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컬럼비아, 지휘관에게 연결을!", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "컬럼비아", side = 2, bgName = "bg_cccp_2", nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "으… 지휘관의 통신기에 반응이 없어. 다른 채널에도 노이즈가 심해. 아무래도 간섭이 있는 것 같아.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "새러토가", side = 2, bgName = "bg_cccp_2", nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "그렇다면 함재기로——", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { soundeffect = "event:/battle/cannon-air", side = 2, bgName = "bg_cccp_2", dir = 1, say = "쿠구궁——", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "컬럼비아", side = 2, bgName = "bg_cccp_2", nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "빙벽 사이에 대공포가 숨어있어?!", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "클리블랜드", side = 2, bgName = "bg_cccp_2", nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "평범한 빙벽은 아닌 것 같네… 세이렌의 일부같아.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "새러토가", side = 2, bgName = "bg_cccp_2", nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "새러토가가 있는데도 모두가 함정에 빠지다니. 으으… 실책이야.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "호넷", side = 2, bgName = "bg_cccp_2", nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "어, 어쨌든 전진하자! 돌파구를 찾아. 지휘관과 만날 방법을 찾아보자고!", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "사우스다코타", side = 2, bgName = "bg_cccp_2", nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "무사히 있어라. 지휘관!", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { side = 2, dir = 1, blackBg = true, say = "빙벽의 반대편", flashout = { dur = 1, black = true, alpha = { 0, 1 } }, flashin = { delay = 1, dur = 1, black = true, alpha = { 1, 0 } }, typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { side = 2, dir = 1, blackBg = true, say = "…………", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actorName = "???", side = 2, nameColor = "#a9f548", dir = 1, blackBg = true, say = "지휘관, 괜찮아? 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분리? …… 그 거대한 빙벽인가.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 702020, side = 2, bgName = "bg_cccp_6", nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "역시 지휘관이네. 이해가 빨라. 바로 그런 거지.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { expression = 4, side = 2, bgName = "bg_cccp_6", dir = 1, actor = 702020, nameColor = "#a9f548", say = "좋은 소식이랑 나쁜 소식이 있어.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { expression = 1, side = 2, bgName = "bg_cccp_6", dir = 1, actor = 702020, nameColor = "#a9f548", say = "나쁜 소식은 빙벽이 나타난 이후로 이 해역이 거울 해역으로 바뀌었다는 거야. 벽 너머의 주력 함대와 연락할 방법이 없어.", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 }, options = { { content = "좋은 소식은…?", flag = 1 } } }, { side = 2, bgName = "bg_cccp_6", dir = 1, soundeffect = "event:/battle/boom2", say = "펑!", flashN = { color = { 1, 1, 1 }, alpha = { { 0, 1, 0.2 }, { 1, 0, 0.2, 0.2 }, { 0, 1, 0.2, 0.4 }, { 1, 0, 0.2, 0.6 } } }, dialogShake = { speed = 0.09, x = 8.5, number = 2 }, typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { actor = 702010, side = 2, bgName = "bg_cccp_6", nameColor = "#a9f548", dir = 1, say = "잡담은 이따가 하죠. 일단 저 적들에게서 살아남아야 주력 함대와 만날 수 있지 않겠어요?", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } }, { expression = 2, side = 2, bgName = "bg_cccp_6", dir = 1, actor = 702020, nameColor = "#a9f548", say = "맞아! 정신 차렸으니 지휘는 맡길게, 지휘관!", typewriter = { speed = 0.05, speedUp = 0.01 }, painting = { alpha = 0.3, time = 1 } } } }