return { fadeType = 1, mode = 2, once = true, id = "SHENGYONGQU3", fadein = 1.5, scripts = { { actor = 207030, nameColor = "#a9f548", side = 2, dir = 1, say = "그러고 보니 왜 여기를 목표로 삼은 것일까요? 풍경은 좋지만 전략적인 측면에서는 전혀 가치가 없는 곳인데요.", bgm = "level03", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 207030, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "비시아 성좌도 여러차례 병력을 이곳으로 파견했지요. 그때마다 메탈 블러드의 잠수함도 항상 이곳을 순찰하고 있었어요.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 207030, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "그리고 당신 역시, 그렇게 오랜 시간 준비를 한 이후에 아이리스 리브레의 첫 대형 작전지로 이곳을 선택했지요.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 207030, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "전략적 가치가 높지 않은 목표에 이렇게 하다니, 이상하다는 생각을 지울 수 없네요.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 207030, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "이제 곧 교전이 일어날 거예요. 연합 작전의 맹우로서, 그리고 제 사소한 호기심을 위해서라도 이곳에 아이리스 교국의 통일을 위한 첫 발걸음을 내딛은 이유를 알려주실 수 있나요?", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 805010, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "음…… 아이리스 교국의 '성당'에 관한 소문을 로열 네이비도 알고 있을 거라고 생각해요.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 207030, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "퀸 엘리자베스 폐하께서 안부를 전해달라 하셨습니다. 폐하께서는 소문을 믿기 보다는 맹우에게 직접 듣겠다고 말씀하셨지요.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { expression = 3, nameColor = "#a9f548", side = 2, dir = 1, actor = 805010, say = "후후, 그러셨군요. 호의는 잘 받았습니다.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 805010, side = 2, expression = 2, dir = 1, nameColor = "#a9f548", say = "사실 그 소문은 그다지 과장된 것도 아닙니다. 확실히 이번 작전에 가장 중요한 것은 이 외진 영토가 아니라 이곳의 어떤 '물건'을 되찾는 것이지요.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 805010, side = 2, expression = 4, dir = 1, nameColor = "#a9f548", say = "여러분도 아시다시피 이곳에는 오래된 아이리스 리브레의 성당이 있습니다. 성당을 다시 우리의 손에 넣는 것이 이번 작전의 목표입니다.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 805010, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "그 성당은 우리에게 매우 중요한 의미를 가지고 있지요. 성당을 손에 넣는 쪽이 아이리스 교국의 '정통성'을 계승한다고 해도 무방합니다.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 805010, side = 2, expression = 4, dir = 1, nameColor = "#a9f548", say = "비시아 성좌도 같은 이유 때문에 이례적으로 이 외진 곳까지 함대를 파견했지요.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 207030, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "유럽 대륙에서 멀리 떨어졌지만 수년간 보강하고, 군사 관리구역에 묶여 오늘날의 전략적 요충지로 분류가 된 건축물이 종교적인 의미의 '성당'이라고 하는 것인가요?", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 805010, side = 2, expression = 3, dir = 1, nameColor = "#a9f548", say = "맞습니다. 대륙에서 멀리 떨어진 섬에 성당을 건설하는 것이 인간의 마음을 정화할 수 있겠지요.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 805010, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "물론… 성당에는 중요한 성물과 서류가 있습니다. 아이리스 교국의 고위 성직자에게만 열리는 만큼 완벽한 보호장치가 필요하지요.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 207030, side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "고위 성직자라… 그렇군요. 그래서 여기를 그렇게 자주 드나드셨던 것이었네요. 답변 감사드려요.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { expression = 1, nameColor = "#a9f548", side = 2, dir = 1, actor = 805010, say = "…로열 네이비의 정보망은 대단하군요. 전투 시작 전에야 성당의 상황을 설명하다니, 제 착오입니다.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 805010, side = 2, expression = 2, dir = 1, nameColor = "#a9f548", say = "앞으로의 전투에서 힘을 합쳐 승리를 거머쥐도록 하지요.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } } } }