return {
id = "S026",
events = {
{
alpha = 0.491,
code = 2,
style = {
text = "한 번 더 출격하자!",
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},
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pathIndex = -1,
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1
},
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posY = 0,
posX = 0
}
}
},
{
waitScene = "LevelScene",
alpha = 0.406,
style = {
text = "이정도의 함대라면 분명 호넷을 쓰러뜨릴 수 있어!",
mode = 2,
dir = 1,
posY = -200,
posX = -190
},
ui = {
pathIndex = -1,
path = "/OverlayCamera/Overlay/UIMain/top/LevelStageView(Clone)/bottom_stage/normal/func_button",
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1
},
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posX = 31.24
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},
code = {
2,
4
}
},
{
alpha = 0.409,
style = {
text = "출격을 눌러서 전투 준비!",
mode = 2,
dir = 1,
posY = -68.93,
posX = 241.87
},
ui = {
pathIndex = -1,
path = "OverlayCamera/Overlay/UIMain/ChapterPreCombatUI(Clone)/right/start",
triggerType = {
1
},
fingerPos = {
posY = -30.21,
posX = 116.3
}
}
}
}
}