return { fadeType = 1, mode = 2, once = true, id = "WORLD400A", fadein = 1.5, scripts = { { say = "동지중해·수에즈 운하", side = 2, dir = 1, bgm = "story-italy", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 307020, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "운하를 지나면 드디어 지중해인가, 정말 긴 여정이었어...", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 302010, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "묘하네... 지중해의 관문인 수에즈 운하가 모든 함선의 통행을 허용하는 중립 지역이라니.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 301160, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "맞아, 우리는 지금 벽람항로와 싸우는 중인데도 말이다...", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 302130, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "수에즈 운하의 상황은 복잡해요. 중립 지역이라고는 하지만, 이곳은 실질적으로 로열 네이비의 관할 아래에 놓여 있었어요.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 302130, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "물론 메탈 블러드나 사르데냐 제국과의 전쟁으로 관할권이 이리저리 넘어가기는 했었지만요.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 302130, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "상황이 심각해지면서 양측은 모두 이 운하를 파괴하기 위해 힘을 아끼지 않았어요.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 302130, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "물론... 바다를 잇는 중요한 다리가 전쟁 속에 파괴된다면, 앞으로 세이렌에게 대항하기 어렵겠죠. 각 진영이 모두 바라는 것은 아니에요.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 302130, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "그런 점에서 우리와 벽람항로의 의견이 일치해 이곳을 영구 중립 지역으로 만들고 모든 세력의 통행을 허락한 거죠.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 302130, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "운하 안에서만 유효한 얘기지만요. 만약 로열 네이비가 지중해의 제어권을 아직 가지고 있었다면, 아마 지중해로 들어가는 순간 습격을 받을 거예요.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 302010, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "지금까지 습격을 받은 적은 없는데... 그렇다는 건 지중해의 통제권이 로열 네이비에게 있지 않다는 거네?", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 307010, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "맞아요. 비시아 성좌와 사르데냐 제국의 함대가 지중해에 널리 퍼져있기 때문에 로열 네이비로서는 서지중해의 세력을 유지하는 것만으로도 벅차죠.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 307010, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "벽람항로의 사령부를 철수할 수밖에 없었고요, 후후후... 운하 바로 옆에서 우리의 목을 조르던 알렉산드리아 사령부가 정말 그립네요.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 302010, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "운하를 통과하지 않고 NA 해역으로 진입하려면, 아프리카 대륙까지 돌아야겠지...", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 301160, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "윽... 오항전이 가는 항로잖아...?", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 }, action = { { y = 45, type = "shake", delay = 0, dur = 0.15, x = 0, number = 2 } } }, { actor = 307010, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "후후후~ 조커 카드는 평범한 길로 가선 안 되죠. 정정당당하게 지중해를 통과하면 바로 들키지 않겠어요?", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 307010, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "로열 네이비의 세력이 약해졌다고는 하지만 보는 눈이 없는 것은 아니에요. 그들의 지중해 감시는 전혀 느슨해지지 않았어요.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 307010, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "게다가 로열 네이비, 아이리스 리브레가 동지중해에 남겨둔 함대가 여전히 많기 때문에 휴전 협상이 원활하게 진행되지 않았더라면 사르데냐 제국의 항구에 도착하기도 전에 큰 싸움을 벌였겠죠.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 302130, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "아카기, 정말로 휴전 협정에 찬성하나요? 이글 유니온의 함대도 NA 해역에서 작전을 수행하는 중인데, 그렇다면 분명 그 분과도...", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 307010, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "좋은 질문이에요, 진츠.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 302130, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "...대답하고 싶지 않으면 못 들은 걸로 해요.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 307010, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "...유럽의 상황은 사쿠라 엠파이어와는 무관해요. NA 해역에서 잠정 휴전 협정을 맺은 것은 우리에게 유리한 일이죠.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 307010, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "이글 유니온은... 이번 기회로 세이렌의 기술을 회수해서 연구하는 것이 목적이에요. 그러니 시간을 허비할 수 없죠.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 307010, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "그리고 우리가 정말 주목해야 할 목표는, 저기에 있어요...", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 301160, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "이 방향은... NA 해역의 중심?", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 307010, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "맞아요. 해역의 중심에 갑자기 소용돌이가 나타났다고 들었어요... 저것이 분명 벽람항로가 작전을 펼치는 진짜 원인이겠죠.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 307010, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "메탈 블러드가 많은 정보를 주었지만... 후후, 핵심을 숨기고 있다는 느낌을 받았거든요.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 307010, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "외부인은 외부인일 뿐, 그들에게 희망을 품으면 안 돼요. 우리의 이익은 우리의 손으로 쟁취해야죠.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 307010, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "해역에 중심에 뭐가 숨겨져 있는지 직접 알아보고 말겠어요!", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } } } }