pg = pg or {} pg.ship_skin_words_extra = { [999010] = { feeling3 = "", win_mvp = "", main_extra = "", id = 999010, feeling1 = "", unlock = "", lose = "", feeling4 = "", profile = "", headtouch = "", feeling2 = "", battle = "", login = { { 100, "조회 완료…… 어서 오십시오, 주인." } }, home = { { 100, "아르마냑.천천히 음미해주시길." } }, detail = { { 100, "장비 조사… 상태 양호. 주인, 가스코뉴에게 무엇이든 명령해주시길." } }, upgrade = { { 100, "능력 상승 확인. …좋아!" } }, main = { { 100, "'입가를 올려봐라'…명령 수락. 이, 이렇게…? 잘 모르겠다…|검증 완료…… 주인의 상태는 '농땡이'임. 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함대를 지휘하는 것은 힘들죠. 모두 알고 있어요. 그러니 조금 더 돕게 해주세요. 네? |지휘관님이 있기 때문에 지금의 우리가 있을 수 있어요. 모두가 존경한다고는 할 수 없지만, 적어도 지휘관님에게 고마워하고 있답니다. 그러니까 조금 더 자신을 가지세요. 저, 저는 조금… 다르죠? |동료들과 함께 있을 때는 눈에 띄지 않아도 좋지만, 지휘관님에게 만큼은 잘 보였으면 좋겠어요. 후후, 물론 모두와도 사이좋게 지내야 하겠지만요.|전쟁이 끝난 뒤의 일은 그때 가서 얘기하도록 해요. 지금 해야할 것은 신념을 지키면서 평화를 위해 싸우는 것이니까요." } }, mission = { { 1100, "음… 이 임무는… 역시 확인해보는 편이 좋겠네." } }, mission_complete = { { 1100, "빙고, 끝났다. 지휘관님, 보상이 대단하네요." } }, touch2 = { { 1100, "후후후, 지휘관님이 이걸 좋아한다는 건 알고 있어요." } }, feeling5 = { { 1100, "지휘관님은 제 모든 것을 전부 다 알고 계시죠. 뿔도, 성격도요. 서로에 대해 잘 알고 있으니 이제는 별로… 아니, 역시 말 하게 해주세요. 지휘실에서 이런저런 일을 하자는 건 절대 상대하지 않을 거니까요!" } } }, [306070] = { touch = "", feeling3 = "", upgrade = "", expedition = "", main_extra = "", home = "", touch2 = "", id = 306070, feeling1 = "", unlock = "", mail = "", lose = "", feeling4 = "", feeling5 = "", profile = "", mission_complete = "", headtouch = "", feeling2 = "", battle = "", detail = "", login = { { 1100, "이렇게 오래 기다리게 하다니…… 지휘관님, 식사는 아직인가요? 제, 제가 뭐라도 만들어 드릴까요?" } }, win_mvp = { { 1100, "좋아! 이겼다!! … 왜요? 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나도 같이 생각해 줄게." } }, home = { { 1100, "지휘관, 승리하고 온 걸 환영해! ——아야야야야! 장비에 부딪쳤다… 승리하고 돌아온 지휘관을 보니 조금 들떴네. 아하하…" } }, headtouch = { { 1100, "♪~" } }, detail = { { 1100, "어떤 강적이라도 용감하게 도전하라—— 지휘관의 곁이라면 온 힘을 다할 수 있어! 그러니까 다음번 출격 라인 업에는 반드시 나를 넣어줘!" } }, main = { { 1100, "지휘관이 바다에 떨어진대도 내가 구해내면 돼. 걱정 마. 대략적인 위치만 알려주면 수성과 쌍둥이 자리를 찾았던 때처럼 빠르게 곁으로 갈 수 있어.|에식스는 노력파야. 하지만 선배의 평가에 너무 얽매이곤 해… 지휘관, 너는 어떻지? |기지개 켜고 싶다… 잠시만, 저기, 지휘관? 옆에 부딪힐 만한 곳은 없지?" } }, mission = { { 1100, "임무가 힘들어? 그러면 우리 둘이 함께 힘내서 난관을 헤쳐나가자!" } }, mission_complete = { { 1100, "Mission accomplished! 용감하게 나서면 우리 둘이 해결하지 못할 일은 없어!" } }, touch2 = { { 1100, "에?! 아, 아무리 지휘관이라도 이런 습격은 반칙이야?!" } }, feeling5 = { { 1100, "잡았다! 후후, 별을 손에 넣는 것은 어렵지만 지휘관이라면 가뿐하지—— 장난이야. 오늘 같이 영화 보자. 이렇게 손을 꼭 잡고 말이야. 후후." } } }, [207020] = { touch = "", feeling3 = "", upgrade = "", expedition = "", main_extra = "", home = "", mission = "", id = 207020, feeling1 = "", unlock = "", mail = "", lose = "", feeling4 = "", feeling5 = "", profile = "", mission_complete = "", headtouch = "", feeling2 = "", login = { { 1100, "각하, 준비는 끝났어. 물론 전투 준비야! 좋아, 적에게 로열 항공모함의 힘을 보여주지!" } }, win_mvp = { { 1100, "각하의 지휘가 있었기에 온 힘을 다할 수 있었어——이기는 것도 당연해." } }, battle = { { 1100, "페어리 풀마 중대, 소드피쉬 중대, 이륙 준비!" } }, detail = { { 1100, "각하와 구축함들은 모두 내가 지킨다! 내가 있는 한 아무도 손 대지 못해!" } }, main = { { 1100, "무슨 생각 중이냐고? 아, 물론 각하와 함대에 관한 생각을 하고 있지.|뭐?! 구축함을 불러 오라고…?! 각하, 이 일은 나에게 꼭 맡겨줘! |글로리어스, 아카스타와 아덴트에게 추천하는 옷은… 이게 좋겠군. 다음 번에는 주의하는 것이 좋겠어.|좋아. 그 잠수함이 없군. 정말이지, 항상 남의 방에서 숨바꼭질을 해대다니…" } }, touch2 = { { 1100, "각하! 여, 여기는 안 돼…!" } } }, [105030] = { feeling3 = "", win_mvp = "", upgrade = "", expedition = "", main_extra = "", mission = "", id = 105030, feeling1 = "", unlock = "", mail = "", lose = "", feeling4 = "", feeling5 = "", profile = "", mission_complete = "", headtouch = "", feeling2 = "", battle = "", login = { { 1100, "지휘관, 내가 도울 일이 있다면 얼마든지 말해줘." } }, home = { { 1100, "건배. 샴페인은 다음의 대승을 위해 남겨두도록 하자." } }, detail = { { 1100, "지휘관, 식사는 했어? 왜, 신경 쓰면 안 돼? 건방진 아이네." } }, main = { { 1100, "착하지, 착하지. 후후, 이걸로 부족해? 강아지도 아니고, 이정도로 충분하잖아?|애리조나, 다음 번에 같이 밥 먹자. 당연히 오겠지? |…! 다운즈, 아무리 내가 뒤를 봐주고는 있다지만 너무 위험한 짓은 하지 말라고? … 안 듣고 있는 것 같네." } }, touch = { { 1100, "이 누나에게 무슨 볼 일이라도?" } }, touch2 = { { 1100, "…! 이렇게 초조해 하다니, 왜 그래?" } } }, [302140] = { feeling3 = "", upgrade = "", expedition = "", main_extra = "", mission = "", touch2 = "", id = 302140, feeling1 = "", unlock = "", mail = "", lose = "", feeling4 = "", profile = "", mission_complete = "", headtouch = "", feeling2 = "", detail = "", login = { { 1100, "지휘관님, 다녀오셨나요! 오늘도 여러모로 함께 힘내봐요!" } }, win_mvp = { { 1100, "조금은 언니들에게 가까워졌을까요?" } }, home = { { 1100, "언제라도 {namecode:40}는 여기서 지휘관님을 기다리고 있을 거예요." } }, battle = { { 1100, "저의 활약을 기대해주세요, 지휘관님!" } }, main = { { 1100, "지휘관님, 바쁘지 않으시다면 같이 훈련하실래요? 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후후훗." } }, main = { { 1100, "아기돼지를 위해서 업무가 끝나기 전에는 \"바꾸지 않겠어요\". 하하하, 무슨 뜻인지 아시겠죠...?|이 멍청한 얼굴은 아무리 봐도 질리지가 않는군요. 후후훗, 귀여운 아기돼지♡|설마 리엔더에게도 그런 쪽에 소질이 있었다니... 아니, 그 아이는 넵튠과 다른데. 소위 \"교육\"이라 불리는 것조차도 무슨 뜻인지 전혀 모를텐데..." } }, expedition = { { 1100, "의뢰조 자매들을 맞이하러 갈건가요? 제가 같이 가죠. 후후후." } }, mail = { { 1100, "편지에요. 내용은... 후훗, 전 아기돼지를 믿습니다?" } } }, [201100] = { touch = "", feeling3 = "", upgrade = "", expedition = "", main_extra = "", mission = "", id = 201100, feeling1 = "", unlock = "", mail = "", feeling4 = "", profile = "", mission_complete = "", headtouch = "", feeling2 = "", battle = "", login = { { 1100, "지, 지휘관님…… 드디어 오셨슈? 배, 배가 너무 고파유…" } }, win_mvp = { { 1100, "시, 시그넷이 이겼어유! 새러, 이 스타일이 정말 아니여유!" } }, lose = { { 1100, "우우. 지휘관님… 얼른 철수해유…" } }, home = { { 1100, "에헤…… 뒹굴뒹굴—— 에?! 지휘관님?! 아, 지 방이 아니라 지휘관의 방이었어유?! 우우, 미안해유…" } }, detail = { { 1100, "다음은… 핫! 좋아유. 이 동작도 이제 완벽해유! 헤헤~" } }, main = { { 1100, "nil|미니애폴리스 씨가 물고기를 잡을 때는 이렇게… 핫! … 에헤헤, ‘세인트로렌스 강 특기’, 어, 어때유? |지, 지가 귀여워유…? 에헤헤… 지휘관님도 지가 귀엽다고 생각하신거쥬? …에헤헤……" } }, touch2 = { { 1100, "지휘관님. 지, 지도 일단은 아이돌이여유… 그, 그러니까 이런 일은… 하지만… 으우……" } }, feeling5 = { { 1100, "♪~ 피쉬 앤 칩스♪ 지휘관님은 소금이 좋아유, 아니면 마요네즈가 좋아유? 지가 먹여드릴 거구만유! 에헤헤… 아, 아~" } } }, [901110] = { touch = "", feeling3 = "", upgrade = "", main_extra = "", touch2 = "", id = 901110, feeling1 = "", unlock = "", mail = "", feeling4 = "", profile = "", headtouch = "", feeling2 = "", login = { { 1100, "구축함 르 말랭...... 하암...... 명령 대기 중...... 안되겠다. 너무 졸려." } }, win_mvp = { { 1100, "르 팡타스크급의 우아함은——무적입니다." } }, lose = { { 1100, "르 트리옹팡, 지휘관, 죄송합니다...!" } }, home = { { 1100, "트리옹팡에게 배운 홍차를 우려냈습니다...... 정말입니다. 맛있을 거라곤 장담 못하지만." } }, battle = { { 1100, "아이리스의 심장은, 여기에 존재한다!" } }, detail = { { 1100, "뒹굴...... 뒹굴...... 뒹굴...... 뒹굴...... 지휘관도 같이 하시겠습니까?" } }, main = { { 1100, "nil|오늘 특별한 일은 없었지만, 수고했다, 르 말랭...... 그래, 난 정말 대단해.|지휘관, 배고파요. 됭케르크 씨의 디저트가 먹고 싶어요...... 엣, 열심히 일하면 10분 휴식이라고요......? 아, 정말 귀찮다." } }, expedition = { { 1100, "모두 돌아왔어요. 어서 맞이하러 가시죠. 어서요~" } }, mission = { { 1100, "지휘관에게 새로운 지시가 주어졌습니다." } }, mission_complete = { { 1100, "지휘관, 임무 보상이 왔습니다!" } }, feeling5 = { { 1100, "지휘관이랑 데이트가 하고 싶어도, 외출은 정말 귀찮아요. 걷는 것도 귀찮고...... 음, 지휘관, 다음에는 차라리 숙소에서 데이트해요!" } } }, [205060] = { feeling3 = "", win_mvp = "", upgrade = "", main_extra = "", mission = "", id = 205060, feeling1 = "", unlock = "", mail = "", feeling4 = "", profile = "", mission_complete = "", headtouch = "", feeling2 = "", login = { { 1100, "함대 관리는 굉장히 복잡한 일이네. 나에게 부탁할 일이 있다면 주저없이 이야기하도록 해." } }, lose = { { 1100, "A light heart lives long, 너무 실망하지 마." } }, home = { { 1100, "승리를 위하여, 건배. 네 덕분에 모두가 이렇게 평화롭게 지낼 수 있다는 점을 잊지 말아줘." } }, battle = { { 1100, "폐하와 지휘관의 영광을 위하여!" } }, detail = { { 1100, "간식을 준비해 달라고? 킹 조지 5세만큼은 아니지만 어떻게든 할 수 있을 거야." } }, main = { { 1100, "nil|리펄스, 뱀파이어, 후드, 그리고 프린츠 오이겐, 비스마르크… 네 곁에 있으면 심심할 일은 영원히 없겠네.|이미 폐하를 만족시키는 것에는 익숙해졌어. 그러니 가끔은 곤란한 부탁을 해도 괜찮다구? 내가 완벽하게 부탁을 들어주면 나에게 또 한 번 반하겠지—— 후후, 어때?" } }, touch = { { 1100, "곧 티파티 시간인가?" } }, expedition = { { 1100, "군사 의뢰 완료. 함께 마중 나가자." } }, touch2 = { { 1100, "이 행동의 의미를 알고 있어? 후후후." } }, feeling5 = { { 1100, "계산이 필요한 사랑은 가장 보잘 것 없는 법이지. 너에게 가장 진실된 나를 보여주고, 가장 진실된 너를 받아 들이겠어—— 걱정 마, 행복한 눈물로 젖은 내 눈에 너의 사소한 실수는 들어오지 않을 테니까. 이게 바로 연인이라는 거겠지." } } }, [205070] = { touch = "", feeling3 = "", upgrade = "", expedition = "", main_extra = "", home = "", mission = "", id = 205070, feeling1 = "", unlock = "", mail = "", lose = "", feeling4 = "", profile = "", mission_complete = "", headtouch = "", feeling2 = "", detail = "", login = { { 1100, "나의 총애를 얻은 지휘관, 그대는 지금 무얼 생각하고 있는가?" } }, win_mvp = { { 1100, "적색을 파괴하기 전에 녹여버리자. 찢고 파괴하기만 하는 걸로는 내겐 부족하다." } }, battle = { { 1100, "나의 눈동자와 함께 선홍빛으로 물들이자." } }, main = { { 1100, "그대의 존재는 나의 전투 방식에 큰 영향을 주었다——그렇다, 그대와 정열 가득한 눈빛을 교환하고, 나의 눈동자도 선혈과 같은 붉은색으로 물들었다——|킹 조지 5세든 웨일즈든, 앤슨이든 하우든, 나는 그대를 절대로 그녀들에게 넘길 수 없다. 그대는 내 최고의 사냥감이자 나의 증명서이니까.|비참한 샤른호르스트, 그대는 이 근육과 피부, 이 눈동자 그리고 이 몸의 가치를 완전히 이해하지 못했다. 그렇다... 지휘관은 나에게 있어, 그렇게나 중요한 존재인 것이다." } }, touch2 = { { 1100, "한 몸으로 융합하자. 그대가 되든, 내가 되든, 혹은 다른 모든 것으로든——" } }, feeling5 = { { 1100, "죄업이 무거운 뱀이여, 그대는 내 곁에 속박되어 영원히 사랑을 받으리라——교환하는 것이다. 그대는 나의 총애를 받고, 나는 그대에게 나를 안을 권리를 주는 거지." } } }, [902010] = { touch = "", feeling3 = "", win_mvp = "", upgrade = "", expedition = "", main_extra = "", mission = "", id = 902010, feeling1 = "", unlock = "", mail = "", lose = "", feeling4 = "", feeling5 = "", profile = "", mission_complete = "", headtouch = "", feeling2 = "", battle = "", login = { { 1100, "오늘 뭐 할거야? 몸이 녹슬어 버리기 전에 일 좀 시켜줄래?" } }, home = { { 1100, "항구엔 역시 “본업” 방면의 일은 별로 없네... 음, 어차피 아이리스 리브레 동료들도 여기서 즐거워하니까 나도 즐겨야겠어, 헤헤~" } }, detail = { { 1100, "“본업”이 뭐냐고...? 그건 말이지... “inquisition”라고 해야하나~... 내포된 뜻...? 역시 너한테는 말 안할래~" } }, main = { { 1100, "nil|♪~ 지휘관, 이거 날카롭게 갈렸는지 확인해 줄 수 있어? 음~ 내가 직접 하면 위에 뭐가 묻었는지 항상 걱정이 되서...|알제리보다는, 역시 장 바르 밑에서 일 하는 게 나한테 더 잘 맞는 것 같아~ 뭐랄까, \"상대 전부를 처리해버리기만 하면\" 된다는 그런 느낌..." } }, touch2 = { { 1100, "으응? 으으응? ... 응 ...됐어♪" } } }, [205100] = { feeling3 = "", win_mvp = "", upgrade = "", expedition = "", main_extra = "", mission = "", touch2 = "", id = 205100, feeling1 = "", unlock = "", mail = "", lose = "", feeling4 = "", profile = "", mission_complete = "", headtouch = "", feeling2 = "", battle = "", detail = "", login = { { 1100, "하인, 마침 잘 왔어. 오늘의 보고서를 함께 살펴보자고!" } }, home = { { 1100, "하인, 전투 상황은 어때? 별문제 없었지?" } }, main = { { 1100, "너무 느린데…홍차는 아직 준비가 안됐나…? 자네가 타주는 차에 습관이 되었는데 날 너무 오래 기다리게 하지마…|카리스마 물론 중요하지. 하지만 사람이 진심으로 따르게 하려면 능력과 진심도 있어야 하지…|nil" } }, touch = { { 1100, "무슨 일이야? 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네. 자료와 스케줄은 모두 이곳에 두었습니다. 그리고 지휘관님을 위해 레몬차도 준비해뒀어요. 비타민을 보충해야만 일을 더 잘하실 수 있어요." } }, headtouch = { { 1100, "음…지휘관이 쓰담쓰담해주시면 매우 마음이 편해져요." } }, main_extra = { { 1100, "지휘관님의 도시락이에요, 편식은 안됩니다!|후드 씨는 오늘도 역시나 우아하군요… 지휘관님도 힘내세요, 목표는 후드 씨와 같은 품격을 갖추는 겁니다!|숨바꼭질에서 술래할 때… 항상 직감에 따라 모두를 찾았어요. 실은 저 여기에 재능이 있다구요?" } }, touch = { { 1100, "이카로스 여기 있어요. 무슨 일 있으면 얼마든지 제게 말씀하세요." } }, touch2 = { { 1100, "이, 이런 일은 그래도 장소를 바꿔서…(///" } }, feeling5 = { { 1100, "지금 보니, 태양보다 지휘관님은 겨울의 난로를 더 닮은 것 같아요. 사람을 따뜻하게 하지만 화상 입을 걱정을 할 필요도 없어요. 헤헤헤, 이렇게 함께 붙어있어도 상관없어요!" } } }, [202270] = { feeling3 = "", win_mvp = "", upgrade = "", expedition = "", main_extra = "", home = "", mission = "", id = 202270, feeling1 = "", unlock = "", mail = "", lose = "", feeling4 = "", profile = "", mission_complete = "", headtouch = "", feeling2 = "", battle = "", detail = "", login = { { 1100, "좋은 아침이에요, 지휘관님. 깊이 주무시는 걸 보고 깨우지 않았어요. 오늘도 함께 화이팅해요!" } }, main = { { 1100, "좋아요. 그리고 눈을 감으세요. 제가 로열 네이비 스타일의 안면 마사지를 해드릴게요|nil|와 이렇게 지휘관님과 함께 임무를 하나씩 해결해 나가는 것은 정말 더할 나위없이 즐거운 일이에요." } }, touch = { { 1100, "탄산음료요? 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{namecode:76} 일행을 데려가면 한\"잔\"으로는 안 끝날걸? 하하하하." } }, touch2 = { { 1100, "좋아, 거기까지! 몸이 닿는 것은 상관 없지만 너무 노골적이잖아." } } }, [319010] = { touch = "", feeling3 = "", upgrade = "", main_extra = "", home = "", mission = "", id = 319010, feeling1 = "", unlock = "", mail = "", lose = "", feeling4 = "", profile = "", mission_complete = "", headtouch = "", feeling2 = "", battle = "", login = { { 1100, "다녀오셨나요, 지휘관님. {namecode:188}의 도움이 필요한 일은 무엇인가요?" } }, win_mvp = { { 1100, "장비를 운송한 보답이 있는 것 같네요♪" } }, detail = { { 1100, "♪~ 지휘관님, 사쿠라 엠파이어의 서양식 디저트를 좋아하세요? 다음 번 도시락을 만들 때 참고하게요. 에헤헤." } }, main = { { 1100, "다음 휴가 때 같이 온천에 가자고요…? 정말요? 너무 좋아요! |만쥬 밀크티…? 아, 얼마 전에 유행했던 그거요. 카시노가 만들어 드릴까요? |…웅… 아…! 죄, 죄송해요…… 풍경 소리를 듣고 있으니 저도 모르게… 으……" } }, expedition = { { 1100, "{namecode:188}, 의뢰조를 도와서 보수 물자를 옮기러 갈게요! 지휘관님은 돌아온 동료들과 함께 해주세요." } }, touch2 = { { 1100, "지, 지휘관님……///" } }, feeling5 = { { 1100, "후…… 너무 좋아…… 고맙습니다, 지휘관님. 어깨를 주물러 주시다니… 다음 번에는 제가 지휘관님께 해드릴 차례네요~ 기대하세요. 후후후♪" } } }, [301840] = { touch = "", feeling3 = "", win_mvp = "", upgrade = "", expedition = "", mission = "", touch2 = "", id = 301840, feeling1 = "", unlock = "", mail = "", lose = "", feeling4 = "", main = "", profile = "", feeling2 = "", battle = "", login = { { 1100, "다녀왔구나! 오늘의 {namecode:27}는 애교만 부리고 싶어. 아무것도 하기 싫어! 아하, 물론 장난이지! …엣, 그래도 돼?" } }, home = { { 1100, "{namecode:27}는 절대 침몰하지 않으며! 지휘관에게는 승리만 있을 뿐이다… 어디를 가던 무사히 돌아올 거라고 믿어! 다녀왔구나!" } }, headtouch = { { 1100, "지휘관이라면 귀를 쓰다듬게 허락해주는 것도 무리는 아니야." } }, detail = { { 1100, "지휘관, 고마워! 정말 도움이 됐어! …어때? 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....... 으음, 지휘관님, 칭찬을 들어 매우 기쁩니다만, 제가 바라는 것은 저의 능력을 인정 받는 것입니다!|nil" } }, touch = { { 1100, "음, 지금 당장은 당분을 보충할 필요는 없지만, 딱 한 알이라면......" } } }, [408090] = { feeling3 = "", upgrade = "", expedition = "", mission = "", id = 408090, feeling1 = "", unlock = "", lose = "", feeling4 = "", feeling5 = "", profile = "", headtouch = "", feeling2 = "", login = { { 1100, "오, 왔구나. 나를 이렇게 일찍부터 불러낼 수 있는 사람도, 오직 너 뿐이야." } }, win_mvp = { { 1100, "말했지? 너한테 훨씬 더 많은 전과를 챙겨준다고~ 쪽~" } }, home = { { 1100, "지휘관, 지도 줄게——아, 틀렸다, 이게 아니야... 응? 이건가, 저번에 데이트 장소 찾아봤었는데...——" } }, battle = { { 1100, "확실하게 섬멸하자...!" } }, detail = { { 1100, "♪~... 뭐야? 계속 이렇게 날 쳐다본 거 아니었어? 왜 긴장을 하고 그래?" } }, main = { { 1100, "상대가 잠복해 있는 미지의 상황에서도 등을 맡길 수 있는 파트너가 있다면 두려워할 게 없지. 맞아, 모항의 동료들이 바로 그래.|nil|nil" } }, main_extra = { { 1100, "아하하하, Z2이 또 Z1 녀석에 대해 투덜거렸어. 너도 하고 싶은 말 있으면 맘대로 해. 난 신경 안 써.|커피와 럼주의 혼합 음료 안에 레몬과 후추를 더하면...... 이거 마셔 보고 싶어? 못 마시는 게 정상인 건데......" } }, touch = { { 1100, "너의 부탁이라면, 난 뭐든지 들어줄 거라고." } }, mission_complete = { { 1100, "임무 보상 가져왔어, 괜찮아, 내가 도와주고 싶었을 뿐이야." } }, mail = { { 1100, "우편함, 보기 귀찮으면 내가 확인해버릴게." } }, touch2 = { { 1100, "어... 음......" } } }, [201320] = { feeling3 = "", win_mvp = "", upgrade = "", expedition = "", main_extra = "", home = "", mission = "", touch2 = "", id = 201320, feeling1 = "", unlock = "", mail = "", lose = "", feeling4 = "", profile = "", mission_complete = "", headtouch = "", feeling2 = "", battle = "", detail = "", login = { { 1100, "참자, 참자...... 아, 지휘관, 드디어 왔구나! 보고 싶었어!" } }, main = { { 1100, "지휘관, 휴가 때 빙원 탐험하러 가자~ 엄청 재미있어! 내가 있으니까, 안전해!|지휘관, 지금 내 도움 필요 없어? 그럼 옆에서 기다릴게, 방해하지 않을 거야~|목표, 지휘관의 품, 에스키모식 돌진, 출발~" } }, touch = { { 1100, "지휘관, 얌전히 기다리고 있었다고. 내가 가서 뭐해줄까?" } }, feeling5 = { { 1100, "...... 뭔가 말하라고? 오~ 그럼 나 말해도 돼? 원래는 조용히 널 방해하지 않으려 했는데, 지휘관이 그렇게 말했으니까——그럼 너한테 달라붙어 있을래! 헤헤헤헤, 네가 먼저 말한 거야!" } } }, [901120] = { feeling3 = "", upgrade = "", main_extra = "", id = 901120, feeling1 = "", unlock = "", lose = "", feeling4 = "", feeling5 = "", profile = "", headtouch = "", feeling2 = "", battle = "", login = { { 1100, "좋은 아침… 오, 오늘도 레슨이 있나요…?" } }, win_mvp = { { 1100, "아이리스의 빛과 갈채에 감동받으세요! …앵콜은 됐어요!" } }, home = { { 1100, "피곤해…… 콘서트는 왜 이렇게 피곤한지… 하루만 쉬고 싶어요……" } }, detail = { { 1100, "이때 손을 뻗고 턴을 하면… 너무 잡아당기는 것 아닌가요… Zzzzzz… 에에에에?! 제, 제가 잠들었었나요?" } }, main = { { 1100, "아이돌로서 팬과 너무 가깝게 지내서는 안 돼요—— 그래요, 그러니까 사인 같은 건 할 필요 없겠죠~♪|열, 열심히 레슨을 받으면 됭케르크의 디저트를 먹을 수 있어…! 조금만 더 버티자…! |슈피도 함께 레슨을 받나요? 음, 저, 저는 아무렇지도 않은데요?" } }, touch = { { 1100, "아~ 맞아요, 바로 여기, 랄라라~" } }, expedition = { { 1100, "의뢰조가 돌아온 모양이에요. 음, 방금 베아른이 전해줬어요." } }, mission = { { 1100, "오늘의 오퍼도… 아, 전부 다 받아야 한다고 말한 적은 없었죠!" } }, mission_complete = { { 1100, "안 돼… 힘들어…… 보상을 확인하고 나면 쉬겠어요!" } }, mail = { { 1100, "……(신기하네… 일이 늘어난 건가? 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헤헤, 안심하고 나한테 맡기라니까~|오오~ 모두 신나게 떠들고 있네! 무슨 얘기해? ...\"만약 그때 건조되었다면...\"——음~~ 나라면 지휘관이 있는 이곳으로만 올 수 있으면 사실 상관없어~|덤벼라, 정신적 지주! 네가 장갑함으로서 내린 결심을 보여봐! ...아, 우리 게임 얘기하는 거였지?" } }, touch = { { 1100, "아, 또 하품했네. 지휘관, 차라리 밖에 나가서 좀 걸을래?" } }, expedition = { { 1100, "내가 의뢰조 동료들을 돌려보내주고 왔어! 하하, 네가 그랬잖아, 내가 맞이하러 가도 된다고." } }, mission_complete = { { 1100, "지휘관 좀 못됐다. 나에게 이런 잘 못하는 문서 작업을 시키다니... 다하면 같이 보상 받으러 가자고? 그럼 좀 더 참고 해볼게." } }, touch2 = { { 1100, "왓!? 정말이지, 지휘관 너일줄 바로 알았어." } } }, [401240] = { touch = "", feeling3 = "", upgrade = "", expedition = "", mission = "", touch2 = "", id = 401240, feeling1 = "", unlock = "", mail = "", lose = "", feeling4 = "", feeling5 = "", main = "", profile = "", mission_complete = "", headtouch = "", feeling2 = "", battle = "", login = { { 1100, "감히 날 이렇게 오래 기다리게 하다니, 인간! 이미 비서함의 일을 많이도 끝냈단 말이다!" } }, win_mvp = { { 1100, "후후후후... 후후후후하하하하하하하하하!" } }, home = { { 1100, "드디어 돌아왔군. 피곤하다...... 가지마! 와서 내 어깨랑 등 좀 두들기거라!" } }, detail = { { 1100, "... 흥! (pose) 하하핫! 인간, 어떠냐? 무섭지!? 나에게 굴복하고 싶지!? ... 그, 그대의 반응을 보니 더 개조할 수 있을 것 같은데..." } }, main_extra = { { 1100, "어서 일을 시작해라, 인간! ...... 게으름 피우지 마! 그럼 이 발톱으로 긁어주겠다!|공부? ... 왜, 왜 내가 Z25들이 하는 그런 것을 해야하나... 싫다! 숙제를 주지 말거라!" } } }, [402050] = { feeling3 = "", upgrade = "", expedition = "", main_extra = "", home = "", mission = "", touch2 = "", id = 402050, feeling1 = "", unlock = "", mail = "", lose = "", feeling4 = "", feeling5 = "", profile = "", mission_complete = "", feeling2 = "", detail = "", login = { { 1100, "지휘관님, 오늘도 함대를 위해 열심히 일해요! 제가 함께 노력할게요!" } }, win_mvp = { { 1100, "제가 MVP! 하하... 조, 조금 자랑해도 괜찮겠죠!?" } }, battle = { { 1100, "지휘관님, 명령을 내려 주세요...!" } }, headtouch = { { 1100, "갑자기 만지다니...... 머리가 아니라 다른 곳을 만지는 것도 안돼요! 제가 이상한 생각을 할 수...와아악! 전 아무 말도 안했어요!!" } }, main = { { 1100, "모두를 위해 준비한 소세지... 안돼요! 아직 덜 됐어요! 누가 뭐래도 2분 동안 더 기다리게 할 거예요!|nil|또 게으름 피우나요? 지휘관님에게 버, 벌을 줘야겠네요... 아우......" } }, touch = { { 1100, "우웅...... 이건 그냥 무심코 건드리는 거야…무심코 건드리는 거!" } } }, [301630] = { feeling3 = "", win_mvp = "", upgrade = "", expedition = "", touch2 = "", id = 301630, feeling1 = "", unlock = "", lose = "", feeling4 = "", feeling5 = "", profile = "", headtouch = "", feeling2 = "", battle = "", login = { { 1100, "어서 오세요, 지휘관님. 너무 서두르지 마세요, 다같이 천천히 오세요." } }, home = { { 1100, "아사시오에게 지휘관님과 모두의 곁에 있는 것보다 더 안심할 수 있는 곳은 없어요. 지휘관님은 어떻게 생각해요?" } }, detail = { { 1100, "모항에 아라시오도 있고, 지휘관님도 있고. 아사시오는 여기서 계속 있고 싶어요." } }, main = { { 1100, "nil|지휘관님, 잘 드시고 잘 주무셨나요? ... 네, 그럼 다행이네요.|Zzzz... 지휘관님...? 아사시오 좀 더 있어도 되나요? 안녕히 주무세요, 지휘관님... Zzzz|오늘도 아라시오들이랑 같이 다과회 할거죠? ... 아사시오는 지휘관님과 같이 가고 싶어요." } }, main_extra = { { 1100, "오늘도 {namecode:148}들이랑 다과회 할거죠? ... {namecode:145}는 지휘관님과 같이 가고 싶어요." } }, touch = { { 1100, "아사시오는 항상 지휘관님 곁을 지킬 거예요." } }, mission = { { 1100, "지휘관님... 임무... 아사시오랑 같이 힘내서 완성해요." } }, mission_complete = { { 1100, "임무 보상... 이따가 오오시오들 몫도 가져갈게요." } }, mail = { { 1100, "우편... 미치시오처럼 그렇게 노래하면서 읽는 게 좋을까요?" } } }, all = { 999010, 108030, 999011, 207050, 905030, 305140, 306070, 202100, 705010, 702030, 702020, 705050, 106550, 103240, 102270, 107110, 207020, 105030, 302140, 805010, 905010, 301820, 305080, 903020, 802020, 901020, 901030, 202030, 201100, 901110, 205060, 205070, 902010, 205100, 207010, 201330, 202270, 206060, 499040, 299030, 299040, 499030, 305120, 319010, 301840, 204040, 408090, 201320, 901120, 107230, 407030, 403090, 401240, 402050, 301630 } }