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성품이란 바로 이런 걸 두고 하는 말이다. 경의를 담아 최후의 공격을 날려주자.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { expression = 1, nameColor = "#a9f548", side = 2, dir = -1, actor = 205050, say = "전 함선, 비스마르크에 화력을 집중하라!", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { stopbgm = true, side = 2, bgName = "bg_bsm_3", dir = 1, soundeffect = "event:/battle/boom2", flashN = { color = { 1, 1, 1 }, alpha = { { 0, 1, 0.2 }, { 1, 0, 0.2, 0.2 }, { 0, 1, 0.2, 0.4 }, { 1, 0, 0.2, 0.6 } } }, dialogShake = { speed = 0.09, x = 12, number = 2 }, typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "비스마르크", side = 2, bgName = "bg_bsm_3", dir = 1, bgm = "bsm-6", nameColor = "#ffde38", say = "(그런가……)", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { side = 2, bgName = "bg_bsm_3", actorName = "비스마르크", dir = 1, soundeffect = "event:/battle/boom2", nameColor 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존재 같은 건 그중에서도 아주 하찮은 한 조각에 불과해.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "옵저버", side = 2, bgName = "bg_bsm_5", nameColor = "#ff5c5c", dir = 1, say = "그런 건 일부러 리소스를 소모해가며 계산할 것도 아니고, 애초에 당신이 그런 걸 안다고 해도 아무것도 변하지 않아.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "옵저버", side = 2, bgName = "bg_bsm_5", nameColor = "#ff5c5c", dir = 1, say = "싸우기 위해 태어난 당신은, 싸움 속에서 가라앉는 거야.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "옵저버", side = 2, bgName = "bg_bsm_5", nameColor = "#ff5c5c", dir = 1, say = "그 '재현'의 싸움에서 살아남느냐 마냐와는 상관없이, 그건 결코 변하지 않아.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { nameColor = "#ffde38", actorName = "비스마르크", bgName = "bg_bsm_5", side = 2, dir = 1, say = "……", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { nameColor = 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포격은, 세이렌의 힘을 빌린 게 아닌 비스마르크 자신의 포격이었지)", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 205050, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = -1, say = "(……당신의 각오, 잘 보았다)", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 205050, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = -1, say = "……제군들, 오늘은 잘 싸워주었다. 앞으로 몇 배의 적에게 둘러싸이던, 오늘의 싸움을 기억해줬으면 한다.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 205050, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = -1, say = "그리고, 우리 로열 네이비의 영광과 전통을 관철해다오.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 205050, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = -1, say = "폐하께 영광을……", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { nameColor = "#a9f548", side = 2, dir = 1, actorName = "옵저버모두", say = "폐하께 영광을……", effects = { { active = true, name = "speed" 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