return { id = "S006", events = { { alpha = 0.434, code = 2, style = { text = "이번 임무는 유니온 항모 함대의 작전 연습을 지원하는 거야.", mode = 2, dir = 1, posY = 61.61, posX = 261.62 }, ui = { pathIndex = -1, path = "OverlayCamera/Overlay/UIMain/toTop/frame/rightPanel/eventPanel/combatBtn", triggerType = { 1 }, fingerPos = { posY = -31.8, posX = 6.83 } } }, { alpha = 0.405, style = { text = "기함인 호넷은 해역 어딘가에 숨어있어. 그녀만 해치우면 우리의 승리야!", mode = 2, dir = 1, posY = -351, posX = -257 } }, { alpha = 0.384, style = { text = "그전에 일단 적의 정찰부대를 해치워야겠네. 편성을 마친 함대의 실력을 시험해봐.", mode = 2, dir = 1, posY = -351, posX = -257 }, baseui = { delay = 0.2, pathIndex = 0, path = "LevelCamera/Canvas/UIMain/LevelGrid/DragLayer/plane/cells/chapter_cell_4_6/attachment" } }, { alpha = 0.163, style = { text = "호넷이 나타난 위치를 알아냈어! 목표 지점까지 전속 전진이야!", mode = 2, dir = 1, posY = -351, posX = -257 }, ui = { eventPath = "/LevelCamera/Canvas/UIMain/LevelGrid/DragLayer/plane/quads/chapter_cell_quad_4_6", isLevelPoint = true, delay = 1, pathIndex = -1, scale = 1.8, path = "/LevelCamera/Canvas/UIMain/LevelGrid/DragLayer/plane/cells/chapter_cell_4_6/attachment", triggerType = { 1 }, fingerPos = { posY = -18.48, posX = 73.89 } } } } }