,那是不求回報的付出,又是期望回報的渴望,是熱情,是心跳,是光——謝謝您,主人,這枚戒指會是加斯科涅最珍貴的寶物",
hp_warning = "作戰執行能力下降,需要增援",
id = 999010,
voice_key = 99901,
feeling5 = "加斯科涅在艦隊生活中學到了許多“情感”,有了許多原本沒有的“煩惱”,但也理解了“樂趣”。如果主人希望,加斯科涅現在可以開放自己“感情”對應的功能。主人,“謝謝你”",
main = "“勾起嘴角”…無法對該行為分析出戰術上的意義|判定——主人的狀態屬於“偷懶”。對工作會產生影響|“自由行動”…無法對該命令分析出戰術上的意義|關於現在艦隊的成員,與加斯科涅記錄中的訊息,以及表情判斷記錄中的“笑容”的出現頻度存在誤差",
voice_key_2 = -1,
profile = "加斯科涅,黎胥留級戰列艦四號艦,因戰爭爆發而被迫取消建造…不過這次,加斯科涅將為主人而戰,殲滅任何擋在主人面前的敵人",
mission_complete = "提示,任務獎勵已下達——",
headtouch = "",
feeling2 = "其他同僚經常會讓加斯科涅加入她們於作戰任務無益的活動,請主人判斷是否需要參加",
feeling4 = "與主人、與其他同僚接觸過程中產生的反應,是“安心”與“喜悅”,這樣的“感情”,對主人來說…確實存在戰術上的意義",
unlock = "加斯科涅,喚醒完成。確認指令:將自由與勝利帶給主人——您就是主人嗎?加斯科涅,為您服務",
battle = "目標發現——殲滅開始",
login = "身份確認——歡迎回來,主人",
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detail = "裝備檢查…狀態良好,加斯科涅,隨時待命",
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