return { fadeOut = 1.5, mode = 2, fadeType = 2, once = true, id = "YONGYEHUANGUANG2", fadein = 1.5, scripts = { { nameColor = "#a9f548", side = 2, dir = 1, blackBg = true, stopbgm = true, say = "이글 유니온과 로열 네이비의 전력 동원 아래, 노스 유니온으로 가는 특별 선단이 곧 편성되었다.", flashin = { delay = 1, dur = 1, black = true, alpha = { 1, 0 } }, typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { nameColor = "#a9f548", side = 2, dir = 1, blackBg = true, say = "비록 바렌츠해 상공을 둘러싸고 있는 극야가, 지금은 운송 임무를 수행하기에 좋은 시간이 아님을 나타내고 있었지만, 긴급 임무는 애초에 선택할 권리가 없었다.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { nameColor = "#a9f548", side = 2, dir = 1, blackBg = true, say = "적어도, 오늘의 로열 네이비의 본섬은 출항하기 좋은 날씨였다.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "벨파스트", side = 0, bgName = "bg_hms_1", dir = 1, bgm = "story-richang", nameColor = "#a9f548", say = "출항할 시간이 거의 다 된 것 같군요. 준비 작업은 어때요, 허마이오니?", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "허마이오니", side = 1, bgName = "bg_hms_1", nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "네! 운송 함대, 호송 함대, 지원 함대 및 주력 함대까지 모두 점검 끝났어요! 운송 함대 몇 척이 마지막 화물 검사를 진행 중인 것 외에는 모두 출발 준비가 이미 다 됐습니다, 벨파스트님!", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "벨파스트", side = 0, bgName = "bg_hms_1", nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "좋아요. 모두 수고했어요. 이번에는 매우 유감이지만, 저는 모두와 함께 가지 못합니다. 로열 네이비 메이드대의 대표로서, 여러분 모두 힘내시길. 폐하께서 맡기신 임무를 진지하게 완수하고, 이번 작전에 어떠한 실수도 있어서는 안됩니다. 알겠죠?", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { nameColor = "#a9f548", side = 2, bgName = "bg_hms_1", dir = 1, actorName = "에든버러&셰필드", say = "네!", dialogShake = { speed = 0.09, x = 10, number = 2 }, typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "허마이오니", side = 1, bgName = "bg_hms_1", nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "……", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "벨파스트", side = 0, bgName = "bg_hms_1", nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "허마이오니…? 왜 그러죠?", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "허마이오니", side = 1, bgName = "bg_hms_1", nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "…!?죄, 죄송해요. 약간 정신이 나갔었어요...", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "벨파스트", side = 0, bgName = "bg_hms_1", nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "하하, 오래간만의 출격 임무라 긴장했나요? 허마이오니라면 분명 문제없을 거예요. 가능하다면 우리 언니 좀 잘 챙겨달라고 부탁해야겠는걸요.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { nameColor = "#a9f548", side = 1, bgName = "bg_hms_1", dir = 1, actorName = "에든버러", say = "무슨 말이야, 벨파스트… 나도 할 때는 제대로 할 수 있어!", dialogShake = { speed = 0.09, x = 10, number = 2 }, typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "벨파스트", side = 0, bgName = "bg_hms_1", nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "알았어, 알았어…그러면 작전 임무를 다시 확인해야겠지?", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "허마이오니", side = 1, bgName = "bg_hms_1", nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "네. 이번 작전의 주요 목표는 노스 유니온으로 가는 특별 극지 선단을 호위하는 것이고, 그런 다음 노스 유니온에 주둔하고 있는 지휘관님을 모셔가는 거에요.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "허마이오니", side = 1, bgName = "bg_hms_1", nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "메탈 블러드 함대가 함정에 빠져 공격한다면, 지원 함대와 주력 함대가 협공해서 메탈 블러드의 해상 위협을 일망타진하도록 해야해요.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "셰필드", side = 1, bgName = "bg_hms_1", nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "(물론, 전장의 동향을 잘 주시하고, 노스 유니온의 정보 수집과 협의…)", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "에든버러", side = 1, bgName = "bg_hms_1", nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "나, 난 우선 임무를 마음속으로 외워뒀어. 게다가 이번 작전을 위해서 지휘관님의 지난번 베링해 작전 보고서도 엄청 읽어봤다구!", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "허마이오니", side = 1, bgName = "bg_hms_1", nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "역시 에든버러님이시네요!", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "에든버러", side = 1, bgName = "bg_hms_1", nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "호홍, 좀 더 칭찬해도 괜찮아! 어찌 됐든 난 벨파스트의 언니니까. 이번엔 벨파스트가 없다니, 중요한 일은 언니인 나에게 마음 놓고 맡겨.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "벨파스트", side = 0, bgName = "bg_hms_1", nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "네네…허마이오니, 그럼 모두 부탁할게요.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "허마이오니", side = 1, bgName = "bg_hms_1", nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = " 네! 최선을 다할게요!", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "에든버러", side = 1, bgName = "bg_hms_1", nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "웅…벨파스트 바보!", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "셰필드", side = 1, bgName = "bg_hms_1", nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "(폐하께서 오늘 이곳에 오시기로 하셨다면, 다음은 역시…)", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "셰필드", side = 1, bgName = "bg_hms_1", nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "벨파스트, 왠지 뭔가 말할 수 없는 불길한 예감이 계속 들어요. 우리가 출발한 후에 폐하 곁을 부탁할게요.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "벨파스트", side = 0, bgName = "bg_hms_1", nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = " 걱정마, 셰필드. 너도 모두 조심해. 신의 가호가 함께 하길…", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "셰필드", side = 1, bgName = "bg_hms_1", dir = 1, blackBg = true, nameColor = "#a9f548", say = " 신의 가호가 함께 하길…", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } } } }