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(원래 진영도 같은 효과를 받음)", id = 6390, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = {} }, [6400] = { desc_get = "", name = "인텔리젼트 칩", type = 0, max_level = 0, desc = "임의의 키즈나 아이가 인텔리젼트 칩 장착 시, 전투중 자율모드 궤적이 변경된다. 연습 전투 중에는 발생하지 않는다. (키즈나 아이 컬래버레이션 이벤트가 종료된 후 장비 효과는 사라진다.)", id = 6400, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = {} }, [6410] = { desc_get = "", name = "듣지 못한 대답 ", type = 0, max_level = 1, desc = "U556이 해당 장비를 장착하면 자신의 수면 위에 전투 지속시간이 4초 상승하고, 자신의 사냥 범위 레벨이 1 상승한다. 비스마르크가 해당 장비를 장착하면 주력 함대가 받는 탄약 부족 상태로 인한 영향이 감소한다. ", id = 6410, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = {} }, [6411] = { desc_get = "", name = "듣지 못한 대답 ", type = 0, max_level = 1, desc = "U556이 해당 장비를 장착하면 자신의 수면 위에 전투 지속시간이 4초 상승하고, 자신의 사냥 범위 레벨이 1 상승한다. 비스마르크가 해당 장비를 장착하면 주력 함대가 받는 탄약 부족 상태로 인한 영향이 감소한다. ", id = 6411, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = {} }, [6415] = { desc_get = "", name = "듣지 못한 대답 ", type = 0, max_level = 1, desc = "U556이 해당 장비를 장착하면 자신의 수면 위에 전투 지속시간이 4초 상승하고, 자신의 사냥 범위 레벨이 1 상승한다. 비스마르크가 해당 장비를 장착하면 주력 함대가 받는 탄약 부족 상태로 인한 영향이 감소한다. ", id = 6415, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = {} }, [6420] = { desc_get = "", name = "철갑 폭탄", type = 0, max_level = 0, desc = "이 함재기가 투하하는 폭탄에 명중당할 시 24%의 확률로 파갑 효과 획득, 동종 효과 최대치.(중첩 불가) ", id = 6420, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = {} }, [6430] = { desc_get = "", name = "타치 위브 ", type = 0, max_level = 0, desc = "착용 시 편대의 모든 전투기 무기 효율을 4% 향상시킨다. 동종 효과 최대치.(중첩 불가) ", id = 6430, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = {} }, [6440] = { desc_get = "", name = "세이렌 방어 전술I ", type = 0, max_level = 0, desc = "장비 시, 세이렌 진영의 적으로 부터 받는 피해량이 6% 감소한다. (동일 효과 중 최대치. 중복 불가능.) 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", id = 6470, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = {} }, [6480] = { desc_get = "", name = "사신의 힘 ", type = 0, max_level = 0, desc = "안샨급 구축함이 장비하면 전투 중 주포 화력이 16% 상승하며 자신의 전탄발사가 강화된다. ", id = 6480, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = {} }, [6490] = { desc_get = "", name = "팀 엠블렘", type = 0, max_level = 0, desc = "hololive 콜라보 캐릭터가 착용 시, 전투 상대에게 입히는 데미지 +3%", id = 6490, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = {} }, [6500] = { desc_get = "", name = "게이머의 증명", type = 0, max_level = 0, desc = "착용 후 hololive 진영으로 취급된다. (기존 진영에서도 효력 발생)", id = 6500, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = {} }, [6510] = { desc_get = "", name = "옥수수 등", type = 0, max_level = 0, desc = "hololive 콜라보 캐릭터가 착용 시, 전투 중 입는 데미지 -4%", id = 6510, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = {} }, [6520] = { desc_get = "", name = "안키모", type = 0, max_level = 0, desc = "착용하고 있으면 전투 BGM이 바뀔지도?", id = 6520, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = {} }, [6530] = { desc_get = "", name = "공중 정찰 ", type = 0, max_level = 0, desc = "PBY-5A 카탈리나 수상기로 정찰을 지원한다. 매복을 당할 확률이 10% 감소, 매복 회피 확률 10% 증가(중첩 불가) ", id = 6530, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = {} }, [6540] = { desc_get = "", name = "전함 헌터 ", type = 0, max_level = 0, desc = "장비 시 자신이 적 전함, 순양전함에게 주는 대미지가 3.0% 증가. 함재기 편대가 적 전함, 순양전함, 항공전함 공격 시 60%의 확률로 9초간 진수 효과를 부여(진후 대미지는 항공 스탯에 영향을 받음) ", id = 6540, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = {} }, [6550] = { desc_get = "", name = "!?", type = 0, max_level = 1, desc = "", id = 6550, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = {} }, [6570] = { desc_get = "", name = "자성 어뢰 ", type = 0, max_level = 0, desc = "장착 후, 전투 중 자신의 첫 번째 어뢰 무기 발사 시 탄약이 자성 어뢰로 변경되며, 대미지가 5% 증가한다. 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(동시에 여러 BGM 변경 장비를 착용 시, 랜덤으로 재생)", id = 6711, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = {} }, [6712] = { desc_get = "", name = "빛나는 노래", type = 0, max_level = 0, desc = "착용 후, 전투 BGM이 「Blue spirit」으로 변경된다. (동시에 여러 BGM 변경 장비를 착용 시, 랜덤으로 재생)", id = 6712, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = {} }, [6720] = { desc_get = "", name = "각성 구슬", type = 0, max_level = 0, desc = "DOA 콜라보 캐릭터가 장비 시, 전투 중 대미지가 3% 상승한다.", id = 6720, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = {} }, [6730] = { desc_get = "", name = "마음의 열쇠", type = 0, max_level = 0, desc = "장비 후, 전투 BGM 변경 가능(BGM 변경 장비를 동시에 여러개 장비 시, 그중 한 가지 임의 재생)", id = 6730, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = {} }, [6740] = { desc_get = "", name = "개척자 휘장", type = 0, max_level = 0, desc = "[연습전 특수 효과] 기함 캐릭터가 장비 시, 양측 항공모함, 경항공모함의 대미지 10% 상승, 양측 전함, 순양전함 대미지 10% 감소(연습전 특수 효과 장비는 동시에 1가지만 장비 가능)", id = 6740, system_transform = { [3.0] = 6741 }, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = {} }, [6750] = { desc_get = "", name = "엘리트 응급 수리(유니온)", type = 0, max_level = 0, desc = "이글 유니온 진영 캐릭터가 장비 시, 치명상을 입을 경우 사망하지 않으며, 8초 동안 모든 피해를 회피하고, 8초 후 사망한다.", id = 6750, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = {} }, [6760] = { desc_get = "", name = "워싱턴 해군 조약", type = 0, max_level = 0, desc = "[연습전 특수 효과] 기함 캐릭터가 장비 시, 양측의 대미지 15% 감소(연습전 특수 효과 장비는 동시에 1가지만 장비 가능)", id = 6760, system_transform = { [3.0] = 6761 }, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = {} }, [6770] = { desc_get = "", name = "넬슨의 수기 신호", type = 0, max_level = 0, desc = "전투 개시 시 발동되며, 6초 동안, 전열 함대가 받는 대미지의 24%를 막아준다.", id = 6770, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = {} }, [6790] = { desc_get = "", name = "전함 헌터", type = 0, max_level = 0, desc = "장비 시 자신이 적 전함, 순양전함에게 주는 대미지가 3.0% 증가. 함재기 편대가 적 전함, 순양전함, 항공전함 공격 시 60%의 확률로 9초간 진수 효과를 부여(진후 대미지는 항공 스탯에 영향을 받음) ", id = 6790, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = {} }, [6791] = { desc_get = "", name = "전함 헌터", type = 0, max_level = 0, desc = "장비 시 자신이 적 전함, 순양전함에게 주는 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= 3, max_level = 10, desc = "쇼카쿠와 함께 출격할 경우, 자신의 항공 성능이 $1 상승하고, 받는 대미지가 $2 감소한다", id = 10800, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "8.0%", "20.0%" }, { "8.0%", "20.0%" } }, desc_add = { { { "8.0%", "+1.2%" }, { "9.2%", "+1.2%" }, { "10.4%", "+1.6%" }, { "12.0%", "+1.2%" }, { "13.2%", "+1.2%" }, { "14.4%", "+1.6%" }, { "16.0%", "+1.2%" }, { "17.2%", "+1.2%" }, { "18.4%", "+1.6%" }, { "20.0%" } }, { { "8.0%", "+1.2%" }, { "9.2%", "+1.2%" }, { "10.4%", "+1.6%" }, { "12.0%", "+1.2%" }, { "13.2%", "+1.2%" }, { "14.4%", "+1.6%" }, { "16.0%", "+1.2%" }, { "17.2%", "+1.2%" }, { "18.4%", "+1.6%" }, { "20.0%" } } } }, [10810] = { desc_get = "", name = "수호의 학", type = 2, max_level = 10, desc = "공중 지원 시, 12초 동안 아군 전원의 대미지가 $1 상승하며, 받는 대미지는 $2 감소한다.", id = 10810, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "4.0%", "10.0%" }, { "4.0%", "10.0%" } }, desc_add = { { { "4.0%", "+0.6%" }, { "4.6%", "+0.6%" }, { "5.2%", "+0.8%" }, { "6.0%", "+0.6%" 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10, desc = "첫 번째 공중지원 시, 추가 항공 탄막 공격 $1을 전개한다. 1회의 전투에서 한 번만 발동된다.", id = 10830, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = { { { "Lv.1" }, { "Lv.2" }, { "Lv.3" }, { "Lv.4" }, { "Lv.5" }, { "Lv.6" }, { "Lv.7" }, { "Lv.8" }, { "Lv.9" }, { "Lv.10" } } } }, [10840] = { desc_get = "", name = "결사의 급습", type = 1, max_level = 10, desc = "전투를 거치며 인원이 줄어 선봉함대에 자신만 남은 경우, 자신의 대미지가 $1 상승하며, 받는 대미지가 $2 감소한다.", id = 10840, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "20.0%", "50.0%" }, { "8.0%", "20.0%" } }, desc_add = { { { "20.0%", "+3.0%" }, { "23.0%", "+3.0%" }, { "26.0%", "+4.0%" }, { "30.0%", "+3.0%" }, { "33.0%", "+3.0%" }, { "36.0%", "+4.0%" }, { "40.0%", "+3.0%" }, { "43.0%", "+3.0%" }, { "46.0%", "+4.0%" }, { "50.0%" } }, { { "8.0%", "+1.2%" }, { "9.2%", "+1.2%" }, { "10.4%", "+1.6%" }, { "12.0%", "+1.2%" }, { "13.2%", "+1.2%" }, { "14.4%", "+1.6%" }, { "16.0%", "+1.2%" }, { "17.2%", "+1.2%" }, { "18.4%", "+1.6%" }, { "20.0%" } } 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(위력은 스킬 레벨에 비례)", name = "강습형태·EX", type = 1, max_level = 10, desc = "20초마다, $1 확률로 강습태세·EX를 발동하여 8초 동안 뇌장이 30.0% 상승하고, 특수 탄막을 발사한다.", id = 10860, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = { { { "40.0%", "+3.3%" }, { "43.3%", "+3.3%" }, { "46.6%", "+3.3%" }, { "49.9%", "+3.3%" }, { "53.2%", "+3.3%" }, { "56.5%", "+3.3%" }, { "59.8%", "+3.3%" }, { "63.1%", "+3.3%" }, { "66.4%", "+3.6%" }, { "70%" } } } }, [10870] = { desc_get = "", name = "꽃의 2 수뢰전대", type = 3, max_level = 10, desc = "자신이 전투불능이 되지 않는 한, 함대의 경순양함 및 구축함의 뇌격과 장전 수치가 $1 상승한다.", id = 10870, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "5.0%", "20.0%" } }, desc_add = { { { "5.0%", "+1.6%" }, { "6.6%", "+1.6%" }, { "8.2%", "+1.8%" }, { "10.0%", "+1.6%" }, { "11.6%", "+1.6%" }, { "13.2%", "+1.8%" }, { "15.0%", "+1.6%" }, { "16.6%", "+1.6%" }, { "18.2%", "+1.8%" }, { "20.0%" } } } }, [10880] = { desc_get = "", name = "럭키 루", type = 1, max_level = 10, desc = "20초마다 $1 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(몸이 작으면 움직이기도 편하고, 탄환에 맞을 걱정도 없어요!)", name = "완벽한 꼬마 메이드", type = 2, max_level = 10, desc = "자신의 속력이 $1, 기동이 $2 상승. (몸이 작으면 움직이기도 편하고, 탄환에 맞을 걱정도 없어요!)", id = 11280, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = { { { "3", "+0.5" }, { "3.5", "+0.5" }, { "4", "+0.5" }, { "4.5", "+0.5" }, { "5", "+0.5" }, { "5.5", "+0.5" }, { "6", "+0.5" }, { "6.5", "+0.5" }, { "7", "+1" }, { "8" } }, { { "13.0%", "+0.8%" }, { "13.8%", "+0.8%" }, { "14.6%", "+1.0%" }, { "15.6%", "+1.2%" }, { "16.8%", "+1.2%" }, { "18.0%", "+1.5%" }, { "19.5%", "+1.5%" }, { "21.0%", "+2.0%" }, { "23.0%", "+2.0%" }, { "25.0%" } } } }, [11290] = { desc_get = "", name = "레이디들의 다과회", type = 2, max_level = 10, desc = "전투 개시 시 자신의 내구 최대치의 $1 만큼 아군의 내구를 회복한다. 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(해당 함선이 헬레나인 경우, 추가적으로 내구도가 8% 회복된다.) 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감속시킨다. 자신은 전함(순양전함, 항공전함 미포함)에게 주는 대미지가 $1 상승한다.", id = 11580, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "4%", "10%" }, { "Lv.1", "Lv.10" } }, desc_add = { { { "4.0%", "+0.6%" }, { "4.6%", "+0.6%" }, { "5.2%", "+0.8%" }, { "6.0%", "+0.6%" }, { "6.6%", "+0.6%" }, { "7.2%", "+0.8%" }, { "8.0%", "+0.6%" }, { "8.6%", "+0.6%" }, { "9.2%", "+0.8%" }, { "10.0%" } }, { { "Lv.1" }, { "Lv.2" }, { "Lv.3" }, { "Lv.4" }, { "Lv.5" }, { "Lv.6" }, { "Lv.7" }, { "Lv.8" }, { "Lv.9" }, { "Lv.10" } } } }, [11590] = { desc_get = "", name = "공역 제어", type = 3, max_level = 10, desc = "공습을 진행한 후마다, 8초 간 아군 후열 캐릭터의 항공 수치를 $1 상승시키고, 포격 수치를 $2 상승시킨다.", id = 11590, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "5%", "15%" }, { "4.0%", "10.0%" } }, desc_add = { { { "5.0%", "+1.1%" }, { "6.1%", "+1.1%" }, { "7.2%", "+1.1%" }, { "8.3%", "+1.1%" }, { "9.4%", "+1.1%" }, { "10.5%", "+1.1%" }, { "11.6%", "+1.1%" }, { "12.7%", "+1.1%" }, { "13.8%", "+1.2%" }, { "15.0%" } }, 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(위력은 스킬 레벨에 비례) 발동 후 10초의 쿨다운을 갖는다.", name = "격투 포술", type = 1, max_level = 10, desc = "전투 시작 10초 후, 적이 일정 범위 내에 진입했을 때 특수 탄막 $1 을 발동한다. 발동 후 10초의 쿨다운을 갖는다.", id = 11600, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = { { { "Lv.1", "+1" }, { "Lv.2", "+1" }, { "Lv.3", "+1" }, { "Lv.4", "+1" }, { "Lv.5", "+1" }, { "Lv.6", "+1" }, { "Lv.7", "+1" }, { "Lv.8", "+1" }, { "Lv.9", "+1" }, { "Lv.10" } } } }, [11610] = { desc_get = "전투 개시 시 첫 번째와 두 번째 공중지원 함재 시간을 5%(최대 25%) 감소시키고, 추가적으로 함재기 '스이세이' 을 사용하여 공격한다(위력은 스킬 레벨에 비례). 임의의 항공모함 혹은 경항공모함과 출격 시엔 효과의 횟수 제한이 없어진다.", name = "항공전대", type = 1, max_level = 10, desc = "전투 개시 시 첫 번째와 두 번째 공중지원의 함재 시간을 $1 감소시키고, 추가적으로 함재기 '스이세이' 을 사용하여 $2의 피해를 준다. 임의의 항공모함 혹은 경항공모함과 출격 시엔 효과의 횟수 제한이 없어진다.", id = 11610, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "5.0%", "25.0%" }, { "Lv.1", "Lv.10" } }, desc_add = { { { "5.0%", "+2.2%" }, { "7.2%", "+2.2%" }, { "9.4%", "+2.2%" }, { "11.6%", "+2.2%" }, { "13.8%", "+2.2%" }, { "16.0%", "+2.2%" }, { "18.2%", "+2.2%" }, { "20.4%", "+2.2%" }, { "22.6%", "+2.4%" }, { "25.0%" } }, { { "Lv.1" }, { "Lv.2" }, { "Lv.3" }, { "Lv.4" }, { "Lv.5" }, { "Lv.6" }, { "Lv.7" }, { "Lv.8" }, { "Lv.9" }, { "Lv.10" } } } }, [11620] = { desc_get = "", name = "운명의 주사위", type = 1, max_level = 10, desc = "공중 지원 준비 완료 시, 류세이/스이세이/사이운 중 한 종류의 편대로 공격을 진행한다. 나머지 두 편대는 각각 $1의 독립된 확률로 공격을 발동한다.(사이운 편대는 탄약을 소지하지 않으며, 발동 시 주력 함대의 대미지를 8초 간 10% 증가시킨다.)", id = 11620, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "10.0%", "25.0%" } }, desc_add = { { { "10.0%", "+1.6%" }, { "11.6%", "+1.6%" }, { "13.2%", "+1.8%" }, { "15.0%", "+1.6%" }, { "16.6%", "+1.6%" }, { "18.2%", "+1.8%" }, { "20.0%", "+1.6%" }, { "21.6%", "+1.6%" }, { "23.2%", "+1.8%" }, { "25.0%" } } } }, [11630] = { desc_get = "", name = "사쿠라 엠파이어 장갑항모", type = 2, max_level = 10, desc = "자신이 받는 고폭탄의 대미지가 $1 감소되고, 자신이 받는 항공 대미지가 $1 감소된다.", id = 11630, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "5.0%", "20.0%" } }, desc_add = { { { "5.0%", "+1.6%" }, { "6.6%", "+1.6%" }, { "8.2%", "+1.8%" }, { "10.0%", "+1.6%" }, { "11.6%", "+1.6%" }, { "13.2%", "+1.8%" }, { "15.0%", "+1.6%" }, { "16.6%", "+1.6%" }, { "18.2%", "+1.8%" }, { "20.0%" } } } }, [11640] = { desc_get = "", name = "선전의 함", type = 1, max_level = 10, desc = "공중지원 시, 추가적으로 $2레벨의 TBF 어벤져 편대를 사용해 1회 공격한다. 해당 편대의 어뢰는 명중된 적함에게 지속적인 침수 대미지를 입힌다(대미지는 항공 수치와 스킬 레벨에 비례). 자신이 전함에 입히는 대미지가 $1 증가한다. (순양전함, 항공전함 제외) ", id = 11640, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "4%", "10%" }, { "Lv.1", "Lv.10" } }, desc_add = { { { "4.0%", "+0.6%" }, { "4.6%", "+0.6%" }, { "5.2%", "+0.8%" }, { "6.0%", "+0.6%" }, { "6.6%", "+0.6%" }, { "7.2%", "+0.8%" }, { "8.0%", "+0.6%" }, { "8.6%", "+0.6%" }, { "9.2%", "+0.8%" }, { "10.0%" } }, { { "Lv.1" }, { "Lv.2" }, { "Lv.3" }, { "Lv.4" }, { "Lv.5" }, { "Lv.6" }, { "Lv.7" }, { "Lv.8" }, { "Lv.9" }, { "Lv.10" } } } }, [11650] = { desc_get = "", name = "항공 진열", type = 3, max_level = 10, desc = "출격 시, 함대 중 한 명의 이글 유니온 항공모함 혹은 경항모마다 자신의 항공, 대공 수치가 $1 증가한다. 자신의 함재기가 적 비행기를 격추하였을 시, 자신의 항공 수치를 $2 증가시킨다.(최대 5회 중첩 가능)", id = 11650, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "1.5%", "5.0%" }, { "1%", "3%" } }, desc_add = { { { "1.5%", "+0.3%" }, { "1.8%", "+0.3%" }, { "2.1%", "+0.4%" }, { "2.5%", "+0.3%" }, { "2.8%", "+0.3%" }, { "3.1%", "+0.4%" }, { "3.5%", "+0.4%" }, { "3.9%", "+0.4%" }, { "4.3%", "+0.7%" }, { "5.0%" } }, { { "1.0%", "+0.2%" }, { "1.2%", "+0.2%" }, { "1.4%", "+0.2%" }, { "1.6%", "+0.2%" }, { "1.8%", "+0.2%" }, { "2.0%", "+0.2%" }, { "2.2%", "+0.2%" }, { "2.4%", "+0.3%" }, { "2.7%", "+0.3%" }, { "3.0%" } } } }, [11660] = { desc_get = "", name = "절대 회피", type = 2, max_level = 10, desc = "출격 시 함대 중 4명 이상의 이글 유니온 캐릭터가 있으면, 모든 함대원이 함재기의 어뢰 혹은 폭격 공격을 받았을 때 $1의 확률로 피해를 1로 감소시킬 수 있다.", id = 11660, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "4.5%", "12.0%" } }, desc_add = { { { "4.5%", "+0.7%" }, { "5.2%", "+0.8%" }, { "6.0%", "+1.0%" }, { "7.0%", "+0.7%" }, { "7.7%", "+0.8%" }, { "8.5%", "+1.0%" }, { "9.5%", "+0.7%" }, { "10.2%", "+0.8%" }, { "11.0%", "+1.0%" }, { "12.0%" } } } }, [11670] = { desc_get = "잠수함이 산소 부족으로 수면에 나타나거나 전장에서 퇴각할 때마다, 스킬로써 어뢰를 1회 발사한다(위력은 스킬 레벨에 비례). 어뢰는 70%의 확률로 명중된 적에게 화재를 일으킨다.(연소 대미지는 뇌격 속성에 비례)", name = "서프라이즈 선물", type = 1, max_level = 10, desc = "잠수함이 산소 부족으로 수면에 나타나거나 전장에서 퇴각할 때마다, 스킬로써 $1 레벨의 어뢰를 1회 발사한다(위력은 스킬 레벨에 비례). 어뢰는 70%의 확률로 명중된 적에게 화재를 일으킨다.(연소 대미지는 뇌격 속성에 비례)", id = 11670, system_transform = { [11.0] = 3500 }, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = { { { "Lv.1" }, { "Lv.2" }, { "Lv.3" }, { "Lv.4" }, { "Lv.5" }, { "Lv.6" }, { "Lv.7" }, { "Lv.8" }, { "Lv.9" }, { "Lv.10" } } } }, [11680] = { desc_get = "", name = "숙련된 사냥꾼", type = 1, max_level = 10, desc = "구축함, 경순양함, 항공모함에게 주는 대미지 $1 증가", id = 11680, system_transform = { [11.0] = 3500 }, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "1.0%", "10.0%" } }, desc_add = { { { "1.0%", "+1.0%" }, { "2.0%", "+1.0%" }, { "3.0%", "+1.0%" }, { "4.0%", "+1.0%" }, { "5.0%", "+1.0%" }, { "6.0%", "+1.0%" }, { "7.0%", "+1.0%" }, { "8.0%", "+1.0%" }, { "9.0%", "+1.0%" }, { "10.0%" } } } }, [11690] = { desc_get = "", name = "수도의 용맹스러운 전사", type = 1, max_level = 10, desc = "자신이 적함을 격파했을 때, 12초간 자신의 포격 수치가 $1, 장전 수치가 $2 상승한다. (매초 당 최대 1번만 발동되고, 중첩되지 않으며, 지속시간 내 발동 시엔 지속시간이 초기화 된다.)", id = 11690, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "5%", "15%" }, { "10.0%", "30.0%" } }, desc_add = { { { "5.0%", "+1.1%" }, { "6.1%", "+1.1%" }, { "7.2%", "+1.1%" }, { "8.3%", "+1.1%" }, { "9.4%", "+1.1%" }, { "10.5%", "+1.1%" }, { "11.6%", "+1.1%" }, { "12.7%", "+1.1%" }, { "13.8%", "+1.2%" }, { "15.0%" } }, { { "10.0%", "+2.2%" }, { "12.2%", "+2.2%" }, { "14.4%", "+2.2%" }, { "16.6%", "+2.2%" }, { "18.8%", "+2.2%" }, { "21.0%", "+2.2%" }, { "23.2%", "+2.2%" }, { "25.4%", "+2.2%" }, { "27.6%", "+2.4%" }, { "30.0%" } } } }, [11700] = { desc_get = "", name = "대담무쌍", type = 3, max_level = 10, desc = "선봉함대의 선두로써 출격 시 대공 수치가 40% 감소, 명중률 $1 감소, 기동 $2 상승, 포격 $3 상승, 항속 3 상승.", id = 11700, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "20%", "5%" }, { "6%", "12%" }, { "13.0%", "25.0%" } }, desc_add = { { { "20.0%", "-1.6%" }, { "18.4%", "-1.6%" }, { "16.8%", "-1.8%" }, { "15.0%", 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(패는 전부 뽑힐 확률이 다르다)", name = "화투 ", type = 1, max_level = 10, desc = "전투 개시 15초 후 한 번, 이후 20초마다 공중지원을 발동한다. [오광 / 고도리 / 청단 / 열끗] 중 랜덤으로 뽑히는 하나의 패에 따라, 그리고 스킬 레벨에 따라 공중지원의 위력이 상승한다. $1 (패는 전부 뽑힐 확률이 다르다)", id = 11830, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = { { { "", "위력+" }, { "", "위력+" }, { "", "위력+" }, { "", "위력+" }, { "", "위력+" }, { "", "위력+" }, { "", "위력+" }, { "", "위력+" }, { "", "위력+" }, { "", "위력+" } } } }, [11840] = { desc_get = "전투 개시 10초 후 한 번, 이후 20초마다 공중지원을 발동한다. [오광 / 비삼광 / 홍단 / 피] 중 랜덤으로 뽑히는 하나의 패에 따라, 그리고 스킬 레벨에 따라 공중지원의 위력이 달라진다. (패는 전부 뽑힐 확률이 다르다)", name = "화투 ", type = 1, max_level = 10, desc = "전투 개시 10초 후 한 번, 이후 20초마다 공중지원을 발동한다. [오광 / 비삼광 / 홍단 / 피] 중 랜덤으로 뽑히는 하나의 패에 따라, 그리고 스킬 레벨에 따라 공중지원의 위력이 상승한다. $1 (패는 전부 뽑힐 확률이 다르다)", id = 11840, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = { { { "", "위력+" }, { "", "위력+" }, { "", "위력+" }, { "", "위력+" }, { "", "위력+" }, { "", "위력+" }, { "", "위력+" }, { "", "위력+" }, { "", "위력+" }, { "", "위력+" } } } }, [11850] = { desc_get = "", name = "수라바야의 굶주린 늑대", type = 1, max_level = 10, desc = "20초마다 $1 확률로 특수탄막을 전개하며, 10초 동안 자신의 포격 수치가 $2, 경순양함、중순양함、초갑순양함에 입히는 대미지가 $2 상승한다. 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name = "북극 항로의 수호자", type = 1, max_level = 10, desc = "항공 공격 시마다 대잠수함 수색을 실시하여 전장 내 적 잠수함을 $1초간 노출시키고, 소드피쉬 816 중대로 대잠 및 어뢰 공격하여 $1초 동안 전장 내 모든 적 잠수함의 속력을 40% 감소시킨다(위력은 스킬 레벨에 비례)", id = 11900, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "5", "10" } }, desc_add = { { { "5", "+0.5" }, { "5.5", "+0.5" }, { "6", "+0.5" }, { "6.5", "+0.5" }, { "7", "+0.5" }, { "7.5", "+0.5" }, { "8", "+0.5" }, { "8.5", "+0.5" }, { "9", "+1" }, { "10" } } } }, [11910] = { desc_get = "", name = "창공에 높이 솟는 매 ", type = 1, max_level = 10, desc = "크록히드의 함재기를 사용하면 추가로 $1의 장비 효율을 얻는다.", id = 11910, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "5.0%", "15.0%" } }, desc_add = { { { "5.0%", "+1.1%" }, { "6.1%", "+1.1%" }, { "7.2%", "+1.1%" }, { "8.3%", "+1.1%" }, { "9.4%", "+1.1%" }, { "10.5%", "+1.1%" }, { "11.6%", "+1.1%" }, { "12.7%", "+1.1%" }, { "13.8%", "+1.2%" }, { "15.0%" } } } }, [11920] = { desc_get = "", name = "하늘의기사", type = 3, max_level = 10, desc = "자체 공습 시 TBF 어벤져 편대를 추가로 사용하여 1회 공격 $1(위력 기능 등급에 따라 상승), 출격 시 팀에 클리브랜드급 함선소녀가 포함되어 있다면, 해당 포격 속성 $3 상승, 자체 항공 업그레이드, 명중 $2 상승, TBF 어벤져 편대 탄막 양식이 강화된다.", id = 11920, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "Lv.1", "Lv.10" }, { "5.0%", "15.0%" }, { "3.5%", "8.0%" } }, desc_add = { { { "Lv.1", "+1" }, { "Lv.2", "+1" }, { "Lv.3", "+1" }, { "Lv.4", "+1" }, { "Lv.5", "+1" }, { "Lv.6", "+1" }, { "Lv.7", "+1" }, { "Lv.8", "+1" }, { "Lv.9", "+1" }, { "Lv.10" } }, { { "5.0%", "+1.1%" }, { "6.1%", "+1.1%" }, { "7.2%", "+1.1%" }, { "8.3%", "+1.1%" }, { "9.4%", "+1.1%" }, { "10.5%", "+1.1%" }, { "11.6%", "+1.1%" }, { "12.7%", "+1.1%" }, { "13.8%", "+1.2%" }, { "15.0%" } }, { { "3.5%", "+0.5%" }, { "4.0%", "+0.5%" }, { "4.5%", "+0.5%" }, { "5.0%", "+0.5%" }, { "5.5%", "+0.5%" }, { "6.0%", "+0.5%" }, { "6.5%", "+0.5%" }, { "7.0%", "+0.5%" }, { "7.5%", "+0.5%" }, { "8.0%" } } } }, [11930] = { desc_get = "", name = "둘리틀 공습·改 ", type = 1, max_level = 10, desc = "공습시 $1 확률로 발동, B#25을 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독 ", type = 2, max_level = 10, desc = "전투 시작 시, 회피, 뇌장 스탯 $1 상승. 전투 개시 30초 후, 해당 버프가 20초에 걸쳐 0%까지 점차 감소", id = 12330, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "5.0%", "20.0%" } }, desc_add = { { { "5.0%", "+1.2%" }, { "6.2%", "+1.2%" }, { "7.4%", "+1.6%" }, { "9.0%", "+1.5%" }, { "10.5%", "+1.5%" }, { "12.0%", "+2.0%" }, { "14.0%", "+1.8%" }, { "15.8%", "+1.8%" }, { "17.6%", "+2.4%" }, { "20.0%" } } } }, [12350] = { desc_get = "", name = "불굴의 마녀 ", type = 1, max_level = 10, desc = "내구력 80% 이하일 시, 잃은 내구력 백분율에 따라 자신의 포격, 뇌장이 최고 $2까지 상승. 내구력 30% 이하일 시, 자신의 방공 $1 상승, 전투 종료까지 지속됨.", id = 12350, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "6%", "12.0%" }, { "20", "40" } }, desc_add = { { { "6.0%", "+0.6%" }, { "6.6%", "+0.6%" }, { "7.2%", "+0.8%" }, { "8.0%", "+0.6%" }, { "8.6%", "+0.6%" }, { "9.2%", "+0.8%" }, { "10.0%", "+0.6%" }, { "10.6%", "+0.6%" }, { "11.2%", "+0.8%" }, { "12.0%" } }, { { "20.0", "+2" }, { "22", "+2" }, { "24", "+2" }, 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"주포의 탄약종류를 전용 장비탄 $1로 변경. 장갑 피해량은 스킬 레벨에 따라 증가", id = 12480, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "Lv.1", "Lv.10" } }, desc_add = { { { "Lv.1", "+1" }, { "Lv.2", "+1" }, { "Lv.3", "+1" }, { "Lv.4", "+1" }, { "Lv.5", "+1" }, { "Lv.6", "+1" }, { "Lv.7", "+1" }, { "Lv.8", "+1" }, { "Lv.9", "+1" }, { "Lv.10" } } } }, [12490] = { desc_get = "", name = "올 라운더", type = 3, max_level = 10, desc = "이글 유니온 소속 경항공모함, 항공모함과 함께 출격 시, 전체 대공 $1 증가, 함대 내의 이글 유니온 소속 경항공모함, 항공모함 항공 $2 증가. 함대 내에 해당 함선이 없을 시 자신의 포격 $3, 기동 $2 증가 ", id = 12490, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "2.5%", "7.0%" }, { "5.0%", "15.0%" }, { "4.5%", "12.0%" } }, desc_add = { { { "2.5%", "+0.5%" }, { "3.0%", "+0.5%" }, { "3.5%", "+0.5%" }, { "4.0%", "+0.5%" }, { "4.5%", "+0.5%" }, { "5.0%", "+0.5%" }, { "5.5%", "+0.5%" }, { "6.0%", "+0.5%" }, { "6.5%", "+0.5%" }, { "7.0%" } }, { { "5.0%", "+1.1%" }, { "6.1%", "+1.1%" }, { "7.2%", "+1.1%" }, { "8.3%", "+1.1%" }, { 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[381Mm 3연장포 Model1934] 장착 시, 탄막이 강화되며 발사 확률이 10% 증가", id = 12600, system_transform = { [3.0] = 12605 }, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "35.0%", "65.0%" } }, desc_add = { { { "35.0%", "+3.3%" }, { "38.3%", "+3.3%" }, { "41.6%", "+3.3%" }, { "44.9%", "+3.3%" }, { "48.2%", "+3.3%" }, { "51.5%", "+3.3%" }, { "54.8%", "+3.3%" }, { "58.1%", "+3.3%" }, { "61.4%", "+3.6%" }, { "65.0%" } } } }, [12610] = { desc_get = "", name = "사르데냐의 자긍심", type = 3, max_level = 10, desc = "전투 개시 시 자신과 선봉 함대에 실드 2개를 생성, 실드는 $1개의 어뢰를 막을 수 있음. 출격 시, 3회까지 자신이 포함된 함대의 포격이 $2 증가", id = 12610, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "1", "2" }, { "4.0%", "20.0%" } }, desc_add = { { { "1" }, { "1" }, { "1" }, { "1" }, { "1" }, { "1" }, { "2" }, { "2" }, { "2" }, { "2" } }, { { "4.0%", "+1.6%" }, { "5.6%", "+1.6%" }, { "7.2%", "+1.6%" }, { "8.8%", "+1.6%" }, { "10.4%", "+1.6%" }, { "12.0%", "+2.0%" }, { "14.0%", "+2.0%" }, { "16.0%", "+2.0%" }, { "18.0%", "+2.0%" }, { "20.0%" } 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name = "Dualism", type = 1, max_level = 10, desc = "전투 진입 시, 함대에 μ장비 함선 수가 홀수인 경우, 자신의 첫 번째 공중 지원 10초 후 폭격기 공습 $1을 1회 실시한다. 함대에 μ장비 함선 수가 짝수인 경우, 자신의 첫 번째 공중 지원 10초 후 뇌격기 공습 $1을 1회 실시한다.", id = 12740, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "Lv.1", "Lv.10" } }, desc_add = { { { "Lv.1" }, { "Lv.2" }, { "Lv.3" }, { "Lv.4" }, { "Lv.5" }, { "Lv.6" }, { "Lv.7" }, { "Lv.8" }, { "Lv.9" }, { "Lv.10" } } } }, [12750] = { desc_get = "", name = "Overture", type = 3, max_level = 10, desc = "출격 시, 함재기의 첫 번째 공중 지원의 대기 시간을 $1 단축한다. 전투 개시 시, 함대의 μ장비 함선 수에 따라 자신의 항공이 $2 증가한다. 최대 4회 중첩", id = 12750, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "20.0%", "40.0%" }, { "1.0%", "10.0%" } }, desc_add = { { { "20.0%", "+2.2%" }, { "22.2%", "+2.2%" }, { "24.4%", "+2.2%" }, { "26.6%", "+2.2%" }, { "28.8%", "+2.2%" }, { "31.0%", "+2.2%" }, { "33.2%", "+2.2%" }, { "35.4%", "+2.2%" }, { "37.6%", "+2.4%" }, { "40.0%" } }, { { "1.0%", "+1.0%" }, { "2.0%", "+1.0%" }, 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$1초간 지속되며 적탄 10개를 무효화하는 회전하는 실드 2개를 생성한다. 전투 개시 시, 자신이 선봉 함대에 위치해 있다면 즉시 실드를 발동한다.", id = 12770, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "5.0", "15.0" } }, desc_add = { { { "5", "+1" }, { "6", "+1" }, { "7", "+1" }, { "8", "+1" }, { "9", "+1" }, { "10", "+1" }, { "11", "+1" }, { "12", "+1" }, { "13", "+2" }, { "15" } } } }, [12780] = { desc_get = "", name = "Cœur Battant", type = 1, max_level = 10, desc = "전투 중, 주포의 포탄이 음표 포탄 $1으로 교체되며 주포 1회 포격 이후, 주포 포탄의 종류가 변경된다.(빨강 음표와 파랑 음표로 교환할 수 있으며, 포탄 피해는 스킬 레벨에 따라 증가) 자신의 최초 주포 장전 시간이 $2 감소한다.", id = 12780, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "Lv.1", "Lv.10" }, { "5.0%", "25.0%" } }, desc_add = { { { "Lv.1" }, { "Lv.2" }, { "Lv.3" }, { "Lv.4" }, { "Lv.5" }, { "Lv.6" }, { "Lv.7" }, { "Lv.8" }, { "Lv.9" }, { "Lv.10" } }, { { "5.0%", "+2.2%" }, { "7.2%", "+2.2%" }, { "9.4%", "+2.2%" }, { "11.6%", "+2.2%" }, { "13.8%", "+2.2%" }, { "16.0%", "+2.2%" }, { "18.2%", "+2.2%" }, { "20.4%", 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[3연장 305mm 주포 Model1907] 장착 시, 자신의 주포 효율이 $2 증가, 매 전투 시 4회까지의 주포 장전 시간 $3 감소", id = 13050, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "8.0%", "18.0%" }, { "50.0%", "80.0%" }, { "20.0%", "35.0%" } }, desc_add = { { { "8.0%", "+1.1%" }, { "9.1%", "+1.1%" }, { "10.2%", "+1.1%" }, { "11.3%", "+1.1%" }, { "12.4%", "+1.1%" }, { "13.5%", "+1.1%" }, { "14.6%", "+1.1%" }, { "15.7%", "+1.1%" }, { "16.8%", "+1.2%" }, { "18.0%" } }, { { "50.0%", "+3.0%" }, { "53.0%", "+3.0%" }, { "56.0%", "+4.0%" }, { "60.0%", "+3.0%" }, { "63.0%", "+3.0%" }, { "66.0%", "+4.0%" }, { "70.0%", "+3.0%" }, { "73.0%", "+3.0%" }, { "76.0%", "+4.0%" }, { "80.0%" } }, { { "20.0%", "+1.6%" }, { "21.6%", "+1.6%" }, { "23.2%", "+1.6%" }, { "24.8%", "+1.6%" }, { "26.4%", "+1.6%" }, { "28.0%", "+1.6%" }, { "29.6%", "+1.8%" }, { "31.4%", "+1.8%" }, { "33.2%", "+1.8%" }, { "35.0%" } } } }, [13060] = { desc_get = "", name = "쇄빙 이동", type = 2, max_level = 10, desc = "전투 중 자신의 HP가 30% 이하일 때, 자신이 받는 대미지가 $1 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속한 편대의 1~4번째 전투에서, 아군의 항공모함, 경항공모함이 받는 대미지가 $3 감소한다.", id = 13120, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "20.0%", "35.0%" }, { "4.0%", "10.0%" }, { "5.0%", "10.0%" } }, desc_add = { { { "20.0%", "+1.6%" }, { "21.6%", "+1.6%" }, { "23.2%", "+1.6%" }, { "24.8%", "+1.6%" }, { "26.4%", "+1.6%" }, { "28.0%", "+1.6%" }, { "29.6%", "+1.8%" }, { "31.4%", "+1.8%" }, { "33.2%", "+1.8%" }, { "35.0%" } }, { { "4.0%", "+0.6%" }, { "4.6%", "+0.6%" }, { "5.2%", "+0.8%" }, { "6.0%", "+0.6%" }, { "6.6%", "+0.6%" }, { "7.2%", "+0.8%" }, { "8.0%", "+0.6%" }, { "8.6%", "+0.6%" }, { "9.2%", "+0.8%" }, { "10.0%" } }, { { "5.0%", "+0.5%" }, { "5.5%", "+0.5%" }, { "6.0%", "+0.5%" }, { "6.5%", "+0.5%" }, { "7.0%", "+0.5%" }, { "7.5%", "+0.5%" }, { "8.0%", "+0.5%" }, { "8.5%", "+0.5%" }, { "9.0%", "+1%" }, { "10.0%" } } } }, [13130] = { desc_get = "", name = "CHANGE NEKO!", type = 1, max_level = 10, desc = "전투 중 20초마다 발동. 10초 동안 자신의 화력이 $2 상승하고, PBY 카탈리나 수상기를 소환한다. 수상기 등장 후, 적 잠수함이 10초 동안 노출되며 대잠수함 폭탄 $1 1회 투하하고, 10초 동안 전장 내 모든 적 잠수함이 받는 대미지가 $3 증가한다. [PBY-5A카탈리나] 장비 시, 전투 중 대미지를 입어 내구도가 40% 이하로 떨어질 경우, 즉시 PBY 카탈리나를 소환하여 항공 폭격 $1을 가한다. 항공 폭격은 한 전투당 1회만 발동(대잠수함 폭탄 투하 및 항공 폭격 위력은 스킬 레벨에 비례).", id = 13130, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "Lv.1", "Lv.10" }, { "5.0%", "15.0%" }, { "1.0%", "10.0%" } }, desc_add = { { { "Lv.1" }, { "Lv.2" }, { "Lv.3" }, { "Lv.4" }, { "Lv.5" }, { "Lv.6" }, { "Lv.7" }, { "Lv.8" }, { "Lv.9" }, { "Lv.10" } }, { { "5.0%", "+1.1%" }, { "6.1%", "+1.1%" }, { "7.2%", "+1.1%" }, { "8.3%", "+1.1%" }, { "9.4%", "+1.1%" }, { "10.5%", "+1.1%" }, { "11.6%", "+1.1%" }, { "12.7%", "+1.1%" }, { "13.8%", "+1.2%" }, { "15.0%" } }, { { "1.0%", "+1.0%" }, { "2.0%", "+1.0%" }, { "3.0%", "+1.0%" }, { "4.0%", "+1.0%" }, { "5.0%", "+1.0%" }, { "6.0%", "+1.0%" }, { "7.0%", "+1.0%" }, { "8.0%", "+1.0%" }, { "9.0%", "+1.0%" }, { "10.0%" } } } }, [13140] = { desc_get = "", name = "I AM RENO!", type = 3, max_level = 10, desc = "전투 시작 시, 자신의 대공 $1, 화력 $2 상승. 전투 중 전투 도중 자신 외의 아군이 대미지를 2회 받을 때마다, 자신의 대공, 화력 $3 증가. 해당 효과는 매 전투당 최대 2회 중첩되며, 전투 종료까지 지속.", id = 13140, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "5.0%", "15.0%" }, { "5.0%", "15.0%" }, { "1.5%", "6.0%" } }, desc_add = { { { "5.0%", "+1.1%" }, { "6.1%", "+1.1%" }, { "7.2%", "+1.1%" }, { "8.3%", "+1.1%" }, { "9.4%", "+1.1%" }, { "10.5%", "+1.1%" }, { "11.6%", "+1.1%" }, { "12.7%", "+1.1%" }, { "13.8%", "+1.2%" }, { "15.0%" } }, { { "5.0%", "+1.1%" }, { "6.1%", "+1.1%" }, { "7.2%", "+1.1%" }, { "8.3%", "+1.1%" }, { "9.4%", "+1.1%" }, { "10.5%", "+1.1%" }, { "11.6%", "+1.1%" }, { "12.7%", "+1.1%" }, { "13.8%", "+1.2%" }, { "15.0%" } }, { { "1.5%", "+0.5%" }, { "2.0%", "+0.5%" }, { "2.5%", "+0.5%" }, { "3.0%", "+0.5%" }, { "3.5%", "+0.5%" }, { "4.0%", "+0.5%" }, { "4.5%", "+0.5%" }, { "5.0%", "+0.5%" }, { "5.5%", "+0.5%" }, { "6.0%" } } } }, [13150] = { desc_get = "", name = "비정한 포식자", type = 3, max_level = 10, desc = "자신의 구축함, 경순양함에 주는 대미지 $1 증가", id = 13150, system_transform = { [11.0] = 3500 }, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "5.0%", "15.0%" } }, desc_add = { { { "5.0%", "+1.1%" }, { "6.1%", "+1.1%" }, { "7.2%", "+1.1%" }, { "8.3%", "+1.1%" }, { "9.4%", "+1.1%" }, { "10.5%", "+1.1%" }, { "11.6%", "+1.1%" }, { "12.7%", "+1.1%" }, { "13.8%", "+1.2%" }, { "15.0%" } } } }, [13160] = { desc_get = "", name = "용감무쌍", type = 1, max_level = 10, desc = "주포로 공격 시, $1 확률로 사정거리가 자신의 위치에 영향을 받지 않는 특수 탄막 $2을 발사한다. 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(위력은 스킬 레벨에 비례) 쿨타임 15초; 전함이 기함인 다른 편대로 3, 4, 5번째 전투 입장 시, 자신이 생존해 있을 경우, 전투 시작 후 20초간 지원 탄막 $1을 발동한다.", id = 13170, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "Lv.1", "Lv.10" } }, desc_add = { { { "Lv.1" }, { "Lv.2" }, { "Lv.3" }, { "Lv.4" }, { "Lv.5" }, { "Lv.6" }, { "Lv.7" }, { "Lv.8" }, { "Lv.9" }, { "Lv.10" } } } }, [13180] = { desc_get = "", name = "룽가곶 관통 ", type = 3, max_level = 10, desc = "전투 시작 시, 전열 함대가 3척이며 자신이 그 중간에 위치할 경우, 전열 함대의 모든 경순양함, 구축함의 뇌장 $1, 어뢰 크리티컬 확률 $2 상승. 모든 구축함 회피 $3 상승. 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기사의 사격 훈련", type = 1, max_level = 10, desc = "전투마다 처음 세 전투에서 주포 딜레이 시간이 40% 단축된다. 또한 처음 세 전투에서 주포 사격 시 각각 40%, $1, $2의 대미지를 입힌다. 네 번째 전투부터 주포 사격 시 $2의 대미지를 입힌다.", id = 13200, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "60.0%", "80.0%" }, { "100.0%", "120.0%" } }, desc_add = { { { "60.0%", "+2.2%" }, { "62.2%", "+2.2%" }, { "64.4%", "+2.2%" }, { "66.6%", "+2.2%" }, { "68.8%", "+2.2%" }, { "71.0%", "+2.2%" }, { "73.2%", "+2.2%" }, { "75.4%", "+2.2%" }, { "77.6%", "+2.4%" }, { "80.0%" } }, { { "100.0%", "+2.2%" }, { "102.2%", "+2.2%" }, { "104.4%", "+2.2%" }, { "106.6%", "+2.2%" }, { "108.8%", "+2.2%" }, { "111.0%", "+2.2%" }, { "113.2%", "+2.2%" }, { "115.4%", "+2.2%" }, { "117.6%", "+2.4%" }, { "120.0%" } } } }, [13210] = { desc_get = "", name = "꼬마 기사의 팀전 연습", type = 3, max_level = 10, desc = "전투 진입 시, 편대의 로열 네이비 진영 캐릭터 1명당 자신의 주포, 명중, 장전 스탯이 $1 상승한다. 최대 4회 중첩.", id = 13210, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "1.0%", "5.0%" } }, 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1, max_level = 10, desc = "\"주포 발사 시, $1 확률로 특수 탄막 $2 전개(위력은 스킬 레벨에 비례). 특수 탄막으로 적 명중 시, 70% 확률로 특수 점화 효과(1회당 대미지 119)를 부여하고, 30초간 화력, 뇌장, 항공 스탯을 5% 감소시킨다.\"", id = 13250, system_transform = { [3.0] = 13255 }, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "45.0%", "75.0%" }, { "Lv.1", "Lv.10" } }, desc_add = { { { "45.0%", "+3.3%" }, { "48.3%", "+3.3%" }, { "51.6%", "+3.3%" }, { "54.9%", "+3.3%" }, { "58.2%", "+3.3%" }, { "61.5%", "+3.3%" }, { "64.8%", "+3.3%" }, { "68.1%", "+3.3%" }, { "71.4%", "+3.6%" }, { "75.0%" } }, { { "Lv.1" }, { "Lv.2" }, { "Lv.3" }, { "Lv.4" }, { "Lv.5" }, { "Lv.6" }, { "Lv.7" }, { "Lv.8" }, { "Lv.9" }, { "Lv.10" } } } }, [13260] = { desc_get = "", name = "아이리스의 분노", type = 1, max_level = 10, desc = "장비에 고폭탄을 주포로 착용 시, 전투 중 주포 대미지 $1 상승. 전투마다 첫 번째 수동 포격 시, 무조건 크리티컬 발동.", id = 13260, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "4.5%", "12.0%" } }, desc_add = { { { "4.5%", "+0.7%" }, { "5.2%", "+0.8%" }, { "6.0%", "+1.0%" }, { "7.0%", 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20초마다 쉴드는 재생성된다. 쉴드는 자신의 내구력의 $1만큼의 대미지를 흡수한다. 8초간 지속. 쉴드가 8초 내 격파당할 경우, 그 함선은 2초 동안 모든 공격을 회피한다. 쉴드가 지속 시간을 초과하여 사라질 경우, 그 함선은 내구력이 70 회복된다.", id = 13300, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "1.5%", "6.0%" } }, desc_add = { { { "1.5%", "+0.5%" }, { "2.0%", "+0.5%" }, { "2.5%", "+0.5%" }, { "3.0%", "+0.5%" }, { "3.5%", "+0.5%" }, { "4.0%", "+0.5%" }, { "4.5%", "+0.5%" }, { "5.0%", "+0.5%" }, { "5.5%", "+0.5%" }, { "6.0%" } } } }, [13310] = { desc_get = "", name = "바이탈파트 방어", type = 3, max_level = 10, desc = "자신이 경순양함, 구축함으로부터 받는 화력 대미지 $1 감소. 출격 시, 전열함대에 경순양함, 중순양함 이외의 기타 함종이 없을 경우, 자신의 항속 4, 회피 $1 상승", id = 13310, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "5.0%", "15.0%" } }, desc_add = { { { "5.0%", "+1.1%" }, { "6.1%", "+1.1%" }, { "7.2%", "+1.1%" }, { "8.3%", "+1.1%" }, { "9.4%", "+1.1%" }, { "10.5%", "+1.1%" }, { "11.6%", "+1.1%" }, { "12.7%", "+1.1%" }, { "13.8%", "+1.2%" }, { "15.0%" } } } }, [13320] = { desc_get = "", name = "심판의 탄", type = 1, max_level = 10, desc = "전투 진입 시, 자신의 화력, 뇌장 스탯 $1 상승. 주포로 $2회 사격 시마다, 자신과 가장 가까운 적에게 특수 탄막으로 1회 추가 공격(위력은 스킬 레벨에 비례)", id = 13320, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "3.5%", "8.0%" }, { "15", "5" }, { "Lv.1", "Lv.10" } }, desc_add = { { { "3.5%", "+0.5%" }, { "4.0%", "+0.5%" }, { "4.5%", "+0.5%" }, { "5.0%", "+0.5%" }, { "5.5%", "+0.5%" }, { "6.0%", "+0.5%" }, { "6.5%", "+0.5%" }, { "7.0%", "+0.5%" }, { "7.5%", "+0.5%" }, { "8.0%" } }, { { "15", "-1" }, { "14", -1 }, { "13", -1 }, { "12", -1 }, { "11", -1 }, { "10", -1 }, { "9", -1 }, { "8", -1 }, { "7", "-2" }, { "5" } }, { { "Lv.1" }, { "Lv.2" }, { "Lv.3" }, { "Lv.4" }, { "Lv.5" }, { "Lv.6" }, { "Lv.7" }, { "Lv.8" }, { "Lv.9" }, { "Lv.10" } } } }, [13330] = { desc_get = "", name = "Sonnez la charge!", type = 3, max_level = 10, desc = "전투 시작 시, 편대의 모든 보클랭급 구축함의 뇌장, 회피 $1 상승. 전투 진입 후 30초 동안, 자신의 화력, 대공, 명중 $2 상승 ", id = 13330, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, 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desc_get = "", name = "쿨라 만의 꿈", type = 3, max_level = 10, desc = "자신이 전투 중 어뢰로 받는 대미지가 $1 감소한다. 전투 시작 시, 전열에 3명이 있고 최후미가 자신이 아닌 이글 유니온 진영의 함선일 경우, 그 함선은 회피 $2 상승.", id = 13380, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "5.0%", "15.0%" }, { "4.5%", "12.0%" } }, desc_add = { { { "5.0%", "+1.1%" }, { "6.1%", "+1.1%" }, { "7.2%", "+1.1%" }, { "8.3%", "+1.1%" }, { "9.4%", "+1.1%" }, { "10.5%", "+1.1%" }, { "11.6%", "+1.1%" }, { "12.7%", "+1.1%" }, { "13.8%", "+1.2%" }, { "15.0%" } }, { { "4.5%", "+0.7%" }, { "5.2%", "+0.8%" }, { "6.0%", "+1.0%" }, { "7.0%", "+0.7%" }, { "7.7%", "+0.8%" }, { "8.5%", "+1.0%" }, { "9.5%", "+0.7%" }, { "10.2%", "+0.8%" }, { "11.0%", "+1.0%" }, { "12.0%" } } } }, [13390] = { desc_get = "", name = "이거나 먹어라!", type = 1, max_level = 10, desc = "30초마다, $1의 확률로 특수 탄막을 전개한다(위력은 스킬 레벨에 비례). 전투 중 내구도가 30% 미만이 될 경우, 자신의 내구도를 10% 회복하며 특수 탄막을 즉시 발동한다(이 효과는 매 전투마다 1회만 발동).", id = 13390, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add 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max_level = 10, desc = "자신이 전장에 있을 경우, 후열 함대 사쿠라 엠파이어 함선의 대공이 $1 상승한다. 전투 개시 시, 함대에 사쿠라 엠파이어 함선이 3척 이상 생존해 있을 경우, 자신의 화력이 $2 상승하고, 전열 함대 함선의 뇌장이 $2 상승한다.", id = 13620, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "5.0%", "15.0%" }, { "1.0%", "10.0%" } }, desc_add = { { { "5.0%", "+1.1%" }, { "6.1%", "+1.1%" }, { "7.2%", "+1.1%" }, { "8.3%", "+1.1%" }, { "9.4%", "+1.1%" }, { "10.5%", "+1.1%" }, { "11.6%", "+1.1%" }, { "12.7%", "+1.1%" }, { "13.8%", "+1.2%" }, { "15.0%" } }, { { "1.0%", "+1.0%" }, { "2.0%", "+1.0%" }, { "3.0%", "+1.0%" }, { "4.0%", "+1.0%" }, { "5.0%", "+1.0%" }, { "6.0%", "+1.0%" }, { "7.0%", "+1.0%" }, { "8.0%", "+1.0%" }, { "9.0%", "+1.0%" }, { "10.0%" } } } }, [13630] = { desc_get = "", name = "돌격의 {namecode:27}", type = 1, max_level = 10, desc = "전투 개시 시, 함대의 사쿠라 엠파이어 함선 1명당 자신의 화력, 대공이 $1 상승하고, 대공 범위 내에서 적 함재기가 2대 격추될 때마다, 동일한 효과가 1회 추가 중첩된다. 최대 6회 중첩 가능.", id = 13630, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { 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(탄막 위력과 형태는 스킬 레벨에 비례)", id = 13750, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "Lv.1", "Lv.10" } }, desc_add = { { { "Lv.1" }, { "Lv.2" }, { "Lv.3" }, { "Lv.4" }, { "Lv.5" }, { "Lv.6" }, { "Lv.7" }, { "Lv.8" }, { "Lv.9" }, { "Lv.10" } } } }, [13760] = { desc_get = "", name = "파멸의 Opening", type = 1, max_level = 10, desc = "전투 시작 시, 함대에 다른 μ장비 함선이 있을 경우, μ장비 함선 수에 따라 자신의 $1 항공 증가, 최대 4회 중첩. 전투 중 피해를 입어 내구도가 35% 이하로 떨어질 경우, 특수 탄막 $2을 발동하며, 대미지의 8.0%만큼 내구도를 회복한다. (탄막 위력은 스킬 레벨에 비례, 한 전투 당 1회만 발동), 특수 탄막 발동 후, 자신의 공중 지원 대기 시간이 $3 감소한다.", id = 13760, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "1.5%", "6.0%" }, { "Lv.1", "Lv.10" }, { "10.0%", "20.0%" } }, desc_add = { { { "1.5%", "+0.5%" }, { "2.0%", "+0.5%" }, { "2.5%", "+0.5%" }, { "3.0%", "+0.5%" }, { "3.5%", "+0.5%" }, { "4.0%", "+0.5%" }, { "4.5%", "+0.5%" }, { "5.0%", "+0.5%" }, { "5.5%", "+0.5%" }, { "6.0%" } }, { { "Lv.1" }, { "Lv.2" }, { "Lv.3" }, { "Lv.4" }, { "Lv.5" }, { "Lv.6" }, { "Lv.7" }, { "Lv.8" }, { "Lv.9" }, { "Lv.10" } }, { { "10.0%", "+1.1%" }, { "11.1%", "+1.1%" }, { "12.2%", "+1.1%" }, { "13.3%", "+1.1%" }, { "14.4%", "+1.1%" }, { "15.5%", "+1.1%" }, { "16.6%", "+1.1%" }, { "17.7%", "+1.1%" }, { "18.8%", "+1.2%" }, { "20.0%" } } } }, [13770] = { desc_get = "", name = "Lumière des Anges", type = 1, max_level = 10, desc = "전투 개시 후 20초마다, 3초 동안 정지하며, 신성한 천사쥬를 소환해 공습 $1을 진행한다. (공습 탄막 위력은 뇌장 스탯과 스킬 레벨에 비례). 또한 50% 확률로 자신의 내구도를 3% 회복한다.", id = 13770, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "Lv.1", "Lv.10" } }, desc_add = { { { "Lv.1" }, { "Lv.2" }, { "Lv.3" }, { "Lv.4" }, { "Lv.5" }, { "Lv.6" }, { "Lv.7" }, { "Lv.8" }, { "Lv.9" }, { "Lv.10" } } } }, [13780] = { desc_get = "", name = "나태한 천사", type = 2, max_level = 10, desc = "전투 개시 후, 자신의 화력이 $1 증가한다. 자신이 적함을 격파할 경우, 화력 스탯이 3% 추가로 증가한다. 최대 3회 중첩. 또한, 전투 중 자신이 받는 대미지가 5% 감소하며 25초마다 모든 아군 구축함의 내구도를 $2 회복시킨다.", id = 13780, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "10.0%", "20.0%" }, { "1.0%", "3.0%" } }, desc_add = { { { "10.0%", "+1.1%" }, { "11.1%", "+1.1%" }, { "12.2%", "+1.1%" }, { "13.3%", "+1.1%" }, { "14.4%", "+1.1%" }, { "15.5%", "+1.1%" }, { "16.6%", "+1.1%" }, { "17.7%", "+1.1%" }, { "18.8%", "+1.2%" }, { "20.0%" } }, { { "1.0%", "+0.2%" }, { "1.2%", "+0.2%" }, { "1.4%", "+0.2%" }, { "1.6%", "+0.2%" }, { "1.8%", "+0.2%" }, { "2.0%", "+0.2%" }, { "2.2%", "+0.2%" }, { "2.4%", "+0.3%" }, { "2.7%", "+0.3%" }, { "3.0%" } } } }, [13790] = { desc_get = "", name = "성점의 노래", type = 3, max_level = 10, desc = "공중 지원 준비 완료 시, 전장 내 적들의 속도가 4초 동안 $1 감소하며, 다음 3가지 효과 중 하나를 랜덤 발동한다: ①전장 내 적의 기동이 10초 동안 $2 감소. ②10초 동안 전열 함대의 대미지 $4 증가, 후열 함대의 받는 대미지 $3 감소. ③10초 동안 후열 함대의 대미지 $3증가, 전열 함대의 받는 대미지 $3 감소.", id = 13790, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "15.0%", "30.0%" }, { "5.0%", "15.0%" }, { "4.0%", "10.0%" }, { "5.0%", "15.0%" } }, desc_add = { { { "15.0%", "+1.6%" }, { "16.6%", "+1.6%" }, { "18.2%", "+1.6%" }, { "19.8%", "+1.6%" }, { "21.4%", "+1.6%" }, { "23.0%", "+1.6%" }, { "24.6%", "+1.8%" }, { "26.4%", "+1.8%" }, { "28.2%", "+1.8%" }, { "30.0%" } }, { { "5.0%", "+1.1%" }, { "6.1%", "+1.1%" }, { "7.2%", "+1.1%" }, { "8.3%", "+1.1%" }, { "9.4%", "+1.1%" }, { "10.5%", "+1.1%" }, { "11.6%", "+1.1%" }, { "12.7%", "+1.1%" }, { "13.8%", "+1.2%" }, { "15.0%" } }, { { "4.0%", "+0.6%" }, { "4.6%", "+0.6%" }, { "5.2%", "+0.8%" }, { "6.0%", "+0.6%" }, { "6.6%", "+0.6%" }, { "7.2%", "+0.8%" }, { "8.0%", "+0.6%" }, { "8.6%", "+0.6%" }, { "9.2%", "+0.8%" }, { "10.0%" } }, { { "5.0%", "+1.1%" }, { "6.1%", "+1.1%" }, { "7.2%", "+1.1%" }, { "8.3%", "+1.1%" }, { "9.4%", "+1.1%" }, { "10.5%", "+1.1%" }, { "11.6%", "+1.1%" }, { "12.7%", "+1.1%" }, { "13.8%", "+1.2%" }, { "15.0%" } } } }, [13800] = { desc_get = "", name = "떨어지는 별의 빛", type = 1, max_level = 10, desc = "자신이 공중 지원 발동 시, $1 확률로 특수 항공 탄막을 추가로 발동한다. (항공 탄막 위력과 형태는 스킬 레벨에 비례)", id = 13800, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "50.0%", "100.0%" } }, desc_add = { { { "50.0%", "+5.0%" }, { "55.0%", "+5.0%" }, { "60.0%", "+5.0%" }, { "65.0%", "+5.0%" }, { "70.0%", "+5.0%" }, { "75.0%", "+5.0%" }, { "80.0%", "+5.0%" }, { "85.0%", "+5.0%" }, { "90.0%", "+10.0%" }, { "100%" } } } }, [13810] = { desc_get = "", name = "발라드 합주", type = 2, max_level = 10, desc = "전투 시작 시, 전열 함대에 자신만 있을 경우, 기함의 대공 스탯이 $1 증가하며, 전투 중 20초마다 특수 탄막 $2을 발동한다. 전투 시작 시, 전열 함대에 다른 함선이 있을 경우, 전열 함대 전원의 항속 3, 명중, 대공 $3 증가하며, 전투 중 20초마다 강화형 특수 탄막 $2을 발동한다. 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[얼음 요정·μ]은 $1초 동안 지속되며, 공격을 10회 명중한 적에게 특수 파갑 효과를 부여하고, 받는 항공 대미지를 5% 증가시킨다. 전투 종료까지 지속(탄막 대미지와 지속 시간은 스킬 레벨에 비례)", id = 13830, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "20", "50" } }, desc_add = { { { "20", "+2" }, { "22", "+2" }, { "24", "+2" }, { "26", "+4" }, { "30", "+4" }, { "34", "+4" }, { "38", "+4" }, { "42", "+4" }, { "46", "+4" }, { "50" } } } }, [13840] = { desc_get = "", name = "γpa!", type = 3, max_level = 10, desc = "한 스테이지에 출격 시, 자신이 속한 편대의 첫 세 번의 전투 동안 자신의 화력이 $1 증가한다. 4번째 전투부터는 자신의 대공이 $1 증가한다.", id = 13840, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "4.5%", "12.0%" } }, desc_add = { { { "4.5%", "+0.7%" }, { "5.2%", "+0.8%" }, { "6.0%", "+1.0%" }, { "7.0%", "+0.7%" }, { "7.7%", "+0.8%" }, { "8.5%", "+1.0%" }, { "9.5%", "+0.7%" }, { "10.2%", "+0.8%" }, { "11.0%", "+1.0%" }, { "12.0%" } } } }, [13850] = { desc_get = "", name = "세계의 선물", type = 1, max_level = 10, desc = "자신의 산소 저장량이 추가로 $1 증가한다. 산소 부족으로 떠오를 경우, 70% 확률로 명중한 적에게 파갑 효과를 부여하는 어뢰 $2를 발사한다. 자신이 전장에서 철수 시, 70% 확률로 명중한 적에게 점화 효과를 입히는 어뢰 $2를 발사한다. 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"", name = "안티 세이렌Ⅱ", type = 1, max_level = 1, desc = "자신이 세이렌에게 입히는 대미지 10% 증가", id = 19001, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = {} }, [19002] = { desc_get = "", name = "안티 세이렌Ⅲ", type = 1, max_level = 1, desc = "자신이 세이렌에게 입히는 대미지 15% 증가", id = 19002, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = {} }, [19010] = { desc_get = "", name = "MKV 철갑탄", type = 1, max_level = 10, desc = "철갑탄 포격 대미지 $1증가", id = 19010, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "15.0%", "35.0%" } }, desc_add = { { { "15.0%", "+2.2%" }, { "17.2%", "+2.2%" }, { "19.4%", "+2.2%" }, { "21.6%", "+2.2%" }, { "23.8%", "+2.2%" }, { "26.0%", "+2.2%" }, { "28.2%", "+2.2%" }, { "30.4%", "+2.2%" }, { "32.6%", "+2.4%" }, { "35.0%" } } } }, [19020] = { desc_get = "", name = "푸른 바다의 여신", type = 2, max_level = 10, desc = "내구도가 20% 이하로 떨어지면, 내구도의 $1을 회복한다. 스킬 발동 후 전투가 끝나기 전까지 자신의 장전 수치가 30% 증가한다.(매 전투마다 한 번만 발동)", id = 19020, 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{ desc_get = "", name = "뇌인일섬", type = 1, max_level = 10, desc = "어뢰 발사 시 $1의 확률로 특수 어뢰 탄막을 발동한다(위력은 스킬 레벨에 비례).", id = 19060, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "15.0%", "30.0%" } }, desc_add = { { { "15.0%", "+1.6%" }, { "16.6%", "+1.6%" }, { "18.2%", "+1.6%" }, { "19.8%", "+1.6%" }, { "21.4%", "+1.6%" }, { "23.0%", "+1.6%" }, { "24.6%", "+1.8%" }, { "26.4%", "+1.8%" }, { "28.2%", "+1.8%" }, { "30.0%" } } } }, [19070] = { desc_get = "", name = "신화전승", type = 1, max_level = 10, desc = "주포 발사 시 $1의 확률로 특수 탄막을 발동한다(위력은 스킬 레벨에 비례).", id = 19070, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "40.0%", "70.0%" } }, desc_add = { { { "40.0%", "+3.3%" }, { "43.3%", "+3.3%" }, { "46.6%", "+3.3%" }, { "49.9%", "+3.3%" }, { "53.2%", "+3.3%" }, { "56.5%", "+3.3%" }, { "59.8%", "+3.3%" }, { "63.1%", "+3.3%" }, { "66.4%", "+3.6%" }, { "70%" } } } }, [19080] = { desc_get = "", name = "특수 장갑", type = 2, max_level = 10, desc = "자신의 연소 발생률을 조금 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type = 2, max_level = 10, desc = "30초 마다 적의 탄환을 8회 막아주고 $1초 간 지속되는 회전 실드를 4장 생성한다.", id = 19100, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = { { { "5", "+1" }, { "6", "+1" }, { "7", "+1" }, { "8", "+1" }, { "9", "+1" }, { "10", "+1" }, { "11", "+1" }, { "12", "+1" }, { "13", "+2" }, { "15" } } } }, [19110] = { desc_get = "", name = "철갑 가공 유탄", type = 1, max_level = 10, desc = "유탄 주포 대미지가 $1증가하고, 연소 발생률을 3% 감소시킨다.", id = 19110, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "15.0%", "35.0%" } }, desc_add = { { { "15.0%", "+2.2%" }, { "17.2%", "+2.2%" }, { "19.4%", "+2.2%" }, { "21.6%", "+2.2%" }, { "23.8%", "+2.2%" }, { "26.0%", "+2.2%" }, { "28.2%", "+2.2%" }, { "30.4%", "+2.2%" }, { "32.6%", "+2.4%" }, { "35.0%" } } } }, [19120] = { desc_get = "항속을 3(최대 8) 증가시키고, 전투 시작 시 40초 동안 회피를 15%(최대 35%) 증가시킨다.", name = "엔진 부스트", type = 2, max_level = 10, desc = "항속을 $1 증가시키고, 전투 시작 시 40초 동안 기동 수치를 $2 증가시킨다.", id = 19120, system_transform = 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(중첩 안 됨) 격추시킨 함재기 15대 도달 시, 자신의 포격이 $1, 장전이 $2 상승한다. 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(주포만 해당) 주포의 탄약 대미지($1)는 스킬 레벨에 비례하여 상승한다. 사쿠라 엠파이어 구축 주포를 장착할 시 주포 효율이 추가로 $2 상승한다.", id = 19170, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "Lv.1", "Lv.10" }, { "5.0%", "15.0%" } }, desc_add = { { { "Lv.1" }, { "Lv.2" }, { "Lv.3" }, { "Lv.4" }, { "Lv.5" }, { "Lv.6" }, { "Lv.7" }, { "Lv.8" }, { "Lv.9" }, { "Lv.10" } }, { { "5.0%", "+1.1%" }, { "6.1%", "+1.1%" }, { "7.2%", "+1.1%" }, { "8.3%", "+1.1%" }, { "9.4%", "+1.1%" }, { "10.5%", "+1.1%" }, { "11.6%", "+1.1%" }, { "12.7%", "+1.1%" }, { "13.8%", "+1.2%" }, { "15.0%" } } } }, [19180] = { desc_get = "", name = "키타카제류·6연뇌", type = 1, max_level = 10, desc = "선봉함대 리더로 출격할 시 전투 시작 10초 후 $1의 특수 어뢰탄막 1회를 발사한다. 자신의 어뢰를 10회 명중시킬 때마다 추가로 $1의 특수 어뢰탄막을 1회 발사한다. 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(해당 효과는 매 회 발사를 기준으로 부여)", id = 19230, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "30.0%", "50.0%" }, { "10.0%", "20.0%" } }, desc_add = { { { "30.0%", "+2.2%" }, { "32.2%", "+2.2%" }, { "34.4%", "+2.2%" }, { "36.6%", "+2.2%" }, { "38.8%", "+2.2%" }, { "41.0%", "+2.2%" }, { "43.2%", "+2.2%" }, { "45.4%", "+2.2%" }, { "47.6%", "+2.4%" }, { "50.0%" } }, { { "10.0%", "+1.1%" }, { "11.1%", "+1.1%" }, { "12.2%", "+1.1%" }, { "13.3%", "+1.1%" }, { "14.4%", "+1.1%" }, { "15.5%", "+1.1%" }, { "16.6%", "+1.1%" }, { "17.7%", "+1.1%" }, { "18.8%", "+1.2%" }, { "20.0%" } } } }, [19240] = { desc_get = "", name = "암흑의 광상곡", type = 3, max_level = 10, desc = "전투 중 내구도가 70~100%일 시 자신의 포격이 $1 상승한다. 내구도가 30~70%일 시 자신의 포격이 $1 상승하며 받는 대미지가 $2 감소한다. 내구도가 30% 미만일 시 받는 대미지가 $3 감소한다.", id = 19240, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "10.0%", "20.0%" }, { "4.0%", "10.0%" }, { "10.0%", "20.0%" } }, desc_add = { { { "10.0%", "+1.1%" }, { "11.1%", "+1.1%" }, { "12.2%", "+1.1%" }, { "13.3%", "+1.1%" }, { "14.4%", "+1.1%" }, { "15.5%", "+1.1%" }, { "16.6%", "+1.1%" }, { "17.7%", "+1.1%" }, { "18.8%", "+1.2%" }, { "20.0%" } }, { { "4.0%", "+0.6%" }, { "4.6%", "+0.6%" }, { "5.2%", "+0.8%" }, { "6.0%", "+0.6%" }, { "6.6%", "+0.6%" }, { "7.2%", "+0.8%" }, { "8.0%", "+0.6%" }, { "8.6%", "+0.6%" }, { "9.2%", "+0.8%" }, { "10.0%" } }, { { "10.0%", "+1.1%" }, { "11.1%", "+1.1%" }, { "12.2%", "+1.1%" }, { "13.3%", "+1.1%" }, { "14.4%", "+1.1%" }, { "15.5%", "+1.1%" }, { "16.6%", "+1.1%" }, { "17.7%", "+1.1%" }, { "18.8%", "+1.2%" }, { "20.0%" } } } }, [19250] = { desc_get = "", name = "서프레션 모듈 감지", type = 2, max_level = 10, desc = "전투 중 대미지를 받아 내구도가 50% 미만으로 도달할 시 자신의 기동이 $1 상승하며 8초 마다 8%의 내구를 회복한다. 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(위력은 스킬 레벨에 비례)", id = 103100, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = {}, desc_add = { { { "Lv.1" }, { "Lv.2" }, { "Lv.3" }, { "Lv.4" }, { "Lv.5" }, { "Lv.6" }, { "Lv.7" }, { "Lv.8" }, { "Lv.9" }, { "Lv.10" } } } }, [103110] = { desc_get = "", name = "백화밀", type = 2, max_level = 10, desc = "자신의 공중지원 시 $1로 발동. 전투 가능한 아군 중 내구 수치가 가장 낮은 함선의 내구 수치를 최대 내구의 $2만큼 회복시킨다.", id = 103110, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "30.0%", "60.0%" }, { "2.0%", "10.0%" } }, desc_add = { { { "30.0%", "+3.3%" }, { "33.3%", "+3.3%" }, { "36.6%", "+3.3%" }, { "39.9%", "+3.3%" }, { "43.2%", "+3.3%" }, { "46.5%", "+3.3%" }, { "49.8%", "+3.3%" }, { "53.1%", "+3.3%" }, { "56.4%", "+3.6%" }, { "60.0%" } }, { { "2.0%", "+0.8%" }, { "2.8%", "+0.8%" }, { "3.6%", "+0.8%" }, { "4.4%", "+0.8%" }, { "5.2%", "+0.8%" }, { "6.0%", "+1.0%" }, { "7.0%", "+1.0%" }, { "8.0%", "+1.0%" }, { "9.0%", "+1.0%" }, { "10.0%" } } } }, [103120] = { desc_get = "전투 개시 25초(최대 레벨 시 15초) 후, 특수 탄막을 전개한다. 그 후, 30초(최대 레벨 시 20초)마다 특수 탄막을 전개한다. (위력 및 탄막은 스킬 레벨에 비례)", name = "밀월", type = 1, max_level = 10, desc = "전투 개시 $1초 후, 특수 탄막을 전개한다. 그 후, $2초마다 특수 탄막을 전개한다. 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(전투마다 최대 3회 어뢰 탄막 발사)", id = 104020, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "4.5%", "12.0%" }, { "20.0%", "40.0%" } }, desc_add = { { { "4.5%", "+0.7%" }, { "5.2%", "+0.8%" }, { "6.0%", "+1.0%" }, { "7.0%", "+0.7%" }, { "7.7%", "+0.8%" }, { "8.5%", "+1.0%" }, { "9.5%", "+0.7%" }, { "10.2%", "+0.8%" }, { "11.0%", "+1.0%" }, { "12.0%" } }, { { "20.0%", "+2.2%" }, { "22.2%", "+2.2%" }, { "24.4%", "+2.2%" }, { "26.6%", "+2.2%" }, { "28.8%", "+2.2%" }, { "31.0%", "+2.2%" }, { "33.2%", "+2.2%" }, { "35.4%", "+2.2%" }, { "37.6%", "+2.4%" }, { "40.0%" } } } }, [104030] = { desc_get = "", name = "연결고리의 속박", type = 3, max_level = 10, desc = "전투 시작 시 함대에 키즈나 아이가 편성되어 있으면, 키즈나 아이 캐릭터 갯수에 따라 자신의 포격이 $1 상승한다. (최대 4회 중첩) 만약 함대에 키즈나 아이가 편성되어 있지 않으면 전투 시작 시 자신의 받는 피해량 $2 감소한다. (30초간 지속)", id = 104030, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "1.5%", "6.0%" }, { "5.0%", "15.0%" } }, desc_add = { { { "1.5%", "+0.5%" }, { "2.0%", "+0.5%" }, { "2.5%", "+0.5%" }, { "3.0%", "+0.5%" }, { "3.5%", "+0.5%" }, { "4.0%", "+0.5%" }, { "4.5%", "+0.5%" }, { "5.0%", "+0.5%" }, { "5.5%", "+0.5%" }, { "6.0%" } }, { { "5.0%", "+1.1%" }, { "6.1%", "+1.1%" }, { "7.2%", "+1.1%" }, { "8.3%", "+1.1%" }, { "9.4%", "+1.1%" }, { "10.5%", "+1.1%" }, { "11.6%", "+1.1%" }, { "12.7%", "+1.1%" }, { "13.8%", "+1.2%" }, { "15.0%" } } } }, [104040] = { desc_get = "", name = "절대적인 선언", type = 2, max_level = 10, desc = "자신의 점화되는 시간이 3초 감소한다. 폭탄으로 받는 피해가 $1 감소한다.", id = 104040, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "5.0%", "15.0%" } }, desc_add = { { { "5.0%", "+1.1%" }, { "6.1%", "+1.1%" }, { "7.2%", "+1.1%" }, { "8.3%", "+1.1%" }, { "9.4%", "+1.1%" }, { "10.5%", "+1.1%" }, { "11.6%", "+1.1%" }, { "12.7%", "+1.1%" }, { "13.8%", "+1.2%" }, { "15.0%" } } } }, [104050] = { desc_get = "", name = "Future Base", type = 1, max_level = 10, desc = "전투 시작후 30초, 45초, 60초에 $1의 항공 탄막을 발사한다. (탄막의 위력은 스킬 레벨에 비례함)", id = 104050, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "Lv.1", "Lv.10" } }, desc_add = { { { "Lv.1" }, { "Lv.2" }, { "Lv.3" }, { "Lv.4" }, { "Lv.5" }, { "Lv.6" }, { "Lv.7" }, { "Lv.8" }, { "Lv.9" }, { "Lv.10" } } } }, [104060] = { desc_get = "", name = "Melty World", type = 1, max_level = 10, desc = "임의의 키즈나 아이와 동시에 출격 시, 자신이 공습할 때 $1 확률로 발동된다. 8초 동안 자신이 사용한 공습의 피해량이 100% 상승한다.", id = 104060, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "15.0%", "25.0%" } }, desc_add = { { { "15.0%", "+1.1%" }, { "16.1%", "+1.1%" }, { "17.2%", "+1.1%" }, { "18.3%", "+1.1%" }, { "19.4%", "+1.1%" }, { "20.5%", "+1.1%" }, { "21.6%", "+1.1%" }, { "22.7%", "+1.1%" }, { "23.8%", "+1.2%" }, { "25.0%" } } } }, [104070] = { desc_get = "", name = "길찾기 마스터", type = 1, max_level = 10, desc = "자신 장비의 주포의 포격 범위가 1포인트 증가한다. 주포 포격률이 $1 상승한다. 전투 개시 16초 마다 $2의 확률로 탄막이 발동된다.(탄막의 위력은 스킬 레벨에 비례함)", id = 104070, system_transform = {}, world_death_mark = 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desc_get = "", name = "2.25 마하의 꽃 ", type = 1, max_level = 10, desc = "3번째 장비 슬롯이 폭격기 슬롯으로 변경되며, 장비 스킨을[2.25 마하 여우 죽순]으로 교체. 익숙하지 않은 소환 방식에 공습 준비 시간이 100% 증가. 전투 중, 20초 간격으로 추가 항공 지원 $1 소환 (지원 위력은 뇌격 스탯과 스킬 레벨에 비례) ", id = 105010, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "Lv.1", "Lv.10" } }, desc_add = { { { "Lv.1" }, { "Lv.2" }, { "Lv.3" }, { "Lv.4" }, { "Lv.5" }, { "Lv.6" }, { "Lv.7" }, { "Lv.8" }, { "Lv.9" }, { "Lv.10" } } } }, [105020] = { desc_get = "", name = "이중 존재의 여우 ", type = 3, max_level = 10, desc = "전투 시작 시, 자신의 포격 스탯이 $1 상승. 출격 시, 자신이 소속된 함대가 적 함대를 3회 격파했을 경우, 추가로 뇌격 스탯이 $2 상승 ", id = 105020, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "5.0%", "15.0%" }, { "4.5%", "12.0%" } }, desc_add = { { { "5.0%", "+1.1%" }, { "6.1%", "+1.1%" }, { "7.2%", "+1.1%" }, { "8.3%", "+1.1%" }, { "9.4%", "+1.1%" }, { "10.5%", "+1.1%" }, { "11.6%", "+1.1%" }, { "12.7%", "+1.1%" }, { "13.8%", "+1.2%" }, { "15.0%" } }, { { "4.5%", "+0.7%" }, { 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감소, 아군 캐릭터의 명중률 $1 증가. 아군 hololive 진영 캐릭터의 항속을 8초간 $1 증가 ", id = 105040, system_transform = {}, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "5.0%", "10.0%" }, { "2.5%", "7.0%" } }, desc_add = { { { "5.0%", "+0.5%" }, { "5.5%", "+0.5%" }, { "6.0%", "+0.5%" }, { "6.5%", "+0.5%" }, { "7.0%", "+0.5%" }, { "7.5%", "+0.5%" }, { "8.0%", "+0.5%" }, { "8.5%", "+0.5%" }, { "9.0%", "+1%" }, { "10.0%" } }, { { "2.5%", "+0.5%" }, { "3.0%", "+0.5%" }, { "3.5%", "+0.5%" }, { "4.0%", "+0.5%" }, { "4.5%", "+0.5%" }, { "5.0%", "+0.5%" }, { "5.5%", "+0.5%" }, { "6.0%", "+0.5%" }, { "6.5%", "+0.5%" }, { "7.0%" } } } }, [105050] = { desc_get = "", name = "인도어계 메이드 ", type = 1, max_level = 10, desc = "자신의 잠항력이 $1 감소. 전투 진입 후 20초간 자신의 데미지가 $2 증가. 이탈 시 항속 100% 증가 ", id = 105050, system_transform = { [11.0] = 3500 }, world_death_mark = { 1 }, desc_get_add = { { "150", "60" }, { "15.0%", "30.0%" } }, desc_add = { { { "150", "-10" }, { "140", "-10" }, { "130", "-10" }, { "120", "-10" }, { "110", "-10" }, { 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