slot0 = class("LeMarsReOilPage", import(".TemplatePage.PtTemplatePage")) function slot0.OnFirstFlush(slot0) uv0.super.OnFirstFlush(slot0) onButton(slot0, slot0.battleBtn, function () uv0:emit(ActivityMediator.SPECIAL_BATTLE_OPERA) end, SFX_PANEL) end function slot0.OnUpdateFlush(slot0) uv0.super.OnUpdateFlush(slot0) slot1, slot2, slot3 = slot0.ptData:GetResProgress() setText(slot0.progress, (slot3 >= 1 and setColorStr(slot1, "#1EA2ACFF") or slot1) .. "/" .. slot2) end return slot0