slot0 = class("CarouselPlayer", import(".StoryPlayer")) function slot0.OnEnter(slot0, slot1, slot2, slot3) slot0:StartAnimtion(slot1, slot3) end function slot0.StartAnimtion(slot0, slot1, slot2) setActive(slot0.bgPanel, true) slot4 = {} for slot8, slot9 in ipairs(slot1:GetBgs()) do slot10 = slot9[1] slot11 = slot9[2] table.insert(slot4, function (slot0) uv0:ReplaceBg(uv1, uv2, slot0) end) end seriesAsync(slot4, slot2) end function slot0.RegisetEvent(slot0, slot1) uv0.super.RegisetEvent(slot0, slot1) triggerButton(slot0._go) end function slot0.ReplaceBg(slot0, slot1, slot2, slot3) slot0.bgImage.sprite = slot0:GetBg(slot1) slot0:DelayCall(slot2, slot3) end return slot0